Чел очевидно что ты не доиграл УДИР перс с маленькой мобильностью, который собирает урон ЧТОБЫ ХОТЬ КАК ТО КОМПЕНСИРОВАТЬ недостатки перса, такие как слабость к кайту и маленькая живучесть, но игрокам с голды явно не понять, ты должен был собрать силу шторма чтобы было легче кайтить
Ты, конечно, предсказывал экспериментальный формат, но чтобы ТАК.. монтаж, вставочки, прожарка + гайд + разбор матча + стендап + трагикомедия.. ничто не в силах описать разносторонность и многогранность данного видер
Если будущие прожарки будут преподносится таким же образом, то бишь сразу на примере, то за такую рубрику явно респект. И конечно же жду ещё подобного контента!
Рубрика мне очень понравилась. Очень зашло как ты смог скомбинировать теоретическую часть (с эффективностью тех или иных сборок Эзреаля, небольшие разборы абилок Удира, как примеры), с детальным разбором конкретного матча, в котором ты подметил как макро так и микро тонкости, которые необходимо учитывать, и которые встречаются почти в каждом матче. В общем очень жду следующего выпуска)
я понял почему ты проиграл, в 20:00 ты говоришь что с зеда ты получил 300 голды ,а на самом деле 274. тем самым не накопив на свой итем 26, тебе надо было на 1 крипа больше убить чем ты убил на видео, тем самым выиграли бы. А вот смотрел бы коучи плей апа то пермаментно бы заметил такую грубую ошибку. Вопросы? Кстати рубрику можно назвать "спидран геймдизайна"
Шикарная рубрика. Мне кажется это то, чего так не хватало каналу. Не только прожарка, но и разбор матча, вставки, юмор, какие-то дополнительные интересные факты и советы по макро, сборки. На этом вполне можно учиться и делать определённые выводы. Так держать! Есть ли у тебя на примете игры, в которых твоя команда -- наоборот -- весь матч лажала и проигрывала (золото, киллы, объекты и т.д.), а враги действительно хотели и могли победить, но у вас был тот, кто пикнул такого же сломанного персонажа и только за счёт его вы вытащили? Будет интересно посмотреть и оценить с этой стороны. Продолжай, эксперимент успешен. ;-)
Слушай, я фанат твоих прожарок, всегда нравилось, как именно ты рассматриваешь тех или иных чемпионов, объясняя, что именно не так в их скилсете или же сборках, которые позволяют им творит немыслимые вещи. Эксперимент крайне удачный, так как тут ты не размышлял в воздухе на тему того, что можно собрать на чемпиона, а наоборот привёл прямой пример в виде своей собственной игры со стрима. Продолжай двигаться в этом направлении, таким образом твои прожарки только лучше становятся. Ну и нахуй Альбертов, которые не понимают всей нелогичности своих слов, выдавая свои советы, как истину в последней инстанции.
Хороший разбор игры, много чего объяснил и опять же доказал всю беспомощность адк. Единственный момент, что когда ты убегал от удира, тебе надо было бы дать ешку или флеш не по прямой а за стену, шансы выжить были бы выше, но это не оправдывает абсурдность удира. Респект тебе, продолжай в том же духе
Мне кажется, его бы удир догнал и успел бы снести, до того. как он набрал бы нужное расстояние для прыжка. Он же его застанил бы. Так получилось лучше, но вот второй прыжок, надо было скастовать назад, а не к базе и он бы выиграл время, хотя позади него уже хаос набирал обороты. В любом случае, там как не крути, спастись было сложно, более того. ещё и не подставив сапа под такой же удар. Не микро игры и абсурдно СЫРНАЯ макро игра.
@@yulian545 шая бы, такой разгон не получила, как Эз. Ей на старте тупо сложнее, и на первом же ганке, они погорели бы, учитывая как иногда рисково играл сап. Более того, попадания свеина, стали бы опаснее. Даже если Эз бесполезен в более поздней части игры, то что ты с большей вероятностью победишь старт, может тебе ещё и моральную и победу устроить, путём перетравлевания противников друг с другом, по типу "опять бот г***, гг сур репорт лес". Плюс, как успешно заметил Блейзер, Эз куда универсальный в сборках. И обрати внимание на лобби и очередность пиков.
Ну, все ж таки собрать кракен было решением очень странным мне кажется. Как бы сильно не был занерфлен сокрушитель, он всегда будет имбой просто из-за своей всратой концепции (АД катарина тому пример). Ты литерали лутаешь тонну статов из нихуя. Про бонусный отхил я вообще молчу. Да, я понимаю, что игра проиграна очень обидно и я ни в коем случае не спорю что удир это сломаное конченое животное для людей без ума и фантазии с порогом в 60 IQ. Однако сокрушитель объективно всегда был лучшим итемом на эзре если речь не идет о 5 сквишах в тиме врага. Его связка с Мураманой дает просто неадекватно огромный процентный урон, к которому еще и добавляется бонусное пробивание с пассивного эффекта. Помимо это ты упоминал черную секиру, которая якобы пришлась некстати, с чем я тоже несогласен, ведь навешивать 30% реза брони джаст фо фан это вполне приятно, плюс кдр, плюс хп. И если бы у тебя были эти два итема (Сокрушитель и Секира), вопрос с зедом решился бы сам собой. Он буквально не убивал бы тебя так быстро. У него нет процентного урона, а сожрать за пару сек почти 4000 хп он просто не в состоянии учитывая степень твоего отжора (ну и не будем забывать что ты и сам бы просто стоять не стал при этом). Серьезно, не агрись а просто подумай над моей идеей. Да, ты потерял бы скорость атаки и 1 плевок на 200 (или сколько там) чистого раз в 3-4 сек, что вообще не играет роли при сустейне удира, но зато ты получил бы 4к хп, пробивание (процентное в том числе), отхил, процентный урон и кдр. И все это за всего 3 сраных итема (Сокрушитель, Мурамана, Секира). А ведь у тебя еще был бы ривер, который давал бы прибавку плоского урона по тощим братишкам типа кайсы, и серильда, которая давала тебе замедло, кдр и процентное пробивание (которое в сумме уже достигает почти 70% на полных стаках секиры + пассивка сокрушителя). Просто вдумайся в возможности которые открываются на таких статах. Это не критика разбора имбалансности Удира. Про него все сказано по фактам. Обычный адк не способен такое проворачивать, но на Эзре ты действительно собрать какую-то залупонь, которая абсолютно никак не помогала тебе против удира. Насчет возможного тезиса из серии "Ну не могу же я только против него собираться". Я уверен ты и сам не хуже меня понимаешь что с такими статами и таким отжором никто из вражеской тимы не стал бы для тебя препятствием. Восприми это исключительно как критику сборки. Видос отличный и с этим спорить нельзя.
Почти полностью с тобой согласен, но минус бт в этой сборке в том, что серильду билдить при его наличии в кармане смысла почти не имеет, ибо сначала работает она, а лишь ботом бт, срезая броню поверх серильды, что уменьшает его эффективность, пробивания с мифик эффекта сандерера вкупе с серильдой мне кажется было бы достаточно, особенно на фул слотах
@@nevermore146 а ну в таком случае я вообще бы выкинул серильду нахер, потом что секира дает хп, что оч приятно, а замедление нахер тебе не всралось, учитывая что тот же удир хуй на него клал жирнющий
Круто! Нужно больше такого. Очень зашло. А название... Ну раз это полноценный разбор, который раскрывает всю глубину возможности адаптации в этой игре, то можно применить слово "Адапталогия" :)
Ну справедливости ради, предметы на АДК против танков не работают, условно надо собирать фулл слоты на пробитие, что бы хоть чуть чуть пробивать жирничей, при этом условная вейна ( как исключение) может сложить любого танка чуть ли не за стан. Проблема игры в нереально сильных способностях героев и чрезвычайно слабых предметах, условно переложите пассивку вейны на кракена ( усилив его в два раза) и будет достойный предмет, баланса ради можно даже сделать его нажимным ( что бы окошко слабости было ) Сделать хил рез активным предметом, что бы исцеление наносило урон вместо хила !, что бы внезапный буст хила мог убить цель вместо спасения, опять же сделав предмет нажимным и тд. Условный предмет со станом хотя бы, для компенсации ситуаций при его отсутствии. Нужны геймчейнджерные предметы, которые будут ломать имбовые механики персонажей, просто как костыль к этой игре где нерфить героев не хотят, так дайте инструмент противодействия. Да это все условно, да это не решает проблему, но дает возможность хотя бы голдой закрыть дыры в балансе, где удир нажав хил не вовремя отбросит коньки, или получит стан сквозь имун в толпе 3 врагов и откиснет не нажав ни кнопку. В общем это мои размышления, братишка Блэйзер думаю ты и сам думаешь об этом, надеюсь новое видео будет о твоих виденьях новых предметов, как вариант баланса игры.
Мне нравится Удир в ад через Q Бегаю, враги лопаются, танки сдуваются, адкашки просто испаряются. Красота! Всё как завещали рито. Новый формат пушка! Респект
Респект! Настоящий профи, а не всякие скамбеги с плейапами. Рубрику можно назвать "Разбор баланса", "Разбор пролётов". Да, именно пролётов, не полётов.
честно, новая рубрика выглядит очень качественно, для своего формата. Как я понял, что это смесь прожарки и анализа реплея на конкретной катке, с обопщениям конкретных игровых ситуаций. По моему мнению, это лучше чем разбор на полтора часа какой-то игры скамбегплея. Они очень точно показывают весь пиздец в игре. Мне понравилось. А названия я предлагаю такие: Золотой игрок не адаприровался, Недоанализ, Недопрожарка.
Всю игру от райотэв можно описать парой моментов. 1. Лигу - призрачным "балансом". Стояли когда-либо лайнфазу за мили против сетта/триндамира ? 2. Valorant - инди игра с миньйонами в место пуль.
Крайне познавательное и увлекательное видево. На счёт вариантов названия рубрики, на ум пока что приходят только: 1) Правильный гайд, 2) Рецепт джюсовой катки, 3) Турбированный коуч межпространственного биста.
Не взял руну в ветке точности на урон по толстым целям, и нужно было взять хладорождённую перчатку и доминика. Ну и по мне, по толстым же целям, лучше решительное наступление чем завоеватель. На лайн фазе так же капля, потом шин, потом манамун, потом перчатку, потом доминик.
Хзхзхзхзхз. Согласен, по идее в показанных эпизодах любой адк должен был убивать этого беспечного Удира, да. Но Эзреаль не любой адк. Ты мисаешь половиной скилов, от чего теряется во первых урон от этих скилов, а во вторых не настакивается пасивка на скорость атаки и, как следствие, выбранный мифик не реализуется должным образом. В моменте на миду, было акцентировано внимание на том, что если бы не твой флеш, Удир бы съебался. НО: ты промазал E, урона которой хватало, эни вей флеш был не нужен(18:55 видео, Q откатилась, Удир еще не зашел за крипов, можно кинуть и добить). Эпизод с драконом вообще пиздец(21:12 видео и 20 минута игры), ты попал лишь одной Q из трех, если бы попадал каждой, можно было бы кинуть все пять(это самое начало файта, до ульты фидла). В итоге Удира ты на Эзреале хуячил онли автухами без настаканной пассивки (а это уже способ нанесения урона дэфолтными АДК, но опять же, Эзреаль не дэфолтный адк и без попадания скилами урона прямо пропорционально снижается), в таком случае, ты с оверфидом x10 от твоей ситуации, хуй убил бы этого Удира (т.е. не попадая скилами, а нанося урона только автухами, как было на эпизоде). Я не говорю, что Удир не хуйня, которая бьет тебя, а ты ее бить не можешь, я не говорю, что лучше бы пикнул Кайсу, я говорю, что маханического скила на Эзреале не хватило. Ведь попадая всем, чем должен был попадать ты бы убивал его на миду (18:35 видео и 18 минута игры), попади всем в файте за дракона до ульты фидла(19 30 игры), Удир бы не ушел, ведь урона хватало. Все выше мною написанное не нацелено на опровержение того, что Удир это ебучая сломанная машина убийств. Я не коач за 2к и вообще "лучше бы завалил свое ебало", но исходя из ситуаций, случившихся непосредственно в игре, суждение что овер фид Эзреаль не может убить 2/0/2 Удира неверно. !!!Данный комментарий относится к суждениям в ролике с 18:35 по 22:08 и не затрагивает сужденния и тейки после этого, где я в больше мере согласен с автором!!!
