Все отлично, посмотрел и повторил все 3 части, в общей сложности заняло 2 недели, смотрел каждый день :D , жаль мизинчик не анимировал в конце - попробую сам. Еще раз спасибо тебе за эти туторы, буду двигаться дальше! Успехов тебе и процветания твоему каналу!
я не могу импортировать анимацию которую сделал я экспортировал после вышел из sfm завтра зашол загрузил карту и хотел импортировать анимацию о не получилось нажал на импортировать выбрал ту что я сделал нажал и анимация не загрузилась чтоли что делать
смотря какая анимация. если ходьба/бег - то вряд ли, т.к. там скорее всего используется rootTransform. а там, где не используется - возможно, просто на него анимацию не кидать, и модель на месте останется
Спасибо, тутор = ахуй И по функционалу сфма для себя кучу всего открыл, и по тому, как всякие позвонки и пелвисы себя вести должны в движении, да и поход очка получилась красивая. Очень полезный тутор, и хорошо на ходу объясняешь
Все отлично, посмотрел и повторил все 3 части, в общей сложности заняло 2 недели, смотрел каждый день :D , жаль мизинчик не анимировал в конце - попробую сам. Еще раз спасибо тебе за эти туторы, буду двигаться дальше! Успехов тебе и процветания твоему каналу!
я не могу импортировать анимацию которую сделал я экспортировал после вышел из sfm завтра зашол загрузил карту и хотел импортировать анимацию о не получилось нажал на импортировать выбрал ту что я сделал нажал и анимация не загрузилась чтоли что делать
Что делать если сфм жутко лагает когда двигаешь что либо у меня фпс докопается до 15 о обычно 200-300 хотя ноут вполне средний и блендер тянет легко
как вариант шот покороче сделать
@@Calumbass ну не особо помогло к меня даже когда просто постеры делаю фпс дропается во время движения объекта или камеры до 6-15 фпс
Я крокодил крокожу и будут крокодить
Ощущение что не тутор,а какой-то timelapse с комментариями
может потому что начинать нужно было с первой части, а не с последней?..
Кто там "дизлайк" ставит?
Fuck i unterstand nothinf
Пасиба за то шо сразу залил все части
Вопрос. Можно ли как-то сделать так, чтобы при импорте анимации положение модели не менялось?
смотря какая анимация. если ходьба/бег - то вряд ли, т.к. там скорее всего используется rootTransform. а там, где не используется - возможно, просто на него анимацию не кидать, и модель на месте останется
Отлично
Добрый день. Пожалуйста подскажите как скопировать ходьбы
он владелец tf2 или совладелец
чего блять??
Отличное обучение, помимо походки отсюда можно было узнать совсем иные функции это программы, есть смысл смотреть на одном дыхании
Спасибо, тутор = ахуй
И по функционалу сфма для себя кучу всего открыл, и по тому, как всякие позвонки и пелвисы себя вести должны в движении, да и поход очка получилась красивая. Очень полезный тутор, и хорошо на ходу объясняешь
ку, короче, когда хочу удлинить rig root, но он на 10 секунде просто останавливается.
Хороший и полезный тутор. Спасибо