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今思えば、各面のボスを倒してから・ボス沈む・ルート選択・ブラックアウトして次の面に・次の面が徐々に出現・次の面のザコが出現まで30秒以上も贅沢に時間を使って演出が非情に丁寧に作られているまた、その時間は決して退屈ではなくて良い感じのインターバルでボディソニックを感じていたり常にワクワク出来ていた当時や最近でもなかなか無いと思います本当に凄くて素晴らしい作品
ダライアスをはじめてやったとき「これは映画だ!」と思った。
ゲーセンがビデオゲーム中心で稼働していた黄金期の傑作でしたよね・・・。各メーカーが惜しみなく体感ゲーム等に莫大な開発費を投資していた良い時代でした。あんな時代は2度と来ないのは分かっていますが、少なくともリアルタイムで当時を体験できたことに感謝。
スペースハリアーとかパワードリフトと比べたら地味でしたが、こいつのボディソニックと横3画面の弾速はシューターを震え上がらせました。ラスボスのテーマが流れるとゲーセンの常連が観戦に来てクジラとかタツノオトシゴを撃ち落として歓声いただいたのはいい思い出です。私もリアルタイムで当時を体験できたことに感謝。追記:この動画がどう撮られたかは別としてクジラのところはすごすぎる。直撃の弾幕でさえ速い上、分裂弾はなぜ避けることができるのか意味不明。当時を思い出させてくれてありがとうございます。ミッキー常連でした。
なーに、またバブルが来たら、今度は無重力まで再現した超リアルな全方位型シミュレータ式のダライアスが出る!
@@HitsujiSenpaiさん >分裂弾はなぜ避けることができるのか意味不明はっきりとは覚えてなくて自信ありませんが、クジラの分裂弾は、分裂時の自分の位置を狙ってくるので、弾スジを見なくても、分裂の瞬間にちょいと上に動くだけで自然と弾と弾の間にはいれて当たらなかったと思います。
おじさんw俺もか
ゲーセン中この低音が鳴り響いてたのが懐かしい
初めて最初のシーラカンスを倒してやったぁ!って2Pの友達とはしゃいでたら二人とも分岐の真ん中の岩に当たって死んだ思い出
昨日コズミックコレクション買って初代を始めてやったら追突しましたw
ほんまそれ。「ちゃんと道進まないとあかんのかい!?」
今でも、高田馬場のミカドでたまにクジラを倒してます。ダライアスとグラディウスとR-TYPEは日本が誇る名作シューティングですね。
BOSS7の曲がかかるとギャラリーが集まっていた懐かしき時代
ほぼ未経験でしたが…ギャラリーの一人でしたw
わかる^_^
自分も経験ありますね。丁度中学の頃、那覇市内のタイトー直営のゲーセンで自分がこの店第一号のZ下ルートノーミス全面クリアでボス7のBGMが流れる直前からギャラリーが凄かったのを覚えてますよ。自分でもまさかこんな騒ぎになるとは思わなかったので(^◇^;)
30年ぶりにBOSS戦見て記憶のBOSSより小さくて驚いた。あの頃はとんでもなくデカい大迫力のBOSS達だったのに…今でこそ画面上でデカいキャラが動き回るのは当たり前だけど、同時はあの巨大な海産たちに胸躍らされたなぁ。
まさに『思い出補正』ですな。
ダライアスはタイトーのNo.1のゲームだと思う。
スクエニ合併反対!タイトーはタイトーと思います!
@@のびた-v3i タイトーは、アーケード筐体開発毎年新発売してるし、ゲーセンもある、家庭用も撤退したが再参入コナミとハドソンみたいなとの比べ関係は悪くはないと思います
@@koukoukoukoukoutone 確かにタイトーランドというゲーセンありますね。
タイトーステーションですね
他の方もコメントされているようにグラディウス、R-TYPE、ダライアスが日本三大横スクロールシューティングゲームと思う。ダライアスの特徴は特別筐体、3画面繋げ没入感は桁違い。タイトー社運をかけたものだったはず。
三画面、ボディソニック、最高のサウンド、海洋生物をモチーフにした巨大ボス、ボス登場時のWarning演出、分岐によるマルチエンディング、横並びの二人がけシート一つでもあれば凄いと思われる要素をこれでもかと詰めこんだ最高傑作自分の人生の中でのナンバーワン作品と断言できる、現役筐体は少しでも長生きして欲しい
こんなすごいのよくアップしてくれました!ありがとう😃
ゲーセンで苦闘して壁にぶち当たり、ゲーメスト読んで研究実践して乗り越えていく、ギャラリーがいつの間にか後方にいたりしてなにかその時の負けない気持ちは多少なりとも、今も生きている気がします(*´ω`*)
素晴らしい!初めてフルパアーアップを見ました!エンディングも初めて!ありがとうございます(⌒‐⌒)
映像、音楽、ともに美しい。
初代ZUNTATAの小倉さんは神
小倉さんは、いいよね。❤❤❤😊
初代ダライアスの筐体は音に包まれてる感があって凄く好きだったな
当時ゲーセン行くとこのゲームだけめっちゃくちゃ大きな音量で実装しておいてくれていたお店は本当に良かった🥰(他のゲームやってるとBGMかき消されるくらい😂)各ボスごとにイメージされたボスBGMは遭遇する度にドキドキ感が半端なかった思い出があります、グレートシング戦に行くルートのピラニアにしっかりARM剥がされてボロボロにされてた記憶が強いです😂レーザーやウェーブを使いこなせず、後半までミサイルで止めておいてそこでミスすると復活した時、豆鉄砲みたいな弱さになって立て直し不可能になる絶望感はたまりませんでした😅
当時小学生で地元のゲーセンは1ゲーム200円と言うセレブゲームwおこずかいを貯めて3画面筐体に座った時は宇宙船のパイロットの気分でしたw面クリした時のさわやかなBGMは今でも忘れません!残念ながら最後のアルファベットまでたどり着く事無く地元のゲーセンから筐体が消えてしまいました。
一画面で見ると速い敵弾の速さと敵の横方向の動きの速さを3画面使って遊ばせるのがこのゲームの独特のダイナミズムを生んでると思う。1080ドットの60コマ最高。
少し前に少し離れたゲーセンでプレイしましたが今でも色褪せないグラフィックとお尻に響く心地よい重低音は凄く良いですね。もちろん鯨退治しノーミスでクリアしました。ラストのBGMと良いタイトルネーム(レクイエム)と良い全てのBGMがマッチしていますね。
当時画期的な大画面横スクロール!ボスが現れる時の重低音は 今でも鮮明に覚えております!
