Насколько теперь сложно мне смотреть этот обзор. Голос плохой, текст не очень грамотно написан кое где, да и вообще можно было выстроить повествование иначе.
Понятно, что обзору почти год и сама игра сильно изменилась, но с одной стороны - многие озвученные минусы действительно имеют место, с другой - мне понятна реакция комментаторов в духе "не играл в FF что ли?", потому что многие минусы есть и в других частях франшизы. Та же подача сюжета в FFXV - невероятно стройная и логичная, в сравнении с подачей сюжета в FFXII, например, где так же лор подавался в текстах документов, а сюжетные заставки заставляли морщить лоб, в попытках вспомнить персонажей второго плана. Боевка кажется сумбурной, но уже к середине игры в ней начинаешь прекрасно разбираться сам по себе, а два режима (уже три) боевой системы, плюс новая возможность играть за всех героев, делают ее вкусной и интересной. Открытый мир в FF, на мой взгляд, отсутствует. Просто все та же карта мира, где нужно бежать из пункта А в пункт Б, сделана с визуальным закосом под открытый мир. Закос неплохой, ездить интересно, но из-за общей подачи игры как дорожного приключения 4-х друзей. Пассаж про невнятные города очень странный. В первых 6 частях, города занимали 1 экран, в 7 части - были и такие города, вместе с большими, тут же логично сюжетом обусловленно, почему Лесталлум - большой, а все остальное - заправки и мотели. Охота вполне себе увлекает и мало изменилась со времен 12 части, квесты - лучшие в серии (они всегда были отвратительные), мотивации попаданий в подземелья - тоже очень странные, они всегда были такими. Ардин так вообще лучший злодей в саге (Кефка даже рядом не стоял), все его действия логично складываются в общую картину в финале. И так далее. Да, смахивает на обзор ньюфага, который хорошо знаком с последними играми жанра JRPG, но не особенно играл в игры серии 90-х либо играл в некоторые из них в нулевые. Но, повторюсь, такое ощущение складывается из обзора, оно вполне может быть обманчивым. Я - старый фан серии еще с середины 90-х, играл во все части, и нынешней (именно нынешней, допиленной) версии поставил аж 8-ку. Голос приятный, дикцая хорошая, с поправкой на время обзора и неизбежную субъективность - вполне себе интересно было. Посмотрю и другие обзоры.
Лучший обзор, что я видел. И подробно и монтаж крутой с классными вставками по теме и дикция автора чёткая и приятная. Да и вообще, все обзоры такие. Несмотря на то, что с автором я не всегда согласен, смотреть это как минимум интересно. У меня такое впечатление, что автор профессионал своего дела, имел опыт работы на ТВ или типа того)))
Илья Ульянов спасибо, на самом деле я не считаю, что со всем все должны быть согласны. Вот мы с вами не согласны на тему сюжета Horizon, однако каждое мнение имеет право на существование, если оно подкреплено более менее весомыми доводами. Я кстати не могу слушать и смотреть этот ролик. У меня жуткий испанский стыд. Голос совсем плохо ещё звучит. Меня и сейчас коробит. А на тему тв, почти в точку. Работаю в информагентстве ТАСС, как дизайнер и пишу там обзоры на игры. В рекламе работал и в тв продакшенах, блогерских, но на прямую на каналах никогда. Там не очень интересно. Канал и этот первый ролик делал на спор, когда уходил из блогерского продакшена. Мало того, что всегда хотел в игровую журналистику погрузиться, было что сказать, так ещё и канал задумал ещё за 6 лет и никак не решался
у вас очень качественный контент, адекватная аналитика, приятный голос и в общем много плюсов, а подписчиков мало. и я единственное о чем еще хочу сказать: все сторонятся и обходят долгие видео, особенно без внушительного количества просмотров, даже если это того стоит, просто психология такая у людей
Респект автору, собсвенно говоря могу подписаться под почти каждым сказанным им словом. Он выразил все что я подозревал и чувствовал на подсознательном уровне проходя игру. Подписался на канал, буду ждать подобного качества видео.
Спасибо за комментарий и подписку! Стараюсь держать уровень качества, хоть длительность видео пришлось подсократить, такие длинные делать просто не реально)
Понимаю. Но твой ролик помог мне вчера по прохождении игры, разобраться в тех очущениях и эмоциях которые у меня оставила игра, и сформировать свою позицию и отношение к игре, на которую было выкинуто 5 дней (: Пытался найти чтото похожее на ютубе, но только у тебя ролик выстрелил. В том и фишка твоего канала, тебе очень хорошо даються анализы сюжетов и тд.
А я хотел бы скзаать ,что автор...адский молодец! Наконец кто-то внятно сказал про эту часть помимо "КАКОЙ ГРАФЕН, А МАШИНА, А ЕЩЕ И ПАЦАНСКИЕ ПОСИДЕЛКИ, ММММ!" Я бы хотел еще и то добавить, что некоторые эпичные и классные сцены в игре...недожаты что ли. Где надо было подзадержать акценты - не сделали (те же трупы под потолком в финале), где стоило бы надавить на эмоции или сделать сцену подольше - не сделали. Ну и да, еще же есть ДЛЦ НА ТЕМУ, КУДА СМАТЫВАЛИСЬ ДРУЗЬЯ ПРИНЦА! А заодно там их история рассказывается. Вроде как одних из главных героев. В длц. Фьють-ха! Хотя их бы не помешало заделать бы ВСЕМ персонажам, так как даже при учете всех доп фильмов и сериалов много недосказанности чувствуется ._. Хоть эта часть по моему скромному мнению человека, игравшего в почти все номерные части, на несколько голов лучше всех игр, входящих в серию 13 части, вместе взятых (коих три, но каждая следующая хуже предыдущей), но быть лучше абсолюнтого дна - не значит быть крутой ._. Хоть она мне местами и понравилась (как ни странно, бегать по открытому миру было классно, но про сюжет я тогда забыл напрочь :D), особенно некоторые эпичные сцены аж цепляли, а от концовки бегали мурашки - я с автором согласен. Ну и хочу упомянуть, что в конце сюжета появился-таки некий налет...сказки, или мифа, как автор сказал, как было в прошлых частях, но...жалко, что только налет, тогда как предыдущие части игры назвать сюжетными сложновато. И это в игре, принадлежащей серии сюжетных рпг-то! Но эта концовка меня и цепанула. В отличие от той же 13 части. И очень обидно, что мы получили, по сути, дай бог половину от всего того, что в игре должно по-хорошему быть.
Ой, Спасибо! Много всего! Ну я скажу так: Я не стал играть в ДЛЦ, сильно устал от этой игры, я смотрел все новые заставки и не вижу в них органичности, это какое-то заделывание дырок неуклюжее. Сейчас я прохожу Xenoblade Chronicles 2 на свиче и должен сказать, что там игра с явно меньшим раза в 3-4 бюджетом ухитряется давать контента в 15-20 раз больше, рассказывая связную историю и давая игроку куда больше связного и насыщенного мира, я уж молчу про историю)
Не знаю как вам я играю год и люблю эту игру она требует много времени мне очень понравилась открытый мир много монстров которых можно победить и сюжет мне понравился особенно дополнительные миссии и для полного прохождения надо пройти игру и дополнительные миссии
Это гениально, спасибо) Почему так больше никто не делает? Почему того, кто так делает так сложно найти Где ты был все это время? Кстати после длс Ардина мы видим связь с последним подземельем
2020 на связи ) дропнул игру на главе с заводом в 2018-ом) В карантин решил закрыть гештальт и ... пожалел о потраченном времени. Как ни пытался проникнуться сюжетом, не получилось, красивые и трогательные сцены, но они не вызывают эмоций, потому, что большая часть содержания их тебе не понятна, логика действий персонажей не ясна. Калейдоскоп событий с постоянными роялями в кустах, словно тебе кто-то решил запойлерить самые яркие, эпичные и трогательные моменты какой-то потрясающей истории, а ты слушаешь, и понимаешь, что если бы знал все это вместе с контекстом транслируемых событий, то был бы впечатлён, а так здорово конечно, но в целом особо эмоций никаких не вызывает. Самый прикол еще и в том, что контекста то никакого и не было ) Боевая система по началу более-менее, под конец просто боль ) Игру дропнул 2-ой раз на битвах с бывшими королями (перед битвой с главным плахишом ), просто устал от этого чуда геймдизайнерской мысли (и "шикарной камеры"). Допрошел на ютюбе причем и с альтернативной концовкой (и она тоже не осталась мне до конца ясна). Я не являюсь хейтером ФФ, да и в целом играю крайне редко (за год могу найти время на прохождение 1-2 игр) , потому мне так жаль, что игра дала слишком мало положительных эмоций.
Final fantasy 15 - первая JRPG, в которую я проиграл. Лично для меня, игра великолепна(была ), но все же любима. Я смотрел не мало негативных обзоров на неё, но ты единственный кто дал ей конструктивную критику от которой у меня не бомбило, так как в обзоре не было перехода из крайности в крайность, не было желчи и поливанием, извините, говна типо "что это там за хомики - это не по-славянски" . Всё было сказано по делу. У тебя очень качественный контент. Надеюсь у тебя будет со временем больше подписчиков, так как мне очень обидно, что в русском сегменте UA-cam очень мало качественных каналов на игровую тематику. И просмотрел почти все твои ролики на канале, хоть некоторые из них уже не актуальны(на момент моего просмотра), но все же интересно просто смотреть.
Сергей Цой Спасибо! Я пока ещё стараюсь делать что-то более-менее конструктивное и сложное. Спасибо огроомное, что смотрите. Я надеюсь, что смогу и порадовать видео и может посоветовать какую ещё jrpg.
Уважаемый, у Вас лучший русский обзор на эту игру. Лучший с БОЛЬШИМ отрывом. Заметная любовь и погружение к объекту. Просто уничтожил обзор админа форевера, который на отъебись.
Боёвка нормальная. Автор сказал что она состоит всего лишь из одной кнопки атаки, и всё. Когда боевка содержит в себе куча анимаций совместных ударов и навыков с сопартийцами, разнообразие оружия, возможность левитировать над землей и комбинить будучи в воздухе. Боссфайт с Аранеей один из красивых, что я видел. Тактическая пауза как в Драгон Аге здесь тоже есть и ею приходится пользоваться чтобы проанализировать врагов и узнать их слабости, то есть приходится подстраиваться под врагов и подбирать оружие. То что люди не обнаружили стандартную вещь как таргет лок - странно, так как без нее атакующий телепорт делать тяжело. Единственное что действительно позорно - это магическая система. Я думал что хуже ,чем в 8 части быть не может (где надо постоянно сосать магию у врагов, прежде чем ее юзать). Может быть я не разбираюсь и боевка на самом деле говно, но по крайней мере я больше не встречал реал-тайм боев где чувствовалась бы командная работа, как в фф 15.
Ваня, удивительно. Согласен с доводами, но не с оценкой. Для меня концовка купировала основную часть почти полностью. Ну и для перепрохождения она очень интересна теперь.
Alexander Ilichev добрый день. Ну как это мнение о версии до фиксов и дополнений. Я уж не стал перепроходить. Нет времени и желания совсем. Вообще хотел удалить этот видос. Я не могу слушать свой голос тут)))
@@igrologiya Еще в моем понимании сложилось, что первая половина игры служила в виде воспоминаний героя о good old days по окончанию которых его жизнь по сути была полностью уничтожена. Это же дико угрюмый сюжет, герой последовательно и стремительно теряет отца, свою страну и дом, свою любовь, своих друзей, свободу, молодость и жизнь. Т.е. тут просто контраст, чтобы почувствовать его драму. Товарищ Хаджиме об этом же примерно говорит. Это меня вполне примирило.
