Подкаст о выживачах на допросе Ant On-Off

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 тра 2024
  • Не забудь подписаться и поставить лайк :3
    Ant On-Off: / @ant_on-off
    Нарисовавший превью: moonlighthmstr
    Дискорд: / discord
    Группа вк: public_ostsergey
    Собираю на церковь: www.donationalerts.ru/r/ostsergey
    Я в вк: mrostsergey
    Использую для монтирования: Sony Vegas Pro
    0:00 Вступление
    2:25 Допрос
    4:00 Майнкрафт
    19:37 Террария
    36:24 RimWorld
    46:04 Dont Starve
    53:11 Mount and Blade
    55:49 Kenshi
    58:44 Вальфхейм
    1:07:41 Starbound
    1:12:54 Subnatica
    1:16:11 Factorio
    1:20:32 Raft
    1:27:41 Astroneer
    1:35:25 The Forest
    1:40:21 Stardew Valley
    1:47:05 Grounded
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 141

  • @ant_on-off
    @ant_on-off 9 місяців тому +85

    Еще раз спасибо Серёге за то, что пригласил. Мне было очень приятно, хорошо поговорили. Конечно, я тупил в некоторых моментах, но всё равно было классно! ❤
    P.S. Я не таракан, я муравей бля.(((

    • @user-jd3vh5vb1f
      @user-jd3vh5vb1f 9 місяців тому +3

      Спасибо большое за видео!

    • @cunreika
      @cunreika 5 місяців тому

      насчёт старбаунда большое упущение, на планете можно поставить флаг и тебе не придётся летат туда на корабле, сможешь через телепорт прилететь

  • @user-lp7fg8xx7k
    @user-lp7fg8xx7k 9 місяців тому +28

    Ураа, такие люди как Серëга начали замечатт Антона

  • @KirMez
    @KirMez 9 місяців тому +8

    Ураа, таких людей как Серёга, начали замечать Антоны

  • @Gelmon
    @Gelmon 9 місяців тому +12

    Я не представляю, как это реализовать и насколько это будет душно для неподготовленного зрителя, но
    "Подкаст о геймдизайне на допросе Того Самого Келина"
    Это будет эпично я считаю. Если вдруг случится, то неподготовленным рекомендую кислородный баллон, бывалым - не забудьте открыть форточку.

    • @bullet3417
      @bullet3417 9 місяців тому

      А что такого? Келин хотя бы базу говорит если слушать что он говорит

    • @Gelmon
      @Gelmon 9 місяців тому

      ​@@bullet3417Когда я писал, я думал, что у Келина нет сигнатурного жанра игр, а это для рубрики важно. Но щас вспомнил, что в принципе метроидвании очень даже подойдут. Да и "духота" не будет так сильно сказываться, потому что рубрика сама по себе довольно душная kekw

    • @bullet3417
      @bullet3417 9 місяців тому

      @@Gelmon да кто тебя душит?

  • @Vladislav-cn1ql
    @Vladislav-cn1ql 9 місяців тому +10

    Серега и Ant: Донт Старв нереиграбельный, ну почему ж он такой популярный?
    Тем временем Донт Старв:
    1. предоставляет с десяток персонажей, каждый из которых переворачивает геймплей с ног на голову;
    2. тонну контента, который ты открываешь не сразу, но чем больше приспосабливаешься к непростому геймплею по мере проб и ошибок, тем больше контента ты открываешь;
    3. кооператив, который делает игру в разы проще и веселее;
    4. игра до сих пор часто и глобально обновляется
    P.s. я понимаю, что донт старв игра не для всех, она сложна и на первый взгляд однообразна, но ее истинная суть не лежит на поверхности, и потому не всем заходит

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      логичьно что он не для всех пример
      айзек, террария, слайм ранчер, сабнатика да вобще все игры не для всех комоту нравица а ктото ненавидит

    • @Vladislav-cn1ql
      @Vladislav-cn1ql 9 місяців тому +1

      @@Spike_. Террария, слайм ранчер и сабнатика гораздо более дружелюбные игры по отношению к игрокам, поэтому захватывают более обширную аудиторию

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      @@Vladislav-cn1ql слайм ранчер согл но я говорил про то что нравица людям что нет

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      @@Vladislav-cn1ql слайм ранчер был актуален только 1-2 меяца кода выше и несказалбы что там аудитории много. и сабнатика там тоже очь мало аудитории

  • @somebodyforever8742
    @somebodyforever8742 9 місяців тому +7

    О, контента привезли. Следующие два часа будут весёлыми, спасибо, парни!