ダライアス筐体には2度会えない辛い気持ちです。(;´д⊂)
@@のびた-v3i 愛知県の西尾にあるみたい
@@ワンダフルマーキー そうですか!ところが実は奈良県のゲーセンにダライアス筐体あるよ!と情報聞いて僕は京都府南部住まいだから、すぐに駆け付けて行きました。ダライアス筐体でもゲームは忍者ウォリアーズでした。それでも当時の懐かしさを味わえました。
当時中学生、放課後に毎日のようにゲームセンターへ通っていたときの記憶が蘇りました!ぶらぼーっ!
大阪にあるレトロゲーセンザリガニにてあの3画面筐体で遊ぶことができます。調べると全国で8台現役で稼働してるようです。また近畿圏内なら奈良のCUEでも稼働してました。
そこで5年前にニンジャウォリアーズやりました(●´∀`●)
一億円分プレイしても私には攻略は無理…素晴らしい動画をありがとうございます。ダライアスの放つ独特の世界感には惹き込まれますね。
やっぱり初代ダライアスの音楽が一番好き。特にアイアンハンマーとグレートシング。
当時、金山橋の『リムジン』てゲーセンでよくplayしていました。鳴海駅近くの『童夢』や大高緑地公園近くの『カジノ(通称:ニーヨン)』には無かったので電車に乗ってDARIUSをやりにいった。ゲーセンがアングラだった頃の懐かしい思い出です、感謝。
初代のBGMは神
初代ZUNTATA小倉さんも神
初めて買ったCDが初代ダライアスのサントラだったわ
ボスステージクリア後のBGM聴くと今でも心が震える
ゲーセンでグレートシング倒したときギャラリーのヤンキーたちに、やるじゃねーか坊主と声援されました。(笑)
亀さんにしか勝てずCDでは1フレーズちょっとしか流れ無いラスボスBGMを点稼ぎをクジラで引っ張るとわ!文句無しの神動画です!
ダライアスが本当にハマったのは私が中学生の時です。
このBGM懐かしい…中学生の頃カセットテープに入れたゲームBGM集をよく聞いてたのを思い出した…
分かりみ同じく、センパイからダビングしてもらったカセットテープを来る日も来る日も毎日聞いていましたイヤな事も全部吹っ飛ぶ爽快感
懐かしい!ダライアスはかなり流行ってハマり過ぎた。元ゲーマーより。
今ではダライアス筐体には2度会えない辛い気持ちです。
長野のニャライズって言うゲーセンにダライアスの筐体ありますよ!声をかければ遊べたはずです
愛知県西尾市の天野ゲーム博物館にもあるよ~🐳🐙🐢
当時このゲームの筐体のデカさに驚いて映画館の中にいるのかと錯覚していた子供の頃の俺。
ZONE Oの曲が、まさに「ダライアス」を表してる感じで一番好き😆🎵さすが、ZUNTATA。
ダライアスと名付けた人は天才
-スタッフ-監督・プロデュース:河野敏夫ゲームデザイナー:紺碧敏夫、藤田晃、三島一八プログラマー:長玉健、栗山隆、富岡英明、菅原徹、笹谷秀典、橋本英樹アートデザイナー:北川哲郎、脇田義博、谷田淳二、石川行男、五十嵐幸三、栗木源也、佐貫平、菊池正美、男間満機械技術者:中村武己、久保田英二キャビネットデザイナー:白石武夫、中根久義、廣澤奈津樹ハードウェアデザイナー:大畑隆、久保田修二、坂本誠吾作曲家:田中康彦、小倉久佳、八木下直人、中村司、高橋英吉、高木正彦
当時ゲーセンでバイトしていて、空き時間に良く遊んでいました。肩書きは「ゲームインストラクター」と言うことになっていました。ただのバイトなのに。(笑)ボスのデザインも音楽のセンスも本当に素晴らしくて、今でも大好きなゲームです。(゜▽゜)
デカダンな世界観とこの音楽もう最高
改めて聴くといい音楽なんですね。。。気が付かなかったですわい(笑)
自分はちょうど中学でしたがダライアスは身体が感覚を覚えますね(^ ^)✌️取り敢えずノーミスクリアは必須でZかYで残機潰しのハイスコア狙いをしていたのを懐かしく思いますよ。
ひょっとしたら僕と同じ年かも!僕は昭和47年生まれ48歳です。
自分は昭和48年12月生まれなので一個下になりますね、いつかはPS4かPS5を手に入れてまたやりたいゲームですね。
この時代にこんなカッコイイBGMを作れるサウンドクリエイターがヤバい!PS4のアーカイブ、やっぱり買おうかなー^_^
Very good playthrough !!
