самоцветы по большей части бесполезная штука. Пока соберешь хотя бы 4 штуки для среднего уже можно будет прокачаться для смертолуча и косить все вокруг. Они так расбросаны на карте, что до большого самоцвета можно будет бегать так много, что уже гибрида можно завалить за это время
"ближайшие" 15-20 уровней ГГ и близко не подойдет к местам где стоят альбы + роботы тупо из-за слабой прокачки ... а к 10-у уровню вполне реально сходить к изгоям и купить там очки.
Можешь рассказать про какой-то интересный квест. Какой-то необычный и, возможно, секретный. Я вроде вдоль и поперек исходил игру, но уверен, что что-то необычное есть. Либо про пасхалки, их тоже можно найти много. Я например в самом начале был рад найти скелета на горе.
что можешь сказать про скелет в парике. он находится в здании где заканчивается квест "охотники за головами", толи хилли то ли харли, не помню, женское имя. но ГГ обращает на него внимание, хоть и говорит что ему некогда
Привет, немного расскажу о наблюдениях: 1. Самоцветы на + к урону = дают не % урона, а конкретное значение урона к базовому. 3 самоцвета по +10 урона дадут +30 урона к базовому значению. Если у тебя меч - Рогатый меч +3 к примеру, ты имеешь 78 базового урона, 3 самоцвета на +10 урона дадут +30 урона, урон будет ориентировочно 108. 2. Самоцветы на + к сопротивлению Дают сопротивление от яда\радиации\огня\холода, но не дают брони. По логике вешей, должны давать сопротивление к Энергии и Кровотоку, но по факту, существенной прибавки к защите от кровотока и Энергии не будет. 3. Самоцвет на Вампиризм Работает с Гранатомётом (проверено на Вдоводеле). Так же, как и с уроном, даёт +10 хп за удар. Соответственно, 3 таких самоцвета должны регенить +30 хп за удар, но не тут то было. Корректно работает ТОЛЬКО 1 самоцвет на вампиризм. Личное мнение: использую в Адъюторе 3 самоцвета на +10 к сопротивлению (помогает в ядовитых\радиационных зонах), На оружие ставлю ТОЛЬКО самоцветы на урон. По проведённым тестам, Самоцветы на урон выигрывают по наносимому урону относительно самоцветов на снижение сопротивления. Вариант использования +10 урона и -10 брони в оружии даёт примерно тот же результат, как -20 брони, но уступает +20 урона. Это происходит изза того, что по выбитой выносливости каждый следующий удар при заполненной шкале комбо имеет коэффициент увеличения урона, который зависит от базового значения урона. То есть, если урон, предположим, 98 (огненный рогатый меч +3 и 2 самоцвета), то увеличение в процентом соотношении будет именно к числу 98, а не к 78 (базовый урон оружия)
Привет, 1. по поводу урона сразу. Где ты берешь 3 камня 3ур на атаку? Их нет. Если у тебя нету точных математических расчетов с логами урона, то даже спорить бессмысленно 78урона+30=108, 78+30%=102 - по шкале здоровья этой никогда не поймешь. По такой логике можно сказать что гаечный ключ с 2 самоцветами 3 уровня при уроне 52 будет наносить на 50% больше урона? Этого нет и двух самоцветов 3 уровня нет)) Не проверить по той же причине, по которой порог брони у монстров тоже не известен 2. Самоцветы на сопротивление не должны давать брони, так же как и урон энергией и кровью фиксированный и не режется даже броней. Речь только о стихиях, перечисленных тобой выше. 3. Как ты проверил вампиризм с таким числом? 30хп за удар? Во вдоводел всего можно вставить 1 камень, проверял на оружии ближнего боя 1 камень 2 уровня и 3 камня 2 ур на вампиризм. если бы было именно ХП за удар как пишешь ты, то разница была бы очевидна, А ее нет, соответственно там тоже идет %. Наблюдения это наблюдения. Если нет чего-то "материального", то какой смысл спорить с моими наблюдениями?) Я не вижу...
