Просто на тесте удобне снимать. Реал занимает больше времени на подготовку и особенности логистики. И как ты догадываешься, наверное, на реале у игрока не во все системы есть доступ для съемок.
Спасибо автору за проделаную работу... пару замечаний: в расчеты закралась ошибка - не учтен налог на ввоз ресурсов на планету (да он в два раза меньше чем на вывоз и считается он от ресурсов подешевле, но всё же он есть)... 5% налог возможен только с выученым скилом Customs Code Expertise в 5ку и то если владелец таможни установил 0% таможенного сбора (в качестве примера могу сказать что в хай секторах можно найти с 6%)... ну и последнее теоритически звучит привлекательно:) практически получить прибыль 6ккк в месяц не возможно изза очень большого количества продаваемого товара - одним персонажем организовать такую схему можно и то не всё 6 планет а одну, в крайнем случае 2 остальные планеты нужно выбирать другую схему, но не все из 8 конечных ресурсов выгодны...
+Владимир Торопынин налог учтен и на ввоз, и на вывоз. можешь посмотреть поформулам расчета. Рынок действиельно постоянно меняется. может быть и не 6ккк, и не 3ккк, и не 10ккк. Всякое бывает. зависит от динамики цен.
+World Of Online я как раз это и имел ввиду - если разом продать большое количество одного товара или просто говоря торговыми терминами "выйти на рынок" динамика будет не хорошая:) для примера сейчас в Жите ордеров на закупку на 5166 шт Wetware Mainframe... если профит всего 3% это нужно учитывать в первую очередь, моё мнение схема по сборке из Р2 в Р4 более прибыльная
То, что я говорил 3 раза в ходе видео: сначала думаем, куда и кому продавать. кстати, не обязательно все в один хаб возить - вози в 3, в 4. вози не раз в месяц, а раз в неделю малыми партиями. А то ведь и обвалить рынок можно. Цена в хабе упадет, спекулянты начнут наживаться :) Ну голову-то надо включать. Без головы в бизнесе делать нечего, если блата нет
Выгодно варить в нулях на прокачанном в планетарку чаре. Все сами добываем и производим, самое сложное рассчитать и настроить линии. Потом раз в день пол часа перезапустить буры, собрать и завезти на одну планету.
Это типа огромный компьютерный массив, использовался для создания палок. Для чего используется сейчас. не знаю, но я делал Т4 на планетах, потом паял из них всевозможные структуры. После того, как разрешили сносить таможню, ставить свою и назначать в ней космические цены, планетарка утратила прибыльность. Справедливости ради замечу, это было давно, как сейчас обстоят дела, не знаю.
Спасибо за видео и за калькулятор)), один такой вопрос я в таблицах совсем не понима), вот у тебя написано полный цикл 3 суток, а как то этот цикл можно менять в документе?, я допустим хочу перезапускать планетарку каждый час, и сидеть каждый день, то есть как минимум 12 запусков в сутки.
в еве макклаудов нет(не смотря на "бессмертные" клоны), поэтому "неслив" таких карго - это, как грится, чья-та временная недоработка, а не твоя личная заслуга.
World Of Online, есть замечание/вопрос. С обоих заводов роутировать готовую продукцию на склад или из одного только? Ибо если у нас по 9000 кубов с каждого завода выйдет. А на складе лимит всего 12000. Мне кажется что выход из одного завода надо на склад пускать, а второй в космопорт.
+Sergiy Bala Посмотри, там так и есть. 3 космопорта, 3 склада и 6 заводов. Получилось 3 пары. Каждая пара это 2 завода, один - на склад, один - в космопорт. Поднимать легко. Сначала из КП на орбиту, потом со склада в КП и на орбиту еще раз.
этот ресурс использоваться для постройки капитальных пушек и вообще кап строительства модулей второго уровня и ещё используется для постройки хз чего. Увеличивает количество белтов в системе и другие увеличения для систем и вот постройка этих модулей требует дофига таких штук и разных.
