타나토스 그로기 까려면 패링을 무조건 계속쳐야해요 타나토스는 패링받으면 그로기수치가 두배로 들어가는 기믹이있어요 그리고 qte는 딜러가 마지막에 나오면 손해에요 격파로 무조건 콤보 시작하는게 아니고 보통 격파캐는 막타 퀵스왑으로 그로기진입 캔슬하고, 버퍼 디버퍼가 시작을 끊고(버프 줌과 동시에 콤보진입) 중간에 딜러가 콤보스킬을 풀버프 받은채로 친다음 리나나 루시처럼 콤보스킬 딜레이가 짧은 버퍼인경우 얘네로 막qte를 쳐서 그로기탐을 최대한 늘려주는게 좋아요 +소우카쿠처럼 콤보모션이 긴 버퍼의 경우는 딜러가 콤보스킬을 풀벞 받은채로 중간에 치고 바로 캔슬 해주는게 좋아요 막 QTE를 딜러로 나오는건 무조건 피해야함
그로기 수치 100퍼 채운 상태에서부터 그걸 안터뜨리고 캔슬 해도 그로기 시간 줄어들기 때문에, 사실 그로기 70~80퍼 때부터 댓글처럼 해야 합니다. 엘렌팟 : 소우카쿠 풀벞 받고 그로기 85퍼 쯤에 리카온 꺼내서 강화 특수공격 날리면 그로기 -> 엘렌 콤보스킬로 꺼내 서 쭉 엘렌으로 딜타임 주연팟 : 애들이 전부 콤보스킬 시전시간이 짧아서 엔비로 70퍼쯤 나가서 일반공격2->강화 특수공격 갈기면 터짐 -> 주연,엔비,니콜 순으로 콤보스킬 -> 빠른지원으로 주연 등장 영상 내에서의 파티들도 대충 이런 느낌으로 코린이 그로기 시간을 모두 가지고 갈 수 있게 설계 하시면 될 거같네요.저는 루시도 콤보스킬 안씁니다. 루시는 버프 터뜨리는게 강화 특수스킬로만 가능해서요.
연계기를 강공>격파>지원 순으로 넣는건 문제가 있지 않나? 1.연계기 자체가 궁극기의 60%이상의 데미지배율이라 버프디버프 없이 넣는건 딜손해 (반대로 지원케 후에 발생하는 빠른지원은 평타 한방 정도의 데미지배율) 2.지원케의 버프들이 대부분 10초 정도의 지속시간이라 그로기상태와 거의 동일하게 유지됨. 버프디버프시간이 짧은 경우 어짜피 중간에 교체해서 넣어줘야 하니 더더욱 제일 먼저 연계기를 넣는게 맞음. 가장 이상적인 연계기 순서는 지원케릭의 버프디버프 스킬로 그로기를 터트리고 강공>격파>지원 순서가 맞지만, 현실적으로는 대부분 격파가 터트리게 됨. 이 때의 연계기 순서는 지원>격파>강공 순서로 해서 ‘준궁극기’인 연계기 자체에도 버프디버프를 실어줘야한다고 본다.
@@wakira6824 저도 선생님 의견에 공감하는바가 커서 습관적으로 지원버프 터트리고 강공 qte딜 넣는걸 좋아합니다! 근데 또 사람마다 원하는게다르고 지원, 강공마다 캐릭들 특성이 다르다보니 유져들마다 의견이 갈리는것 같고요 제가 말을 조리있게 잘 못하다보니 이 의견을 다른분들께 말씀드리기 힘들었는데 덕분에 속이 뻥뚫립니다!!😁
@@newslaser 케릭터특성에 맞춰야 한다는건 동의해요. 예를들어 코린같은 경우는 딜을 넣는 시간이 길고 마지막 폭발의 딜량이 크기 때문에 그로기후반 폭발하기 전에 버프디버프가 사라지면 딜손실이 커지게 되니까요. 다만 ‘지원케는 연계기 후에 빠른지원이 되니까 제일 마지막에 넣어라’라는 단순논리는 잘못되었다, 왜냐하면 연계기 데미지 자체가 1000%가 넘는 폭딜이니까.. 라는걸 말하고자 한거에요
피지컬 장난아니네요 ^^ 코린을 귀여워 하긴 하는데 늙어서 힘들어요 저리 하기..ㅠㅠ
카이사르 있으면 피격당하는 불쾌함에서 조금 벗어나 생각외로 쾌적해지는것 같습니다
기회가된다면 한번 데려와보셔요!
멋져요
눈물날것같은 선플 감사합니
코린팟이 관심이 많은데 잘깎으면 파이퍼루시쪽도 제법 클탐이 나오네요. 참고가 됐습니다~
칼리돈 애들이 컨셉도 그렇고 개성이 좋아서 키워봤었는데 복덩이들이였음ㅋㅋ
고맙다....
