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1:00 パンチで地球を割るアラレちゃんを生み出したのも鳥山明
可愛い魔物とそうでない魔物の比率はこのくらいがちょうどいいと思う。
今でもスライムのデザインを考えた鳥山先生は神だと思う
以前某転生するスライム好きなヒトが「スライムは本当は最強なのに弱くした鳥山明と堀井雄二は許せない」って言ってたから「でもその作品のスライムのイメージをつくったのは鳥山明だよね」って言ったらブチギレられました_:(´ཀ`」 ∠):_
@@NodoCandy729 ブチ切れる理由がわからん
ドラキーはドラクエ5だと鍛えるとドラゴラムとなえられるよ。
@@NodoCandy729 スライムが最弱って設定を印象付けたのはドラクエではなくウィザードリィだと思いますよ?ウィザードリィというドラクエよりも昔からあるRPGゲームでスライムが最弱だったので。当時のクリエイター達はそれに影響受けて最弱に設定したのだと思います。
@@ああ-u8y6f ウィザードリィはあくまで(最初に?)最弱に設定しただけで、そのイメージを定着させたのがドラクエだとおもいますよ。ドルアーガだって説もあるらしいですけどねあと、RPGは「ロールプレイングゲーム」の略なんで、後にゲームはつける必要ないですよ
ドラゴンがあらわれた!→仲間を呼んだ→12体集まって合体→ダースドラゴン見参!こんな4コママンガを若い頃に見たことがある。
ゴーレムはこの一歩ズシンと歩いたような体制が好きなんだよな
スライムのデザインホント好き
スライムはやがてスラリンと名乗るようになり、今では主人公ですからね。ゲーム界でも屈指の下剋上を成し遂げた梟雄とも言える。梟雄にしてはスラリンは可愛いルックスだけど。
初代ドラクエはRPG入門編だけあってモンスターの強さは絶妙でしたね。レベルが低ければ死ぬ、レベルが上がれば倒せる、ギラを覚えて魔法使い、マホトーンを覚えて魔導士が定番でしたね。
キメラの所で出ませんでしたが、メイジキメラには酷い目に遭いましたねぇ…。メイジ(明治)キメラ、大正キメラ、昭和キメラ…ああ、懐かしい年寄りのネタ…。鳥嶋氏の「モンスターの目がこっちを見ていてプレイヤーと目が合うようになっている」発言も懐かしい。
HP40くらいで強引にドムドーラあたりまで行って遭遇したキメラの一撃が20ポイントだったときの絶望感が印象に残ってます。
35年前の鳥山先生、まさかこの仕事がずっと今まで続くとは思っても無かったやろうな。
9の人形とお嬢様のストーリーのオチは感動した
サンマロウの奴か…自分は学園のが好き
サンマロウとエルシオン学院ですか。個人的にはベグセリアが好きですね。最後に奥さんが死んだのは可哀想すぎましたし。
僕はぬしさまのとこですかね〜
これ見て気付いたけど竜王が付けてるネックレスってゾーマのと同じだよね。細かい所もこだわってるのほんと凄いよな〜。
ドラクエのスライムから入ったから他のFCゲームで酷い目にあったよ…
Ⅰのモンスター色違いの反転はⅡ以降では廃止されたがなかなかユニークな表現だったと思う。反転の不思議なアンバランスさがよかった。一番弱く経験値が低いスライムの最上位種が最高経験値メタルスライムの図式はずっと崩してほしくなかったな。はぐれメタルが登場してからメタルスライムが序盤から中盤の平凡な経験値稼ぎの地位に堕ちてしまったのが残念。あと影の騎士はイメージとしてはむしろ打撃が全く当たらず呪文だけで倒す方がしっくりきた。Ⅺまで発展した特技・呪文で敢えて1vs1のバトルも面白いかもしれない。
ドラクエのモンスターは愛嬌があるからなぁ。そこが好きだなだ。
デザインもいいし、バランスも危うくながらも良いところが何気に1の好きなところだな。補助呪文とか正直あんまり使ってこなかった(バイキルトと守備低下系くらい)んだけど、ドラクエ1はラリホーとかマホトーンみたいな補助呪文をちゃんと使うように設計されてて気持ちがいい。
