Entendí la referencia de Malcolm el en medio, Rick dice: Lo único que veo en esta carta es golpeame, golpeame y no dejes de golpearme. Diálogo icónico de Resse.
La de localized tornado sirve para cuando no tienes cartas en la mano y te quedan pocas en el deck y muchas en el cementerio, así no pierdes por quedarte sin cartas ya que las devuelves todas Edit: y la del inmortal del trueno sirve cuando tienes algo para desterrarla en vez de mandarla al cementerio
Te equivocaste con el efecto de Yu-Jo friendship, es: "Los puntos de vida de ambos jugadores se convierten en la mitad, de los puntos de vida actuales combinados" Osea si tengo 1000 y mi oponente tiene 8000, ambos terminamos con 4500 puntos de vida xD
de hecho la mayoria de las cartas que saco eran buenas en su tiempo si sabias utilizarlas el jodido inmortal del trueno iba de cajon en el side de el castroso deck de la asquerosa cagante y esperemos que nunca vuelva a jugarse a 3 macrocosmos.
Mi libro luna de yugi oh! esta siendo un exito en el reino de los duelistas, ciudad batallas, ciudad domino y en el reino de las sombras leelo se que te va a gustar...
The Inmortal of Thunder lo combinas con Terreno de la Dimensión diferente y así no recibes los 5000 de DMG, GG EZ. O también Fisura Dimensional, entre otras cartas.
@@luisgarcia-ir8iq la cosa es como demonios le haras para hacer que tu oponente tenga las cuatro piezas y el enano inutil? De por si tenerlas tu en tu campo ya es dificil y si tu oponente ve eso crees que te va a dejar?
@@leonardorobertochamorrocar336 No, el oponente solo tiene que tener al enano, tu eres el qje tiene que tener las piezas de Exodia invocadas en el campo.
5:20 “yu-jo friends ship” es útil en deck ciberstain (ya que está limitada) y si el jugador se niega el apretón de manos 🤝 aunque usases” unity “ el jugador es descalificado
Si deberia ser la numero uno esa carta, solo 2 personas pudieron ganar al usarla en todo el anime, Mai vs joey y ese primero de todos que le gana a rex raptor y weever Si hay otros que hayan ganado con el sello avisenme
@@martinmoran2396 en realidad el sello de oricalcos en el TSG es muy servible ya que aumenta los puntos de tus monstruos en 500 de ATK y cuando está carta es invocada destruye todos los monstruos que hayan sido invocados de modo especial y de remate nadie puede invocar monstruos de el deck extra
Creo que tambien se podria usar como unidad overley si logras que se quede un rato en eo campo, asi si se va al cementerio no cuenta como de campo al cementerio
Podria ser peor, gastar dos Ticket super especial que te da el Duel link en estas dos cartas creyendo que funcionaría en eventos donde el enemigo tiene 1286000 LP , y reducirlo a la mitad, solo para que después de tenerlas te enteres que están baneadas del evento, y ahora tengo dos ladrillos
juegas "the inmortal of thunder" y activas la trampa continua esa que hace que las cartas que van a ir al cementerio son retiradas del juego en su lugar y pum, ya no pierdes 5000 lp
@@felidioschile1778 lo mejor que puedes hacer es regalarle dos copias del Inmortal con Reverse Refuse, para que así sea el el que pierda puntos de vida
3:33 el Héroe del Destino Dusktopia puede ser inafectado por ataques y efectos una vez por turno si aplicas su efecto en él mismo. Así he ganado varias veces. No produce daño y no es destruido. Quizás esa carta vaya bien con él. Así sólo le haces perder recursos a tu oponente.
yo lo usaba en el dekc empty jar, si o si tenias que deckear al oponente y en el proceso pos ibas tu xD, la encadena a la jarra, regresas todo y robas 5 c:
En si esta buena esa carta, lo malo es que te quedas sin mano, pero de hay con las cartas de campo robas y listo, si es que tenes para robar (aunque para desgracia este baneo a la mayoria de esas cartas)
3:47 Tengo una duda con esta carta, no estaría bastante rota con los monstruos Cúbicos específicamente el de Vijam la vasija oscura o algo así era Según tengo entendido ese monstruo no puede dejar el campo, osea, si le pegas no se va al cementerio, se queda ahí Capaz que me equivoco, me estoy basando en el efecto que tiene en duel links Entonces, si el efecto llegara a ser exactamente igual que en duel links, no te haría medio inmortal? Ya que ese monstruo no puede dejar el campo a menos que hagas un special summon de otro monstruo cúbico o una invocación por sacrificio Pero, creo que si puede dejar el campo por efectos de cartas que la manden directamente al cementerio
Esperaba que pusieran "Wheel of Destruction". Yu-Jo es amistad en japones y las iniciales de Yugi y Jonouchi curiosamente. Por cierto, el ancestro se puede usar en Decks Fun como en el de la Necro Cara, puesto a que su efecto perjudicial solo se activa cuando esta en el cementerio. Una ultima cosa, y hay una carta trampa que se llama "El Auspicio de Gaia" que utilidad tiene poca :v
Si pero por lo menos el auspicio de gaia no te mata. A no ser que uses el efecto para pagar un coste de otro efecto de otra carta, en ese caso al destruirte el auspicio de gaia perdes automaticamente. Pero eso es si tratas de usar el efecto a tu favor, bajo condiciones normales esa carta no hace realmente nada :v
jajaja, recuedo que hace tiempo use relay soul para joder a un amigo que usaba un deck de daño por efectos, y al usarla e invocar un monstruo, no me odia hacer daño. y no tenia como quitarlo del campo. jajaja. buen top bro. un like
4:00 Si se usa para invocar un monstruo inmune a efectos es prácticamente un monstruo indestructible, recibes daño, sí, pero no se puede sacar del campo.
La del tornado si te sirve ya que hay muchas cartas como el castillo dorado (no me acuerdo realmente como se llama) o otras cartas como una de las ollas de la avaricia que destruye tu extra deck por ejemplo y si solo te quedan pocas cartas.