이번 청의 뽑으면서 코린 풀돌 했는데 송곳니에 치확도 어느정도 세팅해주니 딜 진짜 괜찮더라 엔진은 전무없어서 그냥 이번에 하동백으로 뿌린 엔진 넣어줌
하동백엔진 코린이랑 은근 찰떡같긴해요
근데 송곳니 버프터트리는게 코린 혼자선 너무 힘든거같아요😂
격변을 계속 못깨고 있는데 잘보고 갑니다
레벨만 올리면 충분히 깰 수 있습니다! 너무 조급해 하지 마시고 천천히 성장하시면 자연스럽게 클리어 될겁니다!
처음하고 두번째 그로기때 청의 버프릎 하나도 활용을 안하시네요ㅋㅋ; 이럼 엔비랑 다른 게 뭔가요 ㅎㅎ
이제 보니까 타나토스 이놈이 취화월운전을 전부 피했네요ㅋㅋㅋㅋ
딜차이가 안나는게 이상하긴 했는데 다음번엔 집중해보겠습니다😅
선생님 댓글보고 삘타서 다시 쳐보는데 타나토스 이 어머련 계속피해요 죽고싶어요
콤보는 실수하신 순서가 맞음 코린이 콤보로 나오면 안댑니당 그럼 리나 버프가 너무 빨리 사라져서
리나가 마지막에 나오고 코린이 지원으로 나오는게 맞습니당
그로기 시간이 생각외로 짧게 느껴져서 리나 코린으로 굴려봤는데 참고해서 써보겠습니다!
지금 엘렌 / 제인 명함만 있는데
1파티를 엘렌 + 엔비 + 소우가쿠(6돌) (리카온 없음)
2파티를 제인 + a 로 구성하려 하는데
세스가 없어서 2파티 구성을 어떻게 하는게 좋을까요?
세스는 반필수느낌이라 제인도 픽업내려가기 전까진 뽑기권 조금씩 던져보시는걸 추천드려요.
이상게이지에 같은속성이 개입하면 퍼센테이지가 나뉘면서 제인의 데미지가 잡아먹힙니다.
ex)제인이 50퍼, 파이퍼가 50퍼 채우면 둘의 이상데미지 평균치가 나옴.
유출이긴한데 1.2버전에 카이사르(물리,방어), 버니스(불,이상)이 나옵니다.
이 둘을 목표로 파티고점을 노리는것도 좋아보입니다.
결론은 제인은 명함 몸뚱이로도 잘만키우면 세스와 2인으로도 충분히 현존하는 컨텐츠들을 깰 수 있습니다.
세스 명함정도만 가져오면 좋을것 같네요!
@@newslaser 감사합니다 바로 세스 뽑았습니다
1.2까지 재화 모았다가 명함 두개 모아야겠네요 ㅋㅋ
@@STARTedtoUP 아 근데 세스 전무도 차암 좋은데 이게이게 참...😁
@@newslaser 학생이라 지갑이 얇아서 월패충 극소과금으로 하고있어요ㅠ
다만 지금 게임하는거 보면 한달에 트럭 1~2대씩 지르게 될것 같긴 하네요..🥹
@@STARTedtoUP 전략적으로 픽업하셔서 꼭 마음에드는 계정 갖춰나가셨으면 좋겠네요
타나토스 그로기 까려면 패링을 무조건 계속쳐야해요 타나토스는 패링받으면 그로기수치가 두배로 들어가는 기믹이있어요
그리고 qte는 딜러가 마지막에 나오면 손해에요 격파로 무조건 콤보 시작하는게 아니고 보통 격파캐는 막타 퀵스왑으로 그로기진입 캔슬하고, 버퍼 디버퍼가 시작을 끊고(버프 줌과 동시에 콤보진입) 중간에 딜러가 콤보스킬을 풀버프 받은채로 친다음 리나나 루시처럼 콤보스킬 딜레이가 짧은 버퍼인경우 얘네로 막qte를 쳐서 그로기탐을 최대한 늘려주는게 좋아요
+소우카쿠처럼 콤보모션이 긴 버퍼의 경우는 딜러가 콤보스킬을 풀벞 받은채로 중간에 치고 바로 캔슬 해주는게 좋아요 막 QTE를 딜러로 나오는건 무조건 피해야함
주연팟이나 엘렌팟은 조금 숙련이 되서 버퍼로 QTE끝내는데 아직 코린이 익숙치 않나봐요
더욱 더 정진하겠습니다!
그로기 수치 100퍼 채운 상태에서부터 그걸 안터뜨리고 캔슬 해도 그로기 시간 줄어들기 때문에, 사실 그로기 70~80퍼 때부터 댓글처럼 해야 합니다.
