[Unity Multiplayer에 대한 모든 것] LiveOps 베스트 프랙티스로 멀티플레이어 게임 수명 연장 (2) Build a retention layer

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  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 1

  • @iamrouge1208
    @iamrouge1208 2 місяці тому

    멀티플레이어 RPC 이벤트 구현 내용도 부탁드립니다.
    항상 고맙습니다.