初代ドラクエは、キャラやモンスターが少ないけど公式から優遇というより特別扱いされてると思う。(FF1は流石にあとの作品が濃すぎた)5:12 ストッキング(スボン)
鳥山明は偉大だな・・・
ピッコロ系のデザインにリファインされてる竜王やハーゴンも好き
メーダは恐らくシルエット的にD&Dオリジナルモンスターの「ラスト・モンスター」が元ネタでしょう。甲虫のようなデザイン、特徴的な目玉と触覚と知っている人であれば思い当たる点が色々と(腹部の色が黄褐色である点も含めて)。しかし、この版権モンスターは元々が「全く別に商品化されたプラスチック人形」であったり、色々とヤバい(変更後の姿が版権となって居る)。なので後発の作品で登場しているのは驚きですが、やはり元の特殊能力(酸系の腐食能力)は実装されて居なかったようで安心。
メーダロードは9でサンマロウの北の洞窟でメタルブラザーズに関するクエストで急に猛スピードでやって来るからめっちゃ覚えてる
色んなゲームや、なろう系等にスライムの形を定着させた鳥山先生は流石だ w俺はドラクエのモンスターはスライムとスライムナイトが好きだな
スライムこそ最初の堀井雄二の原案は本来のブロブタイプだけど、メタルスライムなんかは逆に鳥山明のスライムデザインのあとで発想されたのかな?と思うかげのきしはがいこつの色違いって気づいたのリメイク版だったな。ファミコン版はただ真っ黒の人だった。
メーダはかわいいけど、ドロルは不気味さがえぐい。
僕はドラゴンかな!ファミコンのドラクエ1が、僕にとってのRPGのデビュー作だったし。その頃から、ドラゴンという存在が好きになった!✨
ダースってチョコのお菓子があったからおかんがチョコドラゴンっていってた
9:32のやつ
ジャンプで初代ドラクエ1の情報が出始めてた頃、ドラゴンロードって名前でりゅうおうが絵付きで載ってた記憶が有る
世界を割り勘っていうセンスが凄い(笑)
1の勇者が竜王の元ついた時点では、竜王の領土世界の半分、人間の領土世界の半分って意味もあるとか?
@@March649 まぁ、その結果、ビルダーズ1で、世界にほとんど人がいなくなり、ドラクエ1の主人公は、哀れな姿に。
海外だとキメラは「ワイバーン」って名前だったりするんだよな…キメラとは…ドラゴン達は色合いそのものが名前になってたり(例…ドラゴンはグリーンドラゴン)
11だとキメラだった。ワイバーンとは何だったのか
一度に複数モンスターが出現するのは今では当たり前だけど、初代は主人公とモンスターの一騎打ちの戦闘だったんだよな❗️
スライムはトルネコでも登場。一番最初に戦うモンスタードラキーはフラフラ動き回るが、隣接すれば攻撃するゴーストは倍速1回行動で死の使い的ポジションまほつつかい系はトルネコだとまどうしはラリホーで眠らせて、だいまどうは地獄の使い同様催眠をかけて持ち物を使用さしてくるゲイズみたいな能力。不思議の幻想郷ではうどんげが使うがいこつ系はトルネコだと装備を弾き飛ばす能力でシレンだとケンゴウ系、不思議の幻想郷だと八雲蘭が使用キメラはトルネコだとちょっと不思議で最強の敵として君臨した。ゴーレムはトルネコだと中盤の強敵で5では仲間にして先頭にすると盾になってくれるドラゴンはトルネコでも炎を吐いてくる。キースは同じ部屋、ダースは同じフロアに炎を吐いてくる。シレンだとドラゴン、スカイドラゴン、アークドラゴンとアビスドラゴンがついている。
ラダトームのすぐそばの岩山のあたりに一ヶ所だけメイジドラキーが出る場所があってそこで経験値稼ぎしてたなぁ
スターキメラが強すぎた思い出
なんとかたどり着いたドムドーラでキラーリカントに瞬殺されて目が点になった。
ゴースト→がいこつ→リカント→よろいのきし と度々ゲーム進行に詰まる敵がいて印象に残りますレベル上げで強くなって強敵を初めて倒せた時の達成感って初代が一番ですね
ゴーレムに一票しておきます。ドラクエ5の仲間モンスターのイメージがかなり強いです。
ドロルに関しては最初はでかいイメージだったけど結構小さかった
キメラの翼は魔王倒すのに固執しなかった勇者がキメラをライデーンで虐殺しまくって作ったかもねw
