@videosmile Я может не совсем понимаю, но в продуктах адоб есть же специальные линейки? Нажимаешь клавиши ктрл+R, появляются линейки по краям рабочей зоны, перетаскиваешь вертикальную или горизонтальную линейку и у вас появляется нужный разделитель, который можно временно скрыть через ктрл+h.
Да... Но можно взять фото... Но это уровень продвинутого профи... Но для этого нужен оч хороший фотоаппарат и хорошо фотографировать... И да фотоаппарат дб с оч хорошим разрешением. Потому что векторная графика позволяет всё прорисовывать в самых мельчайших деталях. Если у вас мало пикселей на фото или оно плохо снято, то придётся снимать ещё и получше... И рисовать тоже надо уметь... А как вы думали?! Там где-то в нете есть уроки рисования... Да, учиться рисовать людей не так просто, да и животных тоже непросто рисовать. Если у вас например где-то собака или кошка или свинка или что ещё... Но вам не надо рисовать как художник, а только эскиз... Но высший пилотах это когда вы рисуете в голове и потом этот образ перекладываете в адоб иллюстратор... Но для этого надо иметь оч хорошую память и воображение ил фантазию и да художественный вкус. Если у вас этого нет, то дизайн это не ваше, идите драйте полы, там ничего этого не надо и всё просто... Вот...
@@kpanat какой пассивно-агрессивный комментарий, боже. Человек просто с дорой иронией заметил, что по эскизу не так и сложно сделать работу в векторной графике, что, в целом, так и есть (хоть и пужно освоить какие-то программы, какие-то инструменты, наработать точность использования их, ибо в первый раз даже adobe'овским пером тяжело правильно закруглять углы на автомате у объектов), но нет же, нужно было выбраться какому-то "просвещенномму", который все обосрет, который обязательно скажет, что у вас должно быть то, и то, и то, и вообще, это все не ваше, полы там драйте, уууууф. накипело. Выморжаивает просто.
@@kpanat а почему сразу драить полы? других специальностей нет? или ты умеешь рисовать, или ты драишь полы.... не очень вежливо как минимум и не в вашу пользу
Забыл сказать, что уменьшая внутренее кольцо окружности серёжки над держать зажатыми клавиши Ctrl и Alt одновременно. Только тогда окружности будут всё время соосными. Иначе потом вам их придётся центрировать...
Вы делаете центральную симметрию, а надо делать осевую... Выделяете объекты, Ctrl+C, Ctrl+F, потом O потом двумя кликами мышки задаёте ось и вуаля, все объекты отразились относительно оси совершенно точно и приспряглись. Ничего никуда двигать не надо! А неточности можно поправить. Наверняка вы всё равно где-то как-то ошибётесь. Сделайте масштаб побольше и посмотрите где что и поправьте... А потом объединяйте! Вот...
на 1-35 когда говорит снова выгибаем кривую куда он жмёт,чтобы создать в этой точке угол )и 2.38 (Shif+M) у меня когда навожу курсор всё выделено ,а не как на видео верхний кусоче.в чём проблема я не пойму пока что)я только начинаю и зависит ли это от версий иллюстратора?.
Мы посчитали такой формат немного устаревшим. Сейчас вы можете свободно общаться в комментариях на обновлённом сайте, задавать вопросы в нашем сообществе ВК vk.com/ru_videosmile, в том числе и в личку, мы стараемся всегда отвечать всем 👍
Ну я обычно создаю, но в принципе достаточно заблокировать сам рисунок. Идея слоёв как мне кажется привлекательна,. хотя некоторые делают всё без слоёв... Хотя если много объектов, то в них можно запутаться и лучше разделить по слоям... Мне так кажется. Но тут объектов немного...
Вероятно вы не понимаете практический смысл такой работы. Повторяя за автором вы так или иначе запоминаете некоторую пластику и геометрию форм, цветовые и композиционные решения, а эскиз нужен всегда! Особенно если работа рисуется в векторе.
