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¿WOW está MUERTO? ¿Qué MMO es BUENO en 2024?
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- Опубліковано 6 тра 2024
- Revenant reacciona al video de TAV sobre la muerte de World of Warcraft.
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Jajajajaja
Entiendo que es posible hacer un mmorpg que las guías no te sirvan de mucho, con el sistema que tiene no man sky para crear planetas, biomas y mobs, hacer que cree contenido random que cambien según la interacción del pj y que sea diferente para cada uno o para cada grupo o raid, pero seria muy difícil de hacer.
Todavia recuerdo que hace 10 años dijiste que probarias a spartacus en spartacus legends y nada más me queda seguir esperando...
que buenos recuerdos.... Recuerdas "Internet is for porn"?
al tio al que señalas como creador del video tiene un promedio de 5k de vistas por video ,eso dice mucho de su contenido y calidad .El debería copiarte no viceversa jajajaajajja (recuerden no existe propaganda mala ,gracias por apoyar el wow Reve)
La experiencia nos la hemos cargado nosotros mismos porque queremos todo al Instante, nos trabamos en un boss y directo a la wiki, reddit, youtube etc. Queremos iniciar con la mejor built desde el inicio.
Básicamente...
Si, yo también lo veo así, es un poco el reflejo de la sociedad de hoy en día
Eso lo he pensado yo millones de veces... Como los early acces en MMO que entra la gente tres días antes y el día de lanzamiento están haciendo end-game y la semana quejándose de que no hay contenido... La gente ha perdido la cabeza, necesita tenerlo todo al momento.
Y joder con los addons, forzar runs incluso alterando mecánicas, las hermandades son una mrd parecieran que son un pto call center abusivo reclutando gente, no se si estoy aplicando para una hermandad de WoW o para el call center de amazon, todo es básicamente un jodido speedrun. PS: si no tienen tiempo, mejor no jueguen ni al buscaminas.
No me metas en tu saco,gracias
"Los MMO tradicionales murieron por falta de tiempo para jugar", antes te podrías comprar una casa, tener un trabajo estable y una familia y aún así te quedaba mucho tiempo libre, hoy con la inflación global tener todo eso es un sueño casi utópico si no naciste en un ambiente con muchas oportunidades, por ende tienes que dedicarte 100% a trabajar y endeudarte para conseguir lo que antes era se consideraba normal y de esa forma tener tiempo libre, el auge de los juegos en celulares con sistemas de juego que no requieren mucho tiempo y te entregan "gratificación rápida" son perfectos para gente que tiene "poco tiempo" para jugar, por eso la industria se lleno de casual que si bien son necesarios para hacer crecer el mercado también son la consecuencia de que la industria cambio a favor de ellos, los juegos competitivos también entraron en moda porque la propia sociedad se volvió más competitiva en varios aspectos, esto también se refleja fuera de los juegos en las redes sociales donde se compite y se premia con likes y favor del publico, todo actualmente se enfoca a dar "gratificación instantánea" para tener éxito en tus productos, y un juego como los MMO que requieren de horas o días de simple farmeo se quedaron obsoletos frente a una sociedad posmodernista, de hecho los se quedan jugando mucho tiempo suelen ser llamados despectivamente como gente que no trabaja, que no tocan pasto o fracasados por todos los factores que dije antes, China es el perfecto ejemplo de necesitar más gente trabajando que jugando para mover la economía del país y por eso el Partido Comunista implementa leyes diversas para frenar el tiempo que juegas, de todas maneras el Partido no intenta acabar con los videojuegos porque la industria asiática es la que genera más dinero con diferencia, en fin, esa época no volverá mientras tengas que sobrevivir en vez de vivir.🚬🗿
ciertamente yo sufri mucho en mi infancia tener gustos por los MMO y que mis amigos le gustasen juegos casuales de partidas "rapidas" en aquellos tiempos y el lol que yo también entre al lol pero porque solo asi podia jugar con mis amigos de la escuela nadie entraba a mis juegos que yo jugaba y un gran contra era mucho el idioma que los juegos estuviesen en ingles en aquellos tiempos y pues actualmente ya no me interesa mucho tener como jugar con mis amigos pero ciertamente ya no tengo tiempo para dedicarle a ese tipo de juegos
sin mencionar que los mmo fomentan la comunidad y el trabajo en equipo y a la gente cada vez le gusta menos socializar.
@@DrLeshy es cierto, yo antes entraba al team speak y al ventrilo, por que era la novedad, incluso en los los lobbys del gear of wars la gente hablaba, ahora ya nadie quiere hablar, me incluyo.
Es verdad, cuando eres joven no tienes dinero para un PC bueno que te mueva el juego y una sud mensual o comprarlo y cuando crees tienes algo mas de dinero pero no tienes el tiempo para dedicarle tantas horas
Pero que tonterias estas diciendo Colega? En todo caso la gente que antes jugaba al lol eran unos chavales que vivian con sus padres, estudiaban o curraban viviendo en cada de sus padres…. Y ahora tiene su vida de persona adulta normal… de verdad.. menuda pelicula te montas en la puta cabeza… los chavales de ahora juegan otras cosas… en nuestra epoca de chavales jugarian al wow etc pero ahira juegan otras cosas… y dlos que antes jugabamos al wow ya aparte de que no nos gusta o el tiempo pasa… no tenemos tiempo….
1:09:50 a principios de los 2000 cuando salió wow, era un juego tan social que cuando luego salía a la calle del mundo real y veía a otros jugar al baloncesto me acercaba y les decía: os echo una mano a derrotar la canasta?
El primer wow propiciaba la colaboración entre desconocidos, pura magia.
Mi primer mmo fue el Lineage 2, ni se que cronica, creo que c4, tenia como mucho 12 años, lo jugaba en el ciber, porque en casa no habia internet y vi a un chico jugando y le pedi que me cree una cuenta. La pase tan bien, tantos dias meses jugando, fascinado, el juego de mi vida. Todo ese tiempo como mucho llegue a nivel 20 y corria de ciudad a ciudad porque ni sabia que existia el teleport y tambien jugaba sin bufos porque no sabia que el npc bufeaba jaja.
Pero lo disfrute un monton y de hecho se volvio mi juego favorito.
Me identifico como muchos con ese relato, a 2024 lo sigo jugando
Va a salir el Throne and Liberty, en pocos días habrá beta abierta. Es la "continuación" de Lineage 2
En 2004, misma experiencia. Juego Lineage desde C1. Cada vez que escucho el OST se me pone la piel de gallina y muero por volver el tiempo atrás a experimentar de nuevo lo que era descubrir un MMO
el l2 reborn va a sacar pronto un c4 x1 full f2p por si os interesa
@@Nathlan_ yo me voy moviendo entre Reborn, Elmore y L2 ovc (recomiendo fuerte, el mejor faction que jugué en mí vida). Hay alguno server importante que me estoy perdiendo?
