В секиро не играл, но слышал, что если часто помирать, то нпс будут заражаться и помирать, то бишь, надо осторожней играть, но прикол в том что можно покупать лекарство и ничего с нпс не будет
@@jarg3737механика не доведена до ума. От драконьего поветрия никто умирать не будет. Тоже лишь фарс. Единственное, как это влияет на геймплей - уменьшение шанса невидимой помощи - оставления всех монет при гибели
Не в тему, но в киберпанке я очень боялся что время Ви кончится и чип убьёт его мозг. Поэтому старался не забивать на основной квест и проходить быстрее Похожее ощущение от балдурс гейт 3. Не хочется злоупотреблять отдыхами для восстановления магии. Хочется быстрее помочь персонажам извлечь паразита из мозга (но бг3 я пока прохожу на 2 акте, может быть в игре не как в киберпанке, а на самом деле есть таймер, без спойлеров пожалуйста))
Я какое-то место не понимал как пройти и проигрывал раз 10. А эта механика бесила, не хотелось эту бредятину по новой шагать. По итогу забросил прохождение.
Хардкор это когда делаешь быстрые сохранения а потом понимаешь что оно не сработало и теперь ты в вечном цикле смерти от монолитовца даже спам аптечек не помогает. 😢
В итоге за первое и единственное прохождение я умер всего 4 раза! Обман сработал. И в целом прошел игру наверно так как задумывали разрабы(у меня такое часто получается с играми). Игра же очень крутая, как и ее боевка, кто бы что не говорил. И я знаю одну фишку про нее, чему я был свидетелем и расскажу как это было. Сражаясь с Валраваном, я был в напряжении, боевку легко освоил, она достаточно разнообразна(если вы закликивали врага, это не значит что боёвка банальная). По началу я побеждал врага, отлично получалось уворачиваться и наносить удары, я был сконцентрирован. Но внезапно я пропустил удар, который выбил из меня уверенность, затем еще удар, и еще, и вот Сенуа упала на землю, но бой продолжается! геймплей продолжается! мне все еще нужно было нажимать блок и отмахиваться. И в какой то момент Сенуа будто из последних сил встала и продолжила сражаться. Я же "из последних сил" максимально сконцентрировался и продолжил бой, стараясь чаще разнообразить удары(я ориентировался на голоса которые помогали мне в битве с несколькими врагами - это так же игровая механика, а не просто для атмосферы)... Я вышел победителем. Это было Вау! Фууух! Я подарил игру подруге и смотрел ее стрим как она играет. Она менее трепетно относиться к играм, не так внимательна(приходилось помогать с головоломками) и в принципе не изучает игры так как я. Если что то работает - зачем что то менять\искать. И вот на том же боссе она просто закликивала его, конечно же он убил ее 2 раза(ты что, думаешь ии на столько тупой?). на 3й она его закликала - я был в недоумении, как так!? легко, банально, без превозмогания и красивой битвы... уныло. Почему так? На самом деле ИИ не тупой, он подстраивается под... под "банальных" игроков, которым потом и не заходит игра и гонят что боевка простенькая
Боевика одна из самых классных что я видел но обязательно играть на геймпаде что бы это ощутить, недавно скачал русскую озвучку от Гейм войс и кайфанул, когда не приходится на субтитры внимание растрачивать
Единственная игра, где драться с боссами по-настоящему страшно. Ладно, еще мне было страшно драться с Детлафом в Ведьмаке 💀Очень атмосферная и жуткая эта Хеллблейд. Обожаю, жду вторую часть!
@@andreymarik у каждого свои цели в играх... сам проходил большую часть игр в режиме бога и всем доволен.. кому-то нравится дохнуть каждый метр, кому-то нет
Знаете где самые страшные сохранения ? Это в Готике 1 и 2 , там автосейва нет,а игра увлекает так ,что можно 3 часа пробегать и забыть сохранится ,а дальше … Ну кто играл тот знает😂
Ага. Сейчас Bioshock Remastered и Bioshock 2 Remastered по КД вылетают. Приходится сохраняться каждые 5-10 минут, чтобы прогресс не потерять на вылете...
