Hello, first congratulations. I wanted to know how kitt + high spirits can help you escape from ash. Kitt can be searched by high spirits but then? I play white because it seems like a powerful card to me, but I'm interested in your emphasis on high spirits.
high spirits can send a fusion monster that mentions fallen of albaz as material to the gy then search for kitt that can be special summon because that fusion monster here you can search for the plan B actually you can just use high spirits to set up the GY and then just play with a back up plan
Comprendo la natura del mazzo sia un mid range ma mia opinione qualunque mazzo che se prende 0 interruzioni nn ti fa giocare tranne se sei labyrint o flunder è combo per me
Io sarò ignorante ma rimango favorevole alla prima profile che avevi fatto con 3 Aluber , 1 Quem e 1-2 Cartesia 😕 poi dipende da come lo si vuole giocare
si chiaro, molti giocano 1 quem 2 cartesia, sono due scuole di pensier differenti. Personalmente trovo che 2 quem e 2 cartesia siano obbligatori come minimi, in quanto sono le carte che ti permettono di giocare attraverso le HT dell'avversario più facilmente
Ciao Alex, secondo me per renderlo più giocabile contro ash andrebbe fatto un pacchetto per lei. Crossout in questo senso è il massimo. Al posto di giocare le evenly potresti pensare di mettere ash, ovviamente per supportare crossout ma anche per stoppare l’avversario. Ultima cosa, decisamente più opinabile, secondo me Ad Libitum è molto più forte di Kitt per varie giocate. Naturalmente tu giochi due Aluber, per cui ad ogni modo è una scelta giustificata :)
Non ho perso nemmeno un game contro Ash in tutto il torneo, crossout purtroppo fa schifo come carta, passa da salvarti a essere un palo orribile, soprattutto go second. in breve se sai giocare Branded non ti serve nulla per non perdere da ash che non sia già engine, come dicevo white e high spirits possono fare tutto ciò che serve da sole e sono serchabili. Ad Lib è una carta che amo, ma puppet e ad lib insieme sono spesso inutili, o fai uno o fai l'altro. Facendo spesso puppet anche blind, adlib è praticamente solo un palo in più kitt ha funzioni totalmente diverse da adlib ovviamente come hai detto uno è un palo, l'altro uno starter. kitt inoltre in combo con high spirits ti permette di prendere ash 29 volte e comunque fare combo Evenly è stata veramente forte, mi aspettavo molti Kash, e control (matchup in cui è molto forte. Tendenzialmente inoltre non amo giocare HT in branded che non siano ad alto impatto (es droll) perché giocando pochi flexspot spesso non bastano e inoltre post side la gente dopo ash ti fa Thust into D-Barrier e Rip Non prenderla come una critica ovviamente ahah, semplicemente ti sto spiegando le mie scelte come dice mio padre N3sh: "Branded do not lose from Ash Blossom" (insomma i tre quarti delle volte in realtà puoi fare una combo diversa per non morire da ash) prossimamente arriverà un video in cui spiego (per lo meno ci proverò) come vincere contro ash
crossout fa una cosa bella in realtà: countera Barrier, ma questo vuol dire giocare 4 carte (3 crossout + 1 barrier) ipoteticamente gialle go second personalmente preferisco rischiare di prendere dbarrier ed eventualmente perderci, ma essere più pronto a ribaltare board ed eventuali antispell (molto più presenti di barrier)
@@Alex_Kaban ti ringrazio per la risposta, è un bello spunto! Diciamo che il mio problema principale è la costruzione del deck. Mi spiego: conosco bene le carte che posso usare per andare a costruire il mazzo. Però non so mai quante copie mettere di ciascuna carta, perché quella carta non si riveli un palo/ perché non la veda troppo poco Per questo motivo ho messo delle carte che mi facessero stare “tranquillo” tipo Imperma o Crossout. Per esempio nella mia decklist ho levato Kitt perché boh la trovo una carta abbastanza controversa: il discorso è che, personalmente, non mi piace andare a rimischiare una carta nel deck; questo perché a volte ci sono delle mani in cui uno potrebbe dire “eh…e mo che rimischio?” Ahahah Però capisco insomma quello che dici e prenderò spunto
Tendenzialmente Consiglio di basarti si profile di gente più forte (che magari hanno fatto top a eventi) e ascoltando le loro motivazioni andare a testare modificando dove necessario e in base ai tuoi gusti Kitt raramente la usi come starter in realtà neh, semplicemente è utile per emergenza perché è serchabile da tutto e soprattutto è in grado di recuperare le carte bannate/al cimitero creando un grind game folle
Hello, first congratulations.
I wanted to know how kitt + high spirits can help you escape from ash. Kitt can be searched by high spirits but then?
