Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
Steam會為玩家著想~所以才能成為最大的遊戲平台
不如說是想減少麻煩
某「屎」詩平台:你抽成太高了
@@katusi win win
G神向開發者索要30趴的利潤,借花獻佛,不是他出的錢,當然大方囉。
恕我直言我認為這是兩回事,我相當同意且支持Steam為玩家著想這點,但我看到的現實是許多真正為需要幫助或捍衛權益的族群往往沒那個眼睛去意識到為自己著想的人是誰,通常人還是會為自己的方便和信仰選擇糟糕的那邊,因此通常真正做大的龍頭通常都不是什麼好貨色,目前Steam的政策還挺例外的就是,所以我挺感激他
為什麼steam可以一直稱霸全世界的遊戲市場,就連索尼和微軟都要向他低頭?其實他們根本就沒有做甚麼很特別甚至是什麼驚天的策略或舉動,他們就僅僅只是做好一個身為廠家本來就應該要有的本份而已:服務顧客,聆聽顧客,維護顧客。就是這麼簡單容易就可以受到全世界的玩家擁護,這樣大家就明白現在在遊戲整體的市場上是有多麼的糟糕,完全充斥著那種不跟顧客作對就周身癢的怪胎廠家了,真的是很悲哀
因為steam沒有上市
因为Steam没有进入万恶的股市,而且单单可以全游戏两小时以内的游玩时间都可以退款这点就完爆了其他数码平台了
感謝酷雄分享 steam德政過去的遊戲 只要遊戲壓片以後就不在能修bug為前提下 每個開發都是繃緊神經在製作遊戲 希望壓片後給到消費者手上以後的遊戲都是完整的體驗這是我一直認為的遊戲開發商乃至於發行商應該要信奉的主旨 但現在的遊戲公司太多太多 都是仗著"反正現在網路那麼好,依賴更新、依賴服務性遊戲生態、依賴一點點放福利給玩家留住玩家就好"的態度在前期開發遊戲就只一昧的網遊戲裡塞P2W、季票、異色SKIN等沒營養的東西 然後放爛渣優化、一堆BUG或是一大堆的EarlyAccess遊戲已經強佔了我們大部分玩家的視野再加上近期DEI政策、各種政治正確要素充斥整個遊戲市場,真的是不搞爛遊戲產業這些人都不罷休欸?我希望遊戲業界未來真的能回歸到最早以前的初心,開發商用心好好做自己都願意玩、而且讓玩家玩得開心、盡興的遊戲,並且能在遊戲初期就把優化、BUG盡可能排除,不再讓劣幣驅逐良幣STEAM的德政值得玩家推崇、玩家更因該利用手中的鈔票與魔法小卡給與支持並留下符合遊戲實際體驗的評論,讓遊戲媒體評分不再是唯一指標,而是讓STEAM本身玩家評價就是一個指標也許這樣會讓STEAM平台一黨獨大、但他願意傾聽消費者、玩家乃至於客戶的抱怨、申訴與請願就是我唯一支持他的理由。
上有政策下有對策,至少可以杜絕惡質廠商。
杜絕垃圾星空條款
超棒 這年頭真的很少遊戲業界的事是在以消費者方向思考了 G胖真的是神
G胖現在要改稱G瘦了,因為他是真的瘦了,說到這個,就想到前兩天看到的新聞,No Man's Sky花了8年時間的免費更新,才將原本壓倒性負評的評價,變成如今的極度好評,可以看出他們對於挽回商譽這件事還是很看重的,甚至是花了這麼久的時間去實行,但現在的部份獨立工作室貌似越來越沒底限,從一些利用募資來圈錢的遊戲立項就能看出此現象,只能玩家自己睜大雙眼看清楚了
祈禱 G 胖長命百歲, 最好成為 cyber G bot XDD 我愛你 G 胖
G胖對玩家來說是為玩家好.對廠商來說可能不一樣.但是我支持G胖這樣的決定.近幾年真的一堆"豪華版"."黃金板"含季票遊戲翻車事故機率太多了.這樣的政策至少玩家有可以再更透明的資訊之下去購買所謂含季票的遊戲版本.
Steam表示"酷熊,我要糾正一下你的錯誤!你們玩家購買的不是遊戲!而是它們的使用權!換言之可能存在遊戲沒了,但你權利還在!"
