Essa música do More da academia é de arrepiar, principalmente se você entende o contexto do que ele representa no jogo. E para mim é o jogo do ano e dessa geração.
Caraca parece ser um jogo muito mara, Deu vontade de jogar! Que visual bonito, e gostei desse sistema de batalha quando esta com nivel mais alto que os inimigos
mandando muito bem nas análises ryu, curti a thumbnail do vídeo também é legal ver que conseguiram um jogo dessa qualidade sem focar em gráficos de última geração, nem tentando inventar a roda no gameplay, mas fazendo tudo com capricho
@@fahteru1562 aloooou, Fahteru! Obrigado, meu querido! As thumbs ficaram boas demais, foi um amigo quem fez! Também gosto de saber que é possível fazer um jogo maravilhoso sem depender de gráficos fotorrealistas!
Cheguei ao seu canal por causa desse vídeo e fiquei impressionado com a qualidade. Estou "maratonando" todos os outros do canal. Persita, que você tem tudo para crescer muito mais.
Jogo tá maravilho e tô gostando muito dele, tô doido pra ver o desfecho dessa história. Review excelente e concordo com tudo, parabéns pelo trabalho Ryu!
Me fala quem foi preconceituoso com o Gael que vou comprar o jogo aqui pra resolver isso! Tanta coisa pra jogar, mas vou tentar jogar esse o mais cedo que puder! A músicas já estou escutando antes mesmo de jogar ele! Excelente review, Ryu!
Ta aí um jogo que eu não tava ligando tanto, mas depois que saíram várias reviews (inclusive tava esperando muito essa daqui ;x), só me dá mais e mais vontade de jogar. Certeza que em algum momento vou adquirir essa masterpeça Rpgzística auehuaheuaeh
Excelente review! Eu fiquei fascinado pelo jogo, me trouxe aquele frescor de algo novo, criativo e original que não via há muito tempo! Curiosidade: o que você não gostou da trama por acaso é a revelação de quem foi que colocou a maldição no príncipe?
@@IanCastelli obrigado, Ian! Tive a mesma sensação! E exato, hahah, foi essa parte. A revelação tudo bem, mas os eventos que englobam tudo isso e depois a virada de personalidade me deixou meio triste… mas senti que era pra ter uma dungeon ali na Academia que aprofundaria melhor na personagem, mas não teve!
Parabéns pelo vídeo 👏👏, Eu finalizei 100% com 140hrs, pra mim é o melhor do ano, fiquei apaixonado pelo game, bastante tempo que um jogo não me pega tanto.
Esse jogaria aproveitando cada minuto com toda calma gameplay aparenta ser muito gostosinho sem as coisas chatas de jrpgs antigos. Muito bom o review parabéns por tanto detalhamento!
Eu acredito que o espanto da galera com esse jogo, é devido eles jogarem poucos jrpgs, porque basicamente tudo que ele traz a Atlus já usou antes, é um jogo bom de fato executa bem suas mecânicas, mas como jogo do ano acho que ele fica aquém.
Achei o jogo bem divertido, algumas reviravoltas da trama são bem previsíveis e você consegue notar de longe alguns plot-twist, porém ainda assim no geral é aceitável. Ele carrega muitos dos pontos positivos de outros jogos da Atlus e é compreensível quem diz que essa é a obra prima deles, porque é uma clara evolução do que tem sido a Atlus, e na questão da história é bem voltada para o persona, o que talvez até incomode quem esperava algo mais trágico acontecendo ou coisas de história mais voltado pra SMT. Eu sinceramente gosto e acho legal essa pegada de procurarem algum assunto relevante da nossa sociedade atual e inserir ele como uma temática base no jogo, tipo... Persona 3 que é basicamente uma conversa sobre morte e aceitar que tudo vai ter um fim, Persona 4 sobre você aprender a se aceitar e não ligar tanto para opiniões alheias, persona 5 sobre você não abaixar a cabeça e aceitar as injustiças/coisas erradas que acontecem e lutar pelo certo mesmo que seja um adolescente e aqui no Metaphor se tem uma conversa sobre o perigo da ansiedade e aos olhos mais atentos se tem até o debate sobre o perigo de discursos populistas na política/perigos de deixar qualquer um assumir na polícia, alienação religiosa também, embora o que esteja mais presente seja a questão da saúde mental, além é claro das questões raciais. Achei divertido a brincadeira sobre a fantasia para eles ser uma realidade igual a nossa, toda aquela... Metáfora de uma fantasia, ou melhor, a metáfora da... Refantasia (ele disse! Ele disse o nome do jogo!). Fico curioso para ver como a Atlus vai lidar com a marca no futuro, se vai querer deixar como um título único ou se vai deixar o Studio 0 criar a sua franquia, e sendo ela criada, se seriam todos os jogos trabalhando em cima de metaforas mantendo o nome Metaphor e sempre alterando a segunda parte (tipo um Tales of), mantendo os sistemas e os arquétipos ou se vão querer continuar naquele mesmo universo, mas debatendo outras coisas (tendo o mesmo, ou outro protagonista, embora eu sinta que voltar na história do Will não seria muito útil). Eu sinceramente fiquei meio desapontado com o New game +, fui achando que seria semelhante ao de persona onde você retornava com acesso a todas as invocações que já tinha liberado (nesse caso, os arquétipos), mas você volta com os itens, dinheiro, Mag e virtudes, talvez pelo menos os níveis ou atributos seria legal... Tava doido pra notar o boneco com tudo maximizado. Kkkkkk E entendo que talvez perdesse o sentido em manter a árvore, por conta de que elas são liberadas muito pelas conexões com os outros, mas acho que isso poderia ser facilmente resolvido com outra recompensa mesmo que boba, tipo colocar aqueles itens de experiência. Mas ainda assim tô rejogando.
Uma curiosidade, guys. Sabiam q os personagens tinham nomes internos (na hora do desenvolvimento do jogo eles chamavam esses caras disso) inspirados no pessoal da formula 1? O Louis era chamado de Louis Senna!
Ryumaruuuu! Ahhhhh ele acabou 100% de Metaphor ainda em 2024! É uma grata surpresa esse novo título da Atlus. Eu só fiquei sentindo falta da informação do que vc viu de diferente na jogabilidade de cada membro, vide que todos podem assumir qualquer arquétipo, o que faz vc escolher determinado membro DPS físico, mágico ou suporte? Realmente esperava uma maior descrição quanto as características singulares de cada membro da party. Ou pelo menos exemplos do que nos faz escolher desenvolver determinado membro para determinado arquétipo.
