Слёзы Олдфага - Half-Life 2. Локомотив жанра

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 кві 2022
  • Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: vk.sv/HLXexN
    и получи возможность зарабатывать 120 000 рублей
    Скидка 45% и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок по промокоду EDVARDWOLF до 15.05.2022
    Поддержать на Boosty и попасть в чат: boosty.to/edvardwolf
    ТВИЧ-КАНАЛ: / about
    Поддержать на Patreon: / edvardwolf
    Задонатить: www.donationalerts.com/r/edva...
    Группа ВК: public174121399
    Я в ВК: id517379384
    ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ - t.me/edvardwolfchannel
    Ролик по Half-Life 2 готов! Получился длинным, отнял у меня кучу времени, но главное, что закончил. Приятного просмотра!
    Крутые кинематографичные вставки принадлежат автору канала The Parry God. Я не знал об этом, когда монтировал ролик, потому что нашел их вообще на каком-то другом канале в виде длинного видео. Спасибо подписчикам, что сказали! Ссылка на реального автора: / theparrygod
    Cool cinematic inserts belong to the author of The Parry God channel. I did not know about this, when I edited the video, because I found them on some other channel in the form of a long video. Thank you subscribers for your feedback! Link to the real author: / theparrygod
    В ролике использованы оригинальные музыкальные композиции из игры, написанные Кейли Белли.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2,7 тис.

  • @Ver2hi
    @Ver2hi 2 роки тому +2228

    Этот канал давно превратился в элитарный клуб с уклоном в легкую ностальгию.. Волк, спасибо тебе от 42-х летнего мужика у которого 3 детей..

    • @user-us4zc2gr9x
      @user-us4zc2gr9x 2 роки тому +76

      И от 37 летнего с 3 детьми)

    • @user-mg3vh3zf4w
      @user-mg3vh3zf4w 2 роки тому +143

      И от 21 летних бородатых школьников

    • @user-hc8yw9ph8h
      @user-hc8yw9ph8h 2 роки тому +50

      И от 35 летнего с 2мя детьми))

    • @ilyich333
      @ilyich333 2 роки тому +81

      И от 42х летнего без детей 😁

    • @user-mm4cj5tz5f
      @user-mm4cj5tz5f 2 роки тому +15

      @@ilyich333 в 27 лет создал аккаунт ?

  • @vadim_kovalenko1988
    @vadim_kovalenko1988 2 роки тому +584

    Когда знаешь, что следущий час пройдет охуенно. Такие моменты мне напоминают, когда в 8 лет ты прибежал домой, а там дисней клуб начался

    • @stereoshock97
      @stereoshock97 2 роки тому +10

      Это один из немногих каналов, где я сбавляю с х1,5 до 1)

    • @ArtemElan
      @ArtemElan 2 роки тому +5

      Сук, в голове сразу эта музыка заиграла.

    • @rudy_m
      @rudy_m 2 роки тому +5

      Только мелькнуло перед глазами про 8 лет, сразу думал ты спросишь где мы все были это время? 😄

    • @chepacco
      @chepacco 2 роки тому +6

      @Vladimir Vulkan чё

    • @user-ue4tb2mn9g
      @user-ue4tb2mn9g 2 роки тому +2

      Я тут пришел комментарии к видосу почитать...

  • @ndi1294
    @ndi1294 Рік тому +250

    Самому стало интересно, сколько весит Фримен)
    Если взять за средний вес шлакоблока 17 кг, то от 119 кг отнимаем вес пистолета и монтировки. Вес пистолета HK USP с заряженным 9 мм патронами ~0,7 кг, вес г-образной монтировки обычно около 1 кг, может чуть больше.
    Костюм H.E.V - это единственное, что мешает более-менее точному подсчёту, но факт в том, что весит он очень прилично. Костюм оборудован дисплеями для подсчёта боеприпасов, кевларвыми пластинами и вставками из закалённого по какой-то хитрой технологии металла, каким-то неведомым аппаратом для автоматических уколов морфия, биноклем, счётчиком Гейгера, голосовым помощником, системой наведения, аккумулятором, скорее всего, чтобы обладатель костюма мог в нём бегать, прыгать, да банально ходить при таком-то количестве всякого добра, экзоскелетом. Вес кевларовой пластины класса, что способен удержать что-то серьёзнее, чем 22 LR - примерно 15-20 кг. По итогу костюм весит (~30 весь металл + электроника килограмм 5) около 35 кг.
    Если учесть, что у Фримена вполне средний рост (175-180 см), то при такой тяжёлой экипировке вес его ~80-85 кг.
    Подсчёты очень примерные, но если я хоть немного прав, Гордон при его росте весит как человек средней, даже чуть крепче средней, комплекции. Короче, примерно как у, боже упаси, Войтенко какого-нибудь. В пользу того, что у него всё более чем в порядке с физ.подготовкой говорит хотя бы то, с какой скоростью и лёгкостью он одной рукой орудует килограммовой цельнометаллической полуметровой палкой.
    Если кто насчитал по-другому, можно продолжить изучение, продолжая тему Летова, потных подробностей тела мистера Фримена.

    • @mikhaelantonov4217
      @mikhaelantonov4217 Рік тому +50

      В блэк мезе когда он прибывает в сектор С на экране пишется его Антопометрия он весит 83 кг.

    • @L4evsk
      @L4evsk Рік тому +19

      Костюм еще и оружие сам перезаряжает, если оно не заряжено/магазин не полон, и если оружие не в руках Фримена. 83 кг плюс от 20 до 30 кг...Видимо, костюм повышает и мускульную силу носителя, что помогает и монтировкой орудовать, и собственно в костюме бегать-прыгать долгое время, и носить еще груду оружия.

    • @user-cb1jw7he8b
      @user-cb1jw7he8b Рік тому +11

      @@L4evsk ДА ПЕРЕСТАНЬТЕ ВЫ ЭТО ДЕЛАТЬ, НИКТО НЕ ПРОДУМЫВАЛ ВЕС ФРИМЕНА, КУЧА ОРУЖИЯ И НЕУБИВАЕМЫЙ КОСТЮМ - ЭТО ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ. УСПОКОЙТЕСЬ ВЫ УЖЕ.

    • @88vok
      @88vok Рік тому +7

      @@user-cb1jw7he8b может ктотоиперестанет
      елси пордписоваться быдешь
      АНТИФАКСЕР
      и или ковидло деседент

    • @vadimg2991
      @vadimg2991 Рік тому +5

      Идеальный подсчёт!

  • @doodfrol6014
    @doodfrol6014 2 роки тому +230

    "Проснитесь и пойте мистер Фримен проснитесь и пойте" когда маленький я услышал эти слова в первый раз, даже представить не мог что мне ждёт впереди.

    • @andrey_avdanov
      @andrey_avdanov 2 роки тому +32

      Один человек не в том месте может перевернуть мииирррр....

    • @unidentifiedweapon1878
      @unidentifiedweapon1878 2 роки тому +4

      Большая проблема в том, что большинство людей, проходивших сиквел, знали об оригинале на момент прохождения сиквела только по мемам в интернете. Возможно, в купе с оптимизацией именно поэтому у нас в России так прижился халайф.

    • @misterx7459
      @misterx7459 2 роки тому +4

      Wake up fuck up Freeman!

    • @CKproductionVIDEO
      @CKproductionVIDEO 2 роки тому +7

      @@unidentifiedweapon1878 когда все играли в халф лайф 2, понятия "мемы" еще не существовало

    • @madness2048
      @madness2048 2 роки тому +2

      @@andrey_avdanov забавно то, что вот это мииирррр было у нищебродов с 256 озу) На современном компе этого нет) Ничего не тормозит, 9000 кадров)

  • @Yrup86
    @Yrup86 2 роки тому +200

    24:25 Скорее защитный костюм весит 15 кг, чем 3. Ведь там и броня, и коптьютер, и батарея, и система жизнеобеспечения...

