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3:48 座布団1枚!
このシリーズの続き見たいなんならピカチュウ(&イーブイ)も
この圧倒的な対応力古の呪文「ラグで詰まないか?」は伊達じゃない
3:50ハルカだけに?()
橋の下ジュプトルは私のゲーム人生の中で一番のトラウマかもしれない
アチャモを選んだ方が橋の下のトレーナーが大変ですよ。A90のヌマクローのタイプ一致マッドショットを受けないといけないですからね。55(威力)×1.5(タイプ一致)×2(効果抜群)=威力165
それでも威力四倍すいとるは辛すぎる
そのトラウマでキモリにした方は絶望しただろうなぁ…
@@mohawkpokemon58ヌマクローはそんなに速くないから努力値振ってるワカシャモは素早さ負けしなくてそれなりに戦えるからワンパンされなきゃ勝てるから…ジュプトルは速すぎて並のヌマクローじゃ抜けない…
水も地面も通らんのに4倍すいとるで回復するのホントやめてくれ単騎だと完全に詰んだから色んなポケモン捕まえて試した記憶
ミズゴロウの場合真面目に天敵足り得るのが橋の下とユレイドルくらいなものだからマジで安定感凄まじいんだよね
それもちゃんとパーティー全体を育成してれば他メンバーで対策できるからあんまり気にならないんだよなぁ…
ユレイドル面倒でしたよね…
@@鈴木貴史-h3qスバメ1匹入れておけばジュプトル機能停止するもんな…
この続きのシリーズやってほしいです!シンオウ地方観たい!
ジュプトルはアゲハントかドクケイルで対策してましたね!草技が4分の1だし!
とある相手はスバメを捕まえて育てておけば楽勝だったな
難所が例のあそこしかない安定感の塊
逆に、あそこがトラウマ級の難所なんよ…
あそこも吸い取る威力20のジュプトルサイドが突破力に欠けるので単騎で少し過剰気味にレベルが上がってると案外耐えられちゃうのと、ムロジム対策にお手軽に翼を打つを覚えてくれるキャモメ、スバメを育ててるとそれを投げれば突破できちゃったり
スバメで楽勝だったけどな
@@gguhvddyhhvc御三家以上に経験値割り振らないと電光石火で確2されるくらいにはしんどいよ
あそこで股間を連想した俺は終わってるかもしれん
もしかして次回作のダイパの水御三家であるポッチャマ系統が旅でも微妙な性能になったのって前作のミズゴロウ系統があまりにも強くて使いやす過ぎたからなんだろうか?
ラグの背中の頼もしさこいつさえいれば誰にも負けないって思える
ミズゴロウは可愛い
改めて、みずじめんの優秀さを知った。くさとフリーズドライには極端に弱いのがまたいい
ORASだとメガラグに加えて自前でアムハンと岩雪崩覚えて技範囲拡大しててますます強くなってるのホント卑怯
橋の下、見事に弟がそこで詰まった結果ラグラージにして力こそパワーして倒してて草生えた(すいとる)
初ポケモンで選んだ初御三家がミズゴロウだったなラグラージが余りにも頼りになりすぎて、ほぼラグと対草ポケ要員のオオスバメだけでストーリークリアした記憶
なみのり、じしん、れいとうビームを連打してたらゲームが終わってた思い出
橋の下の時点でラグまで成長させてるせいで橋の下で苦戦した覚えがない
ライバルのジュプトルがジュカインまで進化しないのも大きいよね。
橋の下のジュプトルとダイゴさんのユレイドルが冷凍Bだとちときついぐらいですしおすし......
スバットを必ず育てるから橋の下のジュプトルはそんな苦にならん以上、終わり、閉廷
ミズゴロウも大好きだしルビサファのストーリーも好き。
橋の下ジュプトル「チクッ、チュルルルル、キュルンキュルンキュルン、ドグジュ」
橋の下ジュプトルがキツイのは周りに出てくる新ポケがでんきタイプ多いのもある気がする子供時代ウッキウキで捕まえたラクライプラスルマイナンがガチで戦力ならずそのままヌマクローも倒されていった
ミズゴロウはエメラルド時代の相棒
橋の下はスバメ育てておくとめっちゃ楽だったなあとは、ヌマクローにはせんせいのツメを必ず持たせてた
強いけど結局チルタリスダルいはホウエンの共通課題
つ冷ビ
橋下トラウマってよく言われるけど、スバメが序盤におるし、あれ、結局御三家しか育ててないRPG不向きな人が苦戦するポイント。
小学生とか幼稚園生のときにやってる人多いだろうしRPG適正もクソもないとおもう
@@gguhvddyhhvc小学生でもゲーム苦手でもない限り一人旅しないだろ
@@いつまで術に頼るか別に一人旅とは限定してないでしょライバルが草だから相性補完考えて計画的にパーティ育成なんてどれだけの幼稚園生〜小学校低学年の子ができると思う?ポケモンて人生で初めて触れるゲーム筆頭だぞ😅
@@gguhvddyhhvc 俺小学生から初代始めたけど、ゼニガメ選んでピカチュウとオニスズメとバタフリー育ててたぞ?数が多い方が有利なのは幼稚園児でも分かることだし。
@@いつまで術に頼るかサンプル数1の情報提供どうも
何がやばいってヌマクローに対してサイクリングロードの下のライバル戦でのジュプトルからのすいとる、、、
橋の下のライバルがトラウマって言われてるけど苦戦した記憶がない…
水技地面技+氷技が強すぎる。ただ、ORASだと冷凍ビームはダイビングが必須で、冷凍パンチは教え技なのがネック。。
橋の下ジュプトル騒がれてるけど、個人的にはスバメとかで倒してたから苦戦した記憶が無いわ。ラグラージの技範囲の広さが凄くてミズゴロウ選んでよかったという思い出がある。
ラグラージかららわり
ただセンリ戦だけ他2匹より難易度が跳ね上がるんだよね。大抵進化レベル足りず波乗り取る前だから高火力の一致技なくて自前のマッドショット程度じゃほとんどダメージが入らないゲーセンで冷ビ取るかリメイクで強化された穴を掘る使えばマシにはなるけど
格闘ポケモン育てればいいのでは?