ドラクエ2の世界地図を見るとローレシア、サマルトリア、ムーンブルグの領土を合わせると割り勘するまでもなく世界の半分を手に入れたロトの子孫たち・・・・
世界を割り勘は草
悪魔の騎士死神の騎士影の騎士スターキメラ大魔道初代の小説版はこの辺が幹部格でした。懐かしいス。
モンスターのネーミングもかっこいいです
NHKの番組「人体」でキメラが出てきた時はめちゃくちゃうれしかった。
キメラは「合成獣」って意味の一般名詞だし、別にドラクエが初出でも無いゾ…?どっちかと言えば初出はギリシャ神話。鳥山絵ほどシンプルでも可愛くもないし…
アメーバみたいなラフスケッチから現在のスライムを生み出した鳥山明のデザインセンスはほんとに神がかってる一番弱いモンスターがドラゴン差し置いてゲームの看板モンスターにまで出世するんだから凄い
個人的に 影の騎士が 気になる。メーダの親分的存在として メーダロードも 居たなぁ。まどうし、ヘルゴースト、メイジキメラ、悪魔の騎士が 他の仲間と逆向きになっているけどラリホーの呪文を唱える要注意モンスターとしてプレイしていた。
神デザインをドッター共がファミコンに当たり前のように再現する時代。
9:41 ダースドラゴンそういう解釈するのか! 目からウロコ
単なる裏話やで。「そういう解釈する」の使い方、勉強しような
ディフェンスに定評のある、で自分も池上を真っ先に思い出した…。さては主さん同世代ですかね笑
そうかもしれません笑
ゴーレム系統,カッコいい
裏技でLv30からスタートしても、あくまのきし辺りから辛くなってくる
ドラキーって、鳥系、悪魔系、自然系?があったよね種族がコロコロ変わるモンスター大変そう魔理沙も闇落ちしたらモンスターの魔法使いになっるのかな?
頭蓋骨にひびが入っているのは全人類共通だよ!
モンスター物語によれば、ヨロイの騎士の中身は捕虜になった人間。
キメラのつばさはドラクエ4でトルネコがキメラの羽根をロウで固めて作った物って言ってたけど初代は違ったんだな。
ドット絵の竜王、ノギス持ってるみたいだw
スライムつむりちゃんかわいいよね~
リカントはちゃんとパンツを履いてるんですよね。ラリホーをかけて確認出来たことは有名です。
鉄の斧を買って調子づいてた時にがいこつに遭遇。命からがら逃げ出せた時の何とも言えない恐怖。いまだに覚えています(汗)
スライムのデザインの元ネタはメタルインドカレーだわかってるんだ
「世界を割り勘」って聞くとケチ臭く聞こえる。
今年でDQも35年。スライムもこんなに可愛いのにもう35歳。芸歴35年、最早大御所感も漂っている。スラもり主人公の肩書きは伊達ではないな。
登録した。
神様!ありがとうございます!
ダースドラゴン……トルネコの大冒険では、マジでドラゴン1ダースくらいの強さあるかも知れん!コイツの炎とゴルスラのマダンテコンボは即死です。私はつい最近やられてしまって、ロトの剣と盾を失ってしまった!もう2度とやる気しないな!(トルネコの大冒険やった事ある人は意味がわかるはず)(´・ω・`)ミョン(笑)
やっぱ1の中だと竜王ですね紫色のドラゴンとかカッコ良すぎます
2ではタホドラキー出て来ますね❗
キメラが登場しないドラクエ2の攻略本では「キメラは絶滅したかもしれない」と言われてましたね。
デザインだけやればいいというのは逆に気が楽だったのかもしれないDrスランプのおまけ漫画ではプロットは苦手かのようなぼやきを何回か出してたし
メーダとドロルは仲が良さそう。にしても、ドロルはなぜゾンビ系なのかな?
週刊連載しながらデザインしたとは思えん。
ゴーレムが好きかな。愛されていたのか、ドラクエ5での仲間モンスターは嬉しかった。1自体はスーファミで多分後にやってますけどね。ファミコンもやっていたのでどちらが先かはわからん。むしろ5で仲間になるキャラは全て好きかな。
タホドラキー「えっ…ワイは?」
キラーマシンのデザインはやばかった!僕的には
改めて見ると、がいこつ系頭長すぎ。せいぜんはクリフトみたいな帽子でも装備していたのですかね?