Здравствуйте! Проблем со скачиванием не должно быть и без регистрации, но на всякий случай перезалил на другой сервис: drive.google.com/file/d/13LcgOpvtHY4N9y1jPDPpV9UT4-Bw0bNN/view?usp=sharing
О ёй! corel DRAW отстает функционалом в плане объединения 2х замкнутых кривых. я просто копирую большую кривую и отрезаю лишнее ножницами, потом объединяю 2е кривые и вручную стыкую их. 5-10 таких стыковок на один рисунок не страшно, но обычно их раз в 10 больше.
Возможно вопрос покажется глупым, но разве можно так миксовать тени? На лице тень в виде градиента, а на шее нет. Вроде везде учат, что все должно быть в одном стиле
Какая версия Illustrator у вас? Эти маркеры включаются командой View > Show Corner Widget, но если такой команды нет - обновите программу до актуальной версии
Почему у меня после нажатия Shift+M образуется 3 фигуры..? Третья в дуге кривой. тоесть между первой и второй точкой. Контуры пересекаются. Пересмотрела 4 раза... Но все равно появляется 3я фигура.
Таи скетчи разные... У меня нижней части волос не прорисовано... С волосами проблема они непонятно какого цвета... Вобщем там доделывать надо и существенно. К тому же разбивать на зоны... Точнее переразбивать чтобы раскрасить можно было. Потому что если волосы рисовать произвольно, то получится хрень. Тут об этом не говорится. Странно что нет комментов по этому поводу. Такое ощущение что никто не пробовал это рисовать. Что, я один?! Ну и ну...
@@VideoSmile в общем, я выделил части лица и сгруппировал и только так получилось. ( 6:45 ) при объединение левой и правой части головы у меня исчезает левая сторона бровей\глаз\щёк (та которую группировал). Может я что-то сделал не правильно. Навыки в Иллюстраторе малы .
Один хрен в иллюстраторе простых персонажей геморно рисовать, удобнее Flash 4 еще не видел редактора. Жаль, что из современных программ ничего подобно нет(
В Иллюстраторе не обязательно использовать множество слоев, в особенности если это касается создания простых композиций с небольшим количеством графики и эффектов, в Иллюстраторе каждый объект является по сути тем же самым слоем. Использование слоев оправдано, когда сама композиция треубет какой-то структуры и последовательности, и нужно это в первую очередь самому автору, для того чтобы не потеряться и не запутаться в собственной работе. Посмотрите предыдущий ролик по Иллюстратору на этом канале, там я использую порядка 7-8 слоев в работе.
Углы при соединении появляются когда манипуляторы в точке соединения не противонаправлены... А сходятся под углом. Этот угол и появляется соединении между манипуляторами. В адобе есть инструмент позволяющий скруглить углы. Называется преобразовать опорные точки в точки сглаживания. Для этого надо на него кликнуть... Он делает манипуляторы противонаправленными и соединяет их. После чего они начинают поворачиваться как одна прямая... А углы скругляются без дополнительного закругления. Закруглять не нужно. Потому что скругление задаёт ещё 2 опорные точки. Это лишне... Чем меньше опорных точек тем лучше векторная иллюстрация. Хотя автор не придерживается такого подхода и ставит опорные точки где надо и где не надо. Например глаз можно вычетртить 2-мя опорными точками, а не 4-мя... Ну и в др местах тоже. Одна кривая Безье, а именно такими кривыми всё рисуется(это кривая 4-го порядка) имеет 2 радиуса скругления(мпанипулятора). Их можно удалить и тогда от точки будет идти прямая линия. Кроме того кривая может иметь точку перегиба и даже точку самопересечения. Формально существуют замкнутые кривые с 1-й опорной точкой. Например круг или листик даже. Но Адоб Иллюстратор почему-то этого не допускает. Это вопрос к разработчикам, а почему нет? Ему надо как минимум 2 опорные точки это 4 манипулятора. не любую кривую можно описать так, но немало...
cloudlessons.ru/v/203/ - курс «Супер Illustrator» от VideoSmile
Создайте, пожалуйста, курс по toon boom harmony🙇♀️
Атлантис в видеосмайл ого🤩
Супер! Всё чётко и доступно! Отличный лектор ❤
Это смотреть красиво да... А вот повторять за ним не очень. Некоторые вещи он не говорит... И тогда возникают проблемы... И тут их немало...
contigo aprendo mucho , gracias por tomarse el tiempo de hacer estos videos
Интересненько))) не ожидал такую тему
@videosmile Я может не совсем понимаю, но в продуктах адоб есть же специальные линейки? Нажимаешь клавиши ктрл+R, появляются линейки по краям рабочей зоны, перетаскиваешь вертикальную или горизонтальную линейку и у вас появляется нужный разделитель, который можно временно скрыть через ктрл+h.
