개인적으로 게임할 때는 무조건 모든 창이나 프로그램 등 다 꺼놓고 게임하는데 정말 대단한 테스트 영상이네요. 물론 램이 많으면 좋겠지만 가성비 위주로 구매하시는 분들에게 정말 도움이 되는 영상이네요. 램을 더 구매할까 말까 고민 중이었는데 덕분에 지갑을 아낄 수 있겠어요! 좋은 실험 & 영상 감사드려요!!!
에이지오브엠파이어2에서는 8gb와 16gb의 차이가 매우 심했습니다. 고용량의 텍스처가 한 게임안에 모두 구현 되어야하고, 대규모전투시 수량또한 많아지는 전략시뮬 특성인것 같습니다. 레이싱게임은 현실적인 텍스처라 용량이 더 높을텐데도 끊김없이 구현가능하다는 것은 각각의 맵마다 따로 로딩을 하기때문에 끊김없이 즐길 수 있으리라봅니다. 그러고보면 18년전 컴퓨터의 사양으로 광활한 맵을 끊김없이 구현했던 월드오브워크래프트라는 게임이 대단했었구나 생각드네요.
좋은 영상입니다. windows 가상 메모리(swap)과 실제 우리가 알고 있는 가상 메모리(virtual memory)와의 구분은 있는게 좋을 것 같습니다. 빈번한 page in/out이 발생되는 게임의 경우 또 다른 데이터가 나올 듯합니다. 이러한 상황도 언급을 해 주시는게 오해를 덜 불러 일으키지 않을까 싶습니다.
저는 32G달고 마음의 평화를 얻었습니다. 가상메모리를 이용해 스와핑하는 것을 느낄 이유가 없더군요. 여러가지 프로그램을 동시에 실행하며 각 프로그램 사이의 전환이 빈번한 경우라면 램을 넉넉하게 준비하시는 것이 좋다고 생각합니다. 램이 많이 비싸지 않습니다. ddr4 16G가 6만원대 입니다. ddr5 16G 10만원 미만하네요. 사용하면서 얻는 이득을 생각하면 저는 램은 넉넉히 하자는 편입니다.
전에 본 동영상인데 추천에 다시 떠서 다시 찾아오게 되었습니다. 과거 제가 댓글 달던 때와 달리, 지금은 램 가격이 더 떨어졌습니다. 이 댓글 다는 현 시점 기준 ddr4 16G 4만원대, ddr5 16G 5만원대. ddr5가 약 1만원 조금 더 넘게 비싸군요. 과거 댓글 달던 때와 비교하면 예전 ddr4 보다 약간 더 싼 값으로 ddr5를 구매할 수 있습니다. 몇달 전 pc하나를 구매했는데 이 때도 망설임 없이 32G로 했습니다. 전과 달리 ddr5로 했구요. 저는 램은 적당히 큰 것이 좋다는 것에 아직 의견 변함 없습니다. 64G이상은 필요한 지 모르겠습니다. 영상편집하시는 분들은 필요할 것 같습니다. 저는 보조모니터에 유튜브나 OTT로 영상보거나, 음악플레이어도 켜두기도 합니다. 그러나, 동영상 편집은 않으니 현 시점 기준으로 32G로 불편없이 잘 지냅니다. 자신의 사용환경에 맞게 메모리 구성을 하시되 약간 넉넉한 편이 좋다고 생각합니다. 지금은 램이 싼 시대라 생각합니다. 경제적으로 많이 부담되지 않는다면 약간 여유 있는 램이 컴퓨터 사용환경에 약간 있을 수 있는 랙을 예방하는 손쉬운 방법이라 생각합니다.
시티즈스카이라인 건설게임은 창작마당 에셋구독 애용자라면 이야기가 달리지죠 이 게임 특성이 오리지날로 플레이하면 예외이고 창작마당 에셋구독 을 해야 리얼리티 도시 꾸미기 가능하기 때문에 64기가 메모리 정도 하면 에셋만개이상 에셋구독하면 정말 리얼리티하게 즐길수 있죠 형편에 따라서 제대로 즐기려면 32기가정도는 해야 할만하더군요
16기가 메모리도 요새 게임 두세개 띄우면 부족해서 튕김.. 그래서 컴터 새로맞추면서32기가로 하니깐 널널합니다. 지금 시스템창에서 메모리 사용량보니 14기가 정도되더군요. 16기가도 고사양게임 한개만 키는게아니라면 넉넉하게 하시면 좋을듯. 앞으로 나올 게임이나 프로그램들은 점점더 사용량이 많아질듯하니.
RAM확장에 전혀 문제없는 데탑과 일부 노트북들은 RAM 부족 걱정을 할 필요도 없지만, 요즘 출시하는 초슬림/초경량 노트북은 RAM을 확장하지 못하게, On-Board 방식으로 나와서 교체조차도 못하죠. 8GB On-Board는 답이 없는 데... 그런 분이 이 영상을 보셔야 할 듯 합니다.
기본적으로 요즘 프로그램들이 코딩을 정확히 어떻게 하는지 모르겠지만 이미 익히알려진 바로는 크롬부터가 메모리 관리가 개판입니다. 쓸데없이 램을 많이 잡아 먹지요. 프로그램이 딱히 복잡해질만한 요소들이 그렇게 보이지 않음에도 불구하고 이러한 현상들이 갈수록 심해지는 것을 보면 앞으로 쓸데없이 램업글을 지속적으로 하지 않는이상 버벅될 수 밖에 없을 것 같습니다.
이게 예전에 2기가에 hdd 쓰던 시절에 램을 1기가 쓰다가 2기가 쓰면 확 체감이 되니까 2기가 쓰다가 4기가 까지도 체감이 되었고.. 그 시절 기억 때문에 다다익램이다는 선입견이 아주 강하게 박혀 있고 프로 그램 몇개 띠우면 램 남은 용량이 2~3기가 박에 안 남으니까 불안해서 32기가로 가는거긴 한데 간단하게 나가는 출구는 2개로 정해져 있고 나가기 전에 통로가 10개면 8개를 쓰는건데 나가는 속도는 크게 차이가 없지 8기가중 6기가를 쓴다고 해도 그게 바로 나가는게 아니라는거야 램 위에 얹혀져 있는거라서 실제로 나가는 속도 2~4기가뿐 안되기에 실질적으로 체감되는 차이가 없음.. 요즘은 그래 cpu 로 클럭제한 놓고 써도 점수 차이일뿐이지 2만점이나 만오천점이나 체감이 안되듯이
시스템 메모리가 32기가고 기본 상태에서 가상메모리 포함 8기가 사용중인데 바이오하자드2 RE 경우에는 게임중에 11기가, 그니까 얘 자체로는 3기가 정도밖에 안 먹는 게임입니다. 그런데도 불구하고 WD 3D BLUE 사타3 SSD 사용중엔 경찰서 메인홀에서 돌아다닐때 로딩렉이 발생할때가 종종 생겼습니다. 남는 시스템 메모리가 21기가나 되는데요. 사서 포맷하자마자 한 게임이 바하2 RE라 살때부터 그랬다는걸 알고 있죠. 그 전에 mx500 쓸때도 같았고. 그런데 사용하던 윈10을 그대로 980프로 nvme SSD에 마이그레이션하고 부터는 경찰서 메인홀의 로딩렉이 아예 사라졌습니다. 시스템 메모리가 풍족하면 HDD를 달아도 원활한 게이밍이 가능한 사례가 영상에서 확인됐지만 시스템 메모리가 풍족하더라도 HDD나 느린 SSD를 쓰면 스터터링이 발생하는 제 경우를 생각해보면 메모리 용량이 풍족하고 빨라져도 SSD의 속도는 중요하다는게 제 생각이네요. 시스템 메모리가 다소 부족하더라도 SSD가 빠르면 스터터링이 해결되는 사례도 영상에서 확인됐지만 제 경우랑은 반대로 SSD가 아무리 빨라도 시스템 메모리가 필요한 사례가 분명 있을겁니다. nvme보다 10배 이상 빠른 낸드메모리가 근시일 내에 나온다면 그때는 메인메모리가 8기가라도 정말 별 상관없을지도 모르겠네요.