    • @D-Walt_
      @D-Walt_ 2 роки тому +71

      Ставлю на 30 кг - плюсом сервоприводы, экзоскелет, и вышеперечисленное)

    • @vanhalen2210
      @vanhalen2210 2 роки тому +32

      Самый слабый броник весит 3+ кг. Хоть какая-то адекватная защита 7+, а ведь костюм на всё тело - экзоскелет с системой жизнеобеспечения на самом деле. 30 кг это самый минимум.

    • @user-ow4hu3ur5z
      @user-ow4hu3ur5z 2 роки тому +9

      Ну и считать надо было от моментов прилагаемых сил

    • @1d_mind
      @1d_mind 2 роки тому +2

      @@user-ow4hu3ur5z Ну. А то не понятно, для кого вообще придумывали всю эту игровую физику

    • @rat2316
      @rat2316 2 роки тому +7

      и морфий

  • @antonwolf6512
    @antonwolf6512 Рік тому +48

    Да какая нафиг Халява??? Когда всю жизнь была ХАЛВОЙ!

    • @Izrad
      @Izrad Місяць тому +1

      Правильно

    • @entfesselte
      @entfesselte 29 днів тому

      Ну попердолило парня, с кем небывает

    • @ravilg
      @ravilg День тому

      Адептам Манделы здрасти... 😅

    • @user-cp1ku6kr6z
      @user-cp1ku6kr6z 5 годин тому

      ​@@ravilgДа была-была...

  • @user-rf7jh1zi2i
    @user-rf7jh1zi2i 2 роки тому +206

    Кто заходил в столовую в первой халфе - понимает, что за ситуация с кастрюлькой и микроволновой, о которой говорит Магнуссон)))

    • @user-zf5dl8bf4v
      @user-zf5dl8bf4v Рік тому +20

      Не просто заходил. А тыкал на все кнопки подрят :-))))

    • @TheArsss
      @TheArsss 10 місяців тому +5

      Фиаско с микроволновкой.

  • @nerorai
    @nerorai 2 роки тому +347

    "У всех фанатов первой халвы, воссоединение с костюмом вызвало мурашки... "
    Финал Half-Life: Alyx. Когда ты оказываешься в теле Гордона и Вэнс кидает тебе монтиррвку, а ты еë ловишь... Ощущение такое будто земля из-под ног ушла, а ты как тот школьник, который впервые запустил Халву. Поднимаешь монтировку над головой, и, молчаливо киваешь Вэнсу головой. Вот это полный эффект присутствия.

    • @user-ge4hc2gr3v
      @user-ge4hc2gr3v 2 роки тому +11

      Конечно выпуск Алекс на виар, плевок в сторону фанатов играющих на обычном железе)

    • @user-wz7nz5mm5z
      @user-wz7nz5mm5z 2 роки тому +37

      @@user-ge4hc2gr3v халва показала тэнденцию задавать тренды игростроя на десятилетия. Поэтому Эдик правильно сказал - Габен не выпустит следующую часть, пока не будет уверен в отсутствии аналогов.

    • @kasilov3293
      @kasilov3293 2 роки тому +26

      @@user-ge4hc2gr3v Эм, с чего вдруг? Это спин офф, а не прямое продолжение, которое фаны ждали. Это очередной, пусть и куда меньший, прорыв в индустрии. Я тоже фанат халвы без вр, но Аликс вызвала лишь радость, что любмая серия жвиа и продолжает удивлять.

    • @salaudin4k
      @salaudin4k 2 роки тому +7

      @@user-ge4hc2gr3v Алекс без вр не будет прорывом, а останется игрой уровня второй части.
      Вольво не хотят такого.

    • @nke64368
      @nke64368 Рік тому

      Я так и не понял. Как могут разворачиваться события alyx , если она пропала и события hl2 не начнутся в принципе? Т.е. в оригинальной истории hl2 hl alyx не имело место быть, это паралельная вселенная?

  • @ljutiyhren2308
    @ljutiyhren2308 2 роки тому +277

    А может, нет, чисто теоретически Эдвард Вульф это не живой человек, а коллективные воспоминания сотен людей объединенных в единую базу, под управлением ИИ последнего поколения. Он (ИИ) сочиняет свои истории для повзрослевших детей пытаясь понять природу человеков, посредством манипуляции их эмоциями и воспоминаниями. Может же такое быть?

    • @KindmanWasRobbed
      @KindmanWasRobbed 2 роки тому +37

      вероятность этого - 50%

    • @user-ss5xw7wq1r
      @user-ss5xw7wq1r 2 роки тому +17

      @@KindmanWasRobbed а вероятность не этого - тоже 50%

    • @fedorkalinin1165
      @fedorkalinin1165 2 роки тому +4

      @@user-ss5xw7wq1r и, кстати, НЕвероятность этого те же 50%. Как и НЕвероятность НЕэтого

    • @user-ss5xw7wq1r
      @user-ss5xw7wq1r 2 роки тому +1

      @@fedorkalinin1165 это все так невероятно)

    • @scaredhamster8689
      @scaredhamster8689 2 роки тому +1

      ты слишком много узнал,пора тебя обнулить >_>

  • @hanzoshimada3006
    @hanzoshimada3006 2 роки тому +405

    Ностальгия: есть
    Охуенные истории: есть
    Рэп - говно: есть
    Молодец Волк, держишь планку, как всегда годно👍

    • @doomerguy5670
      @doomerguy5670 2 роки тому +4

      Вот это по настоящему - Хороший канал!

    • @user-ge3gc6lt5r
      @user-ge3gc6lt5r 2 роки тому

      G man, это так американцы называют сотрудников сотрудников ФБР

    • @anatolyfilatov6450
      @anatolyfilatov6450 2 роки тому +2

      Панки - Хой! : есть

    • @hanzoshimada3006
      @hanzoshimada3006 2 роки тому

      @Mr. Black Точно)

    • @PoZiTiVeT
      @PoZiTiVeT 2 роки тому +3

      Щеголеватой не было

  • @dmnst87
    @dmnst87 2 роки тому +60

    игра реально одна из лучших. помню-помню, но установил я её только ради контрстрайка, помните, без хл контру нельзя было установить, а потом случайно включил как-то утром в субботу и засел в неё на все выходные с мыслью, почему я не попробовал в неё поиграть раньше, радости и удивления от геймплея было примерно столько же как от первого макс пейна)

    • @Shorts-ec4de
      @Shorts-ec4de 2 роки тому +4

      Ахвхвх плюсую++ та же херня, ставил чисто из за кс, потом был приятно удивлен))

    • @VHDSoaD
      @VHDSoaD 9 місяців тому +2

      А ведь есть ещё мод counter-life. Халва, но с пушками из контры. Более чем забавная херня, так то.

    • @E_u_g_e_n
      @E_u_g_e_n 6 місяців тому +3

      Почти такая же ситуация. Установил КС с пиратского диска и роясь в настройках нашёл ХЛ. И залип

  • @CumBob228
    @CumBob228 2 роки тому +68

    Боже вульф, какие же прекрасные у тебя в конце монологи в каждом видео, после просмотра сижу в одной позе минут 5 и размышляю, спасибо за твой контент

  • @user-hx8zo9ux2f
    @user-hx8zo9ux2f 2 роки тому +318

    Среди всего этого информационного дерьма, твои ролики словно луч света) спасибо тебе)

    • @sosi8077
      @sosi8077 2 роки тому

      Так точно

    • @jus_sanguinis
      @jus_sanguinis 2 роки тому +5

      Про урожайный на культовые игры 2004 год он точно заметил. Мне сразу на ум, как минимум, три игры приходят: собственно Халф Лайф 2, ГТА Сан Андреас и Фар Край.

    • @Ushkins
      @Ushkins 2 роки тому +4

      @@jus_sanguinis С начала 2000-х - каждый год такой (году в 2010 почти перестал играть, но знаю, что с хитами стало намного хуже)

    • @jus_sanguinis
      @jus_sanguinis 2 роки тому +1

      @@Ushkins В 2000-х годах действительно много годноты выходило. Но вот так, чтоб куча именно культовых игр, а не просто хороших, такое не каждый год случалось.