Когда делал тестирования на сопротивляемость мобов к урону берсов - тогда и замерял ориентировочный урон. Делал следующее: брал выбранного моба и проводил конкретную серию ударов в определённой последовательности и в определённый момент времени, чтобы создавать равные условия при тестировании. И так по несколько раз. И на более чем 10-ти мобов. Сейчас, возвращаясь к своим результатам, могу сказать, что разница между Рогатый меч +3 +30 урона и +0 урона, колеблится в пределах 35-45% урона, в зависимости от защищённости моба. К примеру, моб, который имеет высокую защиту от стихий, более уязвим к физике. Потому разница на нём будет в районе 35-40%. А мобы, уязвимые к огню\яду - имеют лучше защиту от физики, с такими мобами разница достигает больше 40%. Можно знать конкретный показатель здоровья персонажа, высчитать значение здоровья персонажа после получения некоторого урона (предварительно использовать отхил после полученного урона и следить. сколько нужно выхилить, лучше пользоваться малыми зельями), далее получить нужный урон (расчёты которого уже сделаны), вставить к примеру, в тот же вдоводел один самоцвет на +10 хп за удар и собственно, растреливать моба, попутно прослеживая за восполнением полоски здоровья. Очень хорошо работает на Троллях, у которых высокий Разовый урон (который можно точно высчитать) и большая толщина хп, чтобы можно было отхиливаться. Пы сы: камни можно сделать через Артмони\ЧЭ. Тестировал урон как на Рогатом Мече (78 базового), так и на Секире (92 базового), а так же на Палаше (72 базового). Самоцветы на + урон давали наиболее сильный профит именно на Палаше, где порой разница достигала почти в 50% (Тестирование урона Циклопе)
Слишком много воды. Можно знать конкретный показатель, вот только где его узнать? Ответа нет. Тестировать урон на вдоводеле в корне не правильно ибо рандомность его урона самая большая во всей игре. Касательно нанесения ударов мили оружием тоже не согласен, потому что из-за комбо атак, урон очень сильно разнится за определенный удар может разниться, даже с отключенным модификатором комбо-сложности. ИМХО если и замерять то на огнестрельном или на энергооружии, у которого урон фиксирован и способен меняться только из-за защиты противника Я останусь при своем мнении, вы останетесь при своем. Мое не изменится до тех пор, пока не появятся какая-то конкретика (эксперименты по таймингу на глаз, расчеты на тот же глаз не в счет), коей в игре вообще нет ни у персонажа, ни у врагов. Про тесты оружия на циклопе... Разница в уроне у палаша больше за счет того, что оригинальный палаш пробивает малый коэффициент брони циклопа. Например у него 60 брони палаш наносит 12, с камнями это число уже увеличивается, т.к. входящий порог не изменился а урон вырос (цифры условны)
Окей, только надо понимать механику самой игры. И в данной случае, в Элексе, в ближнем бою, механика заточена под серии ударов. Потому все мои тесты проводились именно в серии ударов и Сравнивался урон конкретно за серию ударов. В приблизительно равных условиях. Наиболее точны тесты именно на Тролле\Циклопе, так как после определённой атаки данных мобов, они остаются практически без выносливости, после чего можно первым же ударом выбить выносливость и ввести в станлок. Все свои "замеры" делал исключительно исходя из механики игры. Вводить цифры наносимого урона врядли когда либо будут, так как в подобных играх цифр нету (Серия Готики, серия TES). Сравнение урона и нахождение уязвимостей делается в том же ключе, в котором делалось и в других подобных играх.
А я и не говорю что ее будут вводить... Всегда уважал людей, которые считают что знают и понимают больше всех)) PS У Троллей/циклопов шкала выносливости не уменьшается никогда, как и у всех других монстров, шкала убавляется только у людей и человекоподобных (странник, мутант и тд). Даже оружие на дрэйн выносливости наглядно это демонстрирует А станлок это полное обездвиживание на долгое время, как падают например люди, после полного дрейна выносливости, а то что происходит с троллями и циклопами это микростан, который никак не завязан на выносливости. Так же как и когда нашего главного героя бьют двуручником или бьют сильным ударом, будь даже полная выносливость микростан обеспечен. , но я в механике не силен...))
Дам гайд как делать бесконечные самоцветы.Становишься изгоем, качаешь разбор оружия в 1 , одеваешь какой-нибудь собственноручно улучшенный меч с самоцветами( поставьте на панель предметов и оденьте ).И начинайте его разбирать с этим самоцветами, получаешь и самоцветы и и элекс. , вообщем или фишка или баг Переодически выходите из верстака так как эта тема не бесконечная, но если выйти из верстака , то она вроде бы обнуляется.Вставил в пиломеч 3 уровня 3 самоцвета на хп и хилюсь с 1 удара как с малого зелья .