На счёт хила удира, вспоминаем, что хилорез патч два назад ещё не работал через щит и его нужно было Сначало сбить, а потом ты уже порежешь хил. (у меня же на сапорте кнопки бесконечные чтоб хилорез накладывать?)
рубрика очень классная , позволяет понять не только на сколько сломаны чемпионы , но и благодаря автору можно понять свои ошибки в макро и микро гейменге , спасибо за видос , жду новое видео с этой рубрикой
Есть простое решение. Сделать кд скилов удира 30 сек каждый, но откат от автоатак -2 сек за автухи только 2х последних примененных. Если неможет бить нихрена не может. А скейлы пусть остаются я бы глянул. Если более тонко то кд кушки снижать собственнымм аа, кд вешки получая урон или аа, ешка как пасива ясуо если набегает и т.д
Не давно была похожая ситуация. Наша команда: Катарина, Серафина, Амуму, Шен и я на Шае против Варуса, Сенны , ЙоНе, Сетта, Люксы. Мы с Серой унизили вражеский бот лейн пошли наращивать преимущество на мид. Спокойно сноуболимся в лейт и вот я уже 9/0/2 общий счет 21 на 12. Забераем 2 дракона и вот первая страная ситуация. Ене 2/4/2 влетает в меня промахиваясь зарчженым 1 ультой и попадает w и 2 куханами оставляя мне 20% хп. Меня это уже напрегло 3 дракон( красный ). Мы идем мимо куста вместе с катой, из куста вылащит дух Ене шотает кату за ульт и 2 кухана улетает, потом в нас влетает Сетт 4/6/5 шотает Амуму с Серой и мы сливаем файт. Они берут барона и все мы им нечего с огромным преимуществом не смогли сделать меня Ене шотнул промахнувшись всем и дав 2 автухи 1 кухан и игнайт ВСЕ. Они втащили со счетом 35 на 28. Ахуеть
41:35 Как же я ору с того пока ты все это рассказываешь на фоне в файте целый ОРН танковый танк который получает в 2 раза больше урона чем лесной мужик шаман с одним слотом на выживаемость хддд
К сожалению, Кракен теперь не работает как раньше, это я говорю спустя множество попыток адаптироваться за адк против танков, поэтому решил поэкспериментировать с билдами, стал собирать леталити с критами, урона очень много, но все упирается в скорость атаки, её там практически нет, так что не многие адк могут реализовать билд, сейчас кайфую от билда не парясь с этими ебанутыми ценами на предметы адк, по сравнению с другими классами
@@goldheartes честно, я меньше всего за него играл и не могу сказать ничего дельного, но он по-любому пригодится как разновидность гипперкерри, они сейчас очень нужны как разновидность адк, да и билды у него не такие и уж дорогие, хотя я помню, как видео билд Кога через рифт мейкер, выглядело конечно интересно, но у меня нет возможности протестить его билды или придумать свой для души
тут в билде проблема ,крит предметы на эза без навори брать плохая идея и против танков лучше не сирильду а доминик взять +25% урона лучше 30% замедла. а удир играл не так уж плохо ,чамп сильный ,но он не может использовать и резист к контрою и мега щит и дамаг с ульта в 1 файте кд на пасивку долгое максимум 2 раза за долгий файт .
Замечания справедливые. Тем не менее, удир всё ещё не лишён возможности использовать неусиленные умения во время файта. Количество функций, выполняемых этим персонажем, всё ещё слишком большие. Учитывая лёгкость реализации чемпиона, выглядит всё очень печально по балансу
Идея для названия для рубрики "Рабы Нытья" (ирониное назание разумеется) И еще я тут подумал если первыми слотами купить ривер, серильду и потом уже мификом можно было купить эклипс (две аа = щит, + пассивка на пробивание и скорость преедвижение. Пробивать удира и кайтить его (пытаться)) +еще стоило купить пилу химпанка раз уж удир так жестко хилиться (там еще и сетт и свейн и зед (какой у него был мифик? Если эклипс то мастхэв), но я не знаю вмето какого слота, поэтому мб стоило ренате взять разьедатель (если она его не взяла))
Играл против летали удира, того самого через коготь, мы жестко стомпили типо его самого шотали, а потом челик собрал щип доспех и все, у нашей 10/2 Кейтлин урон по нему просто кончился, в итоге тварь тянула нам игру до 80 минуты всоло, остальные просто как балласт
Прожарка интересная, лайк поставил. Если серьезно по поводу этой игры - сборка Кракена = проигрыш магазину, отвратительный слот на Езреаля, который, как можно было убедится, совершенно не помогает ему разрывать танков, вместо этого Тринити - идеальный слот, который позволит запросто ломать лицо Зеду (я видел у него там счет 5/9 на какой то стадии игры был, так что если не ловить лицом лишний урон, то Зед не сможет за аллинить). Момент где Удир 1в3 развалил - Удир это ап брузер с маг резом в Мальфита, Фидла и утилити сапа - они его не дамажат, он их дамажит, просто контра получилась. Ну а про момент в лейте - Езреаль слабый адк в лейте и уж конечно адк не предназначены для того чтобы в мили дуэлить брузеров.
Собрал Тринити и не убил удира - лох, не собрал мифик на чистый урон Собрал кракен и не убил удира - лох, проиграл магазину, с Тринити было бы лучше Альбертский стул
Очень понимаю тебя, столько раз удир вытягивал игры врагам. Причем и в сборке в живучесть, и в сборке в леталити. Что то, что другое очень бесячая и мощная хрень, в леталити вообще иногда поражаюсь урону, который он выдает, просто трешич
Чтобы убить, буквально 2-3 авты на 2 слотах от леталити Удира в какого нибудь мага или адк с имунконтролем, ускорением и станом с руки. Адатируйся, че ты
да - кракен и ривер, вместо ботрака и серильды. Даже посчитать не утруждаешься, в какой момент флат "чистый" урон от кракена начинает сосать у ботрака даже против сквишей. Каждый раз горит с такого. Было куча футажей и тестов, что без ботрака адк не наносят урона вообще в мификовой системе, кроме того - корейцы догадались и играли на многих адк без мификов вообще, просто потому, что их стоимость и слабость сажала твой темп туда, где уровень скила этого удира. Так что твой фид 10/0 был убит твоей сборкой.
Я в последние годы мейна адк, начинаю в астрал выходить когда при фулл сборке не могу никакими способами пробить танка и убежать от него, а если он до меня дойдёт это бужет 100% смерть. Я очень люблю когмаша, но я физически не могу на нём играть из-за того, что при его шикарном уроне это просто стоящая груша для битья и в любом файте в меня забежит какой-то гарен в фулл танка на 600 мувспида, даст ку, покрутится и ёбнет ульт, и даже нормальный сап не факт, что спасёт, а нормальный сап это вообще вымирающий вид.
тейк на 15:40 в корне неверен свапаются с мидом/топом только при условии, что человек сможет фармить на сайде (контроль маг без эскейпа чаще остается втроем на миде, либо свапают на топ) на миде стоять опаснее потому-что нужно ставить вижн в оба сайда карты вместо одного свапаются с мидом/топом ради приоритета на герольда и плейтов, во всем остальном это не такие импактовые мувы, как: пойти в соло жрать джангл кемпы на адешнике у сайдлайна, попутно отлавливая пачки под вышкой и мониторя карту на наличие 3+ людей в твоей части карты(гивапнуть вейв) или наличие ассасина в энеми тимкомпе, способного тебя задайвить в соло
Отличное видео, правда я до сих пор не пойму как работает Удир... Да и вообще любой персонаж в этой помойке. Берешь в тренировке те же руны, предметы и раскачку, как вынесший тебя противник, а на выходе вместо стапитиста тыщ урона получаешь, дай бог, половину показанного результата (до сих пор пытаюсь понять, как некоторые уебаны в ОДНОМ бою раза 3 с Жак'шо хилятся). А насчет названия рубрики: "Завоз Баланса", "Ни разу не сломано" и классические "200 лет геймдева"
Вот тут уже у тебя проблемы как бы, и дело в скиле, и это очевидно с той же с сборкой и рунами чел не может дамажить меньше в тренировке там где у манекенов брони меньше чем у персов в самой игре
@@Camaeel1 Я тоже так думал, пока не сам не затестил. А как скилл влияет на урон с райтлика на том же Мастере (тестил ради интереса после джангл миррора в тиме) расскажи поподробнее плиз, ибо при райтклике единственная разница была в том, что в игре у Мастера был скин.
отличный контент креативно смешно лайк. Единственное что хотел добавить некоторые чемпионы просто не созданы для того что бы пробивать танков вот был бы ты на вэйн думаю удир чувствовао бы урон
Предлагаю назвать рубрику : - Кафе абсурда RIOT GAMES. И чтобы в заставке было меню с абсурдными персами и механиками лиги, еще обязательно добавить в меню кофе - NESCAFE 5 в 1.
Лично мне понравилось ,именно аналитики качественная мне зашла ,а не просто коментирование по типу ( продомаживаем ) ) ,я бы назвал рубрика,,Рили адаптация? ,, и мем на фоне по типу ,, на серьёзна ты не верил нет,,
Ладно глянув уже видео могу сказать всего несколько вещей: 1. "Перебафф" адк, который ритосы навязывают игрокам из-за про сцены, где все 4 героя его дефают и дают возможность фармить слоты быстрее чем кто либо другой и соответственно из-за этого он и сильный, но 2. Про сцена не паблик/рейтинг по итогу обычно адк даже с перефидом скорее всего не обгоняет всех героев на карте по фарму, ведь ему не дают лес+2 лайна для сейв фарма. 3. Ужасно работающая механика пенетры. Да она работает корректно но крайне нечестно по отношению к балансу в сторону танков. Вот смотрите у чемпа 100 брони 50% деф работает корректно, но покупая пенетру ты не снижаешь 50% дефа ты срезаешь 30 брони и чел теряет примерно 19% дефа если я правильно помню, но тут сейчас кажут, что танки же режутся, а я отвечу берём Сиона с бортоломом у него скорее всего когда есть 4 предмета, ведь обычно на 4 слоте у адк появляется пенетра, будет около 380 брони при 14 лвле, а значит мы имеем примерно 67% дефа (ведь я опять не помню) и мы срезаем уже не 30 брони, а целых 114 и о как неожиданно у сиона скорее всего 8к хп или близко к этому, а значит, что мы вроде как уменьшили его хп на целую треть для себя, но опять же, если бы тут была бы flat броня, то да но у нас же скейлинг из-за чего сион уже после 250 брони особо много не получает, а значит пенетра срезает ему около 6-7% хп из-за чего он просто танкует точно такое же кол-во хп, которое бы он танчил купи ты тот же сборщик долгов. Но это ещё не самое смешное. В нынешней мете маги, которые могут продать боты и играть в 6 слотов просто имеют неимоверное приемущество перед АДК, а всё из-за того что у них всегда будет 50% резиста из-за жони, а такие персонажи как Кассиопея вообще смотрят в лейте на адк как на корм из-за своей скорости и безумного урона. 4. Гибридные резисты на предметах. Джакшо самый несбалансированный танк предмет, а всё из-за того что он в равной степени даёт тебе резисты от обоих типов урона + ещё накидывает их за предметы + накидывает их за стаки + хиляет в момент активации + даёт хп + даёт кдр по итогу это самый сильный предмет, если у твоего персонажа есть собственный сустейн, а именно тот же Джакс через бодрак как и Ира, как и Удир из-за черепахи получают такое кол-во сустейна, что всякие там Сораки в афиге от их хила. В пересчёте мы имеем перебафы нескольких вещей, а также недобаффаный потенциал АДК для soloq/паблика, и это не считая самих персов, которые иногда просто сломаны концептуально.