做影片前需要先事實查證。GSC (Stalker 2開發工作室) 早於烏俄戰爭開始之前,高層就將工作室整間暫時搬遷至布拉格了。如果你願意多花10秒Google一下"GSC game world location",你也不至於講出「因為烏克蘭還在打仗,所以GSC沒標示DLC內容和推出時間合情合理」這種話。
通常能賣季票的遊戲都是大公司製作甚麼營運成本那些都不該是玩家需要幫忙擔心的真正有需要幫助的只有獨立遊戲或是小工作室,而不是那些有一堆金主爸爸還要跟玩家哭窮的肥貓大佬
"Valve"不是"Vile",兄弟審稿的時候至少也確定一下讀音吧,內容很好,但是一直vilevile太影響了
單字不會發音可以先google ,不然一直聽到錯誤發音(尤其是品牌名)實在很影響視聽。
沒念錯啊,德政未上Vile,德政實施Valve😂
@@millsonliu 你開心就好
祝G胖身體健康、長命百歲!
正想這麼留言~祝G胖身體健康、長命百歲!
G胖 我的神
Valve唸法好像怪怪的
遇到半成品和敷衍了事就交給市場機制解決遊戲評價和線上人數擺在那,公開透明
是的,而且是三個月見真章,以後在推後續的DLC也沒人買單了
區域價,共享遊戲,2小時內Refund,Greenlight/Early Access 全部都是 Steam推出的,不止對消費者權益好,也對Indie開發者友善試問那些Origin Uplay等等的平台有哪個有推出Steam沒有的對玩家友善的策略,哪怕只有一個也好?
Epic其實有,但爛在社群功能沒有直接管道能了解這個獨立遊戲的評價討論,實際上過於偏袒開發者導致沒有多少玩家真的想花時間找資訊
VAIO, vile , valve ???????????????????????????🤪
為什麼要預售DLC??? 做完再出售不行嗎???? 對開發商有啥傷害??? 先做好再賣不行嗎,一定要先收錢再來研發,錢拿了又研發不出來一直放鳥
因為會比較便宜
漂資源夠再開放😂
開發沒錢了這邊挖點前延長生命,真給你白嫖了
因為沒有錢吧 推出預購募資就有錢了
影片有說明了...請回去再看一次
DLC 真的很多都是亂來 可能只是本體的一個小小MOD
生死格鬥沙灘排球就出上百的DLC
香啊,原因花的就是願意
還好啦,反正還是能評分,看了就能知道這個廠商信譽有問題了
DLC至少東西是成品,你還可以看別人的評價跟遊玩畫面,季票什麼都看不到就付錢,買的不是真愛就是冤大頭
那steam能不能管管在你加上架打免費廣告永遠在即將上市然後要你去紅P贊助35美跟他換"封測Key"這種手段
還有EA也是一堆拿了錢就開始各種拖延也有開發到一半直接跑路的是不是可以改成EA前只給一部分剩下的扣留住如果到時候沒兌現可以把剩下的拿來退款之類的
對了還有舉報機制也很差對岸有人上架"學習版"還下載資料還夾帶他家思想的神劇結果能檢舉的只有版權所有人,搞笑欸
我認為會有廠商鑽漏洞本身不是太大問題啦,反正現在也是鑽季票內容不明確的漏洞嘛😂,樂見規則有在好好地修修補補讓steam越來越棒❤。
Valve 之所以会收玩家爱戴, 就是因为他们照顾玩家,爱护玩家, 在如今污染贪污的游戏界真的是一股清流
會有PASS都是大廠,即使出了半成品,也會影響名聲
我現在只希望G胖爺爺長命百歲,深怕steam繼承人沒有G胖為玩家著想的心
希望玩家能持續支持steam吧, 有一個未來可能的確會變成epic先發行 完成後才在steam上架... 或是epic推動steam現有的機制搶客 雖然現在大家都還有"不在steam不買"的意識 但新PC玩家很難說 他們都是從fortnite圈長大的反而我覺得半成品問題也不算大問題, 那樣只會直接影響遊戲發行商的信譽 未來只會更少人支持他們 但這風氣持續也的確是問題, 有人做了而成功 就會有更多人推動.... 所以期求PC玩家要持續有雪亮的眼光啊......
