1- Les motos étaient utiles à l'index grâce au redéploiement, tu screenais avec et puis tu pouvais repartir. Maintenant c'est +1F à la charge. Mais au moins ils peuvent lancer des grenades et ont 2 armes spé pour 70 Pts. 2-Les Havocs sont onéreux si tu print pas avec toutes leurs armes. Perso j'en ai toujours pas pour cette raisons. Apres comparé autres unité de tir SMC, ils sont moins cher. Les Obli sont à 170 pts et doivent rapid ingress pour leur melta 2 désormais. Un Wardog brigand allié coute aussi 170 pts et le Ferro-centorus c'est 190 pts. La seule vrai concurrence c'est avec les Predator, qui ont été nerf de 10 pts. Ils touchent à 3+ mais ils se déplacent de 5", du coup il faut avoir assaut ou un transport. 3-Le Seigneur de discorde est une monture et non un véhicule. Pour le reste oui, il est trop cher pour ce qu'il peut apporter comparé aux unité du même prix (Vashtorr Ferros-centorus Defiler) voir même ceux qui sont moins cher (Wardog / Vindicator) 4-Le sorcier devrait être un "lieutenant" pour son prix et ses aptitudes. Le seul lieutenant SMC c'est un maitre des exécution et il coute 80 pts. On a perdu le Champion exalté à la sortie du codex. Le -1hit peut etre utile pour des détachement Ost de Siege Affre-martel pour etre tres tanky mais ça en reste là. On aurait pus penser aux Dread Talon mais le -1Cdt ne marche que sur les Battleshock et le Don du chaos c'est un simple test de commandement. La seule utilité de ce derniers serait contre des gros monstre Tyrannides qui ont des 8+de Cdt, le Synapse ne marchant que sur les Battleshock. -5 Bon ben tant pis pour les Enfant du chaos sur cette version.
Bonjour, je ne suis pas du tout d'accord sur ce qui est dit sur les havocs. Embarqué en rhino et en "pillard renegad/red corsair" vous pouvez relancer a la touche et a la bless sur les cible sur objo avec +1 a la PA et ou letal ou sustain a 6+. De plus les armes gagnes assaut. En zaelot avec le crit a 5+, les autocanon et gatling reste forte, surtout si Abbadon n'est pas loin. 135pts c'est certes 10pts de trop, mais vu comment ça envoie dans certain détachement je ne trouve pas ca trop grave. PS: je rappel que les havocs ignore tout les modificateurs a la touche et a la ct.
embarqué dans un rhio, c'est pas si fou, si tu tires depusi ce dernier, adieu les bonus et c'est 2 armes seulement, et c'est un rhino à 75pts en moins pour bouger des légionnaires au cac. Pour moi c'est bien 20 points de trop. Ou plutôt, c'est tout le reste qui est trop peu cher
Alors : 1. Les motos sont très largement jouables. Peu chere, 2/3 armes spés pour 3 mecs, ça bouge vite, ça fait les secondaires etc. C’est quasi auto include en x2/3 et c’est pas pour rien ! 2. Les havocs sont assez versatiles avec leur équipement, mais il faut aussi ajouter les détachements et autres persos qui peuvent les booster (coucou le sorcier termi). En red corsairs tu as -1pa/assaut et la full reroll touche blesse. Insensible au -1 touche. En revanche on aurait bien aimé les garder à 125pts et non 135. 3. Le disco rip hein, j’en jouais toujours 2/3 avant et là effectivement il n’est pas sortable. Surement le plus gros perdant du codex. Si seulement il synergisait avec les machines démons ! Avant on se plaignait qu’il soit véhicule parce qu’il donnait du secondaire, maintenant on se plaint qu’il ne le soit plus (rip le détachement des machines démons hein, là il aurait pu/du être bon). 4. Le sorcier ouai naze, bien que par 2 dans un rhino qui passe machine démon ça devient rigolo avec le +1 blesse (mais juste rigolo, pas fort). 5. Alors les spawns. Y a moyen que ce soit drole tout de même de passer l’oc adverse à 0 (parce que oui, l’oc peut bien passer à 0) et donc lui retirer son primaire/ses actions. Et au pire leur capa de nuisance va tout de même attirer quelques tirs qui seront mieux sur eux que sur autre chose. Les 3 derniers ont besoin d’un (gros) coup de pouce c’est sûr pour être joués. Je pense que tu aurais pu citer plutôt le commissaire avec son pote ogryn, les beastmens et notre fameux heldrake qui eux sont vraiment absent !