Че за дичь? ну надел я меч, ну разобрал, нихрена сверх того, что в нем было не появится, только меч просрешь, получишь те же самоцветы, которые в нем были и никакого элекса (которого там отродясь и не было). И вообще, что значит "начинаешь"? Ты его либо разобрал и его не стало, либо не разобрал и он остался, каким был. Никаких "начинаний" там нет. Если ты чит какой-то юзаешь, так и пиши, поставил трейнер или еще какую прогу. В чистом Элексе ничего подобного рядом нет.
@@danilaglukhov5966 баг, так баг, меня не это интересует.Ты мог бы подробнее описать, что именно происходит между словами "начинаем разбирать" и "получаем самоцветы"? Каким образом их становится больше? Оружие не исчезает или сразу в инвентаре количество растет? Никаких описаний подобного бага в интеренете нет, есть про получение дубликатов предметов с помощью трейнера. Но там не про верстак и предметы любые.
@@trollstrom так коммент 3-х летней давности , насколько я помню у меня был экипирован меч , я его разбирал , получал самоцветы , расходники и меч оставался у меня за спиной
@@trollstrom я наабузил себе самых мощных самоцветов и выносил всех с именных винтовок , хотя я узнал об этом в самом конце игры и на гемплей это не повлияло
Совершенно спокойно прокачался до 50-го уровня и все характеристики до 100-го еще в первой главе!)) Нашел все маленькие самоцветы. Имею порядка 150000 элексита и 1000 сырого элекса! Прохожу игру в одежде мусорщика и не собираюсь ее менять))
Не расказал только про то как качнуть самоцветы. буду читать. А вообще как я понял можно вставить в адьютор +30 к сопротивляемости, и в оружие + 10 Вампиризм и +20 Урон, и будет супер! Хотя автор с бластером и без самоцветов всех порешал =)
"Вампирский" самоцвет (восстановление ХП за урон) хорош, а остальные - хлам, учитывая их крошечные бонусы и то, что собрать из них что-то дельное можно лишь к концу игры.
как же делать эти большие самоцветы, нигде ни слова об этом. Собери 3 и он сам улучшится, но они нихрена не улучшаются. Это единственный вопрос по самоцветам у новичков и никто не говорит как это делать.
Ставил самоцветы на спецатаку в адьютор, милишник с палицей начинает шотить врагов спецатакой.А вот в оружие урон и пробитие брони равноценны(из за системы расчёта урона)особенно важен для бластеров пробой брони тк. от очереди пробой понижается .Тестил даже на топ самоцветах , там ещё более наглядный результат
напишу тут может кому пригодится, нашел хорошее кольцо +10сила и +10выносливость(на данный момент лучшее из всех колец что находил), територия изгоев на островке который чуть южнее маяка около которого надо убить банду людоедов, из живности только псина слабая, но высокий уровень радиаций по этому либо принимайте антирадин и еду с сопротивлением, либо подбежали схватили и сваливать быстро.
ИМХО, лучшее кольцо - которое дает то ли +20, то ли +25 ко всем резистам.) Ну а сила, если пить элексовые зелья, качается очень быстро. Да и с выносливостью лично у меня проблем нет было. Сварил 3 зелья + взял 2 уровня навыка. Итого увеличил в 2 раза по сравнению с дефолтным. В запасе было еще полно перманетных растений для зелий, но даже не стал тратить. Так до конца игры и дошел.)
если хочешь пройти игру с холодностью со значением 0-10, то много элексовых зелий выпить не выйдет, а без них довести значения силы и ловкости до нужных чтобы взять "смертоносный луч" и прочее мощное оружие очень сложно и долго.
Да ладно, если в диалогах постоянно выбирать эмоциональные реплики, то это компенсирует эффект от напитков элекса. Я сам проходил на нейтральном, но в начале очень много вложился в эмоциональные реплики, в итоге во второй половине игры, несмотря на тонны напитков, часто выбирал рациональные, чтобы не соскальзывать в интуицию. К тому же я кажется что-то где-то слышал, что то ли мана, то ли напитки маны, то ли что-то в этом роде снижает холодность...