듀얼채널 vs. 쿼드라채널이 아니라 싱글채널 vs. 듀얼채널로 비교를 해야 확실한 성능비교가 될것 같은데요. 메모리의 병렬처리성능을 보여주는것이 핵심이니까 게임 한개만 켜둔 상태와, full-load 상태로 비교해보면 더 좋지 않았을까 싶어요 그냥 브라우저 탭을 연 상태가 아니라 영상이나 메모리 리서스를 많이 먹는 페이지를 열었어야 하는거 아닌가 하는 아쉬움이 ㅠㅠ
게임 하나 + 인터넷 창 몇개 정도는 의미 없는게 맞는거 같은데 / 저같은 경우는 온라임게임을 잠깐잠깐 롤한두판할때는 두개를 중첩해서 킨다던가, 인방을 보면서 파밍하는 RPG 게임을 한다던가 하는 부분에서는 8기가로는 중간중간끊김이 있다가 16기가로 증설후에는 없어졌긴 합니다 ㅎㅎ
메모리의 용량은 이것만 참조 하면 됩니다 자신이 쓰는 소프트로 인해 메모리 사용량이 70%가 넘어 가느냐 최신 게임이나 최적화가 안되는 게임들을 위주로 하느냐(얼리엑세스 같은것이나 신작 메이저 게임들) 게임도 하지만 다른 창도 키며 영상이나 소리를 듣는 일을 하느냐 한다면 16기가로는 현재 부족한거다 보니 32기가 이상을 추천 합니다 특히나 얼리엑세스나 최적화 되질 못한 최신 게임들의 경우 메모리 누수나 지속적인 메모리 사용을 요구 하는 경우가 많아서 16기가쯤으로 하다가 메모리 부족 오류창 자주 보게 되거나 혹은 인터넷 플랫폼 다중 창이나 영화 유튜브 등등의 창을 여럿 띄웠을 경우 먹는 메모리 량도 무시 못할 수준이기에 분명 나는 메모리 사용량 80 ~ 90%임에도 아직 10 ~ 20% 남은거 아니냐 라고 하지만 남는건 맞습니다만 여유분의 메모리는 이미 오링 난지 오래라 새로운 쓰고 읽기가 있을 경우 게임이나 영상이 버벅이는 현상이 생길껍니다 메모리는 여유분이 없으면 기존의 데이터를 지우고 되 쓰는 일을 해야할 터인데 그렇게까지 메모리가 똑똑하지는 않아요 그래서 80 ~ 90%의 메모리 사용중 임에도 불구하고 메모리 부족 오류창이 뜨는것이죠 예전 겜들 하거나 메모리 사용량이 적은 소프트를 위주로 하면 16기가로 떡을 치는게 맞습니다만 환경이 그러하지 않는 다면 16기가면 됩니다 라는 말을 고이 곳대로 믿지 않는게 좋습니다 모든 사람들이 동일 환경 동일한 소프트를 구동 하는게 아니다 보니 자신이 뭘 하고 기존에는 어느정도 까지 충당 했는지 잘 파악 하시고 메모리 용량을 선택 하는게 가장 좋아요 참고로 32기가도 솔직히 부족할수도 있습니다 메모리 누수가 심각한 게임들의 경우엔 메모리를 계속 갉아 먹거든요 겜을 껏다 키면 되는거긴 한데 껏다 키는것도 솔직히 귀찬은 사람들은 이것도 상당히 불편한 현상이라.... 그런데 가상메모리가 있으니 굳이 필요 없다 하실수도 있는데 가상 메모리로 사용중 보면 간혹가다 끊키는 현상이 있을수 있습니다 물론 SSD로 하더라도 간간히 끊키는 현상이 발생 할수도 있어요 저도 옛날엔 이런 끊킴 현상이 최적화 문제인줄 알았지만 16기가 가상 메모리랑 32기가 가상메모리 없는 상태랑 완전히 다르게 끊킴이 없게 변하더군요 모든 소프트웨어들이 다 그런건 아니긴 하지만 간혹가다 가상메모리에서는 튀는 게임이나 소프트웨어가 있을수도 있습니다 그래서 저는 가상 메모리 자체를 안 키고 합니다 가상 메모리로 자원이 옴겨가는 순간 프레임 튀는 것들이 몇몇 있거든요 특히나 호환이 윈도우 7 이나 XP 에서 더이상 패치는 안되고 윈도우 10 11 에서는 작동은 하는 놈들이 주로 그런 현상이 있더라구요
사실 요즘은 ddr4 ram 가격이 너무나 싸서... 그냥 램 16기가 사는 것 정도는 그다지 부담이 아니라서 그냥 16기가 사는게 나쁘지 않죠. ssd 도 성능 좋은 걸로 가려면 가격이 엄청나게 올라가게 되고........ 애초에 가성비를 생각한다면 램8기가에 pci-e 5.0 nvme ssd보다는 (단순 pci-e 5.0 nvme ssd가격뿐 아니라 그걸 쓸 수 있는 보드/cpu까지 생각하면) 램 16기가에 pci-e 3.0 nvme ssd(or sata ssd)를 쓰는게 더 싸기도 하구요. 결국 가성비라는 건 가격대비 가장 성능이 좋은 구간의 부품을 쓰게 되는 거고 그게 지금은 16기가 램에 pci-e 3.0 nvme ssd 정도라는 거죠. 결국 그 때 즈음에 가장 많이 쓰이는 조합은 그 조합인 이유가 있는 겁니다.
다다익램이라는 말이 있죠. 사실 컴퓨터 구성하면서 컴알못이 아닌이상 8긱를 맞추는 사람은 없다고 생각됩니다.. 컴퓨터 좀 만져본 사람한태 8긱 산다고 하면 선넘는다고 말할정도로, 사무용이라도 요즘은 16긱을 디폴트로 생각하는 경우도 많습니다. 문제는 데스크탑이 아니라 노트북이죠. 노트북 특유의 옵션 장난질로 특정 라인업은 8긱만 내놓는다던가, 8긱에서 16긱으로 넘어갈때 cpu i5 에서 i7 올려놓고 20만원 이상 가격 올린다던거 하는게 많으니 오히려 노트북 구매시 유용한 팁이 아닐까 싶습니다.
가볍게 웹서핑과 오피스 정도로 쓰는 분들에게는 램 8기가도 괜찮다는 내용입니다. 대부분 SSD를 사용하고, 부족한 영역은 가상 메모리로 사용하기 때문에 실제로 큰 무리가 없다는 겁니다. 돈 많으면 그냥 좋은거 사면 됩니다. 그런데 한정된 예산이란게 있고, 기존에 컴퓨터를 그대로 사용하는 유저들도 8기가를 그대로 가냐, 아니면 16기가로 업그레이드 해야하나 고민일테니 그런 분들에겐 유익한 내용인거죠. 님의 비유처럼 램 8기가에 pci 5.0는 너무 극단적인 비유입니다. 비현실적이에요.
민티저님의 영상을 볼 정도면 기본빵(?) 컴터를 잘 아시는 분들일테고, 실험하신 영상대로 그냥 램8기가에 적당한 sata SSD만으로도 게임에는 별 문제가 없을거에요. 그런데 저는 오피스랑 유투브만 보시는 분들도 램 16기가를 권해드리는데요. 민티저님 채널을 보실 정도면 말도 안되는 오버스펙인거죠. 젊은 분들은 컴터를 잘 아시니까, 이해할 수 있는 부분도 저처럼 나이먹은 사람은 컴터를 바꿨으니까 무조껀 빨라야 되는거에요. 오피스랑 유투브만 보는 사람이 램 8기가 i5-10500을 조립해주면 뭐라고 할까요? 초반에 빨라졌다고 좋다고 합니다. 그런데, 바탕화면에 아이콘이 가득하고, 브라우저에 위젯이 5줄인 상태에서 윈도우 업데이트나, 진짜 드물게 실행되는 프로세스나 서비스가 돌아가면 몇초가 버벅거립니다. 확률상으로 1%도 안되는 상황이 벌어져 버벅이거나, 스터터링이 발생하면 추천해준사람 원망하기 시작합니다.(자신이 컴터를 요상하게 혹사시키는줄 모르고) 그런데요, 램 16기가 맞춰준 사람치고 그런 원망하는 사람 못봤습니다. 결론적으로 민티저님 채널을 볼 정도의 분들은 전 국민의 10% 내외이고, 나머지 90%는 잠시의 버벅임을 못참는 사람이기 때문에 16기가를 맞춰줘야 되더군요. 참고로 지금 이글을 쓰는 컴은 노트북이구요, CPU는 Core2Duo T9400, 4기가 램입니다.(모빌리티 라뎅 HD4650 이에요) 유투브 머신으로는 문제가 없지요............(영국속담...도구의 결함이 어쩌구.....뭔소리르 ㄹ하는거지?)
개인적으로 동의하지 않습니다 3~4년전 개인 테스트로 8GB 배틀그라운드만 돌려도 TBW기준 SSD수명을 최소 수백배 더 갉아먹었습니다 (사실 메모리 용량 내 게이밍용도 사용시 TBW가 0.01TB도 오르질 않아서 정확한 비교는 못 했었습니다) 그 당시 배그 2~3시간정도 했을 떄 쌓이는 TBW로 계산했을 떄 정확히 3년뒤 워런티 초과였습니다 편차가 있겠지만 TBW기준 많게는 1000배 이상 수명을 갉아먹는데 8GB도 괜찮다고 말하는건 동의하지않습니다 가상메모리 사용에 대한 TBW 사용량 차이도 한번 확인해보시기 바랍니다.