Я тут решил перепройти игру н+. После наверное 2лет. Обновилась до роял издания. Играю, и понимаю на сколько все изменилась в лучшею сторону , вот прямо очень много изменили и добавили, просто небо и земля. Мне 15 нравилась даже с недостатками, но если бы вышла в том виде что сейчас, это было бы 9-10 минимум, а для многих и все 10. Вот играю и не могу нарадоваться, все нравится настолько. Если бы вшили в сому игру дополнение, без отрыва в сюжет, цены бы не было. Если есть время и давно запускали игру , стоит посмотреть. И сдалась ролик в дополнение к этому видео, ну это так , пожелания!)
Вообще, я, конечно, играл в самое-самое последнее издание и часть проблем, я так понял, всё же была решена... но тем не менее, эта игра тот самый парадоксальный пример, когда спойлеры только идут на пользу. Серьёзно, у меня вообще есть привычка знакомиться с сюжетом заранее и по прохождениям (не всегда, конечно, но есть за мной такое), получая удовольствие не от событий, как таковых, а от их подачи и конкретной проработки (хотя это сильно мешает "вот это поворотам", которые перестают быть сюрпризами). Тут же я вынужден констатировать, что эта моя привычка в принципе позволила мне связать поданное в игре в единую картину, сделала понятными мотивы персонажей, позволила проникнуться их настроем и, в конечном счёте, сыграла на атмосферу и сопереживание - благодаря чему поданная история оказалась интересной... но парадоксальности данной ситуации это не меняет... Но вообще для знакомства с JRPG в целом и серией в частности игра неплохая. Увлечь она в принципе может (хотя на достижения, как в Зестирии и Весперии я всё же замахиваться не стану), история при всех пробелах подачи в чём-то даже неплохая, персонажи, при всей нераскрытости, внезапно, прикольные...
с вами я согласна.но игра мне понравилась.действительно красивая сказка.да,сюжет хромает-но игру до сих под дорабатывают:выходят длс,переделывают катсцены(12 глава катсцена в поезде с Луной).
Спасибо! Я же не могу сказать, что понравилась, но и что не понравилась тоже. Я честно говоря вот и не мог в двух словах сформулировать - 40 минут понадобилось. основная проблема в JRPG, которая отнимает 70 часов моей жизни - она мне ничего особо взамен не дала. Я очень люблю делать всякие теории о том, что там происходит, не даром фанатею от фильмов Дэвида Линча, но в случае с этой игрой, если силько сковырнуть поверхностное повествование видны проблемы, которые нельзя исправлять в этой игре. Лучше взяться за новую, учтя все проблемы за 10 лет не самой удачной разработки.
Что-то я передумал брать платину в этой игре😂 А так, в принципе, во всем практически согласен с автором, кроме некоторых моментов: например про лок в бою на врагах сообщает игра и это написано, ну и тд. Но от меня лайк👍
@@igrologiya заплатки не сильно спасают сломанный в оснований сценарий, состоящий из кусков с торчащей отовсюду бахромой того, что успел сделать Номура и того, что по написал, и попутно переписал Табата.
ни в одну фф не играл. 15 зашла прям,хуеву кучу часов там провел уже,прошел и продолжаю дальше) с ведьмаком 3 тоже самое было,редко когда игры так цепляют
ну вот только потому, что не играли в старые Я бы не стал ставить в один ряд ведьмака и FF15 Хотя не забывайте, что обзор был сделан на версию игры весны 2017, сейчас игру перепилили на половину. Даже новые сюжетные моменты добавили. К сожалению это был плохой прецедент - игры надо выпускать готовые
Максимально объективный обзор, как по мне. Идеальное описание моих эмоций и мыслей от прохождения этой части серии. За исключением того, что концовка для меня всё же один фиг получилась кривой и невнятной из-за убогости и резанности сюжета. Тут в комментах даже упомянули про висящие под потолком иллюзии. Так вот, я даже с некоторым оживлением смотрел на всех этих персонажей, т.к. никаких эмоций по поводу их смертей не испытывал. Про фильм и сериал до покупки не слышал даже. Но и это не отменяет того, что игра должна быть цельной и самодостаточной. Почему-то Advent Children для седьмой части не выпускали перед выпуском игры. В общем, я получил невероятное эстетическое и интеллектуальное удовольствие от просмотра данного обзора. Автору респект и я надеюсь к твоему каналу придёт хорошая известность, а сам автор останется таким же беспристрастным.
Yaroslav Barakhovsky спасибо огромное за столь развернутый комментарий, надеюсь не ударить в грязь лицом и делать интересные материалы. А фантазия 15 к сожалению даже путем добавления сцен и год спустя остается грустным обрубком былой славы.
Yaroslav Barakhovsky ну вот я сейчас прохожу xenoblade 2 на switch и не устаю сравнивать, насколько велика разница в подаче и проработке всего, насколько люди хорошо понимают как построить игровой мир физически и вербально не делая пустых локаций и персонажей. По возможности рекомендую ознакомиться
Очень качественный обзор. Узнал много нового хотя уже давно прошел игру и смотрел фильм. По поводу XIII буду предвзят, т.к. трилогия мне очень понравилась, и вообще это была моя первая финалка. А ещё я изначально не ассоциировал игру с реальностью, поэтому не испытывал диссонанса когда, например, персонаж падает с большой высоты и выживает. Я больше воспринимал игру как аниме :) XIII обходит XV во всем: боевка и геймплей, сюжет, персонажи, даже графика местами лучше. Детально расписывать не буду, такое сравнение слишком объемное для комментарий. Так вот, по поводу сюжета XIII. Я тут не полностью согласен с обзорщиком. Правда что игрока бросают в новый мир с Фалси, Лси и Коконом и ничего не обясняют. Но в отличии от XV в XIII, в самой игре ЕСТЬ объяснение действий Фалси. То, ради чего они создают Лси и почему вообще все это происходит. Если быть конкретным, то само объяснение находится в тексте песни (если я правильно помню) записку с которой которой ещё надо найти. Да, его не подают на ложечке, надо включать мозг (на самом деле просто сопоставить факты), но так даже интереснее. Спойлерить не буду. Хейтеры все равно не поймут, а тем кому интересен мир XIII скорее всего об этом и так знают. Кратко по поводу остальных сиквелов, а то я уже приближаюсь к лимиту символов в комментарии: XIII-2 - ещё больше киберпанка чем в XIII, лучшая музыка в трилогии (Origa), путешествия во времени и несколько концовок. LR - временной в геймплее, опять полностью переделали боевую систему (завязана на наряды). Появились дополнительные квесты и даже безшовный мир ближе к концу игры (на самом деле просто подгрузку скрывают за долгим путешествием по дороге). Видно прогресс по сравнению с другими частями. Концовка LR мне тоже понравилась. Даже после концовки все логично и понятно: Лайтнинг стала моделью и снимается в рекламе Louis Vuitton и Nissan :) Интересный факт: в XV открытый мир доступен изначально, а ближе к концу игра буквально становится на рельсы. А в XIII игра изначально линейная, но почти в самом конце нам открывают открытый мир. Вот уж точно Versus XIII, та же XIII, только наоборот (:
Игра плоха во в всём, но при этом остаётся шедевром, очень много эмоций, после прохожденияП.С. забавно, когда находишь на просторах ютуба отличный канал, когда там всего 2к подпищиков, потом смотреть, как становится несколько миллионов, желаю удачи, качественный контент
Я конечно не олдфаг и в принципе со многим сказанным здесь согласен (даже учитывая что 15 часть для меня была первой и то что играл я уже в более-менее допиленную версию меньше года назад), но изучив немного историю серии, могу сказать что отнюдь не каждая финалка имела прям шикарный сюжет. Много где он был просто простым (масло масленное), много где он был кривым и очень мало где он был реально топовым. Как по мне, данная серия больше про атмосферу и стиль, чтоли. А этого добра в 15 части выше крыши. Да и с оценкой в 7.5-8 баллов думаю соглашусь. Когда-нибудь я пройду еще несколько финалок и только тогда смогу внятно оценить 15-ую часть на фоне других игр серии. Пока помимо этой прошел только ремейк 7 части и могу сказать что и 15 есть свои плюсы даже в сравнении с легендарной семеркой (люблю их обе), которая, наверное считается лучшей в серии. Как итог, не смотря на все, сама игра вышла очень добротной в целом, хоть и требует как минимум фильм посмотреть. К сожалению мало игр могут нынче похвастаться хотя бы подобным уровнем.
Вот я лично финал вообще не поняла. Какое здесь может быть "бремя власти", если пацанчик которого все называли королём им так и не становится? Он формирует и управляет армией? Принимает сложные решения и на их основании выдаёт указы? Он даже на трон садится один раз и то для того чтобы умереть. И кстати, на счёт этого. Я поняла почему Ноктис не пошёл сразу мстить: для мести нужны силы. Соответственно мы были должны найти гробници с королевским оружеем и заручится поддержкой Астралов. К Ирис нам нужно было чтобы разузнать обстановку с беженцами. Что там за такой особенный мифрил именно в той пещере тоже не совсем понятно, но я могу допустить, что он там более качественный и "чистый" чем мифриловый штифт. Левиафан нужен был для дополнительного буста для мести Империи. Это всё мне было более менее понятно. Ну кроме частых неуместных выпадок Гладиолуса. Но вот что я не поняла и вообще понять не могу так это финальная глава. Может я где-то что-то упустила, но для меня она выглядит как рояль в кустах. То-есть боги/астрали доверили нашему роду Кристал как некую силу которая поможет "развеять тьму избранному Королю" когда прийдёт время, а до того короли Люциса обязаны его хранить и с помощью его магии беречь Люцис. И также даровали нам кольцо как реликвию нашего рода которая будет копить в себе ещё и силу предыдущих королей. А потом оказывается, что нет не очень то и даровали, не очень то и доверели, давай ка ты Король Ноктис ещё и умрёшь. То-есть всё это время мы уже пользовались этой силой, наш отец уже даровал частицы этой силы Королевским глефам для защиты города, причём глеф было насколько я понимаю приличное количество, не десяток человек. И тут бац - давай жертвуй, а то как то нифига не трагично и не интерестно.
Ну к сожалению, не сказал бы так. В обзоре я написал и рассказал о том, что с игрой не так. Даже весьма дешёвая в плане продакшена Tales Of Xillia играется на PS3 намного лучше, чем эта финалка. Слабые персонажи и отсутствие мотивации к изучению мира, по всюду обрубленные концы... Она идеальна только в качестве игры выжившей 10ти летний производственный цикл
перед началом игры посмотрел фильм,вроде бы завязка стала немного понятна. В итоге наиграв 20+ часов и дойдя до 6 главы я поймал себя на мысли,что совершенно не понимаю что происходит,какие то отрывочные события почти не связаные между собой. В итоге дропнул яя ее,слабая очень слабая игра.
Миха Первый к сожалению как-то цельно собрать мысли в кучу и обойтись без нытья и жалоб, рассказывая про эту игру было сложно. К сожалению многие вещи тут сказанные не очень актуальны, так как игру постфактум допиливают. Но я бы не сказал, что это ей чем-то помогает. Сцены расширяют заливая в них воду, персонажи остаются такими же буратинками из чистого дерева. Кроме красоты призывов саммонов и постановки полнометражного фильма никаких более эмоций положительных не остается спустя пол года после прохождения.
Недавно прошел игру! Все аниме посмотрел и фильм посмотрел и длц прошел! Кароч игру туда сюда исходил. У меня претензий к ней почему то не находится. Для меня все было понятно и логично. Хз я перед покупкой игры сразу для себя понял как в нее играть и получать от нее целостность и что она вообще из себя представляет. Глупых вопросов я себе не задавал так как знал что будет ответ а если его и не было то меня особо это не напрягало ибо это было что то не значительное. Понятна мотивация ардина понятна мотивация героев. Игра сама по себе красивая! Хочу дополнить еще тем что я ждал когда смогу на норм компе ее пройти и знал уже концовку и некоторые спойлеры и это никак не повлияло на то что я получил от игры удовольствие.