Короче сферический конь в вакууме. У меня так знакомый рассчитал на бумажке, что бизнес пойдет, а через 4 года квартиру продал, чтобы по кредитам расплатиться...
World Of Online Всё равно проблема, сейчас глянул на объёмы хайтек планетарки в жите 5-10ККК в день, иногда чуть больше (глянул несколько наугад, по каким то позициям может отличаться, но не думаю, что сильно). Заходить такими крупными капиталами в такие позиции, значит двигать цену, которая и так нестабильна.
Мне кажется, дружище, ты не понял суть видео. Описана технология. А как ты ее будешь применять, в Житу ли будешь только продавать или раскидаешь по десятку систем, будешь ли сам доставлять или нанимать кого-то, будешь ли обрабатывать объем 1ккк или 100ккк - это твое дело. В ролике я несколько раз сказал: СНАЧАЛА (с большой буквы и трижды подчеркнуто, с восклицательным знаком) думаем, куда продавать, потом думаем обо всем остальном. Если ты ждешь в видео готовый бизнес-план с подробно описанными бизнес-процессами, включая логистику, разжеванный материал, как, чего, сколько и кому продать, извини, друга, такого нет. Причем, не потому, что я такой плохой крыс, а потому что рынок - штука переменчивая. Вот сделаю я видос про один товар, а через месяц им рынок перенасытится, и будешь ты писать "АФФТАРЬ ДНО, фигню наснимал, нахрен никому этот товар не нужОн!". А потому мораль: любое предприятие начинается с целеполагания и головы предпринимателя. Если головы нет, цели ставить не умеет, то никакие гайды ему не помогут
+World Of Online Чего все такие злые в игре этой, оно конечно понятно, "Ева-боль" все дела. Но сворачивая игру имеет смысл возвращаться в реал. Мы с вами на бродершафт не пили и на ТЫ не переходили.
World Of Online, Подскажите пожалуйста о планах разрабов EVE на будущее, всё таки абонентская плата стабильно поступает, будет-ли возможность посещать планеты и взаимодействовать развиваться и играть там?
+Сергей Приходько Пока о посещении планет никакой речи не заходит. Возможно, когда-нибудь. После выхода Стар Ситизен - догнать и перегнать!!! :) Или наоборот сосредоточатся на других аспектах. Пока речь идет все больше о капиталах, управлении объектами в космосе: ПОС, Цитадель и др. Разрабы по-моему уже и на баги забили, в которые их регулярно тыкают носом на форуме, в том числе я. Кстати, даже бан там заработал за настойчивость. Вообще CCP контора гнилая. Взять бессовестно спиздеть перевод This is EVE у меня и даже не упомянуть ни имя автора с мылом, ни даже имени персонажа. Неладно что-то там. Это не значит, что контора развалится. Такие системы спокойно существуют десятки лет, но стагнируя. CCP двигается. Сейчас, насколько я понимаю, они идут по дороге привлечения новых игроков путем упрощения интерфейса и некоторых игровых процессов. Оптимизируя избыточность. Посмотри что сделано за последние годы: новый интерфейс производства, сканирования, управления корпорацией, улучшение графической части (к сожалению без оптимизации). Вот в этом ключе они будут двигаться: сохранение лояльности старожилов и привлечение новых. Середнячкам внимания особого не вижу
World Of Online, спасибо за ответ.но так как я немного устал и не играл в неё (учитывая что-то с оптимизацией - понимаю что нужен дорогой ПК собирать, т.к заинтересовала романтика свободы перемещения по галактикам и завораживающая красота космоса требующая как я понимаю видеокарт за 50 т.р для макс зрелищности на большом мониторе, а не столько бесконечное накопление капиталла обманом всех и вся.
Сергей Приходько Я игриал на ультарх на GTX660 TI. И сейчас на радеоне R7 - тормозит одинаково. В основном в каютах. в космосе меньше. Кто участвует в больших побоищах, говорят, что тормозит. Я не участвовал не знаю. Если ставить лоу или средние настройки, идет на встроеных видяхах вполне.