  • @zybrinit
    @zybrinit 2 роки тому +132

    Пятилетку за один месяц выполнили, товарищ. Сердечно благодарен вам.

  • @fev1233
    @fev1233 2 роки тому +12

    Черт, как же офигенны конечные подводки. Столько мыслей в голове. Одновременно понимаешь всю тщетность и ничтожность бытия и с другой стороны то, что каждый смог прикоснуться к этому миру о котором рассказывает автор. А ещё порою жутко осознавать, вроде только недавно ты был малолетний челиком в игровухе, и вот уже прошло несколько десятков лет. Что сказать, спасибо громадное автор, от души.

  • @terrible755
    @terrible755 2 роки тому +19

    Как заиграла песня в начале, мне вспомнились все игры Valve, все моменты из игр, я хочу в детство. 😭

    • @NightWolf7311
      @NightWolf7311 2 роки тому +3

      Брооо, дай обниму! Я тоже прям прослезился. Вульф точно не человек, это просто собрание воспоминаний нашего детства и ностальгия, когда тебе уже за 30, но ты до сих пор думаешь, что спишь, и тебя разбудит музыка из передачи Дисней клуба!

  • @Alpharius208
    @Alpharius208 2 роки тому +42

    В начале ностальгия и смех а потом этот щеголеватый волк заставляет меня плакать уже в который раз

  • @jcdzzz
    @jcdzzz 2 роки тому +281

    Всегда удивляло, что игра может нормально играться даже на микроволновке, при этом выглядит даже сейчас вполне себе не стыдно. Плюс физика, которая даже не во всех современных играх есть. Наверное тогда в студии разработки работало больше программистов чем маркетологов😁

    • @Unjustlce
      @Unjustlce 2 роки тому +24

      Программисты-фанатики (в хорошем смысле) тогда работали :)

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 2 роки тому +8

      Физика в целом не проблема для современных разработчиков, просто не модно

    • @msekretov
      @msekretov 2 роки тому +12

      К момент выхода мы с друзьями всё прикидывали, сколько и чего надо продать, чтоб комп, потянувший Халв2, купить) Там в процессе резработки звучали слова о "шейдерах, реалистично передающих блеск зубов персонажей")) Хотя я и на своем, на тот момент уже устаревшем, в скачанную откудо-то технодемку побегал. На Львах свет помню ложился - отвал башки

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 2 роки тому +4

      Даже в гта ремастер не сделали физику

    • @MashaRBX1
      @MashaRBX1 2 роки тому +3

      Достаточно мощный комп был нужен для игры на максимальных настройках

  • @Baloofree
    @Baloofree 2 роки тому +57

    Редко пишу, но сейчас не могу не написать. Ты ж выстрелил прямо в сердце. Half Life 2 - это планка, выше которой лично я не встречал в мире шутеров. Это не просто игра, это эпоха. Жги еще, друже, жги напалмом. Окунай нас в те времена, где мы были беззаботны и легки. Твои видосы это уже давно лайк авансом, потом просмотр)

    • @rusa7653
      @rusa7653 Рік тому

      нет у тебя серцо

    • @thecristall2290
      @thecristall2290 6 місяців тому

      В чём же вторая халва такая увлекательная и проработаная, что аж стала целой планкой и эпохой? Тот же Дум3 на её фоне выглядел в разы технологичнее, красивее и приятнее. Халва - это длинный бег по пустым пространствам - потом чуть пострелял, потом опять бег. Дум же предложил игрокам отличнейший звук и его реализацию, в просторных залах и узких коридорах пушки звучали по разному, свет в игре работал на погружение, ведь источников этого света было много и каждый в меру своих возможностей освещал ограниченную область. Да и сами текстуры и антураж были более привлекательными, чем плоский мир халвы.

    • @Baloofree
      @Baloofree 6 місяців тому +4

      @@thecristall2290 Хмм, ну ладно, давайте сравнивать.
      Дум 3 - красивее? Orly? Темнота кругом, темнота всегда, понятно, что это фича для введения фонарика, и прочих источников света, но красивее Халвы - это, конечно, сильное заявление. Да, проработка деталей и тонкости текстур там на самом деле были на высоте. Но что HL-2, что D3 вышли в 2004, при этом второй был ГОРАЗДО более ресурсоёмким. Выше требования к системе = меньший охват аудитории. При этом оптимизация у Халвы была образцовой. Запускалась на корчах на раз-два. Да, без свистелок и перделок, но сам факт говорит сам за себя.
      Дизайн уровней Дума - коридоры, ещё коридоры. А, точно, и коридоры. Справедливости ради - они таки разные. Дизайн уровней HL - разнообразие, стиль и внимание к деталям. И влияние на геймплей.
      Звук - тут вкусовщина, имхо. У Дума - собственно, тишина и "БУ!" эффекты. Да, выстрелы разные. У Халвы - куча эффектов, зависимость звука от поверхности, трындежа по радио, музычка и всё такое.
      Ну и главное - физика и интерактивность, возможность взаимодействия с предметами окружения. У HL на физике заточено вообще всё, включая стили прохождения. У Дума физика просто есть, на уровне шутеров тех годов. Крепкий середняк, но никак не "Вау!".
      2004 год я помню превосходно: я поступил в универ и в этом же году у меня произошёл апгрейд компа. Поэтому всё, что вышло тогда (HL-2, Doom-3, Far Cry, San Andreas, NFS U2) - я видел своими глазами, играл в это всё до усрачки, до одурения, счастливый как никогда. И шумиху к выходу D-3 я тоже прекрасно помню, как и то, что он сорвал банк по продажам, очень быстро затем просев в рейтингах, уступив не то, что HL-2, но и пропустив далеко вперёд Far Cry. Бляха, какое же охуенное, простите, это было время...

    • @thecristall2290
      @thecristall2290 6 місяців тому

      @@Baloofree Темнота кругом? Я чёт не помню, чтоб там была кругом темнота хоть глаз выколи, лаборатории Альфа и Дельта лишь изредка разбавлялись затемнёнными коридорами и подсобками всякими, плюс были довольно обьёмные локации как те же Дельта лабс 1, где вся локация проходилась по кругу и являла собой некую головоломку. И что не так в этих локациях, когда действия происходят на базе на марсе? Оптимизация у халвы была образцовой? На моём древнем когда-то пк на видюхе 256 мб что дум, что халва работали норм и играл я в них нормально.
      И какое разнообразие локация в ХЛ можна разбирать, если все эти локации кроме той мрачной, непомню названия, сводились либо к беготне с одного окнца в другой попутно встречая от силы двух болванчиков не представляющих угрозы, либо длинный путь по одному коридору. Самым неприятным было проходить тот уровень, где из песка вылезают тараканы, если по нему ходить.
      Звук - вкусовщина? Атмосфера Дум 3 выстраивалась на том, что постоянно ты слышишь звук работы этой самой базы - всякие вентиляторы, генераторы, гудение лампочек, в начале очень атмосферные переговоры по рации персонала, звуки тех же монстров, звуки за стенами, перемены этого звука в зависимости от окружения - это вообще не ровня одному и тому же звуковому набору ХЛ 2
      Физика - возможно, но после выхода дополнения "Воскрешение Зла" для Дум 3, где появилась своя гравипушка счёт уровнялся. Хотя всякие бочки толкать можно было и в оригинале. Я чёт не помню, чтоб сразу у Дума шумиха стихла, помню он7а вплоть до 2014 шла, ведь там и дополнение вышло и БФГ эдишн, а ХЛ 2 держался на плаву тоже из-за выхода эпизодов.

    • @AnuKnuckles
      @AnuKnuckles 5 місяців тому

      @@thecristall2290 по любви к третьему Думу можно говноедов определять. В ней ни пострелять по кайфу нельзя, как было в первых думах и других шутерах той эпохи, ни попугаться по-человечески. Вроде и старается шугать, а как-то похуй. Даже Фир первый и то страшнее был (а он вообще не страшный). Ну и, что закономерно, Дум 3 фанаты хорошо засрали. И слава богу, иначе бы из Дума 2016-го тоже вылепили какую-нибудь несуразицу.