Эх, а я думала это я чего то не понимаю и предвзята к JRPG. У меня 9 часов и я собираюсь дропнуть эту нуднятину, не знаю как вы 70 продержались. Сначала посмотрела кино и стало интересно покопать этот мир, но в игре он очень по конченому раскрывается.
Убрали важнейшие части сценария, многих противников, бронетехнику, некоторые города, уничтожили куски сюжетных линий. А все для чего? Чтобы западную аудиторию зацепить - выпустить кинцо и продать на том же Xbox One побольше копий (где большинству аудитории пофигу на серию и жанр JRPG). Заодно целых 4 платных DLC и онлайн режим. Проходя XV-ю часть были мысли - "где вообще нормальные диалоги?". Суть в том, что основать команду избранный + телохранители является сложным решением, в котором требуется заложить мелкие детали взаимоотношений. Можно вспомнить Tales of Vesperia или Xillia, где персонажи разного пола, возраста и даже расы. Кто-то очкует по сюжету, некоторые решают свалить и прочее. Это работа с дизайном героев, которая ушла на дно с момента ухода из разработки Тэцуи Номуры.
Неплохо бы получить гид для начинающих - в каком порядке потреблять доп контент перед и во время игры, чтобы получить таки максимально полноценный опыт.
Такая себе вышла финалка...(9ая зе бест имхо).Из новых Jrpg куда более меня удивила Tales of berseria.Постоянно жмёшь Y и читаешь диалоги порой по часу и они интересные.(Споры о том как назвать жука.Как стать вместилищем для Элеонор ( ͡° ͜ʖ ͡°).)Из за этого привязываешься к персонажам и за ними интересно наблюдать а не это-Что за еда Игнис.Я тебе уже рассказывал...Не рули ночью а то машину разобьешь!(Задолбал) (Видео недосмотрел и настрочил коммент а ты далее про серию Tales of говоришь и прям с языка снял.Ну ты меня понял:D.) Спасибо за видео :З
ItachI 001 серия тейлз прекрасна, согласен, причем именно дух приключений и последовательность путешествий всегда (почти всегда) на высоте там. Берсерию только оценить мельком успел, целиком не прошел. Я фантазии с 13 люблю сравнивать с Ксиллией, там и сильный женский персонаж и путешествия по времени и так же внезапно начинается путешествие и две части и много чего ещё, что просто говорило о том, что намко брали и играючи исправляли сценарные и геймплейные ошибки фантазий, зачем только хз, может выпендривались. А насчет 9 полностью соглашусь, жаль, что она самая недооценённая при этом часть. Надо будет потом сделать видео на эту тему). Спасибо за просмотр и мнение, всегда рад видеть.
Обзор не понравился вообще. Автор походу вы не играли в финалки ранее . Не в одной финалке вам не будут весь сюжет выкладывать на ложечку и в ротик. Все серии основаны на том..хочешь что нибудь подробней узнать, шастай по миру и ищи ответы сам. Здесь не от нефиг делать создан открытый мир...К тому же в данной игре нам дан конкретный персонаж... Как он может знать что по другую сторону творится, когда он в других локациях.. Если ты живёшь в Москве, а в Питере что-то произошло...откуда ты сам то узнаешь , что там произошло.. с техже газет, бумажек.. пока сам свою попу не донесешь до другова города и глазами не увидишь своими. Так же и в игре. Герои услышали , пошли пробираться, по мере прибытия видят своими глазами что произошло . В игре ты играешь за одного героя ! До конца обзор не досмотрела. Так как автор ты не видишь всю суть серий финалок , тебе походу дали геймпад и тупо прошел...
Ира Реутова потрясающая способнось многих людей на ютюбе не понимать разницу между подачей сюжетов с старых и новых частях, не умение слушать, это все поражает воображение. Это нормально, что не понравилось. Фанбойство оно такое, посмотреть на объект обожания с другой стороны очень сложно. Мне вот кстати осень интересно как вы и ещё пара внимательных комментаторов приходите к мысли, что я не играл в файнл фентези предыдущие? Я вот реально все понимаю, кроме этого. Ведь я играю в них уже 20 лет. Тогда и я скажу , сто вы вероятно просто плохо знаете язык на котором выходили прошлые части или играли в криввх пиратских переводах, если считаете, что в играх типа ff x надо мотаться по миру, дабы подсобрать нарратив для банального толкования внутриигровых событий. Только вот это не так. Я говорю не о полном кормлении с ложечки, как вы естественно не поняли, так как не умеете слушать, а о наличие достаточного количества данных в теле сюжета для понимания мотивации героев.если вас устраивает посредственное повествование, то это тоже нормально, игра могла просто полюбиться по личным причинам и тут нет повода стесняться и с таким рвением ее защищать. Если бы вы досмотрели до конца, то наверное бы узнали о том, почему я так говорю (так как я все свои поинты в ролике аргументировал и вот такие комменты фанбойские могут быть только по не полному просмотру), что я даю игре 3 оценки, объясняя, кому в нее играть понравится, а кому нет. И среди этих оценок есть 10). Ну и конечно, если вы, например, скажете еще, что я просто не понимаю японской недосказанности, то я вам скажу, что к сожалению я её понимаю, благодаря японской литературе и кино, играм. Здесь нет недосказанности, здсь нет интриги, здесь куцая залтура, которую закрывают дополнениями больше года)
Мне лично игра все равно нравится, она смогла пробить во мне ту слезу которая скользит очень медленно и надменно, я безусловно ньюфаг, который знает фф лишь с выхода фф13 а поиграл и вовсе впервые в 2013 в фф1 версию нес а потом знакомился с ними по очереди и могу сказать что проблема действительно в том что сюжет сам по себе изначально вообще был о другом и атмосферу даже поменяли мрака стало совсем мало и в финале, а элементов додумывания тут чересчур, видать авторы решили ну.... сами разберетесь. Единственная надежда на улучшение сюжета фф15 это длс про Ардина, реально можно придумать неплохую стори и рассказать о том что же на самом деле прошло 2000 лет назад когда он был целителем и раскрыть тайну Ардина. Это реально расширит вселенную внесет ясность и главное что стоит реализовать Square это грамотно внедрить это в саму игру а не проходить отдельно и было бы оч круто если бы эта предыстория началась сразу бы после его смерти по сюжету, и будет очень круто выяснить новую сторону Ардина и взглянуть на него не на как типичного злодея, а как спасителя, и ведь к тому был повод ведь он упоминал о своем жертвенном прошлом, что мне напоминает почти историю Босс из мгс 3, что хоть и не оригинально но хорошо.
моё мнение - лучше приступить к новой игре с умом, подключив туда лучшие умы компании и сделать полноценное крутое приключение с сюжетом, каким-то посылом и атмосферой. 15 как раз страдает от того, что какой-то общей идеи нет, нет лейтмотива всего действия, кроме как "ребятки брошечки"((
Ну сама задумка не дурная скажу я, такое классное роуд-муви типо все так весело и легко а потом резко наступает мрак, что для не подготовленного игрока и не игравшего например в фф6 будет очень резко и неожиданно)
В игре не играл, сериалы не смотрел, НО. Ты говоришь, что в группе нет конфликтов и все одного возраста... Извини, а у тебя друзья не одного возраста? У меня вот друзья с 1 класса, наша компанейка, всего одного возраста и никаких конфликтов внутри. Это как бы логично, иначе бы мы не были вместе. Так и в игре у них группка таким же образом сложилась, не? Трудно представить такое, когда нет друзей или что?
SoNeG13 не особо понял) Супротив большинству jrpg , где существует динамика между персонажами засчет недавнего знакомства и разной среды откуда пришли герои тут мы видим готовую группу друзей. Более того, игра не поясняет, что они его слуги, не уточняет кто старше. В сериале есть конфликты, которые можно было раскрыть в игре, но всем было плевать. Отсутствие нормального конфликта между героями это провал с драматической точки зрения. Персонажи просто не работают. Друзья с первого класса это не самый интересный заход на приключенческон фентези
@@igrologiya Я просто провёл параллель со своей жизнью. И поэтому не считаю, что должен быть конфликт между закадычными друзьями) Ну в такое приключение брать либо наёмников, либо лучших друзей, на которых можно 100% положиться) Лучше уж показать без конфликта, чем высасывать его из пальца...
@@SoNeG13 без внутреннего конфликта с точки зрения драматургии не будет истории. Так там на деле только один друг, а двое слуг. Но они даже не смогли в самой игре это правильно подать
@@igrologiya Я выразился лишь про компанию друзей. Что это нормально когда в компании нет конфликтов. Но касаемо игры и их истории я ничего не знаю) Возможно там это реально упущение. Ну и я полностью соглашусь, что нас должны знакомить с историей, а не читайте-книги-смотрите-фильмы и всё такое...
@@igrologiya в плане того что ты ищешь точные соотношения к предыдущим частям.они пытаются внести разнообразие ты ищешь полное соответствие к предыдущим частям.тогда какой интерес будет к игре если она будет меняться в графической составляющей и не меняется сюжетном?
Я не ищу соответствия. Я говорю про неполноценность сюжета и его неграмотности. Я за разнообразие, но не ценой изувечивания повествования и удаления характеров персонажей из нарратива.
@@igrologiya ну ты как бы вкурсе что это не дешевле дело тут есть как бы вложения как и в кино и везде где тебе дают ресурс и ты должен это разумно распределить тут не так все легко как бы так бы у нас все игры были великолепные! Все в финансирование упирается!
Я хотел купить эту игру..но поиграв в пиратку и наиграв более 60 часов, пытаясь понять, что происходит и хочу ли я вообще её покупать..Я пришёл в ужас от всего, вообще ВСЕГО! Ужасная камера, много лишних и НЕ НУЖНЫХ предметов, тупая боёвка, однобокие побочные квесты и диалоги ни о чём, непонятный и "ВСРАТЫЙ" мир, где происходит ЧЁРТИ-ЧТО.Какие-то НАНОтехноглогии, нелепо прикрытые фантастическими историями о древних богах, древних чудовищах, духах и..МаГиЧеСкИе кристаллы..Всё происходящее наводит на мысль о том, что несколько поколений назад в этом мире слишком уж заигрались в богов и перемудрив с "высокими технологиями", адронными коллайдерами и НАНОштуковинами угробили мир и почти всё живое на нём. Под землёй, остались лишь древние, высоко-технологические руины (из которых бесконечно спаунится всякая "нечисть"), которые как бы намекают игроку на то, что всё не так просто, как на самом деле..Хотя, как на самом деле, понять тоже не представляется возможным. Очень жаль, что я угробил столько времени. Но узнав о концовке игры из интернета, я был просто ошеломлён. ЗАЧЕМ?! делать такую концовку? Чтобы досадить игрокам? Чтобы они почувствовали бесполезность потраченного времени?. ВСЕ, АбсОлютнО ВСЕ УМЕРЛИ..
Гамно обзор если честно. Финалки никогда, НИКОГДА не славились своим офигеть каким логичным сюжетом и строго линейным повествованием. Это всегда внезапные не пойми с фига сорвавшиеся персонажи, локации и сюжетный внезапный поворот. Как только сказал, что часами надрачивал в предыдущие финалки я сразу всё понял, ты не играл и не получал удовольствие, ты тупо дротил.
Во первых я не говорил таким языком, во вторых пример отличного линейного и логичного повествования это Файнл фентези 7, 9, 10 или же даже 12. Вы явно играли только в 13) И я понял про ваш комментарий всё с первого же предложения.)
Ну я-то не против, это хорошо, что у Вас есть своё мнение. Я насколько понимаю оно очень основательное и широкое. Не думаю, что при таком уровне знаний стоит смотреть подобные пустые видосики.
