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偽名選手や偽名チームのうちは自由に演出していたけど、選手名やチーム名に正式名称が使われるようになったので自粛するようになったと聞いたことがあります(選手に暴力を振るわせるようなソフトに許可は出せません!と言われると困るので)。そう考えるとリアル頭身の野茂とイチローで乱闘ができる「SUPER燃えろ!!プロ野球」は歴史的に貴重なソフトですね。
次の年になっても、子供たちは乱闘に飢えていた←パワーワード
「乱闘のゲーム史」堪能しました。
まだプロ野球がゴールデンタイムで中継があった時代。人気スポーツは野球でした。だからこそ「ファミスタ」以降、毎年のようにプロ野球を扱ったゲームが各メーカーから出ていたし、求められてもいた。シーズンが終われば「珍プレー好プレー」が決まって放送されてたし、そこには” 好プレー < 珍プレー ” の割合で視聴者も期待していたように思います。そこには必ずと言っていいほど乱闘シーンも用意されたたりしたので、そういったシーンをゲームに用意することである種の「リアルさ」を感じられたんじゃないかとも思います。ただ、こうしてみると自分が「ファミスタ」一辺倒だったのに対して、ここまで比較できるほど多くのタイトルを出せる (把握している) 主さんはすごいと思うのです。
今でも人気スポーツは野球ですよ 球場来場者は当時より増えています
It's really fun to see the game's progress. Even the drunk guy is becoming more and more detailed haha. Baseball Stars 2 is beyond flashy and amazing.
パワプロも初期はユーザーから乱闘を追加してって要望がよくあったらしいですが、テンポが悪くなるということで開発者は作らなかったって雑誌だったか攻略本で述べていたような。
うっすらと記憶にあるのはプレステ2の時代の攻略本
シレッとファミスタの時の横にいる野球カードメチャクチャ懐かしいです!年代と選手によってサイコロの目で安打が違うヤツですよね!小学生の時、移動教室で徹夜でみんなでやってました!翌日、体調崩したのは良き思い出!
実に良い特集だ
毎度おもしろい動画ありがとうございます!
やっぱり乱闘はハリスタか、がんペナのイメージが強いですよね、途中で試合そっちのけで乱闘合戦になるんだよなぁ、懐かしいw
ピッチャーがぶつけておいて返り討ちは草w
プロスピのところで自由度が無くなってきてる風潮に触れているのは、まさにそう。ヒット打った後など、ボールデッドになるまでの時間が省略されてなくなってしまって、守備側が無駄にボール回ししたり、ベースから離れて無人のベースにトスしたり、歩きまわったり、攻撃側もランナーを無駄に動かして相手をまどわしたり、そういうのが全く無くなってしまって、ただ打って投げて、で予想外のことを起こせなくなって面白くないんだよね。
サッカーゲームでもレッドカードでどこまで選手が減るのか試したくなるよね。
生まれて初めて見たプロ野球の試合はまさにクロマティと宮田の乱闘でした。テレビチャンネルを変えた途端に宮田がクロマティにボールをぶつけて乱闘が始まりました。小2だった自分はさすがに困惑しました💦
座礁では乱闘はないけど、デッドボール当て続けると相手チームベンチからヤジがくる場面があって、そのピッチャーは退場させられた。
コナミの乱闘の時のヒットした時の効果音が、同メーカーの「コナミックスポーツインソウル」のテコンドーの効果音と全く同じという手抜きっぷり…
今の時代はもう、乱闘を面白おかしく取り扱う時代ではないですからね。仮にいざ起きたら、ネット上のいたるところから非難されるのは必至。(今も昔も乱闘は現場にとっちゃたまったもんじゃないですし…)昭和の時代の記憶として留めておくままで良いと思います。
師匠野球も詳しいですねぇ😋進化の歴史を面白おかしく観ることできましたにしても、任天堂ベースボールから編集の音がめちゃ綺麗✨
ハリスタ3には大量点差がつくとバックネットに「しっかりしろ」の横断幕を掲げた男が登場する演出もあったよね(広島市民球場で試合中に発生した出来事のパロディ)
蜘蛛男はいまだに大量発生します
東京ドームでもなかったっけ?