アームがHYPERになったあとのY ZONEは地獄。二人同時プレイのカメ?のエンディング好き。科学忍法火の鳥だーっ!!
わざとボスを倒さずに、聞かせプレイしてくれるの好き
それも主さんのダライアスへの熱意が感じとれますよね。後は得点稼ぎの方もあると思います。
それが逆にテンポを悪くしてる時間かけすぎ
@@ニャー助-y3u ダライアス(旧バージョン)の全ボスの瞬殺動画を上げている人がいるよ。この動画とは別の方向性で凄い代物です。
最終面のラスボスの曲❗️最高ですね✨
@@ポレせんせー 当時のハイスコアテクニックが染みついてる感じがいいです。 最後のシールド無しからの撃破にも、余裕すら感じます。
thats amazing !! グレートシンクのイルカ弾とドリル弾稼ぎはしびれました。
ゲームと音が一体化していますな
懐かしいー!ふとステージクリア時のBGMが頭に浮かんでしまって検索してみたらあった!みたいな。当時中学生くらいだっけかな?親との待ち合わせで横浜駅西口のゲーセンでプレイしてたら最終ステージあたりでギャラリー出来ててビックリした。当時一番やりこんだシューゲーだったかな?自分がサウンドクリエイター目指した切欠の1作品でもありますね。友人が都市地帯のBGM担当してました。
ダライアス今見ても凄い!小学生6年の時に夜中家を抜け出して隠れてゲーセン行ってた時を思い出す💭人が集まる時にあの鯨をみんなの前で倒すのが本当に優越感かんじたwおおーってな感じだったなー。タツノオトシゴもかなり強かったし、亀もなかなかだった。
Cゾーンはショットを多用するとパワーカプセルを逃してしまうのでボムをメインに攻略するのが自分には合ってる。Fゾーンの最後の赤カプセル2個奪取は見事です。
ダライアスは自分の青春でした。今、振り返るとバブル期の惜しみなくこれでもかって位お金をかけて作られたゲームでした。アケードゲーム界のデンドロビウムだったと思います。
グレートシング戦 すばらしい!
60インチのテレビで見ると当時のモニターの大きさのイメージになります!
当時、家庭では再現不可能と言われていましたが、今では簡単に実現できるのですからね。技術の進歩を感じます。
コズミックコレクションで実現しましたからね。ダライアスは永遠の名作です
ゲーセンにダライアスの筐体を見た時には小学生の自分はビビりました(笑) BGMが神がかってますよね
鯨、自分のよりも壮絶ですなwハイパー無くなった後のイルカ弾は危なかったwよく頑張ったwしっかし、動画の出来がキレイですな。若いものに見てほしいね。こんなセンスの良いゲームがあったんだよ。
私の通ってたゲーセンにあったのは2画面verでした。全ステージ全パターンクリアはホント難しかったし、楽しかったのを覚えています!bombの押し引きがキモでしたね〜
Fabulous Game.I still remember the seat is vibrating while playing
2年ぶりに見に来ました。最後バリア外れてからの攻防に痺れました。オレも久しぶりにやってみようかなぁ・・・。それとも子供達にやらせてみようかなぁ?
結局買いました。普通のプレイをぜひ見てください。ua-cam.com/video/_536XjgfVF4/v-deo.html20:30付近です。この方のプレイがいかに神業かわかると思いますよ^_^
改めてみると、PCエンジン版が、よく1画面で収めても破綻しないよう作ったのがよくわかる。
Darius is Legendary with spectacular graphicsA spectacular arcade game with attitude 😸😸😸😸😸😸
完璧なライン取りじゃないか!
29:07クジラのシッポが下がる瞬間です(^_^)/ 一番しょぼいミサイルとボムでクジラ退治できるんすか?すっげー強いですよね!
神シューティングゲー
当時シューティングゲームもここまで進化したのかと感動したものでした。このゲームは現代でもなんの遜色もないほどの完成度だと思います。
Darius is a classic arcade game from taito Spectacular graphics and STUNNING gameplay The levels are 2Fast 2Furious and breathless 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
赤が減るのでTがきつくなりますが、EとIはFとJよりはるかに点が高いので(OはNより高いけどそれでも20万点以上埋まらない)コースを改めた方がよいと思います。あたしも1100しか出せてませんが
初プレイ時 シーラカンスを倒して喜んでたら分岐で押し潰されて ポカーンとしたわ ちなみに休日のデパートのゲームコーナーだったから ギャラリーがたくさん...