Oiii, Wiiiiiil!! Hahahahah deu tempo, foi uma loucura, mas rolou! Então! Conforme você evolui o rank dos personagens ao interagir com eles, vão se aprendendo habilidades únicas pra cada um! Por exemplo: a Hulkenberg pode levar um ataque no lugar do protagonista enquanto o Strohl tem mais chances de crítico. Parece coisa boba, mas todo bônus ajuda nos chefes mais cabulosos! Mini-spoiler abaixo: E todos tem um Arquétipo único no fim do jogo também!
@@RyuAkechi Ahhhhhhh sim, agora entendi aonde temos as singularidade de cada personagem no END GAME! Espero que ao chegar lá dê pra dar aquela quebrada no game que é bem satisfatória.
Ryu faz um vídeo do remaster de xenoblade chronicles X e aquele trecho final do vídeo que fala que vão ligar ele aos principais da série. Curto mto a franquia e o X foi o único que não joguei ainda
@@matheustedoldi8684 fala, Matheus! Eu joguei o Xenoblade X! Gostei bastante e tô curioso com essa ligação com a franquia. Só que o 100% acho que não consigo, o jogo é grande DEMAIS hahah
10:12 To vendo o vídeo só agora... Agora fiquei curioso, qual foi o ponto da história que voce achou que "nao convenceu"? Responde aqui po, com aviso de spoiler pra quem nao zerou e tal Agora sobre o que voce falou.... eu moro no brasil, e cara, nas minhas 80 horas, eu vi tipo "caralho, o luis é tipo... nossa, essa igreja parece... caramba, os papirus na rua parecem os noia na praça da se..." Sei que Metaphor é um jogo japones, mas fiquei impressionado como esse roteiro fala conosco, ocidentais.
Não é? É tudo muito reflexo da nossa realidade! Aviso de spoilers: Foi a revelação de quem amaldiçoou o príncipe e todos os acontecimentos na Ópera. Foi tudo muito rápido, meio sem explicação, um dispositivo de narrativa, digamos assim. A virada de personalidade da quem jogou maldição também me incomodou um pouco
Jogo lindo, historia linda, personagens maravilhosos, um puta de um vilão! Assino embaixo em tudo o que foi dito!! PS: Roda lisinho no PC também! Viva ATLUS, viva as Reviews do Ryu! \o/
Foi meu Primeiro jogo da ATLUS, e foi essa minha experiência : História é boa,tem um bom andamento,porém,achei o final estendido demais - 7 Level Design achei Mediano,dungeons começaram á ficar repetitivas e dar desânimo de explorar,sem falar na reutilização de mobs e bosses - 6 Gameplay foi o ponto alto do game,tirando á parte que começou á ficar massante, é um 9 ( talvez é um 10 pra quem não acha massante) Trilha Sonora Mediana,não ficou nenhuma música ''marcada'',mas era legalzinhas - 6 Achei á experiência boa,foram 65 horas pra zerar,ponto alto realmente ficou com á gameplay com muita variação dos arquétipos e personagens.O que cagou foi á parte de exploração e alguns detalhes,principalmente,na parte de IR até os locais de missões, ter que ficar toda hora dando TP no Trotador,cansativo pra caralho. Sidequests poderiam ter tido bem mais,pouquissimas HUNTS,achei á dificuldade do jogo muito boa ( joguei no normal/hard),se não evoluir e esquematizar bem os personagens,passa sufoco. No geral um game Nota 7 com gostinho de que poderia ter sido muito melhor . PS: Esse sistema de tu ter um tempo LIMITE pra fazer ás coisas no game,que te obrigam á seguir história, é uma MERDA.
Eu não consegui fazer tudo c uma gameplay. Tristão. Faltou subir um personagem no máximo e umas sidequests. A não ser que eu tenha mais dias livres após a data da batalha final...senão me fu
É engraçado pensar que esse jogo pegou ambas as partes ruins e boas da direita e esquerda, mesclando elas nos dois maiores oponentes políticos do protagonista.
@@RyuAkechi Bom, como todos os jogos da Atlus nessa pegada, Metaphor é um jogo MUITO denso em algumas partes, mas também tem coisas que ele deixa escancarado, para o jogador engolir a seco, como jogar na sua cara a desigualdade social dos ricos e pobres quase como se colocasse uma placa no pescoço de cada um, em contra partida, a gente tem o que você citou sobre o Louis, que é um personagem que cativa, que tem ideais de revolução, juntando a meritocracia e a união entre os povos, mas que acha válido matar, chacinar e destruir o que for preciso para alcançar seu objetivo sem qualquer pudor ou moral, apenas em nome dos seus objetivos, você tem claro aqui pontos políticos da esquerda e da direita, mas o jogo faz isso de forma natural e charmosa, com personagens com ideais fortes e que dizem fazer tudo em nome do bem do povo, é claro que esses tons vão passar desapercebidos quando a escrita do jogo é feita de forma a passar uma naturalidade, são pontos orgânicos dos personagens e você vai sim se identificar com os ideais deles em algum ponto, tanto com o Forden, quanto com o Louis, até que o jogador tenha o mesmo estalo de realidade que você teve e essa é a maravilha de um roteiro bem escrito, pautas politicas passam desapercebidas pelos menos desatentos, porém, elas estão lá, de forma a não interferir ou não estragar a sua diversão, seja essa conhecer melhor um mundo ou caçar toda e qualquer cabeça a prêmio disponível.
@@broseidon2519 É por causa de coisas assim que os jogos orientais, mais uma vez, estão tomando o mercado, o protagonista não é um elu/delu empoderade sem nenhuma falha de caráter, perfeito, com consciência de classe social, que sabe que é apenas um home branque previlegiade, mas que porém, sabe o que é melhor pra todo mundo, o personagem, OS personagens, são vivos, até os npcs, Heismay mesmo sendo um personagem que em dado momento, parece ter desistido de tudo inicialmente, sendo ele um personagem sofrido, que escolheu se esconder e apenas abrir mão de tudo, mostrando fraqueza, medo, arrependimento, consegue recuperar um certo brilho graças ao protagonista, ele voltou a ser a pessoa amável e valorosa que parece já ter sido antes do que aconteceu com ele, os personagens tem essa profundidade, todos, desde os protagonistas aos vilões, em alguns poucos npcs de menor importância aos npcs de maior importância, todos tem personalidade e são vivos, é apenas maravilhoso.