사실 이정도는 이론을 잘 구상하고 있는 있는 사람은 테스트하지 않아도 결과를 알수가 있습니다. 하지만 그렇지 못한 사람도 많기 때문에 생각치 못한 사람들에게는 매우 유익한 테스트 내용이라고 할 수 있습니다. 번외로 2가지를 더 이야기 하자면 1. 메모리가 32GB~64GB 정도 쓰는 사람들도 있는데 이때는 불필요하게 가상메모리를 할당하지 않도록 페이지 없음으로 하는게 좋습니다. 그리고 남아 도는 메모리를 램디스크로 활용하여 토렌토 임시 공간으로 쓰던지, 윈도우의 임시 공간, 웹브라우저의 임시공간으로 쓰는것이 좋습니다. SSD가 아무리 빨라져도 그것은 최대 속도가 빨라진 것이지 4KB 이하 작은 파일은 여전히 최대 속도에 비해 한참 느린 전송속도를 지니고 있습니다. 하지만 메모리 큰파일이나 작은 파일이나 일정한 전송속도를 지니고 있기 때문에 이 부분에서는 여전히 유리합니다. 2. 점점 비디오메모리 용량이 커지는 가운데 남아도는 큰 비디오메모리 용량을 지닌 그래픽카드라면, 이것을 램디스크처럼 활용할 수 있습니다. 물론 일반인은 빠른 메모리를 제대로 활용할수 없습니다. 여기에 게임을 설치한다거나 해도 특별히 더 빨라지지 않습니다. 메모리의 활용은 작고 많은 파일의 압축을 풀거나 변환하거나 할 때, SSD 보다 더 빠른 결과가 나옵니다. 그리고 나스와 같이 인터넷을 통해서 많은 사람에게 공유할때도 빠릅니다. SSD도 쓰고 지우고를 반복하다보면 그 셀이 죽습니다. SSD 수명에 도움이 된다는 의미이고, 불필요한 자료가 기록되지 않으면 최대 속도를 유지하는데 도움이 됩니다.
본인은 관공서 컴을 사용합니다. 관공서 컴은 잡다한 보안 프로그램 절전 프로그램, 부정접속 방지 프로그램 등 램 상주 프로그램이 많아서 8기가와 16기가는 확연하게 차이가 납니다. 기관에서 8기가로 세팅을 해 주고 더 이상의 투자는 않죠. 그래서 개인적으로 저렴한 4기가 추가하여 사용중인데, 이것도 차이가 확 납니다.
시티즈 스카이라인 모드 에셋 여러 개 그리고 배틀그라운드 언제적 버전인지는 모르겠지만 1년전 쯤? 메모리 누수로 16GB 사용시엔 튕김이 있었지만 현재 사용 중인 32GB에서는 그런 현상이 없습니다. 가상메모리를 설정해서 쓰는 방법이 메모리를 늘리는 것보다 가성비 측면에선 좋을 듯 싶지만 SSD 용량이 부족하고(요즘 게임 용량이 커서 몇개 깔면 250, 500GB는 금방임..) 메인보드 확장까지 제한되는 상황, 수시로 로딩을 자주 하는 게임을 하시는 분이라면 메모리를 늘리는게 더 좋을 것 같네요.
정말 제대로 테스트하셔서 확인까지 해주셨네요. 설명도 너무 완벽했습니다. 구독, 좋아요 바로 누름! 저는 겜은 전혀 안 해서 겜 사정은 모르겠으나... 겜 안 한다면, hdd에 OS를 설치해서 사용하지 않는 이상 8기가나 16기가나 차이 없을 겁니다. 그리고 윈도우xp에서 11까지 윈도우가 가상메모리 관리를 잘하기 때문에, 저처럼 겜 안하는 일반 가정용 pc는 8기가나 16기가 따질 필요 없다고 생각됩니다.. 8기가2개로 16기가 사용하는데, 가상메모리 0로 놓고 10년 썼는데, 유튜브, 크롬, 네이버, 동영상 p2p 등등 많이 돌려도 메모리는 맨날천날 1/2도 안 써더군요.. 희안해요. 사용 안 되는 메모리의 남는 부분이 아깝더군요.. ㅋㅋ 게다가 내장 글픽을 사용하고 있는데도 말입니다..내장 글픽의 최대 메모리 공유가 1기가 미만인데, 보통 0.5기가도 사용 안 하는 듯... 하더군요.. 여유가 많다면 많이 달면 좋겠지만, 가성비는 8기가 (4기가, 2개로)하고, SSD에 더 투자하는게 현명하다고 생각합니다. 몇 년 후엔 cpu가 램을 삼켜 버릴 겁니다. (HDD에 윈11 설치 테스트하면서..) 집에 돌아다니는 hdd에 윈도우11 설치해서 테스트 중인데, 미쳐 버리겠더군요.. ㅋㅋㅋ 느려 터져서.. 완전 던져 버리고 싶어여...ㅎㅎ 그 hdd에 설치된 윈11로 테스트 중 보고 있는데, 유튜브 등 전혀 지장없지만, 부팅, 앱을 처음 불러내고 하는건 느리고 시끄러워요.. 역시, hdd는 도저히 못 쓰겠군요...10년 전만해도,, 1테라냐 3테라냐.. 했었는데.. 세상 참 ... 현재, 미세제조공정이 거의 한계에 다달아서, cpu 성능향상을 위해 코어를 늘리다가, 그것만으로도 성능향상이 크지 않아서, cpu에 캐시 메모리를 왕창왕창 늘리면서 성능향상을 꽤하고 있더군요.. 또, 얼핏 듣기로는(논리로 볼 때 아마 맞을 겁니다), cpu가 그래픽을 통합했듯이, cpu가 메모리까지 통합하는 방향으로 간다고 하더군요.. 그러니, 삼전, sk하닉같은 디램 제조업체들 앞으로 정말 힘들 듯... 램으로 돈 많이 벌던 불과 몇 년 전의 영화를 기대하기 어렵지 않을까 짐작됩니다. 그럼 우리나라 정부도 살림을 알뜰하게 살아야 하고요.....국회의원들 정치인들 월급도 줄이고...
DDR2 2GB가 대중적이던 시절 4GB로 세팅해서 쓰던 사람들이 몇몇 있었는데 "2기가로도 게임 잘만하잖아 4기가는 자금낭비 아니냐? 너 무슨 음악하냐? 영상작업하냐?" 이랬던시절 거기서 단순한 게이머임에도 불구하고 다다익램을 외쳤던 이가 있었으니.. 그의 말에 수긍된 이들은 후에 다다익램을 외치고 있었더라..
윈도우는 가급적 70%의 메모리만 쓰려고한다고 하더군요. 그리고 크롬이나 브라우저 외에 녹스같은거 돌리는 사람도 있습니다. 결론은 8gb로는 부족함을 느낄 가능성이 있는사람들은 생각보다 많습니다. 저 역시 겪었구요. 아크 서버돌리고 에뮬돌리고 아크서바이벌 트니 튕겨버리더라구요. 일반적인을 어느정도로 잡아야하는지가 애매한거 같아요... 당장 친구놈은 8gb로 아크 가동중 튕기는 일이 굉장히 자주발생했던적도 있구요. 그거하나만 틀었는데도요.
데스크탑이야 램 가격이 너무 부담스러운 수준이 아니라 16기가도 많이 가지만 노트북, 특히 맥북이나 서피스 같은 온보드 노트북을 구매할 때 8기가 16기가 고민을 많이 하시더라구요. 이 영상에 나온 것과 같이 너무 무거운 작업을 돌리는게 아니라면 8기가 사셔서 예산 아끼셔도 됩니다. 물론 다다익램이니 가격 차이가 얼마 안 나면 16기가 사시는게 좋고요.
저는 가상 메모리를 사용하지 않습니다. PC를 켜면 크롬창 2~6개 정도 띄워놓습니다. 4K 푸티지를 프리미어-에펙 작업시에 램을 약 30~48기가정도 잡아먹었습니다. QHD 144Hz 높음 옵션 기준으로, 콜 오브 듀티 뱅가드 플레이시에는 램을 13기가 잡아먹었구요, 문명6 플레이시에는 후반 200턴쯤 기준 17기가정도 집어먹습니다. 저는 주변에 180만원 이상 견적에서는 32기가 추천하고 있습니다.
OS에 따라 다릅니다 노트북기준 윈도우 10 에서는 8기가에서도 가상메모리를 끄면 웹서핑정도는 문제없이 돌아가는데 윈도우 11에서는 8기가 가상메모리 없이 웹서핑하면 30분이내 브라우저에 메모리 부족으로 다운되어 버립니다. 가상메모리 끄고 사용해 보시면 압니다. SSD 가상메모리는 하드보다는 빠르지만 메인 메모리의 1/10 수준의 대역폭/속도 밖에 안됩니다. SSD 수명은 오질나게 깍아 먹구용!
20년전에는 256랩만 해도 고사양 이었죠 옛날부터 지금까지 컴퓨터를 써보신 분들이라면 8기가 만으로도 충분하다고 생각할겁니다. 물론 게임을 돌려야할 경우라면 당연히 8기가 보다는 16, 32기가가 있는게 낫겠지요 저는 개인적으로 컴퓨터 최적화도 다룰 줄 알고있는 정도의 상식만 알고 있으면 4기가 만으로도 충분하다고 생각합니다. 인터넷과, 동영상 보는데는 아무런 지장이 없습니다.