@@felixdevita7408 pero el top va de cartas individuales y la resolución de sus efectos no de combos por lo que exodia chiquito entra en esa categoría ya que si se resuelve su efecto gana el oponente
The Inmortal of Thunder tiene otras combinaciones, incluso como ultimo recurso, hay una carta que te quita 5000 para invocar una carta de fusion si se da la condicion puedes invocar dos cartas de fusion altas mas esta carta y ganar el duelo... y bueno muchas otras
1- Hay una carta llamada "regalo misterioso" o algo así en duel links que te permite pasarle una carta magica o trampa a tu oponente sin que este sepa que es, en el TCG puede que si revisa cual carta es y la vuelve a setear no la active nunca perdiendo el sentido, pero en duel links debes activar las cartas set para ver que son, por lo que algo de utilidad puede tener en algún combo raro. 2- Esa carta estaría bien vergas jugarla en un formato donde la condición es que ambos jugadores la tengan activada y tengan un monstruo en campo invocada por ella, haría mucho más emocionante todo. 3- El Yu-Jo frendship tiene mas sentido en un formato digital donde el oponente pueda ser forzado a darte la mano, en duel links vi un combo raro de esta carta donde el que la usaba robaba constantemente los puntos de vida del rival ganandole así. 4- Si hay negación de efecto de magias y trampas en el campo, el inmortal de trueno es suicidio, pero un combo raro con "vida arcoiris" y algún removal puede darte 8000 puntos de vida tranquilamente. Puede haber un combo raro ahí también.
4:03 el combo generalmente es con el efecto (los monstruos no pueden ser destruidos en combate) y (no puedes recibir daño de batalla si hay un monstruo boca arriba en el campo.) y como no olvidar (los monstruos no pueden ser destruidos por efectos de cartas)
Se imaginan si hay una carta que diga.... Carta trampa: *Esta carta solo puede ser activada en tu end phase. Si tu oponente es mujer está deberá masajearte el ganso hasta que te corras, si no te corres en 15 minutos, ganas el duelo, si te corres tus puntos de vida se reducen a 50. Si tu oponente es hombre, este tendrá que elegir entre pegarle al árbitro para ser descalificado, o mostrarte tus cartas y decirte su estrategia.*
El efecto del inmortal del trueno es bueno si lo usas mezclando con la carta que permite que los monstruos destruidos no sean enviados al cementerio sino que son retirados del juego
Lo del inmortal del trueno lo puedes combinar con la trampa de vida arcoiris o algo asi, su efecto es "descarta una carta y todo el daño de tus lifepoints se añaden en vez de restarlo" en pocas palabras, con esa carta se te sumarían los 3000 del inmortal y los 5000 de daño de efecto. Osea que al final tendrías 8000 puntos de vida extra
El Inmortal del Trueno es muy util de varias formas. Dos de ellas opuestas son estas: El efecto perjudicial dice claramente que cuando el monstruo deja el campo PARA IR AL CEMENTERIO. Por lo cual si usas uno de los muchos efectos de monstruos o de magias que regresen cartas del campo a la mano o al deck podrás ganar 3000 puntos de gratis sin efectos secundarios. Obviamente este combo debes hacerlo preferentemente en el mismo turno en que lo volteas y siempre te estas arriesgando a que tu oponente use alguna carta que destruye monstruos del campo... como por ejemplo algo como Agujero Trampa que se podría activar al momento en que lo volteas, pero si tu oponente no tiene una carta justamente para usar en tu contra en ese momento pues puedes beneficiarte. Otra forma de usarla es combinandola con cartas de intercambio, por ejemplo invocas al monstruo asi como así, sin voltearlo, y enseguida activas una carta que le entregue el control del monstruo a tu oponente y enseguida o lo atacas y lo destruyes o usas otra magia como Fisura o algo así y listo, 5000 puntos de daño al oponente. También puedes arriesgarte y colocarlo volteado para tratar de ganar los 3000 de vida antes de pasarselo al oponente. Ciertamente es algo arriesgado, pero creo que si construyes bien el deck para aprovechar este efecto puedes sacarle todo el jugo. Aunque una vez alguien vea que usas esta estrategia pues se pondrá en el deck alguna trampa de destrucción de un monstruo invocado y la mantendrá ahí sin usar a la espera de que voltees o invoques ese monstruo; en un torneo sería bueno cuidarse de los espias que esten ojeando otros duelos para armarse en contra de las estrategias de otros (una pena, la verdad los duelos deberían hacerse en cubiculos para que no pudiera verlos cualquiera del torneo... como posibles rivales). De todas formas yo no juego competitivo, prefiero usar simplemente las cartas favoritas mias... que suelen no ser muy fuertes, y simplemente trato de usar magias y trampas para que el deck sea lo suficientemente funcional, pero no creo que duraría demasiado contra deck construidos fríamente pensando solo en la maxima eficiencia. A mi eso no me gusta, me sienta mejor hacer como en las series en que los personajes construyen decks que los representan, con sus cartas favoritas, que despues ven como hacerlos más potentes pero partiendo de usar las cartas que les gusten más allá de que puedan ser debiles. Por ejemplo la primer carta favorita que tuve desde la primera vez que conocía la serie y obtube mi primer deck fue la Hada Mistica, o Elfo Mistico, que en si no es muy buena (ojalá si tuviese ese efecto que Atem le inventó en los primeros episodios) pero hay un par de estrategias para hacerla más poderosa. Otros de mis favoritos son Perro Nin-Ken (otro monstruo normal pero al menos tiene un buen ataque), Chu-Suke el ratón guerrero (este es un mal monstruo, uno normal, con 0 de ataque y solo 1200 de ataque... pero al menos tiene un par de cartas hechas especialmente para él (las cartas lo nombran) pero aun así depende de que le coloques magias de Equipo para mejorarlo de verdad, como Armadura de Niebla y Cuerno del Unicornio), y luego los peores que ya son casos nulos: Ladrón, Amistad Brillante, Amante Feliz, Ternura, Petit Angel. De los ultimos 4 los tres primeros me gustan por el bello concepto que encarnan y el último porque además de "ser de la misma especie/tematica que los otros" es material de fusion para crear a Fusionador; todas cartas malas sin nada bueno que dependen totalmente de elementos externos para que sean utiles... pero bueno, me gustan.