クリフトも帽子の先まで頭あるの想像してしまった…w
橋を渡った先のメイジドラキーに無慈悲にぶっ殺された思い出が蘇る…
メーダはDrスランプに出ていたルマルマ星人にそっくり‼️
キメラの火の息強かった気がする(笑)
5:25しりょうさんの再登場は?w
モンスターは恐いものという価値観を壊した鳥山先生これが無かったらゲームの未来は大きく変わっていたと思う
キメラ→メイジキメラ→スターキメラが省かれてますよ😀
好きなのはスライムですかね…
主人公1人だからソロなのか竜王 推奨レベル20て歴代ラスボスの中では弱くねーか?て思ったけど1の最高レベルが30だったのか
メイジキメラとスターキメラが出てきてないぞ
本当だ、やっちまってます…
なつかしいな
メーダなんですけどメーダボードというモンスターがいてですね……まあ、スケボーみたいなモンスターです
何故モンスターがロトの鎧を護っていたんですかね。
ロト紋のドラキーは蛾なんよ
ドラクエ3がドラクエ1より過去のストーリーなのが解せん、、、
メーダ初代からいたのか…ドラクエ9で追いかけられまくって メーダ種はトラウマw
最初の町がきゅうりに襲われるやつドラクエ何?
タホドラキーっていなかった?
2から出てきたね、メイジドラキーとドラキーマがリストラされたのが不思議なところ。
DQ歴代のキメラ=DQ6のキメイラでOK?
メタルスライムのネタ元はウィザードリィのウィルオーウィスプだろうか?
メーダって1からいたのか
ゴーストが宮川大輔にみえるんだよなぁ
ドロルはビルダーズでウザかったなぁ
世界をワリカンww
ドラクエ9はストーリーの他にも戦闘が単純攻撃力-守備力±%じゃなかったから
メイジキメラにイライラさせられたわ
4:50 解像度 粗っ!7:54 SFC版やんけ!!
メーダのデザインを作ったのはうちのおじいちゃんです!鳥山明さんではありません!
1:00 パンチで地球を割るアラレちゃんを生み出したのも鳥山明
可愛い魔物とそうでない魔物の比率はこのくらいがちょうどいいと思う。
今でもスライムのデザインを考えた鳥山先生は神だと思う
以前某転生するスライム好きなヒトが
「スライムは本当は最強なのに弱くした鳥山明と堀井雄二は許せない」って言ってたから
「でもその作品のスライムのイメージをつくったのは鳥山明だよね」って言ったらブチギレられました_:(´ཀ`」 ∠):_
@@NodoCandy729 ブチ切れる理由がわからん
ドラキーはドラクエ5だと鍛えるとドラゴラムとなえられるよ。
@@NodoCandy729 スライムが最弱って設定を印象付けたのはドラクエではなくウィザードリィだと思いますよ?
ウィザードリィというドラクエよりも昔からあるRPGゲームでスライムが最弱だったので。当時のクリエイター達はそれに影響受けて最弱に設定したのだと思います。
@@ああ-u8y6f ウィザードリィはあくまで(最初に?)最弱に設定しただけで、そのイメージを定着させたのがドラクエだとおもいますよ。ドルアーガだって説もあるらしいですけどね
あと、RPGは「ロールプレイングゲーム」の略なんで、後にゲームはつける必要ないですよ
ドラゴンがあらわれた!
→仲間を呼んだ
→12体集まって合体
→ダースドラゴン見参!