  • @levlimonov8002
    @levlimonov8002 9 місяців тому +3

    Хочу прокомментировать ситуацию про майнкрафт. Как по мне майнкрафт - это больше песочница с полоской голода.
    В майнкрафте ты первые часы играешь в выживач, прокачиваясь, находя больше ресурсов. У тебя целая куча способов обжится всем необходимым для выживания. Ты можешь всё добывать руками, можешь строить автоматизированные фермы, можешь лутать данжи, можешь расторговать жителей. А как только ты залутаешь наиболее хорошее снаряжение выживание заканчивается, начинается песочница.
    И нынешние апдейты майна настроенны на два фронта - более сложные механики для самореализации и всякие рп штуки для взаимодействия с игроками.
    Добавили рога, в которые можно дуть, у них разные звуки. Есть банеры, которые можно красить и рисовать какие угодно узоры. В недавней обнове добавили как раз приколы с бронёй, которые вы сами упомянули. Теперь на броню можно накладывать узоры с разными цветами. То есть щас майн по большей части это коопная игра, и чем больше игроков на сервере, тем лучше.

  • @user-pk1ug2uf7g
    @user-pk1ug2uf7g 9 місяців тому +8

    Увидев название видео я подумал что на допросе будет Сэнсэй с канала Выживалово.

    • @FlushedTrosla
      @FlushedTrosla 9 місяців тому +3

      Я уже пилу струну доставал

  • @fragmentik8546
    @fragmentik8546 9 місяців тому +1

    видео которое хочется посмотреть, спасиб серега

  • @placebo8534
    @placebo8534 9 місяців тому +1

    Огромное тебе спасибо за ролик !

  • @Gimitiz666
    @Gimitiz666 9 місяців тому +1

    Спасибо серега! настоящий слон! очень интересное видео!

  • @michaelewewewe4340
    @michaelewewewe4340 9 місяців тому +4

    Надеть наручники на сербский сгусток ветра: 🥸😳
    Надеть наручники на пожилого гуру по айзеку и прочим играм: 🥵💦🥵
    Надеть наручники на маленького муравья, носящего 3д очки, который всю жизнь выживает в irl и в играх: 🥸⛺️🐜

    • @somebodyforever8742
      @somebodyforever8742 9 місяців тому

      Надеть наручники на банку для кубиков?

    • @michaelewewewe4340
      @michaelewewewe4340 9 місяців тому

      @@somebodyforever8742 Не смотрел пока тот допрос с кубом😎

  • @Photo-Eye
    @Photo-Eye 9 місяців тому +9

    Впервые вижу, что кто-то говорит, что процесс выживания в ДсТ одинаковый.
    Тем более, с недавними обновлениями персонажей приоритеты... меняются. С Венди ты ищешь кладбища или поляны с пауками, С Максвеллом поляны с кролями или сразу идёшь в пещеры, За Wx ты будешь искать кого сканировать(или даже осмелишься просканировать босса, а потом второпях искать материалы для его платы) или у строишь Раш Руин и.т.д.
    И даже недавно добавленная Мета, несмотря на мою к ней огромную неприязнь, добавляет разнообразия.

    • @jillstingray7249
      @jillstingray7249 9 місяців тому +2

      Это именно то что происходит, когда обзорщики пытаются субьективную оценку перевести в обьективную. Каждый минус, который они приписывают к игре, которая им не понравилось так или иначе существует в их любимых играх. Как пример слова сереги про "тупиковую" механнику донт старва про то что чем лучше его знаешь - тем легче и быстрее ты его пройдешь. Эта "тупиковая" механника буквально то что делает Айзек таким ахуенным

    • @avoebi
      @avoebi 6 місяців тому

      ​​@@jillstingray7249"тупиковая механика" делает все игры ахуеными если она хороша предоставлена.

  • @ai__m__3683
    @ai__m__3683 9 місяців тому +5

    Донт стар явно не подходит под категорию "игры на раз". Самая главная ошибка насинающих игроков - поиск информации на вики. Да, согласен, порой нужна помощь с чем-либо (например рецепты блюд, теневые боссы и лунный ивент), однако игра была рассчитана на то, чтобы игроки своей же шкурой, своими руками, страданиями получал опыт, впечатления. Вся эта "атмосфера неизвестно" напрочь улетучивается, а впечатлений практически не остаётся. Игра требует очень много времени, но то потраченное время того стоит.
    Я искренне радовался когда я без какой-либо помощи в первый раз убил драконью муху. В тот момент я ещё больше загорелся желанием играть дальше и дальше, открывать что-то новое, чтобы получить незабываемые впечатления об смерти от кошмаров в руинах, ибо грёбаные обезьяны украли у тебя 3 зелёных камня с тулицитом, и тебе нужно начинать всё с начала.

    • @ai__m__3683
      @ai__m__3683 9 місяців тому +1

      Ещё стоит заметить, что игра очень атмосферная. Все времена года чертовски хорошо представлены. Этот хрустящий и одновременно глухой хруст снега зимой, этот тихий звук сбора травы летом, и этот постоянный ливень весной. И всё это ждёт только на поверхности, а ведь есть ещё и руины, острова лунные и т.п.