昔のプロ野球珍プレー・好プレー大賞には乱闘のコーナーがありましたしなあ…一時広島と中日の乱闘シーンばっかり流れてた記憶があります。
ベースボールスターズ2はむしろ相手のコントロールミスを誘って死球誘発して、相手を殴って投手を消費させるのが有効(マジです)
ガッビガビの こんにゃろぉ がおもろい好き
海外ゲームですがミッドウェイのMLB Slugfestというシリーズが乱闘に力を入れてます
それは凄いのか?力の入れどころが間違ってると思う俺がおかしいのか?
ミッドウェーって1942 とか1943みたいなゲームじゃないの?
@@りんひろ-k4s Midway Games, nowadays known as Netherrealm Studios... which means no more MLB Slugfest in the future, if ever.
@@TUNK33正しいやろwやきうというスポーツもどきのゴミ加減を表すのに必須だよ、報復も入れるべきやねw
間違えていたらすみませんが、ミッドウェイって「レッドカード」というサッカーゲーム作ってたメーカーですかね?
楽しそうでなにより
リアルに全盛期の野茂のを受けたら乱闘どころじゃ無さそうw
大けがする(笑)
星野中日のベンチには乱闘要員が選手登録していた香ばしい時代がありました🥊
(´ω`;)岩本……ディスティファーノ…
スーパーはりきりスタジアム2は、乱闘ありましたよね。
乱○に焦点とは、。交わる動画の編集が素晴らしい👍️この頃、ファミスタも遊んだけど、殆どMr.プロ野球ばかり遊んでた記憶。乱○が有ったか覚えてない😅交互では遊んだ記憶はない🤔
何故、伏せ字w
💡(気付いたクセにw
プロスピでも見逃し三振すると、バッターが審判に「ボールだろ!」とブチギレることがあったのが面白かった
良いまとめGJ!
野球ゲームで乱闘が無くなった原因はプロ野球選手が実名になったのが大きいかとそう考えると、実名選手で乱闘がある超燃えプロって唯一無二なのでは···
燃えプロはクロマティが殴り巻くってましたが当時87 年は当たり前でしたよね。
2:52 乱闘シーンが高山VSドンフライに見えるwww
これなら他のスポーツゲームの歴史とかも出来そうですねぇ、サッカー、ゴルフ、テニス、バレー、オリンピック、プロレス、競馬、オリジナル、その他
me hace gracia que a mis 52 años nunca se me ocurrio hacer esto en un videojuego de beisbol ...... mejor conocia lo de hockey ....... excelente video saludos que estes bien ........
Leyenda, junto con yukino y hiedra venenosa.
ゲーム内から乱闘はなくなりましたが場外乱闘(プレイヤー同士の)はいまでも起こっていますね
なんてったってベースボールも、特設リング上で闘う乱闘シーンがあったと記憶しています
6:36 打球音が国民保護サイレンみたいやな。けど、なんかこのゲーム、おもろいわ。
スーパー究極ハリキリスタジアム2に乱闘あるよ!確かAボタン連打で退場させれた記憶がある。
子供の頃にやってた野球ゲーム何だったかな?と考えながら見てたんだけど、「コンニャロー」でTheプロ野球だとわかった😊
究極ハリキリスタジアム2では広島対巨人戦のクモ男ネタを再現したのは当時衝撃的だった。