хз , всю игру на ультра прошел используя только самую первую пси-способность которая делает черную дыру , хорошо прокачать способности клириков и тогда уже никакой бластер не будет иметь такой силы. + не знаю толи у меня билд получился кривой толи че , но даже самый мощный бластер Смертельный Луч / Луч смерти , для меня очень слаб плюс требует 83 силы что очень тупо , так как вся прокачка пойдет только в силу .Кароче пси-способность убивает стандартного Альба-воина с двух зарядов , а бластер с нескольких магазинов . Плюс еще пси-способность сбивает с ног врагов что также очень круто , а лазерка наносит простой урон и во время битвы в тебя так же могут стрелять , а если играть на ультрах , то альб тебя убивает практически с одного выстрела даже в топ броне клириков .Да и если судить по прокачке , то те характеристики которые нужны для пси-способностей , пригодятся и для других способностей , по типу взлом ,хакер , отличное здоровье и т.д , а если качать только силу то от нее профита никакого разве что качать ближний бой , но он настолько кривой в этой игре что толку мало от него . Да и насобирать денег для покупки норм брони нереально если еще при этом парится по поводу покупки и прокачки оружия . Кароче пси-способности это лютый чит , я на 9 уровне когда вступил к клирикам , уже мог убить любого мутанта с черепком (кроме возможно Эль -колоссадо но он итак квестовый )А на 15 когда получил легата , уже мог убивать всех и не тратится при этом особо на банки с регенерацией ментальной энергии. Теперь вот хочу пройти еще за берсеркеров , и пощупать их магию , возможно она так же хороша .
А как ты её прокачал-то? Эти ручные пси-приблуды по 40 урона наносят, и стан там на 1 секунду. Всё же они прокачиваются от перка "псионика"? Если да, то какой урон\длительность стана на 5 уровне прокачки "псионики"?
@@anpet_booya Да, если качать способности в ветке клириков то урон растёт. В частности там есть определённая способность которая на прямую связана с уроном, остальные улучшают запас ментальной энергии и уменьшают расход от способностей. То что там пишет 40 урона это, насколько я понял, фича в игре. Крч в каждого существа есть физ.защита от пуль, стрел, мечей и т.д. Но защиты от пси урона нету!))) Поэтому пси способность наносит чистый урон. Это всего лишь моя догадка, она построенна на том что в начале игры когда я ещё ничего не качал по сути, пси способночть наносила в разы больше урона чем лук с аналогичными показателями урона.Кароче пси способность это лютый чит но только самая первая пси способность настолько эффективная (псионический усилитель) другие мне вообще не зашли. Вся фича не только в уроне, но в черной дыре, которая : 1. Притягивает врагов. 2. Сбивает с ног 3. Наносит доп.урон электричеством 4.И вообще убивает всё живое. НОО есть один минус, нужно много пространства, ибо себя тоже можно легко убить(собсно я умирал не от врагов а от своей же атаки) По поводу урона я не знаю ибо там не написано , стан такой же как и в начале но дмг больше . Я написал в первом коменте что альб-воин отлетает с двух зарядов , вот тебе и урон .
годнота,видно что заморочился,я сам прошел игру на харде , но ни одного самоцвета треьего уровня не собрал
Спасибо, очень интересно (хотелось бы послушать про компаньонов и спавн лута)
самоцветы по большей части бесполезная штука. Пока соберешь хотя бы 4 штуки для среднего уже можно будет прокачаться для смертолуча и косить все вокруг. Они так расбросаны на карте, что до большого самоцвета можно будет бегать так много, что уже гибрида можно завалить за это время
да, только где их искать, чет совсем мало их встречал.
Очень помогают в поиске очки подсвечивающие предметы.
вот только добыть эти очки можно у изгоев в продаже ... в качестве лута запаришся искать (хотя я находил где-то спустя 40-50часов игры)
Очки севернее купольного города, возле нескольких домов, которые альбы охраняют. Там будет ветряк, забираешься на него и получаешь очки)
"ближайшие" 15-20 уровней ГГ и близко не подойдет к местам где стоят альбы + роботы тупо из-за слабой прокачки ... а к 10-у уровню вполне реально сходить к изгоям и купить там очки.
starwiking я территориально сориентировал касательно альбов. Рядом с ветряком нет вообще никого
Восточнее купольного города на мосту стоят машины и на одной из них лежат очки, никто их не охраняет
Можешь рассказать про какой-то интересный квест. Какой-то необычный и, возможно, секретный. Я вроде вдоль и поперек исходил игру, но уверен, что что-то необычное есть. Либо про пасхалки, их тоже можно найти много. Я например в самом начале был рад найти скелета на горе.