램은 고용량게임인게 문제가 아니라 고해상도 게임에서 차이가 날듯 합니다 모니터가 실제 2k 4k 8k로 바뀌어봐야 체감될것같아요. 그리고 ssd를 가상메모리로 쓰면 제가 os용으로만 쓰던 120기가짜리 크루셜제품이 3년만에 고장난걸로 봤을때 좋진 않을듯합니다. 그건 게임돌린컴도 아니고 인터넷이나 하단건데
개인적으로 게임할 때는 무조건 모든 창이나 프로그램 등 다 꺼놓고 게임하는데
정말 대단한 테스트 영상이네요. 물론 램이 많으면 좋겠지만 가성비 위주로 구매하시는 분들에게 정말 도움이 되는 영상이네요.
램을 더 구매할까 말까 고민 중이었는데 덕분에 지갑을 아낄 수 있겠어요! 좋은 실험 & 영상 감사드려요!!!
32기가를 사면 됩니다!
묻고 더블로!
32GB도 마크 대규모 모드팩 잠수타면서 블랜더랑 캐드 같이 켜놓고 작업하면 모자라서 64로 올렸는데;;
@@우디르야캐요 ㄷㄷ
@@우디르야캐요 일반 사용환경이 아니잖아요
솔직히 요즘엔 16기가도 좀 부족한 느낌 ㅋㅋ
말주변이 엄청 좋은건 아니지만 필요한 얘기 빼먹지 않고 해주는 스타일 너무 좋아요
에이지오브엠파이어2에서는 8gb와 16gb의 차이가 매우 심했습니다.
고용량의 텍스처가 한 게임안에 모두 구현 되어야하고, 대규모전투시 수량또한 많아지는 전략시뮬 특성인것 같습니다.
레이싱게임은 현실적인 텍스처라 용량이 더 높을텐데도 끊김없이 구현가능하다는 것은 각각의 맵마다 따로 로딩을 하기때문에 끊김없이 즐길 수 있으리라봅니다.
그러고보면 18년전 컴퓨터의 사양으로 광활한 맵을 끊김없이 구현했던 월드오브워크래프트라는 게임이 대단했었구나 생각드네요.
에이지2 동지 ㅎㅇㅎㅇ 아직도 즐기는 고전게임으로 도스의 삼국지들과 에이지2가 있네요 ㅋㅋㅋ
근데 말씀하신건 결정판이겠죠. 고전 에이지는 워낙 멀티코어 지원도 안되서 저는 지금도 싱글코어 쎈 컴퓨터를 선호합니다 ㅋㅋ
결정판도, 멀티코어 지원 시원찮은거같더라구요. 그나마 제니에디트가 일부 먹혀서 요즘은 결정판도 재미나게 만지작대고있죠.
@@sixman66666 네 결정판 고용량모드까지 깔아서보면 게임이 아니라 마치 예술작품같아요. 어택땅만 제대로작동하면 더재밋을텐데 ㅎㅎ
@@yhs7975 어택땅의 문제때문에 저는 근접유닛의 사거리를 0.3으로 설정해줘요. 그정도만 해줘도 꽤나 부드럽게 전투를 하더라구요.
@@yhs7975 혹시나 해서 적어두지만, 원본 에이지2는 패트롤 기능으로 어택땅처럼 했다면 hd에디션부터 TAP키가 어택땅 버튼이고, 결정판에선 R키가 어택 땅인거 알고계시는거죠? 기능적으로 완전하지 못하다 라고 말씀하시는거. 의외로 올드게이머들이 종종 그거 모르셔서 확인차 적어둡니다.
@@sixman66666 넵넵 탭키로 했던게 기억나요 결정판에선 단축키를 바꿔서 A키로 바꿧었죠
근거리사거리를 0.3으로 어떻게바꾸나요?
좋은 영상입니다.
windows 가상 메모리(swap)과 실제 우리가 알고 있는 가상 메모리(virtual memory)와의 구분은 있는게 좋을 것 같습니다.
빈번한 page in/out이 발생되는 게임의 경우 또 다른 데이터가 나올 듯합니다. 이러한 상황도 언급을 해 주시는게 오해를 덜 불러 일으키지 않을까 싶습니다.
맞어. 나도 이말하려고했는데 이미 적어주셨네.
좋은 영상이네요
운영체제 공부하면서 가상메모리부분이 기억에 남는데 그 부분을 잘 설명해주셨네요 이런 영상 자주 올라왔으면 좋겠습니다
SSD 성능저하는 뭐 회사마다 다르지만 일반유저들로서는 신경을 쓸필요가 없다는 결론에 동의합니다. 그러나 저는 SSD 성능저하를 경험해봤기때문에(1세대전 모델들) 그냥 맘편하게 램을 확장해서 쓰는게 낫겠군요. 영상은 잘봤습니다.
한 달 전부터 우연히 알고리즘에 떠서 잘 보고 있습니다. 생각만 해보고 직접 실험해서 검증하기엔 너무 노가다인 작업을 해주셔서 흥미롭게, 또 즐겁게 시청하고 있습니다.
설명도 잘 하시고 더 대박나실 거 같습니다.
HDD케이스 까지 실험해주시니 확실히 이해가 되었습니다. 머리로 이해 되는건 물론이고 가슴으로도 이해가 되었습니다
예전부터 궁금했던 문제인데 알기 쉽게 설명해주셔서 감사합니다.
영상 잘 봤습니다. 예전엔 다다익램이라고 했었는데, 저도 이번에 새로 컴을 꾸미면서 32G 듀얼로 할려다가 16G 듀얼로 했는데, 부족함 없이 만족하며 쓰고 있네요. 일반 사용에 있어서는 16G면 충분하고 남을거 같네요.
16기가 신자였는데 테라라는 옛날후진온라인게임 도박장? 가니까 대인원때문에 맨날 튕겨서 32기가로 하니까 바로 멀쩡하게 돌아가는 경험을 하고나선 인터넷 게시글보고 앵무새처럼 여기저기 옮기는건 그만두게됐음...
이게 참 애매합니다. 사용자별로 환경도 다르고 쓰는 용도도 다르다보니 모든 경우에 적용을 할 순 없겠지만, 싱글보단 듀얼로 구성하는게 좋은건 당연하겠죠 ㅎ 램은 다다익선이라는 말이 애매해지는 구간이 있긴 합니다 ㅎ
진짜 궁금하던건데 이렇게 속시원하게 정리해주셔서 고맙습니다! 😂
메모리용량은 남는부분이 잉여인건 옛날 실험으로 알긴 했죠.
중요한건 메모리 속도더라구요. 메모리는 가능한한 빠른걸써야한다는걸 샌디브릿지시절에야 겨우 알았다죠.
저는 32G달고 마음의 평화를 얻었습니다. 가상메모리를 이용해 스와핑하는 것을 느낄 이유가 없더군요. 여러가지 프로그램을 동시에 실행하며 각 프로그램 사이의 전환이 빈번한 경우라면 램을 넉넉하게 준비하시는 것이 좋다고 생각합니다. 램이 많이 비싸지 않습니다. ddr4 16G가 6만원대 입니다. ddr5 16G 10만원 미만하네요. 사용하면서 얻는 이득을 생각하면 저는 램은 넉넉히 하자는 편입니다.
전에 본 동영상인데 추천에 다시 떠서 다시 찾아오게 되었습니다.
과거 제가 댓글 달던 때와 달리, 지금은 램 가격이 더 떨어졌습니다.
이 댓글 다는 현 시점 기준 ddr4 16G 4만원대, ddr5 16G 5만원대. ddr5가 약 1만원 조금 더 넘게 비싸군요.
과거 댓글 달던 때와 비교하면 예전 ddr4 보다 약간 더 싼 값으로 ddr5를 구매할 수 있습니다.
몇달 전 pc하나를 구매했는데 이 때도 망설임 없이 32G로 했습니다. 전과 달리 ddr5로 했구요.
저는 램은 적당히 큰 것이 좋다는 것에 아직 의견 변함 없습니다.
64G이상은 필요한 지 모르겠습니다. 영상편집하시는 분들은 필요할 것 같습니다.
저는 보조모니터에 유튜브나 OTT로 영상보거나, 음악플레이어도 켜두기도 합니다.
그러나, 동영상 편집은 않으니 현 시점 기준으로 32G로 불편없이 잘 지냅니다.
자신의 사용환경에 맞게 메모리 구성을 하시되 약간 넉넉한 편이 좋다고 생각합니다.
지금은 램이 싼 시대라 생각합니다.
경제적으로 많이 부담되지 않는다면 약간 여유 있는 램이 컴퓨터 사용환경에 약간 있을 수 있는 랙을 예방하는 손쉬운 방법이라 생각합니다.
개인적으로도 16G 정도면 올해..내년까지도 충분하다 생각해요.. 후 내년까지도 충분하지 않을까 싶구요..