燃えプロはバントでホームラン打った記憶があります
「野球は格闘だ!」って乱闘する燃えプロがあったような。
素晴らしい着眼点
こんなに乱闘がある野球ゲームがあったんだ…
9:26 鳥谷「おい、捕れよ💢」
『乱闘』を『戦闘』に置き換えたNESの『ベースウォーズ』を、先ずは紹介し無い事には何も始まりませんねぃw『超人ウルトラベースボール』以上に面白い作品です。
自分みたいに野球全然知らない人間にしてみれば、実際見てる試合で乱闘があったら一粒で二度美味しいと思っちゃうもんな。
この時代の野球ゲームはまずナムコのファミスタがベースにあって、その上で他社はファミスタに無い要素を入れて売りにするというそういう展開だった覚えがある。乱闘を入れてたのもその1つだったかな。時事ネタだと選手事にバイオリズムを導入とか今の世代はよくわかんないだろうなw
だいたいはファミスタと同じ操作方法でしたね
TAITOの野球ゲームよくできてますね驚きました
昔友達とデットボール合戦してた思い出が(笑)
ま、益山て…。ほんまにコアな野球ファンしか分からへんやん…。しかも利き腕も投球フォームもちゃんと似せてるし…。
確かこの人、昭和47年のドラフト会議で、大洋ホエールズに4位指名された際、パンチョ伊東(伊東一雄)はんが「益山性旭。性はセックスの性!!」と大声で言ってもうて会場内大爆笑。特に当時阪急ブレーブスの監督やった西本幸雄はんに到っては椅子からずっ転げてもうて暫く立てなかったそうですわ。後にパンチョ伊東はんは「あの時、性は性別の性と言っておけば良かった」と後悔したそうや。
パンチョ氏「セイはセッ◯スの性」の益山やな。1985年にバッティング投手から現役復帰?して巨人戦で投げてたの憶えてます。
燃えプロのタイトル画面江川だよね。間違いなく80年代プロ野球を象徴するスーパーエースでした。アマを含めれば70年代もですが。
0:56 クロマティ「イテッ!!」
誰も突っ込んでいないが益山性旭を作ってるところに、主さんが視聴者からのツッコミを期待しているのを感じる。パンチョ伊東が「性はセックスの性」と言ったとかいう益山……
當年我真的有玩過那款deadball後可以轉換成橫板格鬥的那款棒球遊戲,出現格鬥情況的時候我還特地叫媽媽來看畫面!
乱闘までは行かないけど日米間プロ野球でデッドボールになると少し詰め寄ったり挑発するモーションがあったな
パワプロで藪が清原にデッドボール当てたら睨む場面があった。
乱闘では無いですがどらっきーの草やきうってゲームで際どいストライク判定を抗議すると大概ボール判定になるのが妙にリアルでそこだけ面白かったから新しいのにも導入されないかな
懐かしすぎる……動物をモチーフにした愉快なキャラたちのチームを勝ち上がってラストボスはまさかの○だったという……ネタが多すぎて書ききれぬ!
昭和末期はクロマティの他に東尾に殴りかかったデービスとか、平沼にバット投げ付けた清原とか乱闘ネタには事欠かなかったからなぁ。21世紀に入ってからは乱闘自体がまず見ない事態になってるし、遅かれ早かれゲームからも消え去ったんだろうけど
益山さんってパンチョの性は・・・でしたよね
5:59 G41-0D絶句。愛知県民ですがまぁ現実的にこんなもんかなと。
PCエンジンCDロムのロムロムスタジアムだったかな?デッドボール当てると乱闘があって女の子が「やっちゃえやっちゃえ」(うろ覚え)とか応援するやつがあった
ハリスタはボタン連打すると投手が謝りランナーが1塁に行くと攻略法に書いてあったが…ウソテクか!