あるあるすぎるw自分もPCエンジンのダライアスプラスで見事激突死!1画面だから猶更。
当時、私もパイオニア製ボディソニックを使用して、PCE版ダライアスやってました。今じゃ便利で高画質ゲームができる世の中ですね。
BGM最高!当時のゲーセン筐体だとボス戦で椅子の座面に仕込まれたボディソニックで尻の*がムズムズするんだよね。当時弟が隣に座ていて「かいー、かいー」って叫んでた。
だめだこの曲きく度に メタルソルジャーアイザック が脳内で再生される
51200×20はしないと、1200万点まで行きません(11攻撃毎で取らないといけません)ミサイル╋ボム=11発毎です
niceゲーム、その年はPCエンジンCD-ROMバージョンをプレイしています NAME ENTRYの曲は私のお気に入りです
ありがとうございます。懐かしく楽しませて貰いました。 まだ置いてる所あるのか気になりました( ⸝⸝◦︎ω◦︎⸝⸝ )
愛知県の西尾市にありますよ。マニアの間ではかなり有名なゲーセンで、休日には全国から当時のファンの人達がやって来ます。私はこの街の近隣に住んでいるので、月一くらいで通いつめて懐かしさを満喫しています。
ありがとうです。レビンさん見つけてしまいました! 12月まで豊橋に住んでて23号線刈谷に向けてしょっ中走ってたのに...いがいに近くにあったの全然気づかなかったです。今度行って見ます(^^)
クジラは頭上に接近して連射あるのみで倒してます。真正面だと必ずミサイルの餌食(笑)。オールドバージョンなら3連ミサイル、エキストラなら特大ウェーブ連射。クジラは強そうだが簡単に行けます。タツノオトシゴは至近距離連射してもアームが一気に無くなり即死状態なりがちだから苦手です(笑)
スーパーダライアスの方に慣れてるんでボスがこんなヌルヌル動いてるのがもう…大袈裟かもしれませんが感動モノで………所でロケテスト版ではボスにガードサベージ(サメ)が登場したって本当ですか?
達人ですね!!
such a great game!!
懐かしい、あのデカい筐体でやったニンジャウォーリアーズやダライアスが本当に懐かしいBGMのサントラ買ってよく聞いていたな
素晴らしい神っぷり✨
点稼も含めたところが良いですね、ドリルミサイル稼ぎ懐かしいです
やっぱり初代が一番かな。2はなんか深みがなくなったな音も軽いし。これはまさに奇跡のゲームだね。
ダライアス懐かしい!
A very nice play through of this route. It's a shame that Darius Burst CS (Story mode) uses the 16:9 ratio as opposed to the arcade's 32:9 ratio like in this video
4 for the first two Darius.
ブラボー!最後のクジラの散弾の避けが自分の目では追えませんでした。一人プレイでウェーブは当時の自分には叶いませんでしたし。素晴らしいプレイにブラボー!!ブラボー!!
長友かよ😂
近所のゲーセン(バッティングセンター)で遊んでたわぁ、硬貨投入Prayスタート押したときの重低音振動にはシビレたなぁ。CD-ROM²のCDなんて車内でも聴いてたほど好きだった(笑)
AWSOME
鳥肌止まらない
PCE版に移植されたときはBGMがすごく良くなっていた。。。
AC版のサントラCD音源をそのままぶち込んでますから
神
クジラの切羽詰まった感じは、かなり演出が出てて迫力ありました。
ダライアスが出た時はジブは中学の時で夏休みに朝からゲームセンターに通って一回200円した記憶があります
このチャンネルの人はダライアスバーストをやっていないのだろうか?
ゾーンCボス音楽超興奮する。
この難易度でクジラを倒すとは!タツノオトシゴ倒しも見てみたい。
やっぱりクジラちゃん、強い!
クジラは頭上に接近して連打で倒します。それよりタツノオトシゴのほうが怖いです(笑)
さすが三画面分広いな。当日、重低音でケツが痒かったのを思い出す。
これ横長モニタの人たち水槽要らずじゃん癒し~。プレイお疲れさまでした。
未だに思う、BOSS7のこの圧倒的強者感よゆっくり瞳を開きながら視線を上げて、それがかち合った瞬間に「ほう、此処まで来たか若者よ。ならば、全力で抗って見せよ!」と、牙を剝いてくるのが想像できる
アゲードする版を見せてくれてありがとう。
いや全然クジラ稼ぎ上手いと思う...ヤズカの打ち返し避けるの凄い
ダライアス🥰懐かしい
メタルソルジャーアイザックⅡ!