Если все это добывать и варить только для продажи, то в теч. 1-2 мес на практике узришь, что игра в sell\buy принесет куда больше исок, к тому же без геморра и даже андока. Если всем этим заниматься для производства чего-либо "с нуля", роллплея при этом индустриального магната - почему бы и нет, но опять-таки можно временами ощутить уныние только о мысли залогиниться. Сумма в названии видоса реальна, но не все так просто и это бррр..
объясните мне накой нужно ставить в нулях перерабатывающую базу и возить туда купленый рес и вывозить продукцю, если её можно поставить около хабов где это сырье покупается? или я чего то не догоняю?))
это я тебе сказать не могу. каждая конктетная ситуация уникальна. Садишься за табличку, считаешь доходы, считаешь издержки. соотносишь, смотришь, как выгоднее
Мне интересно, кто будет маты возить на 20+ лярдов сначала в одну сторону, потом в другую + по хаям до хаба, вот эти жопачасы перевозки в индусе или фрейтаке на суммы адекватные, чтобы не суициднули, тоже сюда надо включать, т.к. за тебя этого делать никто не будет
docs.google.com/spreadsheets/d/1UfuiDjPD5DrsaHBPmxLwPuQodxXanzPAcL6E6QAVWks/edit?usp=sharing Мою зацени :D лярд-два в день с чара был почти всю зиму и до середины весны. половина от этого - в хайсеке в 2 прыжках от Житы.
Хех, влажные мечты "Как бы мне на холяву стать богатым". Но в целом позитивно и полезно для начинающих как образец для создания реальных и работоспособных схем планетарки.
И в итоге сейчас эта схема стала убыточна... Добываем несколько П2 на планетах в нулях и варим П3-П4. И очень желательно не продавать П3-П4, а строить из них.
Прибыльность/убыточность зависит от текущей ситуации на рынке. Калькулятор тебе позволяет сделать расчеты и увидеть перспективы. Прибыль ты извлекаешь своим умом и действиями.
Так схема получилась рисковая. Цены на этот П4 сильно просели за последние пару недель. И что, все схемы производства переделывать? Я копаю планеты в нулях с налогом 2.5%. Ничего возить не нужно - сам произвожу из планетарки и другим остатки продаю.
в чем прикол, калькулятор сделал молодец, теоретическая прибыль? Ежу понятно, что переработав можно заработать, только 1. огромные обьемы, 2. адовые вложения и 3. овер 9000 риски при перевозке. А при обработке 30 планет с 2 акков у меня выходит 2.5 лярда в месяц чистой прибыли с п4 дронов, при резете планет раз в 2 дня и обработке и доставке раз в 6 дней, риск нулевой, все планеты в 3 системах альянса. Раз в месяц доставить 2.5 лярда в хай и все. стартовые затраты 200 лямов на сетап - все.
