To może kilka rad: 1) W tej grze najważniejsza statystyka to ZASIĘG. Można zmniejszyć PW, zmniejszyć atak itp. ale jeśli zwiększa to zasięg to warto. A wybrałeś zmniejszenie na skorpionach zasięgu. 2) Tutaj wygrywa ten, który dłużej ma te małe jednostki, a nie te większe. Popatrz jak skaluje się atak przy zdobywaniu lvl i porównaj do życia jednostek. Taki snajper potem ściąga gigantyczne roboty na 2 strzały, dlatego ważniejsze jest by roboty przeciwnika skupiały się na tych małych jednostkach jak najdłużej, wtedy twoje duże walą w jego. W końcu Snajper może wsadzić 6 000 obrażeń w jednostkę, która ma 100 HP albo w jednostkę z 5 000 HP. Obie zejdą na strzał. Kredka, dając nosorożce z przodu całkowicie je zmarnowała. One muszą iść w obstawie tych małych, by małe tankowały. Np. Mustangi są super do zabijania tych małych jednostek. Podobny błąd z Fortecami z twojej strony. Możesz na filmie zobaczyć, że biją drobnicę, a same giną. One nie są do tankowania na początek. Zaczęliście przegrywać gdy przeciwnicy dokupili lekkie jednostki jako mięso armatnie. 3) Rakietki służą do zabijania małych jednostek. 4) Jak coś ginie nim cokolwiek zrobi, to się to sprzedaje, bo inaczej tylko nabijają doświadczenie przeciwnikowi. Ponownie uwaga do nosorożców. 5) Można ustawiać flanki albo by odciągać duże jednostki przeciwnika, dzięki czemu nasze mogą czyścić te małe, albo by ściągnąć szybciej wieżę przeciwnikowi. Dlatego warto coś postawić na boku wieży trochę z tyłu by przy ewentualnej flance nie została goła wieża.
Widzisz Lutelu czerwie dużo biją ale też dużo dostają, więc ustawianie ich z tyłu, aby nie tankowały i robiły obrażenia się opłaca. Fajnie, że posłuchałeś moich komentarzy z poprzedniego odcinka.
Jak lutel mówi, że wygra i idzie dobrze to wiadomo, że się to zaraz zmieni. Wykorzystanie czerwi jak narazie top taktyka może wróg nic sobie z niej nie robi ale jest śmiesznie.
Tu macie ziomka top polaka z mechabellum 2k + mmr, jedyny chyba w Polsce nagrywa mecha, tez regularnie analizuje replaye widzow i wrzuca poradniki, swiezy kanal, gosc bierze pod uwage kazdy komentarz i widac ze robi youtube dla ludzi, dopiero zaczyna chyba 2-3 tygodnie kanal ma, Polecam, miły gość.
"KOMENTARZ TAKTYCZNY" dla zasięgów jest lajk + miły komentarz niech się roznosi po całym necie ,spoko odc. wincyj wincyj panie Lutel z kredką w tej grze proszę
Punkt topienia dobrze kontruje nadzorcę. Nie zauważyliście z Kredką że nadzorca wroga się leczył. Dlatego Tajfuny miały problem z Jego zabiciem. Gdyby tak 2 dodatkowe oddziały tajfunów z technologią specjalizacji powietrznej to nadzorcy by szybciej padali. Co prawda także dobrze by się sprawował punkt topienia. Czerwie nie lubią hakerów. Biją z bliska co sprawia że są z przodu. Dzieki temu haker je łatwo łapie. No nic. Nie wszystkie mecze się wygrywa bo byłoby nudno.
Co takiego to jednak przegraliście? Jechane hakery i zadłużanie się Lutela oraz zostaliście otoczeni co nigdy nie jest dobrym sposobem na toczenie bitwy.
To może kilka rad:
1) W tej grze najważniejsza statystyka to ZASIĘG. Można zmniejszyć PW, zmniejszyć atak itp. ale jeśli zwiększa to zasięg to warto. A wybrałeś zmniejszenie na skorpionach zasięgu.