Да, есть, пользуюсь ими в фш.
автор подскажите, а зачем вы делали копию овала лица и делали на ней градиет для тени? если можно было и на основном овале ица делать, без копии
Волосы под бровями - это шикарно!
"Я художник, я так вижу" :D
Мб такая стилизация бровей для большей выразительности при последующей анимации нужна, например)
Зато для урока полезно слои переставлять.
Ураа новое видео
Осталось только научиться рисовать на бумаге 😅
Да... Но можно взять фото... Но это уровень продвинутого профи... Но для этого нужен оч хороший фотоаппарат и хорошо фотографировать... И да фотоаппарат дб с оч хорошим разрешением. Потому что векторная графика позволяет всё прорисовывать в самых мельчайших деталях. Если у вас мало пикселей на фото или оно плохо снято, то придётся снимать ещё и получше... И рисовать тоже надо уметь... А как вы думали?! Там где-то в нете есть уроки рисования... Да, учиться рисовать людей не так просто, да и животных тоже непросто рисовать. Если у вас например где-то собака или кошка или свинка или что ещё... Но вам не надо рисовать как художник, а только эскиз... Но высший пилотах это когда вы рисуете в голове и потом этот образ перекладываете в адоб иллюстратор... Но для этого надо иметь оч хорошую память и воображение ил фантазию и да художественный вкус. Если у вас этого нет, то дизайн это не ваше, идите драйте полы, там ничего этого не надо и всё просто... Вот...
@@kpanat какой пассивно-агрессивный комментарий, боже. Человек просто с дорой иронией заметил, что по эскизу не так и сложно сделать работу в векторной графике, что, в целом, так и есть (хоть и пужно освоить какие-то программы, какие-то инструменты, наработать точность использования их, ибо в первый раз даже adobe'овским пером тяжело правильно закруглять углы на автомате у объектов), но нет же, нужно было выбраться какому-то "просвещенномму", который все обосрет, который обязательно скажет, что у вас должно быть то, и то, и то, и вообще, это все не ваше, полы там драйте, уууууф.
накипело. Выморжаивает просто.
@@AlexanderDenaria так вообще есть функцию по переводу растра в вектор. Достаточно скачать любую фотографию (чб цвет для новичков сойдет)
@@kpanat а почему сразу драить полы? других специальностей нет? или ты умеешь рисовать, или ты драишь полы.... не очень вежливо как минимум и не в вашу пользу
@@kpanat эй, ты куда пропал, пассивно-агрессивный индивид? Некогда ответить на замечания? Полы драишь что ли? Или стыдно за свой опус?
А как вы сделали такие образцы, есть видео?)
Спасибо за урок)
Забыл сказать, что уменьшая внутренее кольцо окружности серёжки над держать зажатыми клавиши Ctrl и Alt одновременно. Только тогда окружности будут всё время соосными. Иначе потом вам их придётся центрировать...
И ещё Shift, чтобы пропорции не ползли
Вы делаете центральную симметрию, а надо делать осевую... Выделяете объекты, Ctrl+C, Ctrl+F, потом O потом двумя кликами мышки задаёте ось и вуаля, все объекты отразились относительно оси совершенно точно и приспряглись. Ничего никуда двигать не надо! А неточности можно поправить. Наверняка вы всё равно где-то как-то ошибётесь. Сделайте масштаб побольше и посмотрите где что и поправьте... А потом объединяйте! Вот...
Ничего не понятно, но очень интересно
Спасибо!
Great tutorial thank you so much
на 1-35 когда говорит снова выгибаем кривую куда он жмёт,чтобы создать в этой точке угол )и 2.38 (Shif+M) у меня когда навожу курсор всё выделено ,а не как на видео верхний кусоче.в чём проблема я не пойму пока что)я только начинаю и зависит ли это от версий иллюстратора?.