  • @lev6431
    @lev6431 2 роки тому +7

    Любимый уровень - В Рэйвенхолме, какая же там атмосфера... Помню, вдвоем с другом на его компе проходили, и этот момент, когда Гордон поднимается на крышу, а неподалёку с завываниями с крыши на крыши начинают прыгать зомбаки. Потом даже домой было затемно стрёмно идти :)

  • @user-yy6ee4ds4u
    @user-yy6ee4ds4u 2 роки тому +19

    То чувство когда увидел улицу Газетную в Тагиле и узнал её до того, как автор сказал о моём городе.
    мы в плену, говорим об этом давно. всём похеру. У альянса даже новая символика появилась.
    Если приедешь в гости, дам место на ночлег и покормить сможем. Заодно новых футажей наделаешь для кадров Зажопинска.

  • @user-ib6cv9nt8s
    @user-ib6cv9nt8s 2 роки тому +77

    Как много тут положительных комментариев, одобряющих твое дело, что ж я традицию нарушать не буду и тоже скажу спасибо, ведь и мою душу твои слова наполняют теплом и детским смехом, благодаря тебе я вспоминаю тот солнечный мир, который видел 10-летний пацан 20 лет назад, и так же ты помогаешь мне не забыть что я когда то был ребёнком, мне хочется присоединиться к словам поддержки и благодарностм того теплого комьюнити, которое ты построил вокруг себя.

  • @sharifullin443
    @sharifullin443 2 роки тому +2

    Был диск со второй халвой в 2004. NPC тоже не двигались, тоже вводил сраные команды в консоль, тоже самое. Играл наверное во вторую раз 17 или 39, уж очень много. Как я фанател от неё и до сих пор для меня это просто шедевр, явление, эпоха, целая жизнь. Гордон герой на века. А вторая халва занимает почетное, отдельное, железобетонное место абсолютного суперхита всех времён и народов! Спасибо за ностальгию, автор. Мне сейчас 31, но я до сих пор ещё помню каскадный резонанс, и портальные штормы, хедкрабов и ревенхольм. Будет время возьму себе vr шлем и Alyx и хорошенько ещё раз надеру задницы комбайнам и альянсу. Всех фанатов халвы уважаю, ценю и знаю что нас миллионы! Мы ещё увидим на горизонте цифру три, ребята, доживем до этого, будьте уверены!

  • @andronipeperoni
    @andronipeperoni 2 роки тому +6

    Помню тот момент, когда увидел костюм, разглядывал его минут 5,не меньше, а когда увидел руки и услышал музыку, то перезагрузился и сделал это снова три раза)) господи аж слезы наворачиваются, мне было 12 лет

  • @BenYouTube_
    @BenYouTube_ 2 роки тому +91

    Чел, ты спас мой вечер, обожаю твои видосы. Не меняй микрофон и оборудование - у тебя своя атмосфера)

  • @rz5547
    @rz5547 2 роки тому +60

    24:07 Учитывая что костюм защищает от пуль и осколков, то весить может и больше - вплоть до 15-25кг(реальная бронезащита ратник вроде 20 кг в максимальной комплектации весит, если верить инету)

    • @sciarpecyril
      @sciarpecyril 2 роки тому +20

      Он оберегает от пуль, осколков, обеспечивает РХБ-защиту, имеет бортовой компьютер, встроенную медицинскую систему с автоинжекторами медпрепаратов (морфина, в частности), счётчик Гейгера, радиопередатчик, бинокль, HUD, обладает свойствами экзоскелета и ещё в нём есть фонарик. Такой набор должен обладать массой минимум в два-три десятка килограмм.

  • @rjymgjykf2391
    @rjymgjykf2391 Рік тому +2

    Как-то второй халфлайф впечатлил на момент выхода, но вот что реально меня зацепило причем не так давно, так это Портал 1 и особенно 2, я был реально в шоке от этой игры, особенно доставляло что она в одной вселенной с халфлайфом. Вот это ощущения нахождения на огромной глубине под поверхностью Земли в таком огроменном комплексе и ощущение, что ты один единственный живой человек - это не передаваемо и особенно когда проходил историю компании, которая это все построила, вот эта атмосфера прохождения науки поэтапно через 30-40-50-60 и так далее года. Вот в это реально хочется потом когда-нибудь еще раз вернуться и поиграть.

  • @izerly2403
    @izerly2403 2 роки тому +6

    Специально полнедели держал этот видос в "Посмотреть позже", чтобы после сложной трудовой недели вечером на выходном под пивко посмотреть и поностальгировать этой шедевральной игрой. Большое тебе спасибо тебе за твоё творчество!

    • @MeDpYnKt
      @MeDpYnKt 2 роки тому +1

      Я даже скачал на жесткий на случай, если по какой-то причине видос пропадет

    • @fmw14
      @fmw14 Рік тому +1

      Пивком тут не отделаться, пришлось вискарик доставать

    • @beelinebeeline3148
      @beelinebeeline3148 10 місяців тому

      @izerly2403 ты можешь делать всё что пожелаешь в своей жизни, но с этой секунды я запрещаю тебе потреблять алкоголь! Понял? Выполняй!

  • @ivanpopov1878
    @ivanpopov1878 2 роки тому +99

    Это лучшее, что может быть в данное время! Спасибо огромное!

  • @user-gd9vh4hc2k
    @user-gd9vh4hc2k 2 роки тому +36

    Когда в первый раз играл, меня жутко коробило при встрече с муравьиными львами и перед глазами появлялся образ арахнидов из Звёздного десанта :) Спасибо за выпуск. Как всегда на высоте.

  • @DocJugashwilli
    @DocJugashwilli Рік тому +3

    нечасто пишу комменты, но тут воистину, лучший шутер века, который ещё долго никто не сможет превзойти, да и автор разбора явно душевный энтузиаст, за что лайк я уже влепил.
    по сей день помню свои многократные перепрохождения халявы, внезапное открытие для себя эпизодов, что состоялось благодаря гаррис моду, в котором я возился часами и обнаружил файлы из них в качестве аддона. казалось бы, всё это было ещё лет 5 назад, а мне даже амнезия на почве стрессов не смогла стереть из памяти тот потрясающий опыт шутера, в котором можно делать почти всё, что в голову взбредёт, поражая широтой спектра эмоций и разницы опыта. даже мир этой "халвы" оказался живой, органичный и логичный, даже напоминающий наше возможное будущее. для меня как шутер, халва, увы, за множество сыгранных тайтлов, вне конкуренции. никакие думы, вульфенштейны, биошоки, хоть и были близки, тех ощущений не дали.

  • @NONAME-zl9th
    @NONAME-zl9th 2 роки тому +8

    Спасибо, братка. Многие слёзы пересматриваю иногда. Саша 33 годика.

  • @user-tw4xp5nh6u
    @user-tw4xp5nh6u 2 роки тому +34

    Психотерапевт: музыка не может разорвать ваше сердце. Я: 0:18

    • @hastur3201
      @hastur3201 2 роки тому +2

      Название не подскажешь?
      Upd. нашел уже, называется Triage at Dawn. Один из комментариев под саундтреком к халве: Когда ты старый лежишь при смерти и узнаешь о выходе ХФ 3, то в голове играет эта мелодия T_T

  • @viktordydychkin3480
    @viktordydychkin3480 2 роки тому +136

    Золотое было время, из 2000х можно почти по каждой игре делать обзор и каждый будет очень интересный и ностальгирующий ибо делали раньше игры по другому или трава для нас была зеленее)) но всë же чувствую что по другому) а автор молодец, смотрю его уже 4 года и с каждым видео перепроживаю свои годы заново которые увы не вернуть.