Medio amarillista el inicio mostrando orgrimmar del classic (probablemente de wotlk y que la mayoria de jugadores viven en dalaran)y luego el orgrimmar post cataclysm
Exacto, el vídeo carece de credibilidad cuando camina por orgrimmar en pleno 2024 y no va para valdrakken
@@shaqen9486 Es porque es gente que habla sin conocimiento alguno, y el reve tambien... Los que realmente juegan el wow saben que es lo que pasa y que tema lleva pero ese juego nunca ha muerto y yo no he parado de jugar el ofi desde el pandaria...
ya ves, me fascina que nadie más lo esté comentando
@@Fxroma Y creéis que el juego aumentará algún día? La verdad me da miedo que muera este juego, llevo como una década jugando servidores privados porque no trabajaba, y ahora que he terminado mis estudios y a tener buen trabajo empecé hace 1 semana a jugar el ofi, ahora estoy en Pandaria Remix, y lo primero que me topo es este vídeo :(
@@matiasgarrido3527 Entonces que me cuentas? que necesitas que los demas siempre te digan que hacer? o sea que tu no lo estas viendo con tus ojos?...
Si murió y alcanzo récord en este año de nuevo con la expansión, ya en todos los años muere
Por lo que vi, alcanzo el nivel de Legion nada mas que Legion lo alcanzo por si solo y acá tuvieron que aplicar Classic, Wotlk, Classic Hardcore, Season of Discovery y Dragonflight xD
@@Saint21558 Si, porque a la gente le gusta el juego pero le gusta mas otras versiones del juego antes jugaban todos a la misma y ahora pueden elegir
Espera a que salga FF14 Dawntrail, ahi vas a ver lo que es recod
@@MelaniAlarcon😂😂
@@xmoxipavonispetinus8539 una semanita falta, ya paso con endwalker años atras
En tema build, yo me acuerdo en el WoW de estar todos los dias ir inspeccionando a la gente para ver los talentos que llevaban por si alguno me llamaba la atencion e iba probando algun talento random que llevaba la gente.
Cada raid que hacia en wow con mi hunter me ponia a ver equipo y talentos del cazador que hacia mayor dps, que guapo estaba el encontrar lo que buscabas en el propio juego y no en google
Pero también así era muy difícil, recuerdo que cuando todos los de mi colegio empezaron a jugar WoW se demoraron meses solo para llegar al lvl 80. Había rumores de que no podías llegar a x nivel sin tal item. Algunos hasta bloquearon la barra de experiencia para farmear esos item. También subían las profesiones al mismo tiempo que intentaban llegar a 80. Le dedicaron muchísimo tiempo a muchas cosas que son medio inútiles. Al final la mayoría terminaron siendo puros clickers mancos, sin macros, sin saber manejar bien su personaje. No eran ni pve ni PvP players.
Yo empecé a jugar wow hace poco, nunca lo jugué y aprendí con mi amigo desde cero todo. Yo también hice eso XD
Recuerdo los primeros años de Dark age of Camelot con los colegas, cuando no había información o era muy poca. La inmersión en el juego era bestial, realmente sentías que progresabas. Se sentía como una aventura, todo era una sorpresa, no dependías de una web donde pusiera qué clase era mejor. Después fuimos al WoW y, durante los primeros dos años, fue una experiencia absolutamente inolvidable, porque la gente se iba a DIVERTIR, no a jugar la mejor clase con la mejor combinación de equipo, era una aventura donde tú tenías que sacarte las castañas del fuego, hoy en día da asco, antes de salir el juego la gente ya sabe donde está todo, y a los dos días hay guías del juego entero, o incluso antes. Quién pudiera volver al 2000...
¿Os acordáis cuando en los juegos no había visualización del mapa, y teníamos que estar con una libreta dibujando cada día el trocito de mapa que íbamos descubriendo?
EL WOW ESTA SUPER VIVO , pero todos estamos en valdraken pues
valdra qune o-o
Jugador de SWTOR ( Star wars the old republic) aquí en 2024
aqui los reales
Veo que no estoy solo haha, ir dejando nombres y server si queréis para cuando pueda darle agrego a alguien haha
@@alejandropicazo7000 mejor regresa a the elder XD
Recuerdo de niño como alguien del grupo de amigos lograba pasar el stage, nivel, etc que nadie podía en X juego y cuando nos contaba nos emocionaba e íbamos a su casa a jugar, que buenos tiempos
Aun recuerdo jugar al Perfect World en mi niñez con el PC que se usaba en toda la casa con internet que iba por el telefono fijo.
La mejor experiencia que he tenido en mi vida en un Online, iba con un elfo que tenia las alas desbloqueadas a lv 1 (con gasto de mana), y todas las otras razas desbloqueaban algo para volar al 20 o 30, me cruze con un/a jugador/a, y como lo vi complicado huyendo de unos bichos para poder pasar a otro sitio me ofrecí a llevarlo en brazos a donde queria ir al final porque el las zonas eran por raza y el se alejo mucho de la suya (se podía cargar gente incluso volando), íbamos parando, descansando, tirandome potis de mana, todo esto hablando en ingles, un ingles pero super basico (que en parte igual aprendi ingles gracias a los juegos).
Lo deje cerca de la ciudad de su raza, le di dos items y me fui, y mas tarde me lo pille en unos bichos (ya cuando todas las razas llegaban a una zona del mapa neutra), matamos unos cuantos para la quest, me dio un item para darme las gracias y nos separamos.
De las cosas mas bonitas que he vivido.
jaja que linda experiencia
Jaja para mi tambien fue la mejor experiencia de mmorpg de mi vida, hacer las TT, batallas de guild por los territorios, lo mistico y peligroso que era el mar, al final subir a level 100 para hacerte Sage o Demon.
Y LUEGO VEIAS LOS MONOS BIEN POKE TE PEKEABAN SALIENDO DE LA CIUDAD CON 1 BASICO JAJA.
Si eso es de las cosas mas bonitas que has vivido, que lastima, te compadezco
@@nezumijin
Uno de mis mejores amigos es del Wow, nos hemos visto en 15 años 2 o 3 veces en vivo.
Pero cada noche jugamos lo que sea, el Wow generaba vínculos fuera del juego, y eso es lo que no logrará ningún juego.
Te viste 2 veces en 15 años y creaste vínculos decís.... pff, como se no ta que no sabes lo que es relacionarse con la gente realmente. y ojo tengo amigos del wow, pero mis amigos virtuales no se comparan ni ahí con los de la vida real.
y si se combina un mmo con inteligencia artificial para que lo's eventos y las cosas se consigan aleatoriamente?
dios te oiga
the elder scrolls el mejor mmorpg
La única manera que se me ocurre que no se sepa nada es o bien generar eventos y aventuras de forma "aleatoria" a lo Dragon Dogma (que bueno, cogido con pinzas) o de alguna manera bloquear info por lvl de cuenta. Eventualmente se sabrá, pero a lo mejor haces que el inicio del juego y cada parche/expansion sea todo desconocido....pero explicaselo tu a la gente de marketing
Siempre el wow esta muerto pero siempre tiene la misma gente o mas, pero como es reven seguro el black desert es el mejor juego con sus 2k de jugadores al dia xD
La misma cantidad de gente que no tiene vida social xD
la cantidad e jugadores no quiere decir que el juego sea bueno quizas el gusto de la gente sea una mierda
tal vez sean solo bots xD
Desde que conozco al Revenin (desde los tiempos del shaco jg) lleva diciendo que WOW está muriendo.
