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一點給自己的筆記。歡迎高手補充指教1.有大就開,能飛盡量飛,不用撞到底2.無腦飛人一直撞,不會有好結果3.有人說大招後直接1技能可以中,但實測發現還是可能會空4.帶邊線飛對角5.沒有辦法擊殺的話,拉點距離延長飛的時間
我是覺得這種場是可以隨便亂飛的,只是微操的部分要在熟悉一下,撞進去的畫面要預判一下,真的完全不要怕,麥克斯已經是整個遊戲送頭效益依然很高的角色,必須放下該死的刻板印象:只要不要死就好,錯!!!!!以我1000場麥克斯都是高端局的經驗來講我敢說即使換不到頭,你在節奏點上把坦度拉滿,輸出洗滿,你死了你帶給團隊的效益依然是高的。畢竟你還是帶解控的更該無腦進,像我對進場的要求就是你一個大招有拖到三個人的時間加上把一個人噁到殘血就可以進去了,這個義無反顧的衝勁是麥克斯最需要的,所以我都帶元力,元力在一打多的時候效益永遠都是比解控高的,然後大招cd一開始就撐到滿很重要,比較好做到跟上兵線的節奏,就是不要讓拉茲已經速清中了你才開燈,這樣少了一個中線的點位少了一個壓迫點(在他想碰兵線的時候大招壓迫是最理想的),兵他速清你開大招的效益就不高了,那這時候你又要飛出去畫面自然會不太好,或者說團戰即使隊友挺你也是沒有意義的團,有兵線在還有一個好處是你可以拉兵退場,就是大進去接一招加速馬上二招抓小兵肩膀退場,類似這樣的退場方式可以讓麥克斯在敵人靠近兵的時候馬上開大,這時候的大招效益很高,也就是說中線、魔龍線都不敢碰兵這讓對手永遠處於被動的情況,碰就是被飛被噁一套然後麥還能用小兵借位拉掉,而且韌性加一招加速可以高速拉退,幾次大招下來已經為隊友爭取很多先手加上很多血量上的優勢了。習慣麥節奏的玩家是能感覺到那種一來一回節奏比對手快的感覺,只要你一波大招噁進去出的來那就是賺爛,即使你死了你也已經噁了對手一套他們基本上頭一定也破了,然後你死的時間大招冷卻還在一直減少,而對面被撞被黏一套的c位要回家花至少20秒才能滿狀態回到外塔,你想想節奏贏了多少?不知不覺間做了多少事帶了多少優勢?像朗博這種滑水輔助就沒能力用這種方式帶節奏
我一直有個想法 你要不要拍幾部影片傳教一下
@@xdlive7428 我已經有去蘿蔔那邊傳教了,他也覺得這個黑科技很好玩,總之現在大家都在玩了 查蘿蔔 紅燒麥就有了
想看你實戰畫面哈哈哈
想問你覺得麥克斯打野的想法,我個人整理了一下優缺。優點的話像可以出全功(輔助或凱撒比較不適合)龍戰前可以上四大招CD的時候剛好刷野怪缺點就換人頭會很虧吃野比較慢不過我不是main打野的 所以可能還有沒顧慮到的然後我還有一個麥克斯的小技巧(或bug),麥克斯站在牆和野怪中間的時候,方向鍵朝著牆壁,然後快速的按下12,就可以翻牆,在新的地圖每一隻野怪以及魔龍凱薩都可以使用(對英雄也可以,逃跑的時候有機會用到)。