我反而認為你講的敷衍了事會成為常態,本身季票就是一種金融手段,就是用風險來兌換未來商品。倘若你制定規則來阻止風險投資,結果就是第一減少廠商的資本投入,第二則是玩家較難利用風險獲益。與其限制上架日期或要求部分上架,不如要求季票的售價不得超過實際上市一年內售價的40%之類的,將這種風險金融手段發揮到極致,即便最後失約,那也是雙方互相接受的遊戲規則。
早期的遊戲原本就是把所有內容做完才推出,現在的DLC明眼人都知道就是希望一款遊戲二賣三賣,甚至不少遊戲根本不是成品就上架販賣,更何況這樣規定廠商到底哪裡虧損了,還不是一樣遊戲讓你二賣三賣,只是叫你把時間跟內容明確講出來而已,你的說法完全就是以商家利益出發點而已,退一萬步來說,減少資本投入,你覺得現在一堆遊戲花大把金錢走正確路線,即使違背大部分玩家本意,還不是照樣砸大錢投下去,何來減少投資跡象
對玩家來說,開發商原本就有責告知玩家你要販售的DLC預計方向或是內容。STEAM的新規,變成對開發商而言,要先想DLC要做什麼?時間跟成本都要先做判斷,才能販售。畢竟,以一個開發商來說,連內容都沒想好就放要出DLC的消息,除了拉抬股價或是撈金拿人氣之外,還有什麼理由?什麼都不說的季票,就跟去自助餐買盲盒便當一樣。至於預購這點,我之前預購某個糞作之後,就再也不預購,預告影片90分,拿到手上40分…....我現在寧可遊戲出的慢,也不要狂出遊戲的流水線遊戲。遊戲商怕失去信譽,就不要把餅畫這麼大,之前的星空跟2077就是最好的例子,至於交個半成品交差上架,這點倒是還好。現在哪個遊戲不是以半成品上架的?除非遊戲商不做遊戲了,不然信譽一失,玩家不再信任,基本公司就廢了。況且玩家也不至於要求完美的遊戲,起碼不影響遊戲,或是不能跟當初的畫餅差太多。
某遊戲預購到開賣之前都沒說會強制安裝EPIC、強制登入EPIC才能玩,就被開放無條件退款了,出半成品那種應該是不用怕啦
如果他能數3,他在我心中的地位將會是神。
遊戲廠商是可以丟半成品,但它們再次傷了自家信譽的話應該下一款大家只會更觀望
新政策是好的,確實做到了平台方的把關;至於廠商要鑽空子,那就是拿自己的信譽在賭
DLC這個坑太深了
這麼會為消費者著想的平台只能用新台幣支持
以後都不要預購,也不加購季票,全部都等完全沒問題再買就好,只是晚一點玩到而已⋯⋯
規則就是拿來鑽的,但是沒有規則就會無法無天,不過必須說三個月有點趕,半年一年應該比較好
搶先體驗的遊戲也要畫下死線日期,不然有些體驗時間給你拉到10年都有可能。
就怕未來遊戲廠商拿本來的本體內容切割一部分填充DLC 導致本體也變半成品
本來就是本體內容拆成季票販賣最後又推出完整版 可不可以也不給上架 😂
我估计 很多大公司会开始搞自己的销售平台, 然后尽量 不在 Steam 上架, 这种资本家思考, 8九不离十...
所以未來的模式就會變成一個完整的游戲, 閹割 5%的内容出來 放到DLC, 賣DLC, 先給玩家 5%的内容玩。這就鉆好了漏洞
steam的价值观是正确的,游戏厂商不应该向玩家哭丧抱怨,就如你赚钱时卑躬屈膝没人会管你,花钱时还要惯着,游戏厂商你是我对象吗
再加一條, 使用 DLC 之後跟新品一樣時限內可以退費, 應該有助於完美杜絕歪風 ?
搶先體驗 也該有所規定
草草上架至少還是會受到消費者檢視內容,內容太過垃圾DLC自然就賣不動,總比那些跳票兩三年甚至是就直接倒閉解散要來得好。
北韓唯一玩家,金小胖覺得讚
Steam: 以後季票要有部分內容完成才可以上架Devs: 以後玩家要購買季票才能獲得全部本體內容
了解玩家才能成功~STEAM讚 要是最後端出的DLC是半成品~那也無妨~他失去了信譽~也不再有下次了
我們想得到的問題 他們也不可能沒想到
tf2作者很喜歡遊戲很好玩工作還活著那些遊戲更新多人喜歡很多有趣不客氣遊客心都很好玩呢喔!