ケッキングはヤミラミで完封出来る問題は旅パにそもそも選ばれないところか1ターンおきに休みとはいえ種族値670もあってすごいキズぐすりなんて使われたら長期戦必須だもんね正直橋の下ジュプトルより難所な気がするわ
@@EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 騙し討ちされるから完封はできないのではマクノシタ交換するなりガッサ育てたら余裕やぞ
全体的に安定する代わりに、サイクリングロード下が絶望的なトラウマになる。
正直ジュプトルは橋の下より橋の上(天気研究所)の方がきつかった草技がリーフブレードになって火力がだいぶ上がってるし、雨天候で炎弱点打ち消してるから他の二匹選んだ時より露骨に強い
あるいはオオスバメ等飛行タイプ
進化させると水・地面という分かりやすく強いタイプなので万人に扱いやすいポケモンだと思う(ここでいう万人は対戦とかしないライト勢も指す)。RSEプレイした時は、波乗り(秘伝マシン)・地震・冷凍ビーム(貴重なわざマシン使うけど、入手手段は確保されてるので使ってもOK)を相手によって打ち分けるだけでクリアできた思い出。オオスバメやぺリッパーを補完にいれると更に盤石になる。
ラグラージは本当に強い。ずっとパートナー。
フエンジムはミズゴロウが♂の場合結構苦戦する(マッドショットは普通に耐えられてメロメロ、のしかかりのマヒで縛られるせいで)
やったの小学生で、ヌマクロー1体を超強化してたから橋の下は地獄を見たな笑
オオスバメとラグラージのたった2体揃えるだけで誰にも苦戦しなくなるのヤバいよな
つユレイドル
対草要員だけメタでPTに組み込んでおけば、後はこいつでなんとかなる印象。ORASでも、ダイゴのメタグロス相手に相性的には完全に打ち勝っているから、メガラグラージVSメガメタグロスという、最初に選んだ相棒VSチャンピオンの切り札みたいなロマンバトルが旅パでやって勝てるのが本当に楽しかった。
エメラルドだとみくりのルンパがキツイ
ミズゴロウのつぶらな目と、3Dでネタにされるヌマクローと、2002年当時のネットでネタにされてたラグラージそして、ラグラージの種族値535は御三家の中ではトップ
初めて買ってもらったゲームがルビーで相棒がミズゴロウだけに思い出強いゲーム、ポケモンやったけど橋の下のライバルを除くとあとは苦戦しなかったなぁ…
橋の下やつは虫タイプか飛行タイプがいれば楽だよね
一貫した安定感ストーリー攻略だってコワクナーイ
キモクナーイ
ミズゴロウなら対草が空を飛ぶ要因で完結するからまじ楽よね
ミズゴロウとスバメとかいうバッジ一個前後の段階で整う完璧な相性補完。念のため氷対策にマクノシタ(第三世代ではちょっと習得技がしょっぱいけど)を入れれば概ね敵はいない
@@shunn58 当時のハリテヤマはインファイト以外で高威力技覚える?
@@Shochan.G インファイトは技そのものがないのでかわらわりをもらうまでは威力不安定のつっぱりか後攻確定あてみなげで頑張ってもらうことになる。ORASでは早期に覚える発勁で一線張れる
@@shunn58 そうなんだ、意外と技が弱いのか…
ラグで詰まないか?アームハンマーそして例のヌマクロー妙に2ちゃん界隈であいされている印象ポケモンの中で1番イジられたのでは?まである
ORASなら持ってるけど、ORAS版でもミズゴロウ(ラグラージ)の有利不利は同じ感じですか?