Suspeito que esse jogo seja gigantesco, eu estou na terceira cidade com mais de 40 horas, minha afinidade com aquele engenheiro Neuras está em 3 ainda 👀👀👀
O jogo é perfeito em todos os quesitos. Eu so diria que o problema é a engine, que tem FPS baixo em muitos lugares, e em geral é mais "simples" graficamente que o Persona 3 Reload. Mas de fato, é um jogo 10/10, mas esses problemas faz eu querer deixar ele num sla, 9/10
Achei esse jogo muito chato, e mesmo assim ainda dou nota 8 pra ele. Acredito que eu cansei da vibe adolescente dos jogos da Atlus, o excesso de loadings, repetições, o sistema de calendário. Acho uma experiência muito maçante, cansativa. O jogo te dá pouca liberdade, há muitas dungeons repetidas, e muito recolor de monstros, havendo pouca variações deles. Finalizei o game em 100% no hard. Não tive saco pra jogar de novo, senti fui alívio de ter zerado esse game. Curti bem mais o Star Ocean Divine Force, Unicorn Overlord, Yakuza Infinite Wealth, e etc. Amei a arte desse game, achei o enredo bem legal, o trilha sonora é o melhor aspecto. Detestei a censura na bunda da Hulkemberg, o design é bem maneiro dos personagens. Só realmente parecia muito que eu tava jogando Persona com uma reskin com um misto da gameplay de SMT, e mesmo pra RPG tem texto demais, e muitas vezes o ritmo de game é bem lento muitas vezes, demorando em vários momentos pra você ter controle dos personagens e encarar a próxima dungeon. Detestei também o trotadorpor conta dos loadings constantes, achei muito truncado. Eu pensei que daria 6 pro game, mas dou 8. Acho uma fórmula já cansada. Se você jogou um jogo da Atlus pós Persona 3, parece que você jogou todos. Nem sei vou jogar Persona 6 se tiver a mesma fórmula de sempre. Vou ficar no aguardo do Persona 2 Remake que é o meu favorito e na segunda parte do jogo a party consiste só de adultos, fugindo da temática ensino médio de sempre
A população em geral nao sabe que foi o Louis que matou o Rei, assim como não podem provar que ele matou o príncipe, isso não ficou claro no vídeo. Gostei muito de diferente de persona, jogar leve sem a preocupação de seguir um guia para maximizar meus relacionamentos e qualidades, me senti mais eu no personagem dando as respostas que eu queria e não aquelas que o jogo espera. Entendo quem reclama da falta de peso das nossas respostas, mas eu gostei mais assim. Terminei o modo regicida com 160 horas no total e agora é ir pra terceira jogatina para finalizar os troféus perdidos. Assim como no modo normal, unica dificuldade foi o desafio final após as 3 torres e o dragão do apocalipse. Dica, tenha a comida de mais ações por turno para mata-los antes que eles apelem quando estão prestes a morrer, só assim eu ao menos passei no modo regicida. Meio puto/ansioso esperando a Atlus lancar a versão royal daqui um ano 😂. Quero jogar com a papirus caçadora de recompensas l, a comerciante e o prefeito da segunda cidade. E sim, é meu GOTY, era o FF VII antes mas perdeu essa posição. Acho que FF VII leva e tem qualidades pra isso e acho inclusive que é mais jogo que metaphor, mas penso que ver novas IPs ganhando o GOTY seria bom para o mercado dos jogos.
Eu achei o jogo excelente mas fiquei um tanto frustrado com a pouca originalidade do jogo visto que ele foi feito pela equipe que reinventou Persona. Mesmo entre jogos da mesma franquia a gente vê diferenças mesmo com sistemas e inimigos similares como SMT5 que se difere do Soul Hackers 2 que se difere do Persona 5. Aqui eu senti que Metaphor é um Persona medieval.
O jogo mais arrastado que joguei na minha vida, cansativo, sistema se classes burro, gráficos de ps3, furos de roteiro absurdos e outras coisas ainda mais absurdas na história mas estaria dando spoiler.... História 8 Áudio 7 Gameplay 5 Gráficos in game 5 Gráficos das animações 10 Zerado com 102 horas de jogo Todos arquétipos pegos e usados Todos relacionamentos 100% Puta jogo superestimado. A maioria dos tutubers aí fazendo análise elogiando, corto meu pau fora se tiverem zerado essa bagaça
@RyuAkechi fui jogando, comentando e relatando tudo pra um amigo de jogatina que queria saber ( temos esse costume)... com 50h de jogo já estava insuportável, pior que FF16 no quesito quebra de ritmo. Mas pra saber se é bom ou não um jogo eu jogo tudo, sem contar que foi 350 pila, fui na força do ódio rsss... tô com 42 anos, jogo desde o tk90x e tenho esse costume de pegar e ir até zerar, salvo raras exceções qdo a coisa tá ruim demais de eu dropo. Meu, comprei até skin pra tirar aquele pijama ridículo com bolsinha de notebook do protagonista e qdo fui ver, até os defeitos de persona copiaram, as skins só funcionam nas dgs. DGs são outra piada desse jogo, labirintos feios, vazios, idênticos uns aos outros... O protagonista é um imbecil sem sentimento, ele tá sempre neutro vendo as coisas... Agora o que fiquei puto que é o que define um RPG bom pra mim de um RPG genérico é: SPOILERS ABAIXO, QUEM NAO ZEROU NÃO LEIA!!!!!!!! as situações de sacrifício, que foram o auge da trama, os amigos ficando pra trás lutando contra a horda de humanos, pro SEM EXPRESSÃO ir enfrentar o Louis... O Sthrol pula e salva o Trotador e logo depois cai desfalecido, cena linda. As moças lutando uma batalha improvável de vitória.... Logo na sequência o Neuras diz "não tem jeito de entrar no charadrius... vá para trás garoto!" E ele e se explode com o trotador de frente no charadrius... cena linda, saiu lágrima... já até pensei "vou tatuar esse véio na bunda, que cenaaaaa foda " Beleza acontece as coisas com o príncipe, ele desmaia... qdo acorda tá todo mundo lá como se nada tivesse acontecido. WTFFFFFFFFF o jogo se arrependeu de matar os personagens e simplesmente viveram pq o roteirista queria que vivessem... tudo o q teve de impactante se transformou em brochante. Isso é coisa de roteiro covarde! FF7 não seria a mesma coisa se a Aerith voltasse andando do nada como se nada tivesse acontecido. FF10 o protagonista está morto desde o começo e no fim da adeus pra Yuna e vai embora, marcante, coisa linda e triste. Chrono cross, trigger, etc... jogos que arcam com suas decisões de história. Fim do textão, deve ter dado pra notar que não sou um mero hater de Internet. Obs. Duvido que 90% dos youtubers que falam que zerou e é goty, zeraram o jogo! O jogo é tipo aquele cortador de punheta... qdo tá pra gozar a moça cansa e voltamos pra estaca 0. Tive essa sensação se repetindo desde as 30h de jogo +-
@@RyuAkechi ahhh... detalhe, não estou criticando seu vídeo, faz um trabalho mto bom, embora ache emocionado ao analisar, massss isso não é crítica. Existem coisas nossos gostos pessoais decidem, se pra mim pode ter sido arrastado, pra outras pode ter sido delicioso. Agora questão técnicas não são passivas de gosto, são análises objetivas e não subjetivas... tipo as dungeons ridículas, a repetição de bosses principalmente no final e os gráficos datados, mesmo nível de valkyria chronicles de ps3. Mas seu trabalho é mto bom!