Molaría un MMO que todos los NPCs, historia, misiones, comercio, evolución del jugador dependan del jugador, que todas las decisiones modifiquen el transcurso del juego en todos sus aspectos. Sería una mezcla entre Baldurs Gate 3, Black Desert, Oblivion... Es prácticamente imposible crear tantas variables como para que no se creen guías pero poder cambiar el lore en función de lo que escoja la mayoría, que todas las habilidad puedan ser buenas si se usan mucho y sean flojas si se dejan de usar, comercio entre jugadores 100% peer2peer, sistema de honor, los personajes buenos y malos del lore sean personas reales... La clave esta en meter muchísimas variables, sin limite de level...
El tiempo, cansaria a la gente, el BDO es full chino farmer, por eso no entra gente, y como tu dices la idea que muy buena, pero al tiempo se haran las guias para hacer las mejores elecciones para obtener un personaje poderoso, a los meses terminara siendo igual, el drama son las guias, foros y todo eso, por ello no tiene solucion
Y que ganemos dinero por jugarlos te faltó
Yo creo que eso es imposible, no porque no se pueda hacer, si no porque hacerlo es prácticamente un suicidio para cualquier empresa jajaja lo que costaría hacerlo y el poco dinero que seguramente generaría no lo haría rentable, quizás mas a futuro con el tema de la IA si se pueda hacer
Tu lo que quieres es como los libros antiguos crea tu propia aventura, si quieres tal cosa ves a la página xxx 😊
No puedes cambiar el curso de la Historia, pero puedes adaptarte y buscar dentro de lo que hay, tu necesidad.
Lo que se podría hacer es un juego con procedimiento procedural, que se genere solo, que tenga vida con algoritmos aleatorios y añadirle tambien la tecnología némesis que es que los NPC's tienen "vida" experimentan y cambian de patrón según el jugador, eso sería que cada juego sería único... no te valdría un tutorial porque literalmente serían juegos diferentes.
Entiendo totalmente eso de buscar cada cosa en internet, no lo había pensado antes pero tienes razón ya que recuerdo que me pasé NFS Most Watned sin saber que había la función de ratelizar el tiempo y sólo por eso sufría y me divertía un huevo en las misiones de hitos policiales, la misión final de estar 30 minutos bajo persecución de la policia era tremendamente emocionante, fallé una y otra vez cosa que cuando pude superarlo se sintió como un gran logro
reve eres un crack en una gran depresion que tuve en mi vida pensaba en suicidarme en esos tiempos estabas jugando la primer partida de the wicher 3 te agradezco tu humor y animo me ayudo a levantar cabeza .
Muchas gracias por reaccionar al video! Ojalá un futuro TOP para los MMORPG :D
22:43 Lo mas parecido a esto (y que por el momento se esta haciendo bien) es el Lore del Helldivers2
Lo mismo pasaba en el FFXI .... Sólo había páginas en japonés. Sin marcas para las quests, no poder hacer nada solo a partir de lv10. Un boss no lo pudieron matar hasta varios años después de la salida del juego >.
the elder o wow.. cual me recomiendas.
Llevo leyendo que wow está muerto desde hace 10 años y ahí sigue.
Llevan diciéndolo desde que salió TBC, y aquí seguimos
@@kevinfos4033 Efectivamente.
No hay nadie para hacer nada
El video se ha olvidado del dato más importante, sobre porqué el WOW se hizo tan popular; Ya nació con una base de jugadores: Todos los jugadores de Blizzard, que ya contaba con Starcraft, Warcraft 1, 2 y 3 y Diablo 1 y 2. No hay que olvidar tampoco que uno de los generos rey en PC, de entonces eran los juegos de estrategia en tiempo real . Los cibers estaban repletos de jugadores de Counter, Half Life, y Starcraft. Y dentro del genero de estrategia en tiempo real, básicamente se jugaban 3: Starcraft, Age Of Empires y Wacraft. Y aunque el WC3 dividio a la gente cuando salio, por el tema de los héroes, esta nueva mecánica tuvo un impacto brutal; Ya sabemos la historia sobre el origen de DOTA y LOL. Para cuando anunciaron World Of Warcraft, ya conociamos todos que habia en ese mundo, que habías recorrido con las campañas del juego. La campaña de Wacraft 3 es absolutamente memorable. Conocias las historias, los personajes... y el juego simplemente te ofrecia la posibilidad de meterte dentro de eso. De continuar. La música (tremenda siempre en los juegos de blizzard), las cinematicas y la ambientación hicieron el resto. Y luego si, le metieron publi y tal... pero es un juego que ya nació con una base de jugadores muy grande. Demás el juego tenia una curva de aprendizaje jodidamente buena y el rollo de la horda contra la alianza es algo irrepetible. WOW a día de hoy, es lo que es, pero lo que fué, es historia de los videojuegos. Nadie podrá negar eso nunca.
Tantos idiomas y decidiste hablar el de la verdad.
8:00 en los albores del WoW, cuando algunos nos hicimos cuentas Australianas para poder jugar la versión americana que salió meses antes que la europea, tuvimos web como Thotbot donde venían indicios de donde podrías encontrar a los NPCs y los objetos de las quest. Pero incluso así te salía mejor preguntarle a alguien con lo que te llevaba a socializar más
Las guerras en el tibia (7.6) y que sistema de PvP donde tenias que tener habilidad y velocidad con el ratón para clavar las runas y otras habilidades fue increíble
lo cierto es que en si los juegos MMO o cualquier juego no es que hayan muerto o hayan perdido su esencia, sino son las personas que buscan la mayor efectividad posible, sin preocuparse de precisamente como lo expusiste no experimentan, solo por querer jugar lo que mas pegan en lugar de buscar divertirse que para eso están los videoJUEGOS
Exacto,el problema es que usan los juegos para subirse el ego no para jugar. Básicamente ese es el principal problema de esta generación,que no saben divertirse jugando
Wow tiene más jugadores que cuando salió Legion, pero vosotros a lo vuestro😂😂😂
Son gente que no lo entiende, se quedan en su burbuja de si no me gusta no debe gustarle a nadie.
No aceptan los cambios que muchas veces no son ellos el objetvo de esos cambios.
Soy jugador activo, y dios blizzard como la caga en muchas ocasiones con su jueguito, pero tambien salen estos pseudointelectuales del wow a dar su "opinion" y me doy cuenta que ambos extremos estan mal.
No tienes fe
EL REGGAETON ES EL GENERO CON MÁS REPRODUCCIONES EN EL MUNDO, LA PREGUNTA SIGUIENTE ES... QUE LA GRAN MAYORIA DE GENTE LO JUEGUE / ESCUCHE LO HACE BUENO?. QUE EL GRAN COLECTIVO DE GENTE LO HAGA LO HACE BUENO?. YO DIRIA QUE EL GUSTO DE LA GENTE ES UNA MIERDA, de que sirve un juego culero que cada expansion resetee los items ? (equipo me refiero a que cada expansion debes re sacar todo lo que farmeaste, y está hecho para que los jugadores se vicien una y otra vez sin que cada accion que hagas valga la pena)y no vale la pena porque debes farmear expansion tras expansion todo denuevo? es una MIERDA, y el LORE del inicio de WOW era ORO y ahora es GENERICO Y ES MALO PERO LA GENTE LO JUEGA IGUAL , POR QUE LA GENTE TIENE GUSTOS DE MIERDA. HOY EN DIA LOS HOMBRES SE COMEN MAS NABOS QUE ANTES INCLUSO PREFIEREN A LOS FEMBOYS , ESO LO HACE BUENO? NO, YO AUN ASI PREFIERO UNA BUENA FEM , BANEENME FUNENME ETC. PERO EL WOW ES GENERICO Y MIERDA. y hay mejores MMOs pero de buen gusto , tu gusto simplemente es mierda. juegas wow acaso?