似たようなもんだねぇ。橋の下を始めとした草タイプにさえ気をつければ、後はゴリ押しでも割と行けるんよ。なにより、ラグラージは接触技が少ないから、サファイア版でアクア団なんかを相手にする際、キバニアやサメハダーの「さめはだ」でHPゴリゴリ削られないのが良いところね。御三家で悪の組織相手にしようとすると、ルビーは相性的にドンメル、バクーダ系に対して強く出られるのがラグだけだし、サファイアだとジュプトル使ってもリーフブレード使う度に自傷させられて嫌になるから……。終盤、ダイゴのメガメタグロス相手にも、メガラグラージで完全に相性有利取れるってのも大きいんよ……。最初に選んだポケモンしっかり育てているだけで、特別なラスボス対策しなくていいっていうのはデカ過ぎる。
@@Pika-Pool 情報提供ありがとうございます。やっぱり殆どの強敵に対して有利か互角に取れるのは大きいですね
ORASは当時配信されてた色違いダンバルや3色牙(のうちひとつだけど)ポチエナもいたから第3世代の時に比べてかなりぬるく感じた記憶
@@EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL ポチエナか〜強いんですか?
@@Shochan.G 全然!序盤じゃ貴重な炎/雷/氷の牙を覚えてるってだけで
文句なしにストーリー攻略において歴代最強こいつと飛行いれば完結しちゃうから寂しさもある個人的にはアチャモ選んで序盤サクサク、終盤はキツイけどパーティの選択肢広く取れるのがバランス良くて好き
ジュプトルジュプトル言われるけど、スバメにゴクリンと比較的対策ポケモン育てやすいくさタイプが相手だからキモリやアチャモのライバル戦よりはまだマシと言うね
だいたい鳥ポケモンは序盤にゲット可能だから、ライバルが草タイプの場合は序盤鳥を育てておけば結構な活躍してくれるんですよね
プラスパワーとスピーダーをホエルコ戦に使っておくと普通に倒せるぜ❗️
バシャもラグもSVに追加されたらある程度使われることは予想されるくらいには強いからな
ミロカロス使いたかったからあえてミズゴロウ避けてたわぁ...
タイプ、種族値、技範囲全部が優秀公式チート
ラグを選んだ時の個人的な旅結論パラグ・オオスバメ・ガッサ・レアコ・ヤミラミ(出るソフトなら)これで苦労した敵がマジで1人も思い浮かばない(チルタリスくらいか?)
はじめて勝ってもらったゲームがエメラルドで、はじめてのゲームのトラウマが橋の下のジュプトルの人はだいたい同志だと思ってる()そして、ラグラージの苦手を補うオオスバメのありがたさにも気が付いたよねぇ…
ミズゴロウと相性いいポケモンは何なんだろう?序盤はキノココいれてキノコのほうしは無視でガッサにして後半は他のポケモンに変えてガッサは捕獲要因かな?ガッサなら素で戦えそう
ミズゴロウだけで殿堂入りできるゲーム
ハイドロポンプを覚えさせたいがために進化させずにいるとキンセツジムも若干苦戦する…橋の下のライバルはジュプトルももちろんだけどホエルコに対してあまり有効な攻撃手段がなくしかもころがってくるのがキツかった記憶
リメイク版しか知らないけどラグラージは本当に強かった。ポケダンで主人公がミズゴロウだったから元々愛着あったけどホウエンで一緒に冒険してより愛着が湧いた。かわいくてつよくて頼もしいポケモンだ。橋の下のジュプトルは出張版くさジムと言えなくもない?
水地面タイプで耐久力が高いだなんて、自分だったらまず絶対に最初の相棒として選ぶ。この動画で解説されてる道中での優遇ぶりは関係ない、「水地面で高耐久」というのは、それだけで俺にとっては好きすぎる要素。仮にこのルビサファの道中が草ポケモンだらけだったとしても、自分は最初の相棒にミズゴロウを選ぶ。
橋の下のライバルはすいとるをひたすらに耐えて回復耐えて回復すれば勝てる。ヌマクローにしておかないと耐えないけど。
自分はミナモまで進めた友達にクサイハナ31レベもらって突破した笑いうこと聞かなさすぎて一度負けたけどね笑
次は、ファイアレッド、リーフグリーンか?エメラルドか?ポケモンコロシアムとポケモンxdの解説も待ってますよ、第三世代なので…
リメイク前は虫軍団で、リメイク後は何故か「炎の牙」を覚えたポチエナがポケナビでサーチ可能になって簡単になってた、最後はマジカル通信で手に入れたアチャモの余りが来て助かったわ、ヌオーとかいるけど、安定するガブリアスと一緒にパーティー入りしてる
ラグラージこんなに強いのにネタポケモンなんだよなぁ😢
ライバルさえ気をつければイージーモード!
