@@Moslinyshkaну да) даркфлоу сейчас лучше поработать над механиками (ну и режим какой-нибудь сбацать :3) и картами. Сейчас завозят контент по типу танкчиков и оружия, но пока это не сильно нужно :)
Ну раньше же как-то умещалось все. Сейчас против королевских тигров могут играть т34, но почему не сделать так, чтобы играли танки ИС??? Танки КВ вполне могут играть с первыми тиграми, да и те же пазики могут проблем доставить.
@@Moslinyshkaпротив тигра2 только САУ и ИС2 могли что то сделать. Так что об историчности при желании баланса надо забыть. Увы, но немцы в реальности были очень имбовые, и если хочешь реализма - то играй на т34/ис1 против КТ) собственно, как в реальности будет: на одного тигра 10 танков положите.
@@Lazer-iq1ny Ну почему же, можно совместить баланс и историчность. Какими бы не были в реальности немцы имбовыми, но уничтожение даже одного тигра - это был удар в сердце самого Гитлера. Тигры при всей их мощи были очень дорогими и долго строились, в то время как на место одно уничтоженного т34 приезжали два новых. В игре можно сделать аналогично, чтобы на т34 ты мог возродиться практически сразу после смерти, а на Тигре - раз в полчаса.
@@PredatorMagelanus с тобой полностью согласен, что СССР "тащил" за счет количества, а Германия за качество. Но это для игры надо будет глобально менять механику + в реальности на поле боя гусеницу ты часа за 3 только починишь. А в тундре за 30сек. И как бы ты не повреждал тигра на т34(условно), к моменту твоего возрождения тигр уже будет отремонтирован. Тогда уж надо делать не по количеству возрождений, а по количеству игроков. В команде с немцами, к примеру 10, а в команде СССР - 25, тогда да, будет исторично xd Но вообще кстати было бы прикольно такой режим опробовать
а ты что ожидал от ботов? чтоб они играли как игроки? чтоб шоты через пол карты делали? чтоб прятались отрядом из 9-и человек за укрытием да так чтоб их достать нельзя было во время атаки? или вообще чтоб они сразу стреляли по приближающемуся вражескому игроку раньше тем его заметит игрок командир и чтоб к ним вообще пробраться было нельзя, в конце концов при атаке игрок командир всегда вырывается вперед ботов и если боты в защите будут стрелять как игроки то атакующей команде будет просто нереально выиграть так что смысла гнать на ботов нет, их интеллект ровно такой какой нужно для поддержания мясной перестрелки как опытный игрок могу сказать что мины не страшны, я сам часто минирую точки возрождения и мои минируют, тут так сказать нужно уметь эти точки находить и уметь ставить так чтоб не находили, если игрок на опыте то он максимум может подорваться на одной мине, а дальше быстро определяет есть ли ещё и если надо то их взрывает или расстреливает, не зря же игра про отряды. насчет доната, если ты решишь купить себе отряды 5-ого бр-а не докачавшись и до 4-ого то ты чушпан и я лично тебя ненавижу т.к. такие игроки сильно подводят команду, встречаются всякие дегенераты купившие себе условный фаерфлай пятого бр-а, а все остальные отряды у них 1\2-ого бра и че, они как правило всегда внизу списка и приносят пользы меньше чем боты, да и все донатные отряды всегда слабее прокачиваемых ну или имеют меньше смысла чем просто линейные отряды, могу предложить плавающий бтр л3 который и пулеметы имеет и плавает, но размеры такие что по сути он является здоровенной мишенью для вражеских пт средств и авиации. Весь полезный донат заканчивается бателпасом и премом на второй к тому же иногда бывают жирные скидки, а перм отряды полезны раве что для прокачки и то со временем ради сохранения боевой эффективности на высоких бр-ах их лучше бы поменять на линейные из прокачки, а если вы считаете что не покупая отряды вы теряете уникальный контент, то тут вы не правы, вы его уже потеряли т.к. разрабы регулярно проводят эвенты с уникальными отрядами, щяс например это будет т34-100 и какойто американский истребитель и вы не представляете как игроки на форуме ждут его появления, он для нас как второе пришествие христа обещающий дать наконец то хороший танк советом для борьбы с ктх. Ещё прокачка в игре не имет бонусов или штрафов от бр-а или ранга т.е. ты вполне можешь прокачать всю нацию играя на лоу ранге и вероятно даже быстрее чем если будешь покупать прокаченные пушки т.к. в конце у тебя накопиться серебра и не придется его копить на топ сетапы про быстроту геймплея: ты че на него жалуешься на лоу рангах? чувак для тебя ленивцы, черепахи и улитки это примеры гиперактивных животных или как?!?!? если да то боюсь представить как ты ох**шь на топ бр-ах всех кто топит за историчность я посылаю поиграть в верден или в игру из той серии и если им там весело то путь там и остаются, а если нет, то не надо ныть про историчность в этой игре, историчность это не весело и не интересно, а лишь лишние загоны и ограничения для разрабов из-за которых будет ощущаться скудность контента ответь и скажи чем энлистед похож на пятую батлу кроме того что обе игры шутеры и ответь как разрабы должны были поступить чтоб игра продолжала развиваться и осталась историчной!!!! не усугубляя те проблемы которые у нее были в те самые времена когда она по твоему была исторична
Я прочитал только последний абзац про батлу пятую, дальше мне лень читать этот плач маленького защитника этой помойки. Чем же она похожа??? Ну наверно точками возрождения, режимами, суть геймплея. Сыграй в принципе в любую батлу и поймешь чем же они похожи
@@Moslinyshka @moslinyshka вот именно что надо в батлу поиграть чтоб понять что это разные игры, и приведенные тобой аргументы просто смешны и поверхностны к тому же не имеет никакой связи с реальностью, а суть геймплея у соревновательных онлайн сессионок везде одна и это перестрелять врагов и победить, а вот пути к победе разные, я советую рассмотреть повнимательнее роли солдат и техники в энлистед а затем в батле, вывести общие черты и различия, как я понимаю уж очень длинные комментарии писать не стоит так что попробуй заняться анализом и сделать выводы самостоятельно, тебе это будет полезно, а то просто повторять популярное хайповое мнение много труда не нужно
Я ожидал ботов уровня, как минимум, Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005-ого года. 2005-ого Карл! Когда боты умеют искать укрытия, не стреляют, пока их не обнаружили, умеют стрелять на подавление, кидать гранаты, делиться патронами и штурмовать в рукопашную со стрельбой на ходу. Речь не о полной историчности, но об игре совмещающей исторический сеттинг и аркадный геймплей. Кроме того разработчики Enlisted с самого начала позиционировали игру, как исторический шутер и онлайн шутер делающий упор на историзм. Как показала практика на примере Heroes&Generals, историчность может быть невероятно интересной и весёлой, даже казалось бы при отсутствии такой ширины, как в Энлистеде, не ощущалась никакая скудность контента и даже наоборот, некоторые люди умудрялись создавать миномёты и арту из подручных средств. Что чрезмерно аркадные Enlisted или Battlefield, что супер историчные Hell Let Loose или Post Sriptum, до Героев и Генералов им всем, как до Луны, а твоё утверждение о том, что историчность это только скукота в одну сторону, не имеет никакого веса, опровергаемое существованием H&G... К сожалению бывшим существованием Историчность можно было соблюсти, если бы 3ий бр попадал только к 2м и 4м и не вводили кучу прототипов, мелкосерийные образцы перевели в сугубо донат, а занимались в основном созданием новых карт, которых явно не хватает и прокачкой ботов
@@КвазиМод я сделала анализ и пришел к выводу, что Батла и Энлистед очень похожи и второй создавался по образцу первого. Советую поднять тебе свою жопу и зайти в любую другую игру кроме Энлистеда, а не пытаться что-то доказать
Немцы разве могут попасть на острова в тихий океан? Разрабам надо было делать из того оружия что есть 6 БР-ов, что бы играли между собой 1-2, 3-4, 5-6, улучшить анимации, переделать часть карт, и я лучше например буду искать бой 2 минуты, но с людьми, чем за 5-10 секунд находить бой, где две трети это боты, и сделать серую зону для танков больше, чтобы они не фармили пехоту, стоя на краю карты, а были на линии боёв
Что бы танки не стояли на краю карты, нужно эти карты переделывать, а не серую зону переставлять(прям как в анекдоте про койки в борделе) вообще все потуги разрабов выглядят как этот анекдот, чтобы они не делали, проект мертвый, потому что изначально кор.механики параша. Тут нужно вообще всю игру почти с нуля переделывать, а этого не будет, потому что долго и дорого. Вообщем работяги проходите мимо этого изделия
@@ВикторПопов-м9щ У них живучесть не как в тундре, а выше заметно, ну сожгут еще чаще, взять другой отряд, и играть другим отрядом, чем сидеть в танке весь бой
А мне наоборот получилось полностью погрузиться в игру и было реальное ощущение боя. И в режиме с штурмом точек прям ощущаешь мясные штурмы, хоть иногда и дизбалансно
Автор не разобрался в вопросе. 1. Про донат вообще не в ту степь. Он тут скорее навредит игорку, чем поможет. И таких игроков дофига, купят крутые отряды, попадут на пятый бр с ними и потом бегут нв форум, говоря, что из 20 боев в 19 проиграл(дословно цитирую). Про ии. Тут средний игрок слабее местного ии. И большинство тех, кого вы считает ботами, являются живыми игроками. Ну такие они. Хлебушки. Про боевку ошибка на ошибке. Это не шутер, это игра про ресурсы с возможностью пострелять. И про захват точек. Точно также и тундра не является танковым симулятором, Из-за чего любители кустов и камней там так часто проигрывают, что не влияют на победу. Так и ты, говоря, что что-то не хватает в бою, скорее всего не понял, что такое бой, и какова его реальная динамика. Про онлайн. Он лучше. До обновы было 12 потоков. Теперь 8. И игроков хватает. Про баланс. Самый главный фейл творят самм игроки. Они не умеют составлять сетапы перед боем и из 20 игроков обычно нормальные под бр сетапы у одного двух. Остальные кто во что горазд. Отчего люди за полгода не соизволили хоть чуток покурить над составом своей армии, мне неведомо.