À c'est vrai que j'avais oublier le Rhinos pouvais beneficier du Pont de tir et etre demon en Soul Forge. Mais Antananarivo mettre des unités avec de meilleurs armes de tir pour le +1 blesse
Assez d'accord dans l'ensemble. Ces modèles ont vraiment été plombés. Et non je reste jusqu'au bout, rien que pour la musique du générique ! Merci pour cette vidéo
Pour jouer les figurines nulles mais jolies, le truc c'est de faire des parties en singleton entre joueurs, ça permet de ressortir ce qui prend la poussière mais qui donne envie, et puis c'est plus frais comme format
Et que dire de la Noctilith Night Crown et du brave Heldrake ^^ ... La V10, l'édition qui ne s'encombre pas avec les "avancées" des éditions précédentes (les volants et les fortifications...)
Le codex est en souffrance de toute manière... En faisant le point sur le codex avec un pote hier, on se rend compte qu'on paye trop cher la plupart des entrées du codex par rapport a plein d'autres codex. On aurait pu faire une petite place à l'ami Abaddon qui pour 290 points n'est vraiment pas dingue mais aussi ses copains les terminators.
Sinon, perso je mettrais les Fellgor Beastmen dans mon top 5 des pires unités. 85pts pour 10 gars qui ne font RIEN, tapent et tirent comme des quiches, n'ont aucun tanking, c'est juste honteux. GW l'a tellement conçu à l'arrache histoire de dire "mais si voyons, les boites de kill teams sont aussi jouables à 40k..." qu'on peut leur donner la marque de Khorne en détachement zealot tout en ayant le chamane et ses pouvoirs psychiques (comme le Balefire tome des legionnaires...)
Oui j'explique en début de vidéo que j'ai pas abordés toutes ces unités ainsi que le helldrake parce que ct un peu trop obvious... mais je suis bien d'accord avec toi !
lol surtout que le sorcier du chaos est exclu de pleins d'optimisations propre aux 3 autres seigneurs du chaos! C'est vraiment le mec que tu mets a la table des enfants (ou des rejetons du coup) et que tu calculs pas de la soirée pendant que les 3 autres loubards vivent leur meilleur vie...
Merci pour la vidéo ! Un peu dur sur les havocs comme déjà évoqué par d'autres. Les traitors guardmans et le bulgrin possédé ne sont pas tip top en remplacement ?
Alors les havocs ça a l'air nul mdr, et va y avoir certains match où ils vont rien faire, faut choisir les armes etc bref oui c'est compliqué. Mais au final ça peut être un vrai couteau suisse. Et quand t'as un petit malin qui te sort 5 havocs full galting et qui te fait un dark pact sur des petits drukari, tu sues très fort. Donc en fonction des armes et de l'adversaires ça peut être très fort. Mais je suis d'accord c'est compliqué à mettre en place
Je ne suis pas d'accord pour les Havoc. Bien armé, CT 3+ de base (y compris en mouvement), Touche fatal attaque soutenu (en plus à 5+ dans le bon détachement), 2PV, 3+Sauvegarde, E 5. Les Havocs font vraiment le taf pour un coût dérisoire au final. A noté qu'ils ne valent que 135pts alors que à titre de comparaison, les rétributors SDB valent 125pts. Pour 10pts de plus, on a une unité plus résistante, mieux armé, et qui peut bouger et tirer sans malus. Mieux, les Havocs en plus ignorent tous modificateurs...
