Ez a kis bemelegites egyertelmuen bizonyitja hogy mar tuzesen izzad a tenyered januar 26.- ara! 🤗🤗 A hatterzene az nagyon utos ehhez a kis cmv-hez, jo valasztas volt!
Köszi.😁Összességében tetszik, de nem vagyok mindennel elégedett. A heat rendszer tetszik, csak túlságosan csillogó. Azt még elfogadom, hogy fal/balkon után mindig szemből lesz az ellenfél, de a balkon utáni minimális ss nagyon zavar, szerintem ott több idő kellene, mert így nagyon lineáris. A hard wall sem az igazi, gyakorlatilag Kinggel még nem sikerült áttörnöm kombó közben, míg pl Hwoa lazán megoldja. Arról viszont meggyőztek, hogy megvegyem. Amúgy ja, elég bosszantó volt a practice nélkül....ennyit régen morogtam 😅
@@pajcsi78 Erre nem is gondoltam hogy hard wall mekkora probléma lesz bizonyos karaktereknek. Sok szempontból butább lett a kombó rendszer, ez hogy nem lehet rendes BT meg side kombókat csinálni elég zavaró. A VS része a game nek meg rendesen egy hangos, zajos zagyvaság. Az új p.mode miatt várom a játékot, többi sajnos nem nyűgözött le eddig.
@@Guc_KYSG igen ez tény, hogy bizonyos dolgok le lettek butítva. Vs résszel én most nem nagyon foglakoztam de elég kaotikus a látvány néha. Szerencsére nekem ott az SF6, amivel jól elvagyok/leszek, ha a T8 nem húz be annyira.
@@pajcsi78 Én lehet ezt majd "dalban mondom el". Alapvetően tetszik a game, főleg a külleme, Azucena is bejövős. Mechanikailag, a mai kor gyermekeinek lett kitalálva. Akinek nem tetszik, attól konkrétan megkérdezném, hogy T7 után mit várt... De egy dologgal nem tudtam mit kezdeni ebben. A ground game-vel. Mivel nem létezik, ez predesztinálja az elkövetkező karaktereket is valamilyen szinten. De az, hogy pl: Nina ff3-val földön fekvésből starterbe rúg, és konkrétan minden elér mindenkit a földön, az konkrétan szekunder szégyenérzetet keltem bennem. Azért látszik, hogy faragtak a kombó méretekből, de a legszembetűnőbb hogy szét van tördelve a játék. Betalálok egy támadással, és elkezdek szaladgálni a pályán, ezzel magamat is és az ellenfelemet is egy 50-50 be kényszerítve akár. De valami szerintem sikerült a namconak itt. Olyan szintre butult ez az egész, hogy már számomra lehetetlen benne meglátni egy komoly tekkent, inkább egy jól kinéző naruto vagy dragon ball gamet látok. Annyi hogy legutóbbi Dragon Ball-nak kiforrottabb volt a harcrendszere szerintem.
Damn these combos are sick. The side angles and the d1,2 pick up after heat dash. Insane!
Awesome work bro 🔥
Last combo reminded me of the good ol' days from TTT2 ❤
I was wondering if we would get an awesome pajcsi video on Tekken 8 and here it is !
Wow, awesome cmv Pajcsi! Very nice job!
cool stuff, love the f2,1 tech low splat tech
beautiful creative combos 🤩
Ez a kis bemelegites egyertelmuen bizonyitja hogy mar tuzesen izzad a tenyered januar 26.- ara! 🤗🤗
A hatterzene az nagyon utos ehhez a kis cmv-hez, jo valasztas volt!
Szép kombók, látom a balcony után még nem sikerült kiszedni a resetet nekik.
Köszi. Ja az megint úgy maradt 😀
Nagyon kemény vagy, nekem konkrétan 0 türelmem volt kombókat kitalálni a konstans online match megszakítások miatt. Hogy tetszik a game ?
Köszi.😁Összességében tetszik, de nem vagyok mindennel elégedett. A heat rendszer tetszik, csak túlságosan csillogó. Azt még elfogadom, hogy fal/balkon után mindig szemből lesz az ellenfél, de a balkon utáni minimális ss nagyon zavar, szerintem ott több idő kellene, mert így nagyon lineáris. A hard wall sem az igazi, gyakorlatilag Kinggel még nem sikerült áttörnöm kombó közben, míg pl Hwoa lazán megoldja. Arról viszont meggyőztek, hogy megvegyem. Amúgy ja, elég bosszantó volt a practice nélkül....ennyit régen morogtam 😅
@@pajcsi78 Erre nem is gondoltam hogy hard wall mekkora probléma lesz bizonyos karaktereknek. Sok szempontból butább lett a kombó rendszer, ez hogy nem lehet rendes BT meg side kombókat csinálni elég zavaró. A VS része a game nek meg rendesen egy hangos, zajos zagyvaság. Az új p.mode miatt várom a játékot, többi sajnos nem nyűgözött le eddig.
@@Guc_KYSG igen ez tény, hogy bizonyos dolgok le lettek butítva. Vs résszel én most nem nagyon foglakoztam de elég kaotikus a látvány néha. Szerencsére nekem ott az SF6, amivel jól elvagyok/leszek, ha a T8 nem húz be annyira.
combo challange módba lépve tudtam kombózni, hogy ne szakítsák meg. De az is csak annyira volt elég hogy optimal combokat gyors összedobjam.
@@pajcsi78 Én lehet ezt majd "dalban mondom el". Alapvetően tetszik a game, főleg a külleme, Azucena is bejövős. Mechanikailag, a mai kor gyermekeinek lett kitalálva. Akinek nem tetszik, attól konkrétan megkérdezném, hogy T7 után mit várt... De egy dologgal nem tudtam mit kezdeni ebben. A ground game-vel. Mivel nem létezik, ez predesztinálja az elkövetkező karaktereket is valamilyen szinten. De az, hogy pl: Nina ff3-val földön fekvésből starterbe rúg, és konkrétan minden elér mindenkit a földön, az konkrétan szekunder szégyenérzetet keltem bennem. Azért látszik, hogy faragtak a kombó méretekből, de a legszembetűnőbb hogy szét van tördelve a játék. Betalálok egy támadással, és elkezdek szaladgálni a pályán, ezzel magamat is és az ellenfelemet is egy 50-50 be kényszerítve akár. De valami szerintem sikerült a namconak itt. Olyan szintre butult ez az egész, hogy már számomra lehetetlen benne meglátni egy komoly tekkent, inkább egy jól kinéző naruto vagy dragon ball gamet látok. Annyi hogy legutóbbi Dragon Ball-nak kiforrottabb volt a harcrendszere szerintem.