Estoy de acuerdo con casi todas las que mencionaste...pero no con el Botón Autodestructivo... pues esa carta tiene condición de activación y se consideraría como la ultima jugada tuya consciente de que has perdido el duelo con la única ventaja de que no "mueres" solo, sino que te llevas al oponente con tigo...buen video saludos...
Una pregunta, si se utiliza para una invocación XYZ se considera que deja el campo? O como se combierte en un material hasta que no lo utilices no se activa?
Con la carta The Inmortal of Thunder me aplicaron un combo bastante inesperado en un duelo, mi rival activó Macrocosmos (Todas las cartas al ser destruidas en lugar de ser enviadas al cementerio se van removidas), y para mí curiosidad el rival jugaba un deck del Dragón Alado de Ra, me bajó a Ra y ya sabemos su efecto, en un turno siguiente me hizo Flip Summon al Inmortal del Trueno y aumentó sus puntos de vida como la carta lo indica (contaba con unos 2300, no recuerdo bien y yo tenía alrededor de 6500) entonces usó el Efecto de Ra, pagó 5000 Life Points y ahora Ra estaba ultramamadísimo, me tiró un Raigeki, atacó directo a mis puntos de vida dejándome en 1500, (yo jugaba un deck H.A.T en ése entonces, pero me había quedado sin recursos en ésa jugada) en el siguiente turno, me deshice del Inmortal del Trueno y por el efecto de Macrocosmos en lugar de ser enviado al cementerio se fue removido, por lo cual no tomó el daño de los 5000 puntos de daño, yo quedé impresionado por tremenda jugada de 600 de IQ, recuerdo que gané el duelo, pero jamás me olvidaré de ése combo, no esperaba ver ésa carta aquí, puesto que se me hizo una buena jugada en ése entonces jajaja.
Y si en vez de enviarlo al cementerio lo destierro? Su efecto es si va del campo al cementerio,lo puedo evitar asi? Por cierto no soy experto en el juego,aun soy un simple mortal y estoy aprendiendo.
La localized tornado la usaba en un deck automill para regresar todas mis cartas despues de haberlas mandado al cementerio con la magia ahora baneada "That grass looks greener" y activado sus efectos de cementerio y de haber seteado las que no queria devolver al deck, al danger tambien podria servirle esa carta actualmente porque algunas veces se queda sin cartas en deck
La del tornado sirve para mazos con efectos que se activan al mandar cartas al deck puedes colocar todas las cartas que puedas en el campo y luego activarla en la endphase de tu enemigo y así podrás activar los efectos al devolver las cartas al deck y luego robar una carta
El nombre de la carta Yu-Jo viene de 友情 ("Yūjō") Que significa "amistad" y es utilizado en el manga/anime ya que también es un juego de palabras con las iniciales de Yugi y Jonouchi Saludos desde Mexico!!
El tornado localizado se usaba hace mucho en un deck que se basaba en el book of eclipse y un gusano que al fliparse ambos jugadores tiraban su mano y rascaban 5, era muy buen deck y el objetivo era dejar a tu oponente sin maso
5. Tornado localizado sirve para farmear en duel links, se la das al npc y evitas que pierda por deck, así alargas el duelo y consigues el objetivo 4. El liberar el alma es más o menos lo mismo, colocas un monstruo indestructible en batalla. No sirve tanto pero es útil en esos casos 3. De este no puedo decir nada xd 2. Nada que decir 1. Lo combinas con campeo y cartas de regresar a la mano, claro es una apuesta arriesgada
con el ultimo se podria hacer algun combo interesante con OBLIBERATE ya que manda mounstros del campo a la mano de cualquier lado del campo osea tambien puedes mandar tus mounstros a tu mano
la de tornado localizado sirve imagina un deck con puras cartas con efectos de destruir x carta o descartar al hacer daño, cartas de curacion para ti, de daño de efecto, moustruos que hagan daño cuando te cures, y cartas que permitan robar puedes reutilizar muchas cartas buenas , esta carta es perfecta en un deck cuya estrategia sea ganas no por un ataque poderoso, si no ganar forzando a tu rival a quedarse sin cartas o con daños de efectos
Localized tornado podría salvarte de la habilidad de marik de efecto de daño en duel links. Relay soul te serviría con la habilidad de tea de setear la carta y darsela al oponente y el no la puede ver, solo activarla. Botón de autodestrucción, para salvarte de perder xD Yu-jo friendship serviría si vas de la verga en puntos de vida xD Inmortal del trueno me sirve bastante en los shiranui cuando tengo la synchro que remueve del juego. Lo puedo voltear y activar el efecto y luego removerlo del campo libremente. Eso por que en duel links hay retos de tener que ganar life points.
Bueno el inmortal del trueno se puede usar para varios combos como combinando su habilidad con la de la princesa del fuego o evitar el efecto de daño usando destilería caótica para que en vez de ir al cementerio se retire del juego.
Sobre la carta que está en el primer lugar con arpía cibernética de corte no serviría? Lo traes al campo se activa ya sea una trampa o magia y lo devuelves a la mano y no al cementerio también como material de fusión genérico con la carta puerta de fusión que destierra envés de enviar al cementerio
Yo usaba localized tornado en un deck de jarras. Así evitar quedarme sin deck. Luego de usarla ya tenía en campo para voltear a la jarra y seguir con mis combos
Si, en duel links con el tornado se utiliza para que tu y oponente resistan hasta el turno max ( que es 50) para farmear tableros (Invocar "X" monstruos "X" veces) y se acompaña con "Intercambio de regalos"... Duel links tiene varias formas para farmear con cartas no jugable que no usarias jamas xD (O estrategias).. Un ejemplo es la de kancerbero (Que gana ATK cuando le equipas cartas de equipo cada vez) y las espadas de bamboo uwu
Estoy de acuerdo con toda la lista salvo con "El inmortal del trueno".... Es una carta bastante buena si la combinas con algo que devuelva cartas a la mano... El efecto de causarte 5000 de daño solo se activa si es mandado del campo al cementerio así k si te lo devuelves a la mano después de voltearlo ganas 3000 de daño de gratis.