@@Moslinyshka Это игра про захват точек с элементами шутера, танковой аркады и летки, призванной изобразить общевойсковой бой роты на роту при поддержке артиллерии. В принципе, если втянуться и попробовать именно изобразить атаку роты, то игра приобретает свой изначально задуманный смысл. Если относиться к ней как к шутеру а-ля контр страйк, то выходит то, что имеем, а именно, около 90% всех игр протекает очень быстро. Я заморочился и поглядел повторы боев сотен разных игроков. И везде были две основные ошибки у команд, которые за считанные минуты сливали катки. 1) они играли в какой-то свой шутер, вместо того, чтобы играть в энлистед, из-за чего противник парадным маршем шел захватывать пустые точки. Причем количество фрагов не важно, одни дурачки настреливают со снайперкой 5-7 фрагов за бой, другие могут быть отличными стрелками с офигенным аимом и настрелять 150 фрагов, из которых НОЛЬ на точках захвата и.... Бой их проносят на 8-9 минут. Это в режиме вторжение, где равные команды бьются по полчаса. Вторая беда-люди абсолютно никак не собирают свой сетап. Ходят кто в очто горазд. В 80% боев игроки не только не играют в энлистед, но еще я вижу, как в одной команде, которая попадает на 5 БР, на пятерку собраны 1-2 игрока, остальные собраны как бык поссал, Им бы по хорошему всем пойти на 2 БР и там подкачаться, но они лезут на пятый зачем-то, А в другой команде таких клоунов может быть 2-3 на команду, остальные либо нормальные тройки, либо нормальные пятерки. Естественно нормальные игроки мигом проносят клоунов. В итоге, выходит так, что огромная масса игроков играет в какую-то свою игру и называют именно шутером, и только небольшой процент из них играет в собственно энлистед. Я не смотрел, как играешь ты, но то, что ты сказал в видео, намекает, что ты также не понял, во что ты играешь. Отсюда и очень непонятный вывод. Ну примерно как у слепого человека, который потрогал слона за хвост и решил что слон похож на змею. Но слон на самом деле к змее не относится никак.Хотя и слон, и змея являются животными. Как и энлистед и контр страйк являются шутерами.
@@Moslinyshka Ну похихикай, дело твое. Могу лишь пожелать, чтоб похихикивание у тебя было только в области игрушек, это некритично для жизни. Если ты и по жизни такой же поверхностный, то ты рискуешь прохихикать свою жизнь.
@@Бабка-Террористка бро пытается найти что-то серьёзное, имея ник "бабка-террорист" Да сиди ты, опездл, дальше в своём мухосранске и строчи эти КлУтЫе и УмНыЕ комментарии
Я думаю вопрос с историчной техникой можно решить так, что прокачка пумы и пз 3 объединена, и если карта Тунис, то игрок выбирает пз 3 с пустынным камуфляжем или пума, а если какая-нибудь москва, то выбирается пз 3 с серым камуфляжем. ну и так с любой другой техникой и оружием. Я думаю так можно и онлайн оставить и историчность сделать
На самом деле, по играв во многие популярные шутеры начиная от аркад в коридорчаках и заканчивая масштабными милитари симами, энлистед пожалуй остаётся моим любимым шутером по сей день, тут и масштабность и динамика и мясо и глубина механик, энлистед будто с каждой игры забрало все самое лучшее и совместила в одной себе, да не без ошибок и не без проблем но в целом это как с тундрой понимание почему разработчик делает то или другое приходит только когда уже выкачал хотя бы одну ветку полностью, а там уже и минусы не столь велики, жаль что игра только про вторую мировую войну, все же иногда хочется пострелять из вербы или по штурмить на су 25, (и благодаря одному ивенту) я думаю что и до этого дойдёт, по крайней мере надеюсь, потому что у энлистеда очень большой потенциал а если будет и современный сетинг и рб (без маркеров, такой режим есть в энлистеде но включить можно-можно только в пользовательских матчах) то пожалуй лично мне он навсегда заменит все шутеры на данный момент и возможно на все последующие время
@@Боец-я8ъ мадсеном пользовались только партизаны из тех, что были на складах в Прибалтике и бывших землях Польши. Ещё немного получили советские войска от финнов во время зимней войны. Пулемет распространен не был.
Поправки: Заявки (карточки) остались, только теперь они получаются через боевой пропуск (он окупается по золоту, что прекрасно) и ивенты Третий ранг сейчас (май 2024) играет против всего: 1-3 - лягушатник-чиллзона 3-5 - адское др04iлов0 Историчность: Разрабам лучше, конечно, сделать аналог симуляторных боёв (супер историчных (нет)), а так это игра, лол. Можно расслабиться Любой шутер выдающий игрокам снайперские винтовки даёт волю снайперюгам) Много донат оружия КАЛ или чистый среднячок (спасают перки бойцов, а так трэш) и имеет около идентичные/более сильные аналоги в прокачке
@@Moslinyshka хз Кста, если нравятся игры про историчность то советую попробовать серию игр про Первую Мировую The Great War. Verden (западный фронт), Tannenberg (восточный) и Isonzo (итальянские горы). Имхо, баланс там приличный, игры в меру динамичные (для окопной войны, лол), по графике я не сужу, сорян. Онлайн не большой и набирается только к вечеру (по одному серверу :/, кроме исонзо, там вроде ещё норм)
Надо пулеметчиков балансировать, так как например с мг42 носятся как с пистолетом следовательно ни винтовкой ни ппшкой противопоставить ничего не можешь
Ждём возрождения Heroes&Generals от фанатов, к счастью сейчас в разработке два проекта, это Project Inferno и ещё какой-то. Первый, как идейное продолжение, а второй, как возрождённая копия
То что сбилась ветка прокачки после обновы это полная шиза, странно что разрабы нормально не адаптировали ее под новое обновление, пришлось новый аккаунт создавать чтобы не отлетать от высоких рангов)))
Видео классное, НО не стоит забывать что игра в бета тесте и возможно все исправят. Как игрок тундры скажу так: Там историчности нема а если уклон туда то не сложно додуматься что и здесь ее не будет.
Играл в энлистед в 2017м году, тогда была битва за Москву и битва за Берлин, удалил нечайно аккаунт и решил создать новый, смотрю а теперь битвы за Берлин нет, или же нужно дойти до определенного уровня и он появится? Куча изменений к которым не могу привыкнуть по сравнению с тем как было в энлистед раньше....
Игра мне лично залетела. Насчет прокачек проблем нету. Играю с первых дней. После обновы да действительно некоторые элементы надо докачивать если ты до обновы ушёл по прокачка вперёд. Арт удары понерфили. Кто играл тот знает. Как арт подготовка утюжила все и вся. Ну по поводу что непрокачиваемым игрокам играть тяжело. Тут не совсем верно . Начальные отряды с болтовками без проблем валят соперников. Насчет техники, или ты играешь на технике которая слабее той что у противника, не лезь на ражен. Работайте тогда по пехоте противника отсекает подкрепления. Пользы будет больше чем в лоб лоб столкнуться с танком противника.
говорю как такой же игрок с 1500+ боями в сталинграде, островах, нормандии, москве, берлине, тунисе, (прошлом современном военном конфликте) игра на данный момент - дерьмо. Её главная проблема - это её скорость и невозможность из-за этого играть. Что я подразумеваю? Система возрождений, позволяющая ставить точки в 40 метрах от точки и еще хуже бтры которые не найти нигде пока не увидишь их глазами. Одно из самых тупых решений - это добавлять в игру все отряды кроме танков и штурмовиков, потому что любой кто тебя убивает играет на ППшках и ложил он болт на винтовки, снайпы, пистолеты, минометы, арту, самолеты, огнеметы, потому что еще одна проблема это стрельба в движении (точность ровно такая же как и в прицеле, единственное это контролить отдачу, хотя нах надо ведь хватает 2 пули чтобы сдохнуть) а если ты еще и рядом со своим отрядом сдох то всю твою бравую команду тоже решетять с ППшки, отсюда и никому не нужная механика командования отрядами (единственное применение ботов это их прятать в здании, хотя какая разница? все равно в твою хату прилетит 76 мм советской идеологии фугаса и разорвет их там), плюс никакой тактики за счет безграничного подкрепления у защиты и достаточно много у атаки, важно упомянуть и про скорость возрождения в 5-10 секунд. Такая скорость играет на руку инженерам и тем кто просто пускает отряд на мясо, вместо стратегической атаки точки. Еще хочу сказать про захват, коль тебя выбили из точки, значит ты ее уже никогда не отобьешь, потому что там уже все заминировали и отстреливают твое подкрепление с ППшек. Исходя из этого я хочу сказать, что ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ЭНЛИСТЕДА это не ее неисторичность, а механика стрельбы, отрядов и ВОЗРОЖДЕНИЙ.