@@AlexandrePeetz esquenta não, pode falar o que quiser hahahah agradeço por ter gostado do vídeo! No fim, é bem o que disse, são nossos gostos pessoais que definem o que gostamos e tá tudo certo
achei a historia mto sinples com muita coveniencia de roteiro, bem fraco se comparar com persona, alem do mais poderiam explorar mto mais essa questão dos finais, achei o final do jogo mto arrastado tbm.
Vi nada demais nesse jogo, tentei zerar mais depois de 40h de gameplay já tava muito enjoado do game nem conseguia abrir mais, o jogo ta parado no pc, daqui um mês eu tento terminar ele 🤣🤣🤣🤣
Essa música do More da academia é de arrepiar, principalmente se você entende o contexto do que ele representa no jogo. E para mim é o jogo do ano e dessa geração.
É maravilhosa!! A Atlus não erra nas trilhas!
tomara que ele ganhe o jogo do ano. 3 anos seguidos de rpg ganhando
Acho o contrário, ela enjoa muito rápido
vc vai crescer cara. conteúdo de qualidade. continue. parabéns!
Agradeço demais pelas palavras, meu querido! Vou continuar sim, sempre que possível!
Canal muito bom, cara você realmente faz uma Review de verdade!
Ahh brigado pelo comentário, meu querido!!
Caraca parece ser um jogo muito mara, Deu vontade de jogar! Que visual bonito, e gostei desse sistema de batalha quando esta com nivel mais alto que os inimigos
Muito massa o sistema, né, Lê? Paulada rápida!!!
Terminei o jogo hoje, estou apaixonado, esperando uma continuação e ansioso já kkkkkkkk
mandando muito bem nas análises ryu, curti a thumbnail do vídeo também
é legal ver que conseguiram um jogo dessa qualidade sem focar em gráficos de última geração, nem tentando inventar a roda no gameplay, mas fazendo tudo com capricho
@@fahteru1562 aloooou, Fahteru! Obrigado, meu querido! As thumbs ficaram boas demais, foi um amigo quem fez!
Também gosto de saber que é possível fazer um jogo maravilhoso sem depender de gráficos fotorrealistas!
Que vídeo bom, não conhecia seu canal e amei a qualidade do vídeo e da sua comunicação.
Ahh obrigado, Felippe! Ai você me deixa todo encabulado!
Cheguei ao seu canal por causa desse vídeo e fiquei impressionado com a qualidade. Estou "maratonando" todos os outros do canal. Persita, que você tem tudo para crescer muito mais.
Ele é bom demais né
Ahh que isso, um elogio desses é de Akecher meu coração! Brigado demais, meu querido!
@@ryancestari Você é melhor ainda! Eu sou seu fã! Manda um Rasengan pro interior do SP?
@@RyuAkechi toma aí um uzuhiko direto no seu coração
Jogo tá maravilho e tô gostando muito dele, tô doido pra ver o desfecho dessa história. Review excelente e concordo com tudo, parabéns pelo trabalho Ryu!
@@Valente54 maravilhoso é você existir nesse mundo!!!! Obrigado pela parceira de sempre, Rodrigato!
Eu assisti vários reviews de canais maiores sobre esse jogo, mas foi o seu que me convenceu a comprar. Ótima análise! Boa sorte irmão!
@@willmeira7 ahh valeu, Will! Espero que curta o game!
Achei incrivel esse jogo, meu jogo do ano até agora e top 5 da geração fácil
Concordo! Fiquei fascinado no game, tá até agora morando de aluguel na minha cabeça gigantesca!
Me fala quem foi preconceituoso com o Gael que vou comprar o jogo aqui pra resolver isso! Tanta coisa pra jogar, mas vou tentar jogar esse o mais cedo que puder! A músicas já estou escutando antes mesmo de jogar ele!
Excelente review, Ryu!
HAAHAHAHAHA vamos pegar todos, Bahru! Jogão sim. Espero vê-lo em suas lives!
Caracaaa, eu vi você no reddit antes do lançamento, nunca passou pela minha cabeça que era BR, mt obrigado por dar as informações sem spoilers
@@JohnJhon李中松 hahahahah era eu mesmo! Imaginei que muitos fãs da Atlus teriam algumas dúvidas pontuais como eu tive, aí resolvi ajudar!
@RyuAkechi muito bom seu canal cara, ganhou mais 1 inscrito ainda mais que adoro o breath of fire principalmente o 4
@JohnJhon李中松 sempre bom encontrar um fã de Breath of Fire por aí! Estou sempre na torcida por uma coletânea da Capcom
Bom dia irmão! Tô indo pro final do game e pretendo platinar seguindo algum guia,recomenda algum que tenha visto ? Pra eu seguir
Fala, Rod! Recomendo usar do PowerPyx, eles fizeram um 100% bem redondinho do Metaphor!