Relay Soul podria servir quizas con un monstruo que no pueda ser seleccionado por efectos de cartas ni destruido en batalla pero no tiene sentido jugarla cuando corres el riesgo de que te lo saquen del campo con un kaiju o un lava golem por sacrificio o con cartas como super polimerizacion por ejemplo que no pueden ser negadas
Fueron creadas por Dr. Doofenshmirtz
Fueron hechas para dominar el area limitrofe!!
XD
Lo irónico es que fueron hechas por japoneses.
Mi carta trampainador :v
Son marca Acme
Entendí la referencia de Malcolm el en medio,
Rick dice: Lo único que veo en esta carta es golpeame, golpeame y no dejes de golpearme.
Diálogo icónico de Resse.
Al fin alguien que habla mi idioma.jpg
Era buenarda la serie
"Por que me exita tanto"
Gran serie de chile VIVAAA chile
Oigan pero que no si usas esa carta para una invocación xyz, solo te quedas con los 3000 ganados?
@@ExodiaManifiestate se dice tornado localizado
Reese
La de localized tornado sirve para cuando no tienes cartas en la mano y te quedan pocas en el deck y muchas en el cementerio, así no pierdes por quedarte sin cartas ya que las devuelves todas
Edit: y la del inmortal del trueno sirve cuando tienes algo para desterrarla en vez de mandarla al cementerio
6:55 "Ah, no me la quiere dar, ok entonces juez demela usted, usted deme la mano" Me mato de la risa
Top 5 cartas para declararte a tu oponente.
Próximamente.
Edit: :0
Me recuerda al deck que uso Chazz contra Alexis
@Yu-Gi-Oh! Fan en gx
@@brayanjhonson2569 O al deck de Rei Saotome/Blair Flannigan.
@@lithographica13 también
Yo quisiera ese top y deck
Corrección: 5 mejores cartas para la auto-matación
para la automoricion xd
Para la autofallesicion
@@YasashiNoKage para el "acto de la auto suicidacion"
es buenarda la Yu-Jo, yo la usaria en algun deck XD voy a perder, pero ey, las risas no faltaron
"Yuujo" en japonés significa AMISTAD. Y es un juego de palabras entre los nombres de YŪgi y JOnouchi (nombre verdadero de Joey).
Lo curioso es que con el nombre cambiado Joey sigue funcionando el juego de palabras, pues también comienza con JO.
@@nemesiochupaca5024 Pues claro es un Jojo
Te equivocaste con el efecto de Yu-Jo friendship, es:
"Los puntos de vida de ambos jugadores se convierten en la mitad, de los puntos de vida actuales combinados"
Osea si tengo 1000 y mi oponente tiene 8000, ambos terminamos con 4500 puntos de vida xD
Esa si seria una buena carta si sabes usarla
Ninguna carta es mala solo tienes que combinarla con otras para ganar
@@luisgarcia-ir8iq En Duel Links hay un deck Fun con esas cartas y está entretenido
@@luisgarcia-ir8iq menos el boton de autodestruccion
@@AdrianRConde esa si es una porcada sin honor!!
de hecho la mayoria de las cartas que saco eran buenas en su tiempo si sabias utilizarlas el jodido inmortal del trueno iba de cajon en el side de el castroso deck de la asquerosa cagante y esperemos que nunca vuelva a jugarse a 3 macrocosmos.
Mi libro luna de yugi oh! esta siendo un exito en el reino de los duelistas, ciudad batallas, ciudad domino y en el reino de las sombras leelo se que te va a gustar...
Jajajaa sube mas videos pote! soy fan
@@ExodiaManifiestate 😮 me muero 😮
Ojo de oricalco
Hahaha yo creo que quedaba mejor "luna de kuriboh" xd
The Inmortal of Thunder lo combinas con Terreno de la Dimensión diferente y así no recibes los 5000 de DMG, GG EZ.
O también Fisura Dimensional, entre otras cartas.
O lo destierra y fue
o barrera arcoiris
nose pero porai waboku o....................KURIBOH
O la regresas a tu mano?
8:34 para esta carta puedes combinarla con "MACRO COSNOS" O "DESTERADOR DE LA LUZ" y todo resuelto 😄😄😄
Y te hace un xyz 4.
Sin macro cosmos,un sincro o link es suicida
Recordemos también "El verdadero Exodia", que cuando reunias todas las partes de Exodia, era tu oponente el que ganaba XD
Es porque no lo invocas en tu lado lo invocas al lado del oponente y por ende tu ganarias
@@luisgarcia-ir8iq la cosa es como demonios le haras para hacer que tu oponente tenga las cuatro piezas y el enano inutil? De por si tenerlas tu en tu campo ya es dificil y si tu oponente ve eso crees que te va a dejar?
Por eso tenia como 3 pares de cada parte ueu
@@leonardorobertochamorrocar336 No, el oponente solo tiene que tener al enano, tu eres el qje tiene que tener las piezas de Exodia invocadas en el campo.