Лайк и подписка!!! Спасибо!!!
так а как скетч поместили в иллюстратор то? у меня не получается
Атлантис супер
Блииин, Ребята, зачем вы закрыли свой старый сайт с форумом? Так было полезно и информативно! (
Мы посчитали такой формат немного устаревшим. Сейчас вы можете свободно общаться в комментариях на обновлённом сайте, задавать вопросы в нашем сообществе ВК vk.com/ru_videosmile, в том числе и в личку, мы стараемся всегда отвечать всем 👍
@@VideoSmile Спасибо за ответ, но форумы никогда не устаревают ) А вот ВК не всем доступен и VPN не всегда помощник )
Отличное видео:)
Нормально там у вас ребята. Я сидел в Anime Studio иногда перерисовывал персонажей, а у вас тут целая программа заточенная под обводку.
Почему бы не использовать направляющие вместо разделительной линии?
Вариативности больше. Считайте, что один такой отрезок это полноценный рабочий инструмент с множеством настроек.
Я ещё не рисовала в иллюстраторе и возможно мой вопрос глупый, но зачем вначале так выделять всё? Копировать и тд 😮
подскажите, кто рисует)) набросок принято делать на бумаге? стоит ли учиться делать эскизы сразу в цифре?
Делайте так, как вам удобно :) Главное, чтобы эскиз уже изначально выглядел привлекательно, тогда и при оцифровке с проблемами не столкнётесь
Самый главный вопрос для новичков в этой программе. Новый слой поверх эскиза надо было создавать или нет?
Как удобно, можно положить слой под эскизом с прозрачностью, чтобы фигуры не перекрывали линии эскиза
Ну я обычно создаю, но в принципе достаточно заблокировать сам рисунок. Идея слоёв как мне кажется привлекательна,. хотя некоторые делают всё без слоёв... Хотя если много объектов, то в них можно запутаться и лучше разделить по слоям... Мне так кажется. Но тут объектов немного...
Обводка персонажа в Adobe Illustrator
Вероятно вы не понимаете практический смысл такой работы. Повторяя за автором вы так или иначе запоминаете некоторую пластику и геометрию форм, цветовые и композиционные решения, а эскиз нужен всегда! Особенно если работа рисуется в векторе.
@@Atlantis_art_project я понимаю, просто название у видео не корректное
Здравствуйте, а как мне скачать иллюстрацию если у меня нет Яндекса? Очень хочу сделать такую иллюстрацию.
Здравствуйте! Проблем со скачиванием не должно быть и без регистрации, но на всякий случай перезалил на другой сервис: drive.google.com/file/d/13LcgOpvtHY4N9y1jPDPpV9UT4-Bw0bNN/view?usp=sharing
Можно ссылку на эту версию Adode Illustrator?
Устанавливайте последнюю актуальную и не ошибётесь
А как научиться рисовать персонажа на бумаге?
Я только сегодня установила Adobe illustrator. На русском. Вы как начали кнопки на английском называть - так я ничего и не поняла 😲🙁
Лучше сразу учитесь работать на англ. версии интерфейса
О ёй! corel DRAW отстает функционалом в плане объединения 2х замкнутых кривых.
я просто копирую большую кривую и отрезаю лишнее ножницами, потом объединяю 2е кривые и вручную стыкую их. 5-10 таких стыковок на один рисунок не страшно, но обычно их раз в 10 больше.
Какой-то диссонанс, то ли Атлантис, то ли ВидеоСмайл.
атлантис когда новые видео на канале?
Возможно вопрос покажется глупым, но разве можно так миксовать тени? На лице тень в виде градиента, а на шее нет. Вроде везде учат, что все должно быть в одном стиле
А результат выглядит разве плохо?:)
@@Atlantis_art_project выглядит очень красиво, мне так даже больше нравится)
4:52, при выделении объекта и выбора той стрелочки не появляется значок возле узла, может что то в настройке отключено? Кто знает?
Какая версия Illustrator у вас? Эти маркеры включаются командой View > Show Corner Widget, но если такой команды нет - обновите программу до актуальной версии
Значит я должен уметь рисовать руками чтоб рисовать на иллюстраторе?