все немного проще оптимально за час с планеты можно собрать 15 единиц т2 ресурса в час (цена в среднем 11к). * 24 часа * 30 дней * 6 планет при основных навыках в 5. (2кк сп) только в планетарке. У нас имеется 3 персонажа итого: 15*110002*24*30*6*3=2.1ккк без учета налогов. Как ты представляешь логистику из нулей и в нули? Как минимум оптимально состоять в корпе, живущей в нулях
+Александр Петухов не буду спорить по цифрам. А логистика - на твое усмотрение. В корпе может быть логист. Или ты можешь договориться с другим перевозчиком. Или возить самостоятельно. Это уж твое дело
Вопрос. А не проще вообще замутить производство полное? Начиная с P2. Что бы не добывать а перескочить на следующую ветку. Будет по идее гараздо выгоднее начинать все с самого начального сырья, а то ты тут показал как с P3 в P4 перерабатывать. Хрен с ним с добычей самой (P1) но с P2 то начать дешевле
World Of Online Еще вопросик.))) Полазил по форумам и все советуют играть на планетарке 3мя персами. Зачем? В чем удобство то? Деньги же все равно не общие, а на каждого перса свои. Говрят, что лучше 3мя и при этом никто не объясняет чем, все таки, лучше
World Of Online а как пользоваться одними и теме же продуктами всем троим если они как отдельные персы считаются? Я имею ввиду, как, допустим, одним персом я могу добыть сырье и отдать его на склад другому персу? Принадлежность выкопанного то относится к первому
планетарка не столь выгодна чтоб такие суммына ней зарабатывать это уже не столько планетарка сколько простая спикуляция без учета риска быть гопнутым в нулях или на подлётах в хаб... да и вообще почему имея кучу исок надо именно вкладыватся в планетарку и ввозить\вывозить из хаба в хаях в нули? место столь опасное... даже если эти нули в самом тылу альянса это не гарантирует 100% защиту... вот тоже гайд - в жите зафитить крейсер в т2 фит стоит 110кк в матарии в ренсе 150кк берём 11ккк затариваем 100 фитов, тащим в ренс продаём за 15ккк ВАу... Это называется спикуляция... А вообще можно зарабатывать лярды сидя на станке и даже не имея скилов на торговлю, но это редкость найти такой товар чтоб даже без скилов был тотальный профит))
Если делаешь гайд говори по сути пожалуйста! кому какая разница болеет ли твой друг.Говори только по сути или называй видео галимая философия во время планетарки. Спасибо!Надеюсь увидеть твои Более качественные по содержанию видео
общем с самого старта "я делаю все на тесте, по настоящему азязя-нибуду", да и воще даже на тэсте "я сферический теоретик в вакууме"
Просто на тесте удобне снимать. Реал занимает больше времени на подготовку и особенности логистики. И как ты догадываешься, наверное, на реале у игрока не во все системы есть доступ для съемок.
Все выше описанное это ОГРОМНЫЙ риск! Можно с большой вероятностью уйти в убыток не 3,6% а 10-20%. Я уже не говорю про потраченное время.
Спасибо автору за проделаную работу... пару замечаний: в расчеты закралась ошибка - не учтен налог на ввоз ресурсов на планету (да он в два раза меньше чем на вывоз и считается он от ресурсов подешевле, но всё же он есть)... 5% налог возможен только с выученым скилом Customs Code Expertise в 5ку и то если владелец таможни установил 0% таможенного сбора (в качестве примера могу сказать что в хай секторах можно найти с 6%)... ну и последнее теоритически звучит привлекательно:) практически получить прибыль 6ккк в месяц не возможно изза очень большого количества продаваемого товара - одним персонажем организовать такую схему можно и то не всё 6 планет а одну, в крайнем случае 2 остальные планеты нужно выбирать другую схему, но не все из 8 конечных ресурсов выгодны...
+Владимир Торопынин налог учтен и на ввоз, и на вывоз. можешь посмотреть поформулам расчета. Рынок действиельно постоянно меняется. может быть и не 6ккк, и не 3ккк, и не 10ккк. Всякое бывает. зависит от динамики цен.
+World Of Online я как раз это и имел ввиду - если разом продать большое количество одного товара или просто говоря торговыми терминами "выйти на рынок" динамика будет не хорошая:) для примера сейчас в Жите ордеров на закупку на 5166 шт Wetware Mainframe... если профит всего 3% это нужно учитывать в первую очередь, моё мнение схема по сборке из Р2 в Р4 более прибыльная
То, что я говорил 3 раза в ходе видео: сначала думаем, куда и кому продавать. кстати, не обязательно все в один хаб возить - вози в 3, в 4. вози не раз в месяц, а раз в неделю малыми партиями. А то ведь и обвалить рынок можно. Цена в хабе упадет, спекулянты начнут наживаться :)
Ну голову-то надо включать. Без головы в бизнесе делать нечего, если блата нет
Выгодно варить в нулях на прокачанном в планетарку чаре. Все сами добываем и производим, самое сложное рассчитать и настроить линии. Потом раз в день пол часа перезапустить буры, собрать и завезти на одну планету.