Со мной не сработало. там когда была первая драка с боссом мне было сложно, и я такая - а, ну все, я уже много раз умерла, пусть вот этот меня добьет до конца и посмотрим, что будет)) Так я поняла, что гниль не пойдет дальше, чем это запрограммировано по ходу игры :D
@@buhoymag, мне кажется, людям она не нравится, потому что там нужно думать. Мне вторая часть зашла, хоть я и не смотрела первую, так что мои мысли будут основаны чисто на второй части. В игре показывается травмированная главная героиня, которая на протяжении игры пытается бороться со своим внутренним голосом, который "пожирает" её. Она пережила много боли, которая её убивает, чтобы спасти кого-то, нужно сначала спасти себя. Показывается, что каждый монстр был когда-то человеком, и людям нужно помогать, ибо каждый достоин помощи. Несколько персонажей с разными путями сталкиваются с проблемами, которые их объединяют, каждый теряется в себе, но всегда найдётся человек, который нам поможет, которому позже можно открыться и довериться. Всё это встречается в нашей реальной жизни, все борются каждый день сами с собой: переживания, тревоги, травмы. Каждый в чём-то не уверен, каждый пытается найти свой путь, друзей, близких, с которыми можно разделить своё бремя. Так что мне очень зашла эта часть, позже хочу посмотреть первую.
Не обидно если людям просто жанр не нравится, ну любят они тупо бегать в своей КС или доте, это их выбор. Больше бесит когда человек вроде был заинтересован но сказал что ему было скучно и ты знаешь что он даже не пытался как надо.. Я же играл со всей серьезностью, ночью, в наушниках, пытаясь прочувствовать всё, читая субтитры с выражением и погружаясь в атмосферу. Вот тогда игра заходит. А эти пробирки стерильные скачали игру, включили на фоне музыку или Ютуб и такие "ну чот не оч")))
игра такая себе, потратила два часа моего времени впустую из-за бага. где после арки не строилась лестница никак. боевка однотипная, загадки для аутов, типа найди ракурс чтобы знак увидеть, короче за графику максимум 2 из 10. и да, дота и кс получше будет
Так после пролога же при взаймодействий с персонажами, они начинают высказывать подозрения почему вместо того чтобы превращаться в иллитидов, паразиты начинают симбионизировать с мозгами носителей наделяя их способностью читать мысли других носителей и изменять их параметры, я сразу же понял что это рояль и в иллитида превращаться мы не будем(пока). Стойло почаще с компаньонами разговаривать.
Забавно, я забыл это предупреждение почти сразу как начал играть! Вспомнил только сейчас, что такое вообще было)) А вообще в той духоте неудивительно об этом забыть... Местами через силу играл
Я бы сделал так: чтобы порча добралась до головы, понадобилась бы, ну скажем, 1000 смертей. Если рядовому игроку на всё прохождение нужно ±500 смертей, то 1000 запасных жизней ему бы с головой хватило. Хе, прикольный каламбур получился. До головы с головой :) Так и овцы целы и волки сыты.
Все равно самая крутая система сохранений в severance blade of darkness. Это единственная игра которая заставила меня проходить ее по хардкору почти без сейвов
В этом плане советую людям поиграть в сифу/sifu там каждая смерть делает тебя старее, но при этом сильнее, когда вы достигли старости и умерли, начинаете с начала игра бомба
даже символично страх героини за мысль что с ней произойдет в тот момент и чтоб нам было страшно, а не интересно (ха, гниль до рыбьей головы дошла, ха), нам солгали в итоге этот страх был абсолютно тщетным и бессмысленным
"Было бы странно умереть в аду, поэтому разработчики добавили эффект, при накоплении которого персонаж умирает в аду,"- пока до конца не дослушал, выцепил это.
В ДМС 4 и ДМС:Девид май край(про молодого Данте)на последних двух уровнях сложности есть сразу предупреждение,в предпоследнем дают три попытки,и если умереть то начинать игру сначала,а на последнем всего одна попытка
Так на релизе же был какой-то журналист, который много раз умер и похерил все свои сохраненки. Он там даже гневный обзор написал и все его высмеяли. Тоже обман?
Игра классная но я играла практически без перерывов и голоса в голове в какойто момент меня реально начали сводить с ума и я просто молила чтоб они заткнулись хотябы на секунду
Не играл в это. Но почему бы не сделать сюжетные ходы с частичным очещением этой порчи, которые будут главными чекпоинтами. Тогда можно будет удалять прогресс до этого момента.
