【現在地と課題】宇宙船が発射できる未来は?:環境解説&ナーフ予想【ハースストーン】

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  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @塩人-q4x
    @塩人-q4x Місяць тому

    ソニアでコピーされたミニオンはせめて1/1/1になりませんかね
    グリフターやらジリが元のスタッツのままいるだけでもしんどいです

  • @hAmagami0422
    @hAmagami0422 Місяць тому +7

    電話ロボちゃんは5/3/5で引けるカードを1,2,3マナ固定にしてレジェンドにしてハンターのクラスカードにしよう。
    そして名前は「バラク・コドーベイン」に変えよう。

  • @ぜんかい-i5m
    @ぜんかい-i5m Місяць тому +6

    どんなに環境遅くなっても宇宙船をレノで無かったことにされるのは面白いから願望込みでレノのナーフあると思います。

  • @jun.t7397
    @jun.t7397 Місяць тому

    エレメンタルメイジの3ドローミニオンデッキに噛み合い過ぎてて強い

  • @ks.4626
    @ks.4626 Місяць тому +1

    クェーサーは相手しても相手の動きみてるだけで全く面白くないので違うカードでも刷って無かったことにしてほしい

  • @Marisakirisame816
    @Marisakirisame816 Місяць тому

    宇宙船とドラナイは次弾も3パック分は強化され続けるのが確実なので、現時点でtier1より少し下くらいなのは決してバランスが悪くないと思います。なので託宣師くらいで良いのかなと。

    • @noise84mond
      @noise84mond  Місяць тому

      ドラナイは別として固有のキーワードは
      その拡張とミニセットが主な強化になるのと
      今のままでは新拡張の今を感じにくいのでこのような目標に設定しております

  • @エールエア
    @エールエア Місяць тому +1

    火砕流、最速で置いてアグロプラン、中盤の再展開、火炎バーストと一枚で出来ることが多過ぎる

  • @koyomi7891
    @koyomi7891 Місяць тому

    これ来たらローグは何使うの?w

    • @noise84mond
      @noise84mond  Місяць тому

      シャファル、宇宙船、コンボあたりですかね?
      まだまだローグは幅あります。

  • @秋の時雨屋
    @秋の時雨屋 Місяць тому +2

    エレメントメイジが安定的に盤面と火力が出るのが嫌い

  • @acfacf7878
    @acfacf7878 Місяць тому

    クエーサーは2マナ軽減でどうにかなりそう、イセリアルは呪文ダメージの部分も魔法活性にして1枚ドローが妥当なところかと

  • @bckl5425
    @bckl5425 Місяць тому +2

    コントロールに環境寄せるならキルジェイデンも先にどうにかしといて欲しい。。。
    あれ一枚でリソース切れなくなるし、疲労ダメージも発生しなくなるから、無駄に長い泥沼の試合が増えた気がする😭

  • @ちびこ-c1c
    @ちびこ-c1c Місяць тому

    サイクルもエレメも3マナに体ついてて3ドローはよく考えたらおかしいって

  • @システマー
    @システマー Місяць тому

    今の環境は新カードが全体的にパワー不足(宇宙船、ドラナイ、聖典)だから前環境のデッキを使っている感覚なので、前環境のカードをナーフされたとしても新カードを進んで使う気持ちにはなりにくいです。
    難しいとは思いますがナーフに加えて新要素に多少のテコ入れは欲しいと思います。(特に聖典)

  • @halley_3445
    @halley_3445 Місяць тому +1

    ローグのドロー場所カードもダメだと思うんだけどなぁ...

  • @大槻詠一-o1y
    @大槻詠一-o1y Місяць тому

    なんでテイサランでできた0コストにならないがクェーサーや太陽フレアにできないんだってずっと言ってる
    ただ後ろに寄せた環境になるとドルウォリの装甲大正義ヒーローが大暴れし始めるからそこもなんとかしてほしい、プレートブレイカーコアセット入りしてくれ

  • @sou5129
    @sou5129 Місяць тому

    コントロールを使った所感だけど、クエイサーは相手が噛み合わなければギリ耐えられるのでまだ許せる
    ただしエレメンタルメイジ てめーはダメだ

  • @マット-n3v
    @マット-n3v Місяць тому

    飛び道具系のデッキが強すぎる

  • @waaaaaaaa328
    @waaaaaaaa328 Місяць тому +1

    ローグよりリネッサのが速い気がする。

  • @霧島樹
    @霧島樹 Місяць тому

    でもコントロールが強い環境はつまらないのでコントロールやりたきゃドブネズミでなんとかするくらいでちょうど良いんじゃないの

  • @monodamudangan4401
    @monodamudangan4401 Місяць тому +1

    さがない詐欺師と盛り場の客寄せもいい加減効果元に戻してほしい(ローグのカード→自分以外のクラスカード)。いつまで経ってもピプシパラ、ピックスペルメイジが環境に残っててうんざり😮‍💨。

  • @がっち無知
    @がっち無知 Місяць тому

    対戦していて不愉快なのは
    ①5ターン目くらいに対策なくOTKされる
    ②1ターンの間に相手が5枚以上のカードを延々とプレイしているのを眺めさせられる
    ③自分のカードやデッキ、ミニオンを破壊・奪われる
    ④デッキ外から発見したカードをコスト軽減して使用してゲームをひっくり返されたり無限リソースで無駄なロングゲーム化
    ⑤アイスバリアや凍結、タイムなどの遅延行為
    他のゲームの事は知らないが、ハースの人口が減り続けているのはプレイ中の不快要素が多すぎるからだと思う。
    特に対策のしようが無いローグやメイジの踏み倒し&発見を延々と見せられるのはどう考えたって不健全
    あほらしくて課金なんてされなくなるのは当然なのではと思います。
    私は3サーバーともレジェ100位台でパラ専門でプレイしていますが、開発陣が本当にテストプレイした上で新拡張をリリースしているか疑いたくなるようなバランスで辟易しています

    • @togeyama4567
      @togeyama4567 Місяць тому

      ハース持ち時間短いから②はそんな不快感じないかも

  • @アーク2000
    @アーク2000 Місяць тому

    コスト軽減系のカードに「ただし0マナ以下にはならない」という一文を追加してほしいですね。ただソニアがさらに悪さするのは懸念点。
    あとエレメンタルメイジの穢れし残滓もかなりやっているカードだと思いますのでバーストは許せるとしてスタッツは調整(せめて体力3)してほしいものです。

  • @greenday3110
    @greenday3110 Місяць тому

    もんどさんの宇宙船ローグ楽しくて使ってるけどエレメイジに成すすべなく轢かれてしまう😂

  • @tsutomuy.7609
    @tsutomuy.7609 Місяць тому

    自分は低ランクなので宇宙船デスナイトや挑発ウォリアーと当たるのですが
    対面しててまあ楽しくないです
    バーストデッキナーフ後の環境を見据えて宇宙船パーツの装甲6得るヤツがナーフされることを期待します

  • @KEY81014
    @KEY81014 Місяць тому

    託宣師、クェーサー、サルゥンのせいでめっちゃつまんない
    先に引いたらほぼ勝ちだし、相手に咎める手段がないやん

  • @bellpinga7061
    @bellpinga7061 Місяць тому

    環境速度を低速化するためにレナサルを実装するっていうのはどう…?

  • @doejohn8346
    @doejohn8346 Місяць тому

    個人的には太陽フレア7マナになってほしい

  • @my_6556
    @my_6556 Місяць тому +1

    クェーサーみたいなタイプのカードって本当に刷らないでほしい