Это типа огромный компьютерный массив, использовался для создания палок. Для чего используется сейчас. не знаю, но я делал Т4 на планетах, потом паял из них всевозможные структуры. После того, как разрешили сносить таможню, ставить свою и назначать в ней космические цены, планетарка утратила прибыльность. Справедливости ради замечу, это было давно, как сейчас обстоят дела, не знаю.
Спасибо за видео и за калькулятор)), один такой вопрос я в таблицах совсем не понима), вот у тебя написано полный цикл 3 суток, а как то этот цикл можно менять в документе?, я допустим хочу перезапускать планетарку каждый час, и сидеть каждый день, то есть как минимум 12 запусков в сутки.
спасибо за урок
Прибыль слишком маленькая, спекуляцией выгодней заниматься. Плюс страшно через нули возить 20 миллиардов)
+Антон Покер с такими объёмами и суммами прямо на андоке (хоть в Жите) замочат:)
С такой суммой поможет только бука...ну или ещё лучше бука и окатор, хотя посмотреть надо сколько в него влезет с скилами на 5
в еве макклаудов нет(не смотря на "бессмертные" клоны), поэтому "неслив" таких карго - это, как грится, чья-та временная недоработка, а не твоя личная заслуга.
World Of Online, есть замечание/вопрос.
С обоих заводов роутировать готовую продукцию на склад или из одного только? Ибо если у нас по 9000 кубов с каждого завода выйдет. А на складе лимит всего 12000. Мне кажется что выход из одного завода надо на склад пускать, а второй в космопорт.
+Sergiy Bala Посмотри, там так и есть. 3 космопорта, 3 склада и 6 заводов. Получилось 3 пары. Каждая пара это 2 завода, один - на склад, один - в космопорт. Поднимать легко. Сначала из КП на орбиту, потом со склада в КП и на орбиту еще раз.
Актуально в конце 2020?
этот ресурс использоваться для постройки капитальных пушек и вообще кап строительства модулей второго уровня и ещё используется для постройки хз чего. Увеличивает количество белтов в системе и другие увеличения для систем и вот постройка этих модулей требует дофига таких штук и разных.
Слишком тихо, при максимальном уровне звука в плеере и в операционной системе. Очень плохо слышно.
Короче сферический конь в вакууме. У меня так знакомый рассчитал на бумажке, что бизнес пойдет, а через 4 года квартиру продал, чтобы по кредитам расплатиться...
джфрейтак с альянсовым добром кильнули? :trollface
Было бы все так легко...
6 персонажей на такую сумму требуется и гемор с перекидыванием ресурсов для апгрейда и сбор...
1 час он тратил, ага...
Да продать планетарки на 160ККК в месяц будет серьёзная проблема, как и купить на 156ККК. Какие то малореальные рассчёты.
+Сергей Варфоломеев купи на 19ккк, продай на 20ккк. Не вижу проблемы
World Of Online Всё равно проблема, сейчас глянул на объёмы хайтек планетарки в жите 5-10ККК в день, иногда чуть больше (глянул несколько наугад, по каким то позициям может отличаться, но не думаю, что сильно). Заходить такими крупными капиталами в такие позиции, значит двигать цену, которая и так нестабильна.