アーケード街歩いてたらメタルソルジャーアイザックのBGMが聞こえてきて頭が白くなったが落ち着いてゲーセンに入店したら、、、 ダライアス??? なんじゃこりゃってなった。高校時代の話。
ゲーセンで1度も見かけたことが無かったゲームでした
今思えば、各面のボスを倒してから
・ボス沈む
・ルート選択
・ブラックアウトして次の面に
・次の面が徐々に出現
・次の面のザコが出現
まで30秒以上も贅沢に時間を使って
演出が非情に丁寧に作られている
また、その時間は決して退屈ではなくて
良い感じのインターバルで
ボディソニックを感じていたり
常にワクワク出来ていた
当時や最近でもなかなか無いと思います
本当に凄くて素晴らしい作品
ダライアスをはじめてやったとき「これは映画だ!」と思った。
ゲーセンがビデオゲーム中心で稼働していた黄金期の傑作でしたよね・・・。
各メーカーが惜しみなく体感ゲーム等に莫大な開発費を投資していた良い時代でした。
あんな時代は2度と来ないのは分かっていますが、少なくともリアルタイムで当時を体験できたことに感謝。
スペースハリアーとかパワードリフトと比べたら地味でしたが、こいつのボディソニックと横3画面の弾速はシューターを震え上がらせました。ラスボスのテーマが流れるとゲーセンの常連が観戦に来てクジラとかタツノオトシゴを撃ち落として歓声いただいたのはいい思い出です。私もリアルタイムで当時を体験できたことに感謝。
追記:この動画がどう撮られたかは別としてクジラのところはすごすぎる。直撃の弾幕でさえ速い上、分裂弾はなぜ避けることができるのか意味不明。当時を思い出させてくれてありがとうございます。ミッキー常連でした。
なーに、またバブルが来たら、今度は無重力まで再現した超リアルな全方位型シミュレータ式のダライアスが出る!
@@HitsujiSenpaiさん >分裂弾はなぜ避けることができるのか意味不明
はっきりとは覚えてなくて自信ありませんが、クジラの分裂弾は、分裂時の自分の位置を狙ってくるので、弾スジを見なくても、分裂の瞬間にちょいと上に動くだけで自然と弾と弾の間にはいれて当たらなかったと思います。
おじさんw
俺もか
ゲーセン中この低音が鳴り響いてたのが懐かしい
初めて最初のシーラカンスを倒してやったぁ!って2Pの友達とはしゃいでたら二人とも分岐の真ん中の岩に当たって死んだ思い出
昨日コズミックコレクション買って初代を始めてやったら追突しましたw
ほんまそれ。
「ちゃんと道進まないとあかんのかい!?」
今でも、高田馬場のミカドでたまにクジラを倒してます。ダライアスとグラディウスとR-TYPEは日本が誇る名作シューティングですね。
BOSS7の曲がかかるとギャラリーが集まっていた懐かしき時代
ほぼ未経験でしたが…ギャラリーの一人でしたw
わかる^_^
自分も経験ありますね。丁度中学の頃、那覇市内のタイトー直営のゲーセンで自分がこの店第一号のZ下ルートノーミス全面クリアでボス7のBGMが流れる直前からギャラリーが凄かったのを覚えてますよ。自分でもまさかこんな騒ぎになるとは思わなかったので(^◇^;)
30年ぶりにBOSS戦見て記憶のBOSSより小さくて驚いた。あの頃はとんでもなくデカい大迫力のBOSS達だったのに…今でこそ画面上でデカいキャラが動き回るのは当たり前だけど、同時はあの巨大な海産たちに胸躍らされたなぁ。
まさに『思い出補正』ですな。
ダライアスはタイトーのNo.1のゲームだと思う。
スクエニ合併反対!タイトーはタイトーと思います!
@@のびた-v3i タイトーは、アーケード筐体開発毎年新発売してるし、ゲーセンもある、家庭用も撤退したが再参入
コナミとハドソンみたいなとの比べ関係は悪くはないと思います
@@koukoukoukoukoutone 確かにタイトーランドというゲーセンありますね。
タイトーステーションですね
他の方もコメントされているようにグラディウス、R-TYPE、ダライアスが日本三大横スクロールシューティングゲームと思う。ダライアスの特徴は特別筐体、3画面繋げ没入感は桁違い。タイトー社運をかけたものだったはず。
三画面、ボディソニック、最高のサウンド、海洋生物をモチーフにした巨大ボス、ボス登場時のWarning演出、分岐によるマルチエンディング、横並びの二人がけシート
一つでもあれば凄いと思われる要素をこれでもかと詰めこんだ最高傑作
自分の人生の中でのナンバーワン作品と
断言できる、現役筐体は少しでも長生きして欲しい
こんなすごいのよくアップしてくれました!ありがとう😃
ゲーセンで苦闘して壁にぶち当たり、ゲーメスト読んで研究実践して乗り越えていく、ギャラリーがいつの間にか後方にいたりして
なにかその時の負けない気持ちは多少なりとも、今も生きている気がします(*´ω`*)
素晴らしい!初めてフルパアーアップを見ました!エンディングも初めて!ありがとうございます(⌒‐⌒)
映像、音楽、ともに美しい。
初代ZUNTATAの小倉さんは神
小倉さんは、いいよね。❤❤❤😊
初代ダライアスの筐体は音に包まれてる感があって凄く好きだったな
当時ゲーセン行くとこのゲームだけめっちゃくちゃ大きな音量で実装しておいてくれていたお店は本当に良かった🥰(他のゲームやってるとBGMかき消されるくらい😂)
各ボスごとにイメージされたボスBGMは遭遇する度にドキドキ感が半端なかった思い出があります、グレートシング戦に行くルートのピラニアにしっかりARM剥がされてボロボロにされてた記憶が強いです😂
レーザーやウェーブを使いこなせず、後半までミサイルで止めておいてそこでミスすると復活した時、豆鉄砲みたいな弱さになって立て直し不可能になる絶望感はたまりませんでした😅
当時小学生で地元のゲーセンは1ゲーム200円と言うセレブゲームwおこずかいを貯めて3画面筐体に座った時は宇宙船のパイロットの気分でしたw面クリした時のさわやかなBGMは今でも忘れません!残念ながら最後のアルファベットまでたどり着く事無く地元のゲーセンから筐体が消えてしまいました。
一画面で見ると速い敵弾の速さと敵の横方向の動きの速さを3画面使って遊ばせるのがこのゲームの独特のダイナミズムを生んでると思う。
1080ドットの60コマ最高。
少し前に少し離れたゲーセンでプレイしましたが今でも色褪せないグラフィックとお尻に響く心地よい重低音は凄く良いですね。
もちろん鯨退治しノーミスでクリアしました。
ラストのBGMと良いタイトルネーム(レクイエム)と良い全てのBGMがマッチしていますね。
当時画期的な大画面横スクロール!ボスが現れる時の重低音は 今でも鮮明に覚えております!
