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キムスバ風味が何気にそれっぽいんよw
数は少ないとは言えフュージョンで既存のマキシマムの攻撃力突破出来ちゃうの増えたから相対的に弱くなった印象のマキシマム…。出せば最強って感じじゃなくなったよなぁ
場を1体分扱いにでもしないとこの先厳しいよなぁ…
まあ元から盤面埋めて一体だから逃げにまわられると弱いって弱点あったしね
制圧という効果を持ったマキシマムが去年の海竜マキシマム以降出てないのもあるなぁフュージョンには墓地フュージョンやカード名変更とか安定性を高めるカードが結構増えてきているから、マキシマムにもそろそろ手札で「手札のこのカードは〇〇〇〇[R]になる」みたいなカード出して突破されても比較的すぐ出し直したり状況に応じて回収するパーツを使い分けることができるようにしたらまた違うかもね
左右付け替えるモンスター来て欲しいが難しいか
@@もゅき南瓜 真ん中の効果で手札に戻る効果付ければ再現できそう発動後は一度しか特殊召喚できないとか
天帝の威眼はどうですか?
ジョインテックジョイントみたいな詰み防止のお守りカードは一枚は入れたい
9:20ここしょびりょく
ユグドラゴ、現状フュージョンだけで組むよりマキシマム混ぜる方が回って強いのだけもどかしい…フュージョンだけだと、サイバードラゴンと同じくらいなかなかフュージョン決まらないからなぁ…
相手の墓地のモンスターを戻すのもありですよ(サイド入りになると思うけど)
プライムディアンケト素で強くない?😮
ストレンジ・アトラクターの効果貪欲な瓶に似てる!
サンダーさんのチャンネルに出会えて良かった
とどのつまり遊戯王ってやっぱり最終的には攻撃力なんだなって。
うぽつです、フュージョンの攻撃力のインフレぶりよ……
ラッシュ来ちゃあああああああああああ
ラッシュでの永続耐性はいかんよな。逆転のデュエルとは・・?
墓地肥やしがもうちょい難易度高かったら良いんだけど簡単に墓地肥やし出来てしまうからな…
そんなこといったらマキシマムはどうなんだって話になるし、フュージョンモンスターだからラッシュ初期からある単なる守備表示に変更する効果には弱いという原点回帰でもある
キムスバ風味が何気にそれっぽいんよw
数は少ないとは言えフュージョンで既存のマキシマムの攻撃力突破出来ちゃうの増えたから相対的に弱くなった印象のマキシマム…。出せば最強って感じじゃなくなったよなぁ
場を1体分扱いにでもしないとこの先厳しいよなぁ…
まあ元から盤面埋めて一体だから逃げにまわられると弱いって弱点あったしね
制圧という効果を持ったマキシマムが去年の海竜マキシマム以降出てないのもあるなぁ
フュージョンには墓地フュージョンやカード名変更とか安定性を高めるカードが結構増えてきているから、マキシマムにもそろそろ手札で「手札のこのカードは〇〇〇〇[R]になる」みたいなカード出して突破されても比較的すぐ出し直したり状況に応じて回収するパーツを使い分けることができるようにしたらまた違うかもね
左右付け替えるモンスター来て欲しいが難しいか
@@もゅき南瓜 真ん中の効果で手札に戻る効果付ければ再現できそう
発動後は一度しか特殊召喚できないとか
天帝の威眼はどうですか?
ジョインテックジョイントみたいな詰み防止のお守りカードは一枚は入れたい
9:20
ここしょびりょく
ユグドラゴ、現状フュージョンだけで組むよりマキシマム混ぜる方が回って強いのだけもどかしい…
フュージョンだけだと、サイバードラゴンと同じくらいなかなかフュージョン決まらないからなぁ…
相手の墓地のモンスターを戻すのもありですよ(サイド入りになると思うけど)
プライムディアンケト素で強くない?😮
ストレンジ・アトラクターの効果貪欲な瓶に似てる!
サンダーさんのチャンネルに出会えて良かった
とどのつまり遊戯王ってやっぱり
最終的には攻撃力なんだなって。
うぽつです、フュージョンの攻撃力のインフレぶりよ……
ラッシュ来ちゃあああああああああああ
ラッシュでの永続耐性はいかんよな。逆転のデュエルとは・・?
墓地肥やしがもうちょい難易度高かったら良いんだけど
簡単に墓地肥やし出来てしまうからな…
そんなこといったらマキシマムはどうなんだって話になるし、フュージョンモンスターだからラッシュ初期からある単なる守備表示に変更する効果には弱いという原点回帰でもある