Жаль, что таких энтузиастов как ты так мало))
что можешь сказать про скелет в парике. он находится в здании где заканчивается квест "охотники за головами", толи хилли то ли харли, не помню, женское имя. но ГГ обращает на него внимание, хоть и говорит что ему некогда
Привет, немного расскажу о наблюдениях:
1. Самоцветы на + к урону = дают не % урона, а конкретное значение урона к базовому. 3 самоцвета по +10 урона дадут +30 урона к базовому значению. Если у тебя меч - Рогатый меч +3 к примеру, ты имеешь 78 базового урона, 3 самоцвета на +10 урона дадут +30 урона, урон будет ориентировочно 108.
2. Самоцветы на + к сопротивлению Дают сопротивление от яда\радиации\огня\холода, но не дают брони. По логике вешей, должны давать сопротивление к Энергии и Кровотоку, но по факту, существенной прибавки к защите от кровотока и Энергии не будет.
3. Самоцвет на Вампиризм Работает с Гранатомётом (проверено на Вдоводеле). Так же, как и с уроном, даёт +10 хп за удар. Соответственно, 3 таких самоцвета должны регенить +30 хп за удар, но не тут то было. Корректно работает ТОЛЬКО 1 самоцвет на вампиризм.
Личное мнение: использую в Адъюторе 3 самоцвета на +10 к сопротивлению (помогает в ядовитых\радиационных зонах), На оружие ставлю ТОЛЬКО самоцветы на урон. По проведённым тестам, Самоцветы на урон выигрывают по наносимому урону относительно самоцветов на снижение сопротивления. Вариант использования +10 урона и -10 брони в оружии даёт примерно тот же результат, как -20 брони, но уступает +20 урона. Это происходит изза того, что по выбитой выносливости каждый следующий удар при заполненной шкале комбо имеет коэффициент увеличения урона, который зависит от базового значения урона. То есть, если урон, предположим, 98 (огненный рогатый меч +3 и 2 самоцвета), то увеличение в процентом соотношении будет именно к числу 98, а не к 78 (базовый урон оружия)
Привет, 1. по поводу урона сразу. Где ты берешь 3 камня 3ур на атаку? Их нет. Если у тебя нету точных математических расчетов с логами урона, то даже спорить бессмысленно 78урона+30=108, 78+30%=102 - по шкале здоровья этой никогда не поймешь. По такой логике можно сказать что гаечный ключ с 2 самоцветами 3 уровня при уроне 52 будет наносить на 50% больше урона? Этого нет и двух самоцветов 3 уровня нет)) Не проверить по той же причине, по которой порог брони у монстров тоже не известен
2. Самоцветы на сопротивление не должны давать брони, так же как и урон энергией и кровью фиксированный и не режется даже броней. Речь только о стихиях, перечисленных тобой выше.
3. Как ты проверил вампиризм с таким числом? 30хп за удар? Во вдоводел всего можно вставить 1 камень, проверял на оружии ближнего боя 1 камень 2 уровня и 3 камня 2 ур на вампиризм. если бы было именно ХП за удар как пишешь ты, то разница была бы очевидна, А ее нет, соответственно там тоже идет %.
Наблюдения это наблюдения. Если нет чего-то "материального", то какой смысл спорить с моими наблюдениями?) Я не вижу...
Когда делал тестирования на сопротивляемость мобов к урону берсов - тогда и замерял ориентировочный урон. Делал следующее: брал выбранного моба и проводил конкретную серию ударов в определённой последовательности и в определённый момент времени, чтобы создавать равные условия при тестировании. И так по несколько раз. И на более чем 10-ти мобов. Сейчас, возвращаясь к своим результатам, могу сказать, что разница между Рогатый меч +3 +30 урона и +0 урона, колеблится в пределах 35-45% урона, в зависимости от защищённости моба. К примеру, моб, который имеет высокую защиту от стихий, более уязвим к физике. Потому разница на нём будет в районе 35-40%. А мобы, уязвимые к огню\яду - имеют лучше защиту от физики, с такими мобами разница достигает больше 40%.
