Товары у следопытов лучше красть, выходит хорошая экономия клыков, особенно на раннем этапе, когда клыков нет, а чертежи стоят п о100-200. Собственно, у них же в первом регионе и приобретается рецепт лютни.
если назначить летеху на знамя то он будет его носить при перемещению по миру, выглядит довольно комично и на короткое время поднимает игроку настроение, но потом идет раздражение, флаг не маленький и иногда приходится делать лишние движения что бы лутануть что то по дороге так как перекрывает обзор
Полезно, спасибо) Но вообще рецепты можно получить не только в названных вами местах. Они рандомно могут генериться у торговцев. Например лютню я нашел в первом городе, а сушку для мяса у следопытов в первой же локации. Просто там ггде вы показали, шанс появления этого рецепта высокий) Добра.
20:16 Перевод с алика в данном случае не знаю как звучит, но песенку дали, когда прошёл Арену легенд (у меня на тот момент был тяжёлая сложность) имея на момент победы одного бойца, хотя он не был бессмертным. Бессмертным у меня почти стал зверёк - чумная крыса, там у ней пассивка имеется с таким названием.
Спасибо за гайд! Многое взял себе! А рецепты открываются, когда мы что-то производим, насколько я понял. К примеру - что-то куём - в 1й раз даёт очки знаний, а некоторые предметы дают рецепты. Вот видимо эти рецепты. Могу ошибаться
Всем доброго времени суток,скажите у меня всем бойцам уже назначена профессия когда я пойду в гробницу и назначу например кого из них бардом а потом верну ему его профессию весь опыт сброситься и заново нужно будет качать профессию или нет?
Подскажите пожалуйста. Назначил капитана и лейтенанта а стол для планирования и флаг по прежнему не доступны к производству хотя игра писала что должны быть. Это баг или чегото не хватает?
Не знаю, баг ли, но когда я лутал сундук в проклятой деревне, где лютня должна лежать, у меня там был чертеж на какой-то щит, на лютню рецепт так нигде и не нашел. (версия игры после апдейта со шлемами)
Скажите пожалуйста, способность бичеватель, когда после них умирает один персонаж, все остальные на постоянной основе начинают добывать больше ресурсов?
Оп это "очко пути" видимо. Он показывает что ты выполнил эту задачу и можешь забрать очко. Просто я их не брал уже, потому что прокачивать больше нечего. Скиллов в этих путях пока маловато. В дырки улучшения вставляются, которые можно в профессии кузнец делать, а хорошие рецепты для них получаешь в награды за задания.
@@angmar2605 никак. в игре нет такой функции. только если бойца оставить на торговом посту в городе, но это каждый раз в город бегать придется, ну и для начала построить эти торговые посты.
понятно) я все равно заного начинаю, так как у меня вылезло какое то событие, что наемник хочет увеличить жалование вроде на 30%. И там было 2 выбора либо сказать ок. Либо " свернуться калачиком и плакать" и будет минус к счастью. Ну я думал это ток до привала. Оказалось, что походу навсегда. Я даже когда его уволил все равно осталось эти -5 счастья" спутник хочет покинуть отряд" -) Хз как этот дебафф снять@@AntonLiGames
А лагерьный сундук именно как вы описали работает? Просто само описание в игре немного другое и создаёт впечатление, что вещи оттуда будут именно продаваться.... Ps: если назначить лейтенанта на знамя, то на глобальной карте будет видно как он его несёт. То есть чисто визуальный эффект
Да, лагерный сундук работает точно как я описал, только не знаю вероятность срабатывания в процентах, не каждый привал будет срабатывать. В игре вообще много отвратительных описаний, которые не соответствуют действительности или вообще не понятны ни в русской ни в английской локализации.
Несколько привалов (чуть 5-7, наверное) пытался отмыть 1 броню безуспешно. Засунул в ящик еще 1 ключик - и он сразу же отмылся. Хоть и пишет, что продает, но на деле сундук действительно отмывает предметы.
