Почему нас утомляет ходьба в играх | Эссе

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 вер 2024
  • Иногда во время игры мы устаем от необходимости куда-то идти. Но происходит это далеко не во всех играх и не всегда. В чем же дело? Почему ходьба нас утомляет? Все из-за расстояния? Или может дело в неудобстве управления? Именно в этих вопросах я и попытался разобраться в этом видео.
    Музыка:
    Pathologic 2 OST
    BioShock Infinite OST
    #игры #разбор #анализ

КОМЕНТАРІ • 20

  • @zlopamatniy568
    @zlopamatniy568 3 місяці тому +2

    А еще есть Journey, где сама игра-это движение))

  • @ЛераМалаева-ъ9у
    @ЛераМалаева-ъ9у 3 місяці тому

    Могу чуток поделиться своим мнением о ходьбе в море и почему она меня не раздражает. К слову, это тоже моя любимейшая игра всех времён, при чем обе части.
    Нельзя сказать что кроме пары последних дней когда все уже решено и делать особо нечего, ты хоть минуту действительно ходишь. Ты бегаешь как угорелый, спешишь, планируешь, лутаешься, а иногда даже имея под рукой лодочника и ногти в кармане все равно никуда не едешь, потому что ты пойдёшь путём которым сегодня ещё не ходил и не обошёл все мусорки и магазины.
    Игра как бы разбивает твой огромный длинный маршрут от складов до дома Лары на мелкие отрезки с интересными точками, вот тут мусорки, а за ними аптека, а тут Влад с дочкой которых надо подлечить, а потом магазин одежды, бакалея, и вот ты уже в доме Лары. А назад ты пойдёшь например уже через площадь мост, где путь будет разбит точно так же.
    Это бонусом ко всему, что указано в ролике, потому что ходьба в игре сама по себе приятна за счёт атмосферы и невероятнейшей иммерсивности игры

  • @vasya1322
    @vasya1322 4 місяці тому +6

    видео норм, разбалловку игру считаю бесполезной

  • @kruntovar9650
    @kruntovar9650 3 місяці тому

    >Зашёл посмотреть ролик про ходьбу
    >В видео говорится о беге 🗿

  • @impego
    @impego 4 місяці тому +2

    Вау! У меня была та же ситуация с игрой Cry of Fear. В игре был самый спорный, по моему мнению, способ продвижения: принеси то к тому, чтобы продвинуться дальше. И, конечно, пути между точками были не короткими. Вероятно, для игры в таком жанре это в принципе нормально. Когда прошел игру, я был доволен, но спустя время начал понимать, что большую часть времени уходило на ходьбу по одним и тем же локациям. И как-то удивительно начал думать: "Игра по видимому, скучная!" - хотя у неё есть мрачная, психоделическая эстетика, крутые механики, которые на движке Half-Life 1 просто меня поразили. И вот так получается, что с одной точки зрения игра крутая и интересная, а с другой - скучная шутер-стрелялка

  • @amortiz123
    @amortiz123 4 місяці тому +1

    О, тут сразу хочется посоветовать игру The Pathless. Игра по сути состоит только из перемещения по обширным пустыми локациям, и при этом это перемещение ещё и превращено в механику, что делает его очень захватывающим. Я от этой игры остался в диком восторге, и искренне не понимаю, почему она почти никому не известна))

    • @OstrogLaZZ
      @OstrogLaZZ  4 місяці тому +1

      Блин, значит не зря она так каждый раз меня манит в стиме))) Я всегда смотрел на нее, хотелось попробовать, но кроме визуала ничего выделить по стиму не мог. Теперь добавим в вишлист)

  • @МишаЗайцев-р1в
    @МишаЗайцев-р1в 3 місяці тому

    Коммент для продвижения, удачи бро

  • @today1227
    @today1227 3 місяці тому

    Удачи в контенте бро, может я наткнусь на твой канал снова. Но сейчас так лень чтото научное слушать❤

  • @claviaturajjjjj
    @claviaturajjjjj 3 місяці тому

    Очень качественное видео и приятный голос!

  • @Monolithmilitary
    @Monolithmilitary 3 місяці тому

    Эээххх... Вот бы ты в Arma 3 в co10 Escape поиграл... Там ты без карты бесцельно бежишь, находишь карту, бежишь к аванпосту и умираешь. Может найдёшь машину, или затрофеишь танк. Один раз я даже вертолёт трофеил!

  • @DeadHeadAhead
    @DeadHeadAhead 3 місяці тому

    8:17 - не очень понял, отсутствие чего в холоу найте?

    • @OstrogLaZZ
      @OstrogLaZZ  3 місяці тому +1

      Койот-тайм. Это такая фича, которая встречается почти во всех платформерах. Когда ты хочешь прыгнуть, часто так получается что ты уже проходишь слишком далеко по той условной доске на которой стоишь, и по идее должен уже падать, потому что ты уже не на ней. Но игра позволяет в первые +- полсекунды этого падения еще использовать прыжок. То есть ты как бы прыгаешь на самос деле не с платформы, а с воздуха рядом с ней. И вот в ХН этого нет, и хотя можно поиграть подольше и привыкнуть, мне лично было слишком лень тогда этим заниматься.

  • @tapochkadeda6158
    @tapochkadeda6158 3 місяці тому

    Больше всего нравится ходить в скайриме , даже хз почему, вайбово

  • @LexaRybak
    @LexaRybak 3 місяці тому

    Я вообще перестал получать передвижения от ходьбы в играх, как только дают быстрое перемещение - я им пользуюсь не задумываясь

  • @haritosha_stariy
    @haritosha_stariy 3 місяці тому +1

    Мой самый болезненный опыт хождения - это fear and hunger. Когда одна твоя катка длится больше 23 часов, а тебя поймала какая-то нечисть с чл... Уродливым лицом, то ты молишься всем местным богам, кроме Грогарота и Бога страха и голода, ибо они сами тебя на фарш пустят, как в их концовках, чтобы они тебя пощадили и у тебя прокнуло "сбежать". Ещё там есть ваншотящие противники... В стратегии... Вам не кажется, что это читерство? Какой-то мужик с башкой ворона может отключать мне голову с 15% шансом, а ведь есть версия с двумя головами, которая бьёт дважды за удар. А потом, после всех мучений, ты понимаешь: последнее сохранение было час назад, потому что орёл/решка выдало тебе леща, вместо сохранения на кровати(шанс сохраниться только 50%, если юзать двойную монетку 75%)
    А когда ты потерял час своей жизни из за очень справедливого рандома, тебе ну очень не понравится медленно идти и пытаться обходить противников со своим сквадом челиксов

  • @dmitrytitarenko8281
    @dmitrytitarenko8281 4 місяці тому +1

    Люблю передвижение в фнаф и апельсины. Что за мир из Майнкрафта?

    • @OstrogLaZZ
      @OstrogLaZZ  4 місяці тому +1

      лучший сервер в истории игры

  • @gizvyatina3581
    @gizvyatina3581 4 місяці тому

    Это мой сынок

  • @littlemisssunshine94
    @littlemisssunshine94 4 місяці тому

    Ненавижу передвижение в хэлдайверсах