    • @SanitarDIVELgovna
      @SanitarDIVELgovna 9 місяців тому

      @@ai__m__3683 Лунные острова сделаны ультра халтурно. Про атмосферу разрабы забили болт. Те же фиги растут зимой по какой-то причине

    • @SanitarDIVELgovna
      @SanitarDIVELgovna 9 місяців тому

      @@ai__m__3683 Кстати про атмосферу сезонов. Мне очень сильно нравиться музыка засухи из SW и амбиент

    • @user-rv4xs7js8k
      @user-rv4xs7js8k 9 місяців тому +1

      Я бы добавил ещё тот момент, что в ДСТ всё идёт против тебя, а что не идёт, нужно лишь для того, чтобы страдания от агрессии мира были не столь болезненными. В ДСТ прогресс идёт не благодаря, а вопреки. И всё работает в ключе этого превозмогания. Прогресс не чувствуется. Прогресс нужен лишь для того чтобы было не так болезненно. И мне кажется вот это вот превозмогание главная прелесть игры. Играть в неё неприятно с точки зрения геймплея. Она местами очень топорная и жестокая. Но атмосфера и чувство того, что ты прожил дольше чем раньше работает. И отстрой ты себе 100 раз мегабазу, от дефицита ресурсов тебя это не спасёт

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 9 місяців тому

      @@ai__m__3683 Жалко что от старой атмосферы в игре ничего не осталось, а если и осталось, то только для совсем новичков.

  • @MrFan36
    @MrFan36 9 місяців тому +12

    Какой то совсем нулевой ролик, будто ни Серёга, ни гость в указанные игры не играли. Мало того что тему Майнкрафта вообще не развили, мало того что огромную тему модов не затронули (закончив словами: блин, чет я про моды не слышу, значит они больше не нужны, не развиваются. Ебало разработчиков create представили?), так ещё и гость как то ни о чём. "Да, да, блин наверно, точно дааа", "блин чёт не знаю, блин чёт не слышал", "а, блин, эээ, может, скорее, мммм, эээ" вперемешку с дизинфой вроде подклассов в террарии, что были выдуманы самими игроками и контентмейкерами. Точно также неосведомлённость в игровых механиках, вроде "блин, вот бы в террарии нипы для классов были", при том, что у нас давно существует оружейник, маг, знахарь и прочие прочие... Это уж не говоря о том, что террария в большей мере рпг, нежели выживач. Про тему модов вообще молчу. Короче, и Серёге для ролика нужно лучше готовиться, и гостей выбирать компетентнее...

  • @elbubenya2847
    @elbubenya2847 9 місяців тому +2

    Досмотрел часть про майнкрафт, в принципе о самой игре рассказано всё что нужно для базового понимания таких вещей как "почему в майнкрафт хочется возвращаться? " или "почему майнкрафт так выстрелил в своё время? ", но вот про моды и разные издания игры хочется уточнить пару вещей. Я учусь на программиста и в свободное время делаю модпаки чтобы играть с друзьями поэтому знаю об этом достаточно чтоб составить претензию.
    1. Потребность в модах - я вообще не понял откуда взялся тезис о уменьшении потребности в модах. Как таковая она не менялась со времен создания forge (во времена модлоадера она была довольно низкой так как он был довольно примитивным и неудобным), и не падала никогда. На нынешних версиях действительно нет некоторых "легендарных" модов эпохи 1.7.10 и 1.12.2 (таких как таумкрафт или витчери), но новых модов гораздо более высокого качества появилось в разы больше (create, mekanism, arc noveus), да и некоторые старые обновляются до сих пор (сумеречный лес и applied energistics 2 тому пример). Модпаков стало куда больше и их качество благодаря вспомогательным модам выросло до уровня отдельных игр (хотя такое было и раньше, к примеру GregTech new horizons на 1.7.10 буквально проходиться годами). В общем весь вышеперечисленный текст сводиться к "Потребность в модах как таковых не падала и вряд-ли упадет", однако стоило объяснить почему.
    2. Издания майнкрафт - тут больше ответ на вопрос Антона о существовании разделения на джаву и бедрок. Джава - изначальная игра с удобным софтом для модов, не оптимизирована и поддерживает онли ПК. Бедрок - порт джава версии на все устройства написанный на C++, оптимизирована, есть кроссплатформа но нет поддержки модов (хотя существуют такие богопротивные уроды как аддоны, -аналог- пародия на нормальные моды). Про education edition было сказано в видео, очень крутая штука в которую довольно сложно поиграть.
    3. Разделение на фабрик и фордж - Тут всё ещё проще. Фордж - старый не оптимизированный софт с кучей модов в охапке (возможно умер на 1.20), Фабрик - оптимизированный с небольшим количеством модов и поддержкой от разработчика.
    Отлично, я высказался и теперь смогу спать спокойно без мысли "серёга уебан, как он не упомянул мои любимые моды".