BORA
@@LucasDegani89 VAMO LU
nao conheço esse jogo mas seu roteiro esta incrível e cuidadoso, parabéns pelo vídeo
Brigadão demais, Deyvelsion! Feliz que curtiu porque eu enrolo demais pra produzir haha
E que bela review foi essa? Muito bom!
@@leandroalgenton obrigado, meu domador de corações!!!
Mano que video incrível! Continue com esses reviews fodaa , da pra ver que voce curte realmente jogar videogame e criar esses conteúdos por amor !
Brigadão demais, Rafael! Poxa, curto demais mesmo hahahaha ainda mais quando pego um jogo danado de bom como o Metaphor!
Ta aí um jogo que eu não tava ligando tanto, mas depois que saíram várias reviews (inclusive tava esperando muito essa daqui ;x), só me dá mais e mais vontade de jogar. Certeza que em algum momento vou adquirir essa masterpeça Rpgzística auehuaheuaeh
Oiii, Hachi safado!
Jogue sim, meu gato! Creio que você vai gostar!
muito bom, tbm to me divertindo bastante
Excelente review! Eu fiquei fascinado pelo jogo, me trouxe aquele frescor de algo novo, criativo e original que não via há muito tempo! Curiosidade: o que você não gostou da trama por acaso é a revelação de quem foi que colocou a maldição no príncipe?
@@IanCastelli obrigado, Ian! Tive a mesma sensação! E exato, hahah, foi essa parte. A revelação tudo bem, mas os eventos que englobam tudo isso e depois a virada de personalidade me deixou meio triste… mas senti que era pra ter uma dungeon ali na Academia que aprofundaria melhor na personagem, mas não teve!
Parabéns pelo vídeo 👏👏, Eu finalizei 100% com 140hrs, pra mim é o melhor do ano, fiquei apaixonado pelo game, bastante tempo que um jogo não me pega tanto.
Brigadão, Fabrício! Jogo bom demais, né? Mesmo longo, parece não cansar!
Eu não consigo parar de jogar esse game. Simplesmente sensacional.
Fiquei nessa também, Gustavo! Só queria saber o que aconteceria na sequência
Esse jogaria aproveitando cada minuto com toda calma gameplay aparenta ser muito gostosinho sem as coisas chatas de jrpgs antigos.
Muito bom o review parabéns por tanto detalhamento!
Pra que pressa quando você tem 2024 anos, não é? Abraço, meu abençoado! Obrigado pelo comentário!
@RyuAkechi um dia é como mil anos, e mil anos como um dia, que a força esteja com vc!
Eu acredito que o espanto da galera com esse jogo, é devido eles jogarem poucos jrpgs, porque basicamente tudo que ele traz a Atlus já usou antes, é um jogo bom de fato executa bem suas mecânicas, mas como jogo do ano acho que ele fica aquém.
@@OMEGAID181 sim, acredito que é a fórmula da Atlus mais refinada possível, por mais que pareça o mais do mesmo!
Achei o jogo bem divertido, algumas reviravoltas da trama são bem previsíveis e você consegue notar de longe alguns plot-twist, porém ainda assim no geral é aceitável.
Ele carrega muitos dos pontos positivos de outros jogos da Atlus e é compreensível quem diz que essa é a obra prima deles, porque é uma clara evolução do que tem sido a Atlus, e na questão da história é bem voltada para o persona, o que talvez até incomode quem esperava algo mais trágico acontecendo ou coisas de história mais voltado pra SMT. Eu sinceramente gosto e acho legal essa pegada de procurarem algum assunto relevante da nossa sociedade atual e inserir ele como uma temática base no jogo, tipo... Persona 3 que é basicamente uma conversa sobre morte e aceitar que tudo vai ter um fim, Persona 4 sobre você aprender a se aceitar e não ligar tanto para opiniões alheias, persona 5 sobre você não abaixar a cabeça e aceitar as injustiças/coisas erradas que acontecem e lutar pelo certo mesmo que seja um adolescente e aqui no Metaphor se tem uma conversa sobre o perigo da ansiedade e aos olhos mais atentos se tem até o debate sobre o perigo de discursos populistas na política/perigos de deixar qualquer um assumir na polícia, alienação religiosa também, embora o que esteja mais presente seja a questão da saúde mental, além é claro das questões raciais. Achei divertido a brincadeira sobre a fantasia para eles ser uma realidade igual a nossa, toda aquela... Metáfora de uma fantasia, ou melhor, a metáfora da... Refantasia (ele disse! Ele disse o nome do jogo!). Fico curioso para ver como a Atlus vai lidar com a marca no futuro, se vai querer deixar como um título único ou se vai deixar o Studio 0 criar a sua franquia, e sendo ela criada, se seriam todos os jogos trabalhando em cima de metaforas mantendo o nome Metaphor e sempre alterando a segunda parte (tipo um Tales of), mantendo os sistemas e os arquétipos ou se vão querer continuar naquele mesmo universo, mas debatendo outras coisas (tendo o mesmo, ou outro protagonista, embora eu sinta que voltar na história do Will não seria muito útil).
Eu sinceramente fiquei meio desapontado com o New game +, fui achando que seria semelhante ao de persona onde você retornava com acesso a todas as invocações que já tinha liberado (nesse caso, os arquétipos), mas você volta com os itens, dinheiro, Mag e virtudes, talvez pelo menos os níveis ou atributos seria legal... Tava doido pra notar o boneco com tudo maximizado. Kkkkkk
E entendo que talvez perdesse o sentido em manter a árvore, por conta de que elas são liberadas muito pelas conexões com os outros, mas acho que isso poderia ser facilmente resolvido com outra recompensa mesmo que boba, tipo colocar aqueles itens de experiência.
Mas ainda assim tô rejogando.
Jogo do ano, pelo menos no meu coração
Estamos na torcida, Savio!
Uma curiosidade, guys. Sabiam q os personagens tinham nomes internos (na hora do desenvolvimento do jogo eles chamavam esses caras disso) inspirados no pessoal da formula 1? O Louis era chamado de Louis Senna!
Não sabia, que massa isso!
Inclusive, tem alguns personagens que mantiveram os nomes dos pilotos
Ryumaruuuu! Ahhhhh ele acabou 100% de Metaphor ainda em 2024!
É uma grata surpresa esse novo título da Atlus.
