Очень крутая тема, которую не дожали. Чума в игре ощущается, но от неё не исходит страха, а скорее даже наоборот, "кому чума, а кому мать родна". Заболел? Ай-яй-яй, ну пойдем, будешь у нас дерево пилить на карантине. Фил классно подметил, что когда люди в городе умирают, тебе все равно. Это ещё сильнее сбивает атмосферу для меня. Смерти в городе могли бы как-то наказывать игроков. С Брюгге хороший пример, можно ещё Ики вспомнить, Мерв, а скорее даже Колонизаторов с Городами и Рыцарями или вообще Архипелаго. Вот был бы поворот, если бы после смерти 10-го жителя в городе все проигрывали. Сразу совсем другие ощущения. Я в начале ролика подумал, большинству людей "Мессина 1347" ничего не скажет, а тема-то крутая и могла бы привлечь внимание, так почему же авторы никак не вынесли чуму в название игры? Возможно, как раз из-за того, что понимали, что тема в игре не центральная фигура: на первом месте крутые механики. Вот и получается (очередное) суховатое механически классное евро, но с темой, которая разочаровывает ожидания. Я бы лучше в Паргу сыграл, она "честнее")
Хорошо подмечено - "нажиться на трагедии", всё так, игра больше экономическая и из всего нужно извлекать выгоду) Идея про смерть 10-го жителя мне нравится, это бы добавило игре кризисности
Классный летсплеи. Как вам игра в сравнении с Прагой и Подводными городами? И это у автора серия игр про средневековые города? Прага про 1347 год, Мессина тоже про 1347 год.
6 раунд просто весь сломали, начиная от начисления чумы, кончая тем , что Денис по церковному треку не откатил, и из-за этого следующим ходом скомбил кучу очков, но смотреть всё равно было интересно)
Дениска 2 раза читанул. с продвижением треков. 1 раз должен был платить 4 монетки а не три, и ему не хватало. изза чего он не должен был ходить первым в следующем раунде. и не откатил трек монашки при отмене хода. из-за чего позже сделал комбу на большое количество очков. Фил выйграл честно. а вот Никита дурачёк он стоко очей мог нарубить под конец, радость Алины по этому поводу понимаю.
Даже не поспорить)) Невнимательный я. Я это в процессе понял после хода своего. я еще сидел, в моменте держал свой ход в голове, а когда походил, понял что не так как хотел. У меня есть такая проблема. Играя в первый раз в игру в которой множество механик, особенно на построение движка, хочется пощупать все варианты, вот прям ВСЕЕЕЕЕЕЕ. Но я понимаю что это невозможно... Думаю, я буду пытаться дальше))))
Игра выглядит как топчик. Люблю Сухи, хороший автор.
Очень красиво сделана с хорошей механикой👍
Хотелось бы сыграть! все подробно объяснили, все понятно! На вид казалась сложнее!
Всем приятного просмотра🎉🎉🎉❤❤❤
сразу лайк! потом смотреть
Никита, конечно кросс в конце первого раунда очередность хода запорол))). Денис должен был последним ходить)).
Очень крутая тема, которую не дожали. Чума в игре ощущается, но от неё не исходит страха, а скорее даже наоборот, "кому чума, а кому мать родна". Заболел? Ай-яй-яй, ну пойдем, будешь у нас дерево пилить на карантине.
Фил классно подметил, что когда люди в городе умирают, тебе все равно. Это ещё сильнее сбивает атмосферу для меня. Смерти в городе могли бы как-то наказывать игроков. С Брюгге хороший пример, можно ещё Ики вспомнить, Мерв, а скорее даже Колонизаторов с Городами и Рыцарями или вообще Архипелаго. Вот был бы поворот, если бы после смерти 10-го жителя в городе все проигрывали. Сразу совсем другие ощущения.
Я в начале ролика подумал, большинству людей "Мессина 1347" ничего не скажет, а тема-то крутая и могла бы привлечь внимание, так почему же авторы никак не вынесли чуму в название игры? Возможно, как раз из-за того, что понимали, что тема в игре не центральная фигура: на первом месте крутые механики.
Вот и получается (очередное) суховатое механически классное евро, но с темой, которая разочаровывает ожидания. Я бы лучше в Паргу сыграл, она "честнее")
Хорошо подмечено - "нажиться на трагедии", всё так, игра больше экономическая и из всего нужно извлекать выгоду) Идея про смерть 10-го жителя мне нравится, это бы добавило игре кризисности
Никитос красава обхватил максимум механик
дофига возможностей мне понр авилось
Всё очень просто: правила 40 мин.
Но интересная на первый взгляд.
На эту тему есть ещё одна игра bristol 1350, там от 1-9 игроков и правила попроще, но тоже интересная.
Эта игра есть в планах)
Там во втором раунде Алина монашку в карантин не добавила
Читерит и не стесняется!)
да и на 2:15:50 тоже без карантина, в общем у неё всё умерли от чумы ))
@@tvoyи говорит, что никогда не читерит.)
1:34:35 почему монашку некуда? Ещё второй молельный квартал свободен
Очень хороший летсплей 🎉 , но меня до сих пор мучает вопрос, а когда же десцент?😢
Не доходят у нас до него руки
Классный летсплеи. Как вам игра в сравнении с Прагой и Подводными городами?
И это у автора серия игр про средневековые города?
Прага про 1347 год, Мессина тоже про 1347 год.
Прага и Подводные города, как по мне, лучше. Филипп.
@@oleg6465 на вкус и цвет
6 раунд просто весь сломали, начиная от начисления чумы, кончая тем , что Денис по церковному треку не откатил, и из-за этого следующим ходом скомбил кучу очков, но смотреть всё равно было интересно)
Особый смак в том, что в самом начале Дэн сказал, что в 6 раунде чумы не будет =). Ну ничего, себе во вред сломали =). Уровень хардкор =).
Да он в каждой игре читерит и делает вид что не заметил
2:04:07
6 ход же, чумы быть не должно.
Ага, читеры 😆😆👍
Дениска 2 раза читанул. с продвижением треков. 1 раз должен был платить 4 монетки а не три, и ему не хватало. изза чего он не должен был ходить первым в следующем раунде. и не откатил трек монашки при отмене хода. из-за чего позже сделал комбу на большое количество очков. Фил выйграл честно. а вот Никита дурачёк он стоко очей мог нарубить под конец, радость Алины по этому поводу понимаю.
Даже не поспорить)) Невнимательный я. Я это в процессе понял после хода своего. я еще сидел, в моменте держал свой ход в голове, а когда походил, понял что не так как хотел. У меня есть такая проблема. Играя в первый раз в игру в которой множество механик, особенно на построение движка, хочется пощупать все варианты, вот прям ВСЕЕЕЕЕЕЕ. Но я понимаю что это невозможно... Думаю, я буду пытаться дальше))))
Почему большинство заселенных городов определяли по очкам? Там же просто по большинству штук определяется
Если равно число заселённых кварталов, среди претендентов ничья разрешается в пользу игрока, у которого сумма очков на заселённых кварталах больше
не страшно не один Денис правила до точки не читает, граф так же ))
Дракула?
@@tvoy )) Саша Графов из Ролевой кухни
@@АнатолийВахрушев-э5л спасибо за пояснение)))
@@tvoy Вы же должны быть знакомы, ваш канал у них в титрах в друзьях отмечен
@@АнатолийВахрушев-э5л да мало ли сколько на свете графов
Я первыыый
ua-cam.com/video/cMw3HTf4kFM/v-deo.html Денис должен был заплатить 4 монеты за подкуп (продвижение) ведь у него уже 4 рабочих (но монет было всего 3)