最後、乱闘を欲してて草
パワプロに乱闘が無い理由という所だけわかったベースボールスターズはSNKだから野球ゲーという名の格ゲー
乱闘に限らずですが「遊び」がないとつまらなくなりますよね。
パワプロにハマるようになってから、全然乱闘シーンを見ない。ハリキリスタジアムはハマらなかったな。
アーケード版のワースタの92年版だったかな?で、乱闘あるよ。覚えている限りでは清原・近鉄の中根・金村・レイノルズ・ホークスのライト・佐々木誠、巨人ならモスビー、他にもいろいろ居たと思うけど、乱闘見たさにぶつけまくってたっけwww😁
乱闘シーンでこそないがパワプロで清原和博は死球を喰らうと相手投手を威嚇する独特の動きを搭載している(但し現役時代の作品のみで現在は16年のあの事件のせいで公式OBに登録すらされていない)
最後的音樂很好聽, 請問有連結嗎? 謝謝您
やっぱ乱闘といえばガンペナよな
どうせなら乱闘をテーマにした対戦格闘ゲームは出ないかな?張本勲をラスボス、星野仙一を中ボスにして落合博満、大谷翔平、ダルビッシュ、佐々木朗希、松井秀喜、イチロー、掛布雅之、田淵幸一など世代を超えたプロ野球選手が戦うゲームとか
酔っ払い乱入は川崎球場かな?昔の珍プレイ好プレイではお約束の様に麻雀してたりイチャついてたりしてるのが放送されてた
ヤっていたやつらもいたらしく「川球ベイビー」なんて造語も昔あったらしい。
意外と知られてないのですがGBの東尾修監修プロ野球スタジアム92で乱闘シーンがあります^_^ただCPUからぶつけられてBボタンを連打しないと発生しないためぶつけられない限りはお目にかかれません( ; ; )
BaseBrawl 🤣
2:25初代ハリスタ乱闘ではなくバッターとピッチャーのタイマン喧嘩に敵味方双方いいぞもっとやれーって焚き付けてるようにしか見えないwなんならどっちが勝つか賭けてるようにもw
乱入する酔っぱらいがMVPに思えました。
ベースボールスターズの勢いで草
敢えて言おう、調和の観点から見て、今日本は失速・窒息しそうな秩序維持よりも自由を保障された建設が礼賛されるべきであると。
今なら豪邸を購入したらフジテレビに晒されるイベントとかイイかも(●´ϖ`●)
ベースボールスターズ2、やった事ないけど面白そう。
2:41 ミスターで草
野球らしさを欠いた行動は全て黙殺されてしまう😂
野茂とイチローの乱闘に糞ワロタw
乱闘は有り無し設定があって動画のように20回連打みたいな故意的に発生させられるなら追加しても不満は出ないと思うリクエスト判定が痒い所で、リクエストを追加する時点で誤審も追加することになるからゲームバランスとして難しそうまあ賛否は別れても遊び心や挑戦する姿勢はゲームユーザーとしては嬉しいよね
1:44 2:18 細かすぎてを思い出したw
ハリキリスタジアムはファミスタに対して明確な差別化を進めて斬新だったのに新作が出る度にいろいろオミットされたのが残念だったスーファミ版はただの凡作でしかない
メガドラのRBI4ベースボール(テンゲン)に乱闘なかったかな(うろ覚え)
>任天堂のベースボール無くしては、それを遡ること5年の1978年発売エポック社発売のテレビ野球ゲーム(カセット式ゲーム登場以前)がその元祖かな、とは思います。でも、その先祖に当たる野球盤となるでしょうね。
3:37ミスター😂
プロ野球スピリッツに第一次星野ドラゴンズを復活させよう。乱闘に鉄拳制裁にベンチの扇風機に😅
野球は野球は格闘技やろ乱闘スタジアムまぁそれでグラッデンのように骨折したり乱闘ではないが門田のようなのもでも星野龍みたいに出遅れたら罰則とかもおもしろいが
8:26 先発は益山、バブルヘッド?!携帯版のサカつくを思い出すなーー。9:44 ありがとうクロマティ(宮下・・・すっかり忘れている)いまとなってはどうしても「前田彰の母」しか思い浮かばない・・・ユニフォームがどう見ても米国のパクリとは誰も気付かなかったあの頃。
Thanks for reminding me of that childhood game (the first NES game)
크로마티 선수.. 마치 한국에서 호세와 영수 같군요. 헤이~ 영쑤!! 돈두댓!!
電飾親父が金網に登る場面はないの?