ダライアス筐体には2度会えない辛い気持ちです。(;´д⊂)
@@のびた-v3i 愛知県の西尾にあるみたい
@@ワンダフルマーキー そうですか!ところが実は奈良県のゲーセンにダライアス筐体あるよ!と情報聞いて僕は京都府南部住まいだから、すぐに駆け付けて行きました。
ダライアス筐体でもゲームは忍者ウォリアーズでした。
それでも当時の懐かしさを味わえました。
当時中学生、放課後に毎日のようにゲームセンターへ通っていたときの記憶が蘇りました!ぶらぼーっ!
大阪にあるレトロゲーセンザリガニにてあの3画面筐体で遊ぶことができます。
調べると全国で8台現役で稼働してるようです。
また近畿圏内なら奈良のCUEでも稼働してました。
そこで5年前にニンジャウォリアーズやりました(●´∀`●)
一億円分プレイしても私には攻略は無理…素晴らしい動画をありがとうございます。
ダライアスの放つ独特の世界感には惹き込まれますね。
やっぱり初代ダライアスの音楽が一番好き。
特にアイアンハンマーとグレートシング。
当時、金山橋の『リムジン』てゲーセンでよくplayしていました。
鳴海駅近くの『童夢』や大高緑地公園近くの『カジノ(通称:ニーヨン)』には無かったので電車に乗ってDARIUSをやりにいった。
ゲーセンがアングラだった頃の懐かしい思い出です、感謝。
初代のBGMは神
初代ZUNTATA小倉さんも神
初めて買ったCDが初代ダライアスのサントラだったわ
ボスステージクリア後のBGM聴くと今でも心が震える
ゲーセンでグレートシング倒したときギャラリーのヤンキーたちに、やるじゃねーか坊主と声援されました。(笑)
亀さんにしか勝てずCDでは1フレーズちょっとしか流れ無いラスボスBGMを点稼ぎをクジラで引っ張るとわ!
文句無しの神動画です!
ダライアスが本当に
ハマったのは
私が中学生の時です。
このBGM懐かしい…
中学生の頃カセットテープに入れたゲームBGM集をよく聞いてたのを思い出した…
分かりみ
同じく、センパイからダビングしてもらったカセットテープを来る日も来る日も毎日聞いていました
イヤな事も全部吹っ飛ぶ爽快感
懐かしい!
ダライアスはかなり流行ってハマり過ぎた。
元ゲーマーより。
今ではダライアス筐体には2度会えない辛い気持ちです。
長野のニャライズって言うゲーセンにダライアスの筐体ありますよ!
声をかければ遊べたはずです
愛知県西尾市の天野ゲーム博物館にもあるよ~🐳🐙🐢
当時このゲームの筐体のデカさに驚いて映画館の中にいるのかと錯覚していた子供の頃の俺。
ZONE Oの曲が、まさに「ダライアス」を表してる感じで一番好き😆🎵さすが、ZUNTATA。
ダライアスと名付けた人は天才
-スタッフ-
監督・プロデュース:河野敏夫
ゲームデザイナー:紺碧敏夫、藤田晃、三島一八
プログラマー:長玉健、栗山隆、富岡英明、菅原徹、笹谷秀典、橋本英樹
アートデザイナー:北川哲郎、脇田義博、谷田淳二、石川行男、五十嵐幸三、栗木源也、佐貫平、菊池正美、男間満
機械技術者:中村武己、久保田英二
キャビネットデザイナー:白石武夫、中根久義、廣澤奈津樹
ハードウェアデザイナー:大畑隆、久保田修二、坂本誠吾
作曲家:田中康彦、小倉久佳、八木下直人、中村司、高橋英吉、高木正彦
当時ゲーセンでバイトしていて、空き時間に良く遊んでいました。
肩書きは「ゲームインストラクター」と言うことになっていました。ただのバイトなのに。(笑)
ボスのデザインも音楽のセンスも本当に素晴らしくて、今でも大好きなゲームです。(゜▽゜)
デカダンな世界観とこの音楽もう最高
改めて聴くといい音楽なんですね。。。気が付かなかったですわい(笑)
自分はちょうど中学でしたがダライアスは身体が感覚を覚えますね(^ ^)✌️
取り敢えずノーミスクリアは必須でZかYで残機潰しのハイスコア狙いをしていたのを懐かしく思いますよ。
ひょっとしたら僕と同じ年かも!僕は昭和47年生まれ48歳です。
自分は昭和48年12月生まれなので一個下になりますね、いつかはPS4かPS5を手に入れてまたやりたいゲームですね。
この時代にこんなカッコイイBGMを作れるサウンドクリエイターがヤバい!