Aïe aïe oui les rejetons du chaos t'en as pas parlé mais ils ont un soucis surtout sur leurs arme. J'ai joué drukari depuis le premier jour de la v10, j'ai subi et je peux dire que les armes des chaos spawn qui ressemblent à celle des grotesques c'est de la merde. Maintenant les grotesques sont fort grave au pa-1 du point de souffrance, mais les rejetons du chaos, éclatasse
merci la nouvelle "saison" qui a foutu en l'air tous les OC zéro à l'exception des nurglings. A quel moment ils se sont pas dit qu'il faudrait diviser leur cout par 2 pour compenser ? Perso, j'ai pas joué à 40k depuis 2 mois, c'est pas pour rien...
1- Les motos étaient utiles à l'index grâce au redéploiement, tu screenais avec et puis tu pouvais repartir. Maintenant c'est +1F à la charge. Mais au moins ils peuvent lancer des grenades et ont 2 armes spé pour 70 Pts.
2-Les Havocs sont onéreux si tu print pas avec toutes leurs armes. Perso j'en ai toujours pas pour cette raisons. Apres comparé autres unité de tir SMC, ils sont moins cher. Les Obli sont à 170 pts et doivent rapid ingress pour leur melta 2 désormais. Un Wardog brigand allié coute aussi 170 pts et le Ferro-centorus c'est 190 pts. La seule vrai concurrence c'est avec les Predator, qui ont été nerf de 10 pts. Ils touchent à 3+ mais ils se déplacent de 5", du coup il faut avoir assaut ou un transport.
3-Le Seigneur de discorde est une monture et non un véhicule. Pour le reste oui, il est trop cher pour ce qu'il peut apporter comparé aux unité du même prix (Vashtorr Ferros-centorus Defiler) voir même ceux qui sont moins cher (Wardog / Vindicator)
4-Le sorcier devrait être un "lieutenant" pour son prix et ses aptitudes. Le seul lieutenant SMC c'est un maitre des exécution et il coute 80 pts. On a perdu le Champion exalté à la sortie du codex. Le -1hit peut etre utile pour des détachement Ost de Siege Affre-martel pour etre tres tanky mais ça en reste là. On aurait pus penser aux Dread Talon mais le -1Cdt ne marche que sur les Battleshock et le Don du chaos c'est un simple test de commandement. La seule utilité de ce derniers serait contre des gros monstre Tyrannides qui ont des 8+de Cdt, le Synapse ne marchant que sur les Battleshock.
-5 Bon ben tant pis pour les Enfant du chaos sur cette version.
Merci pour ton complément d'information bien précis :D
Bonjour, je ne suis pas du tout d'accord sur ce qui est dit sur les havocs. Embarqué en rhino et en "pillard renegad/red corsair" vous pouvez relancer a la touche et a la bless sur les cible sur objo avec +1 a la PA et ou letal ou sustain a 6+. De plus les armes gagnes assaut. En zaelot avec le crit a 5+, les autocanon et gatling reste forte, surtout si Abbadon n'est pas loin. 135pts c'est certes 10pts de trop, mais vu comment ça envoie dans certain détachement je ne trouve pas ca trop grave.
PS: je rappel que les havocs ignore tout les modificateurs a la touche et a la ct.
embarqué dans un rhio, c'est pas si fou, si tu tires depusi ce dernier, adieu les bonus et c'est 2 armes seulement, et c'est un rhino à 75pts en moins pour bouger des légionnaires au cac.
Pour moi c'est bien 20 points de trop. Ou plutôt, c'est tout le reste qui est trop peu cher
Quand on prend en compte certains détachements ils sont largement sortables oui ca c'est sur je suis bien d'accord !
Alors :
1. Les motos sont très largement jouables. Peu chere, 2/3 armes spés pour 3 mecs, ça bouge vite, ça fait les secondaires etc. C’est quasi auto include en x2/3 et c’est pas pour rien !
2. Les havocs sont assez versatiles avec leur équipement, mais il faut aussi ajouter les détachements et autres persos qui peuvent les booster (coucou le sorcier termi). En red corsairs tu as -1pa/assaut et la full reroll touche blesse. Insensible au -1 touche. En revanche on aurait bien aimé les garder à 125pts et non 135.