Можно знать конкретный показатель здоровья персонажа, высчитать значение здоровья персонажа после получения некоторого урона (предварительно использовать отхил после полученного урона и следить. сколько нужно выхилить, лучше пользоваться малыми зельями), далее получить нужный урон (расчёты которого уже сделаны), вставить к примеру, в тот же вдоводел один самоцвет на +10 хп за удар и собственно, растреливать моба, попутно прослеживая за восполнением полоски здоровья. Очень хорошо работает на Троллях, у которых высокий Разовый урон (который можно точно высчитать) и большая толщина хп, чтобы можно было отхиливаться.
Пы сы: камни можно сделать через Артмони\ЧЭ. Тестировал урон как на Рогатом Мече (78 базового), так и на Секире (92 базового), а так же на Палаше (72 базового). Самоцветы на + урон давали наиболее сильный профит именно на Палаше, где порой разница достигала почти в 50% (Тестирование урона Циклопе)
Слишком много воды. Можно знать конкретный показатель, вот только где его узнать? Ответа нет. Тестировать урон на вдоводеле в корне не правильно ибо рандомность его урона самая большая во всей игре. Касательно нанесения ударов мили оружием тоже не согласен, потому что из-за комбо атак, урон очень сильно разнится за определенный удар может разниться, даже с отключенным модификатором комбо-сложности. ИМХО если и замерять то на огнестрельном или на энергооружии, у которого урон фиксирован и способен меняться только из-за защиты противника
Я останусь при своем мнении, вы останетесь при своем. Мое не изменится до тех пор, пока не появятся какая-то конкретика (эксперименты по таймингу на глаз, расчеты на тот же глаз не в счет), коей в игре вообще нет ни у персонажа, ни у врагов.
Про тесты оружия на циклопе...
Разница в уроне у палаша больше за счет того, что оригинальный палаш пробивает малый коэффициент брони циклопа. Например у него 60 брони палаш наносит 12, с камнями это число уже увеличивается, т.к. входящий порог не изменился а урон вырос (цифры условны)
Окей, только надо понимать механику самой игры. И в данной случае, в Элексе, в ближнем бою, механика заточена под серии ударов. Потому все мои тесты проводились именно в серии ударов и Сравнивался урон конкретно за серию ударов. В приблизительно равных условиях.
Наиболее точны тесты именно на Тролле\Циклопе, так как после определённой атаки данных мобов, они остаются практически без выносливости, после чего можно первым же ударом выбить выносливость и ввести в станлок.
Все свои "замеры" делал исключительно исходя из механики игры. Вводить цифры наносимого урона врядли когда либо будут, так как в подобных играх цифр нету (Серия Готики, серия TES). Сравнение урона и нахождение уязвимостей делается в том же ключе, в котором делалось и в других подобных играх.
А я и не говорю что ее будут вводить... Всегда уважал людей, которые считают что знают и понимают больше всех))
PS У Троллей/циклопов шкала выносливости не уменьшается никогда, как и у всех других монстров, шкала убавляется только у людей и человекоподобных (странник, мутант и тд). Даже оружие на дрэйн выносливости наглядно это демонстрирует
А станлок это полное обездвиживание на долгое время, как падают например люди, после полного дрейна выносливости, а то что происходит с троллями и циклопами это микростан, который никак не завязан на выносливости. Так же как и когда нашего главного героя бьют двуручником или бьют сильным ударом, будь даже полная выносливость микростан обеспечен.
, но я в механике не силен...))
Дам гайд как делать бесконечные самоцветы.Становишься изгоем, качаешь разбор оружия в 1 , одеваешь какой-нибудь собственноручно улучшенный меч с самоцветами( поставьте на панель предметов и оденьте ).И начинайте его разбирать с этим самоцветами, получаешь и самоцветы и и элекс. , вообщем или фишка или баг Переодически выходите из верстака так как эта тема не бесконечная, но если выйти из верстака , то она вроде бы обнуляется.Вставил в пиломеч 3 уровня 3 самоцвета на хп и хилюсь с 1 удара как с малого зелья .