@@zaidnogara642 si me cambian a Arthas y a Illidan que tienen decadas de historia titulos de historia lo cual alarga su importancia en el canon del lore , por un dios todopoderoso que no tiene ninguna base argumental y ya es todo poderoso y luego muere y ya otro villano de turno, es una mierda si a uds les gusta comer caca y decir que rico a ya uds , y dudo que probasen tantos mmo como para tener un buen juicio, asique alla uds en su burbuja de mierda.
Ya abuelo véngase para albion online.
A mí uno de los mmo que me encantaba y me dio mucha pena de su pobre gestión y su posterior cierre, fue Wildstar.
Pocas veces se ven en el género tantas cosas innovadoras y frescas, y la dificultad era alta y requería saber esquivar y moverse, por el sistem de combate (y de support/healing) tan dinámico que tenía, además de la estética tan chula y un buen sistema de housing y la posibilidad de farmear para continuar tus mensualidades (y posteriomente premium cuando se hizo p2w).
Una pena que fuesen tan cabezotas con ciertas cosas que provocó que se fuera al traste.
Pero me encantaría ver algo así expandido.
Si jugabas en Aggamagan en el WoW era parcialmente español, yo estuve ahí desde el día 1 con un priest undead de nombre Infarto. Buenos tiempos.
Colas de mazmorras hace 10 años (de 5 a 10 mins), colas en el wow actual (literalmente 30 segundos a 50),señores,el wow esta definitivamente muerto
Se abre el wow en china: más de 3millones de subs en 1 semana.
Bueno gente...el wow esta muerto...
los asiticos con multicuentas , si se van jajajajajajajja
@@joselitoelmejor Se "Re-Abre" wow en china: vuelven 3 millones de especuladores, estafadores y venderushes que han estado matando al juego durante todos estos años. Eso no es un juego vivo, es nigromancia y si de verdad juegas al wow OFICIAL y miras el chat o intentas hacer contenido de endgame te daras cuenta del problema que hay. Otra cosa es que seas feliz paseando y jugando contenido desfasado con tus amigos autistas.
Por lo que dice el otro @solaireastora3356 de las colas para mazmorras: lo primero las colas se han reducido porque se han visto obligados a que las 2 facciones jueguen juntas y lo segundo, se nota que no hablas de M+ sino de contenido de leveo que no le importa una mierda a NADIE ya que puedes levear igual haciendo 1000 cosas diferentes
ehmmm metete a bgs de DPS y me cuentas chaval cuanto esperaras, si cuentas lo bueno tambien cuenta lo malo, mira que llevo años jugando al wow, pero sociedad más hipócrita y que más se mienta a sí misma no he visto en mi vida
@@belion93 Eso no tiene que ver con la cantidad de jugadores, sino que nadie quiere ir heal o tanque
se dice que el wow va a morir desde que iba a salir TBC y aca sigue 20 años despues siendo el top 1 en su genero
FACTS
Pero que siga siendo top 1 siendo lo que es actualmente es muy triste para el género
@@gustavoburgos6086 8 millones de jugadores en un solo MMO no creo que sea triste. Simplemente no hay MMOs a la altura
@@Faqka y no te parece triste que después de tantos años no haya salido nada que este a la altura? Siendo que wow desde hace años su propia comunidad se queja de la falta de evolución, estancados en un ciclo repetitivo y con un lore destruido.
@@gustavoburgos6086 Es que hacer juegos de ese genero es demasiado costoso y las compañías solo quieren dinero fácil con juegos de celulares ultra básicos que les den millones sin esfuerzo
La ultima vez que disfrute un mmo fue cuando le di al wow clasicc desde el dia 1, donde todos ibamos parejos y habia que buscar ayuda para leveliar etc,, cuando jugue final fantasy 14 tambien lo disfrute ya que lo jugue tranqui sin buscar guias, pero comparto lo de que la mejor experiencia en video juegos y no solo en MMo, es descubrir a medida que jeugas.
34:30 literalmente el final de "ready player one"
de acuerdo contigo revenant y desacuerdo con los que dicen que es por falta de tiempo. Hace poco me pasó en GW2 que estaba tratando de hacerme una legendaria, iba todo bien hasta que vi una guía y me dí cuenta de la cantidad de items que se necesitan, los más de 700 de oro y montón de cosas más, y ahí es cuando dije automáticamente "no me da tiempo para todo esto".. pero que pasa si no hubiera visto la guía? seguramente estaría farmeando toda mi vida xd pero no hubiera caído en nada de eso y no me hubiera dado pereza seguir jugando, ya que no puedo dedicar más de 2 horas al día para jugar .. a lo que voy, es que no te das cuenta que te falta tiempo hasta que ves todo lo que tienes que hacer para obtener lo que quieres, esa info es la que te mata la experiencia.
Y tambien lo que lo mata, es que los creadores de los juegos quieren que vivas para jugar y no que vivas un experiencia para divertirte xD
Pues esa es la verdadera experiencia de wow mmo vivir la experiencia... hace 10 años no tenias guias de muchas cosas y tenias que investigar x el mundo donde conseguias tal componente ahora todo es facil y no se disfruta al 100
Nadie juega MMO para "terminarlo" lo juegas porque la experiencia de aventuras es divertida, la sensación de descubrimiento y progreso con cada paso es satisfactorio. Obviamente si vas a internet y te lo lees completo como se hace cada cosa y te spoileas todo el contenido le quitas toda la gracia.
Buenos MMO actuales... FFXIV, BDO, TESO, GW2 (Los buenos MMO son solo putas letras y numero)
el FFXIV tiene una historia extramadamente buena
the elder scrolls o wow... para vos cual es mejor
@@emialarcon7083 si bien le preguntaste a el, de momento el mejor es el FF14
yo recuerdo tener que traducir quest y estar horas sólo con una misión porque no había nada, era joven y no tenía buen nivel de inglés, los recursos que teníamos en ese momento...donde conectarte a internet era una experiencia musical... era mágico.
Era la primera experiencia y todo era más crudo y calmado. como dices, se tenía que interactuar con el entorno y otros jugadores.
ahora todo está pensado o diseñado para poder hacerse individualmente y si tiene que ser en grupo (a mí gusto, normalmente son tediosas).
mis dieses al análisis y la nostalgia mostrada Revenin
Ojala siguiera siendo asi esto. Ahora todos son tryhard y quieren subir en 1 dia con una build pagada al nivel 99
Pues ami el wow fue el que mas me gusto y mas tiempo jugue con diferencia pero lo que me hizo sentir el albion online al que jugue 6 meses, cuando te intentaban campear o laa batallas de zvsz fueron increíbles eso si demasiadas horas te consumia el albion si querias aspirar a llegar a los puestos de 💎 en una temporada.
