Неплохое видео для развивающегося канала, так держать! Другое дело в том, что тема для ролика, равно как и выбранные игры, слишком популярны, следовательно - видео сможет помочь найти новую классную игру только тем людям, которые почти никогда не заходили в интернет. Если когда-то будет вторая часть этого ролика, то я б рекомендовал добавить что-то малоизвестное и...более уникальное что ли? К примеру - Ninja Gaiden, эта игра уже не настолько популярна как раньше, по сложности ощущается как Devil May Cry на двойной скорости, и при этом уникальна. Ну и рекомендовал бы изменить стиль подачи, а то видео выглядит как тысячи других видео в стиле "топ-10". Желаю удачи!
Так, из всех игр в топе я не прошёл только Nioh 2 и Monster hunter world) HK я прошёл раз 15, DS 3 где-то 7 раз, Секиро один раз, DMC 5 перепрохожу сейчас на второй раз, Капхед тоже только один раз прошёл на хорошую концовку (то есть я убил Дьявола)
Видос классный, но я бы заменил дс 3 на ультракилл. Хоть дс 3 и стал быстрее по сравнению с первыми частями, но в плане боевки произошел даунгрейд из-за значительного ослабления любого другого геймплея кроме как через перекаты. А боевая система ультракилла это пиздец в хорошем смысле.
А секиро с ДС3-то тут чего забыли? Там 2,5 кнопки боёвки...парирование в секиро, кстати, одно из самых прощабельных, очень много кадров парирования и любые спам-атаки боссов можно контрить спамом этой кнопки. Я б это заменил на nine sols и ультракилл.
@@Spectar9 для меня - нет. Мне секиро показалась очень лёгкой для освоения, потому что это просто игра с парированием, я таких много поиграл. Но вот найн солс в 2Д, я холлоу найт-то не осилил, причём даже не из-за боссов, а просто я офигеваю с управления и прыжковых секций. Так что тут дело привычки. Однако "сложная игра" и "сложная боёвка" - вещи кардинально разные. И секиро с ДС3 (и вообще всеми ныне существующими сосаликами) - это самая примитивная боёвка, какую можно найти. Примитивнее только спам одной всевытирающей кнопки.
Без амулета Куро попробуй блок заспамь, особенно на ином геничиро и иссине. Механически одна из самых глубоких боевок в играх, где ты сам задаешь темп боя и боссфайты не состоят из «подожди пока босс неуязвим, поуворачивайся от его атак, пока он тебе не пододвинет свое слабое место для битья на несколько секунд» По сравнению с секиро, Холлоу Найт это марио с дэшем)
@@Rubywairaven я даже не знаю, что это за амулет такой. А насчёт "глубокой боёвки"...это ты про одно-единственное комбо твоего мувсета и кнопку блока? Задаёшь темп боя? В смысле заспамливаешь босса ЛКМами настолько, что у ИИ крыша едет настолько, что они начинают одну и ту же атаку пытаться делать? Не, я, конечно, не спорю, что драться там весело и боссы там хорошие, но глубины боёвки там не больше, чем воды в луже. Превращение игры в ДМС за счёт протезов тупо нерентабельно, потому что а) 20 амулетов для протезов - это пипец как мало б) большая их часть полная чепуха или буквально на одном-двух боссах может использоваться нормально.
@ игра без амулета дает врагам урон сквозь твой блок и для избегания урона остаются только дефлекта. Чел, ты написал про одно единственное комбо и привел в пример холлоу найт с буквально одной ущербной атакой, которую ты максимум две вставишь в окно. Задаешь темп боя в смысле ты не пассивно наблюдаешь, как босс выдает нереальные пируэты, а сам вставляешь свои атаки после успешных дефлектов, сбиваешь им хп и не даешь регенить стойку - пассивно играть не получится, нужно напирать. Какую одну атаку ждать? У Иссина их штук 15 на каждой стадии с разным таймингом, ты в игру играл вообще или дальше геничиро не прошел? Это я не говорю о том, что на колющие выпады ты отвечаешь микири, от атак по дуге отпрыгиваешь об врага, при этом в сторону куда он после этого отойдет, от этого динамика боя чувствуется ещё сильнее. Протезы ситуативно разноображивают геймплей, например ты можешь с помощью ворона поймать молнию, пролететь вперед и выпустить ее, а потом дать топором по земле, это анимефайт из amv мувика чистой воды, но раз ты даже про амулет не знаешь, вряд ли ты даже пытался их использовать. В дмс 5 отменная боевка, если ты бьешь манекен в тестовом режиме или финального босса, потому что это все разнообразие врагов в игре - либо вергилий, не финальные боссы в пятерке отстой полный.
@@kakaworn7616 Аркхам с силой спарды в виде огромного фиолетового осьминога это огромная туша с абсолютно нечитаемыми атаками щупальцами и полоской хп минут на 15-20 непрерывного битья на дмд. Основной урон ему должен наносить Вергилий, но его ии делает это настолько неохотно, что битва с боссом это рандом на рандоме длинной в 15 минут.
Классная подборка, попробую ниох 2. Первый мне не понравился, но я его домучал
Неплохое видео для развивающегося канала, так держать! Другое дело в том, что тема для ролика, равно как и выбранные игры, слишком популярны, следовательно - видео сможет помочь найти новую классную игру только тем людям, которые почти никогда не заходили в интернет. Если когда-то будет вторая часть этого ролика, то я б рекомендовал добавить что-то малоизвестное и...более уникальное что ли? К примеру - Ninja Gaiden, эта игра уже не настолько популярна как раньше, по сложности ощущается как Devil May Cry на двойной скорости, и при этом уникальна.
Ну и рекомендовал бы изменить стиль подачи, а то видео выглядит как тысячи других видео в стиле "топ-10". Желаю удачи!