落合がガリクソンをKOした
BOYって漫画で野球ってのは舐めてかかると大ケガする怖いスポーツって言ってたけどホントにその通りってわかるな
きよまらwww
ゲームボーイ(1993年ごろ?)のソフトで乱闘出来る野球ゲームありましたね。タイトルは「東尾修のなんたら野球orベースボール」笑ボタン連打で勝敗決まります。
일본의 야구는 무엇인가 😮😮😮
偽名選手や偽名チームのうちは自由に演出していたけど、選手名やチーム名に正式名称が使われるようになったので自粛するようになったと聞いたことがあります(選手に暴力を振るわせるようなソフトに許可は出せません!と言われると困るので)。そう考えるとリアル頭身の野茂とイチローで乱闘ができる「SUPER燃えろ!!プロ野球」は歴史的に貴重なソフトですね。
次の年になっても、子供たちは乱闘に飢えていた←パワーワード
「乱闘のゲーム史」堪能しました。
まだプロ野球がゴールデンタイムで中継があった時代。人気スポーツは野球でした。だからこそ「ファミスタ」以降、毎年のようにプロ野球を扱ったゲームが各メーカーから出ていたし、求められてもいた。シーズンが終われば「珍プレー好プレー」が決まって放送されてたし、そこには” 好プレー < 珍プレー ” の割合で視聴者も期待していたように思います。そこには必ずと言っていいほど乱闘シーンも用意されたたりしたので、そういったシーンをゲームに用意することである種の「リアルさ」を感じられたんじゃないかとも思います。
ただ、こうしてみると自分が「ファミスタ」一辺倒だったのに対して、ここまで比較できるほど多くのタイトルを出せる (把握している) 主さんはすごいと思うのです。
今でも人気スポーツは野球ですよ 球場来場者は当時より増えています
It's really fun to see the game's progress. Even the drunk guy is becoming more and more detailed haha. Baseball Stars 2 is beyond flashy and amazing.
パワプロも初期はユーザーから乱闘を追加してって要望がよくあったらしいですが、テンポが悪くなるということで開発者は作らなかったって雑誌だったか攻略本で述べていたような。
うっすらと記憶にあるのはプレステ2の時代の攻略本
シレッとファミスタの時の横にいる野球カードメチャクチャ懐かしいです!
年代と選手によってサイコロの目で安打が違うヤツですよね!
小学生の時、移動教室で徹夜でみんなでやってました!
翌日、体調崩したのは良き思い出!
実に良い特集だ
毎度おもしろい動画ありがとうございます!
やっぱり乱闘はハリスタか、がんペナのイメージが強いですよね、途中で試合そっちのけで乱闘合戦になるんだよなぁ、懐かしいw
ピッチャーがぶつけておいて返り討ちは草w
プロスピのところで自由度が無くなってきてる風潮に触れているのは、まさにそう。
ヒット打った後など、ボールデッドになるまでの時間が省略されてなくなってしまって、守備側が無駄にボール回ししたり、ベースから離れて無人のベースにトスしたり、歩きまわったり、攻撃側もランナーを無駄に動かして相手をまどわしたり、そういうのが全く無くなってしまって、ただ打って投げて、で予想外のことを起こせなくなって面白くないんだよね。
サッカーゲームでもレッドカードでどこまで選手が減るのか試したくなるよね。
生まれて初めて見たプロ野球の試合はまさにクロマティと宮田の乱闘でした。テレビチャンネルを変えた途端に宮田がクロマティにボールをぶつけて乱闘が始まりました。小2だった自分はさすがに困惑しました💦
座礁では乱闘はないけど、デッドボール当て続けると相手チームベンチからヤジがくる場面があって、そのピッチャーは退場させられた。
コナミの乱闘の時のヒットした時の効果音が、同メーカーの「コナミックスポーツインソウル」のテコンドーの効果音と全く同じという手抜きっぷり…
今の時代はもう、乱闘を面白おかしく取り扱う
時代ではないですからね。仮にいざ起きたら、
ネット上のいたるところから非難されるのは必至。(今も昔も乱闘は現場にとっちゃたまったもんじゃないですし…)
昭和の時代の記憶として留めておくままで良いと思います。
師匠野球も詳しいですねぇ😋
進化の歴史を面白おかしく観ることできました
にしても、任天堂ベースボールから編集の音がめちゃ綺麗✨
ハリスタ3には大量点差がつくとバックネットに「しっかりしろ」の横断幕を掲げた男が登場する演出もあったよね
(広島市民球場で試合中に発生した出来事のパロディ)
蜘蛛男はいまだに大量発生します
東京ドームでもなかったっけ?