  • @Tomatoff
    @Tomatoff 9 місяців тому +3

    погчамп, мистор Муравей у Мистора Сергея😮

    • @YaYcancer
      @YaYcancer 9 місяців тому

      Погчамп, мистор Томато

  • @AleksandrNevskiyu
    @AleksandrNevskiyu 9 місяців тому +5

    Откуда взялась мысль о том, что пропала потребность в модах на майкрафт? Как по мне она только растёт из года в год. Качественных модов и крутых модпаков за последние годы вышло пруд пруди. Майнкрафт же в своём базисе не изменился. Если человек как я, то есть тот, которому пофиг на такие критерии как "возможность самовыражения" и всё такое, то майкрафт очень скучен, что только моды могут исправить.

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      все моды которые нужны для майна на версии1.20.1это neat , xeron mini map (какийто визуалки) и вродебы называеца ещё 1 optifain и все глобальные моды на 1.20.1 очь мало то что зашло мне это dragon mounts и то это старый мод

    • @AleksandrNevskiyu
      @AleksandrNevskiyu 9 місяців тому +1

      @@Spike_. поэтому если я и играю в Майн, то в старые версии.

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      @@AleksandrNevskiyu играю щас на 1.18.4 только иза 1 мода
      играл в orespawn 1.8.4 и все

    • @el1ks1r
      @el1ks1r 8 місяців тому

      @@Spike_. Я во-первых соглашусь с @AlexandrNevskiyu, а насчёт версий: просто из последних версий моды в основном на 1.19.2 (а из старых на 1.7.10, 1.12.2 и 1.16.5) делаются, а многие из старых уже на неё портировали. Иногда даже сейчас модпаки делаются/обновляются и для старых версий. Так что модовое коммьюнити живёт и расширяется, модпаки выходят, летсплеи появляются. (Ну а ещё сейчас появились лучшие альтернативы оптифайну для версий начиная с 1.16.5)

  • @luckerlucker4998
    @luckerlucker4998 3 місяці тому +1

    Серега, проскочила мысль о следующем госте (и не у меня одного)
    Попробуй позвать Келина. Клянусь, ваш подкаст можно будет не то, чтобы слушать, но переслушивать
    Твои вопросы так и просятся быть заданы геймдизайнеру

  • @ant_kragua
    @ant_kragua 9 місяців тому +1

    Тоха: Очень любил/люблю играть в игры как "rimworld". *Забросил ее через час игры*. На счёт того, что надо все контролировать, это сделано для большей реалистики, римка игра не напряжённая, это ещё сделано для погружения в нее и для получения удовольствия

  • @Chortik_YT
    @Chortik_YT 9 місяців тому +1

    Привык выживать в суровом детстве, жиза)

  • @diablo7845
    @diablo7845 9 місяців тому +1

    Комментарий для продвижения видео в топ

  • @clivethebird
    @clivethebird 9 місяців тому

    так в старбаунде можно портал себе в дом поставить чтобы телепортироваться к нему с корабля или хаб города

  • @adskiy_drochila6228
    @adskiy_drochila6228 9 місяців тому +1

    Ура победа!

  • @White_Top_Hat
    @White_Top_Hat 8 місяців тому +1

    Люблю такой формат

  • @heliars
    @heliars 9 місяців тому +1

    Ураааа, Антона заметили

  • @kiskawolf6079
    @kiskawolf6079 9 місяців тому +1

    ураааа

  • @babyjoin69
    @babyjoin69 9 місяців тому +1

    Уважаемый Сергей, советую вам позвать Того Самого Келина на допрос

  • @sergeyggwinner9426
    @sergeyggwinner9426 9 місяців тому +1

    !!! Игра со вступления - Outpath: First Journey !!! p,s Тоже искал

  • @arteria4277
    @arteria4277 9 місяців тому +1

    жду подкаста о файтингах с Некросом или другими ютуберами по этой тематике)

  • @ItsHiHD
    @ItsHiHD 9 місяців тому +1

    Удивлён что тут не было Oxygen not included

  • @podpisechnick
    @podpisechnick 9 місяців тому +1

    о , рост , так скоро и на кооп с лези матманом , клулес

  • @nikstv13
    @nikstv13 9 місяців тому +1

    АНТОН!?

  • @bullet3417
    @bullet3417 9 місяців тому +1

    7:07 Андрей санс лучший санс из всех миров

  • @The_Lion_K1ng
    @The_Lion_K1ng 9 місяців тому +1

    36:16 Не понял что за реклама твича Альцеста, но мне понравилась

    • @dodhoh9692
      @dodhoh9692 9 місяців тому

      Я тоже заметил. Какого хрена?