Неплохой список, но тут ещё должен быть Nine sols, это ребенок холлоу Найт и секиро который превосходит и то и другое по части боевки
Отличное видео, спасибо за контент)
За превью лайк поставил
Поддержу лайков желаю стать популярным
Спасибо 🤝
Так, из всех игр в топе я не прошёл только Nioh 2 и Monster hunter world) HK я прошёл раз 15, DS 3 где-то 7 раз, Секиро один раз, DMC 5 перепрохожу сейчас на второй раз, Капхед тоже только один раз прошёл на хорошую концовку (то есть я убил Дьявола)
Вааууу, да ну ?
@@Hater-pl9vl так тут в списке ничего сложного нет, эти игры мега чилловые
Metal Gear Rising: Revengeance
Dmc 😂
Чë смешного?
Чел, видео не про сложность игры в целом, а про сложность боевой системы. В DMC 5, как раз очень сложная и гибкая боевая система.
Когда стримы?)
После завтра будет, пока что, как-то так😔
@BarabashkinTV не в четверг и збс 👍
Девил май край - тупой слешер, лучше бы Лайс оф пи сюда внёс...
Видос классный, но я бы заменил дс 3 на ультракилл. Хоть дс 3 и стал быстрее по сравнению с первыми частями, но в плане боевки произошел даунгрейд из-за значительного ослабления любого другого геймплея кроме как через перекаты. А боевая система ультракилла это пиздец в хорошем смысле.
А секиро с ДС3-то тут чего забыли? Там 2,5 кнопки боёвки...парирование в секиро, кстати, одно из самых прощабельных, очень много кадров парирования и любые спам-атаки боссов можно контрить спамом этой кнопки.
Я б это заменил на nine sols и ультракилл.
Найн солс намного проще будет чем секиро
@@Spectar9 для меня - нет. Мне секиро показалась очень лёгкой для освоения, потому что это просто игра с парированием, я таких много поиграл. Но вот найн солс в 2Д, я холлоу найт-то не осилил, причём даже не из-за боссов, а просто я офигеваю с управления и прыжковых секций. Так что тут дело привычки.
Однако "сложная игра" и "сложная боёвка" - вещи кардинально разные. И секиро с ДС3 (и вообще всеми ныне существующими сосаликами) - это самая примитивная боёвка, какую можно найти. Примитивнее только спам одной всевытирающей кнопки.
Без амулета Куро попробуй блок заспамь, особенно на ином геничиро и иссине. Механически одна из самых глубоких боевок в играх, где ты сам задаешь темп боя и боссфайты не состоят из «подожди пока босс неуязвим, поуворачивайся от его атак, пока он тебе не пододвинет свое слабое место для битья на несколько секунд»
По сравнению с секиро, Холлоу Найт это марио с дэшем)
@@Rubywairaven я даже не знаю, что это за амулет такой. А насчёт "глубокой боёвки"...это ты про одно-единственное комбо твоего мувсета и кнопку блока? Задаёшь темп боя? В смысле заспамливаешь босса ЛКМами настолько, что у ИИ крыша едет настолько, что они начинают одну и ту же атаку пытаться делать? Не, я, конечно, не спорю, что драться там весело и боссы там хорошие, но глубины боёвки там не больше, чем воды в луже. Превращение игры в ДМС за счёт протезов тупо нерентабельно, потому что а) 20 амулетов для протезов - это пипец как мало б) большая их часть полная чепуха или буквально на одном-двух боссах может использоваться нормально.
@ игра без амулета дает врагам урон сквозь твой блок и для избегания урона остаются только дефлекта.
Чел, ты написал про одно единственное комбо и привел в пример холлоу найт с буквально одной ущербной атакой, которую ты максимум две вставишь в окно.
Задаешь темп боя в смысле ты не пассивно наблюдаешь, как босс выдает нереальные пируэты, а сам вставляешь свои атаки после успешных дефлектов, сбиваешь им хп и не даешь регенить стойку - пассивно играть не получится, нужно напирать. Какую одну атаку ждать? У Иссина их штук 15 на каждой стадии с разным таймингом, ты в игру играл вообще или дальше геничиро не прошел?
Это я не говорю о том, что на колющие выпады ты отвечаешь микири, от атак по дуге отпрыгиваешь об врага, при этом в сторону куда он после этого отойдет, от этого динамика боя чувствуется ещё сильнее.
Протезы ситуативно разноображивают геймплей, например ты можешь с помощью ворона поймать молнию, пролететь вперед и выпустить ее, а потом дать топором по земле, это анимефайт из amv мувика чистой воды, но раз ты даже про амулет не знаешь, вряд ли ты даже пытался их использовать.
В дмс 5 отменная боевка, если ты бьешь манекен в тестовом режиме или финального босса, потому что это все разнообразие врагов в игре - либо вергилий, не финальные боссы в пятерке отстой полный.
Дмс5 легкая игра,а вот дмс3 вот где хардкор
Тот самый осьминог в конце игры из тройки на сложности дмд это причина, почему не хочется видеть тройку в таком видео)
@@Rubywairaven не проходил на дмд. Что с ним не так там ?
@@kakaworn7616 Аркхам с силой спарды в виде огромного фиолетового осьминога это огромная туша с абсолютно нечитаемыми атаками щупальцами и полоской хп минут на 15-20 непрерывного битья на дмд. Основной урон ему должен наносить Вергилий, но его ии делает это настолько неохотно, что битва с боссом это рандом на рандоме длинной в 15 минут.
@@Rubywairaven а ты вроде же сам им управляешь. И вроде бы через Роял Гард проще всего игру проходить
@ не управляешь ((
Роял гард прикольный