Мне кажется, дружище, ты не понял суть видео. Описана технология. А как ты ее будешь применять, в Житу ли будешь только продавать или раскидаешь по десятку систем, будешь ли сам доставлять или нанимать кого-то, будешь ли обрабатывать объем 1ккк или 100ккк - это твое дело. В ролике я несколько раз сказал: СНАЧАЛА (с большой буквы и трижды подчеркнуто, с восклицательным знаком) думаем, куда продавать, потом думаем обо всем остальном. Если ты ждешь в видео готовый бизнес-план с подробно описанными бизнес-процессами, включая логистику, разжеванный материал, как, чего, сколько и кому продать, извини, друга, такого нет. Причем, не потому, что я такой плохой крыс, а потому что рынок - штука переменчивая. Вот сделаю я видос про один товар, а через месяц им рынок перенасытится, и будешь ты писать "АФФТАРЬ ДНО, фигню наснимал, нахрен никому этот товар не нужОн!". А потому мораль: любое предприятие начинается с целеполагания и головы предпринимателя. Если головы нет, цели ставить не умеет, то никакие гайды ему не помогут
+World Of Online Чего все такие злые в игре этой, оно конечно понятно, "Ева-боль" все дела. Но сворачивая игру имеет смысл возвращаться в реал. Мы с вами на бродершафт не пили и на ТЫ не переходили.
Сергей Варфоломеев еще бы я с тобой пил. "Вы" - обычно, уважительное обращение. Ты уважения пока не заслужил
Знаю что видос старый. Сылкой на каркулятор не поделитесь? Старая мертва.
Привет!
Попробуй пожалуйста расчитать как выйдет производство Т2 ракет круйзок с учетом добычи RocketFuel на планетах. Может там доход повыше будет ?
World Of Online, Подскажите пожалуйста о планах разрабов EVE на будущее, всё таки абонентская плата стабильно поступает, будет-ли возможность посещать планеты и взаимодействовать развиваться и играть там?
+Сергей Приходько Пока о посещении планет никакой речи не заходит. Возможно, когда-нибудь. После выхода Стар Ситизен - догнать и перегнать!!! :) Или наоборот сосредоточатся на других аспектах. Пока речь идет все больше о капиталах, управлении объектами в космосе: ПОС, Цитадель и др. Разрабы по-моему уже и на баги забили, в которые их регулярно тыкают носом на форуме, в том числе я. Кстати, даже бан там заработал за настойчивость. Вообще CCP контора гнилая. Взять бессовестно спиздеть перевод This is EVE у меня и даже не упомянуть ни имя автора с мылом, ни даже имени персонажа. Неладно что-то там. Это не значит, что контора развалится. Такие системы спокойно существуют десятки лет, но стагнируя. CCP двигается. Сейчас, насколько я понимаю, они идут по дороге привлечения новых игроков путем упрощения интерфейса и некоторых игровых процессов. Оптимизируя избыточность. Посмотри что сделано за последние годы: новый интерфейс производства, сканирования, управления корпорацией, улучшение графической части (к сожалению без оптимизации). Вот в этом ключе они будут двигаться: сохранение лояльности старожилов и привлечение новых. Середнячкам внимания особого не вижу
World Of Online, спасибо за ответ.но так как я немного устал и не играл в неё (учитывая что-то с оптимизацией - понимаю что нужен дорогой ПК собирать, т.к заинтересовала романтика свободы перемещения по галактикам и завораживающая красота космоса требующая как я понимаю видеокарт за 50 т.р для макс зрелищности на большом мониторе, а не столько бесконечное накопление капиталла обманом всех и вся.
Сергей Приходько Я игриал на ультарх на GTX660 TI. И сейчас на радеоне R7 - тормозит одинаково. В основном в каютах. в космосе меньше. Кто участвует в больших побоищах, говорят, что тормозит. Я не участвовал не знаю. Если ставить лоу или средние настройки, идет на встроеных видяхах вполне.
World Of Online, GTX660 TI это Нвидеа? что-то типа GTX980 ti?
стар ситизен- у вас есть на него обзор ваш?
Сергей Приходько на 3 поколения слабее
Если все это добывать и варить только для продажи, то в теч. 1-2 мес на практике узришь, что игра в sell\buy принесет куда больше исок, к тому же без геморра и даже андока. Если всем этим заниматься для производства чего-либо "с нуля", роллплея при этом индустриального магната - почему бы и нет, но опять-таки можно временами ощутить уныние только о мысли залогиниться. Сумма в названии видоса реальна, но не все так просто и это бррр..
