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時限強化機体のはずなのに•覚醒したら胚乳みたいに強化状態にならない•永続強化もなし•覚醒技空振りで強化状態になれないとホントに時限強化機体なの?と言いたくなる状態ですよね。前格闘を当てた時のプランダー回収値を上げた所でそもそも当たりやすさは変わってないからほとんど意味をなしてないという…
ベルディゴとDXの撮影練習されてるときにシャッフルで組んだダハック使いです。この度は取り上げていただいて本当にありがとうございます!おっしゃる通り、有効射程がとても短い機体でゲーム全体の飛び道具のインフレにはかなりおいてかれてる状況です。射撃、当てづらいし火力も伸びづらいしで大変キツイ。サブの常時リロはおそらくS覚醒で壊れにならないようにするための措置だと思います。個人的には前格に相手の武装ゲージを吸い取るデバフ付与と格闘の切り抜け派生、強化ZZやサザビー程度のアシストが欲しいとこですね。あとメイン盾の時間と範囲の強化。とにかく時限強化の割にあってない、というのはやっててとても感じるところですよね…
前作から使ってるけど、マジで微妙攻めるためには強化とサブどっちもいるのにサブも強化もリロードが悪いせいで絶妙に攻めれない生時はゆっくりしたいのに近づかないとゲージ回収できないジレンマ射撃も中距離以上で機能しない強化の恩恵が多少の機動力と後サブくらいため時限強化然とした立ち回りもしづらい格CSの弾がおもちゃレベルN特射どこで使う?上方するならサブのリロード改善、強化中限定武装or格闘派生の追加(カット耐性派生とか)個人的には降りテク付くより、武装性能上げてもらった方がいい 時限強化機だけど生時もそれなりみたいなコンセプトだろうからそれは残してほしい
プロヴィがあれで降りれるならダハックもサブから降りてええやろ…
最悪サブが常時リロにならなくてもいいので強化と同時にサブ回復か強化中はリロードが早まるとか欲しいですね〜
好きな機体なので結構使ってたけど、ほかの機体と比べてとにかく強い部分が無い機体一見強みになりそうな部分が殆ど微妙アシストのトリニティは一発限定のボタン弾は強いけどとっとと撃ち切って通常アシスト使いたいし特格の大回転は見た目に反して妙に判定弱いからかち合うとほぼ負ける、サブ格闘は強いけどあまり出せない格CSは近距離で強いせいか無駄に弾数制にされてて気軽に撃てない等とにかく強くない部分の塊みたいな機体かといって弱いのかと言われると標準的な性能はあるよね、ってなるせいで弱機体かと言われるとそうとも言えずまぁ、弱いよねってなる不遇の機体
ダハック使ってますSHOさんの強化案+下サブの銃口強化、特格ヒット時格闘キャンセル、ダーマ発生強化下サブが強化限定技にしては弱くて、せめてグシオン特射くらいの性能は欲しいです特格もヒット後何も無いので、せめて強化限定前格のみでも良いから派生先欲しいですあとダーマ発生遅すぎて空気なので、もっと使いやすくして欲しいですあとはSHOさんの言ってる通りサブ常時リロ、覚醒技空撃ち強化くらいですね
強化が自動で入っちゃうのも取り回しの悪さに一役買ってると思う
前作今作乗り込んでるけど プランダー起動したらメイン&サブをリロード N特射のゴミっぷりを直す 下格と格CS滑って 各種格闘初段性能上げて サブ格闘派生を前格にして既存前格は前派生にして(個人的な調整) サブから各種格闘&特格キャンセルさせて(個人的な調整)これくらいしてくれないかなーって思ってる
ダハックって唯一無二感がないよね武装全部どっかで見たものばかりで
設定通りビーム盾したら時限強化ゲージ増加とかにできないかな
強化中くらい横サブメインあっていいよなぁ...あと環境に特格やサブ格闘程度では近寄れない機体が多すぎてキツいと思う
一戦目のノルンの永続速攻で飛ばしたの気持ちいいw
連動盾でうまぶってても試合に参加できない。ノルンみたいな爆速キャラに延々と距離とられて死ぬほど渋い
実弾とはいえこのキャラの後サブを常に撃てるグシオンどうなってるんですか?