Че за дичь? ну надел я меч, ну разобрал, нихрена сверх того, что в нем было не появится, только меч просрешь, получишь те же самоцветы, которые в нем были и никакого элекса (которого там отродясь и не было). И вообще, что значит "начинаешь"? Ты его либо разобрал и его не стало, либо не разобрал и он остался, каким был. Никаких "начинаний" там нет. Если ты чит какой-то юзаешь, так и пиши, поставил трейнер или еще какую прогу. В чистом Элексе ничего подобного рядом нет.
@@trollstrom чел три года прошло , мейби это баг был
@@danilaglukhov5966 баг, так баг, меня не это интересует.Ты мог бы подробнее описать, что именно происходит между словами "начинаем разбирать" и "получаем самоцветы"? Каким образом их становится больше? Оружие не исчезает или сразу в инвентаре количество растет? Никаких описаний подобного бага в интеренете нет, есть про получение дубликатов предметов с помощью трейнера. Но там не про верстак и предметы любые.
@@trollstrom так коммент 3-х летней давности , насколько я помню у меня был экипирован меч , я его разбирал , получал самоцветы , расходники и меч оставался у меня за спиной
@@trollstrom я наабузил себе самых мощных самоцветов и выносил всех с именных винтовок , хотя я узнал об этом в самом конце игры и на гемплей это не повлияло
Совершенно спокойно прокачался до 50-го уровня и все характеристики до 100-го еще в первой главе!))
Нашел все маленькие самоцветы. Имею порядка 150000 элексита и 1000 сырого элекса!
Прохожу игру в одежде мусорщика и не собираюсь ее менять))
плюс, конечно, отлично, коротко, умно и по делу!!!++
Не расказал только про то как качнуть самоцветы. буду читать. А вообще как я понял можно вставить в адьютор +30 к сопротивляемости, и в оружие + 10 Вампиризм и +20 Урон, и будет супер! Хотя автор с бластером и без самоцветов всех порешал =)
Social Public Risen Studio там стоят самоцветы но 2 ур)
Наконец-то!Спс, Леки!
"Вампирский" самоцвет (восстановление ХП за урон) хорош, а остальные - хлам, учитывая их крошечные бонусы и то, что собрать из них что-то дельное можно лишь к концу игры.
как же делать эти большие самоцветы, нигде ни слова об этом. Собери 3 и он сам улучшится, но они нихрена не улучшаются. Это единственный вопрос по самоцветам у новичков и никто не говорит как это делать.
Ставил самоцветы на спецатаку в адьютор, милишник с палицей начинает шотить врагов спецатакой.А вот в оружие урон и пробитие брони равноценны(из за системы расчёта урона)особенно важен для бластеров пробой брони тк. от очереди пробой понижается .Тестил даже на топ самоцветах , там ещё более наглядный результат
Привет очень круто видео. Делай видео подольше только а так все круто)))
Что у тебя за бластер и почему такой разбор маленький ?
Valdos_ Channel смертоносный луч)
я не понял в игре можно ковать свое оружие или просто модифицировать?
Только модифицировать (эффект) и улучшать (статы).
нельзя ... кузнец профы как таковой нет, только модификация.
Есть навык создание примитивного оружия, но это не точный перевод, это лишь персональный навык изгоев, который улучшает их "мусорные" пухи))
напишу тут может кому пригодится, нашел хорошее кольцо +10сила и +10выносливость(на данный момент лучшее из всех колец что находил), територия изгоев на островке который чуть южнее маяка около которого надо убить банду людоедов, из живности только псина слабая, но высокий уровень радиаций по этому либо принимайте антирадин и еду с сопротивлением, либо подбежали схватили и сваливать быстро.
ИМХО, лучшее кольцо - которое дает то ли +20, то ли +25 ко всем резистам.)
Ну а сила, если пить элексовые зелья, качается очень быстро.
Да и с выносливостью лично у меня проблем нет было. Сварил 3 зелья + взял 2 уровня навыка. Итого увеличил в 2 раза по сравнению с дефолтным.
В запасе было еще полно перманетных растений для зелий, но даже не стал тратить. Так до конца игры и дошел.)
если хочешь пройти игру с холодностью со значением 0-10, то много элексовых зелий выпить не выйдет, а без них довести значения силы и ловкости до нужных чтобы взять "смертоносный луч" и прочее мощное оружие очень сложно и долго.