橋の下のジュプトルはオオスバメとか出せば余裕だと思うけどねこの頃は空を飛ぶ要員必須だし育てといて損はないと思うし
ラグラージ、草弱点だけだからこおり技覚えさせたら最強じゃんと思ってたあの頃😂
ダブルバトルのなみのりは威力半減されるし、ソルロックもにほんばれ持ちな件
3:50ジムリーダーより遥かに苦戦するジムリーダーよりハルカに苦戦する…どちらでも日本語的には通じるよね
巧い
いや通じないけど?上の文章ならハルカとユウキのどっちにも当てはまるけど下の文章はハルカに限定してるんだから意味が変わってるじゃん
子供って御三家単騎で進めるものなのかな。特に第三世代の方々へ問いたい。アニメの影響で色んなポケモンを育てそうだけど。
第五世代以前はバトルに出したポケモンのみに経験値が入る仕様でがくしゅうそうちも持たせた一匹にしか経験値が入らず野生狩りも大した経験値が入らないから御三家に経験値集中させてレベルの暴力で突破するのが基本なんですね…あんまり序盤ポケ強くないし。DPptでコリンク、ムックルみたいな「ストーリー通して有能な序盤ポケモン」が出てきたり化石ポケモンが20lvで貰えるようになったりで改善が進んで第五世代では野生ポケモンの圧倒的有能揃いに加えてタブンネで気軽に経験値が稼げる。XY以降は経験値が全員に入ることを前提にしたゲームバランス
@@shunn58そんな基本はじめて聞いたんだがw普通にスバメなりキノココなり序盤から強いのいるぞ
@@いつまで術に頼るか ガッサは強いけど…キノココは正直…
@@shunn58 レベルアップ早いからガッサになるのも早いぞ
橋の下のライバルでミズゴロウが16で負けて進化できずマッドショットが覚えられなかった記憶があります(´・ω・`)
ミズゴロウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!エメラルドだけどミズゴロウ選んだし、何より初めてのポケモンだから、思い出深いマジで安定してたもんなぁ4:43 言うてカブって、そこまで歳じゃなさそうだしな…親なら分かるけどアスナは多分高校生位だろうし確かにね、レベル差ないと先制されることは多いけど、ぶっちゃけ等倍相手ならなんとかなる唯一にして最大の弱点の草も、周りでどうにかすればOK草は弱点が多いから、敵に回す分にはその辺は楽な方他でも言えるけど、単騎でやるんじゃなくて、パーティの力を結集して倒す、これが一番丸いと思う
この手の話に水を差すようで申し訳ないが、御三家しか育てない人ってどれくらいいるんだろうか?橋の下ジュプトルも他の野生ポケモンを育てていればそこまで苦戦しないし、あそこで詰むのは単騎特攻するような人くらいしか考えられないのだが…
今苦戦したって言ってる人達の大半は当時は子供な訳で御三家に限らず見た目が好みのポケモンばっか育ててた結果相性不利な子しかいなかったとか早く次の町に行きたくてレベル上げサボってたとか色々理由なんてあると思うけど原因が単騎特攻しかないと思うのはさすがに視野が狭すぎる
子供だったら御三家しか育てない系は割と居ると思う、自分は保育園児だったから尚更御三家しか育てなかった当時は学習装置が不便だったし橋の下は苦労したね
ヌマクローに進化すれば、弱点は草タイプのポケモンだけだ!😊
フウとランはにほんばれしてこなかったっけ?水技半減されるしソーラービーム打たれまくるから割と有利とは言えないかなと個人的には思ってる
ハルカのトラウマは相性もあるけど、最近のライバルと違って冒険中の満身創痍のタイミングで回復無しに戦闘突入する不意打ち感が辛かった思い出対草の先頭ポケが弱っている→ジュプトル前の前座で倒される→他ポケで倒す→最後に出てきたジュプトルと残ったヌマクローご対面→死みたいな流れ多くてトラウマハルカ登場のあのBGM聴くだけでビクッアーーーーーってなる
ミズゴロウ1匹進化なしでクリアできるんやったっけ?この地方
できますね。それどころかコロシアムも活用すれば捕まえた数1でシルバーカードもできるようです
てか、他のメンツも育てとけよ。定期
ジムリーダーよりも遥かにハルカに苦戦する()
秘伝技の影響でみずウェポンも困らないしORASでも安定感はめちゃ高かった
ライバル以外に草技が脅威な相手なんていないし、(草タイプと対峙しても攻撃技を使われない)ライバル戦自体、最初にプラスパワースピーダー使えば楽勝。もちろんドーピング縛りならだめだけども
相棒にキノガッサを入れたら無敵でしょう!
待ってた
と あ る ア レ
ジュプトルしんどいしんどい言われてるけど、1番でのホエルコ戦でプラスパワー何個かとスピーダー使ってマッドショット2回で普通に倒せるで。まぁ、なきごえ連発してくるとアウトだから2.3回リセットするかもやけど。
3:48 座布団1枚!