Это не совсем обман, это имеет и концептуальную значимость. Сенуа больна, она слышит голоса, ищет скрытые послания там, где их нет, знаки, указания, как и все люди с шизофренией. Весь ее мир - ложь, страшный обман, который она выдумала себе сама. Она не была здорова с рождения, но жестокое обращение со стороны отца, презрительное отношение всех вокруг и потеря единственного близкого человека только сильнее ее травмировали и усугубили положение. Поэтому в ее голове и появился этот мир с богами и проклятиями. Так и разработчики заставили игрока поверить в страшную механику потери сохранений, но на самом деле ничего этого нет.
А в секиро вот наоборот... Я ток на середине игры понял что нельзя слишком много умирать, когда от этой гребанной чахотки начали умирать важные персонажи....
Ну я когда доходил до битвы с этим монстром грам вроде то у меня игра выкидывала и писала хотите начать новую игру.. это наверное из за количества смертей
Я из-за этого просто не стал играть - терпеть не могу терять прогресс. Это просто неуважение к моему потраченному времени. А сейчас, когда я узнал об обмане, уже поздняк, игра просто неинтересна.
А ты знаешь еще подобные примеры из игр?
В секиро не играл, но слышал, что если часто помирать, то нпс будут заражаться и помирать, то бишь, надо осторожней играть, но прикол в том что можно покупать лекарство и ничего с нпс не будет
Дарк соулс
Bleak faith forsaken
@@jarg3737механика не доведена до ума. От драконьего поветрия никто умирать не будет. Тоже лишь фарс. Единственное, как это влияет на геймплей - уменьшение шанса невидимой помощи - оставления всех монет при гибели
Не в тему, но в киберпанке я очень боялся что время Ви кончится и чип убьёт его мозг. Поэтому старался не забивать на основной квест и проходить быстрее
Похожее ощущение от балдурс гейт 3. Не хочется злоупотреблять отдыхами для восстановления магии. Хочется быстрее помочь персонажам извлечь паразита из мозга (но бг3 я пока прохожу на 2 акте, может быть в игре не как в киберпанке, а на самом деле есть таймер, без спойлеров пожалуйста))
В Хел блейде нам анонсировали крутую механику а в итоге просто формальность для детей😢
Почему для детей?)
@@AstepdПотому что все как дети проверили
@@user-co2xh9ou8n а что детского-то в проверке?
@@user-co2xh9ou8n а что детского-то в проверке?
@@user-co2xh9ou8n а что детского-то в проверке
Игра про человека страдающего психозом. Это доказывает, что большая часть игроков не поняли о чем игра. Это лишь один из примеров.
Игра "для"
Благодаря этой игры, психоз появился у многих игроков😂
Это была первая часть. Вторая про пук среньк великаны
"Гг попадает в Хельхейм, как она там умрёт?"
Кратос в GoW 2018: 🗿
причем здесь это?🤦♂️
@@Zifir4kaпри том, что он умирал в Хельхейме
@@liketuber5050 и? ты на столько тупой что не понимаешь разницу между телом и душой?
@@liketuber5050 ты не способен отличить физическое тело от души?🤦♂🤦♂
@@liketuber5050 мозгов совсем нету?
А я испугалась. И просто выходила в главное меню незадолго до смерти героини. Гниль не добавлялась 😂
Я какое-то место не понимал как пройти и проигрывал раз 10. А эта механика бесила, не хотелось эту бредятину по новой шагать. По итогу забросил прохождение.
Тююююю, сталкер с одним сохранием в начале игры😂
Если сохраниться забыл.
играл без сохранений и на чаэс перепутал кнопки на мышке кинув гранату под себя
@@TVaNrDwa такая же петрушка случилась, только на радаре. Сидел и смотрел на экран минут 10.
Хардкор это когда делаешь быстрые сохранения а потом понимаешь что оно не сработало и теперь ты в вечном цикле смерти от монолитовца даже спам аптечек не помогает. 😢
Антоха это ты?