Вот! Вот он! Настоящий обзор на фф15! А то надоели уже эти однообразные рецензии с уверенным криком "10 из 10!" и "игра года! Мать вашу! " А то я тут игрульку начал играть и просто диву давался. Какие нахрен 10 из 10!? Игра вообще не держит и не цепляет. Тайм киллер какой то. То есть играешь тупо от нефиг делать. Есть что поделать, бросаешь игру без раздумий, ибо всё там пофиг. Я хоть и прошёл только первые 5 глав... Но это скука смертная. Если и дальше в том же духе пойдёт... То это не финалка... Это днище года! Пока что халтура и недоделанность чувствуется в каждом диалоге, в каждом квэсте, даже в геймплэе! А уж если учесть что игрулька разрабатывалась 10 лет! То я бы разрабам лет 50 дал не меньше на следующую финалку... Иначе опять огрызок выйдет. Все эти анимэ и фильм... Ну какого лешего? Я купил игру, дивлюсь началу игры(которое как оказывается не начало) и узнаю на каких то форумах что видили те ли фильм есть с прологом игры! А игра такая молчит... Нет чтоб хотя бы ссылку дать или на экране показать что рекомендуем настоятельно ознакомится с фильмом... Но нет. Зачем? Вдруг и так схавают? И я такой прошёл до пятой главы нихрена не проникаясь игрой теперь должен качать фильм чтоб хоть как то вникнуть что там вообще в игре происходит... Гениально! Что дальше? Мне посередь игры придется книжку читать? Потому что дальше события после происшедшего в книшке? В общем разрабы поторопились срубить баблишко и выпустили огрызок! После чего поняли что будет хайп и состряпали нам фильмец и анимку чтоб мы не визжали. Нет я понимаю когда делают фильмы по игре не в ущерб событиям игры... Ну как просто необязательное дополнение для фанатов... Но тут просто делали делали игру годами... А потом такие... Всё! Завтра выпускаем то что есть! Быренько связать кое как всё воедино! Что не успеете то в анимэ и в фильм втулим! И все такие с долларами в глазах хором "так точно! Завтра же состряпаем! ".
В этом году вышло несколько неплохих JRPG, которые и разрабатывались меньше и стоили дешевле и намного более проработаны. В этом году вышла Tales Of Berseria. Игра конечно очень анимешная и production value намного ниже в плане детализации графики, однако, это классическая JRPG с очень приятным сюжетом, глубоко проработанными персонажами и грамотным сетапом. Непонимания и непогружения как в FF15 не будет. Так же могу посоветовать Persona 5, которая так вообще шедевр в плане сюжета. Там как на персонажном уровне, так и на уровне мифологических отсылок и использования Юнговской психологии и множества других вещей всё идеально. Смутить могут лишь аниме и сеттинг современной японии. Делать обзор на Персону 5 я врятли буду - уже времени прошло, однако историю и анализ серии запилю наверное. Я Вам искренне рекомендую не играть в то, что не приносит удовольствия, ну уж в свободное время себя мучить необязательными вещами не надо. И хочу напомнить, что оценка пользователей на Метакритике у игры зависит от нас. Я хоть и не считаю, что игра заслуживает Нуля, именно столько ей со злости и влепил
ИГРОЛОГИЯ согласен. Берсерию поиграл, действительно дух jrpg ощущается куда больше чем в ff15. Анимэшный стиль ни чуть не отпугивает, ибо переодически и анимэ смотрю... Что касается персоны... Сыграл бы... Но увы, перевода на русский нет и смысла играть ничего не понимая я не вижу. Я б честно говоря и в ff15 не стал бы играть, не будь там перевода на русский. Вообще это беда множества хороших jrpg... То что их редко переводят на русский. Раньше хоть пиратские переводы были... Щас только на ПК бывает переводят... Но на ПК мало что портируют из jrpg. А так из финалок понравилась 7ая часть и 10ая... 8ая тоже ничего но она мудреная, я там заплутал и так и не понял куда чего идти и бросил. 12 и 13 уже совсем не то... Но 15 это просто не пойми что... В начале вообще всё нудно скучно... Сюжета вообще мизер. Потом вроде бы сюжет дают, так свободу отнимают. В общем ругать ff15 можно безконечно...
На данный момент переводят только серию Tales стабильно Дай бог продолжат переводить, так как у них весьма постоянный уровень качества - плюс-минус бал. Вероятно будет переведён Ксеноблейд хрониклз 2 на Нинтендо Switch А вообще поражает, что зачастую переводят то, что в переводе не нуждается, а подобные Персоне игры словно и не хотят популяризировать в нашей стране(
ИГРОЛОГИЯ это точно... Им проще перевести гоночный симулятор, чем игру где туча текста и диалогов... А персону может и переведут... Если она на ПК выйдет... Пока она на приставках... Не видать нам перевода... Ну если только вдруг 6ую часть надумают переведённую выпустить. А вообще сейчас то не так всё плохо с переводами... Вот раньше на Ps3 игры на русском по пальцам пересчитать можно было... И переводили в основном эксклюзивы. Потом когда взломали P's3 и переводы начали делать...
Для того, чтобы поставить 4 балла по моей шкале восприятия, игра должна быть неиграбельна, впринципе даже с плохой боёвкой я играл в неё . Игра терпимая. для фанатов серии это конечно провал, как JRPG это просто ужас уровня качества сюжета второсортного аниме проекта года 92ого запоздалого на Famicom и всё же игра терпимая. 6 баллов из 10 это моя личная оценка. Я стараюсь давать разные взгляды в конце роликов)
Да это проблема всех JRPG. Типичное описание лора в JRPG - Есть две империи, которые воюют и есть пророчество о герое, который должен спасти мир, ВСЕ!!!! Жанр создан для детей и это давно уже нужно было признать.
Ну это далеко не так. Это показатель плохой джейрпг Взять только серии Shin megami tensei или Persona Взять Xenogears и Xenosaga Это игры которые зачастую гораздо оригинальнее и сильнее проработаны по сюжету, чем отличные представители жанра RPG на западе и их ценят за глубину и взрослость поднимаемых тем С другой стороны есть серия Tales в которой встречаются подобные весьма детские сюжеты, но порой настолько вывернутые с середины на изнанку, что вопрос о детскости и глупости отпадает. Можно взять Legend Of Heroes - и подсерию Trials в которой сюжет - хорошая военная драма и летопись целого периода вымышленного мира. Даже детский изначально Ni No Kuni от Левел 5 и Гибли внезапно оказывается историей о смерти матери и о том как ребёнок пытается это принять. Под описанные Вами паттерны не попадают и Final fantasy 7- 10 Есть такие JRPG и их на самом деле много и они реальный бич жанра. Очень обидно, что FF 15 к ним относится.
Да, в персоне все как надо, но только потому что там действие происходит в нашем мире. Еще FF XII, тоже не плоха, но я только начинал играть и бросил из-за отвратного перевода, может там не все так хорошо. А вот восьмая и десятая финалки, это типичные jrpg где все происходит по воле сценариста. Как ни пытался приобщится к этому жанру, ничего не получается.
Да, забавный обзор, который не рассказывает об плюсах игры. Такое ощущение, что автор текста накрылся покрывалом с фотоаппаратом и пытался узнать, что такое экспозиция в искусстве. Надеюсь, что автор коробочку с головы в синагоге не уронил, когда этот текст сочинял. Про синтез магии ничего, про вызов суммонов и их эффекты ничего. Про длц и кооп режим тоже ничего. Это заслуженный дизлайк от меня. П.С. Я уж молчу про билд персонажа.
Дорогой Виктор, Половину Вашего комментария я естественно не понял, так как не знаю при чём тут синагога, надеюсь, что в данном комменте нет ничего антисемитского. О каких длц может идти речь? Их в момент выхода видео даже в планах не было. Как и нюансности билдов. Как и нюансов с синтезом магии насколько я помню. Саммоны вызывались рандомно сами по себе. Изучать игру успустя 4 года, чтобы обновить обзор я естественно не буду. Это первое видео на канала и первая попытка делать ролики. Я им сам не сильно доволен, но я советую чаще смотреть на дату выкладки видео, прежде чем обвинять обзор в неактуальности. Особенно игры, что допиливалась после изначального релиза 2 года. Но я рад, что обзор так вас тронул, что вы решили поставить дизлайк. Всё же система ютуба оценивает любую реакцию зрителя, как позитивную, так и негативную в плюс продвижения канала. Спасибо
Насколько теперь сложно мне смотреть этот обзор. Голос плохой, текст не очень грамотно написан кое где, да и вообще можно было выстроить повествование иначе.
Голос всегда был хорош
Ну все де тут он постоянно меняется на протяжении видео, да и вообще слишком высокий.
Я очень боялся микрофона
А по мне так всё офигенно) Даже не знаю который раз пересматриваю.
Понятно, что обзору почти год и сама игра сильно изменилась, но с одной стороны - многие озвученные минусы действительно имеют место, с другой - мне понятна реакция комментаторов в духе "не играл в FF что ли?", потому что многие минусы есть и в других частях франшизы. Та же подача сюжета в FFXV - невероятно стройная и логичная, в сравнении с подачей сюжета в FFXII, например, где так же лор подавался в текстах документов, а сюжетные заставки заставляли морщить лоб, в попытках вспомнить персонажей второго плана. Боевка кажется сумбурной, но уже к середине игры в ней начинаешь прекрасно разбираться сам по себе, а два режима (уже три) боевой системы, плюс новая возможность играть за всех героев, делают ее вкусной и интересной. Открытый мир в FF, на мой взгляд, отсутствует. Просто все та же карта мира, где нужно бежать из пункта А в пункт Б, сделана с визуальным закосом под открытый мир. Закос неплохой, ездить интересно, но из-за общей подачи игры как дорожного приключения 4-х друзей.
Пассаж про невнятные города очень странный. В первых 6 частях, города занимали 1 экран, в 7 части - были и такие города, вместе с большими, тут же логично сюжетом обусловленно, почему Лесталлум - большой, а все остальное - заправки и мотели. Охота вполне себе увлекает и мало изменилась со времен 12 части, квесты - лучшие в серии (они всегда были отвратительные), мотивации попаданий в подземелья - тоже очень странные, они всегда были такими. Ардин так вообще лучший злодей в саге (Кефка даже рядом не стоял), все его действия логично складываются в общую картину в финале. И так далее. Да, смахивает на обзор ньюфага, который хорошо знаком с последними играми жанра JRPG, но не особенно играл в игры серии 90-х либо играл в некоторые из них в нулевые. Но, повторюсь, такое ощущение складывается из обзора, оно вполне может быть обманчивым.
Я - старый фан серии еще с середины 90-х, играл во все части, и нынешней (именно нынешней, допиленной) версии поставил аж 8-ку. Голос приятный, дикцая хорошая, с поправкой на время обзора и неизбежную субъективность - вполне себе интересно было. Посмотрю и другие обзоры.
спасибо за развёрнутый коммент
Лучший обзор, что я видел. И подробно и монтаж крутой с классными вставками по теме и дикция автора чёткая и приятная. Да и вообще, все обзоры такие. Несмотря на то, что с автором я не всегда согласен, смотреть это как минимум интересно. У меня такое впечатление, что автор профессионал своего дела, имел опыт работы на ТВ или типа того)))
Илья Ульянов спасибо, на самом деле я не считаю, что со всем все должны быть согласны. Вот мы с вами не согласны на тему сюжета Horizon, однако каждое мнение имеет право на существование, если оно подкреплено более менее весомыми доводами. Я кстати не могу слушать и смотреть этот ролик. У меня жуткий испанский стыд. Голос совсем плохо ещё звучит. Меня и сейчас коробит.