このシリーズの続き見たい
なんならピカチュウ(&イーブイ)も
この圧倒的な対応力
古の呪文「ラグで詰まないか?」は伊達じゃない
3:50
ハルカだけに?()
橋の下ジュプトルは私のゲーム人生の中で一番のトラウマかもしれない
アチャモを選んだ方が橋の下のトレーナーが大変ですよ。
A90のヌマクローのタイプ一致マッドショットを受けないといけないですからね。
55(威力)×1.5(タイプ一致)×2(効果抜群)=威力165
それでも威力四倍すいとるは辛すぎる
そのトラウマでキモリにした方は絶望しただろうなぁ…
@@mohawkpokemon58
ヌマクローはそんなに速くないから努力値振ってるワカシャモは素早さ負けしなくてそれなりに戦えるからワンパンされなきゃ勝てるから…
ジュプトルは速すぎて並のヌマクローじゃ抜けない…
水も地面も通らんのに4倍すいとるで回復するのホントやめてくれ
単騎だと完全に詰んだから色んなポケモン捕まえて試した記憶
ミズゴロウの場合真面目に天敵足り得るのが橋の下とユレイドルくらいなものだからマジで安定感凄まじいんだよね
それもちゃんとパーティー全体を育成してれば他メンバーで対策できるからあんまり気にならないんだよなぁ…
ユレイドル面倒でしたよね…
@@鈴木貴史-h3q
スバメ1匹入れておけばジュプトル機能停止するもんな…
この続きのシリーズやってほしいです!
シンオウ地方観たい!
ジュプトルはアゲハントかドクケイルで対策してましたね!草技が4分の1だし!
とある相手はスバメを捕まえて育てておけば楽勝だったな
難所が例のあそこしかない安定感の塊
逆に、あそこがトラウマ級の難所なんよ…
あそこも吸い取る威力20のジュプトルサイドが突破力に欠けるので単騎で少し過剰気味にレベルが上がってると案外耐えられちゃうのと、ムロジム対策にお手軽に翼を打つを覚えてくれるキャモメ、スバメを育ててるとそれを投げれば突破できちゃったり
スバメで楽勝だったけどな
@@gguhvddyhhvc御三家以上に経験値割り振らないと電光石火で確2されるくらいにはしんどいよ
あそこで股間を連想した俺は終わってるかもしれん
もしかして次回作のダイパの水御三家であるポッチャマ系統が旅でも微妙な性能になったのって前作のミズゴロウ系統があまりにも強くて使いやす過ぎたからなんだろうか?
ラグの背中の頼もしさ
こいつさえいれば誰にも負けないって思える
ミズゴロウは可愛い
改めて、みずじめんの優秀さを知った。くさとフリーズドライには極端に弱いのがまたいい
ORASだとメガラグに加えて自前でアムハンと岩雪崩覚えて技範囲拡大しててますます強くなってるのホント卑怯
橋の下、見事に弟がそこで詰まった結果
ラグラージにして力こそパワーして倒してて草生えた(すいとる)
初ポケモンで選んだ初御三家がミズゴロウだったな
ラグラージが余りにも頼りになりすぎて、ほぼラグと対草ポケ要員のオオスバメだけでストーリークリアした記憶
なみのり、じしん、れいとうビームを連打してたらゲームが終わってた思い出
橋の下の時点でラグまで成長させてるせいで橋の下で苦戦した覚えがない
ライバルのジュプトルがジュカインまで進化しないのも大きいよね。
橋の下のジュプトルとダイゴさんのユレイドルが冷凍Bだとちときついぐらいですしおすし......
スバットを必ず育てるから橋の下のジュプトルはそんな苦にならん
以上、終わり、閉廷
ミズゴロウも大好きだしルビサファのストーリーも好き。
橋の下ジュプトル「チクッ、チュルルルル、キュルンキュルンキュルン、ドグジュ」
橋の下ジュプトルがキツイのは周りに出てくる新ポケがでんきタイプ多いのもある気がする
子供時代ウッキウキで捕まえたラクライプラスルマイナンがガチで戦力ならずそのままヌマクローも倒されていった
ミズゴロウはエメラルド時代の相棒
橋の下はスバメ育てておくとめっちゃ楽だったなあとは、ヌマクローにはせんせいのツメを必ず持たせてた
強いけど結局チルタリスダルいはホウエンの共通課題
つ冷ビ
橋下トラウマってよく言われるけど、スバメが序盤におるし、あれ、結局御三家しか育ててないRPG不向きな人が苦戦するポイント。
小学生とか幼稚園生のときにやってる人多いだろうしRPG適正もクソもないとおもう
@@gguhvddyhhvc小学生でもゲーム苦手でもない限り一人旅しないだろ
@@いつまで術に頼るか
別に一人旅とは限定してないでしょ
ライバルが草だから相性補完考えて計画的にパーティ育成
なんてどれだけの幼稚園生〜小学校低学年の子ができると思う?