Да ладно, если в диалогах постоянно выбирать эмоциональные реплики, то это компенсирует эффект от напитков элекса.
Я сам проходил на нейтральном, но в начале очень много вложился в эмоциональные реплики, в итоге во второй половине игры, несмотря на тонны напитков, часто выбирал рациональные, чтобы не соскальзывать в интуицию.
К тому же я кажется что-то где-то слышал, что то ли мана, то ли напитки маны, то ли что-то в этом роде снижает холодность...
можешь под видосик ссыль на вики шлёпнуть ) полезно будет
что такое адьютор?
Это твой КПК/Пип-бой/имплант, в который ты постоянно заглядываешь
За то элекс иногда падает с залежей при прокачке горного дела))
Да, самоцветов в игре не много....
Капец герой на видео бешшшшеный - с двух-трех выстрелов робота-альбов завалил.. я аж попутал ))
дай Бог тоже до такого раскачаюсь когда-нибудь
Ну если перса делать боевого то к 20 уровню проблем нету особых уже..
воуу крутое видео я з 2к18
хз , всю игру на ультра прошел используя только самую первую пси-способность которая делает черную дыру , хорошо прокачать способности клириков и тогда уже никакой бластер не будет иметь такой силы. + не знаю толи у меня билд получился кривой толи че , но даже самый мощный бластер Смертельный Луч / Луч смерти , для меня очень слаб плюс требует 83 силы что очень тупо , так как вся прокачка пойдет только в силу .Кароче пси-способность убивает стандартного Альба-воина с двух зарядов , а бластер с нескольких магазинов . Плюс еще пси-способность сбивает с ног врагов что также очень круто , а лазерка наносит простой урон и во время битвы в тебя так же могут стрелять , а если играть на ультрах , то альб тебя убивает практически с одного выстрела даже в топ броне клириков .Да и если судить по прокачке , то те характеристики которые нужны для пси-способностей , пригодятся и для других способностей , по типу взлом ,хакер , отличное здоровье и т.д , а если качать только силу то от нее профита никакого разве что качать ближний бой , но он настолько кривой в этой игре что толку мало от него . Да и насобирать денег для покупки норм брони нереально если еще при этом парится по поводу покупки и прокачки оружия . Кароче пси-способности это лютый чит , я на 9 уровне когда вступил к клирикам , уже мог убить любого мутанта с черепком (кроме возможно Эль -колоссадо но он итак квестовый )А на 15 когда получил легата , уже мог убивать всех и не тратится при этом особо на банки с регенерацией ментальной энергии. Теперь вот хочу пройти еще за берсеркеров , и пощупать их магию , возможно она так же хороша .
А как ты её прокачал-то? Эти ручные пси-приблуды по 40 урона наносят, и стан там на 1 секунду. Всё же они прокачиваются от перка "псионика"? Если да, то какой урон\длительность стана на 5 уровне прокачки "псионики"?
@@anpet_booya Да, если качать способности в ветке клириков то урон растёт. В частности там есть определённая способность которая на прямую связана с уроном, остальные улучшают запас ментальной энергии и уменьшают расход от способностей. То что там пишет 40 урона это, насколько я понял, фича в игре. Крч в каждого существа есть физ.защита от пуль, стрел, мечей и т.д. Но защиты от пси урона нету!))) Поэтому пси способность наносит чистый урон. Это всего лишь моя догадка, она построенна на том что в начале игры когда я ещё ничего не качал по сути, пси способночть наносила в разы больше урона чем лук с аналогичными показателями урона.Кароче пси способность это лютый чит но только самая первая пси способность настолько эффективная (псионический усилитель) другие мне вообще не зашли. Вся фича не только в уроне, но в черной дыре, которая :
1. Притягивает врагов.
2. Сбивает с ног
3. Наносит доп.урон электричеством
4.И вообще убивает всё живое.
НОО есть один минус, нужно много пространства, ибо себя тоже можно легко убить(собсно я умирал не от врагов а от своей же атаки)
По поводу урона я не знаю ибо там не написано , стан такой же как и в начале но дмг больше . Я написал в первом коменте что альб-воин отлетает с двух зарядов , вот тебе и урон .
зеленые самоцветы рулят
броня изгоев и пушка клириков? извращенец)
Эта пушка самая мощная, аммуниции на нее во всей игре больше чем для чего либо еще)