Иблачер, видео огонь. В очередной рас пересматривая очередной твой ролик, и понимаю что бросил в своё время эту игру не зря. По крайней мере я сохранил остаток нервных клеток. Надеюсь на пути создания контента ты не заработаешь себе инсульт. А по поводу названия рубрики... Мне кажется есть одно слово которым можно описать весь ад, мрак и п#зд@ц который будет происходить в видосах подобного плана:- "Браитмуна/покалепсис"(может не слишком ёмко, зато показательно), ну или можно думаю так:- "Браитмуново-Дно"(даже Пайк с Науьом так глубОко не опускались)
Тут не только в Удире, со своими "не перегруженными механиками" кнопками, дело. А еще в сломанном балансе жира\антижира. В одних сетапах Гарен в АД с 0 защитных итемов не убивается всей командой. В других 6-слотовый ЧоГат 10к хп распыляется на атомы за секунду. Вы как раз попали в эту идиотскую ситуацию. Нормальный пик, выигранная игра. Но пробивать жир тупо не кем и не чем. В силу пика некому носить секиру, падшего, серпенфанг. Процентного и чистого урона у персонажей нет. Это пиздец какая дыра в балансе, когда в одной катке у тебя защитные итемы не работают, а в другой пробивающие. Тупо из-за пика.
У них чучело должно было две маски взять вместо протобелта и мусора. А ему надо было максимально кайтить удира и вообще с ним не драться - эз с такими персонажами сделать ничего не способен. Просто они там коллективно охренели от фида и начали собирать и творить херню. В итоге персонаж, вязнущий намертво в контроле и за секунду подыхающий от процентного дамага их отпинал, потому что они не соизволили предоставить ни того, ни другого
Отличный формат, патриарх желчи однако как обычно доказал свою исключительную способность к адаптации аки чудовище из бездны и показал Альбертусам что такое голд гейминг. В качестве потанцевального названия рубрики предлагаю "Золотые матчи", подстать золотому игроку
Как мейн Удира хочу сказать что полностью согласен с ебанутостью этого героя. Ты спрашивал про слабости, определенные слабости у этого существа есть. Например убийцы, которые в ранней игре если нафидятся не оставляют тебе и шанса на дальнейшую победу, так как первым итемом Удир собирает демона, затанкованости у него нет, и появляется она по большей части после покупки Жак’Шо, но и наоборот, если собрать Жак’Шо первым предметом, урона будет не так много, как хотелось. К примеру как бы я не унижал Мастера Ы в начале, если дать этому уроду дойти до лейта и собрать хотя бы 2 предмета, он переедет Удира и забьет хуй на всю его затанкованность. Удир может вносить хороший урон в начале игры, но к лейту его задача сводится больше как инициатора, принимающего на себя весь урон, станящего и замедляющего противников. А без вменяемой команды, в лейт гейм Удир не может, имхо, может быть я не так хорош, но в соло выиграть игру в лейте у меня получалось не часто. Удир так же слаб против магов с взрывным уроном, особенно на начале игры. Против Адк, признаюсь практически никогда проблем не было, ганки на бот в большинстве своём заканчиваются убийством или асистом, и в дальнейшем угрозы они не представляют (за исключением Самиры, Нилы и Зери. Но их я даже за адк не считаю). Раньше играл исключительно леталити Удиром (да гей, можете осуждать, сам знаю), но после небольшого нерфа, игра в этом билде становится этакой русской рулеткой. Забыл так же упомянуть что, без вменяемой ранней игры, шаману-войну трудно нарастить преимущество, опять таки имхо, не говорю что это истина. Надеюсь кто нибудь в коментах дополнит то, что я забыл сказать, ну или раскритикует. Всем удачи в рангах
Я сам какое то время мейнил Удира в сборке через тринити. Святые пельмени, у этого бомжа такой урон, что он ВАРВИКА может задуэлить 1 на 1, не имея предметов. Если он получает хотя бы пару фрагов в начале игры, то это пиздец. Просто потому что какого нибудь отфиженного казикса можно поймать, его можно законтролить, то я на этой байде просто врубал гост, нажимал усиленную ешку доджа два стана, замедлял фениксом и сваливал в закат. 1 в 4, будучи пойманным в логове барона. Играть на нм перестал, просто потому что наскучило, но этот бомж действительно СЛИШКОМ отбитый.
Эта игра - сплошной бред без намёка на баланс. С каждым годом игры я всё больше и больше убеждаюсь, что если ты хочешь выигрывать и апаться, то ты должен быть либо лакерной хрюшкой, которой подфартит с адекватами в команде, которые не будут при отсутствии фронлейна пикать хомяка в топ, либо слать свои хотелки далеко и надолго и играть исключительно на подобном говне. Буквально вчера я сыграл на этом абсурдном бомже и не получил никакого удовольствия от выигрыша, т.к. я выиграл не из-за собсвенного скилла и ловли противников на ошибках, а просто потому что я играл на брокен чампе, как и Олаф, с которым мы вдвоем закончили гейм (все остальные лайны всосали в нулину). Противники не ошибались, они просто ничего не могли сделать, когда я с Олафом в два рыла шли во вражеского адкшку (Тоже Эзрильчик кстати) и забивали его и Юмичку на нём до кровавых соплей. Я искренне не понимаю додиков, которые распинаются о «баланс есть/ все чемпионы равны/ ты просто недостаточно хорошо играешь» и при этом забивают огромный болт на всякий поломанный бред наподобие Ноктюрна, где достаточно иметь одну извилину, которая уши держит, чтобы правильно сдать кнопки, Пантеона с его всратым и абсурдным таргетным станом, Вайки с тонной дамага и таргетной ультой с контролем, Удира, который выжигает всё что есть на карте, Насуса с ублюдской механикой «добивай крипочков кушечкой и будешь больно бить» и т.д. Но самое забавное, что можно услышать от маминых адаптологов это как раз тейк про «эти персы для новичков». Челики на серьезных щах считают, что если в игре присутствуют люди, которые только недавно начали играть в Лигу, то существование тонны брокен персов полностью оправданно))) Всё равно на то, что новички перестают быть новичками, всё равно на то, что более скилловые ребята могут выжимать из этих абсурдных персонажей куда больше, чем новички. Главное, чтобы только что пришедшие в игру не грустили С:. Первый пример, который пришёл на ум - Энни. Если новичок в душе не будет знать/понимать, что с медведяки ты можешь кого-то застанить (а в идеале вообще несколько противников), прошаренный чел будет брать её только ради масс контроля на ульте и вытворять такую грязь, что новички когда об этом узнают, будут выглядеть как Пикачу из мема :0 Мне не хочется, чтобы какая-либо катка была наполнена абсурдом. Я не хочу, чтобы меня проносили или я выигрывал только из-за абсурдности тех или иных чемпов/механик. Хочется понимать, что вы проиграли потому что совершили ошибки там и там, а не потому что против вас взяли однокнопочное говно, с которым ты ничего сделать не можешь ни на адк, ни на любом другом персе. Всем пис :)
@@ДжонГейси-ж7ы Ага, расскажи это Эзрильчику, который от него дэшался несколько раз и не мог убежать. А тонна урона и замедления с топоров, чистые урон на Е, немыслимое количество отхилла, неуязвимость на ульте - это так, набор умений вполне сбалансированного чампа🤡🤡🤡
Во-первых: ЗАШЛО, подписался! Во-вторых: я готов голосовать во все инстанции, чтобы автора взяли в комментаторскую кабинку на континенталку и ворлдс, если ру сегмент ещё туда попадёт, потому что так четко описывать происходящее не забывая смехуёчки... ибо наших известных комментаторов аналитиков слушать увы не интересно. В третьих: разделяю эту боль! В четвертый: коль уж рубрика зашла, хотелось бы видеть больше!👍🏻😏
Чел, ты не видел удира через манамун, сокрушителя богов и максинг когтей и решительное наступление такой удир может потом хоть вообще весь собраться с танка, эти 2 предмета могут тупо ваншотнуть брузера, а танка тупо размотать на 3к хп. Фишка в том, что манамун после апгрейда апает и авты и заклинания по урону от маны перса. Так вот, у удира обычная стойка когтя при тычке считается и атакой, и спеллом, а если ещё мы ультуем когтем, то каждая молния это отдельный спелл для манамуна и при это у когтя процентный урон, у сокрушителя тоже. Лицо тупо сыпится у опонента
Объективно половина игр решаются на стадии драфта и закономерно что даже из дичайшей доминации в плохом сетапе по чемпионам очень легко проиграть. По поводу билда на эза, я не эксперт но слушай ботрк там явно нужен был. Кракен опция норм, но вот все говорят что кракен опция против танков(против каких танков если кракен экстра накинет ну максимум +200 урона с каждой 3 тычки), но по сути это опция на просто доп урон. Также дополню жоня по факту тут лишняя. У тебя офенсив рената, тебе нужно собрать максмум урона и отыгрывать от её вешки. Условно собери вместо неё навори у тебя была бы и хаста (а для эза это выживаемость) и доп урон.
Да... особенно обидно, когда ты играешь на саппе, помогает тиме, зарабатываешь 20+ асистов, всё делаешь как надо, выигрываешь линию с адк, а потом оказывается, что лес, топ и мид нафидили и катка тупо сливается в никуда, и ты ничего не можешь сделать с этим((
Хорошее. Я просто перестала играть в LoL уже как год, начинала ещё в 3-ем сезоне, сижу в ПоЕ, да в Геншине и моя нервная система говорит мне спасибо. Рекомендую как-нибудь попытаться переквалифицироваться постепенно. На мой взгляд лига, весьма вредна для здоровья, особенно людям эмоциональным, и если сейчас это не чувствуется, потом скажется негативно. В целом 95% того, о чём ты рассказываешь в своих роликах - это факты. Однако альбертам, или как ты их там называешь, ты никогда ничего не докажешь.
На МИД нужно идти после выигранного бота потому что там более безопасно да и сноубол потенциал сохраняется. Если вы будете дальше стоять на боте пушить его, есть высокий шанс что вы отдадите свой стрик вражескому мидлейнеру или леснику, вы постоянно под угрозой, вам в спину может дать ТП топер, вас давит буквально вся карта, поэтому логично смещаться на МИД и контролировать всю карту своим приобретенным приемуществом, играть за объекты, так как с МИДа можно контестить что угодно.
иблачер могуч :) если прожарки раньше были просто детальнейшими, то новый формат ещё хлеще, так вкусно и по полочкам разбирать катку это нечто. рэспэкт :)
Им просто нужно удалить такой термин из игры как брузер их в принципе быть не должно, Ты либо плотный танк, либо ловкий ассасин, либо дамажный но тонкий маг, либо саппорт который помогает команде.
Платиновый игрок, жду продолжение с нетерпением!! Получилось интересно и с конкретным примером (доказательством) всего того пиздеца, что творится в игре.