Eu só fiquei sentindo falta da informação do que vc viu de diferente na jogabilidade de cada membro, vide que todos podem assumir qualquer arquétipo, o que faz vc escolher determinado membro DPS físico, mágico ou suporte?
Realmente esperava uma maior descrição quanto as características singulares de cada membro da party. Ou pelo menos exemplos do que nos faz escolher desenvolver determinado membro para determinado arquétipo.
Oiii, Wiiiiiil!! Hahahahah deu tempo, foi uma loucura, mas rolou!
Então! Conforme você evolui o rank dos personagens ao interagir com eles, vão se aprendendo habilidades únicas pra cada um! Por exemplo: a Hulkenberg pode levar um ataque no lugar do protagonista enquanto o Strohl tem mais chances de crítico. Parece coisa boba, mas todo bônus ajuda nos chefes mais cabulosos!
Mini-spoiler abaixo:
E todos tem um Arquétipo único no fim do jogo também!
@@RyuAkechi Ahhhhhhh sim, agora entendi aonde temos as singularidade de cada personagem no END GAME! Espero que ao chegar lá dê pra dar aquela quebrada no game que é bem satisfatória.
Obra prima
Que trama intensa, densa, imensa e tensa. Acho que o sucesso deste jogo logo no início é a prova de que vale a pena ousar, arriscar e inovar.
Ouviu, Greg! Arrisque comigo! Vamos inovar nosso amor!
@@RyuAkechi 🌌
Ryu faz um vídeo do remaster de xenoblade chronicles X e aquele trecho final do vídeo que fala que vão ligar ele aos principais da série. Curto mto a franquia e o X foi o único que não joguei ainda
@@matheustedoldi8684 fala, Matheus! Eu joguei o Xenoblade X! Gostei bastante e tô curioso com essa ligação com a franquia. Só que o 100% acho que não consigo, o jogo é grande DEMAIS hahah
@RyuAkechi precisa ser 100%, só o q vc acha q vem aí dessa ligação c o arco principal.
@@matheustedoldi8684 Nossa, não faço ideia! Aquele personagem final parecia um pouco o Dunban, né? Mas vai saber o que eles aprontaram
@@RyuAkechi parecia mesmo, e vai saber quem é aquele encapuzado vibes kingdom hearts...rsrsrsrs
10:12
To vendo o vídeo só agora... Agora fiquei curioso, qual foi o ponto da história que voce achou que "nao convenceu"? Responde aqui po, com aviso de spoiler pra quem nao zerou e tal
Agora sobre o que voce falou.... eu moro no brasil, e cara, nas minhas 80 horas, eu vi tipo "caralho, o luis é tipo... nossa, essa igreja parece... caramba, os papirus na rua parecem os noia na praça da se..." Sei que Metaphor é um jogo japones, mas fiquei impressionado como esse roteiro fala conosco, ocidentais.
Não é? É tudo muito reflexo da nossa realidade!
Aviso de spoilers:
Foi a revelação de quem amaldiçoou o príncipe e todos os acontecimentos na Ópera. Foi tudo muito rápido, meio sem explicação, um dispositivo de narrativa, digamos assim. A virada de personalidade da quem jogou maldição também me incomodou um pouco
Jogo lindo, historia linda, personagens maravilhosos, um puta de um vilão! Assino embaixo em tudo o que foi dito!! PS: Roda lisinho no PC também! Viva ATLUS, viva as Reviews do Ryu! \o/
Vilão impecável, Daaaan!!! Louis, seu safado! Bom saber que a versão do PC tá mara!
Brigado pelo comentário, meu sexy!
Eu amo o Akechi
E o Ryu?!
@@RyuAkechi também
Foi meu Primeiro jogo da ATLUS, e foi essa minha experiência :
História é boa,tem um bom andamento,porém,achei o final estendido demais - 7
Level Design achei Mediano,dungeons começaram á ficar repetitivas e dar desânimo de explorar,sem falar na reutilização de mobs e bosses - 6
Gameplay foi o ponto alto do game,tirando á parte que começou á ficar massante, é um 9 ( talvez é um 10 pra quem não acha massante)
Trilha Sonora Mediana,não ficou nenhuma música ''marcada'',mas era legalzinhas - 6
Achei á experiência boa,foram 65 horas pra zerar,ponto alto realmente ficou com á gameplay com muita variação dos arquétipos e personagens.O que cagou foi á parte de exploração e alguns detalhes,principalmente,na parte de IR até os locais de missões, ter que ficar toda hora dando TP no Trotador,cansativo pra caralho.
Sidequests poderiam ter tido bem mais,pouquissimas HUNTS,achei á dificuldade do jogo muito boa ( joguei no normal/hard),se não evoluir e esquematizar bem os personagens,passa sufoco.
No geral um game Nota 7 com gostinho de que poderia ter sido muito melhor .
PS: Esse sistema de tu ter um tempo LIMITE pra fazer ás coisas no game,que te obrigam á seguir história, é uma MERDA.
Legal saber o ponto de vista de um primeiro contato com a Atlus! Ficou com vontade de jogar um Persona ou outro game da desenvolvedora?
@@RyuAkechi Tenho sim,o PR5 e o Ps3, dificuldade alta do game me atraí muito .
qual um bom guia vc considera?
@@LongplaysBR tem um do PowerPyx 100% que só fala o que fazer no dia! É bem prático
@RyuAkechi é vídeo ?
Esse jogo parece muito bom, infelizmente não tenho atualmente nenhuma plataforma pra Jogalo 😢
Poxa… vai pegar uma eventualmente?
@@RyuAkechi Atualmente tenho um Nintendo Switch e gosto muito da proposta portátil dele, quem sabe se sair pro Switch 2 eu jogue.
ta na minha lista, mas esse ano está cheio de rpgs, backlog ta insano
Lucas, num guento mais hahahahha! Fala pra indústria segurar um pouco os lançamentos
@@RyuAkechi Já devem ter mais de dez anunciados para o ano que vem. Ainda falta a TGA. Problema bom muito preocupante.