на втором прохождении спецом пытался умирать по кд
охренеть, кто эти люди которые проходили это 2 раза? максимально же одноразовая линейная игра
@@GervantFromRybia там сюжетка многослойная
@@FigureSkatersRu сколько слоев сюжетка?
@@d1mi3oS Как лук, он многослоен
Если бы это было в дарк соулс, он удалил бы тебе консоль из реальности.
Вы редкой породы! Так обломать игрокам эмоции может только очень редкий…
В итоге за первое и единственное прохождение я умер всего 4 раза! Обман сработал. И в целом прошел игру наверно так как задумывали разрабы(у меня такое часто получается с играми). Игра же очень крутая, как и ее боевка, кто бы что не говорил. И я знаю одну фишку про нее, чему я был свидетелем и расскажу как это было.
Сражаясь с Валраваном, я был в напряжении, боевку легко освоил, она достаточно разнообразна(если вы закликивали врага, это не значит что боёвка банальная). По началу я побеждал врага, отлично получалось уворачиваться и наносить удары, я был сконцентрирован. Но внезапно я пропустил удар, который выбил из меня уверенность, затем еще удар, и еще, и вот Сенуа упала на землю, но бой продолжается! геймплей продолжается! мне все еще нужно было нажимать блок и отмахиваться. И в какой то момент Сенуа будто из последних сил встала и продолжила сражаться. Я же "из последних сил" максимально сконцентрировался и продолжил бой, стараясь чаще разнообразить удары(я ориентировался на голоса которые помогали мне в битве с несколькими врагами - это так же игровая механика, а не просто для атмосферы)... Я вышел победителем. Это было Вау! Фууух!
Я подарил игру подруге и смотрел ее стрим как она играет. Она менее трепетно относиться к играм, не так внимательна(приходилось помогать с головоломками) и в принципе не изучает игры так как я. Если что то работает - зачем что то менять\искать. И вот на том же боссе она просто закликивала его, конечно же он убил ее 2 раза(ты что, думаешь ии на столько тупой?). на 3й она его закликала - я был в недоумении, как так!? легко, банально, без превозмогания и красивой битвы... уныло. Почему так? На самом деле ИИ не тупой, он подстраивается под... под "банальных" игроков, которым потом и не заходит игра и гонят что боевка простенькая
Боевика одна из самых классных что я видел но обязательно играть на геймпаде что бы это ощутить, недавно скачал русскую озвучку от Гейм войс и кайфанул, когда не приходится на субтитры внимание растрачивать
Короче остался доволен... То что глаз до сих пор дергается... Это так... Издержки 😂😂😂
Как по мне боевка это самая слабая часть игры. Поверхностная и простая + однообразный паттерн поведения противников
Ну а я, пройдя игру, загрузился с последнего сохранения и умирал, умирал, умирал. И где-то после 30+ смертей понял что всё обман
@@AnBosco одна из самых классных боевок, что ты видел? Ты до этого играл только в тетрис и "три в ряд"?
Единственная игра, где драться с боссами по-настоящему страшно. Ладно, еще мне было страшно драться с Детлафом в Ведьмаке 💀Очень атмосферная и жуткая эта Хеллблейд. Обожаю, жду вторую часть!
Дааааа поддерживаю
да даже если бы удаляли, те кто умеют доставать файлы и делать бэк ап сейвы явно забил бы на такой пустяк
Ну копаться в игре уже такое себе, вся суть игры исчезла бы,к тому же хелалблейт на боксе ты не провернул бы это так просто
На Playstation ☠️
@@andreymarik у каждого свои цели в играх... сам проходил большую часть игр в режиме бога и всем доволен..
кому-то нравится дохнуть каждый метр, кому-то нет
@@user-kl9qb6zh2kказуал
Эту фишку удалили для журналистов перед релизом потому что они жаловались на эту механику ну и они забыли эту надпись вырезать
Да было играл я в эту игру, думал нихера себе она с головой мужа спустилась прямиком в ад, восхищался её храбростью.
Знаете где самые страшные сохранения ? Это в Готике 1 и 2 , там автосейва нет,а игра увлекает так ,что можно 3 часа пробегать и забыть сохранится ,а дальше …
Ну кто играл тот знает😂
Как и в Fallout с Arcanum.