ахах )) давай я извинюсь за разрабов , прости дорогой пользователь что не даём тебе сидеть в кустах 15 минут в ожидании пробегающего вражеского солдата , прости дорогой пользователь что сделали возможность ставить точки возрождения в 50 м от точки захвата и снабдили их сигналом чтоб можно было их услышать ( прости в прости из кустов за 200 м от точки их же не слышно ) прости пользователь что тебя не нагибают боты , а просто отстреливаются и служат скорее дополнительным хитбаром , прости пользователь что противник у тебя может минировать , а ты так и не научился , и где логика ? то есть они как то заминированную зону забрали , а ты не можешь ( прости прости из кустов же очень тяжело захватывать зоны ) а вообще вот вообще не удивлён , типичный осевод который не знает как ещё наныть себе плюшек играя за дисбалансную ось
Как по мне если убрать ботов и сделать нормальный пвп шутер то будет более интересная игра. В батле ботов нет и всё играют нормально. Ботов надо в вартандер для штурмовиков дать там это только в пробных вылетах есть.
Мне зашёл энлистед, очень ! Я не любитель шутеров но энлистед топ! Коммент выше писал про прем отряды, полностью с ним солидарен, бесполезная для меня по крайней мере вещь. Смысл в прокачке и пострелушках. А то что онлайн маленький то это дело наживное, наберём любителей данного шедевра
Единственное что из доната решает это десант, остальные донантые отряды г0вно, т.к. они уступают обычным отрядам из за вариативности и количества, к примеру в обычные отряды можно выставить бронебойщика, радиста, пулеметчика, что иногда решает очень сильно, а в донат нельзя, очки перков у обычных бывают даже выше чем донятых, ну и премиум аккаунт и боевой пропуск больше всего роляют в этой игре, чем премиум отряды. А на счет ботов ты прав в этом году в феврале-марте была обнова и ИИ подтянули они всех новичков и консольщиков только так убивали и было классно от того что боты казались живыми, а не слепыми самоубийцами, но разрабам или игрокам это не понравилось и через 2 дня ИИ снова отупел, у большинства игроков на ИИ очень сильно горит от тупости ИИ.
При кампаниях было лучше, я всегда играл на Москве, там всегда был свой вайб зимы, полей, окопов и рандома, самые лучшие воспоминания, когда кампании убрали я стал попадать на одни и те же ебучие карты Сталинграда или Берлина, скукота полнейшая, тебя там просто бесконечно убивают непонятно откуда, а чтобы попасть на Москву нужно понижать бр, и то не факт что попадешь. Другой моей любимой кампанией была Нормандия, там всегда весело, день д, после обновления я стал вообще не попадать на мою любимую карту "день д". Спасибо, спасибо
Паршиво играется, так скажу. Скачал спустя год и увидел, что появилось дерево прокачки неудобное и неприятное (раньше была лучше да да), количество читеров не уменьшилось, короче можно смело дропать
Почему у всех, у кого проблема с дикцией, начинают делать видео обзоры и писать песни? Автор ты конечно молодец, но твои буквы ФФФ, ТСТСТС, особенно когда разгоняешься, это просто соло на барабанах 🥁
Братка, ну слушай у меня тоже проблема с дикцией, но и что нам теперь не разговаривать?) Есть желание высказаться тут уже выбор каждого, слушать нас или нет
Чувак,как игрок в енлистед скажу, большая часть отрядов за голоду херня. Скорее всего ты не разобрался в системе перков и отрядов,так я поясню этот момент 1) у бойцов есть 3 категории для распределения перков и стат- это подвижность живучесть и бой У подвижности и живучести есть самые ключевые перки: на спринт и доп хп. Каждый из них стоит 16 очков. Для открытия нужно предварительно суммарно вложить очков 6 очков в 1 тир перков и только потом брать, так что минимум для нормального выбора перков 16-16-16, многие донатные отряды же в свою очередь не имею минимальных 16 и по этому будут проигрывать. 2) численность и вариативность Возьмём 2 отряда донатный отряд вооруженный немецкой Erma emp и отряд штурмовиков. Состав ермы это 4 штурмовика с нормой и инженер с болтовкой- все Отряд штурмовиков как может выглядеть: 4 штурмовика дальше на выбор 2 инженера или инженер+ медик или инженер + артиллерист или 2 бронебойщика + снайпер или пулеметчик. Статы штурмовика будут 21-19-20 статы с нормой будут проседать и не иметь живучести и например для убийства бойца из прокачиваемого отряда надо сделать 3 выстрела из пистолета пулемета,а для бойцов с ермой 2. 3) функционал отряд с ермой обычно имеет только ерму и все Отряд штурмовиков может иметь: 4 Беретты 1918 это скорострельный ПП для ближних дистанций Или 4 мп40 это умеренно скорострельный ПП для всех дистанций Или 4 стг это топовый автомат для всех дистанций. Подытожу прем отряды не всегда самые мощные,не всегда самые живучие, но всегда самые красивые и они ускоряют прокачку.
@@Moslinyshka обычно люди ограничиваются прем акком и батлпасом(батлпас в лучших традициях нормальных игр вкладываешь 900 донатной валюты при выполнении всего патлпаса получаешь 1000). За 2 месяца я полностью выкачал 1 фракцию из 4 и на 30% вторую
Разрабы начали убивать баланс+историчность еще задолго до обновы с БР-ами. Просто игроеи заходили за одну(подкрученную) сторону и бегали крошили ботиков и тех несчастных кто осмелился против них зайти. Настоящий ад творился на берлине когда 10 киберкотлетов с ФГ 42 2 в фарш крошили советикусов. Американцы заходили на Нормандию и с М2 карабинов убивaли нaсмeрть немцев. Это касается многого оружия вообще которое было в малом количестве(ФГ 42, Федоров) или вообще отсутствало(М2 и джамбо в Нормандии), или просто имба в рамках игры(КТХ) и прочая котовасия. И никого не волновало, бегали радостно ботинков пинали и крутили себе винрейт под 99%. Но как только появились тигры в Сталинграде, так сразу вопли: риализм умер!!! Срочно верните все взад. И начинается словоблудие про то что ну раньше была относительная историчность и прочий бред, причем об этом пишут довольно часто. Вы бы собрались все и определили когда историчность относительная, а когда абсолютная и т.д.
С БРами игра превратилась в жалкое подобие батлы и кс с покатушками на танках, попущенцы визжат о балансе, при этом в игре напрочь убита историческая составляющая, а отсюда и ощущение сеттинга.
Если забыть про футажи не к месту, то всё правильно сказал, я в эту игру играл, и мирился со всеми её минусами и недочётами, так как по настоящиму кайфовал от сеттинга берлина и сталинграда, даже когда начинал их с нуля, а когда пришла большая обнова, игра превратилась в душную кривую помойку, в которой не осталось не чего хорошего кроме графики, от чего и была удалена, так как стало тошнить от моего итальянского десанта в берлине, от калашей вместо ппш, рпд вместо дп, и добивший меня т 34 100 в ивенте стал последней каплей, так как всё это ещё преправлено предельно тупым геймплеем с заваливанием точки мясом, в котором преимущество всегда за советами по понятным причинам.
В енлистед лучшие карты в сетевых шутерах. Меня бесило в той же батле узкие коридоры которфе закидывались взрывчаткой со всех сторон и продвинуться никто не мог. В енлистед такого нет.
Ахахах в энлистеде такого нету?! Ахахах😂 благодаря точкам сбора любая карта мгновенно превращается в метр на метр, где ты и противник буквально ресаетесь за соседними углами здания, а самая вкуснятина происходила на карте стз, такого безостановочного мясного рубилова я вообще не в одной игре не встречал, лучшая карта
@@СтаниславЕлецкий-б5н ни разу с таким не сталкивался. Плюс это лучше той же батлы где если твои товарищи режутся у трёх проходов, и ты к ним возрождаешься.