不用担心,半成品玩家这边不是退款就是让这游戏遗臭万年,G胖这边就是给个保障,对那些一直机票大厂影响不大。
DLC不一定要用季票形式賣吧以前沒有季票的年代是直接上架DLC賣
德政
鑽漏洞可能暫時難以避免但至少是個開始
對於遊戲新聞類的影片我都是當podcast用聽的為主,不過一直聽到"vaio"讓實在我忍不住把影片打開確認一下到底是在講sony的vaio還是valve的steam😮
那個長時間EA狀態的遊戲也該整頓一下
重點是一堆孝子的含淚支持吧
不管端出來的是屎還是食物,起碼玩家不需要等到變成石頭,有一個明確的時間能看到結果
不只是DLC,應該也要延伸至EA遊戲上。
如果這世界真的有神。那一定是G胖
大哥,下次穿件沒有荷葉邊的T恤再拍片吧
不能拖我們就做早期體驗版DLC不就好了。這根本沒意義。比起退費來說划算多了。最實際的就是不買不信任廠商的豪華版。不過有要求廠商把內容寫清楚這點我覺得很好。大概也只有這點能落實吧~
賣商品本來就應該說清楚,都不知道何時開始,買個遊戲都EA,半成品就開始收錢買個DLC也搖搖無期,等它出早就換遊戲玩了,花錢花心酸的
G胖,遊戲商場永遠的神
只要他們不提前收錢…我倒是無所謂…
這其實要多謝Homeworld3.
條款裡面沒有提到DLC不符合內容可以退嗎?丟半成品出來就退款這樣?
哪天也整頓一下 好幾年都還是ea版的遊戲風氣吧
只有私人公司的能做出的舉動
敷衍了事的廠商下場就是沒有下一隻遊戲了阿... 這那算什麼副作用...
事實上漏洞部分還好想要鑽漏洞的遊戲公司再給他時間也是端出廚餘而已這樣還能提早引爆遊戲公司的謊言不讓消費者繼續浪費心神在等待該遊戲上
怕被告阿 就跟最近又改一次買遊戲條款一樣 這些因為廠商拖延被連帶責任的可能要先撇清
早該改了,一堆公司賣季票通行證比爛尾樓還扯,餅一畫錢到手就擺爛。
簡單說,有比沒有好雖然有洞鑽,但有比沒有好
從不買季票,會被雷死😂
遙想九年前異塵餘生4發售,以為它會像3代或新維加斯那樣來個DLC同花順衝了豪華版,結果有故事的DLC只有兩個哭啊
Fallout粉路過,的確是很哭.....Bethesda 從fallout4開始就持續讓玩家失望......
更讓人不滿的是而且還砍了可能的DLC就沒補了,後面也很敷衍,這還是有個專發FO4的人提到我才知道,早知道那情況後續的星空我也不會「上當」了
那EA階段的遊戲會影響嘛!?就我所知滿多遊戲都還在EA階段沒推出完整版....然後有些還因為資金問題跑路停更的EA階段遊戲!!!目前EA階段是好的...但是最近滿多都停在EA的遊戲然後就沒然後了....
就算沒新規範都已經時時推個半成品了, 現在起碼有機會可以全額退款不好嗎
Epic 做不大市場不是沒有原因的,只討好游戲廠家有屁用,討好玩家才是嘛
目前EA遊戲才是問題,一堆做到一半直接跑路的,這才該退錢
天命2將會退款除了年2以外的全部dlc費用了
肥G這次應該不是為了杜絕空頭支票啦,應該是為了拉高開空頭支票的成本,現在DLC內容需要至少開發到一半才能賣跟上架試問你遊戲開發商DLC內容都做到一半了,是硬要完成還是擺爛上架半成品後被差評丟失信用+退款呢以前:畫餅上架,哄騙開賣現在:端出做了一半的東西讓你參考,不錯才買
所以新遊戲我一律不玩,先等個幾年及有特價再看看評論結果再說。
早買早難受,晚買享折扣
讀音差評
长相很喜感。
valve 自己旗下的dota2 就存在跳票問題餒,雖然遊戲內容是免費遊玩
免費的就無所謂跳票,跳票要在商業上成立必需玩家有付出才算數,要不然就只是單純廠商的誠信問題
steam~ 只有使用權(遊玩權利...不過沒有遊戲買斷權) 有一好 沒倆好 話說~ 我在等最終幻想7 重生 移植 還要等多久啊~
是不是ubi又有什麼雞巴要求,才有這政策?