объясните мне накой нужно ставить в нулях перерабатывающую базу и возить туда купленый рес и вывозить продукцю, если её можно поставить около хабов где это сырье покупается?
или я чего то не догоняю?))
это я тебе сказать не могу. каждая конктетная ситуация уникальна. Садишься за табличку, считаешь доходы, считаешь издержки. соотносишь, смотришь, как выгоднее
учтите, что в 2021 уже нет таких сумм доходов.
еще актуально?
Мне интересно, кто будет маты возить на 20+ лярдов сначала в одну сторону, потом в другую + по хаям до хаба, вот эти жопачасы перевозки в индусе или фрейтаке на суммы адекватные, чтобы не суициднули, тоже сюда надо включать, т.к. за тебя этого делать никто не будет
docs.google.com/spreadsheets/d/1UfuiDjPD5DrsaHBPmxLwPuQodxXanzPAcL6E6QAVWks/edit?usp=sharing
Мою зацени :D лярд-два в день с чара был почти всю зиму и до середины весны. половина от этого - в хайсеке в 2 прыжках от Житы.
Хех, влажные мечты "Как бы мне на холяву стать богатым". Но в целом позитивно и полезно для начинающих как образец для создания реальных и работоспособных схем планетарки.
Чувак. такой вопрос, ты в ИРЛ кем работаешь? Экономист, или системный аналитик?)
И в итоге сейчас эта схема стала убыточна... Добываем несколько П2 на планетах в нулях и варим П3-П4. И очень желательно не продавать П3-П4, а строить из них.
Прибыльность/убыточность зависит от текущей ситуации на рынке. Калькулятор тебе позволяет сделать расчеты и увидеть перспективы. Прибыль ты извлекаешь своим умом и действиями.
Так схема получилась рисковая. Цены на этот П4 сильно просели за последние пару недель. И что, все схемы производства переделывать? Я копаю планеты в нулях с налогом 2.5%. Ничего возить не нужно - сам произвожу из планетарки и другим остатки продаю.
Anton Korovin продавай. еще раз: "нечего на зеркало пенять коли рожа крива" - народная мудрость. Калькулятор только считает. Схемы придумываешь ты.
в чем прикол, калькулятор сделал молодец, теоретическая прибыль? Ежу понятно, что переработав можно заработать, только 1. огромные обьемы, 2. адовые вложения и 3. овер 9000 риски при перевозке. А при обработке 30 планет с 2 акков у меня выходит 2.5 лярда в месяц чистой прибыли с п4 дронов, при резете планет раз в 2 дня и обработке и доставке раз в 6 дней, риск нулевой, все планеты в 3 системах альянса. Раз в месяц доставить 2.5 лярда в хай и все. стартовые затраты 200 лямов на сетап - все.
А планетаркой можно зарабатывать на треал акке (альфе) ? Мне уже несколько человек сказали, что нельзя, но ограничения по скилам ведь нет...
Очень сомнительно
новому эльфу эти скилы недоступны для изучения; если слез с омеги, то скил режется - так что наваренное ранее не поднимешь с планеты
Скажите пожалуйста.Умения по планетарке должны быть все в 5 ?
мне хватило 4
все немного проще
оптимально за час с планеты можно собрать 15 единиц т2 ресурса в час (цена в среднем 11к). * 24 часа * 30 дней * 6 планет при основных навыках в 5. (2кк сп) только в планетарке.
У нас имеется 3 персонажа итого: 15*110002*24*30*6*3=2.1ккк без учета налогов.
Как ты представляешь логистику из нулей и в нули?
Как минимум оптимально состоять в корпе, живущей в нулях
+Александр Петухов не буду спорить по цифрам. А логистика - на твое усмотрение. В корпе может быть логист. Или ты можешь договориться с другим перевозчиком. Или возить самостоятельно. Это уж твое дело
Ссылка на приглашение битая, и дают сейчас 21 день а не 30.