PS4のアーカイブ、やっぱり買おうかなー^_^
Very good playthrough !!
アームがHYPERになったあとのY ZONEは地獄。二人同時プレイのカメ?のエンディング好き。科学忍法火の鳥だーっ!!
わざとボスを倒さずに、聞かせプレイしてくれるの好き
それも主さんのダライアスへの熱意が感じとれますよね。
後は得点稼ぎの方もあると思います。
それが逆にテンポを悪くしてる
時間かけすぎ
@@ニャー助-y3u ダライアス(旧バージョン)の全ボスの瞬殺動画を上げている人がいるよ。この動画とは別の方向性で凄い代物です。
最終面のラスボスの曲❗️最高ですね✨
@@ポレせんせー 当時のハイスコアテクニックが染みついてる感じがいいです。 最後のシールド無しからの撃破にも、余裕すら感じます。
thats amazing !! グレートシンクのイルカ弾とドリル弾稼ぎはしびれました。
ゲームと音が一体化していますな
懐かしいー!ふとステージクリア時のBGMが頭に浮かんでしまって検索してみたらあった!みたいな。
当時中学生くらいだっけかな?親との待ち合わせで横浜駅西口のゲーセンでプレイしてたら最終ステージあたりでギャラリー出来ててビックリした。
当時一番やりこんだシューゲーだったかな?
自分がサウンドクリエイター目指した切欠の1作品でもありますね。友人が都市地帯のBGM担当してました。
ダライアス今見ても凄い!
小学生6年の時に夜中家を抜け出して隠れてゲーセン行ってた時を思い出す💭
人が集まる時にあの鯨をみんなの前で倒すのが本当に優越感かんじたw
おおーってな感じだったなー。
タツノオトシゴもかなり強かったし、亀もなかなかだった。
Cゾーンはショットを多用するとパワーカプセルを逃してしまうのでボムをメインに攻略するのが自分には合ってる。
Fゾーンの最後の赤カプセル2個奪取は見事です。
ダライアスは自分の青春でした。
今、振り返るとバブル期の惜しみなくこれでもかって位お金をかけて作られたゲームでした。
アケードゲーム界のデンドロビウムだったと思います。
グレートシング戦 すばらしい!
60インチのテレビで見ると当時のモニターの大きさのイメージになります!
当時、家庭では再現不可能と言われていましたが、今では簡単に実現できるのですからね。技術の進歩を感じます。
コズミックコレクションで実現しましたからね。ダライアスは永遠の名作です
ゲーセンにダライアスの筐体を見た時には小学生の自分はビビりました(笑) BGMが神がかってますよね
鯨、自分のよりも壮絶ですなwハイパー無くなった後のイルカ弾は危なかったwよく頑張ったwしっかし、動画の出来がキレイですな。
若いものに見てほしいね。こんなセンスの良いゲームがあったんだよ。
私の通ってたゲーセンにあったのは2画面verでした。全ステージ全パターンクリアはホント難しかったし、楽しかったのを覚えています!bombの押し引きがキモでしたね〜
Fabulous Game.
I still remember the seat is vibrating while playing
2年ぶりに見に来ました。最後バリア外れてからの攻防に痺れました。オレも久しぶりにやってみようかなぁ・・・。それとも子供達にやらせてみようかなぁ?
結局買いました。普通のプレイをぜひ見てください。
ua-cam.com/video/_536XjgfVF4/v-deo.html
20:30付近です。この方のプレイがいかに神業かわかると思いますよ^_^
改めてみると、PCエンジン版が、よく1画面で収めても破綻しないよう作ったのが
よくわかる。
Darius is Legendary with spectacular graphics
A spectacular arcade game with attitude 😸😸😸😸😸😸
完璧なライン取りじゃないか!
29:07クジラのシッポが下がる瞬間です(^_^)/ 一番しょぼいミサイルとボムでクジラ退治できるんすか?すっげー強いですよね!
神シューティングゲー
当時シューティングゲームもここまで進化したのかと感動したものでした。このゲームは現代でもなんの遜色もないほどの完成度だと思います。
Darius is a classic arcade game from taito
Spectacular graphics and STUNNING gameplay
The levels are 2Fast 2Furious and breathless 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
赤が減るのでTがきつくなりますが、EとIはFとJよりはるかに点が高いので(OはNより高いけどそれでも20万点以上埋まらない)コースを改めた方がよいと思います。あたしも1100しか出せてませんが
初プレイ時 シーラカンスを倒して喜んでたら
分岐で押し潰されて ポカーンとしたわ ちなみに休日の
デパートのゲームコーナーだったから ギャラリーがたくさん...