昔のプロ野球珍プレー・好プレー大賞には乱闘のコーナーがありましたしなあ…一時広島と中日の乱闘シーンばっかり流れてた記憶があります。
ベースボールスターズ2はむしろ相手のコントロールミスを誘って死球誘発して、相手を殴って投手を消費させるのが有効(マジです)
ガッビガビの こんにゃろぉ がおもろい好き
海外ゲームですがミッドウェイのMLB Slugfestというシリーズが乱闘に力を入れてます
それは凄いのか?
力の入れどころが間違ってると思う俺がおかしいのか?
ミッドウェーって1942 とか1943みたいなゲームじゃないの?
@@りんひろ-k4s Midway Games, nowadays known as Netherrealm Studios... which means no more MLB Slugfest in the future, if ever.
@@TUNK33正しいやろw
やきうというスポーツもどきのゴミ加減を表すのに必須だよ、報復も入れるべきやねw
間違えていたらすみませんが、ミッドウェイって「レッドカード」というサッカーゲーム作ってたメーカーですかね?
楽しそうでなにより
リアルに全盛期の野茂のを受けたら乱闘どころじゃ無さそうw
大けがする(笑)
星野中日のベンチには乱闘要員が選手登録していた香ばしい時代がありました🥊
(´ω`;)岩本……ディスティファーノ…
スーパーはりきりスタジアム2は、乱闘ありましたよね。
乱○に焦点とは、。
交わる動画の編集が素晴らしい👍️
この頃、ファミスタも遊んだけど、
殆どMr.プロ野球ばかり遊んでた記憶。
乱○が有ったか覚えてない😅
交互では遊んだ記憶はない🤔
何故、伏せ字w
💡
(気付いたクセにw
プロスピでも見逃し三振すると、バッターが審判に「ボールだろ!」とブチギレることがあったのが面白かった
良いまとめGJ!
野球ゲームで乱闘が無くなった原因は
プロ野球選手が実名になったのが大きいかと
そう考えると、実名選手で乱闘がある超燃えプロって唯一無二なのでは···
燃えプロはクロマティが殴り巻くってましたが当時87 年は当たり前でしたよね。
2:52 乱闘シーンが高山VSドンフライに見えるwww
これなら他のスポーツゲームの歴史とかも出来そうですねぇ、サッカー、ゴルフ、テニス、バレー、オリンピック、プロレス、競馬、オリジナル、その他
me hace gracia que a mis 52 años nunca se me ocurrio hacer esto en un videojuego de beisbol ...... mejor conocia lo de hockey ....... excelente video saludos que estes bien ........
Leyenda, junto con yukino y hiedra venenosa.
ゲーム内から乱闘はなくなりましたが場外乱闘(プレイヤー同士の)はいまでも起こっていますね
なんてったってベースボールも、特設リング上で闘う乱闘シーンがあったと記憶しています
6:36 打球音が国民保護サイレンみたいやな。けど、なんかこのゲーム、おもろいわ。
スーパー究極ハリキリスタジアム2に乱闘あるよ!