こんな4コママンガを若い頃に見たことがある。
ゴーレムはこの一歩ズシンと歩いたような体制が好きなんだよな
スライムのデザインホント好き
スライムはやがてスラリンと名乗るようになり、今では主人公ですからね。ゲーム界でも屈指の下剋上を成し遂げた梟雄とも言える。梟雄にしてはスラリンは可愛いルックスだけど。
初代ドラクエはRPG入門編だけあってモンスターの強さは絶妙でしたね。レベルが低ければ死ぬ、レベルが上がれば倒せる、ギラを覚えて魔法使い、マホトーンを覚えて魔導士が定番でしたね。
キメラの所で出ませんでしたが、メイジキメラには酷い目に遭いましたねぇ…。
メイジ(明治)キメラ、大正キメラ、昭和キメラ…ああ、懐かしい年寄りのネタ…。
鳥嶋氏の「モンスターの目がこっちを見ていてプレイヤーと目が合うようになっている」発言も懐かしい。
HP40くらいで強引にドムドーラあたりまで行って遭遇したキメラの一撃が20ポイントだったときの絶望感が印象に残ってます。
35年前の鳥山先生、まさかこの仕事がずっと
今まで続くとは思っても無かったやろうな。
9の人形とお嬢様のストーリーのオチは感動した
サンマロウの奴か…自分は学園のが好き
サンマロウとエルシオン学院ですか。
個人的にはベグセリアが好きですね。
最後に奥さんが死んだのは可哀想すぎましたし。
僕はぬしさまのとこですかね〜
これ見て気付いたけど竜王が付けてるネックレスってゾーマのと同じだよね。細かい所もこだわってるのほんと凄いよな〜。
ドラクエのスライムから入ったから他のFCゲームで酷い目にあったよ…
Ⅰのモンスター色違いの反転はⅡ以降では廃止されたがなかなかユニークな表現だったと思う。反転の不思議なアンバランスさがよかった。
一番弱く経験値が低いスライムの最上位種が最高経験値メタルスライムの図式はずっと崩してほしくなかったな。
はぐれメタルが登場してからメタルスライムが序盤から中盤の平凡な経験値稼ぎの地位に堕ちてしまったのが残念。
あと影の騎士はイメージとしてはむしろ打撃が全く当たらず
呪文だけで倒す方がしっくりきた。
Ⅺまで発展した特技・呪文で敢えて1vs1のバトルも面白いかもしれない。
ドラクエのモンスターは愛嬌があるからなぁ。そこが好きだなだ。
デザインもいいし、バランスも危うくながらも良いところが何気に1の好きなところだな。
補助呪文とか正直あんまり使ってこなかった(バイキルトと守備低下系くらい)んだけど、ドラクエ1はラリホーとかマホトーンみたいな補助呪文をちゃんと使うように設計されてて気持ちがいい。
初代ドラクエは、キャラやモンスターが少ないけど公式から優遇というより特別扱いされてると思う。(FF1は流石にあとの作品が濃すぎた)
5:12 ストッキング(スボン)
鳥山明は偉大だな・・・
ピッコロ系のデザインにリファインされてる竜王やハーゴンも好き
メーダは恐らくシルエット的にD&Dオリジナルモンスターの「ラスト・モンスター」が元ネタでしょう。甲虫のようなデザイン、特徴的な目玉と触覚と知っている人であれば思い当たる点が色々と(腹部の色が黄褐色である点も含めて)。しかし、この版権モンスターは元々が「全く別に商品化されたプラスチック人形」であったり、色々とヤバい(変更後の姿が版権となって居る)。なので後発の作品で登場しているのは驚きですが、やはり元の特殊能力(酸系の腐食能力)は実装されて居なかったようで安心。
メーダロードは9でサンマロウの北の洞窟でメタルブラザーズに関するクエストで急に猛スピードでやって来るからめっちゃ覚えてる
色んなゲームや、なろう系等にスライムの形を定着させた鳥山先生は流石だ w
俺はドラクエのモンスターはスライムとスライムナイトが好きだな
スライムこそ最初の堀井雄二の原案は本来のブロブタイプだけど、メタルスライムなんかは逆に鳥山明のスライムデザインのあとで発想されたのかな?と思う
かげのきしはがいこつの色違いって気づいたのリメイク版だったな。ファミコン版はただ真っ黒の人だった。
メーダはかわいいけど、ドロルは不気味さがえぐい。
僕はドラゴンかな!
ファミコンのドラクエ1が、僕にとってのRPGのデビュー作だったし。
その頃から、ドラゴンという存在が好きになった!✨
ダースってチョコのお菓子があったからおかんがチョコドラゴンっていってた
9:32のやつ
ジャンプで初代ドラクエ1の情報が出始めてた頃、ドラゴンロードって名前でりゅうおうが絵付きで載ってた記憶が有る
世界を割り勘っていうセンスが凄い(笑)
1の勇者が竜王の元ついた時点では、竜王の領土世界の半分、人間の領土世界の半分って意味もあるとか?
