【Stormworks】対艦ミサイル迎撃戦闘!

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  • Опубліковано 13 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 44

  • @ハンバーグ喜田
    @ハンバーグ喜田 2 роки тому +20

    6:19 みたいに対処が間に合わずCIWSすらかわして着弾するの凄く緊張感があってぞくぞくして個人的にはかなり好きなシーン

  • @cometttttt5567
    @cometttttt5567 2 роки тому +7

    これに対抗するためは優先順位を付けた迎撃システムが必要なんでしょうけど、それっていわゆるイージスシステムですよね。
    ソ連の飽和攻撃と米海軍のイージスシステムの開発競争が再現されるゲームってすごすぎ。

  • @hyugaszuiun8880
    @hyugaszuiun8880 2 роки тому +3

    初めてここの動画見ました
    弾薬庫カッコよすぎ
    ごちそうさまですッ
     このサイズでこの再現度……!
    また見させてもらいます

  • @sadokin3dcgarmamentsandsys737
    @sadokin3dcgarmamentsandsys737 2 роки тому +8

    ミサイル駆逐艦は本来単艦で運用しない事を考えると、単艦でSSM4~5発までなら即時対処可能っていうのは現実でも十分強い部類だと思う。

  • @a-1096
    @a-1096 2 роки тому +16

    艦側のミサイルが1つの目的に対して3、4発ほど向かっていたので、撃たれた数に応じたミサイル発射が良いと思います

  • @yamagogogo6098
    @yamagogogo6098 2 роки тому +9

    凄すぎる!、アーレイバーク級もあれば軽い米艦隊出来て色々とんでもなくなりそう

  • @フライドチキン-m2j
    @フライドチキン-m2j 2 роки тому +2

    マルチでそれぞれ配置についてミサイル迎撃ごっことかめっちゃ楽しそう

  • @a0987789768
    @a0987789768 2 роки тому +17

    やっぱりVLSと片舷2つのCIWSがある方が良さそう

    • @ミルキヌ海晴
      @ミルキヌ海晴 2 роки тому +2

      確かにベースライン2からの方が色々便利そうよな

  • @fa_kindo1102
    @fa_kindo1102 2 роки тому +3

    7:52 クラフトサイズを弄れば折りたたむ必要無いのでクラフトサイズの拡張を推奨します

    • @nikenike559
      @nikenike559  2 роки тому

      ありがとうございます。
      マルチで船を出したりすることも多いため、極力標準から外れない範囲で作っています。
      そのための苦肉の策ですね……

    • @fa_kindo1102
      @fa_kindo1102 2 роки тому

      @@nikenike559 なるほどそれは大変ですね頑張ってください( 'ω')

    • @aiueooooooooooooooooooooo
      @aiueooooooooooooooooooooo 2 роки тому

      どうやっていじるんですか

    • @fa_kindo1102
      @fa_kindo1102 2 роки тому

      @@aiueooooooooooooooooooooo 結構複雑なんですよね、Steamでストームワークスのローカルファイルを開きdataで特定のファイルを弄るんですけど

    • @fa_kindo1102
      @fa_kindo1102 2 роки тому

      まぁなんかコメントで説明するより動画を見た方が速いので出しとくので見るか、自分で調べてください

  • @donnburi
    @donnburi 2 роки тому +3

    対空ミサイル撃ちまくって迎撃するの、大好き…
    対空ミサイルの作り方と、Lua(マップ上にレーダー着けて高度とかわかるやつ)の作り方教えて欲しい…

  • @ffju2chi919
    @ffju2chi919 2 роки тому +6

    脅威度が最も高い目標から攻撃することは間違いではない。
    ただ、動画を見る限り脅威度が最も高い目標に対してオーバーキルをしているように見える。
    しかし、複数同時攻撃がなされている場合、脅威度が最も高い目標だけでなく2番目や3番目の目標にも上手いこと武装を割り振れたらより効果的に撃退できるようになるかも。
    と素人の意見でした。

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei 2 роки тому +8

    このゲーム最近知ったけど、ストア見に行ったら救助ゲーとか書いてあってパニクったわ
    こんなことまでできんのか…すげぇ

  • @fenderprs0
    @fenderprs0 2 роки тому +4

    効率的に迎撃する物を作ろうとしたらLUAで頭ねじ切れそうになりますよね

  • @유은-c4u
    @유은-c4u 2 роки тому +2

    really cool!

  • @Otintinlandopen.Bluesky
    @Otintinlandopen.Bluesky 2 роки тому +1

    うぇーすげぇ…
    大根洗いながら「ダイコンダロガ級一番艦抜錨!」とか言ってた自分が恥ずかしくなってきた

  • @CutUpChris226
    @CutUpChris226 2 роки тому +1

    This was good and the missile reloading system is amazing i need to know how to build that 😂

  • @user-OOTORIpigeon
    @user-OOTORIpigeon 2 роки тому +1

    かっこいい

  • @みっく852
    @みっく852 2 роки тому +1

    凄い

  • @xdfreedam1
    @xdfreedam1 2 роки тому +1

    ストームワークスもいろいろ変わりましたね・・・。まるでDCSかのようw

    • @xdfreedam1
      @xdfreedam1 2 роки тому

      欲を言えば処刑用bgmが欲しいですね。1対40的な

  • @gavins9846
    @gavins9846 2 роки тому +2

    Wow this is incredible

  • @メイダリヲン
    @メイダリヲン 2 роки тому +1

    初めて見ました。

  • @falkreinecke
    @falkreinecke 2 роки тому +1

    INsane! Bevore somethng like this just existed in my dreams!°

  • @cl5fp
    @cl5fp 2 роки тому +3

    あの意味わからん埼玉ソ連の自立ミサイルか、

  • @たま-n8h8p
    @たま-n8h8p 2 роки тому +1

    カッケー

  • @y_bnr3280
    @y_bnr3280 2 роки тому +1

    ミサイル発射開始タイミングを接近速度に応じて調整出来ればましになりそうではありますねぇ

  • @wows4438
    @wows4438 2 роки тому +1

    BGMエスコン?

    • @QuadroVF
      @QuadroVF 2 роки тому

      Ace Combat 7 "Sighthound" at 3:30

  • @quebec8920
    @quebec8920 2 роки тому +1

    VLSがあればあるいは、って感じだね

  • @nikidesignsolutionsandgami1518
    @nikidesignsolutionsandgami1518 2 роки тому +1

    A battleship? That is a guided missile cruiser.
    A battleship is much bigger. A battleship is the largest class of surface combatant that specializes in ship to ship combat; whereas a cuiser mainly screens a task force and operates independently from the fleet taking on operations where a battleship is not needed.
    Big difference.

  • @八九式中戦車
    @八九式中戦車 2 роки тому +1

    F-14制作フラグ回収

  • @24h_Tyasyu
    @24h_Tyasyu 2 роки тому +1

    なんとかして目標あたりの発射数割り当て出来んかなぁ……
    このゲームだとロジック膨大すぎるか

  • @茶猫さん
    @茶猫さん 2 роки тому +1

    あかりさん?戦艦は戦艦でも戦う艦で戦艦と読むこともアルヨ

  • @IZUMOsoba
    @IZUMOsoba 2 роки тому +1

    ダイコンだーw(おいやめい)

  • @tomatosoupwoo
    @tomatosoupwoo 2 роки тому

    Japan is cool 😀