確かAボタン連打で退場させれた記憶がある。
子供の頃にやってた野球ゲーム何だったかな?と考えながら見てたんだけど、「コンニャロー」でTheプロ野球だとわかった😊
究極ハリキリスタジアム2では広島対巨人戦のクモ男ネタを再現したのは当時衝撃的だった。
燃えプロはバントでホームラン打った記憶があります
「野球は格闘だ!」って乱闘する燃えプロがあったような。
素晴らしい着眼点
こんなに乱闘がある野球ゲームがあったんだ…
9:26 鳥谷「おい、捕れよ💢」
『乱闘』を『戦闘』に置き換えたNESの『ベースウォーズ』を、先ずは紹介し無い事には何も始まりませんねぃw
『超人ウルトラベースボール』以上に面白い作品です。
自分みたいに野球全然知らない人間にしてみれば、実際見てる試合で乱闘があったら一粒で二度美味しいと思っちゃうもんな。
この時代の野球ゲームはまずナムコのファミスタがベースにあって、その上で他社はファミスタに無い要素を入れて売りにするというそういう展開だった覚えがある。乱闘を入れてたのもその1つだったかな。時事ネタだと選手事にバイオリズムを導入とか今の世代はよくわかんないだろうなw
だいたいはファミスタと同じ操作方法でしたね
TAITOの野球ゲームよくできてますね驚きました
昔友達とデットボール合戦してた思い出が(笑)
ま、益山て…。ほんまにコアな野球ファンしか分からへんやん…。しかも利き腕も投球フォームもちゃんと似せてるし…。
確かこの人、昭和47年のドラフト会議で、大洋ホエールズに4位指名された際、パンチョ伊東(伊東一雄)はんが「益山性旭。性はセックスの性!!」と大声で言ってもうて会場内大爆笑。特に当時阪急ブレーブスの監督やった西本幸雄はんに到っては椅子からずっ転げてもうて暫く立てなかったそうですわ。
後にパンチョ伊東はんは「あの時、性は性別の性と言っておけば良かった」と後悔したそうや。
パンチョ氏「セイはセッ◯スの性」の益山やな。1985年にバッティング投手から現役復帰?して巨人戦で投げてたの憶えてます。
燃えプロのタイトル画面江川だよね。間違いなく80年代プロ野球を象徴するスーパーエースでした。アマを含めれば70年代もですが。
0:56 クロマティ「イテッ!!」
誰も突っ込んでいないが
益山性旭を作ってるところに、主さんが視聴者からのツッコミを期待しているのを感じる。
パンチョ伊東が「性はセックスの性」と言ったとかいう益山……
當年我真的有玩過那款deadball後可以轉換成橫板格鬥的那款棒球遊戲,出現格鬥情況的時候我還特地叫媽媽來看畫面!
乱闘までは行かないけど日米間プロ野球でデッドボールになると少し詰め寄ったり挑発するモーションがあったな
パワプロで藪が清原にデッドボール当てたら睨む場面があった。
乱闘では無いですが
どらっきーの草やきうってゲームで際どいストライク判定を抗議すると大概ボール判定になるのが妙にリアルでそこだけ面白かったから新しいのにも導入されないかな
懐かしすぎる……
動物をモチーフにした愉快なキャラたちのチームを勝ち上がってラストボスはまさかの○だったという……ネタが多すぎて書ききれぬ!
昭和末期はクロマティの他に東尾に殴りかかったデービスとか、平沼にバット投げ付けた清原とか乱闘ネタには事欠かなかったからなぁ。
21世紀に入ってからは乱闘自体がまず見ない事態になってるし、遅かれ早かれゲームからも消え去ったんだろうけど
益山さんってパンチョの性は・・・
でしたよね
5:59 G41-0D
絶句。愛知県民ですがまぁ現実的にこんなもんかなと。
PCエンジンCDロムのロムロムスタジアムだったかな?
デッドボール当てると乱闘があって女の子が「やっちゃえやっちゃえ」(うろ覚え)とか応援するやつがあった
ハリスタはボタン連打すると投手が謝りランナーが1塁に行くと攻略法に書いてあったが…ウソテクか!
最後、乱闘を欲してて草
パワプロに乱闘が無い理由という所だけわかった
ベースボールスターズはSNKだから野球ゲーという名の格ゲー
乱闘に限らずですが「遊び」がないとつまらなくなりますよね。
パワプロにハマるようになってから、全然乱闘シーンを見ない。
ハリキリスタジアムはハマらなかったな。
アーケード版のワースタの92年版だったかな?で、乱闘あるよ。覚えている限りでは清原・近鉄の中根・金村・レイノルズ・ホークスのライト・佐々木誠、巨人ならモスビー、他にもいろいろ居たと思うけど、乱闘見たさにぶつけまくってたっけwww😁
乱闘シーンでこそないがパワプロで清原和博は死球を喰らうと相手投手を威嚇する独特の動きを搭載している
(但し現役時代の作品のみで現在は16年のあの事件のせいで公式OBに登録すらされていない)
最後的音樂很好聽, 請問有連結嗎? 謝謝您
やっぱ乱闘といえばガンペナよな
どうせなら乱闘をテーマにした対戦格闘ゲームは出ないかな?