  • @FlushedTrosla
    @FlushedTrosla 9 місяців тому

    Подкаст о выживачах, а Игоря и Индикон всë равно вспомнили

  • @AngryRed_666
    @AngryRed_666 9 місяців тому

    49:41 передаю привет Werdes

  • @wincero7659
    @wincero7659 7 місяців тому +1

    Серёга как всегда хорош, но вот гость... Ничего конкретного сказать не может, игры оценивает очень поверхностно, не углубляясь в механики, ну и самое ужасное - он классический нормис, а от таких интересной дискуссии по твоим вопросам не дождёшься, ведь они об этом даже не задумывались ранее.
    В общем, по сравнению с выпуском с Неономи - небо и земля.
    Рубрика хорошая, но, прошу, выбирай гостей покомпетентнее

  • @Spike_.
    @Spike_. 9 місяців тому +1

    кста нашет модов в маинкрафте допустим с 1.6.0 по 1.18.2 есть ХОРОШИЕ моды типо orespawn, Ice And Fire , старый индастр крафт, такие полезные моды как mapwrite2 или xeron minimap, damage indicator или neat и тд.

    • @user-jz6dq1jj2j
      @user-jz6dq1jj2j 9 місяців тому

      А как же Thaumcraft 4?

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      @@user-jz6dq1jj2j слышу 1 раз)

  • @kirymonov4942
    @kirymonov4942 8 місяців тому

    Мне интересно, будешь радомных подпишиков допрашивать ?

  • @Taifun_TV
    @Taifun_TV 9 місяців тому +4

    ЧЗХ СЕРЁГА ПОЗВАЛ ANT VENOM'A???😳

    • @misterplant2425
      @misterplant2425 9 місяців тому +2

      Вы же кстати все трое встречались в одном уже ролике)

    • @ant_on-off
      @ant_on-off 9 місяців тому +3

      Жееесть, нет пути!🤯

    • @pileofbones23
      @pileofbones23 8 місяців тому

      No way 😊

  • @phormat44
    @phormat44 9 місяців тому

    1:14 жиза

  • @muskat_
    @muskat_ 9 місяців тому +1

    Что за игра в начале?

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q 9 місяців тому +1

    6:00 незнаю, вообще не согласен, что с тейком про то что сообщество доты до сих пор токсично, и тем более про то что там все нужно выполнять по одному алгоритму, тип, это физически не возможно из за постоянных правок в балансе

  • @oxymoron2329
    @oxymoron2329 6 днів тому

    В террарии есть возможность по разному играть и сам процесс исследования мира- занятие увлекательное. Сражения, поиск и использование активных предметов и.т.д
    Эти вещи сами по себе интересны и разнообразны. А что есть в донтстарве?
    Донтстарв безумно уныл, т.к. аспект выживания там возведён в абсолют. Все те действия, которые ты совершаешь, направленны исключительно на то, что- бы подготовиться к сезону, но сами по себе они не интересны. Крафт скучный, вариативности нет. Всё играется на зажатии 1й кнопки. Добыча ресурсов- зажать кнопку, охота- зажать кнопку, сбор предметов- зажать кнопку. Только палку в руках меняешь и более ничего. В итоге, ты всю игру просто менеджишь разные ресурсы, ради одного единственного результата, без какой- то уникальности или отличительных особенностей. Вот тебе броня, вот тебе лопата, выживай.
    Я походу не настолько люблю жизнь, чтоб исключительно ради выживания чот делать) А иных целей или интересностей игра не предлагает. Нет смысла выживать, просто чтоб дальше всё так- же рубить дрова. Метательные топоры ты там всё равно не откроешь, вьетнамские ловушки не соорудишь и.т.д
    Может в together с этим как- то иначе дела обстоят, но в оригинальном донтсрарве, с дополнением про гигантов, чем дальше - тем скучнее. Растёт только количество раздражающих факторов, но не количество игровых механик или их сочетаний.
    P.s если в террарию добавить квесты, которые будут проводить тебя по боссам, это только улучшит её. К чёрту песочницы, я хочу крафтить прикольные юзабельные итемы и разнообразное оружие, меняющее твой геймплей и тактику. И файтиться со всякими криповыми челами. Обустройство дома и гринд- просто средство достижения тех или иных целей и экипировки.

  • @inki_li1649
    @inki_li1649 8 місяців тому +2

    Очень печально, что ваша оценка некоторых игр складывается из неполного прохождения или малого время провождения. Про сабнатику:
    Левиафаны не ограничения мира!

  • @nikitakrivo456
    @nikitakrivo456 9 місяців тому

    Если вам не нравится новый майн, то играйте вместе с модом "Better than Adventure!"

  • @migeralnight9760
    @migeralnight9760 9 місяців тому +1

    Я всё обсуждение кенши думал что говорится про геншин а геймплей из маунт

  • @somebodyforever8742
    @somebodyforever8742 9 місяців тому

    Насчёт Mindustry и Factorio небольшая поправочка: первая вышла на три года раньше второй, поэтому вряд ли она развила идею Factorio.

    • @bluespy9083
      @bluespy9083 9 місяців тому

      Факторио была в раннем доступе с 2016 года, о чем ты вообще?