@@AntonLiGames так я говорю же, нет возможности изучить, все иконки черные с вопросиками, открылись только два щита и метательное, все больше нет возможности никуда вложить
У меея тоже было такой период. Но в итоге я ковал одни и теже шмотки. Наподобие щитов. И в какой-то момент у меня открылась возможность ковать вещи из другого раздела. Непонял почему но рецептов то нет да и выхода тоже особо. Так что делай то что есть
4:00 Поддержка увеличивает свой бонус на 10%, когда боец сражается и находится с двумя свободными союзниками. Получаемый урон снижается на 20% А Окружение увеличивает свой ШТРАФ на 10% когда боец сражается и находится с двумя свободными врагами. Получаемый урон повышается на 20% Уважаемые знатоки, мне одному кажется, что тут либо не правильный перевод либо какая то ошибка? Зачем кому нибудь повышать себе урон на 20% от того что тебя окружили враги.
Там имеется ввиду наоборот, что вы окружили врага. Просто почему то от лица противника написано) Там много где такие описания кривые попадаются уже как несколько лет. И в английской версии тоже такой же бред зачастую написан, я проверял. Это они не правят. Может во французской версии должно быть нормально, все такие французская студия, но я его не знаю)
По поводу разборки оружия и брони не согласен. Так у меня однажды был перегруз, и нужно было что-то разобрать, чтобы двигаться дальше. Ну или в самом начале, очень сильно нужна была ткань (много), а её нигде нет и нет. Так вот с бандитов выпадают вещи по 20-50 монет, которые можно разбирать и получать ткань. Так что автор тут не прав. Разборка - это хорошо, особенно в начале, когда нужно много ресурсов для буста професий.
Бичеватель, вроде как, когда отношения портятся у персонажей, появляется возможность постройки. У меня в начале игры, лучник ранил берсерка, и после пары привалов увидел что доступна постройка.
Хоть какой то полезный видос нашел по вартэйлс, спасибо. А на английском не проще играть если перевод такой кривой? И еще нифига не понятно по поводу крафта брони что там за ячейки получаются и что в них пихать, да и по улучшению оружия тоже, мож есть видос?
Почему кубики бесполезны? они позволяют фармить счастье->влияние->бабло так что имхо один из самых полезных лагерных зданий, я всегда максимум на костер и на кубики стараюсь накинуть.
Ну я так считаю, потому что денег у меня на максимальном уровне сложности всегда в районе 20000 и это с учетом траты на апгрейд оружия легендарного. Просто от продажи товаров по пути в города. Куда больше то? Влияния тоже на все хватает. Счастье генерируется от того что спутники друг с другом в лагере стоят впритык. Важнее регенерация очков доблести, по моему, и крафт по необходимости.
Самый полезный обзор по лагерю в игре. Информативно и без воды. Автору респект!!!
Играю уже 2 месяца в неё, а про знамя даже и не знал, оказывается можно ткнуть мышкой на него и бонусы выбрать, ну я и лопух 🙂
Бывает)
Товары у следопытов лучше красть, выходит хорошая экономия клыков, особенно на раннем этапе, когда клыков нет, а чертежи стоят п о100-200. Собственно, у них же в первом регионе и приобретается рецепт лютни.
У вас очень приятный голос и интонация, вам бы на телевидении работать. Спасибо за видео.
На Дроздова похож
Спасибо, очень позновательно, с тех пор было много обновлений и дополнений, было бы хорошо дополнить новыми гайдами.
если назначить летеху на знамя то он будет его носить при перемещению по миру, выглядит довольно комично и на короткое время поднимает игроку настроение, но потом идет раздражение, флаг не маленький и иногда приходится делать лишние движения что бы лутануть что то по дороге так как перекрывает обзор
Игрушки Для Взрослых доброе утро, спасибо за полезную информацию )
Супер гайд. Очень помог. Спасибо тебе за видео
Спасибо, полезно было и интересно! Создавай еще обзоры, по возможности конечно!
Там интересные бонусы у животных для лагеря есть, есть о чем рассказать. А так очень познавательно ,спасибо.
Полезно, спасибо)
Но вообще рецепты можно получить не только в названных вами местах. Они рандомно могут генериться у торговцев. Например лютню я нашел в первом городе, а сушку для мяса у следопытов в первой же локации. Просто там ггде вы показали, шанс появления этого рецепта высокий)
Добра.