Lo que mas me dolio del video fue que te robaron una r6, amigo semejante moto, yo me hubiera pegado un tiro jaja
Lo mismo estaba pensando , jamas me imagine que reve le gustaran asi las motos 😮
Siempre dicen y dicen lo mismo, "el wow esta muerto" y nunca lo esta realmente, que les puede gustar mas o menos o ya no lo esten juegando, pero nada mas lejos de la realidad! A dia de hoy es el MMO mas jugado y mas representativo de los MMOs, simplemente el padre de los MMOs.
muy bien, yo también llevo 20 años jugando a wow y entiendo que cuesta reconocer cuando has sido estafado, pero hay que reconocerlo: esta muerto. Lo esta porque lo han matado y porque lo han dejado morir en muchos sentidos
Primero al wow no hay que comprarlo con otros MMO porque es una tonteria.
Al wow hay que compararlo conel propio Wow y ahi es donde ves la decadencia ue ha ido teniendo.
De Aion Online si hay historias, como el día que se intento conquistar la fortaleza del Ojo del Abismo y todo el servidor entero estaba ahí presente tratando de matar LOS BOSS porque eran muchos Boss que teníamos que matar para conquistar la fortaleza, los jugadores se mataban entre ellos porque existen 2 razas y cuando TODOS morimos se quedo UN solo jugador UN solo tanque tanqueando toda la fortess en solitario y todos nosotros mirando como rayos aguantaba a tantos boss dándole putazos, eso nunca se me va a olvidar Grande el Templar-Erushi, al final creo que si logramos conquistar la fortaleza, ya no me acuerdo
Aion era un Juego donde el PVP era el núcleo del Juego y por eso tiene muchas historias, jugadores que se lanzaban y entraban a las zonas seguras de la otra raza, esas zonas estaban repletos de NPC BOSS que borrarían a casi cualquier jugador de un solo lepe pero habían pocos jugadores que lograban aguantar lo suficiente para distraerlos y que su equipo entrara a matar a los jugadores en esa zona, eso si era una locura
las peleas en Levinshort por los Boss de Mundo que spameaban ahí, o las grandes peleas en el ojo de Tiamaranta para conseguir el drop de Dragon Lord... bellos recuerdos porque el juego se fue a la vrg y están intentando revivirlo
La mas grande ventaja del AION ONLINE es que nos valía 5mil hectáreas de caca el LORE del juego xD lo único que nos interesaba era farmear, grindear y hacer PVP, el juego practicamente comenzaba cuando ya llegabas al level maximo
tener un colega de guild, que iba de raid con los guiris a molten core y estábamos esperando todos a que nos contara, recuerdo la vez que le tocaron unas hombreras del set azules, como se nos caía la baba
cuando onixia era un ser mitológico invencible, del que solo habías escuchado rumores, normalmente contradictorios entre si, por que realmente nadie tenia ni puta idea
era pura magia
Sobre el punto que aborda Reve, la experiencia de juego a ciegas, actualmente creo que tanto en WOW como en LostArk no son viables a menos que tengas un grupo de amigos para jugar juntos. ¿Por qué? Elitismo, la comunidad de ambos juegos viven para el farmeo eficiente, o sea que, si eres nuevo y no sabes qué hacer en una dungeon o raid de late game, te insultan y te echan de la party (o en su defecto, abandonan ellos la party). Me ha pasado en ambos juegos, porque no me gusta verme guías para hacer el contenido, como dice Reve, es más satisfactorio experimentar y sorprenderte con el contenido. Al final terminé abandonando ambos y me fui al FFXIV, sorprendentemente allí los nuevos son como los hermanos pequeños, por parte de la comunidad (en general, hay excepciones) hay mucho apoyo y paciencia, por lo que puedes entrar a dungeons sin saber nada, testear y si fallan por tu culpa... no pasa nada, te explican muy resumidamente la o las mecánicas claves. Es el único lugar en donde no he tenido que verme una guía para que no me flameen y no quedar estancado.
Es que si no sabes qué hacer en una RAID de late game la culpa la tienes tú.
A ver si te crees que en 2005/6 te dejaban entrar en naxxramas sin saber qué hacer.
@@zweinhanderhiruzen9811 si la estoy jugando por primera vez, no tengo por qué saberlo.
Obviamente, en ambos casos la culpa es mía si la party wipea, mi punto es el soporte de la comunidad.
Quizás debas leer nuevamente mi comentario.
@@homurann5741 Si la estás jugando por primera vez, una raid de 40 personas en las que todos saben lo que hacen y tú nolo haces , es culpa tuya.
Otra cosa es que sea la primera vez que entras en una mazmorra de level bajo o incluso leveando. Ahí si entiendo tu interpretación y yo diría lo mismo.
Pero no es algo nuevo, si en end game no te has dignado ni a leer una guia, la culpa es tuya.
Aparte de que no hubieras entrado en un clan para hacer una RAID al menos hasta después de lich king, sin haber tenido idea o equipo para hacerlo.
@@zweinhanderhiruzen9811 vale, no sabes leer, pierdo mi tiempo contestando.
@@homurann5741 Te acabo de contestar perfectamente a una de las cosas que has dicho. Que no te guste( o te cueste) entender que en end game la gente no tiene por qué explicarte nada, es tu problema.
Y viendo tus contestaciones ya me imagino cómo habrán sido tus experiencias. Saludos.
Que coño va a morir el WoW, id a jugar a vuestros juegos de mierda y dejar de decir las mismas tontadas cada vez que sale una mala copia del WoW.
Al fin alguien que habla en basado
Wow lo sigue jugando un montón de gente, desde hace años dicen que wow esta cada vez peor pero los servidores están full, entonces?
@@Landong1 5M de cuentas ACTIVAS es decir 5M de personas pagando la mensualidad y la expansion, ojala todos los juegos muertos estuvieran asi xd
No entendiste el punto, que cada vez está más viejo
Mucho me puede gustar el guild wars 2 a mi, pero es verdad que ya lo noto desfazado, al igual que el wow
Cuando saquen algo nuevo, será genial, y ese es el punto
Que las cosas necesitan actualizarse, verse mejor, jugarse mejor
La gente está ahí ya más por costumbre, por que bueno, ya he pasado tantisimas horas jugando, que más da
Hahaha Dios WoW sigue teniendo el mejor sistema de juego y sin perder la esencia MMORPG
33:25 con esto que escuché, quizás no sea nada original y ya se ha implementado en el pasado, pero creo que la intervención de los mismos desarrolladores para encarnar personajes importantes dentro del lore del mismo juego da mucho de qué hablar.