Не обязательно
Почему у меня после нажатия Shift+M образуется 3 фигуры..? Третья в дуге кривой. тоесть между первой и второй точкой. Контуры пересекаются. Пересмотрела 4 раза... Но все равно появляется 3я фигура.
чисто для таких как я совет - следите за заливкой фигуры при работе с пером)))
@@olhaskarzhynets7203 вы меня спасли ) Спасибо огромное! Спасибо большое авторам урока, много нового для себя узнаю и это так кайфово.
А де щоб скачати малюнок?😁
А сделать скриншот и с ним работать, не поможет?
Таи скетчи разные... У меня нижней части волос не прорисовано... С волосами проблема они непонятно какого цвета... Вобщем там доделывать надо и существенно. К тому же разбивать на зоны... Точнее переразбивать чтобы раскрасить можно было. Потому что если волосы рисовать произвольно, то получится хрень. Тут об этом не говорится. Странно что нет комментов по этому поводу. Такое ощущение что никто не пробовал это рисовать. Что, я один?! Ну и ну...
тут я не понял( 6:30 ), как вы их выделили все сразу
Простым выделением не получается?
@@VideoSmile в общем, я выделил части лица и сгруппировал и только так получилось. ( 6:45 ) при объединение левой и правой части головы у меня исчезает левая сторона бровей\глаз\щёк (та которую группировал).
Может я что-то сделал не правильно. Навыки в Иллюстраторе малы .
Один хрен в иллюстраторе простых персонажей геморно рисовать, удобнее Flash 4 еще не видел редактора. Жаль, что из современных программ ничего подобно нет(
Почему в Illustartor все всё делают на одном слое?
В Иллюстраторе не обязательно использовать множество слоев, в особенности если это касается создания простых композиций с небольшим количеством графики и эффектов, в Иллюстраторе каждый объект является по сути тем же самым слоем. Использование слоев оправдано, когда сама композиция треубет какой-то структуры и последовательности, и нужно это в первую очередь самому автору, для того чтобы не потеряться и не запутаться в собственной работе. Посмотрите предыдущий ролик по Иллюстратору на этом канале, там я использую порядка 7-8 слоев в работе.
@@Atlantis_art_project Вау! Сам Atlantics ответил! Спасибо, понял. Просто до этого работал в фотошопе, а там каждое действие - новый слой
@@foresthermit8848 И тут есть палитра Layers, только тут один слой - это наборы подслоёв.
9:42
не получилось :(
На чем остановились?
В где та девушка :(
а че так можно было?
ебать, спустя 2 года узнала, что можно так
Углы при соединении появляются когда манипуляторы в точке соединения не противонаправлены... А сходятся под углом. Этот угол и появляется соединении между манипуляторами. В адобе есть инструмент позволяющий скруглить углы. Называется преобразовать опорные точки в точки сглаживания. Для этого надо на него кликнуть... Он делает манипуляторы противонаправленными и соединяет их. После чего они начинают поворачиваться как одна прямая... А углы скругляются без дополнительного закругления. Закруглять не нужно. Потому что скругление задаёт ещё 2 опорные точки. Это лишне... Чем меньше опорных точек тем лучше векторная иллюстрация. Хотя автор не придерживается такого подхода и ставит опорные точки где надо и где не надо. Например глаз можно вычетртить 2-мя опорными точками, а не 4-мя... Ну и в др местах тоже. Одна кривая Безье, а именно такими кривыми всё рисуется(это кривая 4-го порядка) имеет 2 радиуса скругления(мпанипулятора). Их можно удалить и тогда от точки будет идти прямая линия. Кроме того кривая может иметь точку перегиба и даже точку самопересечения. Формально существуют замкнутые кривые с 1-й опорной точкой. Например круг или листик даже. Но Адоб Иллюстратор почему-то этого не допускает. Это вопрос к разработчикам, а почему нет? Ему надо как минимум 2 опорные точки это 4 манипулятора. не любую кривую можно описать так, но немало...
Чувак, опять ты? Ты реально душный, и как тебя терпят вокруг люди, я не знаю...
Все очень быстро показывается и рассказывается, я заболбалась ставить на паузу и перематывать !! !
Не кусайте руку дающую