Ага. Сейчас Bioshock Remastered и Bioshock 2 Remastered по КД вылетают. Приходится сохраняться каждые 5-10 минут, чтобы прогресс не потерять на вылете...
Знаю
Вы тоже потели в конце пытаясь выжить?)
два часа на это убил, не понимал как завершить, пока не загуглил)
Через 10-15 минут я понял как это должно закончится, но я не хотел этого. Я еще часа полтора рубился, и это было прекрасно.
Ты не представляешь как меняет Хельхейм! Раньше я был чёрным.
Хоспаде, сложность "авто" отключи. На ней, чем больше умираешь, тем медленнее идёт гниль.
Убирает очко храбрости добавляет очко осторожности 😂
Пульсирующее
My summer car - если при создании игры не выключить опцию перманентной смерти, то там всего одна жизнь) и это правда, сохранения исчезают.
Вчера только прошел Суртура… добыча огня это жесть…
это не обман, на разных уровнях сложности, разное количество допускаемых смертей.
Там есть уровни сложности ?
Помню кто то 50 раз специально умер и хе... там. Просто рука черная и все
Помню кто то 50 раз специально умер и хе... там. Просто рука черная и все
Со мной не сработало. там когда была первая драка с боссом мне было сложно, и я такая - а, ну все, я уже много раз умерла, пусть вот этот меня добьет до конца и посмотрим, что будет)) Так я поняла, что гниль не пойдет дальше, чем это запрограммировано по ходу игры :D
Вторая часть коречно графонистая но унылая пипец.
Привет. Первую играл, вторую еще нет. А в чем "унылая"?
@@buhoymagхз, мне понравилась. Если первая зашла, то рекомендую
@@buhoymag, мне кажется, людям она не нравится, потому что там нужно думать.
Мне вторая часть зашла, хоть я и не смотрела первую, так что мои мысли будут основаны чисто на второй части.
В игре показывается травмированная главная героиня, которая на протяжении игры пытается бороться со своим внутренним голосом, который "пожирает" её. Она пережила много боли, которая её убивает, чтобы спасти кого-то, нужно сначала спасти себя. Показывается, что каждый монстр был когда-то человеком, и людям нужно помогать, ибо каждый достоин помощи. Несколько персонажей с разными путями сталкиваются с проблемами, которые их объединяют, каждый теряется в себе, но всегда найдётся человек, который нам поможет, которому позже можно открыться и довериться.
Всё это встречается в нашей реальной жизни, все борются каждый день сами с собой: переживания, тревоги, травмы. Каждый в чём-то не уверен, каждый пытается найти свой путь, друзей, близких, с которыми можно разделить своё бремя.
Так что мне очень зашла эта часть, позже хочу посмотреть первую.
Там в принципе умереть сложно, не то что часто.
Лучше бы удаляли сохранения. Было бы справедливо. Нехрен ломиться и спешить.
Игра удаляет не только сохранения, но и нашу память 😢
После фразы про порчу и голову я просто скачал тренер. И игра превратилась из кошмара прохождения в прекрасную прогулку
Ебейшая игра с невероятной атмосферой, те комментаторы которым стало скучно видимо не смогли решить загадки
Играть и смотреть на орущую бабу с выпученными глазами - ну прямо скажем такое себе... по геймплею тоже ничем не примечательно.
@@quitekills5697 ну тогда тебе в Зельду, там смазливый мальчик
О да, сложи 3 в ряд, какие клёвые головоломки...
Не обидно если людям просто жанр не нравится, ну любят они тупо бегать в своей КС или доте, это их выбор.
Больше бесит когда человек вроде был заинтересован но сказал что ему было скучно и ты знаешь что он даже не пытался как надо..
Я же играл со всей серьезностью, ночью, в наушниках, пытаясь прочувствовать всё, читая субтитры с выражением и погружаясь в атмосферу. Вот тогда игра заходит.