I play white because it seems like a powerful card to me, but I'm interested in your emphasis on high spirits.
high spirits can send a fusion monster that mentions fallen of albaz as material to the gy then search for kitt that can be special summon because that fusion monster
here you can search for the plan B
actually you can just use high spirits to set up the GY and then just play with a back up plan
00:59 IMPORTANTE
Il più divertente deck fusione combo che ci sia , best deck insieme a synchron
Branded è più un mid range che un combo, però si ovviamente stra divertente
Comprendo la natura del mazzo sia un mid range ma mia opinione qualunque mazzo che se prende 0 interruzioni nn ti fa giocare tranne se sei labyrint o flunder è combo per me
@@danceciuls4620 make sense
Eii ciao io sono innamorato delle bustine protettive che hai messo alle carte dell'extra deck sai dirmi dove posso comprarle??
sleevechief.de/products/ice-vs-fire-70-stk
Come fa marchiato in bianco a permetterci di schivare ash me lo puoi spiegare?
Ho registrato ieri un video che spiega tutto!
dove posto acquistare le sleeve dell'extra deck?
Io sarò ignorante ma rimango favorevole alla prima profile che avevi fatto con 3 Aluber , 1 Quem e 1-2 Cartesia 😕 poi dipende da come lo si vuole giocare
si chiaro, molti giocano 1 quem 2 cartesia, sono due scuole di pensier differenti. Personalmente trovo che 2 quem e 2 cartesia siano obbligatori come minimi, in quanto sono le carte che ti permettono di giocare attraverso le HT dell'avversario più facilmente
@@Alex_Kaban però se li vedi entrambi in mano non è buono 😕
@@mirkobonesi3734 è proprio la parte forte ahah, normal quem, mandi albion, special cartesia
@@Alex_Kaban ah be' un'altra combo 😅 io sono rimasto all'altra , devo aggiornarmi
@Alex_Kaban no aspe come? Mi potresti spiegare la combo non ho capito 😅
Quanto costa questo mazzo?
Ciao Alex, secondo me per renderlo più giocabile contro ash andrebbe fatto un pacchetto per lei. Crossout in questo senso è il massimo. Al posto di giocare le evenly potresti pensare di mettere ash, ovviamente per supportare crossout ma anche per stoppare l’avversario.
Ultima cosa, decisamente più opinabile, secondo me Ad Libitum è molto più forte di Kitt per varie giocate. Naturalmente tu giochi due Aluber, per cui ad ogni modo è una scelta giustificata :)
Non ho perso nemmeno un game contro Ash in tutto il torneo, crossout purtroppo fa schifo come carta, passa da salvarti a essere un palo orribile, soprattutto go second.
in breve se sai giocare Branded non ti serve nulla per non perdere da ash che non sia già engine, come dicevo white e high spirits possono fare tutto ciò che serve da sole e sono serchabili.
Ad Lib è una carta che amo, ma puppet e ad lib insieme sono spesso inutili, o fai uno o fai l'altro. Facendo spesso puppet anche blind, adlib è praticamente solo un palo in più
kitt ha funzioni totalmente diverse da adlib ovviamente come hai detto uno è un palo, l'altro uno starter. kitt inoltre in combo con high spirits ti permette di prendere ash 29 volte e comunque fare combo
Evenly è stata veramente forte, mi aspettavo molti Kash, e control (matchup in cui è molto forte. Tendenzialmente inoltre non amo giocare HT in branded che non siano ad alto impatto (es droll) perché giocando pochi flexspot spesso non bastano e inoltre post side la gente dopo ash ti fa Thust into D-Barrier e Rip
Non prenderla come una critica ovviamente ahah, semplicemente ti sto spiegando le mie scelte
come dice mio padre N3sh: "Branded do not lose from Ash Blossom" (insomma i tre quarti delle volte in realtà puoi fare una combo diversa per non morire da ash)
prossimamente arriverà un video in cui spiego (per lo meno ci proverò) come vincere contro ash
crossout fa una cosa bella in realtà: countera Barrier, ma questo vuol dire giocare 4 carte (3 crossout + 1 barrier) ipoteticamente gialle go second
personalmente preferisco rischiare di prendere dbarrier ed eventualmente perderci, ma essere più pronto a ribaltare board ed eventuali antispell (molto più presenti di barrier)
@@Alex_Kaban ti ringrazio per la risposta, è un bello spunto! Diciamo che il mio problema principale è la costruzione del deck. Mi spiego: conosco bene le carte che posso usare per andare a costruire il mazzo. Però non so mai quante copie mettere di ciascuna carta, perché quella carta non si riveli un palo/ perché non la veda troppo poco
Per questo motivo ho messo delle carte che mi facessero stare “tranquillo” tipo Imperma o Crossout. Per esempio nella mia decklist ho levato Kitt perché boh la trovo una carta abbastanza controversa: il discorso è che, personalmente, non mi piace andare a rimischiare una carta nel deck; questo perché a volte ci sono delle mani in cui uno potrebbe dire “eh…e mo che rimischio?” Ahahah
Però capisco insomma quello che dici e prenderò spunto
Tendenzialmente Consiglio di basarti si profile di gente più forte (che magari hanno fatto top a eventi) e ascoltando le loro motivazioni andare a testare modificando dove necessario e in base ai tuoi gusti
Kitt raramente la usi come starter in realtà neh, semplicemente è utile per emergenza perché è serchabile da tutto e soprattutto è in grado di recuperare le carte bannate/al cimitero creando un grind game folle
io ero il tear player…sudo ancora quando ci ripenso
standby main..... battle?
Bambini mama mia