@@leonardorobertochamorrocar336 TAS Gil no xd
5:20 “yu-jo friends ship” es útil en deck ciberstain (ya que está limitada) y si el jugador se niega el apretón de manos 🤝 aunque usases” unity “ el jugador es descalificado
Lamento si fui un poquito hater .es que era una de mis cartas favoritas :V
1: sello de oricalcos
Si deberia ser la numero uno esa carta, solo 2 personas pudieron ganar al usarla en todo el anime, Mai vs joey y ese primero de todos que le gana a rex raptor y weever
Si hay otros que hayan ganado con el sello avisenme
Mmm pero en físico es utilizable si no mal recuerdo llegó ha haber jugadas con el deck maléfico
Yo lo uso en el mazo de Yu-Gi por qué no invoco especial del mazo extra
@@martinmoran2396 en realidad el sello de oricalcos en el TSG es muy servible ya que aumenta los puntos de tus monstruos en 500 de ATK y cuando está carta es invocada destruye todos los monstruos que hayan sido invocados de modo especial y de remate nadie puede invocar monstruos de el deck extra
The immortal of Thunder está bueno para una deck donde tus monstruos son desterrados, con macrocosmos por ejemplo, así la carta no se va al cementerio
Thunder dragon entre otros
Eso pensé, podrías desterrarlo
Creo que tambien se podria usar como unidad overley si logras que se quede un rato en eo campo, asi si se va al cementerio no cuenta como de campo al cementerio
lo del apretón de manos es simbólico. El oponente debe decir "si" o "no". Sino, esta carta no tendria sentido en los videojuegos por razones lógicas
Pero en la vida real si lo tendría O:
En los videojuegos sale una mano animada
Podria ser peor, gastar dos Ticket super especial que te da el Duel link en estas dos cartas creyendo que funcionaría en eventos donde el enemigo tiene 1286000 LP , y reducirlo a la mitad, solo para que después de tenerlas te enteres que están baneadas del evento, y ahora tengo dos ladrillos
juegas "the inmortal of thunder" y activas la trampa continua esa que hace que las cartas que van a ir al cementerio son retiradas del juego en su lugar y pum, ya no pierdes 5000 lp
Si yo uso con macrocosmo
Y si es usado de material xyz se supone que ya no deberia activarse el efecto de daño 🤔
Hay muchas maneras de aprovechar el efecto de sumar 3000 sin activar el otro si o si. Si la regresas a tu mano también te salvaste
Si pero es arriesgado querer tener 3copias de eso
Solo te sirve una copia de esa carta, tener 3 es solo ser masoquista.
juegas con "the inmortal of thunder" junto con "Prime Material Dragon" con eso evitas perder 5000 LP, xD
No es posible, el Inmortal no causa daño, es una reducción a los puntos de vida
por ejemplo, pero que va a saber rick de combos locos si solo juega meta
Tampoco es posible usar cartas como Barrel Behind The Door o Rainbow Life para evitar el efecto
@@GaboRobles333 Pero se puede usar para xyz, porque así la carta no va del campo al cementerio. O eso es lo que se supone que debería pasar.
@@felidioschile1778 lo mejor que puedes hacer es regalarle dos copias del Inmortal con Reverse Refuse, para que así sea el el que pierda puntos de vida
3:33 el Héroe del Destino Dusktopia puede ser inafectado por ataques y efectos una vez por turno si aplicas su efecto en él mismo. Así he ganado varias veces. No produce daño y no es destruido. Quizás esa carta vaya bien con él. Así sólo le haces perder recursos a tu oponente.
7:10 la musica que usan los del Goth, cuando la escucho siempre se me vienen ellos a la cabeza. jajaja
"Siempre el objetivo es vencer a ub adversario"
Yo jugando al Solitario.
El adversario eres tú mismo
Okno
@@umbrielle3327 .*me explota la cabeza.*
Es verdad, cómo se juega al solitario en yugioh? Xd
Localized tornado puede ayudar para decks que tienen como estrategia quedarte sin cartas en el deck o puede ser útil en el deck lightsworn
Creo que sería buena idea jugarlo si setean cartas como Card of Demise o Pot of desires antes de activarla.
Noo. Yo la he usado en duel links. Cuando te quedan pocas cartas en el deck lo puedes resetea. Solo te quedas con las cartas que tienes jugando
yo lo usaba en el dekc empty jar, si o si tenias que deckear al oponente y en el proceso pos ibas tu xD, la encadena a la jarra, regresas todo y robas 5 c:
En si esta buena esa carta, lo malo es que te quedas sin mano, pero de hay con las cartas de campo robas y listo, si es que tenes para robar (aunque para desgracia este baneo a la mayoria de esas cartas)
@@martinmoran2396 a los infernity les gusta
El niño de la teleton jugado conmigo sin manos : Te ganare
Yo todo un don comedias : 6:04
Elijieron el peor ejemplo de juego de mesa para vencer al rival, ese juego es cooperarivo y tienes que pelear contra el mismo juego
obviamente siempre dependerá del juego xd
El mágic maze?
3:47
Tengo una duda con esta carta, no estaría bastante rota con los monstruos Cúbicos específicamente el de Vijam la vasija oscura o algo así era
Según tengo entendido ese monstruo no puede dejar el campo, osea, si le pegas no se va al cementerio, se queda ahí
Capaz que me equivoco, me estoy basando en el efecto que tiene en duel links
Entonces, si el efecto llegara a ser exactamente igual que en duel links, no te haría medio inmortal?
Ya que ese monstruo no puede dejar el campo a menos que hagas un special summon de otro monstruo cúbico o una invocación por sacrificio
Pero, creo que si puede dejar el campo por efectos de cartas que la manden directamente al cementerio
Yo creo que en vez de darme la mano me daría una trompada xd dependiendo la situación xD
Hay otra más a
-a no?
Pues de me usted la mano
C turbomamo
Huuuy, la carta de freindship debió de ser meta ahora que fue la cuarentena.
Esperaba que pusieran "Wheel of Destruction".
Yu-Jo es amistad en japones y las iniciales de Yugi y Jonouchi curiosamente.
Por cierto, el ancestro se puede usar en Decks Fun como en el de la Necro Cara, puesto a que su efecto perjudicial solo se activa cuando esta en el cementerio.
Una ultima cosa, y hay una carta trampa que se llama "El Auspicio de Gaia" que utilidad tiene poca :v
Si pero por lo menos el auspicio de gaia no te mata. A no ser que uses el efecto para pagar un coste de otro efecto de otra carta, en ese caso al destruirte el auspicio de gaia perdes automaticamente.