從時序上來看可能是這樣但實際上應該是反過來Steam先對廠商提出要求才讓UBI有藉口聯合其他遊戲公司跳腳這個政策牽涉太多層面&公司不太可能是針對UBI近期動作臨時搞出來的
至少先擋一半。
所以就該上steam
豪華版加強版導演版再來終極版
限量版
不是想攻擊, 如果沒有真人的話比較好,表情有點太猙獰
現在的遊戲糞作真的太多了,預購的承諾都是騙人,廣告宣傳和實際玩到的根本兩回事,得到的只是更多的失望
聲音好多了哦 👏👏
ff15 季票没出完
鬱斃有才的都跑光了,剩下的想騙人結果只是被看破手腳而已~
要不要先學一下Valve怎麼發音
P社,在說你
Steam會為玩家著想~所以才能成為最大的遊戲平台
不如說是想減少麻煩
某「屎」詩平台:你抽成太高了
@@katusi win win
G神向開發者索要30趴的利潤,借花獻佛,不是他出的錢,當然大方囉。
恕我直言我認為這是兩回事,我相當同意且支持Steam為玩家著想這點,但我看到的現實是許多真正為需要幫助或捍衛權益的族群往往沒那個眼睛去意識到為自己著想的人是誰,通常人還是會為自己的方便和信仰選擇糟糕的那邊,因此通常真正做大的龍頭通常都不是什麼好貨色,目前Steam的政策還挺例外的就是,所以我挺感激他
為什麼steam可以一直稱霸全世界的遊戲市場,就連索尼和微軟都要向他低頭?其實他們根本就沒有做甚麼很特別甚至是什麼驚天的策略或舉動,他們就僅僅只是做好一個身為廠家本來就應該要有的本份而已:服務顧客,聆聽顧客,維護顧客。就是這麼簡單容易就可以受到全世界的玩家擁護,這樣大家就明白現在在遊戲整體的市場上是有多麼的糟糕,完全充斥著那種不跟顧客作對就周身癢的怪胎廠家了,真的是很悲哀
因為steam沒有上市
因为Steam没有进入万恶的股市,而且单单可以全游戏两小时以内的游玩时间都可以退款这点就完爆了其他数码平台了
感謝酷雄分享 steam德政
過去的遊戲 只要遊戲壓片以後就不在能修bug為前提下 每個開發都是繃緊神經在製作遊戲 希望壓片後給到消費者手上以後的遊戲都是完整的體驗
這是我一直認為的遊戲開發商乃至於發行商應該要信奉的主旨 但現在的遊戲公司太多太多 都是仗著"反正現在網路那麼好,依賴更新、依賴服務性遊戲生態、依賴一點點放福利給玩家留住玩家就好"的態度在前期開發遊戲就只一昧的網遊戲裡塞P2W、季票、異色SKIN等沒營養的東西 然後放爛渣優化、一堆BUG或是一大堆的EarlyAccess遊戲已經強佔了我們大部分玩家的視野
再加上近期DEI政策、各種政治正確要素充斥整個遊戲市場,真的是不搞爛遊戲產業這些人都不罷休欸?
我希望遊戲業界未來真的能回歸到最早以前的初心,開發商用心好好做自己都願意玩、而且讓玩家玩得開心、盡興的遊戲,並且能在遊戲初期就把優化、BUG盡可能排除,不再讓劣幣驅逐良幣
STEAM的德政值得玩家推崇、玩家更因該利用手中的鈔票與魔法小卡給與支持並留下符合遊戲實際體驗的評論,讓遊戲媒體評分不再是唯一指標,而是讓STEAM本身玩家評價就是一個指標
也許這樣會讓STEAM平台一黨獨大、但他願意傾聽消費者、玩家乃至於客戶的抱怨、申訴與請願就是我唯一支持他的理由。
上有政策下有對策,至少可以杜絕惡質廠商。
杜絕垃圾星空條款
超棒 這年頭真的很少遊戲業界的事是在以消費者方向思考了 G胖真的是神
G胖現在要改稱G瘦了,因為他是真的瘦了,說到這個,就想到前兩天看到的新聞,
No Man's Sky花了8年時間的免費更新,才將原本壓倒性負評的評價,變成如今的極度好評,
可以看出他們對於挽回商譽這件事還是很看重的,甚至是花了這麼久的時間去實行,
但現在的部份獨立工作室貌似越來越沒底限,從一些利用募資來圈錢的遊戲立項就能看出此現象,
只能玩家自己睜大雙眼看清楚了
祈禱 G 胖長命百歲, 最好成為 cyber G bot XDD 我愛你 G 胖
G胖對玩家來說是為玩家好.
對廠商來說可能不一樣.但是我支持G胖這樣的決定.
近幾年真的一堆"豪華版"."黃金板"含季票遊戲翻車事故機率太多了.
這樣的政策至少玩家有可以再更透明的資訊之下去購買所謂含季票的遊戲版本.
Steam表示"酷熊,我要糾正一下你的錯誤!你們玩家購買的不是遊戲!而是它們的使用權!換言之可能存在遊戲沒了,但你權利還在!"