А эти пробирки стерильные скачали игру, включили на фоне музыку или Ютуб и такие "ну чот не оч")))
игра такая себе, потратила два часа моего времени впустую из-за бага. где после арки не строилась лестница никак. боевка однотипная, загадки для аутов, типа найди ракурс чтобы знак увидеть, короче за графику максимум 2 из 10. и да, дота и кс получше будет
во вратах балдура я пытался как можно меньше раз спать, чтобы не превратиться в Иллитида. о роялях никто мне не говорил
Так после пролога же при взаймодействий с персонажами, они начинают высказывать подозрения почему вместо того чтобы превращаться в иллитидов, паразиты начинают симбионизировать с мозгами носителей наделяя их способностью читать мысли других носителей и изменять их параметры, я сразу же понял что это рояль и в иллитида превращаться мы не будем(пока). Стойло почаще с компаньонами разговаривать.
@@useruserov6790 они это говорят в лагере перед сном в начале, когда ты уже поспал. а я пытался НЕ СПАТЬ
@@blackbr3362 вроде при разговоре с гейлом в дневном лагере, он уже начинает подозревать, что почему то так не происходит
@@useruserov6790 я помню, что он в общем говорил что-то о цереморфозисе, пугая, но он , как и всё в отряде, больше от личинки избавиться хотел.
Такая же фигня ))))))))))
Они не решились сохранить данную механику из-за казуалов
Да я тоже повелся, хотя были сомнения, из-за этого пришлость снизить сложность, хотя не хотел =(
Забавно, я забыл это предупреждение почти сразу как начал играть! Вспомнил только сейчас, что такое вообще было))
А вообще в той духоте неудивительно об этом забыть... Местами через силу играл
Это супер логично на самом деле, сейчас игры куда казуальнее😂
Я бы сделал так: чтобы порча добралась до головы, понадобилась бы, ну скажем, 1000 смертей. Если рядовому игроку на всё прохождение нужно ±500 смертей, то 1000 запасных жизней ему бы с головой хватило.
Хе, прикольный каламбур получился. До головы с головой :)
Так и овцы целы и волки сыты.
Сталкер аномали с пятью жизнями: хахаха
Все равно самая крутая система сохранений в severance blade of darkness. Это единственная игра которая заставила меня проходить ее по хардкору почти без сейвов
В этом плане советую людям поиграть в сифу/sifu там каждая смерть делает тебя старее, но при этом сильнее, когда вы достигли старости и умерли, начинаете с начала игра бомба
Играл на пс4 в день релиза
Когда я много раз погибал то моё сохранение было удалено и игра началась сначала
Так что это правда
даже символично
страх героини за мысль что с ней произойдет в тот момент
и чтоб нам было страшно, а не интересно (ха, гниль до рыбьей головы дошла, ха), нам солгали
в итоге этот страх был абсолютно тщетным и бессмысленным
Во время испытания тьмой меня убило существо и вуаля - гниль уменьшилась на одну ступень. Прикол какой-то.
"Было бы странно умереть в аду, поэтому разработчики добавили эффект, при накоплении которого персонаж умирает в аду,"- пока до конца не дослушал, выцепил это.
Не до головы а до сердца
А что было бы неплохо если во всех играх после очередной смерти что-то удалялось из того что было получено за время игры.
Обман не сработал, я не читал 😂 так и не понял почему я умер, а меня не наказывают 😅
Вот Syki, я на xbox проходил, Дак выходил каждый раз из игры, когда умирал, чтобы не сохранялось
Я дропнул после этой надписи. Идея огонь
Ну вот, всё ощущение погружение испортили 😅
Надо было так и сделать, а сейвы хранить онлайн на серверах игры😈 чтоб не жульничали
пффф. видишь что не тянет - загружается сейв и все.
Кроме высокой сложности,там придется начинаться путь заново
А вот у менягорело, когда в GRW в режиме призрака сносились сейвы после смерти
Да-да, скажи это God of War, который стёр все мои сейвы спустя пол года простоя
Ну накой спойлер кидаешь 😢 теперь я не испытаю эти чувства
Сыграй в дел эйр в режиме одна жизнь. Первая же смерть потнеосторожности сотрт все сохранения
А я увидел это, подумал ну нафиг и бросил ))
Жалко 😢😢😢
В какой-то части Dead Space на последнем уровне сложности давалось три сохранения... Вот там я конкретно задолбался😢😢😢
В ДМС 4 и ДМС:Девид май край(про молодого Данте)на последних двух уровнях сложности есть сразу предупреждение,в предпоследнем дают три попытки,и если умереть то начинать игру сначала,а на последнем всего одна попытка
Тем временем sifu:
Ха! Ловко подловили. Да. . .