Я один что-ли не увидел доказательств? Я вижу лишь непризнание своих ошибок и когнитивный диссонанс каждые 5 минут на этом фоне. По сути Удира, на которого так часто ссылается блейзер можно заменить на вообще любого брузера и при этом всё равно выиграть. Корень проблемы не удир, а плохие мувы от самого блейзера и его команды
@@quaronraven7176 ошибок блейзера было действительно немало, но суть в том, что Удир и его команда совершили раза в 3 больше ошибок. Баланса в этой игре нет и никогда не будет, вот и всё. 0 смысла вообще всерьёз разбирать игры лиги говна, на полном серьёзе возмущаться и охуевать от происходящего на экране. Люди, имеющие стабильную психику и себя уважающие, уже давно это прохавали и забросили игру (или хотя бы не трайхардят до потери пульса, уничтожая свою менталку).
Рубрика сочнейшая, как спелый 🍑 В качестве названия формата можно попробовать "абсурдный гейминг". Ну это так, к примеру. А так рубрика должна жить и здравствовать, несмотря на страстные желания иблачера свести катки, которые подвергнутся доскональной прожаке к минимуму. А в качестве компенсации за моральный ущерб в ходе работы над видосом мы задонатим лишний касик
Абсолютно согласен, рили, сейчас самый кансер игры - это непонятные гибридные сборки на чемпионов - удир, акали, диана через джакшо, объятия, эгиду и т.д. или шивана через ледяную перчатку и ботрак или джарван, который покупает эклипс и черную секирую, а потом обмазывается танкоитемами. Не должно быть так, чтобы 1 чемпион имел дуэльный потенциал, чтобы спокойно сломать кому-то лицо и при этом танчить 2-3 чемпионов при всем при этом. Сразу возникает вопрос зачем пикать профильного асассина/мага/воина/адк. если у тебя 1 чемпион имеет велью половины команды. Что касательно самого видео, риоты очень интересно сделали, что оверфид ад/мага/асассина легко контрится 1 ошибкой, потому что все эти классы, за редким исключением в виде чемпионов порядка самиры или свейна, являются картонными. А вот оверфид ирелии, гвен или ёнэ или даруиса скорее всего не контрится, такие чемпионы становятся тупо минибоссами. Относительно сборки. тут могу быть не прав, самое эффективное из того, что я видел в текущей мете против жира - это смертельный темп+ кракен+ботрак+гинса+доменик (но на эза это мб плохо ложится по соборке, так что вопрос уже может идти к пику), типо абузится дабл тик тру демейджа и процентного урона гинсой, но тут опять же ты всеравно будешь тимозависим, чтобы реализовать этот урон, так что не факт, что это сработает, опять же по моему опыту, чтобы полноценно контрить жир нужны совместные усилия топера, у которого будет сокрушитель богов и адкери через кракена, потому что в 90 проц случаев жир пробивается именно от ад урона, а не ап, поэтому даже правильная итемизация виктора ничего не решила бы.
Хочу рассказать, как можно было бы выйграть эту игру, да здравствует моя голд аналитика в храме золотой церкви имени Иблачера. 1.Билд. Как бы не комично, но в ролике уже прозвучал как минимум один предмет, который бы помог в решении проблем с удиром - ботрак. Ботрак дал бы отсутствующий в билде вампиризм, который присутствовал только при настаканном завоевателе (что происходит в условиях адк за которым бежит зед/сетт/удир/небо/Аллах не так быстро), а также процентный урон с атакспидом для набора стаков завоевателя и пробивки огромного хп пула удира (4100 под окончание игры+-) с его друзьями (сетт который собрал сердце стакающее хп и Свейн, который бы точно собирался в хп при первой возможности получить деньги). Также не хватило кор Крит слота - эджа или навори. В условиях данного драфта и ситуации, где на дорогого иблачера бегут 5 бабуинов резать его тушу, самым верным решением было бы собрать именно навори, чтобы так сказать кайтить энеми и давать по ним тычки+тычки. Проблема имеющегося билда собранного в катке - нету хила, 40%критшанса и даже при проках крита выходит ноль доп эффектов, нету процентного урона, что в условиях вечной танкометы, где даже маги по хп пулу жирные - обязательно к имению в арсенале. По итогу верным решением было бы собрать: капля+тяги(скороходы) в ерли(чтобы не иметь проблем по мане и чтобы не ловил свейн)>Кракен(пробивка брони чистяком и доминация уроном)>ботинки таби(кдр пойдет с других слотов, а живки на стадии сборка кракена под тимфайты мастхэв с учётом, что у них 4 ад автотычкера так или иначе)>манамунэ(чтобы усилить тычки на стадии игры, где все ещё не собрали миллиард резистов, ибо собирать его после уже обесценивает вложения)>навори(чтобы в мидгейме кайтить челов набравших уже резисты и получить нормальные статы в придачу)>ботрак(к этой стадии игры уже все набрали хп пул и нужно думать о процентном дамаге)>остаётся 1 функциональный слот, который можно использовать по разному - Я бы предпочел ледяное сердце (даст манапул для Мураманы, окончательно уничтожит все потуги 4 противников побить вас тычками, а также даст 90 брони и кдров в придачу, которые на эзреале никогда не бывают лишними)/также можно собрать доминик, который бы хоть и не дал бы живки, но дал бы доп пробивку, процентный дамаг, а также больше критшанса=>больше дамажки. 2.Макро. Некоторые моменты ошибки, которые были перечисленны в видео и названы не критичными, все таки стали критичными при настакивании друг на друга. По итогу этих ошибок был получен нетворс для трёх их мост импакт челиксов(кай'са, Зед, удир), что дало им возможность наносить больше 0 дамага, что было в ерли/мидле. Когда иблачер с ренатой остались на миду пытаться заканчивать это был не риск во благо, а торопление в виду осознания, что что-то в игре идёт по шизофакуснуму месту. Так как фидл сделал ошибку и вернулся дефать, то у вас бы и не хватило дамага даже будь таймер энеми дальше секунд на 5. Нужно было бэкать и ловить противников предварительно забайтив их проверить барона и закончить. В команде есть сто процентный таргет фир и куча дамага, который можно безопасно реализовать. 3.Также вижен по карте и микро страдал в некоторых моментах у всей команды, что является дополнительной причиной слива данной игры, но я не осуждаю и не говорю, что я сыграл бы аки царь всю катку без ошибок, а просто указываю на недочёт (хоть и небольшой). Также хочу высказать мнение по поводу удира, влияния адк на игру и в целом про лижку, раз позволяют открытые комментарии (может мой комментарий затеряется в пучинах золотой стражи иблачера, но чтож так тому тогда и быть). 1.Касательно удира - Я соглашусь с мнением высказанным в видео. Реворк удира это показатель меты в которой мы сейчас находимся, он впитывает в себя все прелести джуса танкометы и бреиндедности класса брузеров/танков (в нашем случае оффтанка). В основном виноват не совсем чемпион, а вопиющий баланс предметов, которые дают ему и большинству танков в игре слишком много привелегий. Да персонаж говно для адептов плейапа для нанесения тычка+тычка, но проблема именно в предметах, которые делают из него волосатого анигилятора. 2.Касательно влияния адк на игру могу сказать, что АДК это в первую очередь микро отыгровка и влиять на игру он может в основном с командой внося дамаг (исключением нафиженый дрейвен и схожих соло чемпионов). Поэтому рассчет на переворачивание игры в 1 лицо будучи не лесником/мидером/смещающимся саппортом/сплитпуш топером - это близко к нереальному. 3.В целом ситуация такая в игре, что персонажи на танках/брузах лутают много джуса от предметов и противостоять им могут в основном маги (в виду имеющихся вариативных предметов), а также такие же брузеры/танки. Адк на фоне нехватки слотов вынуждены миксовать зачастую предметами из других классов, жертвуя потенциалом, который заложили брайтмун и его друзяшки. В случае если кто-то это прочтет и задастся вопросом - готов вступить в дискус, но вероятнее всего мой текст исчезнет и забудется в пучине комментариев. P.s. Рубрика хорошая иблачер, лец факин гоу. Жду нового контент Джуса P.p.s. Я не Альберт, честно честно, отвечаю+базарю
Приветствую! На самом деле, у тебя очень так хорошо получается объяснять тактические моменты игры, моё уважение. Вот чего как раз нет у всяких гайдеров - так это того, что основной упор нужно делать на тактику, а не на всякие там сборки и адабляции... Ой, адаптации, конечно же. Поэтому тут твои ролики намного более полезны, и, хотя вроде как основной герой данного видоса - злой дядя Удир, но мне он весьма зашёл именно с точки зрения разбора тактики игры. Моё уважение.
Чел очевидно что ты не доиграл УДИР перс с маленькой мобильностью, который собирает урон ЧТОБЫ ХОТЬ КАК ТО КОМПЕНСИРОВАТЬ недостатки перса, такие как слабость к кайту и маленькая живучесть, но игрокам с голды явно не понять, ты должен был собрать силу шторма чтобы было легче кайтить
😂
Чел харош, так гениально раскатать этого нытика никто не смог. Нечеловеческая аргументация. Просто киборг-убийца из мира фактов
Я сначала не понял, а потом как понял... Ухахабл
я просто не понимаю, это настолько тонко, шо аж толсто или чел внатуре с башкой не в ладах?
@@TheBlazerGOLD скорее всего жирнющий рофел
Ты, конечно, предсказывал экспериментальный формат, но чтобы ТАК.. монтаж, вставочки, прожарка + гайд + разбор матча + стендап + трагикомедия.. ничто не в силах описать разносторонность и многогранность данного видер
Видос также многогранен как и скиллсет удира
Если будущие прожарки будут преподносится таким же образом, то бишь сразу на примере, то за такую рубрику явно респект. И конечно же жду ещё подобного контента!
Рубрика мне очень понравилась. Очень зашло как ты смог скомбинировать теоретическую часть (с эффективностью тех или иных сборок Эзреаля, небольшие разборы абилок Удира, как примеры), с детальным разбором конкретного матча, в котором ты подметил как макро так и микро тонкости, которые необходимо учитывать, и которые встречаются почти в каждом матче. В общем очень жду следующего выпуска)
я понял почему ты проиграл, в 20:00 ты говоришь что с зеда ты получил 300 голды ,а на самом деле 274. тем самым не накопив на свой итем 26, тебе надо было на 1 крипа больше убить чем ты убил на видео, тем самым выиграли бы. А вот смотрел бы коучи плей апа то пермаментно бы заметил такую грубую ошибку.
Вопросы?
Кстати рубрику можно назвать "спидран геймдизайна"
200 лет игростроя
Шикарная рубрика. Мне кажется это то, чего так не хватало каналу. Не только прожарка, но и разбор матча, вставки, юмор, какие-то дополнительные интересные факты и советы по макро, сборки. На этом вполне можно учиться и делать определённые выводы. Так держать!
Есть ли у тебя на примете игры, в которых твоя команда -- наоборот -- весь матч лажала и проигрывала (золото, киллы, объекты и т.д.), а враги действительно хотели и могли победить, но у вас был тот, кто пикнул такого же сломанного персонажа и только за счёт его вы вытащили? Будет интересно посмотреть и оценить с этой стороны.
Продолжай, эксперимент успешен. ;-)
Классный формат, надеюсь увидеть больше подобных разборов. Интересно как альбусы будут отвечать на такие видосы.
Слушай, я фанат твоих прожарок, всегда нравилось, как именно ты рассматриваешь тех или иных чемпионов, объясняя, что именно не так в их скилсете или же сборках, которые позволяют им творит немыслимые вещи. Эксперимент крайне удачный, так как тут ты не размышлял в воздухе на тему того, что можно собрать на чемпиона, а наоборот привёл прямой пример в виде своей собственной игры со стрима. Продолжай двигаться в этом направлении, таким образом твои прожарки только лучше становятся. Ну и нахуй Альбертов, которые не понимают всей нелогичности своих слов, выдавая свои советы, как истину в последней инстанции.