做影片前需要先事實查證。GSC (Stalker 2開發工作室) 早於烏俄戰爭開始之前,高層就將工作室整間暫時搬遷至布拉格了。如果你願意多花10秒Google一下"GSC game world location",你也不至於講出「因為烏克蘭還在打仗,所以GSC沒標示DLC內容和推出時間合情合理」這種話。
通常能賣季票的遊戲都是大公司製作
甚麼營運成本那些都不該是玩家需要幫忙擔心的
真正有需要幫助的只有獨立遊戲或是小工作室,而不是那些有一堆金主爸爸還要跟玩家哭窮的肥貓大佬
"Valve"不是"Vile",兄弟審稿的時候至少也確定一下讀音吧,內容很好,但是一直vilevile太影響了
單字不會發音可以先google ,不然一直聽到錯誤發音(尤其是品牌名)實在很影響視聽。
沒念錯啊,德政未上Vile,德政實施Valve😂
@@millsonliu 你開心就好
祝G胖身體健康、長命百歲!
正想這麼留言~祝G胖身體健康、長命百歲!
G胖 我的神
Valve唸法好像怪怪的
遇到半成品和敷衍了事就交給市場機制解決
遊戲評價和線上人數擺在那,公開透明
是的,而且是三個月見真章,以後在推後續的DLC也沒人買單了
區域價,共享遊戲,2小時內Refund,Greenlight/Early Access 全部都是 Steam推出的,
不止對消費者權益好,也對Indie開發者友善
試問那些Origin Uplay等等的平台有哪個有推出Steam沒有的對玩家友善的策略,哪怕只有一個也好?
Epic其實有,但爛在社群功能沒有直接管道能了解這個獨立遊戲的評價討論,實際上過於偏袒開發者導致沒有多少玩家真的想花時間找資訊
VAIO, vile , valve ???????????????????????????🤪
為什麼要預售DLC??? 做完再出售不行嗎???? 對開發商有啥傷害??? 先做好再賣不行嗎,一定要先收錢再來研發,錢拿了又研發不出來一直放鳥
因為會比較便宜
漂資源夠再開放😂
開發沒錢了這邊挖點前延長生命,真給你白嫖了
因為沒有錢吧 推出預購募資就有錢了
影片有說明了...請回去再看一次
DLC 真的很多都是亂來 可能只是本體的一個小小MOD
生死格鬥沙灘排球就出上百的DLC
香啊,原因花的就是願意
還好啦,反正還是能評分,看了就能知道這個廠商信譽有問題了
DLC至少東西是成品,你還可以看別人的評價跟遊玩畫面,季票什麼都看不到就付錢,買的不是真愛就是冤大頭
那steam能不能管管在你加上架打免費廣告永遠在即將上市
然後要你去紅P贊助35美跟他換"封測Key"這種手段
還有EA也是一堆拿了錢就開始各種拖延
也有開發到一半直接跑路的
是不是可以改成EA前只給一部分剩下的扣留住
如果到時候沒兌現可以把剩下的拿來退款之類的
對了還有舉報機制也很差
對岸有人上架"學習版"還下載資料還夾帶他家思想的神劇
結果能檢舉的只有版權所有人,搞笑欸
我認為會有廠商鑽漏洞本身不是太大問題啦,反正現在也是鑽季票內容不明確的漏洞嘛😂,樂見規則有在好好地修修補補讓steam越來越棒❤。
Valve 之所以会收玩家爱戴, 就是因为他们照顾玩家,爱护玩家, 在如今污染贪污的游戏界真的是一股清流
會有PASS都是大廠,即使出了半成品,也會影響名聲
我現在只希望G胖爺爺長命百歲,深怕steam繼承人沒有G胖為玩家著想的心
希望玩家能持續支持steam吧, 有一個未來可能的確會變成epic先發行 完成後才在steam上架... 或是epic推動steam現有的機制搶客 雖然現在大家都還有"不在steam不買"的意識 但新PC玩家很難說 他們都是從fortnite圈長大的
反而我覺得半成品問題也不算大問題, 那樣只會直接影響遊戲發行商的信譽 未來只會更少人支持他們 但這風氣持續也的確是問題, 有人做了而成功 就會有更多人推動.... 所以期求PC玩家要持續有雪亮的眼光啊......