Не ребят, так себе обзор Ни на кого енлистед похожим быть не хочет Ты тут не постреляешь на бегу, ни в прыжке. Тут ты попробуй целик с мушкой объединить, тут механик намного больше нежели в батле и колде. Самая обильная игра по специализациям отрядов, Тут тебе и гранатомётчики которые пушку могут строить и связисты вызывающие артудары а в дальнейшем бомбардировки и инженеры и десант и партизаны и огнемётчики Про донат я вообще молчу, чё толку от отряда с премиум ружьями, когда винтовка первого уровня ваншотит типов на любом уровне. Плохому танцору как говорится
автор такого же обзора на энлистед, что выпустил видео на месяц раньше, собрал почти 300к просмотров и высвечивается одним из первых по запросу Enlisted в ютубе, не придуривайся, ты большинство тейков слово в слово у него повторил
Скажу как донатер про донат: Он не решает.......... Из полезных донат-отрядов могу отметить лишь десант и некоторые образцы бронетехники (БТР к примеру), из стрелковых отрядов 80% это шлак или так-себе, а остальные 20% или уже не купить, или чуть лучше своих аналогов (тот же MG-45 и MG-42 ранний), в моём сетапе из 10 отрядов дай бог что-бы два были премами, потому как заработок в этой игре на уровне заработка от поиска потерянных монет по вашему городу, и это при учёте према и прем.отрядов, без этого его считай и нет. Кратко про историчность: Чувак, а чего ты хотел? Вот у нас есть Московские карты, КВ-1 (всех модификаций) и Т-34 76 воевали под Москвой и против них немцы могли выставить лишь Pz kpfw III Ausf J1, то-есть любой чих от нашего КВ в сторону пазика уже заставляет его экипаж менять штаны, и это в лучшем случае. Так-же против немецких MP-40 и MP-38 под Москвой должны воевать Советские ППД всех мастей и ППШ, то-есть немцев в таких условиях драли бы во все щели и нынешний баланс показался бы идеальным (хотя и к нему тысячи вопросов). Так вот, стоит ли продолжать говорить об историчности?
@@Moslinyshkaда, прокачка с донатом будет быстрее и... Всё. Буквально всё, в бою преимуществ, не считая доп слотов он не даёт. Конкурентноспособных, допустим, у советов прем отрядов в сравнении с прокачевыемыми - нет. Даже отличный пулемёт федорова будет хуже отряда штурмовиков из ветки. Камнем в огород может быть только отряд десанта и машинка, где десанта в прокачке нет, хотя, если бы не возможность прыгать, то смысла бы в них не было, ведь штурмовики из прокачки лучше и по перкам и по наличию специалистов, а машинка имеет занерфленный пулемёт, который перегревается за две секунды и имеет сниженный урон. На данный момент, за все нации, метовое оружие и техника находится в прокачке и доступно всем.
Ну насчёт баланса ничего не поменялось , играю на 4 бр-е за ркка , СОЮЗНИКИ БЕГАЮТ С МОСИНКАМИ 907 ГОДА ЭТО ПОЛНый пиздец , а немчики с СТГ-хами и кор тиграми
В последнее время забираю в игру. Больная тема это боты. Не понимаю зачем на столько их делать глупыми. Какие то они вялые и не бодрые. Там это самое худшее что есть это наверное ИИ. В арме 2 которой 15 лет там ИИ умнее
7:37 насчёт крыс... То есть снайпер должен быть на передовой по твоему? Ты топишь за историчность и в то же время считаешь, что снайперов в войну не было? В войну, можно сказать, кустодрочеров было куда больше
Не любиш донатеров иди работай и сам становись донатером, не хочеш работать иди работай ртом, не хочеш ртом работать ну молчи в тряпочку это мои заработаные деньги, я трачу их как мне нада, и небольшую радость для себя можна сделать
Эта игра про бедных фошистов у которых веточка в прицел попало его убило нафиг нерфят СССР который убил бедного фрица. Ис 2 главная имба игры она пробивает ктх (привет наводчиу сожравший камарник без ваншот) перезарядка 20 секунд. У тигра 2. 8 сек. Автоматическая винтовка топ бр. Авт 40 отдача вверх но её кидает рандомной влево и право. Немецкий fg 42 - 2 отдача вверх право ваншот в тело. 20 патронов с э скорострелом 800.... Нету тигра 2 играешь в кайф на танке. Гитлер лично дал офенрор гранатаметчикам что бы тебя шотали с километра. Баланса нет. У меня друг скачал игру на 1 левеле против него маршалы играют в Москве. А это знак что человек задрот хотя у фошей винрейт 70% так что не так уж и сильно задротишь.... И тут его переезжают задрот 3 бр которые ищут карты Москвы что бы фармить на новичках... Эта игра мертва к сожалению.
Душнилы пишут про какую то историчность. Она вам зачем? Иди в музей, не мешай играть. Разрабы и так начитавшись этого бреда закрыли карты. С понтом в Москве оружия такого не было)) Так давайте не играть вообще. Ну и пипец, что с вами
@@Moslinyshka Enlisted Битва за луну. Вот где историчность до мелочей. Своими то мозгами пробуй пользоваться. Если получится то жить станет проще и интересней.
советую тебе мозгами подумать, хотя тут нечем, игра изначально позиционировала себя как историчную, посмотри оф сайт, раздел об игре, ахуеешь, хотя тебе бы начать азбуку читать, а только потом что-то сложное
@@Moslinyshka Про мозги бы послушать от подростка снявшего с бесплатной игры для недоразвитых видео)) Поматюгайся ещё и не навали от злости и беспомощности.
я хз кто играет в нее. на вкус и цвет как говорится .но! лично мое мнение -это зверски унылая игра. скучная что ппц..и по моему данный игросодержащий продукт уже не спасти.
Игра нормальная говорю как игрок который отыграл 1500+ боёв в енлистеде и было 6 кампаний ты забыл про норманлию
:)
не, ну игран норм, только вот не доработанная и идет не туда
@@Moslinyshkaну да) даркфлоу сейчас лучше поработать над механиками (ну и режим какой-нибудь сбацать :3) и картами. Сейчас завозят контент по типу танкчиков и оружия, но пока это не сильно нужно :)
@@ДималонОсобай ну да
@@Moslinyshka да но ты сказал что было 5 компаний но их было 6
10:08 вот тут меня порвало.
Историчность и баланс это буквально несовместимые вещи.
Это когда кв1 играет против панзеров 3их
А 2тигр против т34
Ну раньше же как-то умещалось все. Сейчас против королевских тигров могут играть т34, но почему не сделать так, чтобы играли танки ИС??? Танки КВ вполне могут играть с первыми тиграми, да и те же пазики могут проблем доставить.
Это можно сделать, если онлайн будет в несколько раз выше
@@Moslinyshkaпротив тигра2 только САУ и ИС2 могли что то сделать. Так что об историчности при желании баланса надо забыть.
Увы, но немцы в реальности были очень имбовые, и если хочешь реализма - то играй на т34/ис1 против КТ) собственно, как в реальности будет: на одного тигра 10 танков положите.
@@Lazer-iq1ny Ну почему же, можно совместить баланс и историчность. Какими бы не были в реальности немцы имбовыми, но уничтожение даже одного тигра - это был удар в сердце самого Гитлера. Тигры при всей их мощи были очень дорогими и долго строились, в то время как на место одно уничтоженного т34 приезжали два новых. В игре можно сделать аналогично, чтобы на т34 ты мог возродиться практически сразу после смерти, а на Тигре - раз в полчаса.
@@PredatorMagelanus с тобой полностью согласен, что СССР "тащил" за счет количества, а Германия за качество.
Но это для игры надо будет глобально менять механику + в реальности на поле боя гусеницу ты часа за 3 только починишь. А в тундре за 30сек. И как бы ты не повреждал тигра на т34(условно), к моменту твоего возрождения тигр уже будет отремонтирован.
Тогда уж надо делать не по количеству возрождений, а по количеству игроков. В команде с немцами, к примеру 10, а в команде СССР - 25, тогда да, будет исторично xd
Но вообще кстати было бы прикольно такой режим опробовать
а ты что ожидал от ботов? чтоб они играли как игроки? чтоб шоты через пол карты делали? чтоб прятались отрядом из 9-и человек за укрытием да так чтоб их достать нельзя было во время атаки? или вообще чтоб они сразу стреляли по приближающемуся вражескому игроку раньше тем его заметит игрок командир и чтоб к ним вообще пробраться было нельзя, в конце концов при атаке игрок командир всегда вырывается вперед ботов и если боты в защите будут стрелять как игроки то атакующей команде будет просто нереально выиграть так что смысла гнать на ботов нет, их интеллект ровно такой какой нужно для поддержания мясной перестрелки
как опытный игрок могу сказать что мины не страшны, я сам часто минирую точки возрождения и мои минируют, тут так сказать нужно уметь эти точки находить и уметь ставить так чтоб не находили, если игрок на опыте то он максимум может подорваться на одной мине, а дальше быстро определяет есть ли ещё и если надо то их взрывает или расстреливает, не зря же игра про отряды.