ポケモンて人生で初めて触れるゲーム筆頭だぞ😅
@@gguhvddyhhvc 俺小学生から初代始めたけど、ゼニガメ選んでピカチュウとオニスズメとバタフリー育ててたぞ?
数が多い方が有利なのは幼稚園児でも分かることだし。
@@いつまで術に頼るか
サンプル数1の情報提供どうも
何がやばいってヌマクローに対してサイクリングロードの下のライバル戦でのジュプトルからのすいとる、、、
橋の下のライバルがトラウマって言われてるけど苦戦した記憶がない…
水技地面技+氷技が強すぎる。
ただ、ORASだと冷凍ビームはダイビングが必須で、冷凍パンチは教え技なのがネック。。
橋の下ジュプトル騒がれてるけど、個人的にはスバメとかで倒してたから苦戦した記憶が無いわ。ラグラージの技範囲の広さが凄くてミズゴロウ選んでよかったという思い出がある。
ラグラージかららわり
ただセンリ戦だけ他2匹より難易度が跳ね上がるんだよね。
大抵進化レベル足りず波乗り取る前だから高火力の一致技なくて自前のマッドショット程度じゃほとんどダメージが入らない
ゲーセンで冷ビ取るかリメイクで強化された穴を掘る使えばマシにはなるけど
格闘ポケモン育てればいいのでは?
ケッキングはヤミラミで完封出来る
問題は旅パにそもそも選ばれないところか
1ターンおきに休みとはいえ種族値670もあってすごいキズぐすりなんて使われたら長期戦必須だもんね
正直橋の下ジュプトルより難所な気がするわ
@@EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
騙し討ちされるから完封はできないのでは
マクノシタ交換するなりガッサ育てたら余裕やぞ
全体的に安定する代わりに、サイクリングロード下が絶望的なトラウマになる。
正直ジュプトルは橋の下より橋の上(天気研究所)の方がきつかった
草技がリーフブレードになって火力がだいぶ上がってるし、雨天候で炎弱点打ち消してるから他の二匹選んだ時より露骨に強い
つ冷ビ
あるいはオオスバメ等飛行タイプ
進化させると水・地面という分かりやすく強いタイプなので万人に扱いやすいポケモンだと思う(ここでいう万人は対戦とかしないライト勢も指す)。
RSEプレイした時は、波乗り(秘伝マシン)・地震・冷凍ビーム(貴重なわざマシン使うけど、入手手段は確保されてるので使ってもOK)を相手によって打ち分けるだけでクリアできた思い出。オオスバメやぺリッパーを補完にいれると更に盤石になる。
ラグラージは本当に強い。ずっとパートナー。
フエンジムはミズゴロウが♂の場合結構苦戦する(マッドショットは普通に耐えられてメロメロ、のしかかりのマヒで縛られるせいで)
やったの小学生で、ヌマクロー1体を超強化してたから橋の下は地獄を見たな笑
オオスバメとラグラージのたった2体揃えるだけで誰にも苦戦しなくなるのヤバいよな
つユレイドル
対草要員だけメタでPTに組み込んでおけば、後はこいつでなんとかなる印象。
ORASでも、ダイゴのメタグロス相手に相性的には完全に打ち勝っているから、メガラグラージVSメガメタグロスという、最初に選んだ相棒VSチャンピオンの切り札みたいなロマンバトルが旅パでやって勝てるのが本当に楽しかった。
エメラルドだとみくりのルンパがキツイ
ミズゴロウのつぶらな目と、
3Dでネタにされるヌマクローと、2002年当時のネットでネタにされてたラグラージ
そして、ラグラージの種族値535は御三家の中ではトップ
初めて買ってもらったゲームがルビーで相棒がミズゴロウだけに思い出強いゲーム、ポケモンやったけど橋の下のライバルを除くとあとは苦戦しなかったなぁ…
橋の下やつは虫タイプか飛行タイプがいれば楽だよね
一貫した安定感
ストーリー攻略だってコワクナーイ
キモクナーイ
ミズゴロウなら対草が空を飛ぶ要因で完結するからまじ楽よね
ミズゴロウとスバメとかいうバッジ一個前後の段階で整う完璧な相性補完。念のため氷対策にマクノシタ(第三世代ではちょっと習得技がしょっぱいけど)を入れれば概ね敵はいない
@@shunn58 当時のハリテヤマはインファイト以外で高威力技覚える?
@@Shochan.G インファイトは技そのものがないのでかわらわりをもらうまでは威力不安定のつっぱりか後攻確定あてみなげで頑張ってもらうことになる。ORASでは早期に覚える発勁で一線張れる
@@shunn58 そうなんだ、意外と技が弱いのか…
ラグで詰まないか?
アームハンマー
そして例のヌマクロー
妙に2ちゃん界隈であいされている印象
ポケモンの中で1番イジられたのでは?まである
ORASなら持ってるけど、ORAS版でもミズゴロウ(ラグラージ)の有利不利は同じ感じですか?