プランダー開放時にせめてサブが回復してくれたらなーって思ってます。
他の機体にも言えるけどブーメラン辛い
ブメが環境にいない時がほぼ無いから苦しい。あと格csの性能が性能初期
性能が性能初期ってどういう意味?
まぁスーパーアーマーの代償に大変発生が遅く銃口合わせるのも甘い武装なのでね、フルブやらマキオンやらみたいな時期にありそうな武装って意味だと思いますよ。
稼働初期って言いたかったんでしょ
空振りはやっちゃだめ。原作設定曲げるから。ゲージを200にしてくれ
設定についてはまぁ、多少今更なところあるべ持続時間短スギィとか、そもそもそれ時間制限無かっただろとか、再使用出来ない系やんけとか、そうゆう「ゲームバランス上まぁ、しゃあない」ってなってるのは山ほどある使い物にならん、非搭載よりはずっと良いと割り切るっきゃあるまいよ、対戦ゲームだしな……
サブ格闘派生の伸び強化と後ろサブ常に撃てる様にして欲しい
根本的にキャラコンセプトとコストが間違ってると思う次回作で30コスト相応の弾性能になれば人気機体になれるポテンシャルしかない
まぁ下手に強くしちゃうと詰むキャラ多そうなのがね
設定的には30でもおかしくない機体
ほんとにねPセルフとやり合えるレベルなのに最終的には味方ポジだし、敵として出て欲しかったよ天才😢次回作30あるかなー
にいさんそんな設定入れちゃったらνガンダムは1500コストとかになるしVガンとかドラゴンガンダム30になっちゃいますよ
@@Hatahata-95あくまで作品内でのって意味じゃ無いの?こいつ確かPセルフと同格みたいな設定無かったっけ
@@penbig6908 ?どゆこと?ドラゴンガンダムも30のゴッドガンダムとほぼ互角の戦いしてたしVガンも宇宙世紀だと超絶ハイスペック機ですし...
@@Hatahata-95 ドラゴンは詳しく知らないけどゴッドに勝ってたら3000でも良かったんじゃ無い?明確に3000って定義されてるPセルフと「同じアニメタイトル」内で同格なら3000でも良いよねって話じゃ無いんですか?
サブ→メインのキャンセル解放と、ボタン弾を覚醒専用アシストにして通常はジャハナム2機呼び出しにしてくれたら嬉しいぞ!
時限強化系の中ではほんのり強化系だから覚醒中強化でも良くない?って思うそしたら大分やれそう
このくらいの強みと弱みのバランスの機体が増えて欲しい
横特射撃シールド、射撃シールドスパアマ、後ろサブ十分優秀な武装そろってるし充分強い
好きで使ってるけど環境不利だからもう少し強化して欲しいな。・任意で時限強化・サブか特射からメインで降りテク・2発使用で常時後ろサブ撃てるようにする・ボタン弾リロード性これぐらいあっても文句は言われないと思うのです。・
オバヒで特格当てたとき格闘にキャンセルできるようにしてくれるだけでいいかな〜
背中から撃ってるんだから両腕ともビームシールド構えろよといつも思う原作設定的にはシールドで受けた時も少しでいいから強化ゲージ増えて欲しいね
@@斉藤健太-u4f 一応ビームなら増える増えたからどうだってなるのがダメなだけ
空振りで強化入るのだけは欲しいです…
モンテーロくんがリフレッシュ処刑されたせいでアシストだけ天才のクリムくんに涙止まらん
サムネまあまあ強いと思ったらまあまあ弱い、で草生えた
いくら環境機だったとは言え、先にモンテーロが調整されまくってた時期は驚きと絶望が止まらんかったダハよ😢(新機体だったのに年単位で毎回放置
さすがにsho∞でもこの強くなさがわかるか……!サブはそもそも武装分けてもいい。