張本勲をラスボス、星野仙一を中ボスにして
落合博満、大谷翔平、ダルビッシュ、佐々木朗希、松井秀喜、イチロー、掛布雅之、田淵幸一など
世代を超えたプロ野球選手が戦うゲームとか
酔っ払い乱入は川崎球場かな?昔の珍プレイ好プレイではお約束の様に麻雀してたりイチャついてたりしてるのが放送されてた
ヤっていたやつらもいたらしく「川球ベイビー」なんて造語も昔あったらしい。
意外と知られてないのですがGBの東尾修監修プロ野球スタジアム92で乱闘シーンがあります^_^
ただCPUからぶつけられてBボタンを連打しないと発生しないためぶつけられない限りはお目にかかれません( ; ; )
BaseBrawl 🤣
2:25
初代ハリスタ乱闘ではなく
バッターとピッチャーのタイマン喧嘩に
敵味方双方いいぞもっとやれーって焚き付けてるようにしか見えないw
なんならどっちが勝つか賭けてるようにもw
乱入する酔っぱらいがMVPに思えました。
ベースボールスターズの勢いで草
敢えて言おう、調和の観点から見て、今日本は失速・窒息しそうな秩序維持よりも自由を保障された建設が礼賛されるべきであると。
今なら豪邸を購入したらフジテレビに晒されるイベントとかイイかも(●´ϖ`●)
ベースボールスターズ2、やった事ないけど面白そう。
2:41 ミスターで草
野球らしさを欠いた行動は全て黙殺されてしまう😂
野茂とイチローの乱闘に糞ワロタw
乱闘は有り無し設定があって動画のように20回連打みたいな故意的に発生させられるなら追加しても不満は出ないと思う
リクエスト判定が痒い所で、リクエストを追加する時点で誤審も追加することになるからゲームバランスとして難しそう
まあ賛否は別れても遊び心や挑戦する姿勢はゲームユーザーとしては嬉しいよね
1:44 2:18 細かすぎてを思い出したw
ハリキリスタジアムはファミスタに対して明確な差別化を進めて斬新だったのに新作が出る度にいろいろオミットされたのが残念だった
スーファミ版はただの凡作でしかない
メガドラのRBI4ベースボール(テンゲン)に乱闘なかったかな(うろ覚え)
>任天堂のベースボール無くしては、
それを遡ること5年の1978年発売エポック社発売のテレビ野球ゲーム(カセット式ゲーム登場以前)がその元祖かな、とは思います。でも、その先祖に当たる野球盤となるでしょうね。
3:37
ミスター😂
プロ野球スピリッツに第一次星野ドラゴンズを復活させよう。
乱闘に鉄拳制裁にベンチの扇風機に😅
野球は
野球は格闘技やろ
乱闘スタジアム
まぁそれでグラッデンのように骨折したり
乱闘ではないが門田のようなのも
でも星野龍みたいに出遅れたら罰則とかもおもしろいが
8:26 先発は益山、
バブルヘッド?!携帯版のサカつくを思い出すなーー。
9:44 ありがとうクロマティ(宮下・・・すっかり忘れている)
いまとなってはどうしても「前田彰の母」しか思い浮かばない・・・ユニフォームがどう見ても米国のパクリとは誰も気付かなかったあの頃。
Thanks for reminding me of that childhood game (the first NES game)
크로마티 선수.. 마치 한국에서 호세와 영수 같군요. 헤이~ 영쑤!! 돈두댓!!
電飾親父が金網に登る場面はないの?
落合がガリクソンをKOした
BOYって漫画で野球ってのは舐めてかかると大ケガする怖いスポーツって言ってたけどホントにその通りってわかるな
きよまらwww
ゲームボーイ(1993年ごろ?)のソフトで乱闘出来る野球ゲームありましたね。タイトルは「東尾修のなんたら野球orベースボール」笑
ボタン連打で勝敗決まります。
일본의 야구는 무엇인가 😮😮😮