@@idk1007 塔拉麥克斯這種大招不錯的角色拿去打野不會比輔助強,可是如果四個隊友本來就把對面壓制的死死的,這時候你做一個工具人打野對團隊應該就不錯,但就不像主流刺客那麼全方位。然後你說的那個方向鍵配12應該不是bug,麥技能按很快本來就會亂彈,我幾乎用不到,之前麥克斯可以借位中塔旁邊的小野直接逃跑導致他可以瘋狂無兵越塔,那時候的地圖邊塔、中塔的隔牆小野都可以借位,麥克斯那時候超強,這種借位超實用用在瘋狂塔殺,但現在用不了了
二技有些時候應該按一次之後等3秒再按第二次,大概是技能過了¾(減傷3秒,二技4秒),這樣才能讓減傷15%最大化。
我下次調整一下
我都玩送頭流😂前中期盡量在對面射手快到兵線交會點時把他打殘(打死更好),讓他在回家和被塔殺中二選一,壓制射手發育。後期就一樣,分帶對角撞對面輔助不選保排時會更快樂
多排可以玩全坦弱化,但半坦斬殺(燒血流)還是最萬用
我個人麥克斯上璀璨心機很重開局就要想針對的策略了也最好不要給對方皮皮或贊尼爾或者把贊尼爾練好
醋
@@xdlive7428 醋??我不懂梗哈哈
我玩麥克斯出全攻星曜上s的場19/9/11可能在高端局就不能這樣玩了出裝:冷卻鞋 鋼槍 破陣 全能 王者 復活奧義:猛攻 刺殺 龍抓魔紋:噬靈 鬼抓 死亡詛咒魔法密語 賞金獵人
沒有錯 段位不同 需要的樣本也不同
賞金獵人的作用不大加那一點點的傷害而已
休息是為了走更長遠...先照顧好眼睛吧 你還年輕
我已經回不去了
7:21 大凱菊🤣🤣🤣
細ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
選麥克斯是來破壞對面軟皮的遊戲體驗的只要對方半血以下就飛
昨天遇到對面有阿萊 直接GG
讚喔
實用
國中生請教一下如果我玩麥克斯輔助單排隊友在我沒大的時候一直開團或被開但我幫忙帶完中線後就去魔龍路了那這時候如果大招還沒好附近有團戰沒有很遠的話需要跟嗎(逆風
那要看情況耶 這跟玩贊尼爾很像 沒大的話 到底要不要碰撞 我的話會選擇先轉線 但還是看當下隊友 搞不好缺你一點傷害
@@xdlive7428 了解謝謝回覆
這隻真的很好用 不知道為啥玩起來超爽
真的很有趣 新理解
之前都玩全攻麥克斯,但基本上都是1換1,好玩但勝率很低
聽說全坦去燒人比較賺
我前天玩全攻去打野,但對面稍微會玩一點就很難換到,後面改坦才有機會換掉對面一到兩個輸出位
@@武田逍遙軒 我有個問題想問你很久了 你怎麼會取這個名字
@@xdlive7428 他是武田信玄弟弟武田信廉,高中看武田信玄的歷史小說時看到覺得很帥就改成這樣了,超中二,用這帳號訂飲料店員都會很尷尬不敢喊名XD
老觀眾小問一下 需要剪接師或上字幕來減輕一下工作量嗎?歡迎合作🫣
哈哈 我也不知道價格 而且我現在是被片追著跑
如果有興趣可以私下聊🙆🏻♂️我還在讀大學 價格不會跟外面一樣🙆🏻♂️(留言好像一直被吃掉)😢
影片完食 任務生
感謝完食!