@@March649 まぁ、その結果、ビルダーズ1で、世界にほとんど人がいなくなり、ドラクエ1の主人公は、哀れな姿に。
海外だとキメラは「ワイバーン」
って名前だったりするんだよな…
キメラとは…
ドラゴン達は色合いそのものが
名前になってたり
(例…ドラゴンはグリーンドラゴン)
11だとキメラだった。
ワイバーンとは何だったのか
一度に複数モンスターが出現するのは今では当たり前だけど、初代は主人公とモンスターの一騎打ちの戦闘だったんだよな❗️
スライムはトルネコでも登場。一番最初に戦うモンスター
ドラキーはフラフラ動き回るが、隣接すれば攻撃する
ゴーストは倍速1回行動で死の使い的ポジション
まほつつかい系はトルネコだとまどうしはラリホーで眠らせて、だいまどうは地獄の使い同様催眠をかけて持ち物を使用さしてくるゲイズみたいな能力。不思議の幻想郷ではうどんげが使う
がいこつ系はトルネコだと装備を弾き飛ばす能力でシレンだとケンゴウ系、不思議の幻想郷だと八雲蘭が使用
キメラはトルネコだとちょっと不思議で最強の敵として君臨した。
ゴーレムはトルネコだと中盤の強敵で5では仲間にして先頭にすると盾になってくれる
ドラゴンはトルネコでも炎を吐いてくる。キースは同じ部屋、ダースは同じフロアに炎を吐いてくる。シレンだとドラゴン、スカイドラゴン、アークドラゴンとアビスドラゴンがついている。
ラダトームのすぐそばの岩山のあたりに
一ヶ所だけメイジドラキーが出る場所があって
そこで経験値稼ぎしてたなぁ
スターキメラが強すぎた思い出
なんとかたどり着いたドムドーラでキラーリカントに瞬殺されて目が点になった。
ゴースト→がいこつ→リカント→よろいのきし と度々ゲーム進行に詰まる敵がいて印象に残ります
レベル上げで強くなって強敵を初めて倒せた時の達成感って初代が一番ですね
ゴーレムに一票しておきます。ドラクエ5の仲間モンスターのイメージがかなり強いです。
ドロルに関しては最初はでかいイメージだったけど結構小さかった
キメラの翼は魔王倒すのに固執しなかった勇者がキメラをライデーンで虐殺しまくって作ったかもねw
ドラクエ2の世界地図を見るとローレシア、サマルトリア、ムーンブルグの領土を合わせると割り勘するまでもなく世界の半分を手に入れたロトの子孫たち・・・・
世界を割り勘は草
悪魔の騎士
死神の騎士
影の騎士
スターキメラ
大魔道
初代の小説版はこの辺が幹部格でした。懐かしいス。
モンスターのネーミングもかっこいいです
NHKの番組「人体」でキメラが出てきた時はめちゃくちゃうれしかった。
キメラは「合成獣」って意味の一般名詞だし、別にドラクエが初出でも無いゾ…?
どっちかと言えば初出はギリシャ神話。
鳥山絵ほどシンプルでも可愛くもないし…
アメーバみたいなラフスケッチから現在のスライムを生み出した鳥山明のデザインセンスはほんとに神がかってる
一番弱いモンスターがドラゴン差し置いてゲームの看板モンスターにまで出世するんだから凄い
個人的に 影の騎士が 気になる。
メーダの親分的存在として メーダロードも 居たなぁ。
まどうし、ヘルゴースト、メイジキメラ、悪魔の騎士が 他の仲間と逆向きになっているけど
ラリホーの呪文を唱える要注意モンスターとしてプレイしていた。
神デザインをドッター共がファミコンに当たり前のように再現する時代。
9:41 ダースドラゴンそういう解釈するのか! 目からウロコ
単なる裏話やで。「そういう解釈する」の使い方、勉強しような
ディフェンスに定評のある、で
自分も池上を真っ先に思い出した…。
さては主さん同世代ですかね笑
そうかもしれません笑
ゴーレム系統,カッコいい
裏技でLv30からスタートしても、あくまのきし辺りから辛くなってくる
ドラキーって、鳥系、悪魔系、自然系?があったよね種族がコロコロ変わるモンスター大変そう
魔理沙も闇落ちしたらモンスターの魔法使いになっるのかな?
頭蓋骨にひびが入っているのは全人類共通だよ!