Eu não consegui fazer tudo c uma gameplay. Tristão. Faltou subir um personagem no máximo e umas sidequests. A não ser que eu tenha mais dias livres após a data da batalha final...senão me fu
Vai que! Um amigo pensou que não tinha conseguido também, mas a batalha final não era bem a batalha final, haha
@RyuAkechi nossa, tomara q seja. Falta subir o Basílio pro nível máximo, mas tô só c 3 dias pro dia do herói - 27/10
É engraçado pensar que esse jogo pegou ambas as partes ruins e boas da direita e esquerda, mesclando elas nos dois maiores oponentes políticos do protagonista.
@@Monge-The-Sad-Nihilist-Pombo e passou desapercebido por muitos, né?
@@RyuAkechi Bom, como todos os jogos da Atlus nessa pegada, Metaphor é um jogo MUITO denso em algumas partes, mas também tem coisas que ele deixa escancarado, para o jogador engolir a seco, como jogar na sua cara a desigualdade social dos ricos e pobres quase como se colocasse uma placa no pescoço de cada um, em contra partida, a gente tem o que você citou sobre o Louis, que é um personagem que cativa, que tem ideais de revolução, juntando a meritocracia e a união entre os povos, mas que acha válido matar, chacinar e destruir o que for preciso para alcançar seu objetivo sem qualquer pudor ou moral, apenas em nome dos seus objetivos, você tem claro aqui pontos políticos da esquerda e da direita, mas o jogo faz isso de forma natural e charmosa, com personagens com ideais fortes e que dizem fazer tudo em nome do bem do povo, é claro que esses tons vão passar desapercebidos quando a escrita do jogo é feita de forma a passar uma naturalidade, são pontos orgânicos dos personagens e você vai sim se identificar com os ideais deles em algum ponto, tanto com o Forden, quanto com o Louis, até que o jogador tenha o mesmo estalo de realidade que você teve e essa é a maravilha de um roteiro bem escrito, pautas politicas passam desapercebidas pelos menos desatentos, porém, elas estão lá, de forma a não interferir ou não estragar a sua diversão, seja essa conhecer melhor um mundo ou caçar toda e qualquer cabeça a prêmio disponível.
@@broseidon2519 É por causa de coisas assim que os jogos orientais, mais uma vez, estão tomando o mercado, o protagonista não é um elu/delu empoderade sem nenhuma falha de caráter, perfeito, com consciência de classe social, que sabe que é apenas um home branque previlegiade, mas que porém, sabe o que é melhor pra todo mundo, o personagem, OS personagens, são vivos, até os npcs, Heismay mesmo sendo um personagem que em dado momento, parece ter desistido de tudo inicialmente, sendo ele um personagem sofrido, que escolheu se esconder e apenas abrir mão de tudo, mostrando fraqueza, medo, arrependimento, consegue recuperar um certo brilho graças ao protagonista, ele voltou a ser a pessoa amável e valorosa que parece já ter sido antes do que aconteceu com ele, os personagens tem essa profundidade, todos, desde os protagonistas aos vilões, em alguns poucos npcs de menor importância aos npcs de maior importância, todos tem personalidade e são vivos, é apenas maravilhoso.
uooo
Muita dúvida qual compra dbz ou metapohr
Ah, haha, não joguei DBZ
Comprei os 2 . metapohr achei superior
Suspeito que esse jogo seja gigantesco, eu estou na terceira cidade com mais de 40 horas, minha afinidade com aquele engenheiro Neuras está em 3 ainda 👀👀👀
@@Krusty-uj8ld ajude o nosso velho engenheiro com suas relíquias, Krusty!!!
@RyuAkechi Pior que o nível de relacionamento dele é o mais difícil de elevar e dá acesso a classe que eu achei mais dá hora, o Dragoon
O jogo é perfeito em todos os quesitos. Eu so diria que o problema é a engine, que tem FPS baixo em muitos lugares, e em geral é mais "simples" graficamente que o Persona 3 Reload. Mas de fato, é um jogo 10/10, mas esses problemas faz eu querer deixar ele num sla, 9/10
Sim, imagino que no próximo eles atualizem a engine pra uma mais moderna!
Pera, como assim 80h para platinar? Eu levei 120h so para terminar o jogo kkkkk
Refantasia metaforando
Você é minha Fantasia, e eu quero repeti-la!
@RyuAkechi não seja por isso 😈
Cade o link de afiliado???? Me ajuda a te ajudar pô!! Vou esperar você se afiliar e me mandar o link (ai da tempo do pagamento cair tbm kkkk)
Hahahahha vou procurar como faz isso!!
Achei esse jogo muito chato, e mesmo assim ainda dou nota 8 pra ele. Acredito que eu cansei da vibe adolescente dos jogos da Atlus, o excesso de loadings, repetições, o sistema de calendário. Acho uma experiência muito maçante, cansativa.
O jogo te dá pouca liberdade, há muitas dungeons repetidas, e muito recolor de monstros, havendo pouca variações deles. Finalizei o game em 100% no hard. Não tive saco pra jogar de novo, senti fui alívio de ter zerado esse game.
Curti bem mais o Star Ocean Divine Force, Unicorn Overlord, Yakuza Infinite Wealth, e etc.
Amei a arte desse game, achei o enredo bem legal, o trilha sonora é o melhor aspecto.
Detestei a censura na bunda da Hulkemberg, o design é bem maneiro dos personagens.
Só realmente parecia muito que eu tava jogando Persona com uma reskin com um misto da gameplay de SMT, e mesmo pra RPG tem texto demais, e muitas vezes o ritmo de game é bem lento muitas vezes, demorando em vários momentos pra você ter controle dos personagens e encarar a próxima dungeon. Detestei também o trotadorpor conta dos loadings constantes, achei muito truncado.
Eu pensei que daria 6 pro game, mas dou 8.
Acho uma fórmula já cansada. Se você jogou um jogo da Atlus pós Persona 3, parece que você jogou todos.
Nem sei vou jogar Persona 6 se tiver a mesma fórmula de sempre.
Vou ficar no aguardo do Persona 2 Remake que é o meu favorito e na segunda parte do jogo a party consiste só de adultos, fugindo da temática ensino médio de sempre
Ainda me pareceu uma nota alta, JRPG! O importante é que você sacou que não gosta mais da temática adolescente e agora pode procurar outros estilos
A população em geral nao sabe que foi o Louis que matou o Rei, assim como não podem provar que ele matou o príncipe, isso não ficou claro no vídeo.