    • @somebodyforever8742
      @somebodyforever8742 9 місяців тому

      @@bluespy9083 то была альфа-версия, в которую и играть сложно

  • @PSY_ZONE
    @PSY_ZONE 9 місяців тому

    Он теперь и насекомых допрашивает...

  • @Raise_The_Sun
    @Raise_The_Sun 8 місяців тому

    Почему я не видел эту рубрику!!! И почему мне перестали приходить уведомления о four souls!!! Я пошёл накручивать просмотры)

  • @ifyouwanna8428
    @ifyouwanna8428 9 місяців тому +1

    Претензия к Террарии и яйца выеденного не стоит потому что в майнкравте тоже самое, ты появляешься, ты развиваешься и ты идешь курткобейнить эндер дракона что бы повторить это. Потом майн расширяется модами как и террария.
    В старбаунде можно просто взять и поставить портал на планете с базой и телепортироваться туда с корабля -_- Тебе не нужно лететь на эту планету снова.
    Ну и бэтки старбаунда где был не только голод но и холод и жара и жажда. Были на много лучше.

    • @MrOstSergey
      @MrOstSergey  9 місяців тому +2

      Ну так в Террарии акцент сделан на боссах, в то время как в Майнкрафте на... шахтах, полагаю. На это указывает многое: от количества боссов (14 против 3) до их обязательности (глаз появляется в любом случае, поход до дракона впринципе не обязателен). Большая часть полезных предметов в Террарии добывается путем убийства боссов, в Майнкрафте путем исследования шахт (руды, пластинки и т.д.). Развитие в Террарии происходит через убийство боссов, в Майнкрафте - вне сражений.
      По итогу сравнение концепта Террарии с Майнкрафтом, где "в майнкравте тоже самое" неуместно.

    • @ifyouwanna8428
      @ifyouwanna8428 9 місяців тому +4

      @@MrOstSergey Забавно слышать что большая часть вещей в террарии добывается с боссов, когда эта самая большая часть яв-ся расходным материалом по типу руды что бы уже скравтить что-то в чем эта руда как один из ресурсов требуется. И даже так в терраии почти всегда есть вариант без убийства босса где ты можешь собрать альтернативный набор вещей.
      А про "ну в майнкравте не обязательно убивать дракона". Мы говорим о прохождении игры или о том что мы чем-то в ней занимаемся? Что бы увидеть титры в майнкравте ты идешь убивать дракона, что бы увидеть титры в террарии ты идешь убивать мунлорда.
      Что в майне что в террарии тебя никто не заставляет убивать какого-либо босса намеренно. Даже пресловутую стену плоти можно не убивать и дальше сидеть в пре-хардмоде.
      Так же хочу сказать о словах "террария это посиделки в вики". Но ведь нормиз в террарии так же будет играть как и в майнкравте не задумываясь о подобных вещах, я уже молчу о тех кто решает сделать себе ферму мобов в майнкравте и опять таки идет на ту же самую вики посмотреть как же ее делать.

    • @ifyouwanna8428
      @ifyouwanna8428 9 місяців тому +1

      Если на то пошло то в террарии все разделено по системе 30\30\30
      30% вещей за исследование мира
      30% вещей за добычу ресурсов
      и еще 30% за убийство боссов.
      Но никакого "Большая часть с боссов" там не присутствует.