似たようなもんだねぇ。
橋の下を始めとした草タイプにさえ気をつければ、後はゴリ押しでも割と行けるんよ。
なにより、ラグラージは接触技が少ないから、サファイア版でアクア団なんかを相手にする際、キバニアやサメハダーの「さめはだ」でHPゴリゴリ削られないのが良いところね。
御三家で悪の組織相手にしようとすると、ルビーは相性的にドンメル、バクーダ系に対して強く出られるのがラグだけだし、サファイアだとジュプトル使ってもリーフブレード使う度に自傷させられて嫌になるから……。
終盤、ダイゴのメガメタグロス相手にも、メガラグラージで完全に相性有利取れるってのも大きいんよ……。
最初に選んだポケモンしっかり育てているだけで、特別なラスボス対策しなくていいっていうのはデカ過ぎる。
@@Pika-Pool 情報提供ありがとうございます。
やっぱり殆どの強敵に対して有利か互角に取れるのは大きいですね
ORASは当時配信されてた色違いダンバルや3色牙(のうちひとつだけど)ポチエナもいたから第3世代の時に比べてかなりぬるく感じた記憶
@@EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
ポチエナか〜強いんですか?
@@Shochan.G
全然!
序盤じゃ貴重な炎/雷/氷の牙を覚えてるってだけで
文句なしにストーリー攻略において歴代最強
こいつと飛行いれば完結しちゃうから寂しさもある
個人的にはアチャモ選んで序盤サクサク、終盤はキツイけどパーティの選択肢広く取れるのがバランス良くて好き
ジュプトルジュプトル言われるけど、スバメにゴクリンと比較的対策ポケモン育てやすいくさタイプが相手だからキモリやアチャモのライバル戦よりはまだマシと言うね
だいたい鳥ポケモンは序盤にゲット可能だから、ライバルが草タイプの場合は序盤鳥を育てておけば結構な活躍してくれるんですよね
プラスパワーとスピーダーをホエルコ戦に使っておくと普通に倒せるぜ❗️
バシャもラグもSVに追加されたらある程度使われることは予想されるくらいには強いからな
ミロカロス使いたかったから
あえてミズゴロウ避けてたわぁ...
タイプ、種族値、技範囲全部が優秀
公式チート
ラグを選んだ時の個人的な旅結論パ
ラグ・オオスバメ・ガッサ・レアコ・ヤミラミ(出るソフトなら)
これで苦労した敵がマジで1人も思い浮かばない(チルタリスくらいか?)
はじめて勝ってもらったゲームがエメラルドで、はじめてのゲームのトラウマが橋の下のジュプトルの人はだいたい同志だと思ってる()
そして、ラグラージの苦手を補うオオスバメのありがたさにも気が付いたよねぇ…
ミズゴロウと相性いいポケモンは何なんだろう?
序盤はキノココいれてキノコのほうしは無視でガッサにして後半は他のポケモンに変えてガッサは捕獲要因かな?
ガッサなら素で戦えそう
ミズゴロウだけで殿堂入りできるゲーム
ハイドロポンプを覚えさせたいがために進化させずにいるとキンセツジムも若干苦戦する…
橋の下のライバルはジュプトルももちろんだけどホエルコに対してあまり有効な攻撃手段がなくしかもころがってくるのがキツかった記憶
リメイク版しか知らないけどラグラージは本当に強かった。
ポケダンで主人公がミズゴロウだったから元々愛着あったけどホウエンで一緒に冒険してより愛着が湧いた。
かわいくてつよくて頼もしいポケモンだ。
橋の下のジュプトルは出張版くさジムと言えなくもない?
水地面タイプで耐久力が高いだなんて、自分だったらまず絶対に最初の相棒として選ぶ。
この動画で解説されてる道中での優遇ぶりは関係ない、「水地面で高耐久」というのは、それだけで俺にとっては好きすぎる要素。
仮にこのルビサファの道中が草ポケモンだらけだったとしても、自分は最初の相棒にミズゴロウを選ぶ。
橋の下のライバルはすいとるをひたすらに耐えて回復耐えて回復すれば勝てる。ヌマクローにしておかないと耐えないけど。
自分はミナモまで進めた友達にクサイハナ31レベもらって突破した笑
いうこと聞かなさすぎて一度負けたけどね笑
次は、ファイアレッド、リーフグリーンか?エメラルドか?ポケモンコロシアムとポケモンxdの解説も待ってますよ、第三世代なので…
リメイク前は虫軍団で、リメイク後は何故か「炎の牙」を覚えたポチエナがポケナビでサーチ可能になって簡単になってた、最後はマジカル通信で手に入れたアチャモの余りが来て助かったわ、ヌオーとかいるけど、安定するガブリアスと一緒にパーティー入りしてる
ラグラージこんなに強いのにネタポケモンなんだよなぁ😢
ライバルさえ気をつければイージーモード!
