Симметрия каждый раз ставится неправильно, потому что корабль стоит не по центру рабочей области. Воспользуйся инструментом «Move» с символом стрелочек на верхней панели и совмести центр судна с осью симметрии
Привет, спасибо за прохождение. Круто, что после твоих видео сложные механизмы (балансировка, МКПП, АКПП, модульные двигатели) становятся простыми, так как все детально разбираешь и показываешь. Сегодня решил в свою маленькую лодку поставить модульный двигатель 1х1, который ты делал в 8 видео для своей лодки. Построил такой же стенд, все работает как у тебя. Перенес в лодку, все подключил, не работает. Перепроверял все по 5 раз. Тоже выхлоп 0. Двигатель заводится, а потом медленно падают обороты. Кучу разного перепробовал, уже отчаялся. В итоге почему-то не нравились трубы для воздуха, которые остались от предыдущего двигателя. Я их убрал, заново проложил по такому же пути и все заработало. Видимо, есть какой-то баг с модульными двигателями. Но вот в твоем сегодняшем случае мне снова не понятно, почему выхлоп не работает. Ты ведь новые трубы поставил. Могу предложить поставить насос. Может не хватает сил по трубам выхлопу пройти.
@@PiFF_GAMES Один фиг движок только по 1 цилиндру принимает. Надо ж через модульную трубу и к ней воздух, топливо и выхлоп в больших количестве (по 2 выхлопа на средний цилиндр)
наверное танкеры заполняются морской водой пока плывут пустые. как то в маленький модульник я воткнул 3 генератора и он не завелся. по этому совет. не давай единицу им сразу. пусть разгонится. можно наверное ими глушить двигатель :) через рукоятку им единицу давай :)
В ранних версиях игры был косяк с выхлопом и воздухом. Если слишком длинная магистраль, то ничего не работало...решалось установкой больших электро помп в систему выхлопа и в систему воздуха...и с топливом вроде такая же проблема была)))
Тут еще проблема таких больших кораблей в том, что под нагрузкой большая осадка судна и скорость режется не зависимо от мощности двигателя. Скажем подняв этот танкер из воды он попрет хоть 200км а так игра его тормозит (
Привет! Попробуй винты чуть повыше поставить, чтобы они не стремились перевернуть лодку, толкая в самую крайнюю нижнюю точку. Может благодаря этому нос не будет так подниматься.
Ну на счёт дизайна скажу 2 слова 1) нет судовых огней 2) ватерлиния (красная полоса на борту) на баржах показывает уровень воды при максимальной загруженности. Так же борт может иметь маленькие отметки информирующие о различном водоизмещением (чем-то напоминает линейку) А так к дизайну на данном этапе придраться не к чему P.S. ближе к носу поставь плавники для стабилизации
Почему все называют баржами а не кораблями! Для справки баржа эт не самоходное плавучее средство приводимое в движение с помощью буксиров или толкачей!
Симметрия каждый раз ставится неправильно, потому что корабль стоит не по центру рабочей области. Воспользуйся инструментом «Move» с символом стрелочек на верхней панели и совмести центр судна с осью симметрии
Привет, спасибо за прохождение. Круто, что после твоих видео сложные механизмы (балансировка, МКПП, АКПП, модульные двигатели) становятся простыми, так как все детально разбираешь и показываешь. Сегодня решил в свою маленькую лодку поставить модульный двигатель 1х1, который ты делал в 8 видео для своей лодки. Построил такой же стенд, все работает как у тебя. Перенес в лодку, все подключил, не работает. Перепроверял все по 5 раз. Тоже выхлоп 0. Двигатель заводится, а потом медленно падают обороты. Кучу разного перепробовал, уже отчаялся. В итоге почему-то не нравились трубы для воздуха, которые остались от предыдущего двигателя. Я их убрал, заново проложил по такому же пути и все заработало. Видимо, есть какой-то баг с модульными двигателями.
Но вот в твоем сегодняшем случае мне снова не понятно, почему выхлоп не работает. Ты ведь новые трубы поставил. Могу предложить поставить насос. Может не хватает сил по трубам выхлопу пройти.