시티즈스카이라인 건설게임은 창작마당 에셋구독 애용자라면 이야기가 달리지죠 이 게임 특성이 오리지날로 플레이하면 예외이고 창작마당 에셋구독 을 해야 리얼리티 도시 꾸미기 가능하기 때문에 64기가 메모리 정도 하면 에셋만개이상 에셋구독하면 정말 리얼리티하게 즐길수 있죠 형편에 따라서 제대로 즐기려면 32기가정도는 해야 할만하더군요
보통 8기가와 16기가를 고민하는 경우는 확장이 불가능한 랩탑에서 흔한 고민인데요. 랩탑에서는 2기가 정도의 램을 내장 그래픽에 할당하기 때문에 좀 다른 결과가 나올 수도 있지 않을까 싶습니다. 아무래도 6기가와 8기가는 차이가 작지 않으니까요.
게임중에 메모리 진짜 많이 쓰는 게임이 있긴있음.. 근데 이분이 설명한게 가장 정확하고 핵심을 집어줬네요..
간혹 유튜버중에 가상메모리 설명빼먹고 램설명만 쭉하면서 적어도 괜찮다는분들이 진짜 많더라구요..
와 좋은 영상같습니다... 이건 어디서도 테스트를 안한거같은데 유익합니다 ^^
16기가 메모리도 요새 게임 두세개 띄우면 부족해서 튕김.. 그래서 컴터 새로맞추면서32기가로 하니깐 널널합니다. 지금 시스템창에서 메모리 사용량보니 14기가 정도되더군요. 16기가도 고사양게임 한개만 키는게아니라면 넉넉하게 하시면 좋을듯. 앞으로 나올 게임이나 프로그램들은 점점더 사용량이 많아질듯하니.
좋은정보 감사합니다 테스트하느라 고생하셨네요
그래도 16기가를 쓰는 게 맞죠 SSD 날아가는 것보다 낫습니다. 램은 수명도 길기 때문에 가격 생각하면 증설하는 것이 시스템 상 더 안전하고 쾌적해집니다.
RAM확장에 전혀 문제없는 데탑과 일부 노트북들은
RAM 부족 걱정을 할 필요도 없지만,
요즘 출시하는 초슬림/초경량 노트북은
RAM을 확장하지 못하게, On-Board 방식으로 나와서
교체조차도 못하죠.
8GB On-Board는 답이 없는 데...
그런 분이 이 영상을 보셔야 할 듯 합니다.
그램이라던지 카본이라던지…
유익하고 궁금했던 내용을 알 수 있었습니다 감사합니다
다양한 테스트로 명쾌하게 결론을 내버리시네요.
기본적으로 요즘 프로그램들이 코딩을 정확히 어떻게 하는지 모르겠지만 이미 익히알려진 바로는 크롬부터가 메모리 관리가 개판입니다. 쓸데없이 램을 많이 잡아 먹지요. 프로그램이 딱히 복잡해질만한 요소들이 그렇게 보이지 않음에도 불구하고 이러한 현상들이 갈수록 심해지는 것을 보면 앞으로 쓸데없이 램업글을 지속적으로 하지 않는이상 버벅될 수 밖에 없을 것 같습니다.
일단 확실한 건 4기가는 부족합니다. 사무 작업만 해도 4기가는 부족합니다. 인터넷 서칭도 웬만하면 최소 8기가 해야합니다ㅠ
이게 예전에 2기가에 hdd 쓰던 시절에 램을 1기가 쓰다가 2기가 쓰면 확 체감이 되니까 2기가 쓰다가 4기가 까지도 체감이 되었고.. 그 시절 기억 때문에 다다익램이다는 선입견이 아주 강하게 박혀 있고 프로 그램 몇개 띠우면 램 남은 용량이 2~3기가 박에 안 남으니까 불안해서 32기가로 가는거긴 한데 간단하게 나가는 출구는 2개로 정해져 있고 나가기 전에 통로가 10개면 8개를 쓰는건데 나가는 속도는 크게 차이가 없지 8기가중 6기가를 쓴다고 해도 그게 바로 나가는게 아니라는거야 램 위에 얹혀져 있는거라서 실제로 나가는 속도 2~4기가뿐 안되기에 실질적으로 체감되는 차이가 없음.. 요즘은 그래 cpu 로 클럭제한 놓고 써도 점수 차이일뿐이지 2만점이나 만오천점이나 체감이 안되듯이
시스템 메모리가 32기가고 기본 상태에서 가상메모리 포함 8기가 사용중인데
바이오하자드2 RE 경우에는 게임중에 11기가, 그니까 얘 자체로는 3기가 정도밖에 안 먹는 게임입니다.
그런데도 불구하고 WD 3D BLUE 사타3 SSD 사용중엔 경찰서 메인홀에서 돌아다닐때 로딩렉이 발생할때가 종종 생겼습니다.
남는 시스템 메모리가 21기가나 되는데요. 사서 포맷하자마자 한 게임이 바하2 RE라 살때부터 그랬다는걸 알고 있죠. 그 전에 mx500 쓸때도 같았고.
그런데 사용하던 윈10을 그대로 980프로 nvme SSD에 마이그레이션하고 부터는 경찰서 메인홀의 로딩렉이 아예 사라졌습니다.
시스템 메모리가 풍족하면 HDD를 달아도 원활한 게이밍이 가능한 사례가 영상에서 확인됐지만
시스템 메모리가 풍족하더라도 HDD나 느린 SSD를 쓰면 스터터링이 발생하는 제 경우를 생각해보면 메모리 용량이 풍족하고 빨라져도 SSD의 속도는 중요하다는게 제 생각이네요.
시스템 메모리가 다소 부족하더라도 SSD가 빠르면 스터터링이 해결되는 사례도 영상에서 확인됐지만 제 경우랑은 반대로 SSD가 아무리 빨라도 시스템 메모리가 필요한 사례가 분명 있을겁니다.
nvme보다 10배 이상 빠른 낸드메모리가 근시일 내에 나온다면 그때는 메인메모리가 8기가라도 정말 별 상관없을지도 모르겠네요.
요즘은 8기가도 일반 작업에서 슬슬 한계를 보이고 있습니다
어플에 따라 일반작업도 8기가 메모리를 상당히 먹기도합니다
듀얼채널 vs. 쿼드라채널이 아니라
싱글채널 vs. 듀얼채널로 비교를 해야 확실한 성능비교가 될것 같은데요.
메모리의 병렬처리성능을 보여주는것이 핵심이니까
게임 한개만 켜둔 상태와, full-load 상태로 비교해보면 더 좋지 않았을까 싶어요
그냥 브라우저 탭을 연 상태가 아니라 영상이나 메모리 리서스를 많이 먹는 페이지를 열었어야 하는거 아닌가 하는 아쉬움이 ㅠㅠ
C드라이브가 꽉찼을때 게임이 잘안돌아가던 이유가 이거였나 보네요.. 설명을 너무 깔끔하게 해주시네요
민교수님 방송은 항상 유익하네요
요즘은 SSD성능이 워낙 좋아져서 8GB로도 충분하지만 가상메모리를 사용하게 되면 SSD 쓰기 수명을 약간씩 더 갉아먹는다는 벤치도 있음. 그런데 SSD수명은 사람이 걱정하지 않아도 될 정도로 엄청 길어서 막 써도 문제없음.
게임은 안할건데 8기가 한개가 날까요 4기가 2개가 날까요? 사무용 동영상 시청정도입니다
@@yjd0909윈도10이 무거워졌다고 해도 8GB 1개로도 충분합니다.
@@yjd090916쓰심
대기램 생각하셔야
궁금하고 짐작은 했지만,
테스트 해 볼 엄두를 내지 못했던 번거로운 작업들을
체계적으로 다 실행으로 옮겨 테스트하셨네요.
멋지십니다^^.
더욱 많은 분들이 찾는 채널이 되실!👍
예전에 온라인게임에서 마을같은데 가면...비디오램이 부족해서 시스템 메모리 당겨쓰고 그것도 부족하면 HDD쓴다고 엄청 느려졌죠.
잘보고 있습니다.
응원합니다!
게임 하나 + 인터넷 창 몇개 정도는 의미 없는게 맞는거 같은데 / 저같은 경우는 온라임게임을 잠깐잠깐 롤한두판할때는 두개를 중첩해서 킨다던가, 인방을 보면서 파밍하는 RPG 게임을 한다던가 하는 부분에서는 8기가로는 중간중간끊김이 있다가 16기가로 증설후에는 없어졌긴 합니다 ㅎㅎ
정말 유익한 영상 감사합니다~ 댓글들이 많은데, 좋은 의견이나 사례도 많네요. 큰 도움받았습니다.