モンスター物語によれば、ヨロイの騎士の中身は捕虜になった人間。
キメラのつばさはドラクエ4でトルネコがキメラの羽根をロウで固めて作った物って言ってたけど初代は違ったんだな。
ドット絵の竜王、ノギス持ってるみたいだw
スライムつむりちゃんかわいいよね~
リカントはちゃんとパンツを履いてるんですよね。ラリホーをかけて確認出来たことは有名です。
鉄の斧を買って調子づいてた時にがいこつに遭遇。命からがら逃げ出せた時の何とも言えない恐怖。いまだに覚えています(汗)
スライムのデザインの元ネタはメタルインドカレーだわかってるんだ
「世界を割り勘」って聞くとケチ臭く聞こえる。
今年でDQも35年。スライムもこんなに可愛いのにもう35歳。芸歴35年、最早大御所感も漂っている。スラもり主人公の肩書きは伊達ではないな。
登録した。
神様!ありがとうございます!
ダースドラゴン……トルネコの大冒険では、マジでドラゴン1ダースくらいの強さあるかも知れん!コイツの炎とゴルスラのマダンテコンボは即死です。私はつい最近やられてしまって、ロトの剣と盾を失ってしまった!
もう2度とやる気しないな!(トルネコの大冒険やった事ある人は意味がわかるはず)(´・ω・`)ミョン(笑)
やっぱ1の中だと竜王ですね
紫色のドラゴンとかカッコ良すぎます
2ではタホドラキー出て来ますね❗
キメラが登場しないドラクエ2の攻略本では「キメラは絶滅したかもしれない」と言われてましたね。
デザインだけやればいいというのは逆に気が楽だったのかもしれない
Drスランプのおまけ漫画ではプロットは苦手かのようなぼやきを何回か出してたし
メーダとドロルは仲が良さそう。
にしても、ドロルはなぜゾンビ系なのかな?
週刊連載しながらデザインしたとは思えん。
ゴーレムが好きかな。愛されていたのか、ドラクエ5での仲間モンスターは嬉しかった。1自体はスーファミで多分後にやってますけどね。ファミコンもやっていたのでどちらが先かはわからん。むしろ5で仲間になるキャラは全て好きかな。
タホドラキー「えっ…ワイは?」
キラーマシンのデザインはやばかった!僕的には
改めて見ると、がいこつ系頭長すぎ。せいぜんはクリフトみたいな帽子でも装備していたのですかね?
クリフトも帽子の先まで頭あるの想像してしまった…w
橋を渡った先のメイジドラキーに無慈悲にぶっ殺された思い出が蘇る…
メーダはDrスランプに出ていた
ルマルマ星人にそっくり‼️
キメラの火の息強かった気がする(笑)
5:25
しりょうさんの再登場は?w
モンスターは恐いものという価値観を壊した鳥山先生
これが無かったらゲームの未来は大きく変わっていたと思う
キメラ→メイジキメラ→スターキメラが省かれてますよ😀
好きなのはスライムですかね…
主人公1人だからソロなのか
竜王 推奨レベル20て歴代ラスボスの中では弱くねーか?て思ったけど
1の最高レベルが30だったのか
メイジキメラとスターキメラが出てきてないぞ
本当だ、やっちまってます…
なつかしいな
メーダなんですけどメーダボードというモンスターがいてですね……
まあ、スケボーみたいなモンスターです
何故モンスターがロトの鎧を護っていたんですかね。
ロト紋のドラキーは蛾なんよ
ドラクエ3がドラクエ1より過去のストーリーなのが解せん、、、
メーダ初代からいたのか…ドラクエ9で追いかけられまくって メーダ種はトラウマw
最初の
町がきゅうりに襲われるやつドラクエ何?
タホドラキーっていなかった?
2から出てきたね、メイジドラキーとドラキーマがリストラされたのが不思議なところ。
DQ歴代のキメラ=DQ6のキメイラでOK?
メタルスライムのネタ元はウィザードリィのウィルオーウィスプだろうか?
メーダって1からいたのか
ゴーストが宮川大輔にみえるんだよなぁ
ドロルはビルダーズでウザかったなぁ
世界をワリカンww
ドラクエ9はストーリーの他にも戦闘が単純
攻撃力-守備力±%じゃなかったから
メイジキメラにイライラさせられたわ
4:50 解像度 粗っ!
7:54 SFC版やんけ!!
メーダのデザインを作ったのはうちのおじいちゃんです!鳥山明さんではありません!