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初期のD&Dより遊びやすくなっているのですね。なかなかプレイする機会はありませんが読み物としてだけでも楽しめそうです。
物凄く遊びやすくなっています!d20の上方ロールのみに整理された事で、直感的に成否判定出来るのが、新規の方にもお薦めしやすいポイントです。煩雑な初期のルールも味わいがあって好きなのですが、やはり今遊ぶとなると5版が遊びやすいですね。ルールブックもかなり情報量が多いので、読み物としても楽しいです!
妙技武器で【筋力】または【敏捷力】のボーナスが、攻撃ロール/ダメージロールどちらにもつくことを最近知りました。今ローグキャラでプレイしているのですが、これは嬉しい修正です。ローグ楽しいですね^^
個人的意見ですが、秘術魔法の主要能力は、ウィザードだけが知力で他は魅力で魔法を使うんですよね。クラシックDDからやってる者としては、魅力より知力で魔法を使うクラスのほうが多くあって欲しいと思ってしまいます…😅
分かります!僕も好みとしては魔法使いには知力で魔法を使って欲しいので、秘術使いはウィザードばかりになってしまいます。
初期のD&Dより遊びやすくなっているのですね。なかなかプレイする機会はありませんが読み物としてだけでも楽しめそうです。
物凄く遊びやすくなっています!
d20の上方ロールのみに整理された事で、直感的に成否判定出来るのが、新規の方にもお薦めしやすいポイントです。
煩雑な初期のルールも味わいがあって好きなのですが、やはり今遊ぶとなると5版が遊びやすいですね。
ルールブックもかなり情報量が多いので、読み物としても楽しいです!
妙技武器で【筋力】または【敏捷力】のボーナスが、攻撃ロール/ダメージロールどちらにもつくことを最近知りました。今ローグキャラでプレイしているのですが、これは嬉しい修正です。ローグ楽しいですね^^
個人的意見ですが、秘術魔法の主要能力は、ウィザードだけが知力で他は魅力で魔法を使うんですよね。クラシックDDからやってる者としては、魅力より知力で魔法を使うクラスのほうが多くあって欲しいと思ってしまいます…😅
分かります!
僕も好みとしては魔法使いには知力で魔法を使って欲しいので、秘術使いはウィザードばかりになってしまいます。