    • @MrOstSergey
      @MrOstSergey  9 місяців тому +3

      В твоем примере с рудой просто добавлена дополнительная итерация: Игрок убил босса - с него выпала руда - Руда потрачена на броню. Суть не меняется - развитие игрока происходит через убийство боссов, а в майнкрафте нет. Да, иногда руду, которая обильно падает с босса, можно найти в мире, но это не значит, что игрок, зная эти два способа добычи руды, решит добывать эту руду из мира. Почему? Потому что убийство босса занимает меньше времени (включая подготовку к нему). Потому что убийство босса (мы говорим про повторное убийство) это более контролируемый процесс в сравнении с исследованием пещер. Потому что КПД в случае убийства боссов будет выше. Потому что с босса может выпасть не только эта ебаная руда, но и что-то особенное - некий лут, который дропается именно с этого босса, что составляет минимум 30% прокачки.
      Что мы имеем в майнкрафте? С дракона не падает броня или руда драконья, из которой ты делаешь броню, с черного 3-х голового чела падает звезда, которая нужна для маяка, который глобально тоже мало что меняет. С Хранителя дропается катализатор, который тоже тебе особо не усрался. Даже больше - вся суть эндер мира не в убийстве дракона, а в нахождении корабля с элитрой. Суть маяка не в том, что он есть, а в том, что тебе надо при себе помимо этого маяка еще иметь хуеву тучу руды. Про катализатор хуй знает, можешь разъебать меня топ-10 фактами о нем и как он полезен в твоей аргументации.
      Можно было сказать - да с них опыта падает до пизды. В случае нехватки опыта игрок опять же выберет другие способы его добычи. ПоЧеМу? Потому что варка еды, добыча руды, убийство балванчиков, постройка ферм - это более контролируемый процесс, чем убийство боссов. Потому что породить более эффективное КПД набора опыта проще через фермы.
      Мой тейк про необязательное убийство дракона остается в силе. Заниматься в обоих играх действительно можно чем угодно. Действительно в обоих играх можно упороться как постройкой, так и убийством боссов, аля прохождением. Однако в отличие от майна террария всячески намекает и подводит игрока к тому, чтобы не сидеть в этом условном болоте. КаК? Набегами на базу, которые не отбить, если сидеть в медной броне. Обязательным боссом ввиде глаза, который также нападает на тебя вне зависимости от того, что ты там для себя решил. Зонами, которые не позволят игроку находиться в хуевом шмоте: ад, джунгли. Предметами, которые нужны Только чтобы призвать боссов. (В майне те же около боссовские сюжетные предметы имеют еще какую-либо полезность). В связи с этим игрок так или иначе придет к тому, что медь - явно не тот ресурс, который поможет ему не то что игру пройти, а банально выжить. И он пойдет так или иначе по головам боссов. Да, он может остановиться на стене плоти, но до этого он убьет боссов трех точно, почему он должен остановиться? Мне кажется на каком-то из этих моментов он просто дропнет игру, потому что он пришел строить домики, а его террария заставляет убивать глаза. Какая у игрока есть причина оставаться в террарии, если он не намерен убивать боссов? Абсолютно нелогичное поведение сначала убить 3-4 боссов, чтобы потом всё нахуй бросить ради постройки дома мечты, попутно постоянно терпя набеги.
      В майнкрафте все проблемы в базовом выживании заканчиваются на кровати, заборе и двери. В майнкрафте нет набегов, нет боссов, которые на похуй прилетают к тебе в дом. В майнкрафте можно спокойно остановиться на железной броне, и чувствовать себя более чем безопасно во всех биомах, включая подземные. В связи с этим убийство Любого из боссов игры - это полностью осознанное (а самое главное не обязательное) решение.
      Так вот, к чему весь этот спич. Концепт террарии основан на боссах, на последовательном их истреблении. Это и основная цель, и прогрессия, и большинство остальных механик сводятся к тому, чтобы тебе было проще убить следующего негодяя. Игра не сильно жалует полное отрицание данного концепта, в лучшем случае она позволит тебе в какой-то момент остановиться, но в этот момент ты уже это врядли захочешь.
      Майн в свою очередь устанавливает акцент на исследовании. Все полезные ресурсы добываются путем исследования пещер, сундуков, да и в целом мира. И так уж сложилось, что в исследовательских играх часто добавляют боссов. Майнкрафт исключением не стал. Очень долго в майне не было дракона, не было энтерменов, и он абсолютно нормально игрался. Убери боссов из террарии, и ты удалишь 60% игры и 90% смысла в нее играть.
      Как тебе еще доказать тот факт, что террария и майн играются концептуально по-разному? Даже если в террарии есть система 30 на 30 на 30, это не меняет сути. Если ты не убиваешь боссов, ты не видишь 90% контента игры, потому что игра хочет, чтобы ты занимался убийством боссов.

    • @Spike_.
      @Spike_. 9 місяців тому

      маинкрафт это б---- не терария почему так все говорят что терария это копия маинкрафта. охота на босов и немного добыча руды не являеца маинрафтом потомучто кроме модов есть такое понятие как строить и многи иза этого ииграют в маинкрафт в терарие строительство не такое хорошое как в майне поэтому отличия большие и в маикрафте есть сервера с мини играми выживалкой на серверах и тд. в терарие нету серверов траря заканчиваеца на уийстве мун лорда и тебе дальше делать нечего в майне ты этого дракона можно прибить хоть раз 100 в 1 мире (тут может быть куча ошибок)

  • @klon2806
    @klon2806 9 місяців тому +1

    Террария не выживалка. Она - песочница. Песочница не равно выживалка. В террарии от выживалки - голод на особом сиде мира из коллаборации с дст. А старбаунд просто однообразное, унылое, забагованное говно. Чего только неоптимизированные нипы стоят. И это куда хуже, чем звучит. Они умудряются лагать в колонии, если их на экране больше ~12, при том, что они просто влево-вправо ходят. И это при том, что террария, её прародитель и конкурент, которая куда старше, умудрялась на экране держать толпы мобья и нипов в том числе и не лгать в принципе. Разработчики старбаунд просто рукожопы, и кораблик в нём - меньшая из проблем, к сожалению.
    Вообще, в ролике очень плохо, на мой взгляд, выбраны игры. Опять же террария. Римворлд это градострой. Не, можно сказать, что это выживалка, но это скорее хардкорный градострой. Насколько M&B о выживании я сказать не могу, но он на выживалку не похож в принципе. Ну и как люди некоторые заметили, будто подготовки что ведущего, что гостя, не хватило.

