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ソニアでコピーされたミニオンはせめて1/1/1になりませんかねグリフターやらジリが元のスタッツのままいるだけでもしんどいです
電話ロボちゃんは5/3/5で引けるカードを1,2,3マナ固定にしてレジェンドにしてハンターのクラスカードにしよう。そして名前は「バラク・コドーベイン」に変えよう。
どんなに環境遅くなっても宇宙船をレノで無かったことにされるのは面白いから願望込みでレノのナーフあると思います。
エレメンタルメイジの3ドローミニオンデッキに噛み合い過ぎてて強い
クェーサーは相手しても相手の動きみてるだけで全く面白くないので違うカードでも刷って無かったことにしてほしい
宇宙船とドラナイは次弾も3パック分は強化され続けるのが確実なので、現時点でtier1より少し下くらいなのは決してバランスが悪くないと思います。なので託宣師くらいで良いのかなと。
ドラナイは別として固有のキーワードはその拡張とミニセットが主な強化になるのと今のままでは新拡張の今を感じにくいのでこのような目標に設定しております
火砕流、最速で置いてアグロプラン、中盤の再展開、火炎バーストと一枚で出来ることが多過ぎる
これ来たらローグは何使うの?w
シャファル、宇宙船、コンボあたりですかね?まだまだローグは幅あります。
エレメントメイジが安定的に盤面と火力が出るのが嫌い
クエーサーは2マナ軽減でどうにかなりそう、イセリアルは呪文ダメージの部分も魔法活性にして1枚ドローが妥当なところかと
コントロールに環境寄せるならキルジェイデンも先にどうにかしといて欲しい。。。あれ一枚でリソース切れなくなるし、疲労ダメージも発生しなくなるから、無駄に長い泥沼の試合が増えた気がする😭
サイクルもエレメも3マナに体ついてて3ドローはよく考えたらおかしいって
今の環境は新カードが全体的にパワー不足(宇宙船、ドラナイ、聖典)だから前環境のデッキを使っている感覚なので、前環境のカードをナーフされたとしても新カードを進んで使う気持ちにはなりにくいです。難しいとは思いますがナーフに加えて新要素に多少のテコ入れは欲しいと思います。(特に聖典)
ローグのドロー場所カードもダメだと思うんだけどなぁ...
なんでテイサランでできた0コストにならないがクェーサーや太陽フレアにできないんだってずっと言ってるただ後ろに寄せた環境になるとドルウォリの装甲大正義ヒーローが大暴れし始めるからそこもなんとかしてほしい、プレートブレイカーコアセット入りしてくれ
コントロールを使った所感だけど、クエイサーは相手が噛み合わなければギリ耐えられるのでまだ許せるただしエレメンタルメイジ てめーはダメだ
飛び道具系のデッキが強すぎる
ローグよりリネッサのが速い気がする。
でもコントロールが強い環境はつまらないのでコントロールやりたきゃドブネズミでなんとかするくらいでちょうど良いんじゃないの
さがない詐欺師と盛り場の客寄せもいい加減効果元に戻してほしい(ローグのカード→自分以外のクラスカード)。いつまで経ってもピプシパラ、ピックスペルメイジが環境に残っててうんざり😮💨。
対戦していて不愉快なのは①5ターン目くらいに対策なくOTKされる②1ターンの間に相手が5枚以上のカードを延々とプレイしているのを眺めさせられる③自分のカードやデッキ、ミニオンを破壊・奪われる④デッキ外から発見したカードをコスト軽減して使用してゲームをひっくり返されたり無限リソースで無駄なロングゲーム化⑤アイスバリアや凍結、タイムなどの遅延行為他のゲームの事は知らないが、ハースの人口が減り続けているのはプレイ中の不快要素が多すぎるからだと思う。特に対策のしようが無いローグやメイジの踏み倒し&発見を延々と見せられるのはどう考えたって不健全あほらしくて課金なんてされなくなるのは当然なのではと思います。私は3サーバーともレジェ100位台でパラ専門でプレイしていますが、開発陣が本当にテストプレイした上で新拡張をリリースしているか疑いたくなるようなバランスで辟易しています
ハース持ち時間短いから②はそんな不快感じないかも
コスト軽減系のカードに「ただし0マナ以下にはならない」という一文を追加してほしいですね。ただソニアがさらに悪さするのは懸念点。あとエレメンタルメイジの穢れし残滓もかなりやっているカードだと思いますのでバーストは許せるとしてスタッツは調整(せめて体力3)してほしいものです。
もんどさんの宇宙船ローグ楽しくて使ってるけどエレメイジに成すすべなく轢かれてしまう😂
自分は低ランクなので宇宙船デスナイトや挑発ウォリアーと当たるのですが対面しててまあ楽しくないですバーストデッキナーフ後の環境を見据えて宇宙船パーツの装甲6得るヤツがナーフされることを期待します
託宣師、クェーサー、サルゥンのせいでめっちゃつまんない先に引いたらほぼ勝ちだし、相手に咎める手段がないやん
環境速度を低速化するためにレナサルを実装するっていうのはどう…?