橋の下のジュプトルはオオスバメとか出せば余裕だと思うけどねこの頃は空を飛ぶ要員必須だし育てといて損はないと思うし
ラグラージ、草弱点だけだからこおり技覚えさせたら最強じゃんと思ってたあの頃😂
ダブルバトルのなみのりは威力半減されるし、ソルロックもにほんばれ持ちな件
3:50
ジムリーダーより遥かに苦戦する
ジムリーダーよりハルカに苦戦する
…どちらでも日本語的には通じるよね
巧い
いや通じないけど?
上の文章ならハルカとユウキのどっちにも当てはまるけど下の文章はハルカに限定してるんだから意味が変わってるじゃん
子供って御三家単騎で進めるものなのかな。特に第三世代の方々へ問いたい。アニメの影響で色んなポケモンを育てそうだけど。
第五世代以前はバトルに出したポケモンのみに経験値が入る仕様でがくしゅうそうちも持たせた一匹にしか経験値が入らず野生狩りも大した経験値が入らないから御三家に経験値集中させてレベルの暴力で突破するのが基本なんですね…あんまり序盤ポケ強くないし。DPptでコリンク、ムックルみたいな「ストーリー通して有能な序盤ポケモン」が出てきたり化石ポケモンが20lvで貰えるようになったりで改善が進んで第五世代では野生ポケモンの圧倒的有能揃いに加えてタブンネで気軽に経験値が稼げる。XY以降は経験値が全員に入ることを前提にしたゲームバランス
@@shunn58そんな基本はじめて聞いたんだがw
普通にスバメなりキノココなり序盤から強いのいるぞ
@@いつまで術に頼るか ガッサは強いけど…キノココは正直…
@@shunn58 レベルアップ早いからガッサになるのも早いぞ
橋の下のライバルでミズゴロウが16で負けて進化できずマッドショットが覚えられなかった記憶があります(´・ω・`)
ミズゴロウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
エメラルドだけどミズゴロウ選んだし、何より初めてのポケモンだから、思い出深い
マジで安定してたもんなぁ
4:43 言うてカブって、そこまで歳じゃなさそうだしな…
親なら分かるけど
アスナは多分高校生位だろうし
確かにね、レベル差ないと先制されることは多いけど、ぶっちゃけ等倍相手ならなんとかなる
唯一にして最大の弱点の草も、周りでどうにかすればOK
草は弱点が多いから、敵に回す分にはその辺は楽な方
他でも言えるけど、単騎でやるんじゃなくて、パーティの力を結集して倒す、これが一番丸いと思う
この手の話に水を差すようで申し訳ないが、御三家しか育てない人ってどれくらいいるんだろうか?
橋の下ジュプトルも他の野生ポケモンを育てていればそこまで苦戦しないし、あそこで詰むのは単騎特攻するような人くらいしか考えられないのだが…
今苦戦したって言ってる人達の大半は当時は子供な訳で
御三家に限らず見た目が好みのポケモンばっか育ててた結果相性不利な子しかいなかったとか早く次の町に行きたくてレベル上げサボってたとか色々理由なんてあると思うけど
原因が単騎特攻しかないと思うのはさすがに視野が狭すぎる
子供だったら御三家しか育てない系は割と居ると思う、自分は保育園児だったから尚更御三家しか育てなかった
当時は学習装置が不便だったし
橋の下は苦労したね
ヌマクローに進化すれば、弱点は草タイプのポケモンだけだ!😊
フウとランはにほんばれしてこなかったっけ?
水技半減されるしソーラービーム打たれまくるから割と有利とは言えないかなと個人的には思ってる
ハルカのトラウマは相性もあるけど、最近のライバルと違って冒険中の満身創痍のタイミングで回復無しに戦闘突入する不意打ち感が辛かった思い出
対草の先頭ポケが弱っている→ジュプトル前の前座で倒される→他ポケで倒す→最後に出てきたジュプトルと残ったヌマクローご対面→死
みたいな流れ多くてトラウマ
ハルカ登場のあのBGM聴くだけでビクッアーーーーーってなる
ミズゴロウ1匹進化なしでクリアできるんやったっけ?この地方
できますね。それどころかコロシアムも活用すれば捕まえた数1でシルバーカードもできるようです
てか、他のメンツも育てとけよ。定期
ジムリーダーよりも遥かにハルカに苦戦する()
秘伝技の影響でみずウェポンも困らないしORASでも安定感はめちゃ高かった
ライバル以外に草技が脅威な相手なんていないし、(草タイプと対峙しても攻撃技を使われない)
ライバル戦自体、最初にプラスパワースピーダー使えば楽勝。もちろんドーピング縛りならだめだけども
相棒にキノガッサを入れたら無敵でしょう!
待ってた
と あ る ア レ
ジュプトルしんどいしんどい言われてるけど、1番でのホエルコ戦でプラスパワー何個かとスピーダー使ってマッドショット2回で普通に倒せるで。
まぁ、なきごえ連発してくるとアウトだから2.3回リセットするかもやけど。