А на тему тв, почти в точку. Работаю в информагентстве ТАСС, как дизайнер и пишу там обзоры на игры. В рекламе работал и в тв продакшенах, блогерских, но на прямую на каналах никогда. Там не очень интересно. Канал и этот первый ролик делал на спор, когда уходил из блогерского продакшена. Мало того, что всегда хотел в игровую журналистику погрузиться, было что сказать, так ещё и канал задумал ещё за 6 лет и никак не решался
у вас очень качественный контент, адекватная аналитика, приятный голос и в общем много плюсов, а подписчиков мало. и я единственное о чем еще хочу сказать: все сторонятся и обходят долгие видео, особенно без внушительного количества просмотров, даже если это того стоит, просто психология такая у людей
Спасибо за добрые слова. Ну я срезал длительность своих роликов. В среднем у меня 14-20 минут. Ну а меньше просто не хватает
Как можно так долго разговаривать, причём конструктивно и по делу? Определенно лайк, подписка и пойду обнулюсь мозгом в тренды ютуба.
жаль что так мало просмотров, обзорщик старался спасибо за обзор
их достаточно, вполне)
Респект автору, собсвенно говоря могу подписаться под почти каждым сказанным им словом. Он выразил все что я подозревал и чувствовал на подсознательном уровне проходя игру. Подписался на канал, буду ждать подобного качества видео.
Спасибо за комментарий и подписку! Стараюсь держать уровень качества, хоть длительность видео пришлось подсократить, такие длинные делать просто не реально)
Понимаю. Но твой ролик помог мне вчера по прохождении игры, разобраться в тех очущениях и эмоциях которые у меня оставила игра, и сформировать свою позицию и отношение к игре, на которую было выкинуто 5 дней (: Пытался найти чтото похожее на ютубе, но только у тебя ролик выстрелил. В том и фишка твоего канала, тебе очень хорошо даються анализы сюжетов и тд.
Единственная вещь,которая мне понравилась в FF XV - это Ардин и его история
Да,ещё папа Игнис хорош 😜
Боже, дорогой ты мой человек, почему у тебя так мало подписчиков?
А я хотел бы скзаать ,что автор...адский молодец! Наконец кто-то внятно сказал про эту часть помимо "КАКОЙ ГРАФЕН, А МАШИНА, А ЕЩЕ И ПАЦАНСКИЕ ПОСИДЕЛКИ, ММММ!"
Я бы хотел еще и то добавить, что некоторые эпичные и классные сцены в игре...недожаты что ли. Где надо было подзадержать акценты - не сделали (те же трупы под потолком в финале), где стоило бы надавить на эмоции или сделать сцену подольше - не сделали.
Ну и да, еще же есть ДЛЦ НА ТЕМУ, КУДА СМАТЫВАЛИСЬ ДРУЗЬЯ ПРИНЦА! А заодно там их история рассказывается. Вроде как одних из главных героев. В длц. Фьють-ха! Хотя их бы не помешало заделать бы ВСЕМ персонажам, так как даже при учете всех доп фильмов и сериалов много недосказанности чувствуется ._.
Хоть эта часть по моему скромному мнению человека, игравшего в почти все номерные части, на несколько голов лучше всех игр, входящих в серию 13 части, вместе взятых (коих три, но каждая следующая хуже предыдущей), но быть лучше абсолюнтого дна - не значит быть крутой ._. Хоть она мне местами и понравилась (как ни странно, бегать по открытому миру было классно, но про сюжет я тогда забыл напрочь :D), особенно некоторые эпичные сцены аж цепляли, а от концовки бегали мурашки - я с автором согласен.
Ну и хочу упомянуть, что в конце сюжета появился-таки некий налет...сказки, или мифа, как автор сказал, как было в прошлых частях, но...жалко, что только налет, тогда как предыдущие части игры назвать сюжетными сложновато. И это в игре, принадлежащей серии сюжетных рпг-то! Но эта концовка меня и цепанула. В отличие от той же 13 части. И очень обидно, что мы получили, по сути, дай бог половину от всего того, что в игре должно по-хорошему быть.
Ой, Спасибо!
Много всего!
Ну я скажу так:
Я не стал играть в ДЛЦ, сильно устал от этой игры, я смотрел все новые заставки и не вижу в них органичности, это какое-то заделывание дырок неуклюжее. Сейчас я прохожу Xenoblade Chronicles 2 на свиче и должен сказать, что там игра с явно меньшим раза в 3-4 бюджетом ухитряется давать контента в 15-20 раз больше, рассказывая связную историю и давая игроку куда больше связного и насыщенного мира, я уж молчу про историю)
Это самый лучший разбор этой игры на всём ютубе
Я думал у вас за 700 тыс должно быть,это просто шедевр.
Да нет, ничего никуда не двигается)))
Спасибо
Не знаю как вам я играю год и люблю эту игру она требует много времени мне очень понравилась открытый мир много монстров которых можно победить и сюжет мне понравился особенно дополнительные миссии и для полного прохождения надо пройти игру и дополнительные миссии
FANTOMASER 228 ну ее сильно дополнили. Она 2 года назад была в ином состоянии.
@@igrologiya это круто что её дополнили
Это гениально, спасибо)
Почему так больше никто не делает?
Почему того, кто так делает так сложно найти
Где ты был все это время?
Кстати после длс Ардина мы видим связь с последним подземельем
2020 на связи ) дропнул игру на главе с заводом в 2018-ом) В карантин решил закрыть гештальт и ... пожалел о потраченном времени. Как ни пытался проникнуться сюжетом, не получилось, красивые и трогательные сцены, но они не вызывают эмоций, потому, что большая часть содержания их тебе не понятна, логика действий персонажей не ясна. Калейдоскоп событий с постоянными роялями в кустах, словно тебе кто-то решил запойлерить самые яркие, эпичные и трогательные моменты какой-то потрясающей истории, а ты слушаешь, и понимаешь, что если бы знал все это вместе с контекстом транслируемых событий, то был бы впечатлён, а так здорово конечно, но в целом особо эмоций никаких не вызывает. Самый прикол еще и в том, что контекста то никакого и не было ) Боевая система по началу более-менее, под конец просто боль ) Игру дропнул 2-ой раз на битвах с бывшими королями (перед битвой с главным плахишом ), просто устал от этого чуда геймдизайнерской мысли (и "шикарной камеры"). Допрошел на ютюбе причем и с альтернативной концовкой (и она тоже не осталась мне до конца ясна). Я не являюсь хейтером ФФ, да и в целом играю крайне редко (за год могу найти время на прохождение 1-2 игр) , потому мне так жаль, что игра дала слишком мало положительных эмоций.
Когда я играл и битв с бывшими королями - то не было. Возвращаться в игру даже с заделанными дырками не хочется. Не думаю, что стало сильно лучше
Супер! Лучший обзор на Final Fantasy 15. Как будто мои мысли прочитали и сняли по ним видео.
Спасибо, надеюсь новые обзоры тоже совпадут.
Огонь! Годнота-годнотейшая. )
Спасибо, будем поддерживать уровень!
Пожалуй, лучшее видео на ютубе
Очень понравился обзор. Молоток!
Final fantasy 15 - первая JRPG, в которую я проиграл. Лично для меня, игра великолепна(была ), но все же любима. Я смотрел не мало негативных обзоров на неё, но ты единственный кто дал ей конструктивную критику от которой у меня не бомбило, так как в обзоре не было перехода из крайности в крайность, не было желчи и поливанием, извините, говна типо "что это там за хомики - это не по-славянски" . Всё было сказано по делу. У тебя очень качественный контент. Надеюсь у тебя будет со временем больше подписчиков, так как мне очень обидно, что в русском сегменте UA-cam очень мало качественных каналов на игровую тематику. И просмотрел почти все твои ролики на канале, хоть некоторые из них уже не актуальны(на момент моего просмотра), но все же интересно просто смотреть.
Сергей Цой Спасибо! Я пока ещё стараюсь делать что-то более-менее конструктивное и сложное. Спасибо огроомное, что смотрите. Я надеюсь, что смогу и порадовать видео и может посоветовать какую ещё jrpg.
Спасибо за лучший обзор на Final Fantasy 15.
Уважаемый, у Вас лучший русский обзор на эту игру. Лучший с БОЛЬШИМ отрывом. Заметная любовь и погружение к объекту. Просто уничтожил обзор админа форевера, который на отъебись.
Спасибо, очень старался. Вы очень поможете начинающему проекту распространяя понравившиеся Вам видео))).
Работаем дальше)
Боёвка нормальная. Автор сказал что она состоит всего лишь из одной кнопки атаки, и всё. Когда боевка содержит в себе куча анимаций совместных ударов и навыков с сопартийцами, разнообразие оружия, возможность левитировать над землей и комбинить будучи в воздухе. Боссфайт с Аранеей один из красивых, что я видел. Тактическая пауза как в Драгон Аге здесь тоже есть и ею приходится пользоваться чтобы проанализировать врагов и узнать их слабости, то есть приходится подстраиваться под врагов и подбирать оружие. То что люди не обнаружили стандартную вещь как таргет лок - странно, так как без нее атакующий телепорт делать тяжело. Единственное что действительно позорно - это магическая система. Я думал что хуже ,чем в 8 части быть не может (где надо постоянно сосать магию у врагов, прежде чем ее юзать).
Может быть я не разбираюсь и боевка на самом деле говно, но по крайней мере я больше не встречал реал-тайм боев где чувствовалась бы командная работа, как в фф 15.
Ваня, удивительно. Согласен с доводами, но не с оценкой. Для меня концовка купировала основную часть почти полностью. Ну и для перепрохождения она очень интересна теперь.
Alexander Ilichev добрый день. Ну как это мнение о версии до фиксов и дополнений. Я уж не стал перепроходить. Нет времени и желания совсем. Вообще хотел удалить этот видос. Я не могу слушать свой голос тут)))
@@igrologiya Еще в моем понимании сложилось, что первая половина игры служила в виде воспоминаний героя о good old days по окончанию которых его жизнь по сути была полностью уничтожена. Это же дико угрюмый сюжет, герой последовательно и стремительно теряет отца, свою страну и дом, свою любовь, своих друзей, свободу, молодость и жизнь. Т.е. тут просто контраст, чтобы почувствовать его драму. Товарищ Хаджиме об этом же примерно говорит. Это меня вполне примирило.
Замечательное видео! С огромным удовольствием посмотрела. Шикарный сценарий выпуска, грамотный разбор, очень приятный голос. Подписываюсь!
Спасибо, стараюсь не опускать планку, не забывайте заглядывать на канал , раз в 2 недели выходит новое видео)))))
Шикарный обзор!!!!
Отличное видео, много правильных мыслей, при этом реализовано все на уровне.
Я тут решил перепройти игру н+. После наверное 2лет. Обновилась до роял издания. Играю, и понимаю на сколько все изменилась в лучшею сторону , вот прямо очень много изменили и добавили, просто небо и земля. Мне 15 нравилась даже с недостатками, но если бы вышла в том виде что сейчас, это было бы 9-10 минимум, а для многих и все 10. Вот играю и не могу нарадоваться, все нравится настолько. Если бы вшили в сому игру дополнение, без отрыва в сюжет, цены бы не было. Если есть время и давно запускали игру , стоит посмотреть. И сдалась ролик в дополнение к этому видео, ну это так , пожелания!)
Хороший обзор, с удовольствием посмотрел.
Стас Свистоплясов спасибо, что уделили столько времени обзору)
Спасибо, хороший материал
Вообще, я, конечно, играл в самое-самое последнее издание и часть проблем, я так понял, всё же была решена... но тем не менее, эта игра тот самый парадоксальный пример, когда спойлеры только идут на пользу. Серьёзно, у меня вообще есть привычка знакомиться с сюжетом заранее и по прохождениям (не всегда, конечно, но есть за мной такое), получая удовольствие не от событий, как таковых, а от их подачи и конкретной проработки (хотя это сильно мешает "вот это поворотам", которые перестают быть сюрпризами). Тут же я вынужден констатировать, что эта моя привычка в принципе позволила мне связать поданное в игре в единую картину, сделала понятными мотивы персонажей, позволила проникнуться их настроем и, в конечном счёте, сыграла на атмосферу и сопереживание - благодаря чему поданная история оказалась интересной... но парадоксальности данной ситуации это не меняет...