  • @apsent6599
    @apsent6599 9 місяців тому +2

    с каких пор антон таракан?

    • @pileofbones23
      @pileofbones23 8 місяців тому

      Ant с англ языка переводиться как муравей

  • @d4rym4
    @d4rym4 9 місяців тому

    Досмотрел до 46:38 играя в флеш айзека

    • @d4rym4
      @d4rym4 9 місяців тому

      Кстати, подкаст класный

  • @Sin_Pochtolyena_Pechkina
    @Sin_Pochtolyena_Pechkina 4 місяці тому +1

    19:38 - 36:24 dies from cringe

  • @VMP_666
    @VMP_666 9 місяців тому

    36:17 Серёга ты не Альцест

  • @spiegel830
    @spiegel830 9 місяців тому

    Почему, мне кажется что на превью изображён таракан а не муравей

  • @goldenwind5505
    @goldenwind5505 9 місяців тому

    Афигкть

  • @user-bg6om6ne7n
    @user-bg6om6ne7n 9 місяців тому

    Смотрю это видео, играя в 7 days to die

  • @rogzz223
    @rogzz223 9 місяців тому

    777 видео на канале

  • @gruntpepe
    @gruntpepe 9 місяців тому

    Не переношу Андэртэйл

  • @cunreika
    @cunreika 5 місяців тому

    36:19 футажик не почистил)

  • @ysksoftwares5000
    @ysksoftwares5000 9 місяців тому +2

    мне кажется, или alcest_m это не совсем твой твич

  • @Pakmen_gamer
    @Pakmen_gamer 9 місяців тому

    что за игра в вступлении?

    • @Pakmen_gamer
      @Pakmen_gamer 9 місяців тому

      для тех кто ищет, OUTPATH: FIRST JOURNEY

  • @dester7609
    @dester7609 9 місяців тому

    Террария 2 есть

  • @SanitarDIVELgovna
    @SanitarDIVELgovna 9 місяців тому +3

    Для меня don't starve самое больное. Из уникальной бескомпромиссной ВЫЖИВАЛКИ игру превртаили в унылый босс раш. Никогда это разработчикам не прощу

    • @SanitarDIVELgovna
      @SanitarDIVELgovna 9 місяців тому

      Боссы в этой игре сделаны просто отвратно кста. Вот вам босс 27к хп которой будет юзать одну атаку на притяженье всей битве.

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 9 місяців тому

      @@SanitarDIVELgovna Это ты про кого?

    • @SanitarDIVELgovna
      @SanitarDIVELgovna 9 місяців тому

      @@Mikhail-Kuznetsov про dst

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 9 місяців тому

      @@SanitarDIVELgovna Ну про какого босса.

    • @SanitarDIVELgovna
      @SanitarDIVELgovna 9 місяців тому

      @@Mikhail-Kuznetsov Муха

  • @Spike_.
    @Spike_. 9 місяців тому +1

    фордж ? нифига но почь 3д я не про маин если что

  • @VahtangCarbek
    @VahtangCarbek 9 місяців тому

    6:00 ну сравнение с Дотой, как минимум, не совсем корректное, если не просто вброс. Дота, в принципе, другая игра, как ее можно сравнивать с майнрафтом? В доте есть конкретная, актуальная для всех, цель, обусловленная механикой и из-за этого, конечно возникают споры и "токсичное комьюнити", но тут вопрос к вольвам(разрабам). В майне ты сам выбираешь цель, тебя никто не будет хуесосить за выбор березовых досок, вместо тропических, так как в этом просто нет смысла. Так шо сравнение отстой, гость не шарит.

  • @iljasavin2549
    @iljasavin2549 9 місяців тому

    Я не запускал, ваще не люблю майнкрафт.

  • @isaac__0
    @isaac__0 9 місяців тому +2

    Я не навижу комьюнити андертейла

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 9 місяців тому +1

      Почему?

    • @isaac__0
      @isaac__0 9 місяців тому +1

      @@Mikhail-Kuznetsov там кринжовые дети

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 9 місяців тому +1

      @@isaac__0 Они везде есть

    • @isaac__0
      @isaac__0 9 місяців тому +1

      @@Mikhail-Kuznetsov в комьюнити андертейла их очень много, я был там я знаю что видел, + ещё эти тупые песни и глупые комиксы

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 9 місяців тому +1

      @@isaac__0 Значит ты в плохую часть фандома попал. Я вот практически нормальных игроков в Террарию не видел, но я же не говорю что там 90% коммьюнити такая.

  • @user-nw8wl6we1r
    @user-nw8wl6we1r 7 місяців тому

    Самый скучный подкаст антоноф ноунейм и нифига не шарит в играх

  • @pup_0
    @pup_0 4 місяці тому

    Это не тиджой, отписка

  • @racoon7657
    @racoon7657 8 місяців тому

    44:44 какое нафиг СВО?Это война.