3. Le disco rip hein, j’en jouais toujours 2/3 avant et là effectivement il n’est pas sortable. Surement le plus gros perdant du codex. Si seulement il synergisait avec les machines démons ! Avant on se plaignait qu’il soit véhicule parce qu’il donnait du secondaire, maintenant on se plaint qu’il ne le soit plus (rip le détachement des machines démons hein, là il aurait pu/du être bon).
4. Le sorcier ouai naze, bien que par 2 dans un rhino qui passe machine démon ça devient rigolo avec le +1 blesse (mais juste rigolo, pas fort).
5. Alors les spawns. Y a moyen que ce soit drole tout de même de passer l’oc adverse à 0 (parce que oui, l’oc peut bien passer à 0) et donc lui retirer son primaire/ses actions. Et au pire leur capa de nuisance va tout de même attirer quelques tirs qui seront mieux sur eux que sur autre chose.
Les 3 derniers ont besoin d’un (gros) coup de pouce c’est sûr pour être joués. Je pense que tu aurais pu citer plutôt le commissaire avec son pote ogryn, les beastmens et notre fameux heldrake qui eux sont vraiment absent !
Merci à toi pour tes retours bien précis ca en aidera plus d'un je pense :)
À c'est vrai que j'avais oublier le Rhinos pouvais beneficier du Pont de tir et etre demon en Soul Forge. Mais Antananarivo mettre des unités avec de meilleurs armes de tir pour le +1 blesse
Assez d'accord dans l'ensemble. Ces modèles ont vraiment été plombés. Et non je reste jusqu'au bout, rien que pour la musique du générique ! Merci pour cette vidéo
Hahaha ca fait plaisir ca !
Pour jouer les figurines nulles mais jolies, le truc c'est de faire des parties en singleton entre joueurs, ça permet de ressortir ce qui prend la poussière mais qui donne envie, et puis c'est plus frais comme format
Totalement d'accord !
Et que dire de la Noctilith Night Crown et du brave Heldrake ^^ ...
La V10, l'édition qui ne s'encombre pas avec les "avancées" des éditions précédentes (les volants et les fortifications...)
Ahaha oui ca a été totalement oublié c'est vraiment dommage...
Le codex est en souffrance de toute manière... En faisant le point sur le codex avec un pote hier, on se rend compte qu'on paye trop cher la plupart des entrées du codex par rapport a plein d'autres codex.
On aurait pu faire une petite place à l'ami Abaddon qui pour 290 points n'est vraiment pas dingue mais aussi ses copains les terminators.
Ouais j'ai longuement hésité sur abbadon et les termi... tellement dommage que tout soit si cher...
Sinon, perso je mettrais les Fellgor Beastmen dans mon top 5 des pires unités. 85pts pour 10 gars qui ne font RIEN, tapent et tirent comme des quiches, n'ont aucun tanking, c'est juste honteux.
GW l'a tellement conçu à l'arrache histoire de dire "mais si voyons, les boites de kill teams sont aussi jouables à 40k..." qu'on peut leur donner la marque de Khorne en détachement zealot tout en ayant le chamane et ses pouvoirs psychiques (comme le Balefire tome des legionnaires...)
Oui j'explique en début de vidéo que j'ai pas abordés toutes ces unités ainsi que le helldrake parce que ct un peu trop obvious... mais je suis bien d'accord avec toi !
Merci Félix pour cette vidéo 👍
Avec grand plaisir !
lol surtout que le sorcier du chaos est exclu de pleins d'optimisations propre aux 3 autres seigneurs du chaos! C'est vraiment le mec que tu mets a la table des enfants (ou des rejetons du coup) et que tu calculs pas de la soirée pendant que les 3 autres loubards vivent leur meilleur vie...
hahaha c'est exactement ca... ils l'ont pas respecté du tout...
Merci pour la vidéo ! Un peu dur sur les havocs comme déjà évoqué par d'autres. Les traitors guardmans et le bulgrin possédé ne sont pas tip top en remplacement ?
Les havocs sont "sauvables" dans certains détachements oui mais j'ai du mal avec cette unité...