Но вообще для знакомства с JRPG в целом и серией в частности игра неплохая. Увлечь она в принципе может (хотя на достижения, как в Зестирии и Весперии я всё же замахиваться не стану), история при всех пробелах подачи в чём-то даже неплохая, персонажи, при всей нераскрытости, внезапно, прикольные...
с вами я согласна.но игра мне понравилась.действительно красивая сказка.да,сюжет хромает-но игру до сих под дорабатывают:выходят длс,переделывают катсцены(12 глава катсцена в поезде с Луной).
Спасибо!
Я же не могу сказать, что понравилась, но и что не понравилась тоже. Я честно говоря вот и не мог в двух словах сформулировать - 40 минут понадобилось.
основная проблема в JRPG, которая отнимает 70 часов моей жизни - она мне ничего особо взамен не дала. Я очень люблю делать всякие теории о том, что там происходит, не даром фанатею от фильмов Дэвида Линча, но в случае с этой игрой, если силько сковырнуть поверхностное повествование видны проблемы, которые нельзя исправлять в этой игре. Лучше взяться за новую, учтя все проблемы за 10 лет не самой удачной разработки.
8:31 ок гугл как вернуть трон (ВАЩЕ УБИЛО))
Пример того как приквелы и аддоны, не дополняют мир а латают его дыры.
Латают все равно не очень хорошо. Хоть я и не стал дальше играть, просто поглядывал в сторону проекта.
Расходимся играть в Dragon Quest
И это хорошо)
Что-то я передумал брать платину в этой игре😂 А так, в принципе, во всем практически согласен с автором, кроме некоторых моментов: например про лок в бою на врагах сообщает игра и это написано, ну и тд. Но от меня лайк👍
Не пойму как так получилось что у этого канала так мало подписчиков, а у этого видео так мало просмотров..
Отличное начало.
Отлично :)
Александр Шевченко так благодаря кому? Ты же редактировал и давал советы, иначе это было бы больше часа нудежа)))
Очень годный, а главное верный обзор, полностью отражающий испытываемые сейчас мной эмоции от попытки пройти FFXV, которую я по ходу дропну.
LogaN75 насколько я знаю там вроде много добавили и теперь игра состоит из того, что описано мной и заплаток.
@@igrologiya заплатки не сильно спасают сломанный в оснований сценарий, состоящий из кусков с торчащей отовсюду бахромой того, что успел сделать Номура и того, что по написал, и попутно переписал Табата.
ни в одну фф не играл. 15 зашла прям,хуеву кучу часов там провел уже,прошел и продолжаю дальше) с ведьмаком 3 тоже самое было,редко когда игры так цепляют
ну вот только потому, что не играли в старые
Я бы не стал ставить в один ряд ведьмака и FF15
Хотя не забывайте, что обзор был сделан на версию игры весны 2017, сейчас игру перепилили на половину. Даже новые сюжетные моменты добавили.
К сожалению это был плохой прецедент - игры надо выпускать готовые
Максимально объективный обзор, как по мне. Идеальное описание моих эмоций и мыслей от прохождения этой части серии. За исключением того, что концовка для меня всё же один фиг получилась кривой и невнятной из-за убогости и резанности сюжета. Тут в комментах даже упомянули про висящие под потолком иллюзии. Так вот, я даже с некоторым оживлением смотрел на всех этих персонажей, т.к. никаких эмоций по поводу их смертей не испытывал. Про фильм и сериал до покупки не слышал даже. Но и это не отменяет того, что игра должна быть цельной и самодостаточной. Почему-то Advent Children для седьмой части не выпускали перед выпуском игры.
В общем, я получил невероятное эстетическое и интеллектуальное удовольствие от просмотра данного обзора. Автору респект и я надеюсь к твоему каналу придёт хорошая известность, а сам автор останется таким же беспристрастным.
Yaroslav Barakhovsky спасибо огромное за столь развернутый комментарий, надеюсь не ударить в грязь лицом и делать интересные материалы. А фантазия 15 к сожалению даже путем добавления сцен и год спустя остается грустным обрубком былой славы.
ИГРОЛОГИЯ, да, я в курсе. Я только вчера закочил её прохождение. За DLC даже браться нет желания.
Yaroslav Barakhovsky ну вот я сейчас прохожу xenoblade 2 на switch и не устаю сравнивать, насколько велика разница в подаче и проработке всего, насколько люди хорошо понимают как построить игровой мир физически и вербально не делая пустых локаций и персонажей. По возможности рекомендую ознакомиться
Как раз недавно думал, а не прикупить ли себе свитч)) Но для начала ознакомлюсь с пятой персоной. Аниме к четвёртой части мне очень зашло.
Обалденно! Спасибо огромное! Люблю ff, но все, что было после ff xii кошмар и ужас
К сожалению(((
Ну мне правда кажется, что как только они выпустили 10-2 - всё сломалось.
@@igrologiya Ну 12 часть была отличной игрой без всяких скидок.
Очень качественный обзор. Узнал много нового хотя уже давно прошел игру и смотрел фильм.
По поводу XIII буду предвзят, т.к. трилогия мне очень понравилась, и вообще это была моя первая финалка.
А ещё я изначально не ассоциировал игру с реальностью, поэтому не испытывал диссонанса когда, например, персонаж падает с большой высоты и выживает. Я больше воспринимал игру как аниме :)
XIII обходит XV во всем: боевка и геймплей, сюжет, персонажи, даже графика местами лучше. Детально расписывать не буду, такое сравнение слишком объемное для комментарий.
Так вот, по поводу сюжета XIII. Я тут не полностью согласен с обзорщиком. Правда что игрока бросают в новый мир с Фалси, Лси и Коконом и ничего не обясняют. Но в отличии от XV в XIII, в самой игре ЕСТЬ объяснение действий Фалси. То, ради чего они создают Лси и почему вообще все это происходит. Если быть конкретным, то само объяснение находится в тексте песни (если я правильно помню) записку с которой которой ещё надо найти. Да, его не подают на ложечке, надо включать мозг (на самом деле просто сопоставить факты), но так даже интереснее.
Спойлерить не буду. Хейтеры все равно не поймут, а тем кому интересен мир XIII скорее всего об этом и так знают.
Кратко по поводу остальных сиквелов, а то я уже приближаюсь к лимиту символов в комментарии:
XIII-2 - ещё больше киберпанка чем в XIII, лучшая музыка в трилогии (Origa), путешествия во времени и несколько концовок.
LR - временной в геймплее, опять полностью переделали боевую систему (завязана на наряды). Появились дополнительные квесты и даже безшовный мир ближе к концу игры (на самом деле просто подгрузку скрывают за долгим путешествием по дороге). Видно прогресс по сравнению с другими частями.
Концовка LR мне тоже понравилась. Даже после концовки все логично и понятно: Лайтнинг стала моделью и снимается в рекламе Louis Vuitton и Nissan :)
Интересный факт: в XV открытый мир доступен изначально, а ближе к концу игра буквально становится на рельсы. А в XIII игра изначально линейная, но почти в самом конце нам открывают открытый мир. Вот уж точно Versus XIII, та же XIII, только наоборот (:
Игра плоха во в всём, но при этом остаётся шедевром, очень много эмоций, после прохожденияП.С. забавно, когда находишь на просторах ютуба отличный канал, когда там всего 2к подпищиков, потом смотреть, как становится несколько миллионов, желаю удачи, качественный контент
Я конечно не олдфаг и в принципе со многим сказанным здесь согласен (даже учитывая что 15 часть для меня была первой и то что играл я уже в более-менее допиленную версию меньше года назад), но изучив немного историю серии, могу сказать что отнюдь не каждая финалка имела прям шикарный сюжет. Много где он был просто простым (масло масленное), много где он был кривым и очень мало где он был реально топовым. Как по мне, данная серия больше про атмосферу и стиль, чтоли. А этого добра в 15 части выше крыши. Да и с оценкой в 7.5-8 баллов думаю соглашусь. Когда-нибудь я пройду еще несколько финалок и только тогда смогу внятно оценить 15-ую часть на фоне других игр серии. Пока помимо этой прошел только ремейк 7 части и могу сказать что и 15 есть свои плюсы даже в сравнении с легендарной семеркой (люблю их обе), которая, наверное считается лучшей в серии. Как итог, не смотря на все, сама игра вышла очень добротной в целом, хоть и требует как минимум фильм посмотреть. К сожалению мало игр могут нынче похвастаться хотя бы подобным уровнем.
Ведьмак от мира ютубобзоров)
Вот я лично финал вообще не поняла. Какое здесь может быть "бремя власти", если пацанчик которого все называли королём им так и не становится? Он формирует и управляет армией? Принимает сложные решения и на их основании выдаёт указы? Он даже на трон садится один раз и то для того чтобы умереть. И кстати, на счёт этого. Я поняла почему Ноктис не пошёл сразу мстить: для мести нужны силы. Соответственно мы были должны найти гробници с королевским оружеем и заручится поддержкой Астралов. К Ирис нам нужно было чтобы разузнать обстановку с беженцами. Что там за такой особенный мифрил именно в той пещере тоже не совсем понятно, но я могу допустить, что он там более качественный и "чистый" чем мифриловый штифт. Левиафан нужен был для дополнительного буста для мести Империи. Это всё мне было более менее понятно. Ну кроме частых неуместных выпадок Гладиолуса. Но вот что я не поняла и вообще понять не могу так это финальная глава. Может я где-то что-то упустила, но для меня она выглядит как рояль в кустах. То-есть боги/астрали доверили нашему роду Кристал как некую силу которая поможет "развеять тьму избранному Королю" когда прийдёт время, а до того короли Люциса обязаны его хранить и с помощью его магии беречь Люцис. И также даровали нам кольцо как реликвию нашего рода которая будет копить в себе ещё и силу предыдущих королей. А потом оказывается, что нет не очень то и даровали, не очень то и доверели, давай ка ты Король Ноктис ещё и умрёшь. То-есть всё это время мы уже пользовались этой силой, наш отец уже даровал частицы этой силы Королевским глефам для защиты города, причём глеф было насколько я понимаю приличное количество, не десяток человек. И тут бац - давай жертвуй, а то как то нифига не трагично и не интерестно.
Отличный обзор
Игорь Малахов коммент круче)
ИГРОЛОГИЯ нет правда, 2к подписчиков, а контент на уровне StopGame.
Ну лан те, не скрипи, все равно одно удовольствие в нее играть
Ну к сожалению, не сказал бы так.
В обзоре я написал и рассказал о том, что с игрой не так.
Даже весьма дешёвая в плане продакшена Tales Of Xillia играется на PS3 намного лучше, чем эта финалка. Слабые персонажи и отсутствие мотивации к изучению мира, по всюду обрубленные концы... Она идеальна только в качестве игры выжившей 10ти летний производственный цикл
молодец , отличный обзор .
перед началом игры посмотрел фильм,вроде бы завязка стала немного понятна. В итоге наиграв 20+ часов и дойдя до 6 главы я поймал себя на мысли,что совершенно не понимаю что происходит,какие то отрывочные события почти не связаные между собой. В итоге дропнул яя ее,слабая очень слабая игра.