메모리의 용량은 이것만 참조 하면 됩니다
자신이 쓰는 소프트로 인해 메모리 사용량이 70%가 넘어 가느냐
최신 게임이나 최적화가 안되는 게임들을 위주로 하느냐(얼리엑세스 같은것이나 신작 메이저 게임들)
게임도 하지만 다른 창도 키며 영상이나 소리를 듣는 일을 하느냐
한다면 16기가로는 현재 부족한거다 보니 32기가 이상을 추천 합니다
특히나 얼리엑세스나 최적화 되질 못한 최신 게임들의 경우 메모리 누수나 지속적인 메모리 사용을 요구 하는 경우가 많아서 16기가쯤으로 하다가 메모리 부족 오류창 자주 보게 되거나
혹은 인터넷 플랫폼 다중 창이나 영화 유튜브 등등의 창을 여럿 띄웠을 경우 먹는 메모리 량도 무시 못할 수준이기에
분명 나는 메모리 사용량 80 ~ 90%임에도 아직 10 ~ 20% 남은거 아니냐 라고 하지만 남는건 맞습니다만 여유분의 메모리는 이미 오링 난지 오래라 새로운 쓰고 읽기가 있을 경우 게임이나 영상이 버벅이는 현상이 생길껍니다
메모리는 여유분이 없으면 기존의 데이터를 지우고 되 쓰는 일을 해야할 터인데 그렇게까지 메모리가 똑똑하지는 않아요
그래서 80 ~ 90%의 메모리 사용중 임에도 불구하고 메모리 부족 오류창이 뜨는것이죠
예전 겜들 하거나 메모리 사용량이 적은 소프트를 위주로 하면 16기가로 떡을 치는게 맞습니다만
환경이 그러하지 않는 다면 16기가면 됩니다 라는 말을 고이 곳대로 믿지 않는게 좋습니다
모든 사람들이 동일 환경 동일한 소프트를 구동 하는게 아니다 보니 자신이 뭘 하고 기존에는 어느정도 까지 충당 했는지 잘 파악 하시고 메모리 용량을 선택 하는게 가장 좋아요
참고로 32기가도 솔직히 부족할수도 있습니다
메모리 누수가 심각한 게임들의 경우엔 메모리를 계속 갉아 먹거든요
겜을 껏다 키면 되는거긴 한데 껏다 키는것도 솔직히 귀찬은 사람들은 이것도 상당히 불편한 현상이라....
그런데 가상메모리가 있으니 굳이 필요 없다 하실수도 있는데
가상 메모리로 사용중 보면 간혹가다 끊키는 현상이 있을수 있습니다 물론 SSD로 하더라도 간간히 끊키는 현상이 발생 할수도 있어요
저도 옛날엔 이런 끊킴 현상이 최적화 문제인줄 알았지만 16기가 가상 메모리랑 32기가 가상메모리 없는 상태랑 완전히 다르게 끊킴이 없게 변하더군요
모든 소프트웨어들이 다 그런건 아니긴 하지만 간혹가다 가상메모리에서는 튀는 게임이나 소프트웨어가 있을수도 있습니다
그래서 저는 가상 메모리 자체를 안 키고 합니다 가상 메모리로 자원이 옴겨가는 순간 프레임 튀는 것들이 몇몇 있거든요
특히나 호환이 윈도우 7 이나 XP 에서 더이상 패치는 안되고 윈도우 10 11 에서는 작동은 하는 놈들이 주로 그런 현상이 있더라구요
내용도 알차고 말씀을 정말 잘하시네요! 영상 잘 보고 갑니다~
솔찍한 의견으로는 개인이 사용하는 습관에 따라 다르죠.
저같이 인코딩이나 빌드 돌리면서 게임 가끔 돌리는 사람들이나, 한쪽엔 영상보면서, 한쪽엔 게임하고 그러는 인간들은 걍 큰거..
사실 요즘은 ddr4 ram 가격이 너무나 싸서... 그냥 램 16기가 사는 것 정도는 그다지 부담이 아니라서 그냥 16기가 사는게 나쁘지 않죠.
ssd 도 성능 좋은 걸로 가려면 가격이 엄청나게 올라가게 되고........
애초에 가성비를 생각한다면 램8기가에 pci-e 5.0 nvme ssd보다는
(단순 pci-e 5.0 nvme ssd가격뿐 아니라 그걸 쓸 수 있는 보드/cpu까지 생각하면)
램 16기가에 pci-e 3.0 nvme ssd(or sata ssd)를 쓰는게 더 싸기도 하구요.
결국 가성비라는 건 가격대비 가장 성능이 좋은 구간의 부품을 쓰게 되는 거고
그게 지금은 16기가 램에 pci-e 3.0 nvme ssd 정도라는 거죠.
결국 그 때 즈음에 가장 많이 쓰이는 조합은 그 조합인 이유가 있는 겁니다.
다다익램이라는 말이 있죠. 사실 컴퓨터 구성하면서 컴알못이 아닌이상 8긱를 맞추는 사람은 없다고 생각됩니다..
컴퓨터 좀 만져본 사람한태 8긱 산다고 하면 선넘는다고 말할정도로, 사무용이라도 요즘은 16긱을 디폴트로 생각하는 경우도 많습니다.
문제는 데스크탑이 아니라 노트북이죠.
노트북 특유의 옵션 장난질로 특정 라인업은 8긱만 내놓는다던가, 8긱에서 16긱으로 넘어갈때 cpu i5 에서 i7 올려놓고 20만원 이상 가격 올린다던거 하는게 많으니
오히려 노트북 구매시 유용한 팁이 아닐까 싶습니다.
가볍게 웹서핑과 오피스 정도로 쓰는 분들에게는 램 8기가도 괜찮다는 내용입니다. 대부분 SSD를 사용하고, 부족한 영역은 가상 메모리로 사용하기 때문에 실제로 큰 무리가 없다는 겁니다. 돈 많으면 그냥 좋은거 사면 됩니다. 그런데 한정된 예산이란게 있고, 기존에 컴퓨터를 그대로 사용하는 유저들도 8기가를 그대로 가냐, 아니면 16기가로 업그레이드 해야하나 고민일테니 그런 분들에겐 유익한 내용인거죠.
님의 비유처럼 램 8기가에 pci 5.0는 너무 극단적인 비유입니다. 비현실적이에요.
딱히 무거운 작업이 아니라도… 가상머신처럼 별도의 할당이 필요한 분들은 고용량 메모리 구성이 유용하죠
100% 동감합니다.아마도 l3캐시만 남을것 같어요 비휘발성과 휘발성이 통합되고 gpu cpu가 통합되고 원보드 원칩 형태로 발전 할것 같어요. 원시적인 파워서플라이만 변하면 되는데 멀티탭이 그역활을 할것 같네요.
알기쉽고 귀에 너무 잘들어오게 말씀해주셔서 영상과 더불어 너무 매칭이 잘되서 이해가 되네요...재밌는 영상 너무 잘봤습니다...^()^
민티저님의 영상을 볼 정도면 기본빵(?) 컴터를 잘 아시는 분들일테고,
실험하신 영상대로 그냥 램8기가에 적당한 sata SSD만으로도 게임에는 별 문제가 없을거에요.
그런데 저는 오피스랑 유투브만 보시는 분들도 램 16기가를 권해드리는데요.
민티저님 채널을 보실 정도면 말도 안되는 오버스펙인거죠.
젊은 분들은 컴터를 잘 아시니까, 이해할 수 있는 부분도
저처럼 나이먹은 사람은 컴터를 바꿨으니까 무조껀 빨라야 되는거에요.
오피스랑 유투브만 보는 사람이 램 8기가 i5-10500을 조립해주면 뭐라고 할까요?
초반에 빨라졌다고 좋다고 합니다.
그런데, 바탕화면에 아이콘이 가득하고, 브라우저에 위젯이 5줄인 상태에서
윈도우 업데이트나, 진짜 드물게 실행되는 프로세스나 서비스가 돌아가면
몇초가 버벅거립니다.
확률상으로 1%도 안되는 상황이 벌어져 버벅이거나, 스터터링이 발생하면
추천해준사람 원망하기 시작합니다.(자신이 컴터를 요상하게 혹사시키는줄 모르고)
그런데요, 램 16기가 맞춰준 사람치고 그런 원망하는 사람 못봤습니다.
결론적으로 민티저님 채널을 볼 정도의 분들은 전 국민의 10% 내외이고,
나머지 90%는 잠시의 버벅임을 못참는 사람이기 때문에
16기가를 맞춰줘야 되더군요.
참고로 지금 이글을 쓰는 컴은 노트북이구요,
CPU는 Core2Duo T9400, 4기가 램입니다.(모빌리티 라뎅 HD4650 이에요)
유투브 머신으로는 문제가 없지요............(영국속담...도구의 결함이 어쩌구.....뭔소리르 ㄹ하는거지?)
개인적으로 동의하지 않습니다
3~4년전 개인 테스트로 8GB 배틀그라운드만 돌려도 TBW기준 SSD수명을 최소 수백배 더 갉아먹었습니다
(사실 메모리 용량 내 게이밍용도 사용시 TBW가 0.01TB도 오르질 않아서 정확한 비교는 못 했었습니다)
그 당시 배그 2~3시간정도 했을 떄 쌓이는 TBW로 계산했을 떄 정확히 3년뒤 워런티 초과였습니다
편차가 있겠지만 TBW기준 많게는 1000배 이상 수명을 갉아먹는데
8GB도 괜찮다고 말하는건 동의하지않습니다
가상메모리 사용에 대한 TBW 사용량 차이도 한번 확인해보시기 바랍니다.