N射撃を3連射にすれば盾連動もしやすく強いじゃないかな?って思う回転格闘はGガンみたいにならないと弱いよね
エアプだけどこの機体シャッフルはS覚醒の方が良さそうな気がする
強くなったらなったでガチ戦でボタン弾避けるの嫌すぎる
理性ある人が乗るとめんどくさい機体筆頭
1:00 こいつメイン前格キャンセルありそうなのにないから追撃が…
と思ったら永続読みでダウンさせなかっただけだったごめんなさい
こいつ後サブから射撃だけでも余裕で200越えるから調整難しそう。クロブでも似た武装のグシオンがパッと環境出てすぐ消えちゃったし。連動盾持ちは強くならんだろうなー
降りられそうな挙動する武装持ってるのにメインキャンセル無いの可哀想。弾はそんなに強くないしあげてもいいのでは
これならサブにも連動盾あっていいだろレベル
Gレコ観てなかった知らなかったけど、この機体ってジャイオーンの発展型なんだ…見た目的にジャイオーン参戦するなら30コスかなって思ったけど、ダハック25ならジャイオーンは20コスか行っても25コスか
格CSにスパアマ突撃追加してくれ期待値の薄い射撃だけだと使いづらいわ
アメキャンかサブからメインで降ろさせてください
下サブからメイン2射でダウン取れないのとか乗りなれてない感じ出てるけど立ち回りが上手くて勝ててるの流石すぎるほんと強化中に下サブあんま撃てないのはホント不満点火力出そうとコンボする程撃てなくなる
特筆することのないタイプの弱さ、弱いから弱いみたいな
2000でもいいくい弱いあまりにも弱すぎる
コンセプトが害悪極まりないので強化したらダメだよ
こういう微妙な性能でもmasterまで使ってる人いるんすよねぇ実際強いし
格闘cs1回も使ってなくね?そんなに弱いのこれ
弱いよ
貯めてるだけで不幸になる
プレッシャー対策くらい?だとしてもこの機体で格闘ボタン封印するメリットない
これが武装欄1つ埋めてるのが信じ難いレベル
弱くはないけど強くもない足完全に止めるから待つ状況でもなければ使わない
時限強化機体のはずなのに
•覚醒したら胚乳みたいに強化状態にならない
•永続強化もなし
•覚醒技空振りで強化状態になれない
とホントに時限強化機体なの?と言いたくなる状態ですよね。前格闘を当てた時のプランダー回収値を上げた所でそもそも当たりやすさは変わってないからほとんど意味をなしてないという…
ベルディゴとDXの撮影練習されてるときにシャッフルで組んだダハック使いです。
この度は取り上げていただいて本当にありがとうございます!
おっしゃる通り、有効射程がとても短い機体でゲーム全体の飛び道具のインフレにはかなりおいてかれてる状況です。射撃、当てづらいし火力も伸びづらいしで大変キツイ。
サブの常時リロはおそらくS覚醒で壊れにならないようにするための措置だと思います。
個人的には前格に相手の武装ゲージを吸い取るデバフ付与と格闘の切り抜け派生、強化ZZやサザビー程度のアシストが欲しいとこですね。あとメイン盾の時間と範囲の強化。
とにかく時限強化の割にあってない、というのはやっててとても感じるところですよね…
前作から使ってるけど、マジで微妙
攻めるためには強化とサブどっちもいるのにサブも強化もリロードが悪いせいで絶妙に攻めれない
生時はゆっくりしたいのに近づかないとゲージ回収できないジレンマ
射撃も中距離以上で機能しない
強化の恩恵が多少の機動力と後サブくらいため時限強化然とした立ち回りもしづらい
格CSの弾がおもちゃレベル
N特射どこで使う?