+Nikolay Zverev поправлю
Привет! Набор в корпу ещё идёт? Много вопросов есть, как связаться?
+WoWS-Mod.ru © Фан-портал игры World of Warships | Моды, гайды, обзоры, видео. связаться можно письмом. вопросы туда же
хочу заняться планетаркой 2-3 часа в день это достаточно будет? (учетка будет одна)
У меня 6 персонажей делают планетарку в пределах одной системы. Мне хватает часа в день. С перекуром и кофейком.
2-3 часа то хватит, но 3 персов на 1 аке маловато чтобы профит иметь.
сделай микрыч громче, а то смотрел, выкрутил звуки на полную, что б слышно было, а потом другой видос врубил, и минус уши)))))
В более новых видео микрофон лучше звучит
Ах ты сволочь! Я сделал, как ты сказал и у меня ничего не получилось!)))
а можно не на тест сервере показывать -1
ку спс
Вопрос. А не проще вообще замутить производство полное? Начиная с P2. Что бы не добывать а перескочить на следующую ветку. Будет по идее гараздо выгоднее начинать все с самого начального сырья, а то ты тут показал как с P3 в P4 перерабатывать. Хрен с ним с добычей самой (P1) но с P2 то начать дешевле
Попробуй)))
World Of Online
Еще вопросик.))) Полазил по форумам и все советуют играть на планетарке 3мя персами. Зачем? В чем удобство то? Деньги же все равно не общие, а на каждого перса свои. Говрят, что лучше 3мя и при этом никто не объясняет чем, все таки, лучше
ivan bauer объемы. плюс, часто бывает так что 2 перса добывают, а 3й перерабатывает
World Of Online
а как пользоваться одними и теме же продуктами всем троим если они как отдельные персы считаются? Я имею ввиду, как, допустим, одним персом я могу добыть сырье и отдать его на склад другому персу? Принадлежность выкопанного то относится к первому
ivan bauer Я добыл материал - передал контрактом другому. и далее таким образом
микрофон себе прокачай с начало! как в яме сидишь
Ого, какие люди и не в танках. )))
о, и амвей тут, а то я уже скучать начал)))
Установка планетарки занимает минут 10 ,а не несколько часов.
Если тяп-ляп ставить, наверное можно и за минуту. А вообще виде старое, вроде что-то там реформировали CCP в планетарке пару лет назад.
@@worldofonline7316 я ничего про минуту не говорил.
Вся инфраструктура ставится за 10 минут.
ева - игра в таблицы.
ева- игра про прыжки через гиперворота
каждый в ЕВЕ находит что-то свое. Это и прыжки, и боевка, и скан, и спекуляции на рынке.
Battle Tower мастер темных искуств, любиш ты коменты писать)))
причом в тестовые таблицы
планетарка не столь выгодна чтоб такие суммына ней зарабатывать это уже не столько планетарка сколько простая спикуляция без учета риска быть гопнутым в нулях или на подлётах в хаб... да и вообще почему имея кучу исок надо именно вкладыватся в планетарку и ввозить\вывозить из хаба в хаях в нули? место столь опасное... даже если эти нули в самом тылу альянса это не гарантирует 100% защиту... вот тоже гайд - в жите зафитить крейсер в т2 фит стоит 110кк в матарии в ренсе 150кк берём 11ккк затариваем 100 фитов, тащим в ренс продаём за 15ккк ВАу... Это называется спикуляция... А вообще можно зарабатывать лярды сидя на станке и даже не имея скилов на торговлю, но это редкость найти такой товар чтоб даже без скилов был тотальный профит))
Ясна
Если делаешь гайд говори по сути пожалуйста! кому какая разница болеет ли твой друг.Говори только по сути или называй видео галимая философия во время планетарки. Спасибо!Надеюсь увидеть твои Более качественные по содержанию видео
Бред...