Тогда надо было рассказать, что и никакого мира мертвых нет, что это тоже обман разработчиков 👍
Ирония в том, что его действительно нет. Главная героиня человек, страдаюший психозом. Многие вещи, показанные в игре на самом деле плод её сознания.
@@henadziy да, кэп
Интересный ход
Хорошая фича со времен сеги и денди))
Так на релизе же был какой-то журналист, который много раз умер и похерил все свои сохраненки. Он там даже гневный обзор написал и все его высмеяли. Тоже обман?
как будто без этого предупреждения игра не адски страшная... !!!
))
Игра классная но я играла практически без перерывов и голоса в голове в какойто момент меня реально начали сводить с ума и я просто молила чтоб они заткнулись хотябы на секунду
Я и сам заметил при прохождении, я игрок не очень умный и осторожный, много дохну. И было обидно что обманули.
Зачем же такое рассказывать?
Признаться честно я повелся
А ты взял и всю интригу обосрал!....
В секиро так-же думал поветрие убьёт нпсов а нет
совершенно преступное видео! еще хуже чем спойлер!
Undertale:я вообще делаю что хочу.
Хорошая игра, тренировка на осторожность в игре в такую игру полезно играть, не то что с бесконечными сохранениями
В %appdata% конечно же нельзя переклпировать сохранения) очень страшно
Игра блокирует дальнейшее прохождение, сохранения там не было вообще
Не играл в это. Но почему бы не сделать сюжетные ходы с частичным очещением этой порчи, которые будут главными чекпоинтами. Тогда можно будет удалять прогресс до этого момента.
Anomaly с одной жизнью, а тем более сборки, а тем более dead air с теми же условиями, смеются над этой игрой
Да блин зачем я это узнал, только же хотел поиграть
Т. К. Играла с xbox, было ужасно и непривычно, особенно с пернатым, столько раз сдохнуть...
Это не совсем обман, это имеет и концептуальную значимость. Сенуа больна, она слышит голоса, ищет скрытые послания там, где их нет, знаки, указания, как и все люди с шизофренией. Весь ее мир - ложь, страшный обман, который она выдумала себе сама. Она не была здорова с рождения, но жестокое обращение со стороны отца, презрительное отношение всех вокруг и потеря единственного близкого человека только сильнее ее травмировали и усугубили положение. Поэтому в ее голове и появился этот мир с богами и проклятиями. Так и разработчики заставили игрока поверить в страшную механику потери сохранений, но на самом деле ничего этого нет.
А в секиро вот наоборот... Я ток на середине игры понял что нельзя слишком много умирать, когда от этой гребанной чахотки начали умирать важные персонажи....
Ты представляешь себе, сколько людей выбросят пк из окон со словами "ну на#ер!!"
Ну я когда доходил до битвы с этим монстром грам вроде то у меня игра выкидывала и писала хотите начать новую игру.. это наверное из за количества смертей
Тем временем Deus Ex на уровне сложности Я никогда не просил об этом: Да... Да...
крутяк
Разработчики игры: Пора начинать план скам, заскамили мамонта😂😂😂
Вот что бывает когда что-то делают для людей
Забавно, а у меня вот все сохранки удалились, хотя до головы гниль не дошла 😅 я забила заново проходить
Ок я сделаю копию сохраний, если ты не против
Я из-за этого просто не стал играть - терпеть не могу терять прогресс. Это просто неуважение к моему потраченному времени. А сейчас, когда я узнал об обмане, уже поздняк, игра просто неинтересна.
Спойлеры никто не любит
Когда у тебя очень короткая игра и ты хочешь её растянуть. Привет времена денди и сега
Как говорить :на заборе много чего написано
Лучше сделать это отдельным режимом и оторваться на игроках по полной максимально неадекватно:)
Я помню я также потел от этого
Стоп, но я не разу не умер в этой игре🤷♂️
думал поиграть изза механики и передумал
Очевидно, что не удалялись бы. Я бы афигел, если бы реально удалялись, такой практики не было за всю историю игр)
У друга слетела винда, в момент игры)
Я чуть не утонул тут 30 сек слишком много