насчет доната, если ты решишь купить себе отряды 5-ого бр-а не докачавшись и до 4-ого то ты чушпан и я лично тебя ненавижу т.к. такие игроки сильно подводят команду, встречаются всякие дегенераты купившие себе условный фаерфлай пятого бр-а, а все остальные отряды у них 1\2-ого бра и че, они как правило всегда внизу списка и приносят пользы меньше чем боты, да и все донатные отряды всегда слабее прокачиваемых ну или имеют меньше смысла чем просто линейные отряды, могу предложить плавающий бтр л3 который и пулеметы имеет и плавает, но размеры такие что по сути он является здоровенной мишенью для вражеских пт средств и авиации. Весь полезный донат заканчивается бателпасом и премом на второй к тому же иногда бывают жирные скидки, а перм отряды полезны раве что для прокачки и то со временем ради сохранения боевой эффективности на высоких бр-ах их лучше бы поменять на линейные из прокачки, а если вы считаете что не покупая отряды вы теряете уникальный контент, то тут вы не правы, вы его уже потеряли т.к. разрабы регулярно проводят эвенты с уникальными отрядами, щяс например это будет т34-100 и какойто американский истребитель и вы не представляете как игроки на форуме ждут его появления, он для нас как второе пришествие христа обещающий дать наконец то хороший танк советом для борьбы с ктх.
Ещё прокачка в игре не имет бонусов или штрафов от бр-а или ранга т.е. ты вполне можешь прокачать всю нацию играя на лоу ранге и вероятно даже быстрее чем если будешь покупать прокаченные пушки т.к. в конце у тебя накопиться серебра и не придется его копить на топ сетапы
про быстроту геймплея: ты че на него жалуешься на лоу рангах? чувак для тебя ленивцы, черепахи и улитки это примеры гиперактивных животных или как?!?!? если да то боюсь представить как ты ох**шь на топ бр-ах
всех кто топит за историчность я посылаю поиграть в верден или в игру из той серии и если им там весело то путь там и остаются, а если нет, то не надо ныть про историчность в этой игре, историчность это не весело и не интересно, а лишь лишние загоны и ограничения для разрабов из-за которых будет ощущаться скудность контента
ответь и скажи чем энлистед похож на пятую батлу кроме того что обе игры шутеры
и ответь как разрабы должны были поступить чтоб игра продолжала развиваться и осталась историчной!!!! не усугубляя те проблемы которые у нее были в те самые времена когда она по твоему была исторична
честно, лень читать
Я прочитал только последний абзац про батлу пятую, дальше мне лень читать этот плач маленького защитника этой помойки. Чем же она похожа??? Ну наверно точками возрождения, режимами, суть геймплея. Сыграй в принципе в любую батлу и поймешь чем же они похожи
@@Moslinyshka @moslinyshka вот именно что надо в батлу поиграть чтоб понять что это разные игры, и приведенные тобой аргументы просто смешны и поверхностны к тому же не имеет никакой связи с реальностью, а суть геймплея у соревновательных онлайн сессионок везде одна и это перестрелять врагов и победить, а вот пути к победе разные, я советую рассмотреть повнимательнее роли солдат и техники в энлистед а затем в батле, вывести общие черты и различия, как я понимаю уж очень длинные комментарии писать не стоит так что попробуй заняться анализом и сделать выводы самостоятельно, тебе это будет полезно, а то просто повторять популярное хайповое мнение много труда не нужно
Я ожидал ботов уровня, как минимум, Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005-ого года. 2005-ого Карл! Когда боты умеют искать укрытия, не стреляют, пока их не обнаружили, умеют стрелять на подавление, кидать гранаты, делиться патронами и штурмовать в рукопашную со стрельбой на ходу.
Речь не о полной историчности, но об игре совмещающей исторический сеттинг и аркадный геймплей. Кроме того разработчики Enlisted с самого начала позиционировали игру, как исторический шутер и онлайн шутер делающий упор на историзм. Как показала практика на примере Heroes&Generals, историчность может быть невероятно интересной и весёлой, даже казалось бы при отсутствии такой ширины, как в Энлистеде, не ощущалась никакая скудность контента и даже наоборот, некоторые люди умудрялись создавать миномёты и арту из подручных средств. Что чрезмерно аркадные Enlisted или Battlefield, что супер историчные Hell Let Loose или Post Sriptum, до Героев и Генералов им всем, как до Луны, а твоё утверждение о том, что историчность это только скукота в одну сторону, не имеет никакого веса, опровергаемое существованием H&G... К сожалению бывшим существованием
Историчность можно было соблюсти, если бы 3ий бр попадал только к 2м и 4м и не вводили кучу прототипов, мелкосерийные образцы перевели в сугубо донат, а занимались в основном созданием новых карт, которых явно не хватает и прокачкой ботов
@@КвазиМод я сделала анализ и пришел к выводу, что Батла и Энлистед очень похожи и второй создавался по образцу первого. Советую поднять тебе свою жопу и зайти в любую другую игру кроме Энлистеда, а не пытаться что-то доказать
Немцы разве могут попасть на острова в тихий океан?
Разрабам надо было делать из того оружия что есть 6 БР-ов, что бы играли между собой 1-2, 3-4, 5-6, улучшить анимации, переделать часть карт, и я лучше например буду искать бой 2 минуты, но с людьми, чем за 5-10 секунд находить бой, где две трети это боты, и сделать серую зону для танков больше, чтобы они не фармили пехоту, стоя на краю карты, а были на линии боёв
Вот тут согласен
Что бы танки не стояли на краю карты, нужно эти карты переделывать, а не серую зону переставлять(прям как в анекдоте про койки в борделе) вообще все потуги разрабов выглядят как этот анекдот, чтобы они не делали, проект мертвый, потому что изначально кор.механики параша. Тут нужно вообще всю игру почти с нуля переделывать, а этого не будет, потому что долго и дорого. Вообщем работяги проходите мимо этого изделия
@@СтаниславЕлецкий-б5н без негатива, если у тебя в тексте "что бы" и "чтобы" местами поменять, но грамматически правильно будет
Шутишь ? Танки и так жгут все кто может.
@@ВикторПопов-м9щ У них живучесть не как в тундре, а выше заметно, ну сожгут еще чаще, взять другой отряд, и играть другим отрядом, чем сидеть в танке весь бой
А мне наоборот получилось полностью погрузиться в игру и было реальное ощущение боя. И в режиме с штурмом точек прям ощущаешь мясные штурмы, хоть иногда и дизбалансно
Кампании были офигительны! Мне реально жаль что их убрали, у меня все друзья из игры ушли(
Автор, поработай над своей дикцией.
с языка снял. как будто, извините за выражение, хуй жуёт.
лагопед уже будет ни к чему)
Автор не разобрался в вопросе. 1. Про донат вообще не в ту степь. Он тут скорее навредит игорку, чем поможет. И таких игроков дофига, купят крутые отряды, попадут на пятый бр с ними и потом бегут нв форум, говоря, что из 20 боев в 19 проиграл(дословно цитирую). Про ии. Тут средний игрок слабее местного ии. И большинство тех, кого вы считает ботами, являются живыми игроками. Ну такие они. Хлебушки. Про боевку ошибка на ошибке. Это не шутер, это игра про ресурсы с возможностью пострелять. И про захват точек. Точно также и тундра не является танковым симулятором, Из-за чего любители кустов и камней там так часто проигрывают, что не влияют на победу. Так и ты, говоря, что что-то не хватает в бою, скорее всего не понял, что такое бой, и какова его реальная динамика. Про онлайн. Он лучше. До обновы было 12 потоков. Теперь 8. И игроков хватает. Про баланс. Самый главный фейл творят самм игроки. Они не умеют составлять сетапы перед боем и из 20 игроков обычно нормальные под бр сетапы у одного двух. Остальные кто во что горазд. Отчего люди за полгода не соизволили хоть чуток покурить над составом своей армии, мне неведомо.
Это не шутер? А что же тогда? Какой-нибудь выживач или РПГ?
@@Moslinyshka Это игра про захват точек с элементами шутера, танковой аркады и летки, призванной изобразить общевойсковой бой роты на роту при поддержке артиллерии. В принципе, если втянуться и попробовать именно изобразить атаку роты, то игра приобретает свой изначально задуманный смысл. Если относиться к ней как к шутеру а-ля контр страйк, то выходит то, что имеем, а именно, около 90% всех игр протекает очень быстро. Я заморочился и поглядел повторы боев сотен разных игроков. И везде были две основные ошибки у команд, которые за считанные минуты сливали катки. 1) они играли в какой-то свой шутер, вместо того, чтобы играть в энлистед, из-за чего противник парадным маршем шел захватывать пустые точки. Причем количество фрагов не важно, одни дурачки настреливают со снайперкой 5-7 фрагов за бой, другие могут быть отличными стрелками с офигенным аимом и настрелять 150 фрагов, из которых НОЛЬ на точках захвата и.... Бой их проносят на 8-9 минут. Это в режиме вторжение, где равные команды бьются по полчаса. Вторая беда-люди абсолютно никак не собирают свой сетап. Ходят кто в очто горазд. В 80% боев игроки не только не играют в энлистед, но еще я вижу, как в одной команде, которая попадает на 5 БР, на пятерку собраны 1-2 игрока, остальные собраны как бык поссал, Им бы по хорошему всем пойти на 2 БР и там подкачаться, но они лезут на пятый зачем-то, А в другой команде таких клоунов может быть 2-3 на команду, остальные либо нормальные тройки, либо нормальные пятерки. Естественно нормальные игроки мигом проносят клоунов. В итоге, выходит так, что огромная масса игроков играет в какую-то свою игру и называют именно шутером, и только небольшой процент из них играет в собственно энлистед. Я не смотрел, как играешь ты, но то, что ты сказал в видео, намекает, что ты также не понял, во что ты играешь. Отсюда и очень непонятный вывод. Ну примерно как у слепого человека, который потрогал слона за хвост и решил что слон похож на змею. Но слон на самом деле к змее не относится никак.Хотя и слон, и змея являются животными. Как и энлистед и контр страйк являются шутерами.