魔攻阿萊其實很好爬…嗎?又煩又痛又能守🤔
勝率多少 段位在哪
看似精華,但其實是精華
惡魔微笑可以不出 效益差 不吃魔法係數燒那幾下不值 不如出破陣 可以看海牛有解說過
我的理解是洗傷害防止被檢舉,不然單排麥克斯很可憐
惡魔微笑很強的是你不懂
海牛也不是拿麥克斯上分的他不懂,你出破陣2000塊加的是大招跟一招微不足道的傷害,重點是當麥克斯是靠這兩招在打輸出的時候就沒有足夠實用性了,一是高端局c位很會躲招,很可能你的關鍵傷害技能只有一招打在c位上,二是拉高這種物理係數到中後期只有軟皮你打的動,整個傷害結構會徹底沒救,麥本來就不適合出攻裝的,補充這是一隻坦克,出坦就超燒超痛把他改裝成一隻刺客講難聽一點連後期的小兵他都打不贏,況且惡魔多給的血量cd就已經比破陣好用了,所以整體性真的很重要,不能只看一個點顧此失彼
@@n.m.k889 0
輔助火寶是啥
我很喜歡麥克斯 但他真的很爛
一點給自己的筆記。歡迎高手補充指教
1.有大就開,能飛盡量飛,不用撞到底
2.無腦飛人一直撞,不會有好結果
3.有人說大招後直接1技能可以中,但實測發現還是可能會空
4.帶邊線飛對角
5.沒有辦法擊殺的話,拉點距離延長飛的時間
我是覺得這種場是可以隨便亂飛的,只是微操的部分要在熟悉一下,撞進去的畫面要預判一下,真的完全不要怕,麥克斯已經是整個遊戲送頭效益依然很高的角色,必須放下該死的刻板印象:只要不要死就好,錯!!!!!以我1000場麥克斯都是高端局的經驗來講我敢說即使換不到頭,你在節奏點上把坦度拉滿,輸出洗滿,你死了你帶給團隊的效益依然是高的。畢竟你還是帶解控的更該無腦進,像我對進場的要求就是你一個大招有拖到三個人的時間加上把一個人噁到殘血就可以進去了,這個義無反顧的衝勁是麥克斯最需要的,所以我都帶元力,元力在一打多的時候效益永遠都是比解控高的,然後大招cd一開始就撐到滿很重要,比較好做到跟上兵線的節奏,就是不要讓拉茲已經速清中了你才開燈,這樣少了一個中線的點位少了一個壓迫點(在他想碰兵線的時候大招壓迫是最理想的),兵他速清你開大招的效益就不高了,那這時候你又要飛出去畫面自然會不太好,或者說團戰即使隊友挺你也是沒有意義的團,有兵線在還有一個好處是你可以拉兵退場,就是大進去接一招加速馬上二招抓小兵肩膀退場,類似這樣的退場方式可以讓麥克斯在敵人靠近兵的時候馬上開大,這時候的大招效益很高,也就是說中線、魔龍線都不敢碰兵這讓對手永遠處於被動的情況,碰就是被飛被噁一套然後麥還能用小兵借位拉掉,而且韌性加一招加速可以高速拉退,幾次大招下來已經為隊友爭取很多先手加上很多血量上的優勢了。習慣麥節奏的玩家是能感覺到那種一來一回節奏比對手快的感覺,只要你一波大招噁進去出的來那就是賺爛,即使你死了你也已經噁了對手一套他們基本上頭一定也破了,然後你死的時間大招冷卻還在一直減少,而對面被撞被黏一套的c位要回家花至少20秒才能滿狀態回到外塔,你想想節奏贏了多少?不知不覺間做了多少事帶了多少優勢?像朗博這種滑水輔助就沒能力用這種方式帶節奏
我一直有個想法 你要不要拍幾部影片傳教一下
@@xdlive7428 我已經有去蘿蔔那邊傳教了,他也覺得這個黑科技很好玩,總之現在大家都在玩了 查蘿蔔 紅燒麥就有了
想看你實戰畫面哈哈哈
想問你覺得麥克斯打野的想法,我個人整理了一下優缺。
優點的話像可以出全功(輔助或凱撒比較不適合)
龍戰前可以上四
大招CD的時候剛好刷野怪
缺點就換人頭會很虧
吃野比較慢
不過我不是main打野的 所以可能還有沒顧慮到的
然後我還有一個麥克斯的小技巧(或bug),麥克斯站在牆和野怪中間的時候,方向鍵朝著牆壁,然後快速的按下12,就可以翻牆,在新的地圖每一隻野怪以及魔龍凱薩都可以使用(對英雄也可以,逃跑的時候有機會用到)。