Personajes claramente por encima del nivel de uno como jugador, claros héroes, campeones o auténticos reyes demonio que aportan peso y guion a los eventos para hacerlos todavía más inmersivos.
uno puso en otro comentario usar IA para mas aleatoridad, también podria haber NPCs importantes con IA que reaccionen al mundo... estaria buenisimo
Dark Age of Camelot no invento los sieges a los castillos, eso ya estaba en Lineage 1 3 años antes...
por eso el lol sigue siendo un juegazo, la gente quiere partidas rapidas, NO TIENE TIEMPO para jugar juegos MMOs, hay demasiadas ofertas y poco tiempo. hoy la persona +21 llega de trabajar y quiere jugar una partidita 1 horita y a cocinar que hay que comer y dormir.
El del video no se ha informado mucho ni de WoW ni de MMOs xD
Fan del Lol by like
te das cuenta cuando dice que MoP fue mala expanción por los pokemon, pero realmente fue el jugador que ODIO a los pandas. La expanción es muy querida por lacomunidad, la odiada de verdad es WOD, bfa, s xd
a ver, este tio iba diciendo que era bueno en arenas (no se si era 2600-2700) y le desmintieron instantaneo por fantasma.
@@luisricano6479 Es muy querida por el lore que tiene, y por los que hicieron pvp al ser quizás la expansión que mas supo balancear las clases (aunque es la expansión donde hay mas plaga de "Humanas picaras ingenieria"), pero en lo que respecta a subir reputación y cosas mas del pve ya se le notaba bastante lo viejo al WoW, las heroicas eran un jodido somnifero, y las raids no se quedaron atras en eso
Es como su compañero Billy troleando
En el black desert está la historia y el Lore de toguchi, incaendium, y delirivm aunque es más bien salvéis típicos de comunidades española en este caso pero todo jugados español de aquella época lo recuerda como una epoca
El wow lleva muriéndose desde el 2004
"No tienen futuro los MMO"
Yo entrando todos los días con colas de 3-5 minutos al FFXIV de chill: Fijo
en me colegio mis compañeros salian a robar para poder pagar la sub de wow. que tiempos
Aquí un DK con el logro de primera guild del server en hacer Sartharion en Heroico. Al menos yo, no recuerdo que fuera precisamente ir tirando palante como dice Reve. Y Naxx HC era jodida, pero claro, también era una dungeon que ya se conocía. Personalmente, habiendo jugado desde classic y dejándolo en Ulduar recuerdo classic, BC y WOTLK con buena dificultad. Estaba más casualizado si, pero tampoco
era un "tirarpalante".
pero si el wow tiene ahora 7 millones de jugadores
Muertisimo
@@Morfe02 lo mismo dicen desde hace años y años 🤣
a eso restale los bots que venden oro😅
El wow está más top que nunca con DF, desde Legion (Y algo de BFA) que no había expa tan top, pero claro, la peña a la que les dan más cosas competitivas para jugar (Ejemplo M+), y variedad en la progresión horizontal del juego pues... Le duela a quien le duela el wow sigue teniendo el mejor Raideo y mitiqueo (Incluso hasta pve instanciado dentro de los targeting) de los MMOs (Y sigue siendo el más jugado junto con el FF).
DIJO JAMAS NADIE NUNCA 😂😂😂 BASTA VER LOS PICOS DE JUGADORES, NO MAS A DIFERENCIA DE OTROS 😂😂😂
Pues es verdad lo que dice, decime que mmo actúl logra lo mismo ?@@fresing
Pues si es verdad xd
Sigue babeandole a un juego de +20 años y a una empresa que no se digna ni a darle un simple remaster. Tiene huevos, asi siguen como siguen. Podriamos tener un juegazo realmente historico y actualizado, imaginta si hace 10 años hubieran empezado con un rework o una segunda parte. Pero que te pongas tonto haciendote el digno habiendo lo que hay solo habla cosas de ti
@@Killluaaa ya pero sin llorar, va?
13:30 hay un juego de movil actualmente, el warcraft rumble, que por mucho que mires guias de como tirar las raids (si que son de 2 personas pero es un ejemplo util), no puedes hacer las raids con guias, porque la gente ha subido de nivel durante un año distintas cartas, antes de la salida de las raids, y como no tienes las mismas cartas que ellos subidas y no es nada facil subir de nuevo ya que esta limitado (tendrias que crear una cuenta nueva xD), pues tienes que buscar tus propias tacticas para tumbar a los boses. Yo lo veo como algo que podria servir para un MMO, que no te deje subir 30 clases y que se tarde en subir, asi la gente se dedica a jugar su clase y a aprender porque no le queda otra.
Tambien se puede obligar a tener minimo para entrar a las bandas, un minimo y un maximo de cada clase, por lo tanto, no podran ir 10 dk a limpiar la raid xD, y como todos los jugadores no estan equipados por igual y no pueden aprobechar esa ventaja de varias clases iguales, tendran que buscarse la vida para pasarlo.
05:00 Soy Fercho de Necochea, BsAs, Argentina. Me cuidaban unos vecinos los cuales tenían uno de sus hijos que programaba, recuerdo la cantidad de revistas de computación de la época, año 92, 93 que traían soluciones para pasar niveles de diferentes juegos, reviews y capturas. Casi que los juegos para 386 se compraban por mirar esas revistas.
Si el wow está muerto el resto de mmo está en las cenizas, los mmo están en la mierda, wow y final fantasy siguen siendo los reyes el resto es chusta, que hay gente que le puede gustar, pero son comunidades muy residuales. Y no quiere decir que no haga falta un wow 2, le hace falta como el comer, pero es que no hay nada mejor tampoco, y digo esto sin jugar wow a dia de hoy porque aburre ya mas de lo mismo.
¿Qué MMO es BUENO en 2024?
entonces.....?
FF14
Guild Wars 2
4:48 Antes todo esto era campo
Yo era también de los de Spinebreaker (Entre otros servers) desde día 1 y antes, porque yo y mis colegas jugamos beta americana y luego beta europea. Recuerdo en los foros, al no haber servers españoles decidiendo donde irnos toda la comunidad española una vez abriera y jamás me acostumbré a los nombres en español, para mi siempre será IF y SW, oír Forjaz me pega una patada en el oído.
Una vez en el everquest un GM popeo un boss llamado Kathic thule, pues de 5000 personas, consegui lotearlo. todo el server se volvio loco, pero en plan bien la gente me preguntaba, luego los gms me llamaron a una habitacion fue epico. aun lo recuerdo
Otro creador que se desligó de un juego en su tiempo, hablando no-senses y la gente seguramente le toma en cuenta como si fuera un dios, en fin zzz.
Recordar que este ser hizo el "leak" más peepoclown que he escuchado en mi vida.
Recordar que este ser también había prometido hace años que se iba a dedicar en pleno a este contenido (nunca lo cumplió).
Los players que se quedaron atrás en el tiempo no deberían tener mucho valor en la opinión, es como añorar la época hippie o los años 80 donde la música de moda era el rock y no la música de ahora con el trap y el reggaetón; y estar llorando por la vuelta de los hippies tal como eran (spoiler: solo los pollaviejas les va a gustar).
Los tiempos cambian, supérenlo de una vez por dios.
El único drama que sacan este tipo de personas es crear malestar entre comunidades sólo por el content, para que sus servidores de Classic no mueran de la decadencia xd.
Pero bueno, prefiero que me llamen simp de blizzard antes que ser un pollavieja hablando de un juego al que no me incumbe más.