2) Tutaj wygrywa ten, który dłużej ma te małe jednostki, a nie te większe. Popatrz jak skaluje się atak przy zdobywaniu lvl i porównaj do życia jednostek. Taki snajper potem ściąga gigantyczne roboty na 2 strzały, dlatego ważniejsze jest by roboty przeciwnika skupiały się na tych małych jednostkach jak najdłużej, wtedy twoje duże walą w jego. W końcu Snajper może wsadzić 6 000 obrażeń w jednostkę, która ma 100 HP albo w jednostkę z 5 000 HP. Obie zejdą na strzał. Kredka, dając nosorożce z przodu całkowicie je zmarnowała. One muszą iść w obstawie tych małych, by małe tankowały. Np. Mustangi są super do zabijania tych małych jednostek. Podobny błąd z Fortecami z twojej strony. Możesz na filmie zobaczyć, że biją drobnicę, a same giną. One nie są do tankowania na początek. Zaczęliście przegrywać gdy przeciwnicy dokupili lekkie jednostki jako mięso armatnie.
3) Rakietki służą do zabijania małych jednostek.
4) Jak coś ginie nim cokolwiek zrobi, to się to sprzedaje, bo inaczej tylko nabijają doświadczenie przeciwnikowi. Ponownie uwaga do nosorożców.
5) Można ustawiać flanki albo by odciągać duże jednostki przeciwnika, dzięki czemu nasze mogą czyścić te małe, albo by ściągnąć szybciej wieżę przeciwnikowi. Dlatego warto coś postawić na boku wieży trochę z tyłu by przy ewentualnej flance nie została goła wieża.
Wszystko co napisałeś jest fajnym tipem dla początkujących graczy, problem w tym że nie wiem czy Lutel to przeczyta a jeśli tak czy zrozumie :)
Widzisz Lutelu czerwie dużo biją ale też dużo dostają, więc ustawianie ich z tyłu, aby nie tankowały i robiły obrażenia się opłaca. Fajnie, że posłuchałeś moich komentarzy z poprzedniego odcinka.
Fajnie się was ogląda razem w tej grze
no ba Lutel wkońcu coś wygrywa :)
Jak lutel mówi, że wygra i idzie dobrze to wiadomo, że się to zaraz zmieni. Wykorzystanie czerwi jak narazie top taktyka może wróg nic sobie z niej nie robi ale jest śmiesznie.
Tu macie ziomka top polaka z mechabellum 2k + mmr, jedyny chyba w Polsce nagrywa mecha, tez regularnie analizuje replaye widzow i wrzuca poradniki, swiezy kanal, gosc bierze pod uwage kazdy komentarz i widac ze robi youtube dla ludzi, dopiero zaczyna chyba 2-3 tygodnie kanal ma, Polecam, miły gość.
Kozak odcinek niemoge sie doczekac kolejnego
Jest mechabelum jest łapka ❤
poproszę więcej fimów w tę grę i w takim duecie :)
"KOMENTARZ TAKTYCZNY" dla zasięgów jest lajk + miły komentarz niech się roznosi po całym necie ,spoko odc. wincyj wincyj panie Lutel z kredką w tej grze proszę
Leczenie do czerwi priorytetem mają w perku, a contra na nadzorce to punkt topienia z zwiekszonym zasiegiem :)
Przyjemnie się was oglądało, miły odcinek na wieczór :) zatem czas na rundkę czy dwie w Mechabellum
Dobry wieczór(oglądam to wieczorem)
dobry wieczór :)
Punkt topienia dobrze kontruje nadzorcę. Nie zauważyliście z Kredką że nadzorca wroga się leczył. Dlatego Tajfuny miały problem z Jego zabiciem. Gdyby tak 2 dodatkowe oddziały tajfunów z technologią specjalizacji powietrznej to nadzorcy by szybciej padali. Co prawda także dobrze by się sprawował punkt topienia.
Czerwie nie lubią hakerów. Biją z bliska co sprawia że są z przodu. Dzieki temu haker je łatwo łapie.
No nic. Nie wszystkie mecze się wygrywa bo byłoby nudno.
za ile kupiłeś? Gierka mi się na prawdę podoba, ale widzę że 7 dych, a była kiedyś do 4 do wyciągnicia i nie mogę przezyc
to poczekaj na promocję :)
czyli nie aż tak dobre
Dzień dobry
Dobry!
GG EZ powinni napisać noobki. 🗿
Prostak ma
4:41 Jak się piesek nazywa ?
*nazywał niestety - Rozetka
Co się stało !!?
Czemu „ niestety” 😨
To nowe Kozacy???
Kozacy 3000
Co takiego to jednak przegraliście?
Jechane hakery i zadłużanie się Lutela oraz zostaliście otoczeni co nigdy nie jest dobrym sposobem na toczenie bitwy.