Хороший разбор игры, много чего объяснил и опять же доказал всю беспомощность адк.
Единственный момент, что когда ты убегал от удира, тебе надо было бы дать ешку или флеш не по прямой а за стену, шансы выжить были бы выше, но это не оправдывает абсурдность удира.
Респект тебе, продолжай в том же духе
Мне кажется, его бы удир догнал и успел бы снести, до того. как он набрал бы нужное расстояние для прыжка. Он же его застанил бы. Так получилось лучше, но вот второй прыжок, надо было скастовать назад, а не к базе и он бы выиграл время, хотя позади него уже хаос набирал обороты. В любом случае, там как не крути, спастись было сложно, более того. ещё и не подставив сапа под такой же удар. Не микро игры и абсурдно СЫРНАЯ макро игра.
@@yulian545 шая бы, такой разгон не получила, как Эз. Ей на старте тупо сложнее, и на первом же ганке, они погорели бы, учитывая как иногда рисково играл сап. Более того, попадания свеина, стали бы опаснее. Даже если Эз бесполезен в более поздней части игры, то что ты с большей вероятностью победишь старт, может тебе ещё и моральную и победу устроить, путём перетравлевания противников друг с другом, по типу "опять бот г***, гг сур репорт лес". Плюс, как успешно заметил Блейзер, Эз куда универсальный в сборках. И обрати внимание на лобби и очередность пиков.
Требуем твой разбор игры против сиончика.
Как насчёт названия "дневник адаптолога"
Ну, все ж таки собрать кракен было решением очень странным мне кажется. Как бы сильно не был занерфлен сокрушитель, он всегда будет имбой просто из-за своей всратой концепции (АД катарина тому пример). Ты литерали лутаешь тонну статов из нихуя. Про бонусный отхил я вообще молчу. Да, я понимаю, что игра проиграна очень обидно и я ни в коем случае не спорю что удир это сломаное конченое животное для людей без ума и фантазии с порогом в 60 IQ. Однако сокрушитель объективно всегда был лучшим итемом на эзре если речь не идет о 5 сквишах в тиме врага. Его связка с Мураманой дает просто неадекватно огромный процентный урон, к которому еще и добавляется бонусное пробивание с пассивного эффекта. Помимо это ты упоминал черную секиру, которая якобы пришлась некстати, с чем я тоже несогласен, ведь навешивать 30% реза брони джаст фо фан это вполне приятно, плюс кдр, плюс хп. И если бы у тебя были эти два итема (Сокрушитель и Секира), вопрос с зедом решился бы сам собой. Он буквально не убивал бы тебя так быстро. У него нет процентного урона, а сожрать за пару сек почти 4000 хп он просто не в состоянии учитывая степень твоего отжора (ну и не будем забывать что ты и сам бы просто стоять не стал при этом). Серьезно, не агрись а просто подумай над моей идеей. Да, ты потерял бы скорость атаки и 1 плевок на 200 (или сколько там) чистого раз в 3-4 сек, что вообще не играет роли при сустейне удира, но зато ты получил бы 4к хп, пробивание (процентное в том числе), отхил, процентный урон и кдр. И все это за всего 3 сраных итема (Сокрушитель, Мурамана, Секира). А ведь у тебя еще был бы ривер, который давал бы прибавку плоского урона по тощим братишкам типа кайсы, и серильда, которая давала тебе замедло, кдр и процентное пробивание (которое в сумме уже достигает почти 70% на полных стаках секиры + пассивка сокрушителя). Просто вдумайся в возможности которые открываются на таких статах. Это не критика разбора имбалансности Удира. Про него все сказано по фактам. Обычный адк не способен такое проворачивать, но на Эзре ты действительно собрать какую-то залупонь, которая абсолютно никак не помогала тебе против удира. Насчет возможного тезиса из серии "Ну не могу же я только против него собираться". Я уверен ты и сам не хуже меня понимаешь что с такими статами и таким отжором никто из вражеской тимы не стал бы для тебя препятствием. Восприми это исключительно как критику сборки. Видос отличный и с этим спорить нельзя.
Почти полностью с тобой согласен, но минус бт в этой сборке в том, что серильду билдить при его наличии в кармане смысла почти не имеет, ибо сначала работает она, а лишь ботом бт, срезая броню поверх серильды, что уменьшает его эффективность, пробивания с мифик эффекта сандерера вкупе с серильдой мне кажется было бы достаточно, особенно на фул слотах
@@nevermore146 а ну в таком случае я вообще бы выкинул серильду нахер, потом что секира дает хп, что оч приятно, а замедление нахер тебе не всралось, учитывая что тот же удир хуй на него клал жирнющий
@@P1nkNeko Тут уже кому как больше нравится, главное вместе их не собирать, не голдэффективно
@@nevermore146 ну да, идею я твою понял. Как варик кстати собрать че нибудь из серии Седзина. Хп + урон + кдр
ну вообще у зеда есть процентный маг урона на пассивке, да и снести 4К хп он запросто может
Мне кажется не хватило "продамаживания удира". Придется рубрику так назвать. Была "Прожарка", станет "Продамаживание"
Круто! Нужно больше такого. Очень зашло. А название... Ну раз это полноценный разбор, который раскрывает всю глубину возможности адаптации в этой игре, то можно применить слово "Адапталогия" :)
Адаптируйся или умри))
Ну справедливости ради, предметы на АДК против танков не работают, условно надо собирать фулл слоты на пробитие, что бы хоть чуть чуть пробивать жирничей, при этом условная вейна ( как исключение) может сложить любого танка чуть ли не за стан.
Проблема игры в нереально сильных способностях героев и чрезвычайно слабых предметах, условно переложите пассивку вейны на кракена ( усилив его в два раза) и будет достойный предмет, баланса ради можно даже сделать его нажимным ( что бы окошко слабости было )
Сделать хил рез активным предметом, что бы исцеление наносило урон вместо хила !, что бы внезапный буст хила мог убить цель вместо спасения, опять же сделав предмет нажимным и тд.
Условный предмет со станом хотя бы, для компенсации ситуаций при его отсутствии.
Нужны геймчейнджерные предметы, которые будут ломать имбовые механики персонажей, просто как костыль к этой игре где нерфить героев не хотят, так дайте инструмент противодействия.
Да это все условно, да это не решает проблему, но дает возможность хотя бы голдой закрыть дыры в балансе, где удир нажав хил не вовремя отбросит коньки, или получит стан сквозь имун в толпе 3 врагов и откиснет не нажав ни кнопку.
В общем это мои размышления, братишка Блэйзер думаю ты и сам думаешь об этом, надеюсь новое видео будет о твоих виденьях новых предметов, как вариант баланса игры.
вейна уже давно не ебет танков, а пару патчей назад ей еще и % чистого урона до 10 опустили
бомба-граната идея с хилорезом. Представь ебало Сораки когда она ультует и умирает ботлейн и лесник возле обьекта на здачу
Мне нравится Удир в ад через Q
Бегаю, враги лопаются, танки сдуваются, адкашки просто испаряются. Красота! Всё как завещали рито.
Новый формат пушка! Респект
Формат бомба, старая добрая прожарочка + турбейший коуч от золотого игрока - ядерная смесь, предлагаю такие названия - "Адаптология", "Коуч за 500", "Альбертология", "Не адаптировался (-25)"
Это просто невероятно, второй видос так быстро после выхода первого, удивительно! Спасибо за видос и предложение интересной рубрики!
Наконец-то часть прожарок отпачковалась в новый жанр на канале: skill (client) issue
Если это - экспериментальный формат, то поздравляю, ты влетел в него с двух ног
Название - «Просто кайти его»
Дариус с гостом и 530 мувспида передает привет
Самое угарное, что магические предметы против жирнычей эффективнее против тонких целей, чем жирных
Респект! Настоящий профи, а не всякие скамбеги с плейапами.
Рубрику можно назвать "Разбор баланса", "Разбор пролётов". Да, именно пролётов, не полётов.
А звучит
Легенда, спасибо за детство! Покажу этот видеоролик своей воспитательнице(Д8 саппорт Сона Мейн)
очень хороший коуч) я как профессиональный тренер тоже многое подчерпнул. иногда конечно было затянуто) но всеровно все супер.
Универ на тренера закончил?
дипломированный специалист на платинычах?
Чел, хорош)👍
Рубрика: Всем привет на связи скив, сегодня гайд на удира
честно, новая рубрика выглядит очень качественно, для своего формата. Как я понял, что это смесь прожарки и анализа реплея на конкретной катке, с обопщениям конкретных игровых ситуаций. По моему мнению, это лучше чем разбор на полтора часа какой-то игры скамбегплея. Они очень точно показывают весь пиздец в игре. Мне понравилось. А названия я предлагаю такие: Золотой игрок не адаприровался, Недоанализ, Недопрожарка.
Всю игру от райотэв можно описать парой моментов.
1. Лигу - призрачным "балансом".
Стояли когда-либо лайнфазу за мили против сетта/триндамира ?
2. Valorant - инди игра с миньйонами в место пуль.
Крайне познавательное и увлекательное видево.
На счёт вариантов названия рубрики, на ум пока что приходят только:
1) Правильный гайд,
2) Рецепт джюсовой катки,
3) Турбированный коуч межпространственного биста.
Я голосую за второе)
Не взял руну в ветке точности на урон по толстым целям, и нужно было взять хладорождённую перчатку и доминика. Ну и по мне, по толстым же целям, лучше решительное наступление чем завоеватель. На лайн фазе так же капля, потом шин, потом манамун, потом перчатку, потом доминик.
Хзхзхзхзхз. Согласен, по идее в показанных эпизодах любой адк должен был убивать этого беспечного Удира, да. Но Эзреаль не любой адк. Ты мисаешь половиной скилов, от чего теряется во первых урон от этих скилов, а во вторых не настакивается пасивка на скорость атаки и, как следствие, выбранный мифик не реализуется должным образом. В моменте на миду, было акцентировано внимание на том, что если бы не твой флеш, Удир бы съебался. НО: ты промазал E, урона которой хватало, эни вей флеш был не нужен(18:55 видео, Q откатилась, Удир еще не зашел за крипов, можно кинуть и добить). Эпизод с драконом вообще пиздец(21:12 видео и 20 минута игры), ты попал лишь одной Q из трех, если бы попадал каждой, можно было бы кинуть все пять(это самое начало файта, до ульты фидла). В итоге Удира ты на Эзреале хуячил онли автухами без настаканной пассивки (а это уже способ нанесения урона дэфолтными АДК, но опять же, Эзреаль не дэфолтный адк и без попадания скилами урона прямо пропорционально снижается), в таком случае, ты с оверфидом x10 от твоей ситуации, хуй убил бы этого Удира (т.е. не попадая скилами, а нанося урона только автухами, как было на эпизоде). Я не говорю, что Удир не хуйня, которая бьет тебя, а ты ее бить не можешь, я не говорю, что лучше бы пикнул Кайсу, я говорю, что маханического скила на Эзреале не хватило. Ведь попадая всем, чем должен был попадать ты бы убивал его на миду (18:35 видео и 18 минута игры), попади всем в файте за дракона до ульты фидла(19 30 игры), Удир бы не ушел, ведь урона хватало.
Все выше мною написанное не нацелено на опровержение того, что Удир это ебучая сломанная машина убийств. Я не коач за 2к и вообще "лучше бы завалил свое ебало", но исходя из ситуаций, случившихся непосредственно в игре, суждение что овер фид Эзреаль не может убить 2/0/2 Удира неверно.
!!!Данный комментарий относится к суждениям в ролике с 18:35 по 22:08 и не затрагивает сужденния и тейки после этого, где я в больше мере согласен с автором!!!