Пожалуйста. Там, где я показал был единственный вариант на момент записи видео год назад. Разработчики иногда что-то меняют.
Ваш голос просто завораживает. Желаю успехов в развитии канала
20:16 Перевод с алика в данном случае не знаю как звучит, но песенку дали, когда прошёл Арену легенд (у меня на тот момент был тяжёлая сложность) имея на момент победы одного бойца, хотя он не был бессмертным. Бессмертным у меня почти стал зверёк - чумная крыса, там у ней пассивка имеется с таким названием.
и тебе спасибо много хорошей информации
Гайд... "лично я заниматься этим не собираюсь". Отличный гайд :D
Класс😉👍
Спасибо
Спасибо за гайд! Многое взял себе!
А рецепты открываются, когда мы что-то производим, насколько я понял. К примеру - что-то куём - в 1й раз даёт очки знаний, а некоторые предметы дают рецепты. Вот видимо эти рецепты. Могу ошибаться
Всем доброго времени суток,скажите у меня всем бойцам уже назначена профессия когда я пойду в гробницу и назначу например кого из них бардом а потом верну ему его профессию весь опыт сброситься и заново нужно будет качать профессию или нет?
Классная информация
Из мастерской помимо инструментов тыпадают ресурсы и иногда это полезно, но в поздней стадии вправду не имеет смысла
Назначенный лейтенант на знамя носит его по карте.
А алхимический стола в лагере нет? Или не было год назад?
можешь обновить гайд по фарму золота и еды? игра не потеряла популярность
Стратегию Перспектива дают в качестве награды почти в самом конце сюжета в Лудерне. Одна проблема - она не работает((
Подскажите пожалуйста. Назначил капитана и лейтенанта а стол для планирования и флаг по прежнему не доступны к производству хотя игра писала что должны быть. Это баг или чегото не хватает?
Там столько патчей всяких выходило с тех пор как я проходил, поэтому не подскажу.. не знаю. Давно не заходил в игру.
Лейтенант закрепленный за знаменем генерирует доблесть:1 единичку(если память не изменяет)
Не знаю, баг ли, но когда я лутал сундук в проклятой деревне, где лютня должна лежать, у меня там был чертеж на какой-то щит, на лютню рецепт так нигде и не нашел. (версия игры после апдейта со шлемами)
Скажите пожалуйста, способность бичеватель, когда после них умирает один персонаж, все остальные на постоянной основе начинают добывать больше ресурсов?
К сожалению не подскажу, я этой функцией никогда и не пользовался.
@@AntonLiGames хорошо понял
День добрый, подскажи пожалуйста как доставать из брони вставки( перк уже есть)?
shift + правый клик. Там пишется, когда наводишь курсор на слой брони.
@@maxgeibovych690 спасибо
7:16. А что значит получить ОП ? И еше заметил7:56 там в броне дырки какие то , что в них вставлять ?
Оп это "очко пути" видимо. Он показывает что ты выполнил эту задачу и можешь забрать очко. Просто я их не брал уже, потому что прокачивать больше нечего. Скиллов в этих путях пока маловато. В дырки улучшения вставляются, которые можно в профессии кузнец делать, а хорошие рецепты для них получаешь в награды за задания.
спасибо. А ты случайно не знаешь как выбирать кого брать в бой , а кого нет. например я хочу начать драку без раненного@@AntonLiGames
@@angmar2605 никак. в игре нет такой функции. только если бойца оставить на торговом посту в городе, но это каждый раз в город бегать придется, ну и для начала построить эти торговые посты.
понятно) я все равно заного начинаю, так как у меня вылезло какое то событие, что наемник хочет увеличить жалование вроде на 30%. И там было 2 выбора либо сказать ок. Либо " свернуться калачиком и плакать" и будет минус к счастью. Ну я думал это ток до привала. Оказалось, что походу навсегда. Я даже когда его уволил все равно осталось эти -5 счастья" спутник хочет покинуть отряд" -) Хз как этот дебафф снять@@AntonLiGames
А лагерьный сундук именно как вы описали работает? Просто само описание в игре немного другое и создаёт впечатление, что вещи оттуда будут именно продаваться....