Отлично видео, подписка автоматом. Ничего более хорошего и цельного, чем ваш обзор, мне не эта игра не дала
Миха Первый к сожалению как-то цельно собрать мысли в кучу и обойтись без нытья и жалоб, рассказывая про эту игру было сложно. К сожалению многие вещи тут сказанные не очень актуальны, так как игру постфактум допиливают. Но я бы не сказал, что это ей чем-то помогает. Сцены расширяют заливая в них воду, персонажи остаются такими же буратинками из чистого дерева. Кроме красоты призывов саммонов и постановки полнометражного фильма никаких более эмоций положительных не остается спустя пол года после прохождения.
Хуле так мало просмотров. Только благодаря этому видосу понял во что поиграл
Это один из самых просмотренных роликов на канале. Причем первый.
Спасибо за просмотр и тёплые слова)
Недавно прошел игру! Все аниме посмотрел и фильм посмотрел и длц прошел! Кароч игру туда сюда исходил. У меня претензий к ней почему то не находится. Для меня все было понятно и логично. Хз я перед покупкой игры сразу для себя понял как в нее играть и получать от нее целостность и что она вообще из себя представляет. Глупых вопросов я себе не задавал так как знал что будет ответ а если его и не было то меня особо это не напрягало ибо это было что то не значительное. Понятна мотивация ардина понятна мотивация героев. Игра сама по себе красивая!
Хочу дополнить еще тем что я ждал когда смогу на норм компе ее пройти и знал уже концовку и некоторые спойлеры и это никак не повлияло на то что я получил от игры удовольствие.
Согласен, 6 баллов, жду 16 часть посмотрим что там будет
Ардон топ
Эх, а я думала это я чего то не понимаю и предвзята к JRPG. У меня 9 часов и я собираюсь дропнуть эту нуднятину, не знаю как вы 70 продержались. Сначала посмотрела кино и стало интересно покопать этот мир, но в игре он очень по конченому раскрывается.
интересное видио
Убрали важнейшие части сценария, многих противников, бронетехнику, некоторые города, уничтожили куски сюжетных линий. А все для чего? Чтобы западную аудиторию зацепить - выпустить кинцо и продать на том же Xbox One побольше копий (где большинству аудитории пофигу на серию и жанр JRPG). Заодно целых 4 платных DLC и онлайн режим. Проходя XV-ю часть были мысли - "где вообще нормальные диалоги?". Суть в том, что основать команду избранный + телохранители является сложным решением, в котором требуется заложить мелкие детали взаимоотношений. Можно вспомнить Tales of Vesperia или Xillia, где персонажи разного пола, возраста и даже расы. Кто-то очкует по сюжету, некоторые решают свалить и прочее. Это работа с дизайном героев, которая ушла на дно с момента ухода из разработки Тэцуи Номуры.
отпути.неотпутю
С очень многим не согласен.
С боевой, сюжетом и персами в частности.
Ну тут на вкус и цвет)))
Да ладно домахался до сценария, ты в Дарк солс зайти там вообще не чего не говорят что тебе делать практически
Очень по делу про игру. Причём игра интересная и играть хочется. Но сюжет ....
Есть тут спойлеры?
Alexander Ilichev сплошные
Неплохо бы получить гид для начинающих - в каком порядке потреблять доп контент перед и во время игры, чтобы получить таки максимально полноценный опыт.
Хотя уже нашел
Такая себе вышла финалка...(9ая зе бест имхо).Из новых Jrpg куда более меня удивила Tales of berseria.Постоянно жмёшь Y и читаешь диалоги порой по часу и они интересные.(Споры о том как назвать жука.Как стать вместилищем для Элеонор ( ͡° ͜ʖ ͡°).)Из за этого привязываешься к персонажам и за ними интересно наблюдать а не это-Что за еда Игнис.Я тебе уже рассказывал...Не рули ночью а то машину разобьешь!(Задолбал) (Видео недосмотрел и настрочил коммент а ты далее про серию Tales of говоришь и прям с языка снял.Ну ты меня понял:D.) Спасибо за видео :З
ItachI 001 серия тейлз прекрасна, согласен, причем именно дух приключений и последовательность путешествий всегда (почти всегда) на высоте там.
Берсерию только оценить мельком успел, целиком не прошел. Я фантазии с 13 люблю сравнивать с Ксиллией, там и сильный женский персонаж и путешествия по времени и так же внезапно начинается путешествие и две части и много чего ещё, что просто говорило о том, что намко брали и играючи исправляли сценарные и геймплейные ошибки фантазий, зачем только хз, может выпендривались.
А насчет 9 полностью соглашусь, жаль, что она самая недооценённая при этом часть. Надо будет потом сделать видео на эту тему).
Спасибо за просмотр и мнение, всегда рад видеть.
Обзор не понравился вообще. Автор походу вы не играли в финалки ранее . Не в одной финалке вам не будут весь сюжет выкладывать на ложечку и в ротик. Все серии основаны на том..хочешь что нибудь подробней узнать, шастай по миру и ищи ответы сам. Здесь не от нефиг делать создан открытый мир...К тому же в данной игре нам дан конкретный персонаж... Как он может знать что по другую сторону творится, когда он в других локациях.. Если ты живёшь в Москве, а в Питере что-то произошло...откуда ты сам то узнаешь , что там произошло.. с техже газет, бумажек.. пока сам свою попу не донесешь до другова города и глазами не увидишь своими. Так же и в игре. Герои услышали , пошли пробираться, по мере прибытия видят своими глазами что произошло . В игре ты играешь за одного героя ! До конца обзор не досмотрела. Так как автор ты не видишь всю суть серий финалок , тебе походу дали геймпад и тупо прошел...
Ира Реутова потрясающая способнось многих людей на ютюбе не понимать разницу между подачей сюжетов с старых и новых частях, не умение слушать, это все поражает воображение. Это нормально, что не понравилось. Фанбойство оно такое, посмотреть на объект обожания с другой стороны очень сложно. Мне вот кстати осень интересно как вы и ещё пара внимательных комментаторов приходите к мысли, что я не играл в файнл фентези предыдущие? Я вот реально все понимаю, кроме этого. Ведь я играю в них уже 20 лет. Тогда и я скажу , сто вы вероятно просто плохо знаете язык на котором выходили прошлые части или играли в криввх пиратских переводах, если считаете, что в играх типа ff x надо мотаться по миру, дабы подсобрать нарратив для банального толкования внутриигровых событий. Только вот это не так. Я говорю не о полном кормлении с ложечки, как вы естественно не поняли, так как не умеете слушать, а о наличие достаточного количества данных в теле сюжета для понимания мотивации героев.если вас устраивает посредственное повествование, то это тоже нормально, игра могла просто полюбиться по личным причинам и тут нет повода стесняться и с таким рвением ее защищать. Если бы вы досмотрели до конца, то наверное бы узнали о том, почему я так говорю (так как я все свои поинты в ролике аргументировал и вот такие комменты фанбойские могут быть только по не полному просмотру), что я даю игре 3 оценки, объясняя, кому в нее играть понравится, а кому нет. И среди этих оценок есть 10). Ну и конечно, если вы, например, скажете еще, что я просто не понимаю японской недосказанности, то я вам скажу, что к сожалению я её понимаю, благодаря японской литературе и кино, играм. Здесь нет недосказанности, здсь нет интриги, здесь куцая залтура, которую закрывают дополнениями больше года)
Мне лично игра все равно нравится, она смогла пробить во мне ту слезу которая скользит очень медленно и надменно, я безусловно ньюфаг, который знает фф лишь с выхода фф13 а поиграл и вовсе впервые в 2013 в фф1 версию нес а потом знакомился с ними по очереди и могу сказать что проблема действительно в том что сюжет сам по себе изначально вообще был о другом и атмосферу даже поменяли мрака стало совсем мало и в финале, а элементов додумывания тут чересчур, видать авторы решили ну.... сами разберетесь. Единственная надежда на улучшение сюжета фф15 это длс про Ардина, реально можно придумать неплохую стори и рассказать о том что же на самом деле прошло 2000 лет назад когда он был целителем и раскрыть тайну Ардина. Это реально расширит вселенную внесет ясность и главное что стоит реализовать Square это грамотно внедрить это в саму игру а не проходить отдельно и было бы оч круто если бы эта предыстория началась сразу бы после его смерти по сюжету, и будет очень круто выяснить новую сторону Ардина и взглянуть на него не на как типичного злодея, а как спасителя, и ведь к тому был повод ведь он упоминал о своем жертвенном прошлом, что мне напоминает почти историю Босс из мгс 3, что хоть и не оригинально но хорошо.
моё мнение - лучше приступить к новой игре с умом, подключив туда лучшие умы компании и сделать полноценное крутое приключение с сюжетом, каким-то посылом и атмосферой.
15 как раз страдает от того, что какой-то общей идеи нет, нет лейтмотива всего действия, кроме как "ребятки брошечки"((
Ну сама задумка не дурная скажу я, такое классное роуд-муви типо все так весело и легко а потом резко наступает мрак, что для не подготовленного игрока и не игравшего например в фф6 будет очень резко и неожиданно)
В игре не играл, сериалы не смотрел, НО. Ты говоришь, что в группе нет конфликтов и все одного возраста... Извини, а у тебя друзья не одного возраста? У меня вот друзья с 1 класса, наша компанейка, всего одного возраста и никаких конфликтов внутри. Это как бы логично, иначе бы мы не были вместе. Так и в игре у них группка таким же образом сложилась, не? Трудно представить такое, когда нет друзей или что?
SoNeG13 не особо понял)
Супротив большинству jrpg , где существует динамика между персонажами засчет недавнего знакомства и разной среды откуда пришли герои тут мы видим готовую группу друзей. Более того, игра не поясняет, что они его слуги, не уточняет кто старше. В сериале есть конфликты, которые можно было раскрыть в игре, но всем было плевать.
Отсутствие нормального конфликта между героями это провал с драматической точки зрения. Персонажи просто не работают. Друзья с первого класса это не самый интересный заход на приключенческон фентези
@@igrologiya Я просто провёл параллель со своей жизнью. И поэтому не считаю, что должен быть конфликт между закадычными друзьями) Ну в такое приключение брать либо наёмников, либо лучших друзей, на которых можно 100% положиться) Лучше уж показать без конфликта, чем высасывать его из пальца...
@@SoNeG13 без внутреннего конфликта с точки зрения драматургии не будет истории. Так там на деле только один друг, а двое слуг. Но они даже не смогли в самой игре это правильно подать
@@igrologiya Я выразился лишь про компанию друзей. Что это нормально когда в компании нет конфликтов. Но касаемо игры и их истории я ничего не знаю) Возможно там это реально упущение. Ну и я полностью соглашусь, что нас должны знакомить с историей, а не читайте-книги-смотрите-фильмы и всё такое...
Подробненько, чё
Как же больно ожидать и получить пустой сюжет. Мне больно в нее играть. Просто нет слов, настолько дыр от ff я не ожидал.
К игре нужно относиться как с способу расслабиться!ты историю читаешь и ищешь факты или как?
Честно, не понял комментария.
@@igrologiya в плане того что ты ищешь точные соотношения к предыдущим частям.они пытаются внести разнообразие ты ищешь полное соответствие к предыдущим частям.тогда какой интерес будет к игре если она будет меняться в графической составляющей и не меняется сюжетном?
Если бы тебе дали больше сюжетки ты бы делал обзор про маленький функционал игры.сигнатура обзора!
Я не ищу соответствия. Я говорю про неполноценность сюжета и его неграмотности. Я за разнообразие, но не ценой изувечивания повествования и удаления характеров персонажей из нарратива.
@@igrologiya ну ты как бы вкурсе что это не дешевле дело тут есть как бы вложения как и в кино и везде где тебе дают ресурс и ты должен это разумно распределить тут не так все легко как бы так бы у нас все игры были великолепные! Все в финансирование упирается!