我反而認為你講的敷衍了事會成為常態,本身季票就是一種金融手段,就是用風險來兌換未來商品。倘若你制定規則來阻止風險投資,結果就是第一減少廠商的資本投入,第二則是玩家較難利用風險獲益。
與其限制上架日期或要求部分上架,不如要求季票的售價不得超過實際上市一年內售價的40%之類的,將這種風險金融手段發揮到極致,即便最後失約,那也是雙方互相接受的遊戲規則。
早期的遊戲原本就是把所有內容做完才推出,現在的DLC明眼人都知道就是希望一款遊戲二賣三賣,甚至不少遊戲根本不是成品就上架販賣,更何況這樣規定廠商到底哪裡虧損了,還不是一樣遊戲讓你二賣三賣,只是叫你把時間跟內容明確講出來而已,你的說法完全就是以商家利益出發點而已,退一萬步來說,減少資本投入,你覺得現在一堆遊戲花大把金錢走正確路線,即使違背大部分玩家本意,還不是照樣砸大錢投下去,何來減少投資跡象
對玩家來說,開發商原本就有責告知玩家你要販售的DLC預計方向或是內容。
STEAM的新規,變成對開發商而言,要先想DLC要做什麼?時間跟成本都要先做判斷,才能販售。
畢竟,以一個開發商來說,連內容都沒想好就放要出DLC的消息,除了拉抬股價或是撈金拿人氣之外,還有什麼理由?
什麼都不說的季票,就跟去自助餐買盲盒便當一樣。
至於預購這點,我之前預購某個糞作之後,就再也不預購,預告影片90分,拿到手上40分…....
我現在寧可遊戲出的慢,也不要狂出遊戲的流水線遊戲。
遊戲商怕失去信譽,就不要把餅畫這麼大,之前的星空跟2077就是最好的例子,
至於交個半成品交差上架,這點倒是還好。現在哪個遊戲不是以半成品上架的?
除非遊戲商不做遊戲了,不然信譽一失,玩家不再信任,基本公司就廢了。
況且玩家也不至於要求完美的遊戲,起碼不影響遊戲,或是不能跟當初的畫餅差太多。
某遊戲預購到開賣之前都沒說會強制安裝EPIC、強制登入EPIC才能玩,就被開放無條件退款了,出半成品那種應該是不用怕啦
如果他能數3,他在我心中的地位將會是神。
遊戲廠商是可以丟半成品,但它們再次傷了自家信譽的話應該下一款大家只會更觀望
新政策是好的,確實做到了平台方的把關;至於廠商要鑽空子,那就是拿自己的信譽在賭
DLC這個坑太深了
這麼會為消費者著想的平台只能用新台幣支持
以後都不要預購,也不加購季票,全部都等完全沒問題再買就好,只是晚一點玩到而已⋯⋯
規則就是拿來鑽的,但是沒有規則就會無法無天,不過必須說三個月有點趕,半年一年應該比較好
搶先體驗的遊戲也要畫下死線日期,不然有些體驗時間給你拉到10年都有可能。
就怕未來遊戲廠商拿本來的本體內容切割一部分填充DLC 導致本體也變半成品
本來就是本體內容拆成季票販賣最後又推出完整版 可不可以也不給上架 😂
我估计 很多大公司会开始搞自己的销售平台, 然后尽量 不在 Steam 上架, 这种资本家思考, 8九不离十...
所以未來的模式就會變成
一個完整的游戲, 閹割 5%的内容出來 放到DLC,
賣DLC, 先給玩家 5%的内容玩。
這就鉆好了漏洞
steam的价值观是正确的,游戏厂商不应该向玩家哭丧抱怨,就如你赚钱时卑躬屈膝没人会管你,花钱时还要惯着,游戏厂商你是我对象吗
再加一條, 使用 DLC 之後跟新品一樣時限內可以退費, 應該有助於完美杜絕歪風 ?
搶先體驗 也該有所規定
草草上架至少還是會受到消費者檢視內容,內容太過垃圾DLC自然就賣不動,總比那些跳票兩三年甚至是就直接倒閉解散要來得好。
北韓唯一玩家,金小胖覺得讚
Steam: 以後季票要有部分內容完成才可以上架
Devs: 以後玩家要購買季票才能獲得全部本體內容
了解玩家才能成功~STEAM讚 要是最後端出的DLC是半成品~那也無妨~他失去了信譽~也不再有下次了
我們想得到的問題 他們也不可能沒想到
tf2作者很喜歡遊戲很好玩工作還活著那些遊戲更新多人喜歡很多有趣不客氣遊客心都很好玩呢喔!