    • @blackbread2651
      @blackbread2651 2 роки тому +10

      Нифига, «трава была зеленее», ага. Я родился в 2003 и не являюсь олдфагом, однако люблю поиграть в старые игры, потому-что умели делать, мне кажется тут дело даже больше в «зажратости», поясняю - раньше игры делались на интуиазме, поэтому они все своего рода уникальны, и вот поэтому все олдфаги (я в том числе) смотрим на новые продукты, как на протухший товар, потому-что сейчас игры очень распространены и для того, чтобы игра продавалась, достаточно добавить фан-сервиса и немного качнуть графон и всё, она продаётся. Все неокрепшие умы просто не хотят вглядываться в пиксели старых игр, простой пример - я, я был таким же, пока не посчастливилось поиграть в одну из старых игр и разобраться, что да как, но как только я разобрался, я понял, какие крутые раньше игры делались, даже сейчас в множестве старых игр механика в разы лучше, ежели в новых

    • @Azis1488
      @Azis1488 2 роки тому +7

      @@blackbread2651 Ну графика сейчас уже особо не удивляет, все-таки она и так уже давно на +- одном уровне держится с 2015 года (если ты не консольщик), а вот к мелочам вроде физики, теней иногда вопросы есть. Но это мелочи. К сожалению, современная повестка и монетизация не просто портит индустрию, она ее уничтожает уже не один год и этот конвеер каловых масс уже не остановить. Про жадность и нежелание издателей и некоторых разработчиков делать что-то новое, потому что и так схавают, тоже понятно. Вот так вот мы и пришли к кризису видеоигрового жанра, как минимум в ааа сегменте. Хотя что для диких славян дикость, для прогрессивных людей с запада борьба за равенство и свободу (свободу меньшинств и угнетение большинства).

    • @beyondart5567
      @beyondart5567 2 роки тому +3

      @@blackbread2651 о мой бог, собрат, если разрешишь так выразиться. Я так долго тебя искал) Аналогично, 2003, а старые игры просто любовь, новинки же в свою очередь редко затягивают.

    • @blackbread2651
      @blackbread2651 2 роки тому +1

      @@beyondart5567 хех :D

    • @user-yq5wb4zm5j
      @user-yq5wb4zm5j Рік тому

      @@blackbread2651 и что же это была за игра?

  • @user-mn2nw8oq5k
    @user-mn2nw8oq5k 2 роки тому +1

    ai_disable 1 - Сколько слез, криков на системник, переустановок игры... Прежде чем увидеть тот txt файл... Спасибо Wolf, напомнил те времена HL2 на 2CD ходивших по всему двору!

  • @chelokoshkasam7527
    @chelokoshkasam7527 2 роки тому +24

    Спасибо тебе за контент, тридцатилетний мужик из Ростова-на-Дону давненько уже залипает на твоих видосах, отдушина, годнейший контент, всего тебе самого лучшего, и пожалуйста, радуй нас, старых пердунов и дальше!

  • @lapki69
    @lapki69 2 роки тому +13

    Где-то года полтора назад случайно наткнулся на твой канал, и блин...как же лампово ты рассказываешь про нашу юность! Спасибо большое, человеческое за твои труды! очень близкие мне, человеку 90го года рождения, темы поднимаешь! Ну и просьба в конце - сделай Слезы Олдфага на Return to castle Wolfenstein. Достойнейший представитель своего жанра!

  • @JudgmentIlysha
    @JudgmentIlysha 2 роки тому +78

    Через 20 лет ждём "Слёзы Олдфага: Half Live: Alyx"

    • @GAD7irk
      @GAD7irk 2 роки тому

      а можно через год? или даже раньше

    • @unidentifiedweapon1878
      @unidentifiedweapon1878 2 роки тому +6

      Не, лет через никогда у людей появится возможность приобрести VR и настолько мощное железо, почем сомневаюсь, что hlA в принципе сможет собрать хоть горстку фанатов.

    • @vjopupsevdonimi
      @vjopupsevdonimi 2 роки тому +2

      Ага, а hl3, к тому времени, так и не выйдет.

    • @renvox
      @renvox 2 роки тому +2

      @@unidentifiedweapon1878 шлем 30к стоит, карты уровня rx 470 4gb хватит чтоб на минималках пройти аликс. я с рыксы перешел на 1070ти 8гб и теперь аликс на ультрах

    • @unidentifiedweapon1878
      @unidentifiedweapon1878 2 роки тому

      @@renvox тут дело в том, что в обозримом будущем население всех стран будет медленно беднеть, причем в одной ситуации кризис перепроизводства, а в другой - дифицит товаров. Вряд-ли в таких условиях настанет день, когда у большинства появится возможность закупиться дорогостоящей техникой, едва-ли кому-то будет дело.

  • @Alextraza77
    @Alextraza77 2 роки тому +32

    Смотрю сейчас на это, и не понимаю вообще, как можно было создать такой шедевр в начале нулевых?

    • @user-yo7be4rt1z
      @user-yo7be4rt1z Рік тому +4

      тогда глаза горели, душой работали люди, создавали продукт, а теперь все это исчерпалось...

    • @user-ko1ph2yb5z
      @user-ko1ph2yb5z 11 місяців тому +3

      Вспоминаю старые игры, смотрю на новые и понимаю, что раньше в играх акцент делали на интересный сюжет, который затягивал, а сейчас больше внимания уделяется красочному графонию, сюжет на слабую 3. Поэтому периодически качаю игры нулевых и перепрохожу, ностальгия зашкаливает.

  • @user-gt1rx2iy5o
    @user-gt1rx2iy5o 2 роки тому +14

    я тут это, осознал, почему твоя рубрика называется "слезы олдфага" :) твоя манера подачи заставляет любого, кто играл в какую-любо из игр, про которые сделал свои шикарные видео, плакать как школьница на выпускном, ахаха. брависсимо! плакать и смеяться, браво!
    а цитадели ключ... два оскара этому господину)

    • @GREATWHITEPOWER
      @GREATWHITEPOWER 10 місяців тому

      Нет это потому что любой олдфаг по определению нытик.

  • @agargollor
    @agargollor 2 роки тому +70

    Шикарный видос)
    А что касается того, что все переехали в Восточную Европу - во время событий Семичасовой войны Америка была уничтожена в ноль, что показано в Half-Life Alyx

    • @thebestol0ch483
      @thebestol0ch483 2 роки тому +7

      представляю, как все гг хл2 летят в одном частном самолёте из чёрной мезы и палят друг на друга

    • @da__47
      @da__47 2 роки тому +2

      @@thebestol0ch483 или едут в одной машине

  • @EdEd-iv6ty
    @EdEd-iv6ty 2 роки тому +18

    Как всегда шикарно. В моём детстве халва 2 остановилась на гонках по пустыне, увы никаких кодов по вживлению ИИ в НПЦ я не знал. Прошло время вернуться в Сити 17, кажется я забыл там монтировку.

  • @KVlad100
    @KVlad100 2 роки тому +2

    6:40 - да, была подобная версия но уже с фиксами. Когда отключался ии на экране возникала надпись "a.i. disabled... press f5". На f5 уже забиндили команду ad_disable. Это давало так-же возможность отключать ии по желанию.
    А еще частые "Node graph out of date. Rebuilding..." при смене локации. С учетом не быстрого компьютера который был слабее минимальных требований, это занимало достаточно много времени.
    9:40 - разработчики где-то писали что у них параллельно существовали source - где были исходники движка который они разрабатывали еще для hl1 и в котором находился движок со всеми последними наработками, и параллельно была папка goldsrc в которой были исходники движка идущего "на золото", то есть того на котором в результате должна была выйти hl1. Компьютеры времени hl1 были не очень мощными и в goldsrc попала технологически урезанная версия движка. К примеру в ранней бете hl1 были динамические тени объемное освещение. Позже когда valve начали разработку второй части они вернулись к ранним наработкам и довели их до ума. Естественно что в большом количестве добавили новые возможности. Ну и производительность компьютеров пользователей возросла раз эдак в 10.
    24:08 - костюм думаю потяжелее будет. Но в воде Фримен топориком на дно не идет значит костюм все-же не такой тяжелый. Ой, а если еще вспомнить весь арсенал который он с собой носит обычно и при этом все равно не тонет...

