La jugabilidad actual | Silkroad Comunidad Latina

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  • Опубліковано 18 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @omarpedrin5686
    @omarpedrin5686 Рік тому +3

    creo que les falta dar un paso atrás para tener una mejor perspectiva
    1 no es quitar el Bot es hacerlo innecesario (si el bot saca un loot por hora mejor pones ese mismo loot como premio en capture de flag al igual que BA, uniques y los escalonas en tiempo entonces 1 hora de juego a mano da varias veces mas loot que 1 hora de bot asi la gente querrá jugar mas que poner bot)
    2-- no limiten los personajes , tener y armar 1 solo personaje acorta la vida del server (dungeons como FGW que le dan cooldown al personaje asi con tus amigos te turnas el rol y eso da mas diversidad porque en fgw hasta bards ocupas)
    3- crear una economia circular donde los pro le compren items a los nuevos para que se armen (drops del ctf ba uniques water temple que son instancias limitadas por ip que sean necesarias para mejorar los ultimos items) los rops que valen son los de los mobs de ctf y los kills aparte
    4.- para eliminar el bot del trader solo 2h dos veces al dia subira el rate para ser rentable y 6h los fines de semana los rates muy altos para que sea algo tan grande como fortres war
    5.-solo 1 ruta de trader para hacer mas activo el job
    6- los ultimos items que salgan en fgw de 5 estrellas porque ocupas el penultimo set muy fuerte para poder farmear rapido y tendrias que tener varios sets para evitar el cooldown
    7.-eliminar el immortal para el ultimo tier asi constantemente tienen que estar sacando los ultimos items y tener su penultimo set fuerte para que sea el del farmeo

  • @Nic_Manga
    @Nic_Manga Рік тому +1

    No tiene sentido eliminar los bots (Del farmeo)
    Es una realidad que levelear, llevar a tu PJ a matar Mobs es un medio para un fin, llegar a level máximo, armarte, mejorar tu PJ.
    Levelear con Mobs no es el fin del juego, es algo que las personas no quieren hacer, sea cual sea el juego.
    Lo que necesita el Silkroad es una reestructuración general del juego, con nuevos incentivos, nuevas facetas y un enfoque más amplio que gire al rededor de los trades y las ciudades. Yo tengo Miles de ideas para adaptar el juego a las jugabilidad es más novedosas que hacen interesantes otros MMORPG o cualquier tipo de juego, pero se necesita de un equipo que trabaje en conjunto para potenciar el Silkroad y darle un contenido nuevo.
    Ejemplos: Reinados de ciudades a través de las guilds
    Una historia corta para los novatos con diferentes pasos que al terminarla te deje ya en un nivel intermedio (70,80) para aprender a jugar.
    Nuevas zonas
    Zonas peligrosas donde el PK no existe y dependera de tu alianza o guild si son aliados o no si pueden atacarte y matarte sin recibir ningún tipo de penalización.
    Zonas nuevas con Mobs de niveles donde uno más tiempo pasa.
    Usar las zonas de level bajo para la historia de los novatos, ya que hoy esas zonas están desoladas en todos los servers.
    Un sistema de rankeo por deggre o level para generar competitividad.
    PVP con puntos..
    Un sistema de incentivos, con recompensas, diarias, semanales y mensuales: con buenas recompensas que no hay forma de obtener por otro lado ( matando Mobs, yendo a eventos, completando Quest, haciendo PVP, Tradeando.)
    Hay Miles de cosas que se pueden hacer, pero se necesita de varias personas trabajando en eso para hacerlo posible.
    Mi humilde aporte, Saludos de argentina.

  • @abrilmendoza425
    @abrilmendoza425 Рік тому

    Hola! Tu enlace de discord no funciona, tendran otro enlace?

  • @onixdark2092
    @onixdark2092 Рік тому

    Depende de los gustos y preferencias de cada quien, no todos disfrutan el juego de la misma manera, las herramientas hay que usarlas para que nos faciliten muchas cosas así como también ahorrarnos tiempo, pero en mi experiencia personal lo que más me gusta de Silkroad es el sistema de profesiones, las batallas por esa mercancía tan preciada, no conozco otro juego con ese sistema tan emocionante, pero si el trader lo puedes dejar en automático eso representa un desequilibrio y hace desnecessária las otras profesiones, un buen servidor debe equilibrar las recompensas entre las profesiones para que exista la necesidad de pertenecer a una o a otra, claro que dependerá de a qué público está dedicado el servidor

  • @CleyMLBB
    @CleyMLBB Рік тому

    Saludos que serv recomiendan

  • @ronaldmeza-n4s
    @ronaldmeza-n4s Рік тому

    es muy cierto silkroad cambio tanto que las Quest Originales las dejaron delado y silkroad fue perdiendo su esencia :(

  • @PacasoSro
    @PacasoSro Рік тому

    Falso, El macro es lo mejor que hay, el problema radica que existen server que implementan un intento de macro, y es una bazofia... En Sailor el macro funciona perfecto para matar mobs, yo he dejado mi personaje farmeando toda la noche mas de 8 horas y me despierto y sigue, mientra tenga hammers y ress scrolls, eso no lo para nada... Cuando las cosas se implementan bien funcionan, cuando se implementan a mala gana, no funciona...

  • @maikermelendez3697
    @maikermelendez3697 5 місяців тому

    Zszc de lo mejor hasta que implementaron D10 en armas para ganar dinero en venta de silk porque se compraban solo con silk, si lo hubieran hecho con quest hubiera seguido el servidor 🥹