На счёт хила удира, вспоминаем, что хилорез патч два назад ещё не работал через щит и его нужно было Сначало сбить, а потом ты уже порежешь хил. (у меня же на сапорте кнопки бесконечные чтоб хилорез накладывать?)
рубрика очень классная , позволяет понять не только на сколько сломаны чемпионы , но и благодаря автору можно понять свои ошибки в макро и микро гейменге , спасибо за видос , жду новое видео с этой рубрикой
учиться на примере игры человека, который сам каждые 2 минуты совершает ошибку? забавно
Рубрика топчик, ебашь. Предлагаю назвать "Клоунада в УП" или "1001 кадга ужаса"
Есть простое решение. Сделать кд скилов удира 30 сек каждый, но откат от автоатак -2 сек за автухи только 2х последних примененных. Если неможет бить нихрена не может. А скейлы пусть остаются я бы глянул. Если более тонко то кд кушки снижать собственнымм аа, кд вешки получая урон или аа, ешка как пасива ясуо если набегает и т.д
Не давно была похожая ситуация. Наша команда: Катарина, Серафина, Амуму, Шен и я на Шае против Варуса, Сенны , ЙоНе, Сетта, Люксы. Мы с Серой унизили вражеский бот лейн пошли наращивать преимущество на мид. Спокойно сноуболимся в лейт и вот я уже 9/0/2 общий счет 21 на 12. Забераем 2 дракона и вот первая страная ситуация. Ене 2/4/2 влетает в меня промахиваясь зарчженым 1 ультой и попадает w и 2 куханами оставляя мне 20% хп. Меня это уже напрегло 3 дракон( красный ). Мы идем мимо куста вместе с катой, из куста вылащит дух Ене шотает кату за ульт и 2 кухана улетает, потом в нас влетает Сетт 4/6/5 шотает Амуму с Серой и мы сливаем файт. Они берут барона и все мы им нечего с огромным преимуществом не смогли сделать меня Ене шотнул промахнувшись всем и дав 2 автухи 1 кухан и игнайт ВСЕ. Они втащили со счетом 35 на 28. Ахуеть
Отличный формат, тупа лике мастхэв.
Название для рубрики «Ущелье Брайтмуна»
41:35 Как же я ору с того пока ты все это рассказываешь на фоне в файте целый ОРН танковый танк который получает в 2 раза больше урона чем лесной мужик шаман с одним слотом на выживаемость хддд
К сожалению, Кракен теперь не работает как раньше, это я говорю спустя множество попыток адаптироваться за адк против танков, поэтому решил поэкспериментировать с билдами, стал собирать леталити с критами, урона очень много, но все упирается в скорость атаки, её там практически нет, так что не многие адк могут реализовать билд, сейчас кайфую от билда не парясь с этими ебанутыми ценами на предметы адк, по сравнению с другими классами
Что насчёт когги?
@@L3N910 ну если ты про корги, то навряд ли, у него урон практически весь в ап, по большей части, так что ему летали тут не нужно
@@Ultra_violence. думаю, комментатор выше имел в виду не корги, а ког'мао. А если не имел, то я хочу узнать твоё мнение по поводу этого адк)
@@goldheartes честно, я меньше всего за него играл и не могу сказать ничего дельного, но он по-любому пригодится как разновидность гипперкерри, они сейчас очень нужны как разновидность адк, да и билды у него не такие и уж дорогие, хотя я помню, как видео билд Кога через рифт мейкер, выглядело конечно интересно, но у меня нет возможности протестить его билды или придумать свой для души
@@Ultra_violence. я про когмаву, когги его приятнее называть
Рубрика: "Синдром Брайтмуна!"
тут в билде проблема ,крит предметы на эза без навори брать плохая идея и против танков лучше не сирильду а доминик взять +25% урона лучше 30% замедла. а удир играл не так уж плохо ,чамп сильный ,но он не может использовать и резист к контрою и мега щит и дамаг с ульта в 1 файте кд на пасивку долгое максимум 2 раза за долгий файт .
Замечания справедливые. Тем не менее, удир всё ещё не лишён возможности использовать неусиленные умения во время файта. Количество функций, выполняемых этим персонажем, всё ещё слишком большие. Учитывая лёгкость реализации чемпиона, выглядит всё очень печально по балансу
Под чипсон с пивом заходит ахуенно, что-то вроде серёggи из доты.
Сделай ещё, мне понравилось
Идея для названия для рубрики "Рабы Нытья" (ирониное назание разумеется)
И еще я тут подумал если первыми слотами купить ривер, серильду и потом уже мификом можно было купить эклипс (две аа = щит, + пассивка на пробивание и скорость преедвижение. Пробивать удира и кайтить его (пытаться)) +еще стоило купить пилу химпанка раз уж удир так жестко хилиться (там еще и сетт и свейн и зед (какой у него был мифик? Если эклипс то мастхэв), но я не знаю вмето какого слота, поэтому мб стоило ренате взять разьедатель (если она его не взяла))
Кроме как " РИТО нарыгали" ничего в голову не лезет.
Играл против летали удира, того самого через коготь, мы жестко стомпили типо его самого шотали, а потом челик собрал щип доспех и все, у нашей 10/2 Кейтлин урон по нему просто кончился, в итоге тварь тянула нам игру до 80 минуты всоло, остальные просто как балласт
Прожарка интересная, лайк поставил. Если серьезно по поводу этой игры - сборка Кракена = проигрыш магазину, отвратительный слот на Езреаля, который, как можно было убедится, совершенно не помогает ему разрывать танков, вместо этого Тринити - идеальный слот, который позволит запросто ломать лицо Зеду (я видел у него там счет 5/9 на какой то стадии игры был, так что если не ловить лицом лишний урон, то Зед не сможет за аллинить). Момент где Удир 1в3 развалил - Удир это ап брузер с маг резом в Мальфита, Фидла и утилити сапа - они его не дамажат, он их дамажит, просто контра получилась. Ну а про момент в лейте - Езреаль слабый адк в лейте и уж конечно адк не предназначены для того чтобы в мили дуэлить брузеров.
Собрал Тринити и не убил удира - лох, не собрал мифик на чистый урон
Собрал кракен и не убил удира - лох, проиграл магазину, с Тринити было бы лучше
Альбертский стул
Очень понимаю тебя, столько раз удир вытягивал игры врагам. Причем и в сборке в живучесть, и в сборке в леталити. Что то, что другое очень бесячая и мощная хрень, в леталити вообще иногда поражаюсь урону, который он выдает, просто трешич
Чтобы убить, буквально 2-3 авты на 2 слотах от леталити Удира в какого нибудь мага или адк с имунконтролем, ускорением и станом с руки. Адатируйся, че ты
@@across1619 Да кого, фулл Сетт в 10к хп + щитов не живет практически :/
Предлагаю название "сбой брайтрицы"
да - кракен и ривер, вместо ботрака и серильды. Даже посчитать не утруждаешься, в какой момент флат "чистый" урон от кракена начинает сосать у ботрака даже против сквишей. Каждый раз горит с такого. Было куча футажей и тестов, что без ботрака адк не наносят урона вообще в мификовой системе, кроме того - корейцы догадались и играли на многих адк без мификов вообще, просто потому, что их стоимость и слабость сажала твой темп туда, где уровень скила этого удира. Так что твой фид 10/0 был убит твоей сборкой.
не комментируй мои видео, чудище
я подумал в начале что Удир тот самый Альбус Джанглдор
Спасибо за гайд! Давно хотел на Удире поиграть!
Я в последние годы мейна адк, начинаю в астрал выходить когда при фулл сборке не могу никакими способами пробить танка и убежать от него, а если он до меня дойдёт это бужет 100% смерть. Я очень люблю когмаша, но я физически не могу на нём играть из-за того, что при его шикарном уроне это просто стоящая груша для битья и в любом файте в меня забежит какой-то гарен в фулл танка на 600 мувспида, даст ку, покрутится и ёбнет ульт, и даже нормальный сап не факт, что спасёт, а нормальный сап это вообще вымирающий вид.
Эзреаль 15/0: Дорогой дневник, мне не описать всю эту боль...
Рубрика: "Ищу ошибки". В ироничном смысле, естественно.
"Точечное убийство маминых адаптологов: как адаптироваться?"
тейк на 15:40 в корне неверен
свапаются с мидом/топом только при условии, что человек сможет фармить на сайде (контроль маг без эскейпа чаще остается втроем на миде, либо свапают на топ)
на миде стоять опаснее потому-что нужно ставить вижн в оба сайда карты вместо одного
свапаются с мидом/топом ради приоритета на герольда и плейтов, во всем остальном это не такие импактовые мувы, как: пойти в соло жрать джангл кемпы на адешнике у сайдлайна, попутно отлавливая пачки под вышкой и мониторя карту на наличие 3+ людей в твоей части карты(гивапнуть вейв) или наличие ассасина в энеми тимкомпе, способного тебя задайвить в соло
Крутая рубрика, мне зашло. Раз в месяца 2 можно выпускать. Думаю можно также разбирать похожие игры от подписчиков
Отличное видео, правда я до сих пор не пойму как работает Удир... Да и вообще любой персонаж в этой помойке. Берешь в тренировке те же руны, предметы и раскачку, как вынесший тебя противник, а на выходе вместо стапитиста тыщ урона получаешь, дай бог, половину показанного результата (до сих пор пытаюсь понять, как некоторые уебаны в ОДНОМ бою раза 3 с Жак'шо хилятся). А насчет названия рубрики: "Завоз Баланса", "Ни разу не сломано" и классические "200 лет геймдева"
Вот тут уже у тебя проблемы как бы, и дело в скиле, и это очевидно с той же с сборкой и рунами чел не может дамажить меньше в тренировке там где у манекенов брони меньше чем у персов в самой игре
@@Camaeel1 Я тоже так думал, пока не сам не затестил. А как скилл влияет на урон с райтлика на том же Мастере (тестил ради интереса после джангл миррора в тиме) расскажи поподробнее плиз, ибо при райтклике единственная разница была в том, что в игре у Мастера был скин.
отличный контент креативно смешно лайк. Единственное что хотел добавить некоторые чемпионы просто не созданы для того что бы пробивать танков вот был бы ты на вэйн думаю удир чувствовао бы урон
Думаю лучший гайд на ру ютабе. TY mate, нужно больше такого контента
Название для рубрики придумал: БЛЯТЬ, КАК ОНИ ЭТО ВЫИГРАЛИ?! Или же: БРО, ТЕБЕ НАДО ТРЕНИРОВАТЬСЯ
Предлагаю назвать рубрику : - Кафе абсурда RIOT GAMES. И чтобы в заставке было меню с абсурдными персами и механиками лиги, еще обязательно добавить в меню кофе - NESCAFE 5 в 1.
Назови формат "зашкварка реплеев", подойдёт к "прожарке чемпионов"
Мой любимый "инвертарь" от Иблачера ❤ за такой формат отдельный респек
Лично мне понравилось ,именно аналитики качественная мне зашла ,а не просто коментирование по типу ( продомаживаем ) )
,я бы назвал рубрика,,Рили адаптация?
,, и мем на фоне по типу ,, на серьёзна ты не верил нет,,
Эксперимент, я считаю, удался. Рубрика интересная и я с удовольствием буду её смотреть/слушать
АХ, ДА, БОЖЕ МОЙ, ПРЕВЬЮ, ЭТО ПРЕВЬЮ, БРОМСОН, БРОМСОНУ ПОЛОЖЕН ОТСОС, ЛУЧШИЙ ОТСОС
Ладно глянув уже видео могу сказать всего несколько вещей:
1. "Перебафф" адк, который ритосы навязывают игрокам из-за про сцены, где все 4 героя его дефают и дают возможность фармить слоты быстрее чем кто либо другой и соответственно из-за этого он и сильный, но
2. Про сцена не паблик/рейтинг по итогу обычно адк даже с перефидом скорее всего не обгоняет всех героев на карте по фарму, ведь ему не дают лес+2 лайна для сейв фарма.