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest5260 2 роки тому +3

    А я раньше и не задумывался. В Half-life идеальный баланс всего

  • @user-kq9jk1wk9z
    @user-kq9jk1wk9z 2 роки тому +8

    Волк, один в один. И ии не пахал без команды, и то, что когда я всё таки добился того, что игра пошла нормально, (а это было на квартире с кучей девченок и пива) я выгнал всех из комнаты(в чужой хате), обставился пивасом и поливал до самого утра. Я даже не помню, кто подходил ко мне и чего хотел. Я прям весь был там, в шкуре Гордона. За ночь прошёл где то две трети игры. Но тупо потому что перся от видов и физики, суя нос куда только можно, пытаясь всё увидеть и пощупать. И когда игра внезапно стала хоррором, я сначала прихуел, но Рейвенхольм до сих пор одна из любимых локаций. Так что лайк тебе сразу с первой минуты.

  • @leonidBESTOFF
    @leonidBESTOFF 2 роки тому +8

    Когда ты знаешь что следующий час будет охуенным. Ты знаешь этот голос, он своими воспоминаниями пробудит в тебе ностальгию, успокоит на время, что как нельзя лучше, в это нелегкое время. Спасибо!..

  • @luigilupino
    @luigilupino 2 роки тому +5

    Хорошо смеётся тот, кто Габен. Спасибо за труд, было интересно. Надо попробовать эти ваши машинимы посмотреть.

  • @Blo0dJar
    @Blo0dJar Рік тому +3

    36:34: в ХЛ Аликс на этот вопрос есть ответ. Дело в том, что во время семичасовой войны Америка как континент была уничтожена, в результате чего выжившим пришлось бежать в Европу. Об этом говорит глобус в самом начале игры, где Америка (во всяком случае северная уж точно, про южную не помню) была полностью закрашена красным маркером.

    • @ajkrrouty9594
      @ajkrrouty9594 Рік тому +1

      есть также слухи, что это портальный шторм ебанул так по Америке. там открылся сверхпортал на подобии как во втором эпизоде. только вот его не закрыли

    • @Blo0dJar
      @Blo0dJar Рік тому

      @@ajkrrouty9594 моё предположение: континент просто был уничтожен Альянсом во время семичасовой войны и, вследствии, стал непригодным для жизни.

  • @gleksus
    @gleksus 2 роки тому +28

    Только пришло уведомление, уже знаю, что следующий час пройдёт охуенно

  • @user-sb2uz4bf9l
    @user-sb2uz4bf9l 2 роки тому +47

    Привет эдвард, зарание спасибо за такой же щеголеватый обзор, как и предыдущий.

  • @user-je1ni7hv8n
    @user-je1ni7hv8n 2 роки тому +3

    Как же качественно и профессионально сделано, всё чётко разложено и за душу тронуто, супер!

  • @nekit1111
    @nekit1111 2 роки тому +15

    Супер! Конец ролика - прямо до слез (несмотря на то что я уже отец со стажем)... максимальное попадание по чувствам, именно тем самым, которые так давно испытывал! И какой дух ностальгии...

  • @aviwol3177
    @aviwol3177 2 роки тому +19

    Тильда, А И нижнее подчеркивание ди-са-бле сразу мелькнуло в моей голове на 5:37 А потом я словил передоз ностальгии и больше ничего не помню.
    Халфа - великая игра. Лучший шутер всех времен. Так я думал в 2004, так я думал в 2014 и так я буду думать в 2024.
    Когда вышел новый дум сразу начал от него плеваться. Прицел как будто плавает в киселе, не знаю как это писать, но целиться неприятно. И часто подмечал такое и в других играх и лишь халфа осталась эталоном импакта. Сравниться с ней смог разве что rainbow six siedge, (не считая других шутанов на серсе)
    И какая там была атмосфера! Какая музыка! Господи... А знаете это место в каналах на катере, где тебе нужно уходить влево, но если свернуть вправо попадешь в закуток со "скворечником". Да? Вспомнил это место?) Я тоже всегда туда заглядывал просто что бы побыть там немного. Потому что там уютно)) Это какая-то магия!
    А и да. Костюм не может весить 3кг. Это защитный костюм для работы в агрессивных средах с реактивной броней. Самый простенький бронежилет весит от пяти кг, а эта бронебандура, которая впрыскивает тебе морфин, обеспечивает дыхание в опасных средах итд итп никак не может весить меньше 25кг. Так что весь Фримена вполне себе нормальный для мужчины в самом расцвете сил)

    • @Red.Igroman_bot.2.0
      @Red.Igroman_bot.2.0 2 роки тому +2

      Тоже сильно удивился, когда автор выдал в качестве предположительного веса цифру в 3 кг.

  • @alexdelarge544
    @alexdelarge544 2 роки тому +37

    Обязательно поддержу на бусти. Надо разобраться! Но блин, я уже 3 года жду слезы по диабло 2(

  • @f1reb4ll77
    @f1reb4ll77 2 роки тому +2

    После слов о новости про утекшую копию игры подумал, что рассказ начнётся с двухдисковой бетки с выбором уровней, которой в районе 2003го были завалены все прилавки у пиратов.

  • @user-wl9dk6ii7c
    @user-wl9dk6ii7c Місяць тому

    Помню как ты сравнивал "наши" игры с повседневным спиванием в "никуда", я бы с удовольствием хотел бы передать своему ребенку опыт нашего детства, но это уже не то время...
    Спасибо тебе за вздрагивание сердца по ностальгии

  • @maxwell_ua
    @maxwell_ua 2 роки тому +33

    Слезы олдфага одна из моих любимых рубрик)
    Всегда интересно, спасибо большое Эд.
    И отдельное спс за воспоминания о "выше ноги от Земли" как ты все эти наши детские игры помнишь, я хз?!

    • @Andrey_Bogatow
      @Andrey_Bogatow 2 роки тому +1

      а я до сих пор, в них играю)))

  • @user-xyuzer282
    @user-xyuzer282 2 роки тому +11

    33:00 За Все идет по плану отдельное спасибо💗

  • @IGAME1750
    @IGAME1750 2 роки тому +3

    Такая ностальгия, попалась мне такая же версия где все стояли, я тогда еще думал что это так задумано, лет 9 мне было, а потом пришли компьютощики и ввели этот скрипт, а после я дошел до ривенхольма, и как же я был рад что все не двигались))

  • @user-nv1gv5it9q
    @user-nv1gv5it9q 2 роки тому +12

    Последние слова меня так тронули что мне аж захотелось от лица фримена побегать. И при этом не боясь умереть.

  • @prometheus6012
    @prometheus6012 2 роки тому +25

    "Ооо.. Мой Горден Фримен!
    Снова скупую слезу уронил мне.."
    👍✊ Как всегда от душы

    • @MashaRBX1
      @MashaRBX1 2 роки тому

      Лег бы под Макса?

  • @rndsrb4049
    @rndsrb4049 2 роки тому +25

    час прошел как минута. спасибо за эту "минуту". выпускай больше таких "минут" ))

  • @SteelSparrowhawk
    @SteelSparrowhawk Рік тому +1

    1:06:12 а ещё союзники. Первая, насколько мне известно, игра в которой встречаемые по мере прохождения NPC не обязательно оказывались враждебными и подлежали немедленной аннигиляции. Кроме того они могли выполнять простенькие команды вроде стой/иди. А самое главное взаимодействовать друг с другом. Учёные могли начать между собой или с охранниками разговор, могли лечить охранников. Охранники, солдаты и инопланетяне при виде противников сразу бросалось в атаку. Могли даже друг друга убить без вмешательства игрока, показывая ему, что он просто оказался невольным свидетелем большей войны, которая ведётся у него на глазах двумя или более группировками.

  • @TheYouAltairTube
    @TheYouAltairTube Рік тому +1

    Помню, что в журнале ЛКИ то ли в 2004, то ли в 2005 году был ролик "Наше все" по мотивам халфы. Я его пару лет назад нашел где-то каким-то чудом в интернете и залил себе на ютуб. Приятные воспоминания.