엘렌팟 : 소우카쿠 풀벞 받고 그로기 85퍼 쯤에 리카온 꺼내서 강화 특수공격 날리면 그로기 -> 엘렌 콤보스킬로 꺼내 서 쭉 엘렌으로 딜타임
주연팟 : 애들이 전부 콤보스킬 시전시간이 짧아서 엔비로 70퍼쯤 나가서 일반공격2->강화 특수공격 갈기면 터짐 -> 주연,엔비,니콜 순으로 콤보스킬 -> 빠른지원으로 주연 등장
영상 내에서의 파티들도 대충 이런 느낌으로 코린이 그로기 시간을 모두 가지고 갈 수 있게 설계 하시면 될 거같네요.저는 루시도 콤보스킬 안씁니다. 루시는 버프 터뜨리는게 강화 특수스킬로만 가능해서요.
연계기를 강공>격파>지원 순으로 넣는건 문제가 있지 않나?
1.연계기 자체가 궁극기의 60%이상의 데미지배율이라 버프디버프 없이 넣는건 딜손해
(반대로 지원케 후에 발생하는 빠른지원은 평타 한방 정도의 데미지배율)
2.지원케의 버프들이 대부분 10초 정도의 지속시간이라 그로기상태와 거의 동일하게 유지됨. 버프디버프시간이 짧은 경우 어짜피 중간에 교체해서 넣어줘야 하니 더더욱 제일 먼저 연계기를 넣는게 맞음.
가장 이상적인 연계기 순서는 지원케릭의 버프디버프 스킬로 그로기를 터트리고 강공>격파>지원 순서가 맞지만, 현실적으로는 대부분 격파가 터트리게 됨. 이 때의 연계기 순서는 지원>격파>강공 순서로 해서 ‘준궁극기’인 연계기 자체에도 버프디버프를 실어줘야한다고 본다.
@@wakira6824 저도 선생님 의견에 공감하는바가 커서 습관적으로 지원버프 터트리고 강공 qte딜 넣는걸 좋아합니다! 근데 또 사람마다 원하는게다르고 지원, 강공마다 캐릭들 특성이 다르다보니 유져들마다 의견이 갈리는것 같고요
제가 말을 조리있게 잘 못하다보니 이 의견을 다른분들께 말씀드리기 힘들었는데 덕분에 속이 뻥뚫립니다!!😁
@@newslaser 케릭터특성에 맞춰야 한다는건 동의해요. 예를들어 코린같은 경우는 딜을 넣는 시간이 길고 마지막 폭발의 딜량이 크기 때문에 그로기후반 폭발하기 전에 버프디버프가 사라지면 딜손실이 커지게 되니까요.
다만 ‘지원케는 연계기 후에 빠른지원이 되니까 제일 마지막에 넣어라’라는 단순논리는 잘못되었다, 왜냐하면 연계기 데미지 자체가 1000%가 넘는 폭딜이니까.. 라는걸 말하고자 한거에요
이번에 하동백 엔진은 어떤가요
생각보다 괜찮아요. 아쉬운점이 있다면 풀재련 기준으로 피해증가량 차이가 크다보니 역시 전무는 전무구나 생각이 크더라구요. 코린 전무가 없다면 끼워주시는거 좋게 생각합니다!
웅웅 웅나 나.. 웅나?(코린 6돌인데 리카온 이랑 리나 있고 버틀러도 있는데 코린,리카온,리나 로 조합 짜도 되나?)
웅웅나, 나웅나웅. 웅웅나웅!(리카온까지는 격파있으면 좋으니까 상관없을듯 한데, 대신 물리이상 옆에서 같이 까줄애가 없으면 디스크 송곳니 말구 4복어 채용해주세요!)
팡선 손꾸락 보소
코린이 낳나요 네코마타가 낳나요 제인도가 낳나요
제인도가 순풍순풍 잘낳아요
뭘 낳아 이새끼야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
컨이랑 운용이 좀 아쉽네요😢
더 연습하겠습니다!
혹시 보시기에 어떤점이 아쉬웠을지 여쭤봐도 될까요?😢
@@newslaser 하나하나 적기엔 너무 많아서.. 딱 조합만 짠 일반 플레이어가 실수한부분 안자르고 원트만에 올린 영상같아요
아랫댓글들에 다른분들이 열심히 적어주셨네요
ㅋㅋㅋㅋㅋ
빌리가 훨 쎄보이네요
빌리는 내 입맛 아님 전기톱임
빌리햄 장난없긴하죠ㅋㅋㅋ 코린도 꿇리진 않습니다!
코린이 2돌이고 빌리가 풀돌인데 코린 대신 빌리를 넣어도 괜찮을까요? 엔진은 캐논이랑 유황석 있습니다
완전 같은조합은 좀 힘들어 보이고 토끼굴버프 니콜로 켜주시고 파이퍼 넣어주시면 딱 좋을것같긴하네요
엔진은 치명확률이 괜찮은지(50퍼 이상) 세팅 비교해주고 껴주심이 좋아 보입니다!
개인적으로 빌리를 쓸때는 격파에 콜레다도 좋다고 느꼈습니다.
패링 그리고 평타와 강화특수로 그로기 넣어주고 다시 딜사이클돌리면 빌리사용하는데 쾌적히더라고요