@@Бабка-Террористка честно, лень все это читать, но я дико угараю с того, что ты назвал Эндистед НЕ шутером
@@Moslinyshka Ну похихикай, дело твое. Могу лишь пожелать, чтоб похихикивание у тебя было только в области игрушек, это некритично для жизни. Если ты и по жизни такой же поверхностный, то ты рискуешь прохихикать свою жизнь.
@@Бабка-Террористка бро пытается найти что-то серьёзное, имея ник "бабка-террорист" Да сиди ты, опездл, дальше в своём мухосранске и строчи эти КлУтЫе и УмНыЕ комментарии
Я думаю вопрос с историчной техникой можно решить так, что прокачка пумы и пз 3 объединена, и если карта Тунис, то игрок выбирает пз 3 с пустынным камуфляжем или пума, а если какая-нибудь москва, то выбирается пз 3 с серым камуфляжем. ну и так с любой другой техникой и оружием. Я думаю так можно и онлайн оставить и историчность сделать
На самом деле, по играв во многие популярные шутеры начиная от аркад в коридорчаках и заканчивая масштабными милитари симами, энлистед пожалуй остаётся моим любимым шутером по сей день, тут и масштабность и динамика и мясо и глубина механик, энлистед будто с каждой игры забрало все самое лучшее и совместила в одной себе, да не без ошибок и не без проблем но в целом это как с тундрой понимание почему разработчик делает то или другое приходит только когда уже выкачал хотя бы одну ветку полностью, а там уже и минусы не столь велики, жаль что игра только про вторую мировую войну, все же иногда хочется пострелять из вербы или по штурмить на су 25, (и благодаря одному ивенту) я думаю что и до этого дойдёт, по крайней мере надеюсь, потому что у энлистеда очень большой потенциал а если будет и современный сетинг и рб (без маркеров, такой режим есть в энлистеде но включить можно-можно только в пользовательских матчах) то пожалуй лично мне он навсегда заменит все шутеры на данный момент и возможно на все последующие время
7:00 автомат Судаева (аналог калаша) не был на массовом производстве, было странно его вообще видеть в игре.
да
Ну просто нужен баланс, а баланс подразумевает то что у СССР должен быть ответ на СТГ-44
Он еще и без отдачи😂
ДА И МАДСЕНОВ ТОЖЕ В РККА НЕ БЫЛО И ДАЖЕ В ОПОЛЧЕНИИ!
@@Боец-я8ъ мадсеном пользовались только партизаны из тех, что были на складах в Прибалтике и бывших землях Польши. Ещё немного получили советские войска от финнов во время зимней войны. Пулемет распространен не был.
Поправки:
Заявки (карточки) остались, только теперь они получаются через боевой пропуск (он окупается по золоту, что прекрасно) и ивенты
Третий ранг сейчас (май 2024) играет против всего:
1-3 - лягушатник-чиллзона
3-5 - адское др04iлов0
Историчность: Разрабам лучше, конечно, сделать аналог симуляторных боёв (супер историчных (нет)), а так это игра, лол. Можно расслабиться
Любой шутер выдающий игрокам снайперские винтовки даёт волю снайперюгам)
Много донат оружия КАЛ или чистый среднячок (спасают перки бойцов, а так трэш) и имеет около идентичные/более сильные аналоги в прокачке
золотые карточки всегда были, только их у рядового геймера мало, да и я гооворил про обычные
@@Moslinyshka хз
Кста, если нравятся игры про историчность то советую попробовать серию игр про Первую Мировую The Great War. Verden (западный фронт), Tannenberg (восточный) и Isonzo (итальянские горы). Имхо, баланс там приличный, игры в меру динамичные (для окопной войны, лол), по графике я не сужу, сорян. Онлайн не большой и набирается только к вечеру (по одному серверу :/, кроме исонзо, там вроде ещё норм)
@@ДималонОсобай да, эти игры у меня давно куплены, мне они нравятся, я также думаю сделать по ним видео
Надо пулеметчиков балансировать, так как например с мг42 носятся как с пистолетом следовательно ни винтовкой ни ппшкой противопоставить ничего не можешь
- снежный Сталинград (показывает летний Берлин) - так и на острова (показывает карты только для Японии и США)
Самое интересное, что зимой разрабы выпускали обновы, где заявляли, что боты станут умнее
Ждём возрождения Heroes&Generals от фанатов, к счастью сейчас в разработке два проекта, это Project Inferno и ещё какой-то. Первый, как идейное продолжение, а второй, как возрождённая копия
:)
То что сбилась ветка прокачки после обновы это полная шиза, странно что разрабы нормально не адаптировали ее под новое обновление, пришлось новый аккаунт создавать чтобы не отлетать от высоких рангов)))
Видео классное, НО не стоит забывать что игра в бета тесте и возможно все исправят. Как игрок тундры скажу так: Там историчности нема а если уклон туда то не сложно додуматься что и здесь ее не будет.
игра в бета тесте уже несколько лет
Играл в энлистед в 2017м году, тогда была битва за Москву и битва за Берлин, удалил нечайно аккаунт и решил создать новый, смотрю а теперь битвы за Берлин нет, или же нужно дойти до определенного уровня и он появится? Куча изменений к которым не могу привыкнуть по сравнению с тем как было в энлистед раньше....
Теперь бр 1-2 играется только битва за Москву, а начиная с 3го бр открывается нормандия, Тунис, берлин
@@BenderDaNaCapture пипец... Теперь с третьего б-р качать по новой отряды и оружие?
Игра мне лично залетела. Насчет прокачек проблем нету. Играю с первых дней. После обновы да действительно некоторые элементы надо докачивать если ты до обновы ушёл по прокачка вперёд. Арт удары понерфили. Кто играл тот знает. Как арт подготовка утюжила все и вся. Ну по поводу что непрокачиваемым игрокам играть тяжело. Тут не совсем верно . Начальные отряды с болтовками без проблем валят соперников. Насчет техники, или ты играешь на технике которая слабее той что у противника, не лезь на ражен. Работайте тогда по пехоте противника отсекает подкрепления. Пользы будет больше чем в лоб лоб столкнуться с танком противника.
говорю как такой же игрок с 1500+ боями в сталинграде, островах, нормандии, москве, берлине, тунисе, (прошлом современном военном конфликте) игра на данный момент - дерьмо.
Её главная проблема - это её скорость и невозможность из-за этого играть. Что я подразумеваю? Система возрождений, позволяющая ставить точки в 40 метрах от точки и еще хуже бтры которые не найти нигде пока не увидишь их глазами. Одно из самых тупых решений - это добавлять в игру все отряды кроме танков и штурмовиков, потому что любой кто тебя убивает играет на ППшках и ложил он болт на винтовки, снайпы, пистолеты, минометы, арту, самолеты, огнеметы, потому что еще одна проблема это стрельба в движении (точность ровно такая же как и в прицеле, единственное это контролить отдачу, хотя нах надо ведь хватает 2 пули чтобы сдохнуть) а если ты еще и рядом со своим отрядом сдох то всю твою бравую команду тоже решетять с ППшки, отсюда и никому не нужная механика командования отрядами (единственное применение ботов это их прятать в здании, хотя какая разница? все равно в твою хату прилетит 76 мм советской идеологии фугаса и разорвет их там), плюс никакой тактики за счет безграничного подкрепления у защиты и достаточно много у атаки, важно упомянуть и про скорость возрождения в 5-10 секунд. Такая скорость играет на руку инженерам и тем кто просто пускает отряд на мясо, вместо стратегической атаки точки. Еще хочу сказать про захват, коль тебя выбили из точки, значит ты ее уже никогда не отобьешь, потому что там уже все заминировали и отстреливают твое подкрепление с ППшек. Исходя из этого я хочу сказать, что ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ЭНЛИСТЕДА это не ее неисторичность, а механика стрельбы, отрядов и ВОЗРОЖДЕНИЙ.
ахах )) давай я извинюсь за разрабов , прости дорогой пользователь что не даём тебе сидеть в кустах 15 минут в ожидании пробегающего вражеского солдата , прости дорогой пользователь что сделали возможность ставить точки возрождения в 50 м от точки захвата и снабдили их сигналом чтоб можно было их услышать ( прости в прости из кустов за 200 м от точки их же не слышно ) прости пользователь что тебя не нагибают боты , а просто отстреливаются и служат скорее дополнительным хитбаром , прости пользователь что противник у тебя может минировать , а ты так и не научился , и где логика ? то есть они как то заминированную зону забрали , а ты не можешь ( прости прости из кустов же очень тяжело захватывать зоны ) а вообще вот вообще не удивлён , типичный осевод который не знает как ещё наныть себе плюшек играя за дисбалансную ось
Как по мне если убрать ботов и сделать нормальный пвп шутер то будет более интересная игра. В батле ботов нет и всё играют нормально. Ботов надо в вартандер для штурмовиков дать там это только в пробных вылетах есть.