  • @Zelwel
    @Zelwel 2 роки тому +9

    Есть те для кого детсво - это дрожь земли, а есть те, кто видел Бей и жги (1990) и был рад даже этому...Это как наркотик...я за ностальгию. Она возвращает нас не только в Сити-17, а куда и дальше! И это прекрасно

    • @Ushkins
      @Ushkins 2 роки тому +1

      Что-то я такое даже не помню, хотя дитё 80-х.

  • @edmaster7445
    @edmaster7445 2 роки тому +20

    Имел удовольствие пройти Alyx на стимовском шлеме. Эта часть и есть тот самый прыжок выше головы. Не могу представить что после этого Габен выпустит шутер для клавиатуры, ибо после этого виара клавиатура и мышка кажутся чем-то устаревшим

    • @Proffett89
      @Proffett89 2 роки тому

      а на квесте еще топовей) хотя кому как, но без провода, погружаешься еще лучше

    • @edmaster7445
      @edmaster7445 2 роки тому

      @@Proffett89 Да, провод такое себе, но контроллеры отличные. А у квеста есть блики от белого? Это самое бесящее у index. Я подумывал взять pimax, т.к. обещают отличное качество и угол обзора самый лучший, но беспровод очень манит

  • @alexmayers9097
    @alexmayers9097 2 роки тому +13

    Самое классное было в ней, что не было подсказок! Ты сам должен был догадаться что делать чтобы пройти дальше. Сейчас же во всех играх нужно просто успевать нажимать на клавиши, которые выскакивают у тебя на весь экран, а после смотреть мультфильм...да было время

    • @Red.Igroman_bot.2.0
      @Red.Igroman_bot.2.0 2 роки тому +9

      Важное уточнение, а то вдруг кто не так поймёт - чтобы стать гениальным разработчиком, недостаточно просто удалить подсказки, нужно их настолько хорошо вплести в игровой процесс, чтобы игрок вообще не заметил, что его чему-то обучили. Мой любимый пример - момент в начале Рейвенхольма, когда зомби появляется из-за угла именно в тот момент, когда ты выдернул пилу из стены, чтобы освободить себе проход.

    • @mranderson5407
      @mranderson5407 3 місяці тому

      да да, напоминает момент с зомби из фильма Z, где ему ещё дают трубу типо позвонить😂

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Рік тому +2

    Практически полностью за сегодня прошёл The Orange Box на Xbox 360, и выбил всё достижения. Эх прекрасная же игра, и вне сомнений ожидаемая серия.

  • @telmix5587
    @telmix5587 2 роки тому +11

    Ну слава богу спасибо Волк серьёзно спасибо очень приятно расслабиться в такое тяжелое время!

    • @fordead987
      @fordead987 2 роки тому +1

      Ты знаешь, что такое запятые?!

    • @telmix5587
      @telmix5587 2 роки тому +4

      @@fordead987 в первый раз о таком слышу звучит интересно поясни что это?

  • @Triiksi
    @Triiksi 2 роки тому +7

    Это был шикарный час...Час окунувший меня в прошлое! Спасибо тебе, автор!

  • @alexfilatov6630
    @alexfilatov6630 2 роки тому +5

    Спасибо, что в текущих реалиях продолжаешь делать лучший контент на Ютуб!

  • @antonsboev
    @antonsboev Рік тому +2

    Что-то мне подсказывает, что костюм Гордона весит гораздо больше 3 кг, учитывая, что он защищает от любой радиации.

  • @user-dm5bb9wh3c
    @user-dm5bb9wh3c 2 роки тому +15

    Вот это я называю удачный денёк, мало того что выходной получился, так ещё и по халяве ту годнота подъехала... Моё уважение)

  • @anatolyfilatov6450
    @anatolyfilatov6450 2 роки тому +11

    Оооо, вот это вообще тру щеголеватые слёзы!
    Да еще и на час.
    У меня сегодня будет очень приятный вечер 😏

  • @dlphin8079
    @dlphin8079 Рік тому +1

    Я хоть и мелкий шкет которому скоро будет 11 лет, но эта серия игр была со мной всегда.
    С самого детства я знал эту игру, хоть я тогда не проходил сюжетку а ток обучение по 100 раз.
    Я в любом случае обожаю эту серию, я всё ещё продолжаю играть в эту серию, ибо она никогда не устареет!

  • @matveyev_d
    @matveyev_d 2 роки тому +4

    Из сюжетных шутеров на самом деле очень запомнился Unreal 2. Я прямо таки уверен, что разработчики Mass Effect вдохновлялись некоторыми идеями оттуда.

    • @user-tl2zf3wi8f
      @user-tl2zf3wi8f 2 роки тому +1

      Топ вообще! Правда у меня тормозил дико(

    • @izohora
      @izohora 2 роки тому

      Ц меня почти не работал второй анриал, а вот unreal return to napali прям в душу запала. Атмосферно, музон, большая игра с разными уровнями.

  • @franksparrow1021
    @franksparrow1021 2 роки тому +3

    Кавер на " Гражданскую оборону" шикарен. Спасибо тебе, наш возраст +-одинаков. Люблю,то что ты делаешь. Всех благ тебе. Спасибо

  • @sherokielsmith3013
    @sherokielsmith3013 2 роки тому +8

    Я тут относительно недавно офигел, что хл2 надо 64мб видео памяти, при том что выглядит он просто шикарно даже сейчас

    • @MalkolmUT
      @MalkolmUT 2 роки тому

      Да, на втором джифорсе вполне сносно игралось

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer 2 роки тому +1

      Это утерянные технологии, называется оптимизацией.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 2 роки тому

      Да там просто всё, чего не видит игрок, шло под нож. Даже крохотные текстуры объектов, повёрнутых к стене или прибитых к потолку. Современные игры такого уже не могут себе позволить, ибо открытый мир.

  • @user-wq6yx6sy9i
    @user-wq6yx6sy9i 2 роки тому +9

    Экзоскелет Фримена весит 25-30 кг минимум. Он металлический, бронированный и содержит в себе кучу примочек. Я побегал несколько часов подряд в полном самурайском доспехе из стали и мне было норм. А этот доспех весил 20 кг, если что. И это чисто броня, без баллонов с воздухом, поролона для комфорта и много чего ещё.

  • @scaredhamster8689
    @scaredhamster8689 2 роки тому +2

    досмотрел видос ) вчера начал.И тут пришла в голову мысль что вот даже не помню как попал на этот канал,как же офигенно что он мне попался на глаза.Помню только,что одно из первых или первое видео было про Арканум

    • @Elishai
      @Elishai 2 роки тому +1

      Кстати, и у меня тоже первое видео было про Арканум. Правда, я искал обзор на сей шедевр, и одной из первых ссылок оказалась ссылка на этот замечательный канал.

    • @scaredhamster8689
      @scaredhamster8689 2 роки тому

      @@Elishai 👍

  • @jvk1166khz
    @jvk1166khz 2 роки тому +18

    И первая, и вторая часть, - игры моего детства. Даже несмотря на то, что я 2005 года рождения.

  • @Yrup86
    @Yrup86 2 роки тому +10

    6:32 Это баг с кодом, выключающим IQ врагов. По идее он применялся либо для тестирования, либо для прохождения мест, где игрок застрял. У меня этот баг включался где-то в первой четверти игры, и я застрял в прохождении на пару дней, так как скрипты не работали. Но я в Халву играл в 2005-м году, тогда у меня уже был Интернет, и я нагуглил решение. Надо было вводить код, активирующий IQ врагов через меню консоли, если я правильно помню.

    • @MalkolmUT
      @MalkolmUT 2 роки тому

      Я даже тебе подскажу где - после встречи с Илаем, и когда тебя Аликс ведёт на знакомство с гравипушкой

    • @Yrup86
      @Yrup86 2 роки тому

      @@MalkolmUT, нет, у меня это случилось в проулках с комбайнами, где они с лестниц по бокам выскакивают, а после чего Фримен прыгает через дыру в решётке в сточную канаву с водой.