Ps: если назначить лейтенанта на знамя, то на глобальной карте будет видно как он его несёт. То есть чисто визуальный эффект
Да, лагерный сундук работает точно как я описал, только не знаю вероятность срабатывания в процентах, не каждый привал будет срабатывать. В игре вообще много отвратительных описаний, которые не соответствуют действительности или вообще не понятны ни в русской ни в английской локализации.
Несколько привалов (чуть 5-7, наверное) пытался отмыть 1 броню безуспешно. Засунул в ящик еще 1 ключик - и он сразу же отмылся.
Хоть и пишет, что продает, но на деле сундук действительно отмывает предметы.
У меня Бичеватель открылся чуть ли не в начале игры.
В новой версии начал новую игру, уже кузнеца прокачал до опытного а ни одного рецепта на оружие не открылось. Это баг или я что-то упустил?
Их нужно изучать за очки знаний, а возможность изучить более высокого уровня открывается после крафта предыдущего уровня доспехов и оружия.
@@AntonLiGames так я говорю же, нет возможности изучить, все иконки черные с вопросиками, открылись только два щита и метательное, все больше нет возможности никуда вложить
2очка знания
У меея тоже было такой период. Но в итоге я ковал одни и теже шмотки. Наподобие щитов. И в какой-то момент у меня открылась возможность ковать вещи из другого раздела. Непонял почему но рецептов то нет да и выхода тоже особо. Так что делай то что есть
4:00
Поддержка увеличивает свой бонус на 10%, когда боец сражается и находится с двумя свободными союзниками. Получаемый урон снижается на 20%
А Окружение увеличивает свой ШТРАФ на 10% когда боец сражается и находится с двумя свободными врагами. Получаемый урон повышается на 20%
Уважаемые знатоки, мне одному кажется, что тут либо не правильный перевод либо какая то ошибка? Зачем кому нибудь повышать себе урон на 20% от того что тебя окружили враги.
Там имеется ввиду наоборот, что вы окружили врага. Просто почему то от лица противника написано) Там много где такие описания кривые попадаются уже как несколько лет. И в английской версии тоже такой же бред зачастую написан, я проверял. Это они не правят. Может во французской версии должно быть нормально, все такие французская студия, но я его не знаю)
Спасибо, тогда это архи важный бонус, у меня чаще получается окружить противника, чем строить стену щитов.@@AntonLiGames
По поводу разборки оружия и брони не согласен. Так у меня однажды был перегруз, и нужно было что-то разобрать, чтобы двигаться дальше. Ну или в самом начале, очень сильно нужна была ткань (много), а её нигде нет и нет. Так вот с бандитов выпадают вещи по 20-50 монет, которые можно разбирать и получать ткань. Так что автор тут не прав. Разборка - это хорошо, особенно в начале, когда нужно много ресурсов для буста професий.
бичеватель после изучения лютни появился вот щас только что у меня..
Бичеватель, вроде как, когда отношения портятся у персонажей, появляется возможность постройки. У меня в начале игры, лучник ранил берсерка, и после пары привалов увидел что доступна постройка.
а рецепт купил в таверне вгравстве Артес
Хоть какой то полезный видос нашел по вартэйлс, спасибо. А на английском не проще играть если перевод такой кривой? И еще нифига не понятно по поводу крафта брони что там за ячейки получаются и что в них пихать, да и по улучшению оружия тоже, мож есть видос?
Почему кубики бесполезны? они позволяют фармить счастье->влияние->бабло так что имхо один из самых полезных лагерных зданий, я всегда максимум на костер и на кубики стараюсь накинуть.
Ну я так считаю, потому что денег у меня на максимальном уровне сложности всегда в районе 20000 и это с учетом траты на апгрейд оружия легендарного. Просто от продажи товаров по пути в города. Куда больше то? Влияния тоже на все хватает. Счастье генерируется от того что спутники друг с другом в лагере стоят впритык. Важнее регенерация очков доблести, по моему, и крафт по необходимости.
Играл дня три, удалил. Надоело. Хоть и читы использовал, но столько времени не готов тратить на игру