Мрачная гавань. Соло-сценарий. Дикарь

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 21

  • @ВладимирЛяхов-б6в

    Впервые посмотрел пример этой игры. Боëвка - ШЕДЕВРАЛЬНА!
    Напоминает ПК игру Герои магии и меча или Кингс баунти. Ваще супер. Круть.

    • @kostyarus
      @kostyarus  Рік тому

      Рад, что понравилась :-) одна из любимейших игр :-)

  • @redstation9765
    @redstation9765 5 років тому +2

    Люблю, когда используют музыкальное сопровождение)) с музыкой в игре больше погружаешься в атмосферу ))

    • @kostyarus
      @kostyarus  5 років тому +2

      Ага. Без музыки вообще не могу играть, скучно )

    • @redstation9765
      @redstation9765 5 років тому +2

      @@kostyarus Как будто сам создаешь атмосферу приключений и настроения героя)) спасибо за летсплей!))

  • @Vladimir-Shestakov
    @Vladimir-Shestakov 4 роки тому +1

    Спасибо за видео. Ждём ещё по Gloomhaven

  • @МихаилСеменов-с1ю
    @МихаилСеменов-с1ю 5 років тому

    Вот так решил доказать себе, что победит страх придя в подземелье в одиночку. Страх победил, но погиб. Получается все это время страх спасал ему жизнь. ))

    • @kostyarus
      @kostyarus  5 років тому

      Суровая реальность :-)

  • @СергейСорокин-х3б6е
    @СергейСорокин-х3б6е 5 років тому +2

    Здравствуйте! 13:40 а разве когда с преимуществом тянешь модификаторы, Вы вытянули пробой, на нем стрелочка - тяните следующую карту и там был 0. Нужно было тянуть ещё 1 карту с модификатором урона и выбирать из них. Либо ПРобой с уроном +0 либо следующуя карту модификатора. Разве не так?

    • @kostyarus
      @kostyarus  5 років тому +1

      Нет, не так. не нужно тянуть ещё одну. Просто, что вытянул складывается. Тащишь две карты. Это еслиб вытащил вначале +0, а потом уже карту с доп. модификатором, то тащил бы следующую и потом уже всё складывалось бы.
      Но я не супер-знаток и тоже могу ошибаться :-) слепо верить мне - неверно :-) но мне кажется, я прав :-)

  • @ЕленаМингалиева-ч3п

    А почему на 11:36 вы используете инициативу 1 карты, а используете первой вторую карту?

    • @kostyarus
      @kostyarus  2 роки тому

      Спасибо за уделённое время и комментарий :-)
      Определение инициативы и порядок розыгрыша карт никак не связаны. Инициатива лишь определяет порядок хода игроков и врагов. А в какой последовательности разыгрывать карты решает игрок.

  • @ВадимМалейко
    @ВадимМалейко 3 роки тому

    Где такие фигурки разрисованные взять? У меня обычные серые

    • @kostyarus
      @kostyarus  3 роки тому +1

      Краска, кисточки :-) сам красил ) но у меня меньше половины покращено, к слову )))

  • @ВладимирЛяхов-б6в

    Скажите пожалуйста как Вы оцениваете реиграбельность Мрачной гавани? Планирую к покупке... хотелось бы чтобы по полной))

    • @kostyarus
      @kostyarus  Рік тому

      Отличная реиграбильность. Здесь вся реиграбильность основана на большом количестве разных персонажей и на огромном количестве сценариев. Сюжетно перепроходить раз за разом там будет одно и тоже. но нужно понимать, что перепроходить кампанию раз за разом - это гигантское количество времени. около 90 сценариев. И надо понимать, что всё таки игра заточена под кампанию, а не под одноразовые сценарии. Хотя есть режим случайного подземелья на один раз. Тоже нормально. Ну и никто не мешает просто собрать какую-нибудь группу новых персонажей, вкачать её как в первый раз и идти дальше по сюжету :-)
      Но сама игра позволяет играть постоянно по-разному. Просто за счёт разных персонажей и очень разнообразных врагов.
      Беда для тебя в том, что я очень люблю эту игру и могу расхвалить её, потом выяснится, что не зашла или наскучила твоей компании :-)

    • @ВладимирЛяхов-б6в
      @ВладимирЛяхов-б6в Рік тому

      @@kostyarus спасибо за ëмкий ответ

  • @mykolaywinnie
    @mykolaywinnie 4 роки тому

    Подскажи, ответный удар у врага, должен срабатывать сразу когда его атакуешь?
    И спасибо за видео ☺️

    • @kostyarus
      @kostyarus  4 роки тому +1

      Спасибо за коммент и за внимание :-) Ответный удар летит после эффектов атаки. Т.е. если оттолкнёшь, то ответки не будет. Если пролетел по этому врагу и остановился не на соседней клетке, ответки не будет.

    • @mykolaywinnie
      @mykolaywinnie 4 роки тому

      @@kostyarus но если ударил и остался рядом, то ответка прилетает сразу же, так?

    • @kostyarus
      @kostyarus  4 роки тому +1

      @@mykolaywinnie Да, конечно, если он не умер от атаки. И урон от ответного удара - это просто потеря здоровья, не учитывая всякие щиты.