勝てない人は"これ"してる。コーチングで感じたルール関与のNG立ち回り5選【スプラトゥーン3】【初心者必見】【 アプデ / ヤグラ / エリア / 立ち回り / 打開 / ホコ / アサリ 】

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  • Опубліковано 24 жов 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 8

  • @MOJA_Games
    @MOJA_Games  5 днів тому +5

    役に立ったらぜひ高評価よろしく😎
    塗り武器持つ人は特に②のやつの意識は絶対してくれ!!!

  • @masumiesaki2301
    @masumiesaki2301 День тому

    反省するところがたくさんでした。。。
    しっかり学んで勝てるようになりたいと思います😂

  • @カトヒ-d7g
    @カトヒ-d7g 4 дні тому +1

    質問です!!
    3から始めたのですがジャイロになれなくて…
    慣れる方法があれば教えてほしいです!
    最高は2006です…

    • @MOJA_Games
      @MOJA_Games  3 дні тому +1

      プレイしまくるしかない!慣れる時が来るはず!!

  • @space空白
    @space空白 4 дні тому

    低レートだと相手は強ポジではない場所から対面のゴリ押しで打開してくることがステージによっては結構あるのですが、その場合でも強ポジを取り続けた方がいいでしょうか。

  • @さんぴん茶-u2b
    @さんぴん茶-u2b 5 днів тому +1

    マテガイの敵陣右高、エリアでは強ポジなのは理解したのですが、ホコで左から進めてる時に射程短い武器やウルショやトルネ等のスペシャルでもない武器がそこから降りることもなく長い時間居座ってることが多々あり左は人数不利で辛いです💦ホコでもここは強ポジなのでしょうか?💦

    • @you_tan777
      @you_tan777 5 днів тому +6

      ホコは流石に弱いと思います。右高が取れているということは敵陣の右側は全体的に取れている場合が多いと思うので、潜伏して復帰の敵を倒す、もしくは左ルートを守りに行っている敵を倒すのは強いですが敵に見つかっている場合は基本的に弱いです。もし味方が右高で居座っていて自分がホコを持っていたとしたら右で少し進めて相手が止めに来るところでその味方に倒してもらってから、行けそうなら右、無理なら維持か左行ったほうが良いと思います。(味方依存が高くなりますが…)基本敵にそのような味方が来たら自分たちがかなりキャリーしなければいけないので左を頑張って進めて、無理ならドンマイくらいの気持ちでやるのをおすすめします。
      長文失礼しました。

    • @さんぴん茶-u2b
      @さんぴん茶-u2b 5 днів тому

      @@you_tan777 詳しく具体例ありがとうございます🙏そのような方法もあるのですね!臨機応変にできるよう努めたいと思います💦