El wow no va a morir nunca, que ni siquiera en Shadowlands o en WoD murió, ni tampoco en DF donde dejó de ser relevante el estar 24 horas internado.
no soy muy de mmos en general, pero el que mas he disfrutado es el BD, tirar palante jugando solo, y SOLO mirar algo, precisamente de tu canal, cuando estaba tan perdido que no sabia que hacer.
Tengo 36 años y el único juego ahora mismo que me ha recordado a tiempos pasados es tarkov, y es precisamente por eso... Tiene wiki pero es tan dificil que siempre hay dudas y es lo que mantiene enganchado. No me he vuelto a enganchar a ningun juego. Antes siempre que empezabas un juego online eran meses de vicio y alternar varios titulos etc. Ahora ya... Sale un juego y a los 2 dias lo dejo.
Si os dais cuenta, está diciendo una tontería, pq un MMo se jugaba y existía pq había internet... XD En el wow, cuando salió, ya habían guías de los personajes y mucha info mascada en internet. Lo que le pasa a Reven, que él no lo sabe, esq las cosas ya no le sorprenden como antes... pq ya tiene la experiencia adquirida. No le va a ilusionar/sorprender un juego como antaño, y es normal.
No, porque en esa época eran todos foros de internet y guias extensas, nada que ver con lo que hay hoy. Internet no es igual.
En la época de los foros buscabas algo en google y tenias acceso a gente especializada, expertos de verdad que con sus conocimientos tenian escritos describiendo y resolviendo los problemas. Hoy buscas algo en Google y pura basura hay, simplista o reduccionista que van directo al grano.
Es estado de la web de ese entonces no tiene nada que ver con la web de hoy y la experiencia de uso de Internet de hoy.
La respuesta a la pregunta que plantea no tiene sentido, la pregunta está mal. No es preguntarse si se puede crear un juego ocultandolo todo, sino preguntarse si se puede recrear la experiencia de inmersión aún sabiéndolo todo.
Es decir, se puede poner un mayor enfoque en otros aspectos del juego que hagan que la información sobre el juego carezca de importancia?
Nadie quiere preguntarse eso porque lleva a preguntarse que es un juego, y la sociedad de hoy esta obsesionada con definir a los juegos como algo que no son, arte.
Pero estas comparando guias muy primitivas que iban explicando cosas mientras los jugadores experimentaban con las guias de minmaxxers full tryhardeando que hay ahora. Era otra epoca casi por completo, hoy en dia ya se sabe todo del juego o la expansion antes de que siquiera salga. Yo jugue todo tbc vanilla y tambien le jugue al TBC classic, y la experiencia es completamente diferente
Estas completamente equivocado, ya que su opinión ni es algo nuevo, ni es el primero en decirla. La cantidad de información con la que se nos bombardea ahora es exagerada, yo siendo alguien que prefiere experimentar las cosas por si mismo, termino comiéndome spoiler y tips sobre el gameplay simplemente sin querer, antes para encontrar información debías saber dónde buscarla y para nada era tan detallada y especifica como es ahora y no hablemos de que todo eso está antes de que el juego salga, cosa que no pasaba antes.
Naciste en 2010 verdad?
No se el numero exacto de gente que jugará al WoW, pero cada pocos meses sale alguien diciendo que está muerto y yo cada día me encuentro gente a patadas para hacer cualquier cosa que quiera hacer. Seguid jugando a juegos de mierda y no volvais al WoW, por favor. Y mas tu Reve, que vas de experto en absolutamente todo y flojeas bastante en muchísimas cosas.
Este video es muy bueno para reflexionar sobre al ascenso y/o descenso de los videjojuegos en general, en especial tipo rpg. Tomar decisiones con juegos para no spoilearse y saberlos jugar con la máxima dopamina posible. Saludos Reve
1:05:03 Alguna persona fácilmente podría morirse de un coraje, ya matar a alguien más, desgraciadamente, ha sucedido. Allí está el caso del niño que no le devolvió el dinero de (Agua) Tabia, a su vecino. Pero, es que la competitividad provoca mucha felicidad cuando se gana y muchísima rabia cuando se pierde. No es malo ser competitivo, sino de plano los Mundiales de Deportes no se dieran, o conspiraríamos contra Argentina por ganar el Anterior Mundial, pero oye, hay gente así. Y pobre moto, el vicio te hizo perderla... Nunca pensé que diría (escribiría) algo así xd
Mi primer MMO curiosamente fue el WoW con la expansión del Cataclysm, no sabia nada y encima era stater edition, he de decir que mi prinera sub fue en Pandaria, pero la verdad es que es actualmente ya siendo adulta que estoy disfrutando del juego, no saber nada tambien puede llevar a rage quit
Literal, cada anécdota en los mmo que tengo donde disfruté al máximo es cuando no sabía nada y no había donde buscar info, y aparecía xXxPedridoxXx y te decía esto se hace así, y te daba un objeto y uno quedaba :O, eso ya casi no sucede, y entras en google y tienes 20 guías para hacer todo de la manera perfecta, videos en youtube de todo el juego, streamers que ya te mostraron la alpha, la beta y la gama. Te aburres al instante.
alguna vez conociste ARGENTUM ONLINE?? un juego argentino una maravilla del MMO, graficos pochos, habilidad pura de teclado y click al pvp, una locura, luchas por castillos que te dan puntos por X tiempo que los controles, y esos puntos te sirver para adquirir mejor equipo, todas la clases y trabajos, es una hermosura de juego
WoW ya con los años que tiene y la complejidad que lleva en los niveles altos tanto de PVE y PVP mato a los jugadores casuales principalmente, muchos lo siguen viendo como un reto ya que hay muy pocos juegos que ofrecen la misma competitividad.
PD: Decir que la ficha o los addons afectan de manera negativa al juego es una barbaridad...
y el bdo en corea el warrior era un puro tanke y los españoles no seguiamos las guias y los haciamos dps full xD con el puto combo de 12 habilidades que haciamos xD que buenos tiempos
El video es demasiado injusto. Parece que los jugadores hardcore no se dan cuenta de lo bonito que tiene el wow y lo diferencia de los demás. Eso de que el Wow tiene tanta fama por el boca a boca puede ser verdad, pero estoy segurísimo que muchos entraron al wow por el magnífico lore con erl que cerró WC III TFT. Más que añoranza es admiración. Aún con sus errores o malas decisiones, el wow aún puede ser un juego de aventuras con historias interesantes. Hay misiones muy tristes como del cruzado Bridenbrad (o algo así) o finales apoteósicos como la muerte de Arthas. Misiones bien elaboradas como la de Morgan Ladimor o relatos que te llevan a pensar en historias complejas como el libro Pedro Páramo, con la misión de Pamela Rutagrama. Wow es un mundo real, con historias. No es un mapa muerto largo, hay cosas que leer y enterarse. Hay un video de un tipo que explica el lore de TBC, muy rápido y por encima, y el video dura hora y media. Y solo explica las zonas a grandes rasgos. Seria poco decir esto si el juego no tuviera más de treinta años creando historias interesantes. Aunque la historia principal está dando tumbos, cada vez hay más lore másters de wow. Yo creo que los aspectos técnicos y la jugabilidad queda en un segundo plano cuando hay historias interesantes.