  • @mrfox1710
    @mrfox1710 2 роки тому +8

    Не так давно я работал администратором в клубе виртуальной реальности и в свободные часы имел возможность проходить Half-Life Alyx. Мой бог, как же это было шикарно! Не поймёшь, пока не поиграешь сам. Мир воспринимается очень объёмно, каждую вещь можно повертеть в руках и рассмотреть со всех сторон, а процесс стрельбы это вообще отдельная тема! Такого обилия оружия, как во второй части, нет, но оно там и не нужно - когда вместо кнопки мыши ты нажимаешь на триггер, потом имитируешь перезарядку - даже самый обычный и скучный пистолет воспринимается совершенно по-другому. Всё хочется потрогать, взять в руки и кииииинуть! Просто тупо бросаться предметами в разные стороны. С тобой разговаривает персонаж, а ты в это время хватаешь всё что неровно лежит и тренируешься в меткости)
    Однажды я разбивал в игре окно, а в клубе, где я работал, в одном месте висела лампа на высоте вытянутой руки - так вот я чуть не разнёс лампу)))
    Помню своё негодование, когда Half-Life: Alyx только анонсировали - мол, игроки так долго ждали третью халву, а Валв выпускает игру на VR! Брызжа слюной доказывал другу по дискорду, насколько это плохое и заведомо провальное решение. Но сейчас полностью поменял своё мнение, потому что VR - это реально новый уровень экспириенса.

  • @unforgiven777
    @unforgiven777 2 роки тому +3

    Эд! Как всегда на высоте, не многие так подробно рассказывают об играх. Из годных обзорчиков, которые так подробно рассказывают об играх, я могу вспомнить разве что "Shadow BMX". Спасибо большое!

  • @user-kj6zc3sl7f
    @user-kj6zc3sl7f 2 роки тому +11

    есть такая игра dark messiah of might and magic, там тоже прекрасно используются все возможности движка ( как раз таки про убийство врагов с помощью всякого хлама), у блогера later был неплохой разбор игры

    • @Insaf912
      @Insaf912 2 роки тому +2

      Она упомянута ближе к концу видео в качестве наследника халфы. Классная была вещь в свое время, до конца так и не прошел почему-то тогда, хотя из упомянутого обзора понял, что не шибко много потерял. Больше всего запомнились демонесса в голове гг и дуэль с орочьим вожаком)

    • @user-kj6zc3sl7f
      @user-kj6zc3sl7f 2 роки тому

      @@Insaf912 странно, вроде до конца смотрел видос

    • @avmletsplay4450
      @avmletsplay4450 2 роки тому

      @@Insaf912 возможно был "везунчиком" как я с всратой версией игры))тоже не прошел в итоге, хотя в памяти довольно большой кусок геймплея

    • @salaudin4k
      @salaudin4k 2 роки тому

      Не зря разрабов этих хотели использовать в создании 4го эпизода.

  • @fedorkalinin1165
    @fedorkalinin1165 2 роки тому +18

    Относительно недавно перепроходил. Очень удивился, насколько она играбельна и по сей день. Но, с*ка, е*учий Ревенхольм. И Муравьиные пещеры... бррр... Концовка, конечно, разрывает сердечко. И хочется отомстить... но третьей части нет и ты сидишь бессильно брызгаешь слюной в монитор... Хоть бы фильм сняли, что ли...

    • @rat2316
      @rat2316 2 роки тому

      есть alyx, но фанатам я так понимаю это не зашло

    • @yukimizuno5148
      @yukimizuno5148 2 роки тому +2

      @@rat2316 ну так Alyx это не продолжение, она великолепна, но это не номерная часть

    • @rat2316
      @rat2316 2 роки тому

      @@yukimizuno5148 да, надеюсь 3 сделают вольве

    • @boreaalex
      @boreaalex 2 роки тому +4

      @@rat2316 очень даже зашло, просто мало у кого есть вр-очки

    • @DEADGAMESINC
      @DEADGAMESINC 2 роки тому +2

      Спойлер: габен перед смертью выпустит ХЛ3 на все накопленные бабки и запишет свое имя в историю игропрома, оставшись в нем единственным разработчиком-игроком. Остальные все бобби котики и прочая хуета на его фоне, тем самым, вымрут.

  • @dartwart9831
    @dartwart9831 2 роки тому +2

    Костюм не может весить 3 кг, он бронированый. По этому на мой взгляд должен весить не меньше 20кг. +-5-7кг. Отсюда вес Фримена получается 80-87кг, что достаточно логично и нормальный вес для среднего нормиса.

  • @AlexfromTamala
    @AlexfromTamala 2 роки тому +5

    Видос великолепен. Спасибо, Edvard Wolf.

  • @user-ze6uu3gx9e
    @user-ze6uu3gx9e 2 роки тому +4

    как обычно концовка прямо в душу смотрит! дети 90х..........Как же мы все повзрослели.....

    • @r.dudikoff1824
      @r.dudikoff1824 2 роки тому +1

      Это точно, мы стали взрослее. Уже у кого и дети подрастают. Время летит.

  • @jester4459
    @jester4459 2 роки тому +4

    Очередное видео, очередная порция ностальгии и слез. Спасибо тебе, дорогой друг.

  • @chosen_1ndeadd803
    @chosen_1ndeadd803 Рік тому +1

    Да, сеттинг восточной Европы действительно сделал эту игру по-настоящему самобытной. Всегда рад вернуться к этой атмосфере)

  • @mikhailcheban8045
    @mikhailcheban8045 Рік тому +1

    2е видео смотрю на этом канале, и остоюсь доволен матерьялом и подачей. Хорош, и спасибо

  • @johnnymnemonic8923
    @johnnymnemonic8923 2 роки тому +8

    Обожаю твой канал, некоторые из обзоров по нескольку раз пересмотрел.
    Спасибо тебе. )

  • @Odin-dog
    @Odin-dog 2 роки тому +7

    Интереснее смотреть чем фильмы 2022 года 😅👍 спасибо хорошо сделано))
    Хочется больше видео по олдфагу)
    P.s. сделай по command and conquer)

  • @user-mh8wn3pr6z
    @user-mh8wn3pr6z 2 роки тому +1

    Спасибо дружище за твой контент, смотря слезы олдфага, я погружаюсь в настальгию и хорошие воспоминания, спасибо!

  • @nimhe8725
    @nimhe8725 4 місяці тому +1

    Убить противника швырнув в него ящик или бочку можно в крайзисе,причем убивается с одного "кидка" даже генерал Кхон в нанокостюме))

  • @user-ee8ze3ss8b
    @user-ee8ze3ss8b 2 роки тому +31

    ХЛ2 это уже не просто классика и шедевр, это БАЗА.

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 роки тому +1

      База к которой меня вообще не тянет) я прошёл кучу классики но вот халфа прям не для меня

    • @sassas1487
      @sassas1487 2 роки тому

      @@mbom3r ок

    • @WD__40
      @WD__40 2 роки тому

      @@mbom3r Half Life 2 ценность из-за сюжета;физики;графики и нормального геймплея!

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 роки тому

      @@WD__40 … и чё, ты так говоришь будто я обосрал игру или слышу о ней впервые

    • @WD__40
      @WD__40 2 роки тому

      @@mbom3r от того она не теряется на фоне Soldier of fortune 2 или No one lives 2!

  • @BUPS.DELICIOUS
    @BUPS.DELICIOUS 2 роки тому +4

    23:30 по секрету скажу, что у этой ловушки есть рычаг на двигателе, и если подползти, рычаг можно активировать и ловушка будет крутиться САМА! Главное самому не встать в этот момент

    • @fedorkalinin1165
      @fedorkalinin1165 2 роки тому +1

      она какое-то время грутится, а потом улетает в рандомном направлении. + хедкрабы могут подползти, пока ты под ней прячешься ) Сомнительное убежище, в общем )))

    • @BUPS.DELICIOUS
      @BUPS.DELICIOUS 2 роки тому

      @@fedorkalinin1165 отлетало только в одном месте, где по скрипту прописано, типа ты хотел под ней спрятаться, но в этот раз не вышло

  • @soberTrezviy
    @soberTrezviy 2 роки тому +2

    22:40 ящик или бочку - можно в Prey 2017, с усилением рук
    можно даже диван метнуть и ваншотнуть тифона