Насос тоже ставил, не помогло. В общем написали пид регулятор на луа и всё работает
@@PiFF_GAMES Один фиг движок только по 1 цилиндру принимает. Надо ж через модульную трубу и к ней воздух, топливо и выхлоп в больших количестве (по 2 выхлопа на средний цилиндр)
@@PiFF_GAMES И стабилизация такая на пасудинах с не прямым дном работает крайне плохо
@@rassangcorp7717 не обязательно, это если движок аппозитный, тогда да. Сейчас собрал стенд, всё прекрасно работает
@@rassangcorp7717 добавил ещё продольные рельсы, держит вроде и груженный и пустой
Посмотрим 👍
Какая же всё таки буханка классная😍
Кайфовый танкер!👍
наверное танкеры заполняются морской водой пока плывут пустые. как то в маленький модульник я воткнул 3 генератора и он не завелся. по этому совет. не давай единицу им сразу. пусть разгонится. можно наверное ими глушить двигатель :) через рукоятку им единицу давай :)
Очень помог с охлаждением двигателя потому что у меня все время не получалось сделать реально большие двигатели потому что они просто перегревались
Баржа Доминика Торрето
В ранних версиях игры был косяк с выхлопом и воздухом. Если слишком длинная магистраль, то ничего не работало...решалось установкой больших электро помп в систему выхлопа и в систему воздуха...и с топливом вроде такая же проблема была)))
Тут еще проблема таких больших кораблей в том, что под нагрузкой большая осадка судна и скорость режется не зависимо от мощности двигателя. Скажем подняв этот танкер из воды он попрет хоть 200км а так игра его тормозит (
Это да(
Привет! Попробуй винты чуть повыше поставить, чтобы они не стремились перевернуть лодку, толкая в самую крайнюю нижнюю точку. Может благодаря этому нос не будет так подниматься.
Спасибо за совет, но я уже стабилизировал её)
Ура видео!
Ну на счёт дизайна скажу 2 слова
1) нет судовых огней
2) ватерлиния (красная полоса на борту) на баржах показывает уровень воды при максимальной загруженности. Так же борт может иметь маленькие отметки информирующие о различном водоизмещением (чем-то напоминает линейку)
А так к дизайну на данном этапе придраться не к чему
P.S. ближе к носу поставь плавники для стабилизации
А отсеки?
Крутой танкер 👍
Стабилизацию конечно бы
Спасибо, наконец-то добил стабилизацию, часть с твоего видео сделал)
@@PiFF_GAMES ждём)
Баржа шикарная. Но надо делать длиннее))))
Спасибо) была длинная, это я урезал )
Почему все называют баржами а не кораблями! Для справки баржа эт не самоходное плавучее средство приводимое в движение с помощью буксиров или толкачей!
@@kotnuar8518 ну тогда уже это танкер))))
@@kotnuar8518 не правда, баржи и с двигателем бывают! почитай инфу
@@pesherniybomzh я на флоте работаю уже больше 10 лет. И не разу не видел баржу с ходовым двигателем!
Вместо тяжёлых блоков можно поставить кастомные баки
Привет автор, рекомендации ютуба помогли, лайк и подписка оформлены, колокол пробит с ноги, и вопрос: а будет тема ракетостроения?
Всё будет, но постепенно, изучая и открывая новые технологии
@@PiFF_GAMES спасибо
6:59 нет, угол будет одинаковый.
Нет. Разный
есть нос задрат, видимо винты слишком далеко от центра находятся. надо жопу переделать. что бы там пространство для винтов и рулей было. :)
Можно на носу плавники поставить горизонтально со стабилизацией помогает
@@АртемТерешин-л1ъ да вот к сожалению не помогло, нос один хрен задирается. (
@@PiFF_GAMES просто поставил или через логику?
@@АртемТерешин-л1ъ логику конечно
@@PiFF_GAMES Пон ну удачи
Так, а где достать этот контроллер?
Привет!На какую кнопку ты нажимаешь чтоб показавалась полная информация на датчике?
Привет, page up
@@PiFF_GAMES спасибо
Подскажите пожалуйста, как можно зделать так чтобы в творческом режиме можно было летать???
Кнопка home
Пж выложи в стим каркас баржи пустой без мотором и баков