@@idk1007 塔拉麥克斯這種大招不錯的角色拿去打野不會比輔助強,可是如果四個隊友本來就把對面壓制的死死的,這時候你做一個工具人打野對團隊應該就不錯,但就不像主流刺客那麼全方位。然後你說的那個方向鍵配12應該不是bug,麥技能按很快本來就會亂彈,我幾乎用不到,之前麥克斯可以借位中塔旁邊的小野直接逃跑導致他可以瘋狂無兵越塔,那時候的地圖邊塔、中塔的隔牆小野都可以借位,麥克斯那時候超強,這種借位超實用用在瘋狂塔殺,但現在用不了了
二技有些時候應該按一次之後等3秒再按第二次,大概是技能過了¾(減傷3秒,二技4秒),這樣才能讓減傷15%最大化。
我下次調整一下
我都玩送頭流😂
前中期盡量在對面射手快到兵線交會點時把他打殘(打死更好),讓他在回家和被塔殺中二選一,壓制射手發育。
後期就一樣,分帶對角撞
對面輔助不選保排時會更快樂
多排可以玩全坦弱化,但半坦斬殺(燒血流)還是最萬用
我個人麥克斯上璀璨心機很重
開局就要想針對的策略了
也最好不要給對方皮皮或贊尼爾或者把贊尼爾練好
醋
@@xdlive7428 醋??我不懂梗哈哈
我玩麥克斯出全攻
星曜上s的場19/9/11
可能在高端局就不能這樣玩了
出裝:冷卻鞋 鋼槍 破陣 全能 王者 復活
奧義:猛攻 刺殺 龍抓
魔紋:噬靈 鬼抓 死亡詛咒
魔法密語 賞金獵人
沒有錯 段位不同 需要的樣本也不同
賞金獵人的作用不大加那一點點的傷害而已
休息是為了走更長遠...先照顧好眼睛吧 你還年輕
我已經回不去了
7:21 大凱菊🤣🤣🤣
細ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
選麥克斯是來破壞對面軟皮的遊戲體驗的只要對方半血以下就飛
昨天遇到對面有阿萊 直接GG
讚喔
實用
國中生請教一下如果我玩麥克斯輔助單排隊友在我沒大的時候一直開團或被開但我幫忙帶完中線後就去魔龍路了那這時候如果大招還沒好附近有團戰沒有很遠的話需要跟嗎(逆風
那要看情況耶 這跟玩贊尼爾很像 沒大的話 到底要不要碰撞 我的話會選擇先轉線 但還是看當下隊友 搞不好缺你一點傷害
@@xdlive7428 了解謝謝回覆
這隻真的很好用 不知道為啥玩起來超爽
真的很有趣 新理解
之前都玩全攻麥克斯,但基本上都是1換1,好玩但勝率很低
聽說全坦去燒人比較賺
我前天玩全攻去打野,但對面稍微會玩一點就很難換到,後面改坦才有機會換掉對面一到兩個輸出位
@@武田逍遙軒 我有個問題想問你很久了 你怎麼會取這個名字
@@xdlive7428 他是武田信玄弟弟武田信廉,高中看武田信玄的歷史小說時看到覺得很帥就改成這樣了,超中二,用這帳號訂飲料店員都會很尷尬不敢喊名XD
老觀眾小問一下 需要剪接師或上字幕來減輕一下工作量嗎?歡迎合作🫣
哈哈 我也不知道價格 而且我現在是被片追著跑
如果有興趣可以私下聊🙆🏻♂️我還在讀大學 價格不會跟外面一樣🙆🏻♂️(留言好像一直被吃掉)😢
影片完食 任務生
感謝完食!
魔攻阿萊其實很好爬…嗎?又煩又痛又能守🤔
勝率多少 段位在哪
看似精華,但其實是精華
醋
惡魔微笑可以不出 效益差 不吃魔法係數燒那幾下不值 不如出破陣 可以看海牛有解說過
我的理解是洗傷害防止被檢舉,不然單排麥克斯很可憐
惡魔微笑很強的是你不懂
海牛也不是拿麥克斯上分的他不懂,你出破陣2000塊加的是大招跟一招微不足道的傷害,重點是當麥克斯是靠這兩招在打輸出的時候就沒有足夠實用性了,一是高端局c位很會躲招,很可能你的關鍵傷害技能只有一招打在c位上,二是拉高這種物理係數到中後期只有軟皮你打的動,整個傷害結構會徹底沒救,麥本來就不適合出攻裝的,補充這是一隻坦克,出坦就超燒超痛把他改裝成一隻刺客講難聽一點連後期的小兵他都打不贏,況且惡魔多給的血量cd就已經比破陣好用了,所以整體性真的很重要,不能只看一個點顧此失彼
@@n.m.k889 0
輔助火寶是啥
我很喜歡麥克斯 但他真的很爛