上方するなら
サブのリロード改善、強化中限定武装or格闘派生の追加(カット耐性派生とか)
個人的には降りテク付くより、武装性能上げてもらった方がいい 時限強化機だけど生時もそれなりみたいなコンセプトだろうからそれは残してほしい
プロヴィがあれで降りれるならダハックもサブから降りてええやろ…
最悪サブが常時リロにならなくてもいいので強化と同時にサブ回復か強化中はリロードが早まるとか欲しいですね〜
好きな機体なので結構使ってたけど、ほかの機体と比べてとにかく強い部分が無い機体
一見強みになりそうな部分が殆ど微妙
アシストのトリニティは一発限定のボタン弾は強いけどとっとと撃ち切って通常アシスト使いたいし
特格の大回転は見た目に反して妙に判定弱いからかち合うとほぼ負ける、サブ格闘は強いけどあまり出せない
格CSは近距離で強いせいか無駄に弾数制にされてて気軽に撃てない等とにかく強くない部分の塊みたいな機体
かといって弱いのかと言われると標準的な性能はあるよね、ってなるせいで弱機体かと言われるとそうとも言えず
まぁ、弱いよねってなる不遇の機体
ダハック使ってます
SHOさんの強化案+下サブの銃口強化、特格ヒット時格闘キャンセル、ダーマ発生強化
下サブが強化限定技にしては弱くて、せめてグシオン特射くらいの性能は欲しいです
特格もヒット後何も無いので、せめて強化限定前格のみでも良いから派生先欲しいです
あとダーマ発生遅すぎて空気なので、もっと使いやすくして欲しいです
あとはSHOさんの言ってる通りサブ常時リロ、覚醒技空撃ち強化くらいですね
強化が自動で入っちゃうのも取り回しの悪さに一役買ってると思う
前作今作乗り込んでるけど
プランダー起動したらメイン&サブをリロード
N特射のゴミっぷりを直す
下格と格CS滑って
各種格闘初段性能上げて
サブ格闘派生を前格にして既存前格は前派生にして(個人的な調整)
サブから各種格闘&特格キャンセルさせて(個人的な調整)
これくらいしてくれないかなーって思ってる
ダハックって唯一無二感がないよね武装全部どっかで見たものばかりで
設定通りビーム盾したら時限強化ゲージ増加とかにできないかな
強化中くらい横サブメインあっていいよなぁ...
あと環境に特格やサブ格闘程度では近寄れない機体が多すぎてキツいと思う
一戦目のノルンの永続速攻で飛ばしたの気持ちいいw
連動盾でうまぶってても試合に参加できない。ノルンみたいな爆速キャラに延々と距離とられて死ぬほど渋い
実弾とはいえこのキャラの後サブを常に撃てるグシオンどうなってるんですか?
プランダー開放時にせめてサブが回復してくれたらなーって思ってます。
他の機体にも言えるけどブーメラン辛い
ブメが環境にいない時がほぼ無いから苦しい。あと格csの性能が性能初期
性能が性能初期ってどういう意味?
まぁスーパーアーマーの代償に大変発生が遅く銃口合わせるのも甘い武装なのでね、フルブやらマキオンやらみたいな時期にありそうな武装って意味だと思いますよ。
稼働初期って言いたかったんでしょ
空振りはやっちゃだめ。原作設定曲げるから。ゲージを200にしてくれ
設定についてはまぁ、多少今更なところあるべ
持続時間短スギィとか、そもそもそれ時間制限無かっただろとか、再使用出来ない系やんけとか、
そうゆう「ゲームバランス上まぁ、しゃあない」ってなってるのは山ほどある
使い物にならん、非搭載よりはずっと良いと割り切るっきゃあるまいよ、対戦ゲームだしな……
サブ格闘派生の伸び強化と後ろサブ常に撃てる様にして欲しい
根本的にキャラコンセプトとコストが間違ってると思う
次回作で30コスト相応の弾性能になれば人気機体になれるポテンシャルしかない
まぁ下手に強くしちゃうと詰むキャラ多そうなのがね
設定的には30でもおかしくない機体
ほんとにね
Pセルフとやり合えるレベルなのに最終的には味方ポジだし、敵として出て欲しかったよ天才😢次回作30あるかなー
にいさんそんな設定入れちゃったらνガンダムは1500コストとかになるしVガンとかドラゴンガンダム30になっちゃいますよ
@@Hatahata-95あくまで作品内でのって意味じゃ無いの?こいつ確かPセルフと同格みたいな設定無かったっけ
@@penbig6908 ?どゆこと?ドラゴンガンダムも30のゴッドガンダムとほぼ互角の戦いしてたしVガンも宇宙世紀だと超絶ハイスペック機ですし...