Pero eso es si tratas de usar el efecto a tu favor, bajo condiciones normales esa carta no hace realmente nada :v
jajaja, recuedo que hace tiempo use relay soul para joder a un amigo que usaba un deck de daño por efectos, y al usarla e invocar un monstruo, no me odia hacer daño. y no tenia como quitarlo del campo. jajaja. buen top bro. un like
4:00 Si se usa para invocar un monstruo inmune a efectos es prácticamente un monstruo indestructible, recibes daño, sí, pero no se puede sacar del campo.
pero lo destruyes atacando
también puedes tributarlo con un kaiju o lava golem
@@Bumbucho la carta impide que sea destruido en batalla, y sobre los kaijus, si tienes razón
@@jorjoz303 la carta dice que no recibes daño, pero sí puede ser destruido
@@Bumbucho tienes razón, lo leí mal.gracias por aclararmelo
8:51 Hay varios combos para ganar puntos de vida envez se perdelos o también que el oponente reciba algún daño que fuera a ir hacía ti
7:55 hay alguna carta que en ves que una carta valla al cementerio se destiere o algo?
Hay muchas...
1:57 la podes usar despues de un reversal of graves, y luego meter alguna jarra tipo morphing jar o card destructiob
6:40 que trucazo no?
dejeme estrechar su mano de poeta a poeta. jpg
La del tornado si te sirve ya que hay muchas cartas como el castillo dorado (no me acuerdo realmente como se llama) o otras cartas como una de las ollas de la avaricia que destruye tu extra deck por ejemplo y si solo te quedan pocas cartas.
Y el exodia chikito esa carta dice que si juntas las partes de exodia con él tu oponente gana el duelo :v
Pensé que iban a poner ese
True exodia creo que se llama
Igual hay un Ftk que consiste en darle el control de ese monstruo a tu oponente mediante Toma y Daca y teniendo todas las piezas de Exodia en el campo
@@felixdevita7408 pero el top va de cartas individuales y la resolución de sus efectos no de combos por lo que exodia chiquito entra en esa categoría ya que si se resuelve su efecto gana el oponente
9:00 Buena referencia de malcom el de enmedio
Campo minado xD BOOM!
jajajajaja buena esa.
8:15 carta de fisura de dimension ( fuera del juego ) y ganas esos puntos vida , y claro solo si tu deck esta basado en retiros como macrocosmos
como se llama la cancion que comienza a sonar en el cuarto puesto?
@sr DOGE gracias amigo por responderme la duda
The Inmortal of Thunder tiene otras combinaciones, incluso como ultimo recurso, hay una carta que te quita 5000 para invocar una carta de fusion si se da la condicion puedes invocar dos cartas de fusion altas mas esta carta y ganar el duelo... y bueno muchas otras
Invocas al inmortal inútil, usas controlador de enemigos, le revientas al man y listo :v -5000
No sirve, se va a tu cementerio y no al de tu oponente, entonces los puntos de vida que van a bajar son los tuyos
@@elandydelve1 weno menos mal que no lo probe.. Gracias :'v
No se va a tu cementerio :v
o juegas a la defensiva , lo volteas y con alguna carta que hace que las cartas se baneen en vez de ir al cementerio , tendrias 3000 puntos ez :v
@@andervr00 habia pensado lo mismo
Muy bueno, deberías hacer un vídeo teniendo duelos(físicos no por internet) con cartas malas o random de tu caja de cartas que no sirven
Te falto: regalo heroico
1:24 se llama localiza el tornado
6:17 El oponente no tiene brazos eso sí sería algo de mal gusto 😂😂🤣🤣
1- Hay una carta llamada "regalo misterioso" o algo así en duel links que te permite pasarle una carta magica o trampa a tu oponente sin que este sepa que es, en el TCG puede que si revisa cual carta es y la vuelve a setear no la active nunca perdiendo el sentido, pero en duel links debes activar las cartas set para ver que son, por lo que algo de utilidad puede tener en algún combo raro.
2- Esa carta estaría bien vergas jugarla en un formato donde la condición es que ambos jugadores la tengan activada y tengan un monstruo en campo invocada por ella, haría mucho más emocionante todo.
3- El Yu-Jo frendship tiene mas sentido en un formato digital donde el oponente pueda ser forzado a darte la mano, en duel links vi un combo raro de esta carta donde el que la usaba robaba constantemente los puntos de vida del rival ganandole así.
4- Si hay negación de efecto de magias y trampas en el campo, el inmortal de trueno es suicidio, pero un combo raro con "vida arcoiris" y algún removal puede darte 8000 puntos de vida tranquilamente. Puede haber un combo raro ahí también.
Yu-jo en japonés significa amistad
no era YUgi-JOey?
Es Yugi-Jonouchi, que era el nombre original de Joey
4:03 el combo generalmente es con el efecto (los monstruos no pueden ser destruidos en combate) y (no puedes recibir daño de batalla si hay un monstruo boca arriba en el campo.) y como no olvidar (los monstruos no pueden ser destruidos por efectos de cartas)
jaja si esta fuerte te protejes todo lo que pueds y sobrevives un rato mas
juegale yu-jo friedship a tu crush :"v con la otra para q acepte
5:50 baneada por el coronavirus xd
Primer comentario, primer like, primera vista
4:46 cuando Rick dice "se convierten en cero" pensaba en Lelouch
si tienes macro-cosmos, con el inmortal del trueno, no puedes perder los 5000 puntos de vida
Se imaginan si hay una carta que diga....
Carta trampa:
*Esta carta solo puede ser activada en tu end phase. Si tu oponente es mujer está deberá masajearte el ganso hasta que te corras, si no te corres en 15 minutos, ganas el duelo, si te corres tus puntos de vida se reducen a 50. Si tu oponente es hombre, este tendrá que elegir entre pegarle al árbitro para ser descalificado, o mostrarte tus cartas y decirte su estrategia.*
CALLESE Y TOME MI DINERO...Creare la carta más auto-destructiva posible.
Una carta que te baje puntos sin razon
@@EDyuy-ou2um Que te haga perder el duelo, es una magia-rapida...Se llama "IDIOTA, eso explota"
@@vigilanteomniversalfl y si explota?
@@EDyuy-ou2um Eeeeeeeeh...Arabia ?
Alahu akbaar
Así se farmean habilidades en TCG?
Lo necesitaba para seguir viviendo.
¿Podrías hacer una recopilación de las cartas de monstruo Kuriboh? Solo por curiosidad
Buen video, existen mas cartas o decks en los cuales provoquen un empate?