오호 상당히 흥미롭네요.... 구형 보드 씨퓨를 사용중이라 이 두개 빼고 죄다 업글한다고 램도 32로 늘려놨는데 이 영상보니..... 다시 한번 생각하게 되네요. ㅎㅎㅎ 다음 암드 업글로 준비중인데 참고하겠습니다. 감사합니다.
사실 이정도는 이론을 잘 구상하고 있는 있는 사람은 테스트하지 않아도 결과를 알수가 있습니다.
하지만 그렇지 못한 사람도 많기 때문에 생각치 못한 사람들에게는 매우 유익한 테스트 내용이라고 할 수 있습니다.
번외로 2가지를 더 이야기 하자면
1. 메모리가 32GB~64GB 정도 쓰는 사람들도 있는데 이때는 불필요하게 가상메모리를 할당하지 않도록 페이지 없음으로 하는게 좋습니다.
그리고 남아 도는 메모리를 램디스크로 활용하여 토렌토 임시 공간으로 쓰던지, 윈도우의 임시 공간, 웹브라우저의 임시공간으로 쓰는것이 좋습니다.
SSD가 아무리 빨라져도 그것은 최대 속도가 빨라진 것이지 4KB 이하 작은 파일은 여전히 최대 속도에 비해 한참 느린 전송속도를 지니고 있습니다.
하지만 메모리 큰파일이나 작은 파일이나 일정한 전송속도를 지니고 있기 때문에 이 부분에서는 여전히 유리합니다.
2. 점점 비디오메모리 용량이 커지는 가운데
남아도는 큰 비디오메모리 용량을 지닌 그래픽카드라면, 이것을 램디스크처럼 활용할 수 있습니다.
물론 일반인은 빠른 메모리를 제대로 활용할수 없습니다. 여기에 게임을 설치한다거나 해도 특별히 더 빨라지지 않습니다.
메모리의 활용은 작고 많은 파일의 압축을 풀거나 변환하거나 할 때, SSD 보다 더 빠른 결과가 나옵니다.
그리고 나스와 같이 인터넷을 통해서 많은 사람에게 공유할때도 빠릅니다.
SSD도 쓰고 지우고를 반복하다보면 그 셀이 죽습니다.
SSD 수명에 도움이 된다는 의미이고, 불필요한 자료가 기록되지 않으면 최대 속도를 유지하는데 도움이 됩니다.
제생각은 좀 다릅니다.윈도우 환경이라는게..걍 인터넷만(은행,관공서등등) 써도 각종 메모리상주 프로그램이 깔립니다
여서 중요한게 그런거 관리 잘하는 사람이라면 모르지만 일반인은 8기가시 점점 느려지는 경험을 하게되어있죠
충분히 그럴수도 있을 것 같습니다🤓👍
본인은 관공서 컴을 사용합니다. 관공서 컴은 잡다한 보안 프로그램 절전 프로그램, 부정접속 방지 프로그램 등 램 상주 프로그램이 많아서 8기가와 16기가는 확연하게 차이가 납니다. 기관에서 8기가로 세팅을 해 주고 더 이상의 투자는 않죠. 그래서 개인적으로 저렴한 4기가 추가하여 사용중인데, 이것도 차이가 확 납니다.
영상 잘봤습니다 궁금했던 내용이였는대 도움이 많이 되었습니다!!
시티즈 스카이라인 모드 에셋 여러 개 그리고 배틀그라운드 언제적 버전인지는 모르겠지만 1년전 쯤? 메모리 누수로 16GB 사용시엔 튕김이 있었지만 현재 사용 중인 32GB에서는 그런 현상이 없습니다. 가상메모리를 설정해서 쓰는 방법이 메모리를 늘리는 것보다 가성비 측면에선 좋을 듯 싶지만 SSD 용량이 부족하고(요즘 게임 용량이 커서 몇개 깔면 250, 500GB는 금방임..) 메인보드 확장까지 제한되는 상황, 수시로 로딩을 자주 하는 게임을 하시는 분이라면 메모리를 늘리는게 더 좋을 것 같네요.
정말 궁금했었는데 궁금증 해결 해주셨네요 감사합니다 ㅎㅎ
창 두세개 켜놓고 간단 문서작업이면야 8기도 충분하지만 그렇게 쓰는 사람 몇이나 될까
아낄걸 아껴야지 요즘 램값 저렴해서 32기가 돈 10만원도 안해요
32기가에 시스템이 관리하는 크기로 해놓고 널널하게 사용하면 됩니다
정말 궁금했던 건데 테스트 해주셔서 감사합니다. 고생하셨습니다.
정말 제대로 테스트하셔서 확인까지 해주셨네요. 설명도 너무 완벽했습니다. 구독, 좋아요 바로 누름!
저는 겜은 전혀 안 해서 겜 사정은 모르겠으나... 겜 안 한다면, hdd에 OS를 설치해서 사용하지 않는 이상 8기가나 16기가나 차이 없을 겁니다. 그리고 윈도우xp에서 11까지 윈도우가 가상메모리 관리를 잘하기 때문에, 저처럼 겜 안하는 일반 가정용 pc는 8기가나 16기가 따질 필요 없다고 생각됩니다.. 8기가2개로 16기가 사용하는데, 가상메모리 0로 놓고 10년 썼는데, 유튜브, 크롬, 네이버, 동영상 p2p 등등 많이 돌려도 메모리는 맨날천날 1/2도 안 써더군요.. 희안해요. 사용 안 되는 메모리의 남는 부분이 아깝더군요.. ㅋㅋ
게다가 내장 글픽을 사용하고 있는데도 말입니다..내장 글픽의 최대 메모리 공유가 1기가 미만인데, 보통 0.5기가도 사용 안 하는 듯... 하더군요..
여유가 많다면 많이 달면 좋겠지만,
가성비는 8기가 (4기가, 2개로)하고,
SSD에 더 투자하는게 현명하다고 생각합니다. 몇 년 후엔 cpu가 램을 삼켜 버릴 겁니다.
(HDD에 윈11 설치 테스트하면서..)
집에 돌아다니는 hdd에 윈도우11 설치해서 테스트 중인데, 미쳐 버리겠더군요.. ㅋㅋㅋ 느려 터져서.. 완전 던져 버리고 싶어여...ㅎㅎ
그 hdd에 설치된 윈11로 테스트 중 보고 있는데, 유튜브 등 전혀 지장없지만, 부팅, 앱을 처음 불러내고 하는건 느리고 시끄러워요..
역시, hdd는 도저히 못 쓰겠군요...10년 전만해도,, 1테라냐 3테라냐.. 했었는데.. 세상 참 ...
현재, 미세제조공정이 거의 한계에 다달아서, cpu 성능향상을 위해 코어를 늘리다가, 그것만으로도 성능향상이 크지 않아서, cpu에 캐시 메모리를 왕창왕창 늘리면서 성능향상을 꽤하고 있더군요.. 또, 얼핏 듣기로는(논리로 볼 때 아마 맞을 겁니다), cpu가 그래픽을 통합했듯이, cpu가 메모리까지 통합하는 방향으로 간다고 하더군요.. 그러니, 삼전, sk하닉같은 디램 제조업체들 앞으로 정말 힘들 듯... 램으로 돈 많이 벌던 불과 몇 년 전의 영화를 기대하기 어렵지 않을까 짐작됩니다. 그럼 우리나라 정부도 살림을 알뜰하게 살아야 하고요.....국회의원들 정치인들 월급도 줄이고...
와 진짜 궁금했던 부분이에요!
이 채널은 알짜배기 정보가 많네요
감사합니다🙇
컴터가 구형일수록 성능을 내려면 램이 더 필요함.
성능낮은 중고램가가 높은것도 이때문.
당장은 높은 램이 필요 없겠지만, 점점구형이 되가면서 높은램의 필요성이 생김.
정말 많이 유익한 정보였습니다.감사합니다 또 배우고 갑니다
민티저님 이틀 전에 구독해서 틈날 때마다 지난 영상보고 있어요. 영상 모두 너무 재밌어요! 감사합니다.
윈도우 7 시절에는 윈도우가 메모리 잘 안잡아먹는 것 같았는데 10와서는 거의 3기가 먹으니깐 8기가로는 좀 심리적으로 부담되더라구요 ㅋㅋ
정말 좋은 정보 감사합니다! 테스트를 정말 꼼꼼하게 해주셨네요~
확실한건 SSD + 16GB를 쓴다면 더 올릴 필요는 없겠네요. .. Windows98 시절에 신경쓰던 가상메모리였는데 지금도 아직 그런게 살아있었군요.
순간이동을 하게되는 게임은 램 많은게 좋습니다.