不用担心,半成品玩家这边不是退款就是让这游戏遗臭万年,G胖这边就是给个保障,对那些一直机票大厂影响不大。
DLC不一定要用季票形式賣吧
以前沒有季票的年代是直接上架DLC賣
德政
鑽漏洞可能暫時難以避免但至少是個開始
對於遊戲新聞類的影片我都是當podcast用聽的為主,不過一直聽到"vaio"讓實在我忍不住把影片打開確認一下到底是在講sony的vaio還是valve的steam😮
那個長時間EA狀態的遊戲也該整頓一下
重點是一堆孝子的含淚支持吧
不管端出來的是屎還是食物,起碼玩家不需要等到變成石頭,有一個明確的時間能看到結果
不只是DLC,應該也要延伸至EA遊戲上。
如果這世界真的有神。那一定是G胖
大哥,下次穿件沒有荷葉邊的T恤再拍片吧
不能拖我們就做早期體驗版DLC不就好了。這根本沒意義。比起退費來說划算多了。
最實際的就是不買不信任廠商的豪華版。
不過有要求廠商把內容寫清楚這點我覺得很好。大概也只有這點能落實吧~
賣商品本來就應該說清楚,都不知道何時開始,買個遊戲都EA,半成品就開始收錢
買個DLC也搖搖無期,等它出早就換遊戲玩了,花錢花心酸的
G胖,遊戲商場永遠的神
只要他們不提前收錢…我倒是無所謂…
這其實要多謝Homeworld3.
條款裡面沒有提到DLC不符合內容可以退嗎?
丟半成品出來就退款這樣?
哪天也整頓一下 好幾年都還是ea版的遊戲風氣吧
只有私人公司的能做出的舉動
敷衍了事的廠商下場就是沒有下一隻遊戲了阿... 這那算什麼副作用...
事實上漏洞部分還好
想要鑽漏洞的遊戲公司再給他時間也是端出廚餘而已
這樣還能提早引爆遊戲公司的謊言
不讓消費者繼續浪費心神在等待該遊戲上
怕被告阿 就跟最近又改一次買遊戲條款一樣 這些因為廠商拖延被連帶責任的可能要先撇清
早該改了,一堆公司賣季票通行證比爛尾樓還扯,餅一畫錢到手就擺爛。
簡單說,有比沒有好
雖然有洞鑽,但有比沒有好
從不買季票,會被雷死😂
遙想九年前異塵餘生4發售,以為它會像3代或新維加斯那樣來個DLC同花順衝了豪華版,結果有故事的DLC只有兩個哭啊
Fallout粉路過,的確是很哭.....Bethesda 從fallout4開始就持續讓玩家失望......
更讓人不滿的是而且還砍了可能的DLC就沒補了,後面也很敷衍,這還是有個專發FO4的人提到我才知道,早知道那情況後續的星空我也不會「上當」了
那EA階段的遊戲會影響嘛!?
就我所知滿多遊戲都還在EA階段沒推出完整版....然後有些還因為資金問題跑路停更的EA階段遊戲!!!
目前EA階段是好的...但是最近滿多都停在EA的遊戲然後就沒然後了....
就算沒新規範都已經時時推個半成品了, 現在起碼有機會可以全額退款不好嗎
Epic 做不大市場不是沒有原因的,只討好游戲廠家有屁用,討好玩家才是嘛
目前EA遊戲才是問題,一堆做到一半直接跑路的,這才該退錢
天命2將會退款除了年2以外的全部dlc費用了
肥G這次應該不是為了杜絕空頭支票啦,應該是為了拉高開空頭支票的成本,現在DLC內容需要至少開發到一半才能賣跟上架
試問你遊戲開發商DLC內容都做到一半了,是硬要完成還是擺爛上架半成品後被差評丟失信用+退款呢
以前:畫餅上架,哄騙開賣
現在:端出做了一半的東西讓你參考,不錯才買
所以新遊戲我一律不玩,先等個幾年及有特價再看看評論結果再說。
早買早難受,晚買享折扣
讀音差評
长相很喜感。
valve 自己旗下的dota2 就存在跳票問題餒,雖然遊戲內容是免費遊玩
免費的就無所謂跳票,跳票要在商業上成立必需玩家有付出才算數,要不然就只是單純廠商的誠信問題
steam~ 只有使用權(遊玩權利...不過沒有遊戲買斷權) 有一好 沒倆好 話說~ 我在等最終幻想7 重生 移植 還要等多久啊~
是不是ubi又有什麼雞巴要求,才有這政策?
從時序上來看可能是這樣
但實際上應該是反過來
Steam先對廠商提出要求才讓UBI有藉口聯合其他遊戲公司跳腳
這個政策牽涉太多層面&公司
不太可能是針對UBI近期動作臨時搞出來的
至少先擋一半。
所以就該上steam
豪華版
加強版
導演版
再來終極版
限量版
不是想攻擊, 如果沒有真人的話比較好,表情有點太猙獰
現在的遊戲糞作真的太多了,預購的承諾都是騙人,廣告宣傳和實際玩到的根本兩回事,得到的只是更多的失望
聲音好多了哦 👏👏
ff15 季票没出完
鬱斃有才的都跑光了,剩下的想騙人結果只是被看破手腳而已~
要不要先學一下Valve怎麼發音
P社,在說你