El efecto del inmortal del trueno es bueno si lo usas mezclando con la carta que permite que los monstruos destruidos no sean enviados al cementerio sino que son retirados del juego
que buen video amigo puedes hacer un top de los mejores duelos de cartas de todo yu gi oh like
¿te imaginas estar jugando contra tu crush y usar Yu-Jo Friendship teniendo Unidad en tu mano?
Lo del inmortal del trueno lo puedes combinar con la trampa de vida arcoiris o algo asi, su efecto es "descarta una carta y todo el daño de tus lifepoints se añaden en vez de restarlo" en pocas palabras, con esa carta se te sumarían los 3000 del inmortal y los 5000 de daño de efecto. Osea que al final tendrías 8000 puntos de vida extra
El Inmortal del Trueno es muy util de varias formas. Dos de ellas opuestas son estas: El efecto perjudicial dice claramente que cuando el monstruo deja el campo PARA IR AL CEMENTERIO. Por lo cual si usas uno de los muchos efectos de monstruos o de magias que regresen cartas del campo a la mano o al deck podrás ganar 3000 puntos de gratis sin efectos secundarios. Obviamente este combo debes hacerlo preferentemente en el mismo turno en que lo volteas y siempre te estas arriesgando a que tu oponente use alguna carta que destruye monstruos del campo... como por ejemplo algo como Agujero Trampa que se podría activar al momento en que lo volteas, pero si tu oponente no tiene una carta justamente para usar en tu contra en ese momento pues puedes beneficiarte. Otra forma de usarla es combinandola con cartas de intercambio, por ejemplo invocas al monstruo asi como así, sin voltearlo, y enseguida activas una carta que le entregue el control del monstruo a tu oponente y enseguida o lo atacas y lo destruyes o usas otra magia como Fisura o algo así y listo, 5000 puntos de daño al oponente. También puedes arriesgarte y colocarlo volteado para tratar de ganar los 3000 de vida antes de pasarselo al oponente.
Ciertamente es algo arriesgado, pero creo que si construyes bien el deck para aprovechar este efecto puedes sacarle todo el jugo. Aunque una vez alguien vea que usas esta estrategia pues se pondrá en el deck alguna trampa de destrucción de un monstruo invocado y la mantendrá ahí sin usar a la espera de que voltees o invoques ese monstruo; en un torneo sería bueno cuidarse de los espias que esten ojeando otros duelos para armarse en contra de las estrategias de otros (una pena, la verdad los duelos deberían hacerse en cubiculos para que no pudiera verlos cualquiera del torneo... como posibles rivales).
De todas formas yo no juego competitivo, prefiero usar simplemente las cartas favoritas mias... que suelen no ser muy fuertes, y simplemente trato de usar magias y trampas para que el deck sea lo suficientemente funcional, pero no creo que duraría demasiado contra deck construidos fríamente pensando solo en la maxima eficiencia. A mi eso no me gusta, me sienta mejor hacer como en las series en que los personajes construyen decks que los representan, con sus cartas favoritas, que despues ven como hacerlos más potentes pero partiendo de usar las cartas que les gusten más allá de que puedan ser debiles. Por ejemplo la primer carta favorita que tuve desde la primera vez que conocía la serie y obtube mi primer deck fue la Hada Mistica, o Elfo Mistico, que en si no es muy buena (ojalá si tuviese ese efecto que Atem le inventó en los primeros episodios) pero hay un par de estrategias para hacerla más poderosa. Otros de mis favoritos son Perro Nin-Ken (otro monstruo normal pero al menos tiene un buen ataque), Chu-Suke el ratón guerrero (este es un mal monstruo, uno normal, con 0 de ataque y solo 1200 de ataque... pero al menos tiene un par de cartas hechas especialmente para él (las cartas lo nombran) pero aun así depende de que le coloques magias de Equipo para mejorarlo de verdad, como Armadura de Niebla y Cuerno del Unicornio), y luego los peores que ya son casos nulos: Ladrón, Amistad Brillante, Amante Feliz, Ternura, Petit Angel. De los ultimos 4 los tres primeros me gustan por el bello concepto que encarnan y el último porque además de "ser de la misma especie/tematica que los otros" es material de fusion para crear a Fusionador; todas cartas malas sin nada bueno que dependen totalmente de elementos externos para que sean utiles... pero bueno, me gustan.
¿Relay soul no podría usarse para invocar un monstruo débil y usar una carta de intercambio de control de monstruos para destruirlo y vender asi?
En Yugioh Duel links te sirve mucho las carta para perder, para farmear skills
Estoy de acuerdo con casi todas las que mencionaste...pero no con el Botón Autodestructivo... pues esa carta tiene condición de activación y se consideraría como la ultima jugada tuya consciente de que has perdido el duelo con la única ventaja de que no "mueres" solo, sino que te llevas al oponente con tigo...buen video saludos...
1:48 para conseguir tapetes de monos de evento y los ases de los personajes en Duel Links mi chavo :3
Una pregunta, si se utiliza para una invocación XYZ se considera que deja el campo? O como se combierte en un material hasta que no lo utilices no se activa?
Con la carta The Inmortal of Thunder me aplicaron un combo bastante inesperado en un duelo, mi rival activó Macrocosmos (Todas las cartas al ser destruidas en lugar de ser enviadas al cementerio se van removidas), y para mí curiosidad el rival jugaba un deck del Dragón Alado de Ra, me bajó a Ra y ya sabemos su efecto, en un turno siguiente me hizo Flip Summon al Inmortal del Trueno y aumentó sus puntos de vida como la carta lo indica (contaba con unos 2300, no recuerdo bien y yo tenía alrededor de 6500) entonces usó el Efecto de Ra, pagó 5000 Life Points y ahora Ra estaba ultramamadísimo, me tiró un Raigeki, atacó directo a mis puntos de vida dejándome en 1500, (yo jugaba un deck H.A.T en ése entonces, pero me había quedado sin recursos en ésa jugada) en el siguiente turno, me deshice del Inmortal del Trueno y por el efecto de Macrocosmos en lugar de ser enviado al cementerio se fue removido, por lo cual no tomó el daño de los 5000 puntos de daño, yo quedé impresionado por tremenda jugada de 600 de IQ, recuerdo que gané el duelo, pero jamás me olvidaré de ése combo, no esperaba ver ésa carta aquí, puesto que se me hizo una buena jugada en ése entonces jajaja.