Мне зашёл энлистед, очень ! Я не любитель шутеров но энлистед топ! Коммент выше писал про прем отряды, полностью с ним солидарен, бесполезная для меня по крайней мере вещь. Смысл в прокачке и пострелушках. А то что онлайн маленький то это дело наживное, наберём любителей данного шедевра
Единственное что из доната решает это десант, остальные донантые отряды г0вно, т.к. они уступают обычным отрядам из за вариативности и количества, к примеру в обычные отряды можно выставить бронебойщика, радиста, пулеметчика, что иногда решает очень сильно, а в донат нельзя, очки перков у обычных бывают даже выше чем донятых, ну и премиум аккаунт и боевой пропуск больше всего роляют в этой игре, чем премиум отряды.
А на счет ботов ты прав в этом году в феврале-марте была обнова и ИИ подтянули они всех новичков и консольщиков только так убивали и было классно от того что боты казались живыми, а не слепыми самоубийцами, но разрабам или игрокам это не понравилось и через 2 дня ИИ снова отупел, у большинства игроков на ИИ очень сильно горит от тупости ИИ.
Да капец
Pay to lose момент
Часто вилел одних и тех же игроков . Ник Мамлюк лютый игрок , много таких
Так скажем "перегоночное" видео, между основными
Перегоночный самогон
При кампаниях было лучше, я всегда играл на Москве, там всегда был свой вайб зимы, полей, окопов и рандома, самые лучшие воспоминания, когда кампании убрали я стал попадать на одни и те же ебучие карты Сталинграда или Берлина, скукота полнейшая, тебя там просто бесконечно убивают непонятно откуда, а чтобы попасть на Москву нужно понижать бр, и то не факт что попадешь. Другой моей любимой кампанией была Нормандия, там всегда весело, день д, после обновления я стал вообще не попадать на мою любимую карту "день д". Спасибо, спасибо
4:55 я один видел этот танч снаряда, или что это было?
Как по мне раньше энлистет был лучше
согласен
Нормальная игра. Погружает. Купил отряд начал потеть
Паршиво играется, так скажу. Скачал спустя год и увидел, что появилось дерево прокачки неудобное и неприятное (раньше была лучше да да), количество читеров не уменьшилось, короче можно смело дропать
Почему у всех, у кого проблема с дикцией, начинают делать видео обзоры и писать песни?
Автор ты конечно молодец, но твои буквы ФФФ, ТСТСТС, особенно когда разгоняешься, это просто соло на барабанах 🥁
Братка, ну слушай у меня тоже проблема с дикцией, но и что нам теперь не разговаривать?)
Есть желание высказаться тут уже выбор каждого, слушать нас или нет
Чувак,как игрок в енлистед скажу, большая часть отрядов за голоду херня.
Скорее всего ты не разобрался в системе перков и отрядов,так я поясню этот момент
1) у бойцов есть 3 категории для распределения перков и стат- это подвижность живучесть и бой
У подвижности и живучести есть самые ключевые перки: на спринт и доп хп.
Каждый из них стоит 16 очков. Для открытия нужно предварительно суммарно вложить очков 6 очков в 1 тир перков и только потом брать, так что минимум для нормального выбора перков 16-16-16, многие донатные отряды же в свою очередь не имею минимальных 16 и по этому будут проигрывать.
2) численность и вариативность
Возьмём 2 отряда донатный отряд вооруженный немецкой Erma emp и отряд штурмовиков.
Состав ермы это 4 штурмовика с нормой и инженер с болтовкой- все
Отряд штурмовиков как может выглядеть:
4 штурмовика дальше на выбор 2 инженера или инженер+ медик или инженер + артиллерист или 2 бронебойщика + снайпер или пулеметчик. Статы штурмовика будут 21-19-20 статы с нормой будут проседать и не иметь живучести и например для убийства бойца из прокачиваемого отряда надо сделать 3 выстрела из пистолета пулемета,а для бойцов с ермой 2.
3) функционал отряд с ермой обычно имеет только ерму и все
Отряд штурмовиков может иметь:
4 Беретты 1918 это скорострельный ПП для ближних дистанций
Или 4 мп40 это умеренно скорострельный ПП для всех дистанций
Или 4 стг это топовый автомат для всех дистанций.
Подытожу прем отряды не всегда самые мощные,не всегда самые живучие, но всегда самые красивые и они ускоряют прокачку.
Честно, мне лень читать
@@Moslinyshka донатные отряды слабее прокачиваемых
@@12ozmouse60 за донат можно прокачать абсолютно все
@@Moslinyshka обычно люди ограничиваются прем акком и батлпасом(батлпас в лучших традициях нормальных игр вкладываешь 900 донатной валюты при выполнении всего патлпаса получаешь 1000). За 2 месяца я полностью выкачал 1 фракцию из 4 и на 30% вторую
@@12ozmouse60 знающие люди улиткам вообще ничего не дают
Разрабы начали убивать баланс+историчность еще задолго до обновы с БР-ами. Просто игроеи заходили за одну(подкрученную) сторону и бегали крошили ботиков и тех несчастных кто осмелился против них зайти. Настоящий ад творился на берлине когда 10 киберкотлетов с ФГ 42 2 в фарш крошили советикусов. Американцы заходили на Нормандию и с М2 карабинов убивaли нaсмeрть немцев. Это касается многого оружия вообще которое было в малом количестве(ФГ 42, Федоров) или вообще отсутствало(М2 и джамбо в Нормандии), или просто имба в рамках игры(КТХ) и прочая котовасия. И никого не волновало, бегали радостно ботинков пинали и крутили себе винрейт под 99%. Но как только появились тигры в Сталинграде, так сразу вопли: риализм умер!!! Срочно верните все взад. И начинается словоблудие про то что ну раньше была относительная историчность и прочий бред, причем об этом пишут довольно часто. Вы бы собрались все и определили когда историчность относительная, а когда абсолютная и т.д.
Да
С БРами игра превратилась в жалкое подобие батлы и кс с покатушками на танках, попущенцы визжат о балансе, при этом в игре напрочь убита историческая составляющая, а отсюда и ощущение сеттинга.
Если забыть про футажи не к месту, то всё правильно сказал, я в эту игру играл, и мирился со всеми её минусами и недочётами, так как по настоящиму кайфовал от сеттинга берлина и сталинграда, даже когда начинал их с нуля, а когда пришла большая обнова, игра превратилась в душную кривую помойку, в которой не осталось не чего хорошего кроме графики, от чего и была удалена, так как стало тошнить от моего итальянского десанта в берлине, от калашей вместо ппш, рпд вместо дп, и добивший меня т 34 100 в ивенте стал последней каплей, так как всё это ещё преправлено предельно тупым геймплеем с заваливанием точки мясом, в котором преимущество всегда за советами по понятным причинам.
Вот тут да
Дядька, подтяни речь, я 30% из того, что говорил не понял просто. Спешишь будто куда-то, а так годное видео
В енлистед лучшие карты в сетевых шутерах. Меня бесило в той же батле узкие коридоры которфе закидывались взрывчаткой со всех сторон и продвинуться никто не мог. В енлистед такого нет.
В энлистеде действительно отличные карты
Ахахах в энлистеде такого нету?! Ахахах😂 благодаря точкам сбора любая карта мгновенно превращается в метр на метр, где ты и противник буквально ресаетесь за соседними углами здания, а самая вкуснятина происходила на карте стз, такого безостановочного мясного рубилова я вообще не в одной игре не встречал, лучшая карта
@@СтаниславЕлецкий-б5н ни разу с таким не сталкивался. Плюс это лучше той же батлы где если твои товарищи режутся у трёх проходов, и ты к ним возрождаешься.
9 40 просто = купи слона| какого слона?| а все говорят кокого слона а ты возьми и купи слона
Не ребят, так себе обзор
Ни на кого енлистед похожим быть не хочет
Ты тут не постреляешь на бегу, ни в прыжке.
Тут ты попробуй целик с мушкой объединить, тут механик намного больше нежели в батле и колде.
Самая обильная игра по специализациям отрядов,
Тут тебе и гранатомётчики которые пушку могут строить и связисты вызывающие артудары а в дальнейшем бомбардировки и инженеры и десант и партизаны и огнемётчики
Про донат я вообще молчу, чё толку от отряда с премиум ружьями, когда винтовка первого уровня ваншотит типов на любом уровне.
Плохому танцору как говорится
Энлистед буквально скопирован с серии батлфилд, на этом можно закончить и не читать бред этот бред дальше
Мне игрушка понравилась и соглашусь на счет историчности.
Я вроде с тобой даже попадался в катках если в море такой же Ник как тут)
Девочки я в шоке Мосли живой
Ага
1:39 нормандию забыл
А куда пропали две нации Италия и Британия?