あるあるすぎるw
自分もPCエンジンのダライアスプラスで見事激突死!1画面だから猶更。
当時、私もパイオニア製ボディソニックを使用して、PCE版ダライアスやってました。今じゃ便利で高画質ゲームができる世の中ですね。
BGM最高!当時のゲーセン筐体だとボス戦で椅子の座面に仕込まれたボディソニックで尻の*がムズムズするんだよね。
当時弟が隣に座ていて「かいー、かいー」って叫んでた。
だめだこの曲きく度に メタルソルジャーアイザック が脳内で再生される
51200×20はしないと、1200万点まで行きません(11攻撃毎で取らないといけません)ミサイル╋ボム=11発毎です
niceゲーム、その年はPCエンジンCD-ROMバージョンをプレイしています NAME ENTRYの曲は私のお気に入りです
ありがとうございます。懐かしく楽しませて貰いました。 まだ置いてる所あるのか気になりました( ⸝⸝◦︎ω◦︎⸝⸝ )
愛知県の西尾市にありますよ。マニアの間ではかなり有名なゲーセンで、休日には全国から当時のファンの人達がやって来ます。
私はこの街の近隣に住んでいるので、月一くらいで通いつめて懐かしさを満喫しています。
ありがとうです。レビンさん見つけてしまいました! 12月まで豊橋に住んでて23号線刈谷に向けてしょっ中走ってたのに...いがいに近くにあったの全然気づかなかったです。今度行って見ます(^^)
クジラは頭上に接近して連射あるのみで倒してます。真正面だと必ずミサイルの餌食(笑)。
オールドバージョンなら3連ミサイル、エキストラなら特大ウェーブ連射。
クジラは強そうだが簡単に行けます。タツノオトシゴは至近距離連射してもアームが一気に無くなり即死状態なりがちだから苦手です(笑)
スーパーダライアスの方に慣れてるんでボスがこんなヌルヌル動いてるのがもう…大袈裟かもしれませんが感動モノで………
所でロケテスト版ではボスにガードサベージ(サメ)が登場したって本当ですか?
達人ですね!!
such a great game!!
懐かしい、あのデカい筐体でやったニンジャウォーリアーズやダライアスが本当に懐かしい
BGMのサントラ買ってよく聞いていたな
素晴らしい神っぷり✨
点稼も含めたところが良いですね、ドリルミサイル稼ぎ懐かしいです
やっぱり初代が一番かな。
2はなんか深みがなくなったな音も軽いし。
これはまさに奇跡のゲームだね。
ダライアス懐かしい!
A very nice play through of this route. It's a shame that Darius Burst CS (Story mode) uses the 16:9 ratio as opposed to the arcade's 32:9 ratio like in this video
4 for the first two Darius.
ブラボー!
最後のクジラの散弾の避けが自分の目では追えませんでした。
一人プレイでウェーブは当時の自分には叶いませんでしたし。
素晴らしいプレイにブラボー!!ブラボー!!
長友かよ😂
近所のゲーセン(バッティングセンター)で遊んでたわぁ、硬貨投入Prayスタート押したときの重低音振動にはシビレたなぁ。CD-ROM²のCDなんて車内でも聴いてたほど好きだった(笑)
AWSOME
鳥肌止まらない
PCE版に移植されたときはBGMがすごく良くなっていた。。。
AC版のサントラCD音源をそのままぶち込んでますから
神
クジラの切羽詰まった感じは、かなり演出が出てて迫力ありました。
ダライアスが出た時はジブは中学の時で夏休みに朝からゲームセンターに通って一回200円した記憶があります
このチャンネルの人はダライアスバーストをやっていないのだろうか?
ゾーンCボス音楽超興奮する。
この難易度でクジラを倒すとは!タツノオトシゴ倒しも見てみたい。
やっぱりクジラちゃん、強い!
クジラは頭上に接近して連打で倒します。
それよりタツノオトシゴのほうが怖いです(笑)
さすが三画面分広いな。
当日、重低音でケツが痒かったのを思い出す。
これ横長モニタの人たち水槽要らずじゃん
癒し~。プレイお疲れさまでした。
未だに思う、BOSS7のこの圧倒的強者感よ
ゆっくり瞳を開きながら視線を上げて、それがかち合った瞬間に
「ほう、此処まで来たか若者よ。ならば、全力で抗って見せよ!」と、牙を剝いてくるのが想像できる
アゲードする版を見せてくれてありがとう。
いや全然クジラ稼ぎ上手いと思う...ヤズカの打ち返し避けるの凄い
ダライアス🥰懐かしい
メタルソルジャーアイザックⅡ!
アーケード街歩いてたらメタルソルジャーアイザックのBGMが聞こえてきて頭が白くなったが落ち着いてゲーセンに入店したら、、、 ダライアス??? なんじゃこりゃってなった。高校時代の話。
ゲーセンで1度も見かけたことが無かったゲームでした