Y si en vez de enviarlo al cementerio lo destierro?
Su efecto es si va del campo al cementerio,lo puedo evitar asi?
Por cierto no soy experto en el juego,aun soy un simple mortal y estoy aprendiendo.
La localized tornado la usaba en un deck automill para regresar todas mis cartas despues de haberlas mandado al cementerio con la magia ahora baneada "That grass looks greener" y activado sus efectos de cementerio y de haber seteado las que no queria devolver al deck, al danger tambien podria servirle esa carta actualmente porque algunas veces se queda sin cartas en deck
La del tornado sirve para mazos con efectos que se activan al mandar cartas al deck puedes colocar todas las cartas que puedas en el campo y luego activarla en la endphase de tu enemigo y así podrás activar los efectos al devolver las cartas al deck y luego robar una carta
El nombre de la carta Yu-Jo viene de 友情 ("Yūjō") Que significa "amistad" y es utilizado en el manga/anime ya que también es un juego de palabras con las iniciales de Yugi y Jonouchi
Saludos desde Mexico!!
Saludos!!
@Jultrun333 Técnicamente xd
El tornado localizado se usaba hace mucho en un deck que se basaba en el book of eclipse y un gusano que al fliparse ambos jugadores tiraban su mano y rascaban 5, era muy buen deck y el objetivo era dejar a tu oponente sin maso
4:45
BANZAAAI
4:05 parece interesante para invocar algún monstruo ladrillo de la mano XD para rematar o para que no te rematen
5. Tornado localizado sirve para farmear en duel links, se la das al npc y evitas que pierda por deck, así alargas el duelo y consigues el objetivo
4. El liberar el alma es más o menos lo mismo, colocas un monstruo indestructible en batalla. No sirve tanto pero es útil en esos casos
3. De este no puedo decir nada xd
2. Nada que decir
1. Lo combinas con campeo y cartas de regresar a la mano, claro es una apuesta arriesgada
con el ultimo se podria hacer algun combo interesante con OBLIBERATE ya que manda mounstros del campo a la mano de cualquier lado del campo osea tambien puedes mandar tus mounstros a tu mano
4:07 es para una jugada desesperada. Si tenes menos de mil puntos de vida, invocas un monstruo groso que sea tu last stand
Muchas de esas cartas me parecen utiles, incluso se me ocurre unos combitos con algunas de ellas
la de tornado localizado sirve imagina un deck con puras cartas con efectos de destruir x carta o descartar al hacer daño, cartas de curacion para ti, de daño de efecto, moustruos que hagan daño cuando te cures, y cartas que permitan robar puedes reutilizar muchas cartas buenas , esta carta es perfecta en un deck cuya estrategia sea ganas no por un ataque poderoso, si no ganar forzando a tu rival a quedarse sin cartas o con daños de efectos
Ya además me gustaría que en un futuro vendas mazos ya hechos de el anime
has escuchardo de barrel behind the door, y de damage polarized?
Localized tornado podría salvarte de la habilidad de marik de efecto de daño en duel links.
Relay soul te serviría con la habilidad de tea de setear la carta y darsela al oponente y el no la puede ver, solo activarla.
Botón de autodestrucción, para salvarte de perder xD
Yu-jo friendship serviría si vas de la verga en puntos de vida xD
Inmortal del trueno me sirve bastante en los shiranui cuando tengo la synchro que remueve del juego. Lo puedo voltear y activar el efecto y luego removerlo del campo libremente.
Eso por que en duel links hay retos de tener que ganar life points.
La carta del minuto 8.13 con un montro fusion de D/D/D cuanquier carta que te quita daño se revierte a ganancia de vidas de punto.
Bueno el inmortal del trueno se puede usar para varios combos como combinando su habilidad con la de la princesa del fuego o evitar el efecto de daño usando destilería caótica para que en vez de ir al cementerio se retire del juego.
Sobre la carta que está en el primer lugar con arpía cibernética de corte no serviría? Lo traes al campo se activa ya sea una trampa o magia y lo devuelves a la mano y no al cementerio también como material de fusión genérico con la carta puerta de fusión que destierra envés de enviar al cementerio
Yo usaba localized tornado en un deck de jarras. Así evitar quedarme sin deck. Luego de usarla ya tenía en campo para voltear a la jarra y seguir con mis combos
En el ruling de yu-jo friendship el oponente solo debe aceptar el apreton, más no es necesario hacerlo
Si, en duel links con el tornado se utiliza para que tu y oponente resistan hasta el turno max ( que es 50) para farmear tableros (Invocar "X" monstruos "X" veces) y se acompaña con "Intercambio de regalos"...
Duel links tiene varias formas para farmear con cartas no jugable que no usarias jamas xD (O estrategias).. Un ejemplo es la de kancerbero (Que gana ATK cuando le equipas cartas de equipo cada vez) y las espadas de bamboo uwu
Estoy de acuerdo con toda la lista salvo con "El inmortal del trueno".... Es una carta bastante buena si la combinas con algo que devuelva cartas a la mano... El efecto de causarte 5000 de daño solo se activa si es mandado del campo al cementerio así k si te lo devuelves a la mano después de voltearlo ganas 3000 de daño de gratis.
Like por este gran video y por los mosquitos que en el fondo son buena gente aunque no nos dejen dormir 😂
La del puesto 5 sirve si vas a perder porque se te acaban las cartas de tu deck...
Relay Soul podria servir quizas con un monstruo que no pueda ser seleccionado por efectos de cartas ni destruido en batalla pero no tiene sentido jugarla cuando corres el riesgo de que te lo saquen del campo con un kaiju o un lava golem por sacrificio o con cartas como super polimerizacion por ejemplo que no pueden ser negadas
AMOOO TUS VIDEOS
Gracias uwu