Por fin alguien que piensa como yo. No entiendo por qué a la gente le gusta sufrir para conseguir las cosas, yo voy al juego para hacer lo que tu dices: descubrir el lore, no para matarme la cabeza tratando de avanzar a ciegas. Por eso pienso que Wow está mejor que nunca, con todas las guías y contenido adicional existente que me permiten relajarme con la jugabilidad mientras disfruto de buenas historias y formo parte de ellas.
Asherons call salió en el 1999, y Dark age of camelot en 2001, aunque coincido contigo en que el 2⁰ fue más relevante por el pvp, pero yo jugué al Asherons
Los objetos tenían también estadísticas ocultas... con el tiempo los colegas y yo empezamos a sospecharlo, dos items iguales, pero uno 10 veces mas caro que otro... y éste último ofrecía más daño pero claro... todo eso no se veía.. saludos
Hola soy Ramon Tomasevic naci el 1977, me acuerdo lo que dices en los primeros minutos. No teniamos idea de nada, con suerte despues salio Nintendo y sus truquitos con su revista y seria. Pero realmente se perdio eso de que te hacias un personaje y no tenias ideas de que build hacerte y si te equivocabas daba lo mismo era lo que te gustaba en el minuto y era lo que mejor hacia. Yo jugue mucho juegos de rol de D&D como Ravenloft strad possession el mismo neverwinter night y juegos antiguos como el mismo thief la cual con un sistema de cordenadas debias hacer que el personaje vaya y robara pero todo en base a west - right left look etc. Jugue UO Ultima online aca en Chile fui el mejor ladron del server xD mi nick Adranath ... entre tanto . Saludos y muy buen tema.
En crossout que es un MMO de construcción y batallas de vehículos mi build es totalmente distinta a los demás y hago desastres
Lineage II fue mi primer MMO y nada lo sigo amando como el primer día. Coincido con vos que lo mas maravilloso era que lograban meterte en un mundo nuevo que tenias que descubrir con tu banda de amigos. Años inolvidables que recordare por siempre! Gracias por el video, abrazo desde Argentina.
lo de la info no se podria hacer, pero una dungeon hecha proceduralmente con un boss con cientos de combinaciones de ataques y mecanicas. que cada vez que te metas sea disitnto
que molaba el daoc cuando te metias follow al follow al folow del follow y veias a uno solo y decias a por el! y de golpeaparecian 20 XDDD. Yo tambien empece los mmorpg con el DaoC y luego me fui al star wars galaxies
cuando salio la burning crusade y entre a un clan por primera vez.... los 4 mejores años de mi vida de videojuegos
Las batallas de Alterac Valley duraban toda una tarde de sábado, las adoraba. Mi primer PJ subió a 50 en 3 meses y medio jugando todos los días 2-4 horas. Creo que era la media de todos los del clan. Nosotros veníamos de jugar juntos al Neverwinter nigths 2, swg y no recuerdo si el daoc había salido ya en España. Por supuesto, huimos también de los servidores designados "españoles" xD Qué tiempos, aún estoy en contacto con gente de aquella época, aunque no juguemos ya. Yo sigo probando cada expansión, pero lo dejo a las 2-3 semanas.
"El wow va muriendo poco a poco" Hombre, después de 20 años, no me extrañaría, es una locura lo que ha hecho ya.
Ya le gustaría a cualquier otro.
Se podría hacer un juego donde las mecánicas y mapas se generen en tiempo real, con algoritmos de mundo generativo e IA, y así por ejemplo convierta una dungeon en una experiencia diferente para cada party. No sé si ya lo intentaron, pero algo de la magia de aventura y descubrimiento se podría rescatar. Ahora bien, no sé qué tan popular podría llegar a ser, también es cierto que cosas como el WoW han "evolucionado" a una experiencia más genérica, "fácil" y estandarizada porque la mayoría de gente prefiere algo que se pueda pasar sin usar mucho la cabeza, por ejemplo cuando en el WoW reviven dungeons antiguas las tienen que nerfear en pocos días, quitar mecánicas, etc, porque detectan muchos fallos y frustración en los jugadores. Es difícil mantenerse en el nicho de los que prefieren una experiencia más complicada y con alta incertidumbre y al mismo tiempo ser una experiencia que apunte al público masivo.
Ultima Online, el juego que me hizo amar los juegos Online, nunca se va a repetir esa experiencia! el mejor juego lejos! una dicha haber conocido y disfrutado ese juego! nunca mas encontré algo igual y eso que nisiquiera tenia buenos gráficos!
Albion online siempre tendras que hacer, ademas q te incentiva en que si te matan en zonas peligrosas pierdes lo que traes encima por eso siempre tiene bastante usuarios activos diariamente
Daoc Por tener no tenia ni mapa xD tenias que leer la mision y mirar el mapa fisico que te venia en la caja xD
el aionn fue mi primer mmo en el que vivi la experencia,de vivir y aprender a hacer las cosas en un mmo asi se creaba una comunidad piola
Ufff el Dark age of Camelot…. Que puta locura de juego!. Aún recuerdo las horas campeando las puertas de Albión y Midgar ( yo era nigshade un luriken - hibernia. R12L8 creo que era, como extraño mi pequeño Zeus😢)
si no lo ponen free to play va a caer peor para las proxima generaciones
aun recuerdo hasta cuando jugué the burning crusade y tenias que preguntar hasta a tu abuelita como hacer una misión. Hoy en día se te marca en el mapa hacia donde tienes que ir y completar, casi como cuando instalas un programa, siguiente siguiente siguiente y vamos al final content y esperamos el siguiente parche. Antes te indicaba, en Los Baldíos, en la cima mas alta de las montañas camino a Tanaris, debería estar la tienda del cazador xxx. El cazador salió a cazar por ahi no muy lejos...fijate si está vivo, y tocaba dar vueltas por los alrededores durante 1 hora hasta que pillabas el cadaver del cazador. Sin bien graficamente era minecraft (en comparación al retail), era una experiencia inmersiva mucho mas completa que hoy en día y lo peor es que no tenias mas misiones cercanas para subir de nivel, por lo que tenias que encontrar a ese cazador si o si
Tantas buenas historias reve, te sigo desde hace muchos años a un cuando tenia una larga cabellera jajaja, sabes yo tengo muchas historias de Archeage, para mi fue el ultimo juego epico, una lastima lo que hicieron con el, recuerdo el clan latinus y su gran guerra con Arundil que en paz descanse.
yo creo con la exp que fui obteniendo de jugar varios mmo, que el albion esta bastante bien para el nivel que manejan los mmo actualmente, lo digo en sentido complejidad/equilibrio y contenido
Si le metemos una ia que se encargue se ramdomizar el poder de los personajes alegando estados lunare o gilipolleces como esas, un sistema en el que los personajes creen sus propias skill y que los gm esten mas comprometidos con el juego tal vez
Loco tantos recuerdos me trajiste con tus anecdotas de cyber, yo recuerdo al encargado de mi cyber estar metido todo el día en el silkroad, y el tipo tenía a su esposa y su hija tambien farmeando :')