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18:56のボス見て6までHD2D出す気満々だね
ここボスいないんかいって思ってたところにかなりボスが追加されてるな
見る度に我慢出来んので、早く購入して来月からプレイしたい。
カンダタ「ぶっ○してやる!」とかじゃなくて「やっつけてやる!」なんだな、かわいい
ここのコメ欄は平和でいいな…🕊️
やまたのおろち、炎吐きまくっているのに畳焦げていない😅
仕事が早い、出来るねえ
よく出来てんなほんとに
今作やたら敵が小さく見えるのは敵同士で大きさの違いをわかりやすくするためか
ステータス表示が右に纏まったからそう感じるんじゃね?
モンスターがかなり強くなっているのでボスもてこずる😅かんたんモードにすると死なないので安心して倒せるが普通だとレベルがそこそこ上がっていてもやられる😢特にボストロール二回行動痛恨
どうせならレッド、イエロー、シルバーオーブにもボスを配置して欲しかったな🥺欲を言えば、ラー洞窟や幽霊船やメルキド、リムルダール、マイラにも欲しかったな🥺
それは多すぎる。元がバラモスまで4回しかボス戦が無かったのは少なすぎたがね。
星ドラやドラクエタクトにドラクエウォーク同じボスが出てきた
3にいなかったモンスターのグラフィックを流用するんだったらそのグラフィックの流用された3にいなかったモンスター達も新しく追加された通常モンスターとして出してほしかった
1や2で流用するんでしょうね
ついうっかり最初の方見てしまったけど、自分もプレイ中なので楽しみが無くなってしまうので(すでに少し無くなってしまった)途中(と言っても最初の10秒ほどしか見てないけど)で見るのを止めました。
しんりゅうやグランドラゴーンは出ないの?
この動画はラスボスまでのシナリオボスってことらしいですよ
クリア後は規約で暫くは動画に出来ない
やっぱ勇者の挑戦テンポ遅くて違和感あるなあ1.25倍再生して丁度いいくらいだ
ドラクエ9、10のゾーマ戦や11の裏ボス戦もそうだったけど、勇者の挑戦オーケストラ版でもちょっとテンポの遅いオーケストラを採用しているんですよね。本当はSFC版並みのテンポのオーケストラ演奏も実際はちゃんとあるんですけど、何故かSFC版DQ3より後の勇者の挑戦はテンポの遅い方のオーケストラばかり採用しているようですね。そういった意味ではSFC版DQ3のゾーマ戦は一番テンポが良く、音源も何とか重厚感出てたし、歴代の勇者の挑戦の中で最高の出来でしたね(FC版はSFC版よりテンポが更に速かったけど、その分音源がしょぼいからね)。
敵の表示が画面に対してファミコン版より小さいのが納得いかない
18:56のボス見て6までHD2D出す気満々だね
ここボスいないんかいって思ってたところにかなりボスが追加されてるな
見る度に我慢出来んので、早く購入して来月からプレイしたい。
カンダタ「ぶっ○してやる!」とかじゃなくて
「やっつけてやる!」なんだな、かわいい
ここのコメ欄は平和でいいな…🕊️
やまたのおろち、炎吐きまくっているのに畳焦げていない😅
仕事が早い、出来るねえ
よく出来てんなほんとに
今作やたら敵が小さく見えるのは
敵同士で大きさの違いをわかりやすくするためか
ステータス表示が右に纏まったからそう感じるんじゃね?
モンスターがかなり強くなっているのでボスもてこずる😅かんたんモードにすると死なないので安心して倒せるが普通だとレベルがそこそこ上がっていてもやられる😢特にボストロール二回行動痛恨
どうせならレッド、イエロー、シルバーオーブにもボスを配置して欲しかったな🥺欲を言えば、ラー洞窟や幽霊船やメルキド、リムルダール、マイラにも欲しかったな🥺
それは多すぎる。元がバラモスまで4回しかボス戦が無かったのは少なすぎたがね。
星ドラやドラクエタクトにドラクエウォーク同じボスが出てきた
3にいなかったモンスターのグラフィックを流用するんだったらそのグラフィックの流用された3にいなかったモンスター達も新しく追加された通常モンスターとして出してほしかった
1や2で流用するんでしょうね
ついうっかり最初の方見てしまったけど、自分もプレイ中なので楽しみが無くなってしまうので(すでに少し無くなってしまった)途中(と言っても最初の10秒ほどしか見てないけど)で見るのを止めました。
しんりゅうやグランドラゴーンは出ないの?
この動画はラスボスまでのシナリオボスってことらしいですよ
クリア後は規約で暫くは動画に出来ない
やっぱ勇者の挑戦テンポ遅くて違和感あるなあ
1.25倍再生して丁度いいくらいだ
ドラクエ9、10のゾーマ戦や11の裏ボス戦もそうだったけど、勇者の挑戦オーケストラ版でもちょっとテンポの遅いオーケストラを採用しているんですよね。
本当はSFC版並みのテンポのオーケストラ演奏も実際はちゃんとあるんですけど、何故かSFC版DQ3より後の勇者の挑戦はテンポの遅い方のオーケストラばかり採用しているようですね。そういった意味ではSFC版DQ3のゾーマ戦は一番テンポが良く、音源も何とか重厚感出てたし、歴代の勇者の挑戦の中で最高の出来でしたね(FC版はSFC版よりテンポが更に速かったけど、その分音源がしょぼいからね)。
敵の表示が画面に対してファミコン版より小さいのが納得いかない