Alors les havocs ça a l'air nul mdr, et va y avoir certains match où ils vont rien faire, faut choisir les armes etc bref oui c'est compliqué. Mais au final ça peut être un vrai couteau suisse. Et quand t'as un petit malin qui te sort 5 havocs full galting et qui te fait un dark pact sur des petits drukari, tu sues très fort. Donc en fonction des armes et de l'adversaires ça peut être très fort. Mais je suis d'accord c'est compliqué à mettre en place
Oui dans des cas spécifiques et dans certains détachement ils sont carrément sortables c'est vrai !
@@LaWargameRoom et comme ça coûte pas si cher que ça, comme tu dis c'est carrément sortable héhé
Je ne suis pas d'accord pour les Havoc. Bien armé, CT 3+ de base (y compris en mouvement), Touche fatal attaque soutenu (en plus à 5+ dans le bon détachement), 2PV, 3+Sauvegarde, E 5.
Les Havocs font vraiment le taf pour un coût dérisoire au final.
A noté qu'ils ne valent que 135pts alors que à titre de comparaison, les rétributors SDB valent 125pts.
Pour 10pts de plus, on a une unité plus résistante, mieux armé, et qui peut bouger et tirer sans malus. Mieux, les Havocs en plus ignorent tous modificateurs...
Dans le détachement "Zélotes pactisans"; 4 Havoc Bolter Lourd de Tzeench ou 4 Havocs Canon Laser de Nurgle, ça fait vraiment le job!
Il y a en effet de quoi les sauver dans des détachements spécifiques, ca rigole pas du tout d'ailleurs !
Flop
1 lord disco
2 heldrake
3 beastmen
4 le champion cultiste avec l'ogryn
Noctilith crown toujours inutile en l'etat
totalement validé ! :)
Tu ne peux pas finir en disant: « médaille d’or pour les rejetons » mais plutôt médaille de bouzasse 😅 Continue comme ça 👍 on kiffe
Hahaha c'est pas faux ! Merci beaucoup ! :)
Aïe aïe oui les rejetons du chaos t'en as pas parlé mais ils ont un soucis surtout sur leurs arme. J'ai joué drukari depuis le premier jour de la v10, j'ai subi et je peux dire que les armes des chaos spawn qui ressemblent à celle des grotesques c'est de la merde. Maintenant les grotesques sont fort grave au pa-1 du point de souffrance, mais les rejetons du chaos, éclatasse
Oui j'ai pas abordé leur capacités au cac car je me suis dis que c'était tellement éclaté qu'il n'y avait mm pas besoin d'aller jusque là hahaha
@@LaWargameRoom mdrrr ils sont rhabillés pour l'hiver
Les rejetons sont pas trop mal dans les autres codex chaos (et moins cher)
je suis bien d'accord oui !
Tu as les mêmes boucles d'oreilles que Zoro dans One Piece.
J'adore ce perso !!
merci la nouvelle "saison" qui a foutu en l'air tous les OC zéro à l'exception des nurglings. A quel moment ils se sont pas dit qu'il faudrait diviser leur cout par 2 pour compenser ?
Perso, j'ai pas joué à 40k depuis 2 mois, c'est pas pour rien...
Ils ont zappé certaines unités oui... après j'aime beaucoup les derniers changements :)
Ya des codes promo pour les boucles d'oreilles ? Pardon il fallait que la fasse 😂
Hahaha c'est mon prochain placement de produit :p
@@LaWargameRoom bcp respectueux que moi monsieur, t'es au top
@@TRYSTENTRLJ ha mais ton com' ma pas semblé irrespectueux je suis plutôt friand de ce genre de blague je valide a fond ! :D
Bien d'accord avec les enfants du chaos, les fig sont dégueulasses, surtout celle avec les 2 gros yeux, on dirait des phares de bagnoles
hahaha de ouf... heureusement qu'il y a des proxy sympas !
Félix, invite moi à découvrir ton antre.
Bisous mon grand 💋💄
Ho mon copain comment tu vas ???? tu es le bienvenu quand tu veux mon beau je suis sur Nice maintenant