3. Ужасно работающая механика пенетры. Да она работает корректно но крайне нечестно по отношению к балансу в сторону танков. Вот смотрите у чемпа 100 брони 50% деф работает корректно, но покупая пенетру ты не снижаешь 50% дефа ты срезаешь 30 брони и чел теряет примерно 19% дефа если я правильно помню, но тут сейчас кажут, что танки же режутся, а я отвечу берём Сиона с бортоломом у него скорее всего когда есть 4 предмета, ведь обычно на 4 слоте у адк появляется пенетра, будет около 380 брони при 14 лвле, а значит мы имеем примерно 67% дефа (ведь я опять не помню) и мы срезаем уже не 30 брони, а целых 114 и о как неожиданно у сиона скорее всего 8к хп или близко к этому, а значит, что мы вроде как уменьшили его хп на целую треть для себя, но опять же, если бы тут была бы flat броня, то да но у нас же скейлинг из-за чего сион уже после 250 брони особо много не получает, а значит пенетра срезает ему около 6-7% хп из-за чего он просто танкует точно такое же кол-во хп, которое бы он танчил купи ты тот же сборщик долгов. Но это ещё не самое смешное. В нынешней мете маги, которые могут продать боты и играть в 6 слотов просто имеют неимоверное приемущество перед АДК, а всё из-за того что у них всегда будет 50% резиста из-за жони, а такие персонажи как Кассиопея вообще смотрят в лейте на адк как на корм из-за своей скорости и безумного урона.
4. Гибридные резисты на предметах. Джакшо самый несбалансированный танк предмет, а всё из-за того что он в равной степени даёт тебе резисты от обоих типов урона + ещё накидывает их за предметы + накидывает их за стаки + хиляет в момент активации + даёт хп + даёт кдр по итогу это самый сильный предмет, если у твоего персонажа есть собственный сустейн, а именно тот же Джакс через бодрак как и Ира, как и Удир из-за черепахи получают такое кол-во сустейна, что всякие там Сораки в афиге от их хила.
В пересчёте мы имеем перебафы нескольких вещей, а также недобаффаный потенциал АДК для soloq/паблика, и это не считая самих персов, которые иногда просто сломаны концептуально.
Иблачер, видео огонь. В очередной рас пересматривая очередной твой ролик, и понимаю что бросил в своё время эту игру не зря. По крайней мере я сохранил остаток нервных клеток. Надеюсь на пути создания контента ты не заработаешь себе инсульт. А по поводу названия рубрики... Мне кажется есть одно слово которым можно описать весь ад, мрак и п#зд@ц который будет происходить в видосах подобного плана:- "Браитмуна/покалепсис"(может не слишком ёмко, зато показательно), ну или можно думаю так:- "Браитмуново-Дно"(даже Пайк с Науьом так глубОко не опускались)
Тут не только в Удире, со своими "не перегруженными механиками" кнопками, дело. А еще в сломанном балансе жира\антижира. В одних сетапах Гарен в АД с 0 защитных итемов не убивается всей командой. В других 6-слотовый ЧоГат 10к хп распыляется на атомы за секунду.
Вы как раз попали в эту идиотскую ситуацию. Нормальный пик, выигранная игра. Но пробивать жир тупо не кем и не чем. В силу пика некому носить секиру, падшего, серпенфанг. Процентного и чистого урона у персонажей нет.
Это пиздец какая дыра в балансе, когда в одной катке у тебя защитные итемы не работают, а в другой пробивающие. Тупо из-за пика.
У них чучело должно было две маски взять вместо протобелта и мусора. А ему надо было максимально кайтить удира и вообще с ним не драться - эз с такими персонажами сделать ничего не способен. Просто они там коллективно охренели от фида и начали собирать и творить херню. В итоге персонаж, вязнущий намертво в контроле и за секунду подыхающий от процентного дамага их отпинал, потому что они не соизволили предоставить ни того, ни другого
момент на 18 минуте, ты нанёс не 500 урона, а больше косаря, просто всё в щит ушло, в два щита, от лесного предмета и его личный
Отличный формат, патриарх желчи однако как обычно доказал свою исключительную способность к адаптации аки чудовище из бездны и показал Альбертусам что такое голд гейминг.
В качестве потанцевального названия рубрики предлагаю "Золотые матчи", подстать золотому игроку
Хорошая рубрика, очень интересно смотреть, грамотный разбор моментов и пояснения с примерами. Очень жду подобные ролики в будущем.
Как мейн Удира хочу сказать что полностью согласен с ебанутостью этого героя. Ты спрашивал про слабости, определенные слабости у этого существа есть. Например убийцы, которые в ранней игре если нафидятся не оставляют тебе и шанса на дальнейшую победу, так как первым итемом Удир собирает демона, затанкованости у него нет, и появляется она по большей части после покупки Жак’Шо, но и наоборот, если собрать Жак’Шо первым предметом, урона будет не так много, как хотелось. К примеру как бы я не унижал Мастера Ы в начале, если дать этому уроду дойти до лейта и собрать хотя бы 2 предмета, он переедет Удира и забьет хуй на всю его затанкованность. Удир может вносить хороший урон в начале игры, но к лейту его задача сводится больше как инициатора, принимающего на себя весь урон, станящего и замедляющего противников. А без вменяемой команды, в лейт гейм Удир не может, имхо, может быть я не так хорош, но в соло выиграть игру в лейте у меня получалось не часто. Удир так же слаб против магов с взрывным уроном, особенно на начале игры. Против Адк, признаюсь практически никогда проблем не было, ганки на бот в большинстве своём заканчиваются убийством или асистом, и в дальнейшем угрозы они не представляют (за исключением Самиры, Нилы и Зери. Но их я даже за адк не считаю). Раньше играл исключительно леталити Удиром (да гей, можете осуждать, сам знаю), но после небольшого нерфа, игра в этом билде становится этакой русской рулеткой. Забыл так же упомянуть что, без вменяемой ранней игры, шаману-войну трудно нарастить преимущество, опять таки имхо, не говорю что это истина. Надеюсь кто нибудь в коментах дополнит то, что я забыл сказать, ну или раскритикует. Всем удачи в рангах
Я сам какое то время мейнил Удира в сборке через тринити. Святые пельмени, у этого бомжа такой урон, что он ВАРВИКА может задуэлить 1 на 1, не имея предметов.
Если он получает хотя бы пару фрагов в начале игры, то это пиздец. Просто потому что какого нибудь отфиженного казикса можно поймать, его можно законтролить, то я на этой байде просто врубал гост, нажимал усиленную ешку доджа два стана, замедлял фениксом и сваливал в закат. 1 в 4, будучи пойманным в логове барона.
Играть на нм перестал, просто потому что наскучило, но этот бомж действительно СЛИШКОМ отбитый.
Формат ебейший, я бы такое смотрела))) Как на счет названия " Сенсационный бред в лиге легенд")
Предлагаю назвать эту рубрику что-то в духе "Будни в лиге"
Я думаю, эту рубрику стоит назвать "прохождение лиги легенд"
Эта игра - сплошной бред без намёка на баланс. С каждым годом игры я всё больше и больше убеждаюсь, что если ты хочешь выигрывать и апаться, то ты должен быть либо лакерной хрюшкой, которой подфартит с адекватами в команде, которые не будут при отсутствии фронлейна пикать хомяка в топ, либо слать свои хотелки далеко и надолго и играть исключительно на подобном говне.
Буквально вчера я сыграл на этом абсурдном бомже и не получил никакого удовольствия от выигрыша, т.к. я выиграл не из-за собсвенного скилла и ловли противников на ошибках, а просто потому что я играл на брокен чампе, как и Олаф, с которым мы вдвоем закончили гейм (все остальные лайны всосали в нулину). Противники не ошибались, они просто ничего не могли сделать, когда я с Олафом в два рыла шли во вражеского адкшку (Тоже Эзрильчик кстати) и забивали его и Юмичку на нём до кровавых соплей.
Я искренне не понимаю додиков, которые распинаются о «баланс есть/ все чемпионы равны/ ты просто недостаточно хорошо играешь» и при этом забивают огромный болт на всякий поломанный бред наподобие Ноктюрна, где достаточно иметь одну извилину, которая уши держит, чтобы правильно сдать кнопки, Пантеона с его всратым и абсурдным таргетным станом, Вайки с тонной дамага и таргетной ультой с контролем, Удира, который выжигает всё что есть на карте, Насуса с ублюдской механикой «добивай крипочков кушечкой и будешь больно бить» и т.д.
Но самое забавное, что можно услышать от маминых адаптологов это как раз тейк про «эти персы для новичков». Челики на серьезных щах считают, что если в игре присутствуют люди, которые только недавно начали играть в Лигу, то существование тонны брокен персов полностью оправданно))) Всё равно на то, что новички перестают быть новичками, всё равно на то, что более скилловые ребята могут выжимать из этих абсурдных персонажей куда больше, чем новички. Главное, чтобы только что пришедшие в игру не грустили С:. Первый пример, который пришёл на ум - Энни. Если новичок в душе не будет знать/понимать, что с медведяки ты можешь кого-то застанить (а в идеале вообще несколько противников), прошаренный чел будет брать её только ради масс контроля на ульте и вытворять такую грязь, что новички когда об этом узнают, будут выглядеть как Пикачу из мема :0
Мне не хочется, чтобы какая-либо катка была наполнена абсурдом. Я не хочу, чтобы меня проносили или я выигрывал только из-за абсурдности тех или иных чемпов/механик. Хочется понимать, что вы проиграли потому что совершили ошибки там и там, а не потому что против вас взяли однокнопочное говно, с которым ты ничего сделать не можешь ни на адк, ни на любом другом персе.
Всем пис :)
Мегабездарь, Олаф не броукен хд
@@ДжонГейси-ж7ы Ага, расскажи это Эзрильчику, который от него дэшался несколько раз и не мог убежать. А тонна урона и замедления с топоров, чистые урон на Е, немыслимое количество отхилла, неуязвимость на ульте - это так, набор умений вполне сбалансированного чампа🤡🤡🤡
Это не удир сломанный перс, это просто челик снимал рубрику плей апа, "что будет если чалик залетит в платину"
Во-первых: ЗАШЛО, подписался!
Во-вторых: я готов голосовать во все инстанции, чтобы автора взяли в комментаторскую кабинку на континенталку и ворлдс, если ру сегмент ещё туда попадёт, потому что так четко описывать происходящее не забывая смехуёчки... ибо наших известных комментаторов аналитиков слушать увы не интересно.
В третьих: разделяю эту боль!
В четвертый: коль уж рубрика зашла, хотелось бы видеть больше!👍🏻😏
Мне кажется, лучшим вариантом названия будет "не адаптировался"
Я даже не играю в лол, но смотрю с интересом
Пробный формат понравился. Будет интересно увидеть больше подобного
Чел, ты не видел удира через манамун, сокрушителя богов и максинг когтей и решительное наступление такой удир может потом хоть вообще весь собраться с танка, эти 2 предмета могут тупо ваншотнуть брузера, а танка тупо размотать на 3к хп. Фишка в том, что манамун после апгрейда апает и авты и заклинания по урону от маны перса. Так вот, у удира обычная стойка когтя при тычке считается и атакой, и спеллом, а если ещё мы ультуем когтем, то каждая молния это отдельный спелл для манамуна и при это у когтя процентный урон, у сокрушителя тоже. Лицо тупо сыпится у опонента
Вау, нормально..