램이 적으면 맵 불러오면서 프레임드랍 생깁니다.
이것 저것 테스트하느라고 시간도 많이 걸리고 고생하셨네요~
잘봤습니다~
DDR2 2GB가 대중적이던 시절 4GB로 세팅해서 쓰던 사람들이 몇몇 있었는데
"2기가로도 게임 잘만하잖아 4기가는 자금낭비 아니냐? 너 무슨 음악하냐? 영상작업하냐?" 이랬던시절
거기서 단순한 게이머임에도 불구하고 다다익램을 외쳤던 이가 있었으니..
그의 말에 수긍된 이들은 후에 다다익램을 외치고 있었더라..
가성비 구성이라고 해도 게이밍까지 고려할 정도면 그래도 어느정도 비용 수준이 있을텐데,
그중 램값이 차지하는 비중을 생각하면 걍 16GB하는게 여러모로 스트레스 안받을듯.
간과하기 쉬운 내용이지만, 좋은 내용이네요.
아무리 그래도 QLC 2D낸드 SSD에선 사용하지 않는 걸로...
윈도우는 가급적 70%의 메모리만 쓰려고한다고 하더군요. 그리고 크롬이나 브라우저 외에 녹스같은거 돌리는 사람도 있습니다. 결론은 8gb로는 부족함을 느낄 가능성이 있는사람들은 생각보다 많습니다. 저 역시 겪었구요.
아크 서버돌리고 에뮬돌리고 아크서바이벌 트니 튕겨버리더라구요. 일반적인을 어느정도로 잡아야하는지가 애매한거 같아요... 당장 친구놈은 8gb로 아크 가동중 튕기는 일이 굉장히 자주발생했던적도 있구요. 그거하나만 틀었는데도요.
8GB 하나만 달고 게임하다 가상 메모리 부족이라 뜨면서 겜 강제로 꺼지길래 컴부품 다 바꾸면서 32GB 하나 박아서 쓰는데 매우 널널해서 좋네요. 크롬도 수십창 이상 키고 게임 창모드로 여러 개 키고 해도 문제 없이 돌아가서 좋은 것 같습니다.
차라리 16 듀얼 쓰시지 ㅜㅜ
보는 내가 왜이리 불편하냐
단일램
데스크탑이야 램 가격이 너무 부담스러운 수준이 아니라 16기가도 많이 가지만 노트북, 특히 맥북이나 서피스 같은 온보드 노트북을 구매할 때 8기가 16기가 고민을 많이 하시더라구요. 이 영상에 나온 것과 같이 너무 무거운 작업을 돌리는게 아니라면 8기가 사셔서 예산 아끼셔도 됩니다. 물론 다다익램이니 가격 차이가 얼마 안 나면 16기가 사시는게 좋고요.
그쵸 데탑은 걍 4만원 더 쓰면 되니까 고민자체를 안함ㅋㅋ
윈도우노트북이면 기본 내장그래픽에서 2G-4G까지 잡아먹습니다.
맥북에어 m1 8기가 제품으로 4k동영상 편집이 무리 없이 잘 돌아간다는 내용을 봤었는데 이 영상을 보니 이해가되네요.
8기가는 크롬창 2개와 파일탐색기 켜놓고 백그라운드로 디코, 카톡, V3 등등 돌아가는 상태에서 작업하면 많은 인내심을 요구하죠...
+내장그래픽 공유메모리
ㅇㅈ 작업은 램용량이 많이 필요하긴함 ㅋ 근데 아무것도 안키고 게임만 키고 하면 용량큰거 별의미없다는걸 이미 민티저님 실험영상에 증명을 해줬으니까요 ㅋ
저는 가상 메모리를 사용하지 않습니다.
PC를 켜면 크롬창 2~6개 정도 띄워놓습니다.
4K 푸티지를 프리미어-에펙 작업시에 램을 약 30~48기가정도 잡아먹었습니다.
QHD 144Hz 높음 옵션 기준으로, 콜 오브 듀티 뱅가드 플레이시에는 램을 13기가 잡아먹었구요, 문명6 플레이시에는 후반 200턴쯤 기준 17기가정도 집어먹습니다.
저는 주변에 180만원 이상 견적에서는 32기가 추천하고 있습니다.
배그는 평균프레임으로 봐서는 지장이 없는 듯하지만 어느 순간 순간이 참 민감한 게임이라, 8기가 가격을 더 지불하고 스트레스없이 쓰는 게 정신건강에는 이로운 듯합니다.
의사선생님 늬낌으로 스마트하게 생기셨는데 역시 스마트하시네요..ㅎㄷㄷ
굿굿 이런 실험영상 너무 좋습니다
OS에 따라 다릅니다 노트북기준 윈도우 10 에서는 8기가에서도 가상메모리를 끄면 웹서핑정도는 문제없이 돌아가는데 윈도우 11에서는 8기가 가상메모리 없이 웹서핑하면 30분이내 브라우저에 메모리 부족으로 다운되어 버립니다. 가상메모리 끄고 사용해 보시면 압니다. SSD 가상메모리는 하드보다는 빠르지만 메인 메모리의 1/10 수준의 대역폭/속도 밖에 안됩니다. SSD 수명은 오질나게 깍아 먹구용!
램가격이 그리 많이 차이나는것도 아니고 걍 속편하게 16기가 가지.이건 토론거리도 안됨.
더욱이 게임이 아니더라도 윈11에 내장그래픽 사용하시는분들은 16기가 필수입니다.
좋은 테스트를 해 주셔서 감사합니다. 응원합니다.
컴 초보인데 이해가 너무 쏙쏙 들어와 너무 감사합니다;;ㅎㅎ
영상 잘봤습니다
DDR4 64기가 사용중입니다 64기가를 사용하더라도 계속 장시간 사용시
가상메모리를 않잡으면 어느 시점에서 스로틀링이 걸리는거 같은데 그것도 확인좀 해주세요 감사합니다
가장 후회하는 내 행동 중 하나가 서피스 프로를 8gb로 산거 ㅠ 아무것도 안키고 바탕화면 상태에서 40%사용중이고 pdf 간단한거 하나 키면 바로 80% 참... 예전 윈도우 7보다 기본 사용률이 너무 높은 듯
전 게임뿐만 아니라 일반적인 사용중에도 그냥 가상 메모리 끄고 사용중입니다. 8gb에서는 out of memory 가끔 뜨구요. 16gb는 안 떠요. 가상메모리없이 사용하는게 기분 때문인지는 모르겠지만 빠릿하다는 느낌.
좋은 영상입니다. 좋은 정보 잘 보고 갑니다 굿!!!
외국여러게임테스트 보면 8G보다 8x2메모리가 프레임 더많이나오던데 더많은게임테스트하면 좋을듯합니다
20년전에는 256랩만 해도 고사양 이었죠 옛날부터 지금까지 컴퓨터를 써보신 분들이라면 8기가 만으로도 충분하다고 생각할겁니다.
물론 게임을 돌려야할 경우라면 당연히 8기가 보다는 16, 32기가가 있는게 낫겠지요
저는 개인적으로 컴퓨터 최적화도 다룰 줄 알고있는 정도의 상식만 알고 있으면 4기가 만으로도 충분하다고 생각합니다. 인터넷과, 동영상 보는데는 아무런 지장이 없습니다.
램 용량을 공유하는 내장그래픽 사용의 경우도 했었으면 더 좋았을거 같아요
정말 궁금했는데 감사합니다!
램은 고용량게임인게 문제가 아니라 고해상도 게임에서 차이가 날듯 합니다 모니터가 실제 2k 4k 8k로 바뀌어봐야 체감될것같아요. 그리고 ssd를 가상메모리로 쓰면 제가 os용으로만 쓰던 120기가짜리 크루셜제품이 3년만에 고장난걸로 봤을때 좋진 않을듯합니다. 그건 게임돌린컴도 아니고 인터넷이나 하단건데
10년된 크루셜 두개 아직도 멀쩡합니다
심지어 게임 팍팍돌리는데도
퀄리티 엄청 높네요. 실험정신 존경합니다. 덕분에 좋은 정보 얻었어요ㅎ
뷰티풀메모리라는 프로그램 설치하고 테스트해봅시다
모드팩 마인크래프트 켜놓고 크롬만 켜놔도 슬슬 16gb 모자랍니다.
8x2꼽아놓고 8x2를 더 추가하는 방안이 좋을거같아요
어쩌피 4,8,16까진 gb당 가성비가 그렇게 차이나지도 않는거같아서
16기가 기본이구여 32로 해야 후회 없습니다. 태고부터 다다익램이라 했으니 능력되시면 64램도 좋습니다.
수년간 사용하실려면 괜찮죠..
램 추가를 하셨으면 다른 프로그램을 돌릴 때 프로그램에 할당 가능한 최대 램을 조정해줘야 성능에 영향이 있지 않을까 싶은데오...
오…역시 실전으로 봐야 공부가 되는듯 핮니다… 지나가던 개발자 올림
IT계의 페이커이신듯... 👏