個人的には太陽フレア7マナになってほしい
クェーサーみたいなタイプのカードって本当に刷らないでほしい
ソニアでコピーされたミニオンはせめて1/1/1になりませんかね
グリフターやらジリが元のスタッツのままいるだけでもしんどいです
電話ロボちゃんは5/3/5で引けるカードを1,2,3マナ固定にしてレジェンドにしてハンターのクラスカードにしよう。
そして名前は「バラク・コドーベイン」に変えよう。
どんなに環境遅くなっても宇宙船をレノで無かったことにされるのは面白いから願望込みでレノのナーフあると思います。
エレメンタルメイジの3ドローミニオンデッキに噛み合い過ぎてて強い
クェーサーは相手しても相手の動きみてるだけで全く面白くないので違うカードでも刷って無かったことにしてほしい
宇宙船とドラナイは次弾も3パック分は強化され続けるのが確実なので、現時点でtier1より少し下くらいなのは決してバランスが悪くないと思います。なので託宣師くらいで良いのかなと。
ドラナイは別として固有のキーワードは
その拡張とミニセットが主な強化になるのと
今のままでは新拡張の今を感じにくいのでこのような目標に設定しております
火砕流、最速で置いてアグロプラン、中盤の再展開、火炎バーストと一枚で出来ることが多過ぎる
これ来たらローグは何使うの?w
シャファル、宇宙船、コンボあたりですかね?
まだまだローグは幅あります。
エレメントメイジが安定的に盤面と火力が出るのが嫌い
クエーサーは2マナ軽減でどうにかなりそう、イセリアルは呪文ダメージの部分も魔法活性にして1枚ドローが妥当なところかと
コントロールに環境寄せるならキルジェイデンも先にどうにかしといて欲しい。。。
あれ一枚でリソース切れなくなるし、疲労ダメージも発生しなくなるから、無駄に長い泥沼の試合が増えた気がする😭
サイクルもエレメも3マナに体ついてて3ドローはよく考えたらおかしいって
今の環境は新カードが全体的にパワー不足(宇宙船、ドラナイ、聖典)だから前環境のデッキを使っている感覚なので、前環境のカードをナーフされたとしても新カードを進んで使う気持ちにはなりにくいです。
難しいとは思いますがナーフに加えて新要素に多少のテコ入れは欲しいと思います。(特に聖典)
ローグのドロー場所カードもダメだと思うんだけどなぁ...
なんでテイサランでできた0コストにならないがクェーサーや太陽フレアにできないんだってずっと言ってる
ただ後ろに寄せた環境になるとドルウォリの装甲大正義ヒーローが大暴れし始めるからそこもなんとかしてほしい、プレートブレイカーコアセット入りしてくれ
コントロールを使った所感だけど、クエイサーは相手が噛み合わなければギリ耐えられるのでまだ許せる
ただしエレメンタルメイジ てめーはダメだ
飛び道具系のデッキが強すぎる
ローグよりリネッサのが速い気がする。
でもコントロールが強い環境はつまらないのでコントロールやりたきゃドブネズミでなんとかするくらいでちょうど良いんじゃないの
さがない詐欺師と盛り場の客寄せもいい加減効果元に戻してほしい(ローグのカード→自分以外のクラスカード)。いつまで経ってもピプシパラ、ピックスペルメイジが環境に残っててうんざり😮💨。
対戦していて不愉快なのは
①5ターン目くらいに対策なくOTKされる
②1ターンの間に相手が5枚以上のカードを延々とプレイしているのを眺めさせられる
③自分のカードやデッキ、ミニオンを破壊・奪われる
④デッキ外から発見したカードをコスト軽減して使用してゲームをひっくり返されたり無限リソースで無駄なロングゲーム化
⑤アイスバリアや凍結、タイムなどの遅延行為
他のゲームの事は知らないが、ハースの人口が減り続けているのはプレイ中の不快要素が多すぎるからだと思う。
特に対策のしようが無いローグやメイジの踏み倒し&発見を延々と見せられるのはどう考えたって不健全
あほらしくて課金なんてされなくなるのは当然なのではと思います。
私は3サーバーともレジェ100位台でパラ専門でプレイしていますが、開発陣が本当にテストプレイした上で新拡張をリリースしているか疑いたくなるようなバランスで辟易しています
ハース持ち時間短いから②はそんな不快感じないかも
コスト軽減系のカードに「ただし0マナ以下にはならない」という一文を追加してほしいですね。ただソニアがさらに悪さするのは懸念点。
あとエレメンタルメイジの穢れし残滓もかなりやっているカードだと思いますのでバーストは許せるとしてスタッツは調整(せめて体力3)してほしいものです。
もんどさんの宇宙船ローグ楽しくて使ってるけどエレメイジに成すすべなく轢かれてしまう😂
自分は低ランクなので宇宙船デスナイトや挑発ウォリアーと当たるのですが
対面しててまあ楽しくないです
バーストデッキナーフ後の環境を見据えて宇宙船パーツの装甲6得るヤツがナーフされることを期待します
託宣師、クェーサー、サルゥンのせいでめっちゃつまんない
先に引いたらほぼ勝ちだし、相手に咎める手段がないやん
環境速度を低速化するためにレナサルを実装するっていうのはどう…?
個人的には太陽フレア7マナになってほしい
クェーサーみたいなタイプのカードって本当に刷らないでほしい