【原神】ティナリセトスWアタッカー&感電クロリンデ | 螺旋12層 V4.7

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  • Опубліковано 5 лип 2024
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    ダブルアタッカー楽しいのでおすすめです。
    【使用した音楽】
    • 旋藍の舞
    • 真実を求めて
    • 諸相追憶
    • 黎明を告げる千の薔薇
    • 暗闇に現れし影
    【前半】
    C3 ティナリ - 狩人の道
    C0 八重神子 - 流浪楽章
    C2 ナヒーダ - 金珀・試作
    C2 セトス - 弾弓
    【後半】
    C0 クロリンデ - 波乱月白経津
    C6 行秋 - 西風剣
    C6 フィッシュル - 絶弦
    C1 楓原万葉 - サイフォスの月明かり
    #原神 #ティナリ #セトス #クロリンデ #螺旋12層
    0:00 12-1前半 67s
    1:12 12-1後半 76s
    2:31 12-2前半 38s
    3:13 12-2後半 86s
    4:45 12-3前半 42s
    5:30 12-3後半 72s
    6:47 Build
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Nemnem0402
    @Nemnem0402 8 днів тому +2

    相変わらず凄まじいPS

    • @ASF_K
      @ASF_K  8 днів тому

      ありがとうございます😊

  • @gnsn_fl3ur
    @gnsn_fl3ur 4 дні тому +1

    ティナリの初動でスキル先打ちのあと狙い撃ち挟んでるのは、狩人の武器効果を事前にトリガーしておくためでしょうか?

    • @ASF_K
      @ASF_K  4 дні тому +2

      そうです!

    • @gnsn_fl3ur
      @gnsn_fl3ur 4 дні тому +1

      @@ASF_K
      お返事ありがとうございます!
      これ、非完凸ティナリの1コンボが(花筐1+蔵蘊4)×3=15hitするため事前に武器効果をトリガーしなくてもエンドレスハントを使い切れて、かつ花筐も蔵蘊も重撃扱いゆえ外からかかるバフが全く同じなので、事前にトリガーする場合としない場合とで、R1狩人を握ったときの武器効果分の火力上昇は(160%元素熟知)×(12hit)×(ダメバフ、会心補正、耐性etc.の掛け算)で両者全く変わらないと思っているんですがどうなんでしょうか…?

    • @ASF_K
      @ASF_K  4 дні тому +2

      @@gnsn_fl3ur
      重撃3回→スキル→重撃3回ってコンボをする時に、狩人の武器効果を両方の重撃に乗せられるって小技です。
      狩人の武器効果は12秒に1回しかトリガー出来ないって制限があるので、
      普通に使うと最初の重撃3回にしかバフが乗らないんですよね...
      逆に事前にトリガーしておけば、12秒クールタイムに引っ掛からなくなります。

    • @gnsn_fl3ur
      @gnsn_fl3ur 4 дні тому +1

      @@ASF_K
      なるほど!つまりティナリスキル→他キャラのスキル回し→ティナリに戻してコンボ(重撃3スキル重撃3爆発など)って動くとき、先に武器効果をトリガーしてCTを回しておくことで、2回目の重撃3セットまでにCTが上がるから武器効果の加算バフをより多く乗せられるって理解で大丈夫でしょうか…?
      丁寧に教えてくださってありがとうございました!自分も幸運にも狩人持ってるので、螺旋で火力を底上げしたいときに試してみたいと思います!

    • @ASF_K
      @ASF_K  4 дні тому +1

      ​@@gnsn_fl3ur
      大丈夫ですよ!
      ぜひ使ってみてください!