de verdad tus videos son una maravilla, muchisimas gracias, me he pasado la vida viendo tutoriales, pague 2 cursos en udemy que realmente no aportaron mucho más de lo que ya sabía y tus videos me han volado la cabeza. FELICIDADES!
Saludos desde Ecuador me gustan tus vídeos se entiende súper bien y prácticos , podrías hacer un video sobre como hacer un cuadro decorativo de musgo en sketchup modelado o de la forma que mejor quede. Éxitos
Muchas gracias por compartir!!! excelentes consejos para obtener mejores textura. Solamente una consulta, en la pestaña Color Space, cual es la diferencia entre utilizar Screen Space (sRGB) y Rendering Space (Linear)
Buen aporte, pero no produce un resultado eficiente, personalmente no noto que las imágenes obtenidas sean "seamless", están lejos aún de considerarse como tal. Es más evidente el patrocinio o publicidad que se le hace al sotfware. Solo hizo falta indicar el costo del programa. Slds.
SOS MI IDOLO GRACIAS POR LOS TUTOS
Al fin le entendí a los materiales PBR y como aplicarlos bien, gracias!!!
de verdad tus videos son una maravilla, muchisimas gracias, me he pasado la vida viendo tutoriales, pague 2 cursos en udemy que realmente no aportaron mucho más de lo que ya sabía y tus videos me han volado la cabeza. FELICIDADES!
eres increible!
Maravilloso!!! solucionaste uno de mis grandes problemas de materiales PBR!! Muy buen aporte, éxitos 👏
Excelente,
buenísimo video
Buen vídeo!!! y muy buena recomendación de software Substance Alchemist.
Genial video!! Saludos desde México!
Saludos desde Ecuador me gustan tus vídeos se entiende súper bien y prácticos , podrías hacer un video sobre como hacer un cuadro decorativo de musgo en sketchup modelado o de la forma que mejor quede. Éxitos
Deberías tener más suscriptores, seguí así y seguro tu canal crece.
Gracias por los vídeos! Son muy buenos y de gran ayuda.
Uff, calidad de vídeo hermano. Saludos
Muchas gracias por compartir!!! excelentes consejos para obtener mejores textura. Solamente una consulta, en la pestaña Color Space, cual es la diferencia entre utilizar Screen Space (sRGB) y Rendering Space (Linear)
Se utilizan el canal linear en las imágenes monocromáticas, en el canal diffuse no es necesario, en el resto si.
Saludos
Gracias por tu respuesta, saludos!!
una pregunta, este "substance alchemist" es el mismo que "substance player"?
hola ricardo esta esta de maravilla .
Te queria hacer una consulta sobre vray swarm, has logrado que sirva ? hay muy poca informacion.
saludos capo!
Muchas gracias, la verdad que no me he puesto a investigar aún sobre el swarm, pero le echar un vistazo más adelante. Saludos
Muy buen video!!! Sigue así hermano...
Pero no se si sea normal que en algunos mapas generados salgan totalmente grises o negras 🤔
Muy bueno el vídeo hermano.. recién instalo el programa pero no me da la opción de hacer materiales PBR =(
no encuentro por ningun lado ese software
Buenas tardes.. Osea cuando me descargo una textura viene en carpeta como con 6 imágenes de texturas.. Me quedo con las 6???
Muy buen vídeo, solo una pregunta, el programa que usas para hacer las texturas es gratuito o es de pago?? Un saludo desde Donosti.
Hola Carmen, el programa es de pago, pero se que esta la versión libre por la red, los usuarios de substance tienen ofertas también. Saludos
new subcriptor :V
y el costo en pesos mexicanos por año es de?
algun programa como ese pero gratis??
Hubieras dejado el link de descarga de ese programa
Buen aporte, pero no produce un resultado eficiente, personalmente no noto que las imágenes obtenidas sean "seamless", están lejos aún de considerarse como tal. Es más evidente el patrocinio o publicidad que se le hace al sotfware. Solo hizo falta indicar el costo del programa. Slds.