Как фанат серии, с уверенностью утверждаю игра уг... Сквары к сожалению сдулись и походу уже не вернуться =(
Я хотел купить эту игру..но поиграв в пиратку и наиграв более 60 часов, пытаясь понять, что происходит и хочу ли я вообще её покупать..Я пришёл в ужас от всего, вообще ВСЕГО! Ужасная камера, много лишних и НЕ НУЖНЫХ предметов, тупая боёвка, однобокие побочные квесты и диалоги ни о чём, непонятный и "ВСРАТЫЙ" мир, где происходит ЧЁРТИ-ЧТО.Какие-то НАНОтехноглогии, нелепо прикрытые фантастическими историями о древних богах, древних чудовищах, духах и..МаГиЧеСкИе кристаллы..Всё происходящее наводит на мысль о том, что несколько поколений назад в этом мире слишком уж заигрались в богов и перемудрив с "высокими технологиями", адронными коллайдерами и НАНОштуковинами угробили мир и почти всё живое на нём. Под землёй, остались лишь древние, высоко-технологические руины (из которых бесконечно спаунится всякая "нечисть"), которые как бы намекают игроку на то, что всё не так просто, как на самом деле..Хотя, как на самом деле, понять тоже не представляется возможным. Очень жаль, что я угробил столько времени. Но узнав о концовке игры из интернета, я был просто ошеломлён. ЗАЧЕМ?! делать такую концовку? Чтобы досадить игрокам? Чтобы они почувствовали бесполезность потраченного времени?. ВСЕ, АбсОлютнО ВСЕ УМЕРЛИ..
Это игра, сюжет которой состоит из кусков прототипов игр, ну вот как-то так)))
ИГРОЛОГИЯ И прототипов сюжетов))
Гамно обзор если честно. Финалки никогда, НИКОГДА не славились своим офигеть каким логичным сюжетом и строго линейным повествованием. Это всегда внезапные не пойми с фига сорвавшиеся персонажи, локации и сюжетный внезапный поворот. Как только сказал, что часами надрачивал в предыдущие финалки я сразу всё понял, ты не играл и не получал удовольствие, ты тупо дротил.
Во первых я не говорил таким языком,
во вторых пример отличного линейного и логичного повествования это Файнл фентези 7, 9, 10 или же даже 12.
Вы явно играли только в 13)
И я понял про ваш комментарий всё с первого же предложения.)
Не тупи " талантливый", знания нулевые, предположения голимые. Да ещё и обзор поверхностный.
Ну я-то не против, это хорошо, что у Вас есть своё мнение.
Я насколько понимаю оно очень основательное и широкое. Не думаю, что при таком уровне знаний стоит смотреть подобные пустые видосики.
Знал бы, где упасть, соломки бы подстелил.
Держитесь на ногах лучше
Вот! Вот он! Настоящий обзор на фф15! А то надоели уже эти однообразные рецензии с уверенным криком "10 из 10!" и "игра года! Мать вашу! " А то я тут игрульку начал играть и просто диву давался. Какие нахрен 10 из 10!? Игра вообще не держит и не цепляет. Тайм киллер какой то. То есть играешь тупо от нефиг делать. Есть что поделать, бросаешь игру без раздумий, ибо всё там пофиг. Я хоть и прошёл только первые 5 глав... Но это скука смертная. Если и дальше в том же духе пойдёт... То это не финалка... Это днище года! Пока что халтура и недоделанность чувствуется в каждом диалоге, в каждом квэсте, даже в геймплэе! А уж если учесть что игрулька разрабатывалась 10 лет! То я бы разрабам лет 50 дал не меньше на следующую финалку... Иначе опять огрызок выйдет. Все эти анимэ и фильм... Ну какого лешего? Я купил игру, дивлюсь началу игры(которое как оказывается не начало) и узнаю на каких то форумах что видили те ли фильм есть с прологом игры! А игра такая молчит... Нет чтоб хотя бы ссылку дать или на экране показать что рекомендуем настоятельно ознакомится с фильмом... Но нет. Зачем? Вдруг и так схавают? И я такой прошёл до пятой главы нихрена не проникаясь игрой теперь должен качать фильм чтоб хоть как то вникнуть что там вообще в игре происходит... Гениально! Что дальше? Мне посередь игры придется книжку читать? Потому что дальше события после происшедшего в книшке? В общем разрабы поторопились срубить баблишко и выпустили огрызок! После чего поняли что будет хайп и состряпали нам фильмец и анимку чтоб мы не визжали. Нет я понимаю когда делают фильмы по игре не в ущерб событиям игры... Ну как просто необязательное дополнение для фанатов... Но тут просто делали делали игру годами... А потом такие... Всё! Завтра выпускаем то что есть! Быренько связать кое как всё воедино! Что не успеете то в анимэ и в фильм втулим! И все такие с долларами в глазах хором "так точно! Завтра же состряпаем! ".
В этом году вышло несколько неплохих JRPG, которые и разрабатывались меньше и стоили дешевле и намного более проработаны.
В этом году вышла Tales Of Berseria. Игра конечно очень анимешная и production value намного ниже в плане детализации графики, однако, это классическая JRPG с очень приятным сюжетом, глубоко проработанными персонажами и грамотным сетапом. Непонимания и непогружения как в FF15 не будет.
Так же могу посоветовать Persona 5, которая так вообще шедевр в плане сюжета. Там как на персонажном уровне, так и на уровне мифологических отсылок и использования Юнговской психологии и множества других вещей всё идеально. Смутить могут лишь аниме и сеттинг современной японии. Делать обзор на Персону 5 я врятли буду - уже времени прошло, однако историю и анализ серии запилю наверное.
Я Вам искренне рекомендую не играть в то, что не приносит удовольствия, ну уж в свободное время себя мучить необязательными вещами не надо. И хочу напомнить, что оценка пользователей на Метакритике у игры зависит от нас. Я хоть и не считаю, что игра заслуживает Нуля, именно столько ей со злости и влепил
Спасибо за развёрнутый комментарий и что смотрите канал!
ИГРОЛОГИЯ согласен. Берсерию поиграл, действительно дух jrpg ощущается куда больше чем в ff15. Анимэшный стиль ни чуть не отпугивает, ибо переодически и анимэ смотрю... Что касается персоны... Сыграл бы... Но увы, перевода на русский нет и смысла играть ничего не понимая я не вижу. Я б честно говоря и в ff15 не стал бы играть, не будь там перевода на русский. Вообще это беда множества хороших jrpg... То что их редко переводят на русский. Раньше хоть пиратские переводы были... Щас только на ПК бывает переводят... Но на ПК мало что портируют из jrpg. А так из финалок понравилась 7ая часть и 10ая... 8ая тоже ничего но она мудреная, я там заплутал и так и не понял куда чего идти и бросил. 12 и 13 уже совсем не то... Но 15 это просто не пойми что... В начале вообще всё нудно скучно... Сюжета вообще мизер. Потом вроде бы сюжет дают, так свободу отнимают. В общем ругать ff15 можно безконечно...
На данный момент переводят только серию Tales стабильно
Дай бог продолжат переводить, так как у них весьма постоянный уровень качества - плюс-минус бал.
Вероятно будет переведён Ксеноблейд хрониклз 2 на Нинтендо Switch
А вообще поражает, что зачастую переводят то, что в переводе не нуждается, а подобные Персоне игры словно и не хотят популяризировать в нашей стране(
ИГРОЛОГИЯ это точно... Им проще перевести гоночный симулятор, чем игру где туча текста и диалогов... А персону может и переведут... Если она на ПК выйдет... Пока она на приставках... Не видать нам перевода... Ну если только вдруг 6ую часть надумают переведённую выпустить. А вообще сейчас то не так всё плохо с переводами... Вот раньше на Ps3 игры на русском по пальцам пересчитать можно было... И переводили в основном эксклюзивы. Потом когда взломали P's3 и переводы начали делать...
Я не фанат серии FF но я бы на месте создателя видосика поставил игре 4/10.
Для того, чтобы поставить 4 балла по моей шкале восприятия, игра должна быть неиграбельна, впринципе даже с плохой боёвкой я играл в неё .
Игра терпимая.
для фанатов серии это конечно провал, как JRPG это просто ужас уровня качества сюжета второсортного аниме проекта года 92ого запоздалого на Famicom и всё же игра терпимая.
6 баллов из 10 это моя личная оценка. Я стараюсь давать разные взгляды в конце роликов)
долго думала стоит ли брать эту игру, спасибо за обзор, совершенно отпало желание :)
Здравствуйте Пёс!!! Игра хорошая!!! Тебя н###### !!! Я лично купил!!! Этим можно брать и обмазываться. !!!!!
Согласен крутой трейлер, а игра не очень,было хорошим игрой final fantasy 13 versus
Да это проблема всех JRPG. Типичное описание лора в JRPG - Есть две империи, которые воюют и есть пророчество о герое, который должен спасти мир, ВСЕ!!!! Жанр создан для детей и это давно уже нужно было признать.
Ну это далеко не так. Это показатель плохой джейрпг
Взять только серии Shin megami tensei или Persona
Взять Xenogears и Xenosaga
Это игры которые зачастую гораздо оригинальнее и сильнее проработаны по сюжету, чем отличные представители жанра RPG на западе и их ценят за глубину и взрослость поднимаемых тем
С другой стороны есть серия Tales в которой встречаются подобные весьма детские сюжеты, но порой настолько вывернутые с середины на изнанку, что вопрос о детскости и глупости отпадает.
Можно взять Legend Of Heroes - и подсерию Trials в которой сюжет - хорошая военная драма и летопись целого периода вымышленного мира.
Даже детский изначально Ni No Kuni от Левел 5 и Гибли внезапно оказывается историей о смерти матери и о том как ребёнок пытается это принять.
Под описанные Вами паттерны не попадают и Final fantasy 7- 10
Есть такие JRPG и их на самом деле много и они реальный бич жанра. Очень обидно, что FF 15 к ним относится.
Да, в персоне все как надо, но только потому что там действие происходит в нашем мире. Еще FF XII, тоже не плоха, но я только начинал играть и бросил из-за отвратного перевода, может там не все так хорошо. А вот восьмая и десятая финалки, это типичные jrpg где все происходит по воле сценариста. Как ни пытался приобщится к этому жанру, ничего не получается.
худшая часть оригинальной серии
Richter Al одна из худших. Тут уже даже не хочется сравнивать. Сравнивать интересно хорошие вещи, а не такие)
13 ?
Да, это так.
Да, забавный обзор, который не рассказывает об плюсах игры. Такое ощущение, что автор текста накрылся покрывалом с фотоаппаратом и пытался узнать, что такое экспозиция в искусстве. Надеюсь, что автор коробочку с головы в синагоге не уронил, когда этот текст сочинял. Про синтез магии ничего, про вызов суммонов и их эффекты ничего. Про длц и кооп режим тоже ничего. Это заслуженный дизлайк от меня. П.С. Я уж молчу про билд персонажа.
Дорогой Виктор, Половину Вашего комментария я естественно не понял, так как не знаю при чём тут синагога, надеюсь, что в данном комменте нет ничего антисемитского.
О каких длц может идти речь? Их в момент выхода видео даже в планах не было. Как и нюансности билдов. Как и нюансов с синтезом магии насколько я помню. Саммоны вызывались рандомно сами по себе. Изучать игру успустя 4 года, чтобы обновить обзор я естественно не буду. Это первое видео на канала и первая попытка делать ролики. Я им сам не сильно доволен, но я советую чаще смотреть на дату выкладки видео, прежде чем обвинять обзор в неактуальности. Особенно игры, что допиливалась после изначального релиза 2 года.
Но я рад, что обзор так вас тронул, что вы решили поставить дизлайк. Всё же система ютуба оценивает любую реакцию зрителя, как позитивную, так и негативную в плюс продвижения канала. Спасибо
А на тему грамотности сюжетов, нюансности персонажей, грамотной экспозиции...
Поиграйте в отечественные игры серии Pathfinder
чушь !!!!!!!
Ага