В компаниях ты забыл битву за нормандию
Бывает
Люди кторые говорят про историчеость просто не понимают что игра будет иза этого ломаться по этому можно и без неё
раньше не ломалась, другие игры не ломаются, но почему-то Энлистед вдруг будет ломаться
Всм ломаться ахахха
@@UA.387 ну вот так
@@Moslinyshka ну логика у чела гениальная
Куча историчных стратегий шутеров и там ниче не сломалось баланс даже лучше
@@UA.387 вот вот
ГО Как играется планетсайд 2 в 2024 году?
так, что это
@@Moslinyshka Ты серьёзно?
@@Moslinyshka Planetside 2
@@andreyzvonnik1918 что это
@@Moslinyshka масштабный ммо шутер с 1000 игроками на карте
Кампаний 6 ты забыл про нормандию
Ну да
невнятно пробубнил пересказывая обзор таганая, при этом все, что не пересказал от таганая какой то бред и нытье
вауууу, теперь нужно понять, кто такой таганай
автор такого же обзора на энлистед, что выпустил видео на месяц раньше, собрал почти 300к просмотров и высвечивается одним из первых по запросу Enlisted в ютубе, не придуривайся, ты большинство тейков слово в слово у него повторил
Что то у Вас с дикцией=)
Ок
Скажу как донатер про донат: Он не решает.......... Из полезных донат-отрядов могу отметить лишь десант и некоторые образцы бронетехники (БТР к примеру), из стрелковых отрядов 80% это шлак или так-себе, а остальные 20% или уже не купить, или чуть лучше своих аналогов (тот же MG-45 и MG-42 ранний), в моём сетапе из 10 отрядов дай бог что-бы два были премами, потому как заработок в этой игре на уровне заработка от поиска потерянных монет по вашему городу, и это при учёте према и прем.отрядов, без этого его считай и нет. Кратко про историчность: Чувак, а чего ты хотел? Вот у нас есть Московские карты, КВ-1 (всех модификаций) и Т-34 76 воевали под Москвой и против них немцы могли выставить лишь Pz kpfw III Ausf J1, то-есть любой чих от нашего КВ в сторону пазика уже заставляет его экипаж менять штаны, и это в лучшем случае. Так-же против немецких MP-40 и MP-38 под Москвой должны воевать Советские ППД всех мастей и ППШ, то-есть немцев в таких условиях драли бы во все щели и нынешний баланс показался бы идеальным (хотя и к нему тысячи вопросов). Так вот, стоит ли продолжать говорить об историчности?
за можно вкачнуть абсолютно все, на этом можно закончить
@@Moslinyshka Так разницы почти нет, что с донатом копейки, что без него.
@@phantom8484 за донат можно скачать абсолютно все, разве жто не так? Разве с донатом ты будешь качаться также, как и без него?
@@Moslinyshkaда, прокачка с донатом будет быстрее и... Всё. Буквально всё, в бою преимуществ, не считая доп слотов он не даёт.
Конкурентноспособных, допустим, у советов прем отрядов в сравнении с прокачевыемыми - нет. Даже отличный пулемёт федорова будет хуже отряда штурмовиков из ветки. Камнем в огород может быть только отряд десанта и машинка, где десанта в прокачке нет, хотя, если бы не возможность прыгать, то смысла бы в них не было, ведь штурмовики из прокачки лучше и по перкам и по наличию специалистов, а машинка имеет занерфленный пулемёт, который перегревается за две секунды и имеет сниженный урон.
На данный момент, за все нации, метовое оружие и техника находится в прокачке и доступно всем.
@@КрабКрабовый-л7е за донат скачать можно все, преимущество перед обычными игроками у донатеров есть
Ну насчёт баланса ничего не поменялось , играю на 4 бр-е за ркка , СОЮЗНИКИ БЕГАЮТ С МОСИНКАМИ 907 ГОДА ЭТО ПОЛНый пиздец , а немчики с СТГ-хами и кор тиграми
Да ваще
хорошо придумываешь
союзники бегают с мосинками?) ас модель 4-5 , пулемет мт , автомат федорова, пулемет федорова, акт, авс,авт клоун не неси чушь
ну бывает
ну ладно
я ждал этого момента 4 нет 5 тысяч лет
опа
да я это, просто в Ведьмак заигрался
Что с дикцией ?
с дикцией дикция
Да Батла со статистами и эта срань тоже. Мы прекрасно помним чем это всё кончилось.
В последнее время забираю в игру. Больная тема это боты. Не понимаю зачем на столько их делать глупыми. Какие то они вялые и не бодрые. Там это самое худшее что есть это наверное ИИ. В арме 2 которой 15 лет там ИИ умнее
7:37 насчёт крыс... То есть снайпер должен быть на передовой по твоему? Ты топишь за историчность и в то же время считаешь, что снайперов в войну не было? В войну, можно сказать, кустодрочеров было куда больше
Битву за Нормандию забыл...
бывает
Превью уровня милионника, а подписоты чуть больше чем у меня бездельника без конкретного жанра контента и с 5более менее норм видео
Не любиш донатеров иди работай и сам становись донатером, не хочеш работать иди работай ртом, не хочеш ртом работать ну молчи в тряпочку это мои заработаные деньги, я трачу их как мне нада, и небольшую радость для себя можна сделать
Музыка из рдр2 на фоне?
да
Эта игра про бедных фошистов у которых веточка в прицел попало его убило нафиг нерфят СССР который убил бедного фрица. Ис 2 главная имба игры она пробивает ктх (привет наводчиу сожравший камарник без ваншот) перезарядка 20 секунд. У тигра 2. 8 сек. Автоматическая винтовка топ бр. Авт 40 отдача вверх но её кидает рандомной влево и право. Немецкий fg 42 - 2 отдача вверх право ваншот в тело. 20 патронов с э скорострелом 800.... Нету тигра 2 играешь в кайф на танке. Гитлер лично дал офенрор гранатаметчикам что бы тебя шотали с километра. Баланса нет. У меня друг скачал игру на 1 левеле против него маршалы играют в Москве. А это знак что человек задрот хотя у фошей винрейт 70% так что не так уж и сильно задротишь.... И тут его переезжают задрот 3 бр которые ищут карты Москвы что бы фармить на новичках... Эта игра мертва к сожалению.
🤔
Половину слов не понял что автор сказал
Что у него с речью?
после ста часов я не советую в ее играть, лучше в бателфилд зайти
В батле через одного: то задрот, то читер
Да не как не играеться! Очень сильно логает!
Клоун, это твоя проблема
Купи норм ПК 🤣
У меня деняг нету
Душнилы пишут про какую то историчность. Она вам зачем? Иди в музей, не мешай играть. Разрабы и так начитавшись этого бреда закрыли карты. С понтом в Москве оружия такого не было)) Так давайте не играть вообще. Ну и пипец, что с вами
блин, реально, зачем историчность в игре, которая позиционировала себя как историчная...
ты хоть мозгами подумай
@@Moslinyshka Enlisted Битва за луну. Вот где историчность до мелочей. Своими то мозгами пробуй пользоваться. Если получится то жить станет проще и интересней.
советую тебе мозгами подумать, хотя тут нечем, игра изначально позиционировала себя как историчную, посмотри оф сайт, раздел об игре, ахуеешь, хотя тебе бы начать азбуку читать, а только потом что-то сложное
@@Moslinyshka Про мозги бы послушать от подростка снявшего с бесплатной игры для недоразвитых видео)) Поматюгайся ещё и не навали от злости и беспомощности.
Интересно слушать,но тяжело,тебе нужно чётче говорить
Баланса нет , зачем вам играть в это
Ну вот надо
какой баланс тебе нужен ?
@@Mantegacca хочу чтоб осеводы страдали
Скучная? Ты видемо не играл против нормальных игроков, врятли там заскучал бы
Игра имба как по мне
:)
Не понятно что ты говоришь
Брбрбр и все что слышно
ну так купи наушники
Обзор больше похож на нытье обиженки😂
автор комментария больше похож на пятилетнего мальчика, который даже в игры явно не играет 🤣
Не для консолей а жаль
я добил 100 лайк
хорош😎
Игра афигеноя просто плохому тонцору пол кривой.
0:29 он сказал "день поебеды "?
да
@@Moslinyshkaщ
Тароторит жесть , еле еле вывозит , видео обо всем и не о чем
🤣
Блять, я половину слов не пойму что он говорит...
твои проблемы блять
Логопед в помощь нихера не понятно @@Moslinyshka
я хз кто играет в нее. на вкус и цвет как говорится .но! лично мое мнение -это зверски унылая игра. скучная что ппц..и по моему данный игросодержащий продукт уже не спасти.
Разрабы латвийские, издатели венгерские
угу
Пиздеж донат роли не играет
мдааа
Мдааа
Автор, у тебя каша, что-ли во рту?
ну да, я могу позволить себе кашу
МЛяяяя.... Что у тебя во рту, вынь это и говори нормально😂
Историчность в сесионках не в коем случае не нужна.
Не слушайте ютубера. Историчность возвращать нельзя!
Не слушайте этого дурачка на комментаторе, историчность возвращать нужно!
Ага
Надо
не шепелявь стремно слушать
ну не смотри
Брежнев чмокал, весь союз слушал, это исторично так что иди нахер😂😂😂😂😂