@@Hatahata-95 ドラゴンは詳しく知らないけどゴッドに勝ってたら3000でも良かったんじゃ無い?
明確に3000って定義されてるPセルフと
「同じアニメタイトル」内で同格なら3000でも良いよねって話じゃ無いんですか?
サブ→メインのキャンセル解放と、ボタン弾を覚醒専用アシストにして通常はジャハナム2機呼び出しにしてくれたら嬉しいぞ!
時限強化系の中ではほんのり強化系だから覚醒中強化でも良くない?って思う
そしたら大分やれそう
このくらいの強みと弱みのバランスの機体が増えて欲しい
横特射撃シールド、射撃シールド
スパアマ、後ろサブ
十分優秀な武装そろってるし
充分強い
好きで使ってるけど環境不利だからもう少し強化して欲しいな。
・任意で時限強化
・サブか特射からメインで降りテク
・2発使用で常時後ろサブ撃てるようにする
・ボタン弾リロード性
これぐらいあっても文句は言われないと思うのです。
・
オバヒで特格当てたとき格闘にキャンセルできるようにしてくれるだけでいいかな〜
背中から撃ってるんだから両腕ともビームシールド構えろよといつも思う
原作設定的にはシールドで受けた時も少しでいいから強化ゲージ増えて欲しいね
@@斉藤健太-u4f
一応ビームなら増える
増えたからどうだってなるのがダメなだけ
空振りで強化入るのだけは欲しいです…
モンテーロくんがリフレッシュ処刑されたせいでアシストだけ天才のクリムくんに涙止まらん
サムネまあまあ強いと思ったらまあまあ弱い、で草生えた
いくら環境機だったとは言え、先にモンテーロが調整されまくってた時期は驚きと絶望が止まらんかったダハよ😢(新機体だったのに年単位で毎回放置
さすがにsho∞でもこの強くなさがわかるか……!サブはそもそも武装分けてもいい。
N射撃を3連射にすれば盾連動もしやすく強いじゃないかな?って思う
回転格闘はGガンみたいにならないと弱いよね
エアプだけどこの機体シャッフルはS覚醒の方が良さそうな気がする
強くなったらなったでガチ戦でボタン弾避けるの嫌すぎる
理性ある人が乗るとめんどくさい機体筆頭
1:00 こいつメイン前格キャンセルありそうなのにないから追撃が…
と思ったら永続読みでダウンさせなかっただけだったごめんなさい
こいつ後サブから射撃だけでも余裕で200越えるから調整難しそう。クロブでも似た武装のグシオンがパッと環境出てすぐ消えちゃったし。連動盾持ちは強くならんだろうなー
降りられそうな挙動する武装持ってるのにメインキャンセル無いの可哀想。弾はそんなに強くないしあげてもいいのでは
これならサブにも連動盾あっていいだろレベル
Gレコ観てなかった知らなかったけど、この機体ってジャイオーンの発展型なんだ…見た目的にジャイオーン参戦するなら30コスかなって思ったけど、ダハック25ならジャイオーンは20コスか行っても25コスか
格CSにスパアマ突撃追加してくれ期待値の薄い射撃だけだと使いづらいわ
アメキャンかサブからメインで降ろさせてください
下サブからメイン2射でダウン取れないのとか乗りなれてない感じ出てるけど立ち回りが上手くて勝ててるの流石すぎる
ほんと強化中に下サブあんま撃てないのはホント不満点
火力出そうとコンボする程撃てなくなる
特筆することのないタイプの弱さ、弱いから弱いみたいな
2000でもいいくい弱い
あまりにも弱すぎる
コンセプトが害悪極まりないので強化したらダメだよ
こういう微妙な性能でもmasterまで使ってる人いるんすよねぇ
実際強いし
格闘cs1回も使ってなくね?そんなに弱いのこれ
弱いよ
貯めてるだけで不幸になる
プレッシャー対策くらい?
だとしてもこの機体で格闘ボタン封印するメリットない
これが武装欄1つ埋めてるのが信じ難いレベル
弱くはないけど強くもない
足完全に止めるから待つ状況でもなければ使わない