Объективно половина игр решаются на стадии драфта и закономерно что даже из дичайшей доминации в плохом сетапе по чемпионам очень легко проиграть. По поводу билда на эза, я не эксперт но слушай ботрк там явно нужен был. Кракен опция норм, но вот все говорят что кракен опция против танков(против каких танков если кракен экстра накинет ну максимум +200 урона с каждой 3 тычки), но по сути это опция на просто доп урон. Также дополню жоня по факту тут лишняя. У тебя офенсив рената, тебе нужно собрать максмум урона и отыгрывать от её вешки. Условно собери вместо неё навори у тебя была бы и хаста (а для эза это выживаемость) и доп урон.
Да... особенно обидно, когда ты играешь на саппе, помогает тиме, зарабатываешь 20+ асистов, всё делаешь как надо, выигрываешь линию с адк, а потом оказывается, что лес, топ и мид нафидили и катка тупо сливается в никуда, и ты ничего не можешь сделать с этим((
Это как же у него с йи брмбило, удир еще рывками контрится
А йи в лейте в ван шот моде
Хорошее. Я просто перестала играть в LoL уже как год, начинала ещё в 3-ем сезоне, сижу в ПоЕ, да в Геншине и моя нервная система говорит мне спасибо. Рекомендую как-нибудь попытаться переквалифицироваться постепенно. На мой взгляд лига, весьма вредна для здоровья, особенно людям эмоциональным, и если сейчас это не чувствуется, потом скажется негативно. В целом 95% того, о чём ты рассказываешь в своих роликах - это факты. Однако альбертам, или как ты их там называешь, ты никогда ничего не докажешь.
На МИД нужно идти после выигранного бота потому что там более безопасно да и сноубол потенциал сохраняется.
Если вы будете дальше стоять на боте пушить его, есть высокий шанс что вы отдадите свой стрик вражескому мидлейнеру или леснику, вы постоянно под угрозой, вам в спину может дать ТП топер, вас давит буквально вся карта, поэтому логично смещаться на МИД и контролировать всю карту своим приобретенным приемуществом, играть за объекты, так как с МИДа можно контестить что угодно.
Ну чет из этого ролика даже не про Эза, я подцепил полезной инфы больше чем в гайдах. Орнул
иблачер могуч :) если прожарки раньше были просто детальнейшими, то новый формат ещё хлеще, так вкусно и по полочкам разбирать катку это нечто. рэспэкт :)
Им просто нужно удалить такой термин из игры как брузер их в принципе быть не должно, Ты либо плотный танк, либо ловкий ассасин, либо дамажный но тонкий маг, либо саппорт который помогает команде.
Манамун вроде как уже не билдят, говорят essense reaver хватает и потом в навори выходят
Платиновый игрок, жду продолжение с нетерпением!! Получилось интересно и с конкретным примером (доказательством) всего того пиздеца, что творится в игре.
Я один что-ли не увидел доказательств? Я вижу лишь непризнание своих ошибок и когнитивный диссонанс каждые 5 минут на этом фоне. По сути Удира, на которого так часто ссылается блейзер можно заменить на вообще любого брузера и при этом всё равно выиграть. Корень проблемы не удир, а плохие мувы от самого блейзера и его команды
@@quaronraven7176 ошибок блейзера было действительно немало, но суть в том, что Удир и его команда совершили раза в 3 больше ошибок. Баланса в этой игре нет и никогда не будет, вот и всё. 0 смысла вообще всерьёз разбирать игры лиги говна, на полном серьёзе возмущаться и охуевать от происходящего на экране. Люди, имеющие стабильную психику и себя уважающие, уже давно это прохавали и забросили игру (или хотя бы не трайхардят до потери пульса, уничтожая свою менталку).
Рубрика сочнейшая, как спелый 🍑
В качестве названия формата можно попробовать "абсурдный гейминг". Ну это так, к примеру.
А так рубрика должна жить и здравствовать, несмотря на страстные желания иблачера свести катки, которые подвергнутся доскональной прожаке к минимуму. А в качестве компенсации за моральный ущерб в ходе работы над видосом мы задонатим лишний касик
Пока все играют в мобу , удир играет в крайзис , с его "максимум скорости" , "максимум брони"
Абсолютно согласен, рили, сейчас самый кансер игры - это непонятные гибридные сборки на чемпионов - удир, акали, диана через джакшо, объятия, эгиду и т.д. или шивана через ледяную перчатку и ботрак или джарван, который покупает эклипс и черную секирую, а потом обмазывается танкоитемами. Не должно быть так, чтобы 1 чемпион имел дуэльный потенциал, чтобы спокойно сломать кому-то лицо и при этом танчить 2-3 чемпионов при всем при этом. Сразу возникает вопрос зачем пикать профильного асассина/мага/воина/адк. если у тебя 1 чемпион имеет велью половины команды. Что касательно самого видео, риоты очень интересно сделали, что оверфид ад/мага/асассина легко контрится 1 ошибкой, потому что все эти классы, за редким исключением в виде чемпионов порядка самиры или свейна, являются картонными. А вот оверфид ирелии, гвен или ёнэ или даруиса скорее всего не контрится, такие чемпионы становятся тупо минибоссами. Относительно сборки. тут могу быть не прав, самое эффективное из того, что я видел в текущей мете против жира - это смертельный темп+ кракен+ботрак+гинса+доменик (но на эза это мб плохо ложится по соборке, так что вопрос уже может идти к пику), типо абузится дабл тик тру демейджа и процентного урона гинсой, но тут опять же ты всеравно будешь тимозависим, чтобы реализовать этот урон, так что не факт, что это сработает, опять же по моему опыту, чтобы полноценно контрить жир нужны совместные усилия топера, у которого будет сокрушитель богов и адкери через кракена, потому что в 90 проц случаев жир пробивается именно от ад урона, а не ап, поэтому даже правильная итемизация виктора ничего не решила бы.
Рубрика "Обратная сторона легенд", можно видомзменять
Хочу рассказать, как можно было бы выйграть эту игру, да здравствует моя голд аналитика в храме золотой церкви имени Иблачера.
1.Билд. Как бы не комично, но в ролике уже прозвучал как минимум один предмет, который бы помог в решении проблем с удиром - ботрак. Ботрак дал бы отсутствующий в билде вампиризм, который присутствовал только при настаканном завоевателе (что происходит в условиях адк за которым бежит зед/сетт/удир/небо/Аллах не так быстро), а также процентный урон с атакспидом для набора стаков завоевателя и пробивки огромного хп пула удира (4100 под окончание игры+-) с его друзьями (сетт который собрал сердце стакающее хп и Свейн, который бы точно собирался в хп при первой возможности получить деньги).
Также не хватило кор Крит слота - эджа или навори. В условиях данного драфта и ситуации, где на дорогого иблачера бегут 5 бабуинов резать его тушу, самым верным решением было бы собрать именно навори, чтобы так сказать кайтить энеми и давать по ним тычки+тычки.
Проблема имеющегося билда собранного в катке - нету хила, 40%критшанса и даже при проках крита выходит ноль доп эффектов, нету процентного урона, что в условиях вечной танкометы, где даже маги по хп пулу жирные - обязательно к имению в арсенале.
По итогу верным решением было бы собрать: капля+тяги(скороходы) в ерли(чтобы не иметь проблем по мане и чтобы не ловил свейн)>Кракен(пробивка брони чистяком и доминация уроном)>ботинки таби(кдр пойдет с других слотов, а живки на стадии сборка кракена под тимфайты мастхэв с учётом, что у них 4 ад автотычкера так или иначе)>манамунэ(чтобы усилить тычки на стадии игры, где все ещё не собрали миллиард резистов, ибо собирать его после уже обесценивает вложения)>навори(чтобы в мидгейме кайтить челов набравших уже резисты и получить нормальные статы в придачу)>ботрак(к этой стадии игры уже все набрали хп пул и нужно думать о процентном дамаге)>остаётся 1 функциональный слот, который можно использовать по разному - Я бы предпочел ледяное сердце (даст манапул для Мураманы, окончательно уничтожит все потуги 4 противников побить вас тычками, а также даст 90 брони и кдров в придачу, которые на эзреале никогда не бывают лишними)/также можно собрать доминик, который бы хоть и не дал бы живки, но дал бы доп пробивку, процентный дамаг, а также больше критшанса=>больше дамажки.
2.Макро. Некоторые моменты ошибки, которые были перечисленны в видео и названы не критичными, все таки стали критичными при настакивании друг на друга. По итогу этих ошибок был получен нетворс для трёх их мост импакт челиксов(кай'са, Зед, удир), что дало им возможность наносить больше 0 дамага, что было в ерли/мидле. Когда иблачер с ренатой остались на миду пытаться заканчивать это был не риск во благо, а торопление в виду осознания, что что-то в игре идёт по шизофакуснуму месту. Так как фидл сделал ошибку и вернулся дефать, то у вас бы и не хватило дамага даже будь таймер энеми дальше секунд на 5.
Нужно было бэкать и ловить противников предварительно забайтив их проверить барона и закончить. В команде есть сто процентный таргет фир и куча дамага, который можно безопасно реализовать.
3.Также вижен по карте и микро страдал в некоторых моментах у всей команды, что является дополнительной причиной слива данной игры, но я не осуждаю и не говорю, что я сыграл бы аки царь всю катку без ошибок, а просто указываю на недочёт (хоть и небольшой).
Также хочу высказать мнение по поводу удира, влияния адк на игру и в целом про лижку, раз позволяют открытые комментарии (может мой комментарий затеряется в пучинах золотой стражи иблачера, но чтож так тому тогда и быть).
1.Касательно удира - Я соглашусь с мнением высказанным в видео. Реворк удира это показатель меты в которой мы сейчас находимся, он впитывает в себя все прелести джуса танкометы и бреиндедности класса брузеров/танков (в нашем случае оффтанка). В основном виноват не совсем чемпион, а вопиющий баланс предметов, которые дают ему и большинству танков в игре слишком много привелегий. Да персонаж говно для адептов плейапа для нанесения тычка+тычка, но проблема именно в предметах, которые делают из него волосатого анигилятора.
2.Касательно влияния адк на игру могу сказать, что АДК это в первую очередь микро отыгровка и влиять на игру он может в основном с командой внося дамаг (исключением нафиженый дрейвен и схожих соло чемпионов). Поэтому рассчет на переворачивание игры в 1 лицо будучи не лесником/мидером/смещающимся саппортом/сплитпуш топером - это близко к нереальному.
3.В целом ситуация такая в игре, что персонажи на танках/брузах лутают много джуса от предметов и противостоять им могут в основном маги (в виду имеющихся вариативных предметов), а также такие же брузеры/танки. Адк на фоне нехватки слотов вынуждены миксовать зачастую предметами из других классов, жертвуя потенциалом, который заложили брайтмун и его друзяшки.
В случае если кто-то это прочтет и задастся вопросом - готов вступить в дискус, но вероятнее всего мой текст исчезнет и забудется в пучине комментариев.
P.s. Рубрика хорошая иблачер, лец факин гоу. Жду нового контент Джуса
P.p.s. Я не Альберт, честно честно, отвечаю+базарю
Приветствую!
На самом деле, у тебя очень так хорошо получается объяснять тактические моменты игры, моё уважение. Вот чего как раз нет у всяких гайдеров - так это того, что основной упор нужно делать на тактику, а не на всякие там сборки и адабляции... Ой, адаптации, конечно же.
Поэтому тут твои ролики намного более полезны, и, хотя вроде как основной герой данного видоса - злой дядя Удир, но мне он весьма зашёл именно с точки зрения разбора тактики игры.
Моё уважение.
Да да да и ещё раз да , очень классная рубрика , продолжай