Gostei muito de diferente de persona, jogar leve sem a preocupação de seguir um guia para maximizar meus relacionamentos e qualidades, me senti mais eu no personagem dando as respostas que eu queria e não aquelas que o jogo espera. Entendo quem reclama da falta de peso das nossas respostas, mas eu gostei mais assim.
Terminei o modo regicida com 160 horas no total e agora é ir pra terceira jogatina para finalizar os troféus perdidos. Assim como no modo normal, unica dificuldade foi o desafio final após as 3 torres e o dragão do apocalipse. Dica, tenha a comida de mais ações por turno para mata-los antes que eles apelem quando estão prestes a morrer, só assim eu ao menos passei no modo regicida.
Meio puto/ansioso esperando a Atlus lancar a versão royal daqui um ano 😂. Quero jogar com a papirus caçadora de recompensas l, a comerciante e o prefeito da segunda cidade.
E sim, é meu GOTY, era o FF VII antes mas perdeu essa posição. Acho que FF VII leva e tem qualidades pra isso e acho inclusive que é mais jogo que metaphor, mas penso que ver novas IPs ganhando o GOTY seria bom para o mercado dos jogos.
Eu ainda to tentando entender oque esse jogo tem.. Não é ruim, mas tbm não vejo isso tudo.. Alguém pode explicar
Oxi, se 27 minutos da minha review não conseguiu te explicar, então falhei no vídeo haha
Eu ja até prevejo o choro dos fãs de souls like quando metaphor ganhar o goty e o jogo do mamaco n ganhar nada kkkkkk
Eu achei o jogo excelente mas fiquei um tanto frustrado com a pouca originalidade do jogo visto que ele foi feito pela equipe que reinventou Persona. Mesmo entre jogos da mesma franquia a gente vê diferenças mesmo com sistemas e inimigos similares como SMT5 que se difere do Soul Hackers 2 que se difere do Persona 5. Aqui eu senti que Metaphor é um Persona medieval.
@@francoikari5085 dá essa impressão mesmo, né? Eles misturaram novidade com familiaridade! Mas bom que gostou também!
O jogo mais arrastado que joguei na minha vida, cansativo, sistema se classes burro, gráficos de ps3, furos de roteiro absurdos e outras coisas ainda mais absurdas na história mas estaria dando spoiler....
História 8
Áudio 7
Gameplay 5
Gráficos in game 5
Gráficos das animações 10
Zerado com 102 horas de jogo
Todos arquétipos pegos e usados
Todos relacionamentos 100%
Puta jogo superestimado.
A maioria dos tutubers aí fazendo análise elogiando, corto meu pau fora se tiverem zerado essa bagaça
Rapaz, que dedicação investir tudo isso de horas em um jogo que você não gostou! Imagina se tivesse gostado!
@RyuAkechi fui jogando, comentando e relatando tudo pra um amigo de jogatina que queria saber ( temos esse costume)... com 50h de jogo já estava insuportável, pior que FF16 no quesito quebra de ritmo. Mas pra saber se é bom ou não um jogo eu jogo tudo, sem contar que foi 350 pila, fui na força do ódio rsss... tô com 42 anos, jogo desde o tk90x e tenho esse costume de pegar e ir até zerar, salvo raras exceções qdo a coisa tá ruim demais de eu dropo.
Meu, comprei até skin pra tirar aquele pijama ridículo com bolsinha de notebook do protagonista e qdo fui ver, até os defeitos de persona copiaram, as skins só funcionam nas dgs.
DGs são outra piada desse jogo, labirintos feios, vazios, idênticos uns aos outros...
O protagonista é um imbecil sem sentimento, ele tá sempre neutro vendo as coisas...
Agora o que fiquei puto que é o que define um RPG bom pra mim de um RPG genérico é:
SPOILERS ABAIXO, QUEM NAO ZEROU NÃO LEIA!!!!!!!!
as situações de sacrifício, que foram o auge da trama, os amigos ficando pra trás lutando contra a horda de humanos, pro SEM EXPRESSÃO ir enfrentar o Louis... O Sthrol pula e salva o Trotador e logo depois cai desfalecido, cena linda. As moças lutando uma batalha improvável de vitória....
Logo na sequência o Neuras diz "não tem jeito de entrar no charadrius... vá para trás garoto!" E ele e se explode com o trotador de frente no charadrius... cena linda, saiu lágrima... já até pensei "vou tatuar esse véio na bunda, que cenaaaaa foda "
Beleza acontece as coisas com o príncipe, ele desmaia... qdo acorda tá todo mundo lá como se nada tivesse acontecido. WTFFFFFFFFF o jogo se arrependeu de matar os personagens e simplesmente viveram pq o roteirista queria que vivessem... tudo o q teve de impactante se transformou em brochante.
Isso é coisa de roteiro covarde!
FF7 não seria a mesma coisa se a Aerith voltasse andando do nada como se nada tivesse acontecido.
FF10 o protagonista está morto desde o começo e no fim da adeus pra Yuna e vai embora, marcante, coisa linda e triste.
Chrono cross, trigger, etc... jogos que arcam com suas decisões de história.
Fim do textão, deve ter dado pra notar que não sou um mero hater de Internet.
Obs. Duvido que 90% dos youtubers que falam que zerou e é goty, zeraram o jogo! O jogo é tipo aquele cortador de punheta... qdo tá pra gozar a moça cansa e voltamos pra estaca 0. Tive essa sensação se repetindo desde as 30h de jogo +-
@@RyuAkechi ahhh... detalhe, não estou criticando seu vídeo, faz um trabalho mto bom, embora ache emocionado ao analisar, massss isso não é crítica.
Existem coisas nossos gostos pessoais decidem, se pra mim pode ter sido arrastado, pra outras pode ter sido delicioso.
Agora questão técnicas não são passivas de gosto, são análises objetivas e não subjetivas... tipo as dungeons ridículas, a repetição de bosses principalmente no final e os gráficos datados, mesmo nível de valkyria chronicles de ps3.
Mas seu trabalho é mto bom!
@@AlexandrePeetz esquenta não, pode falar o que quiser hahahah agradeço por ter gostado do vídeo! No fim, é bem o que disse, são nossos gostos pessoais que definem o que gostamos e tá tudo certo
@@RyuAkechi ahhh observação:.
Hulkenbergh ❤️
Kkkkkk
achei a historia mto sinples com muita coveniencia de roteiro, bem fraco se comparar com persona, alem do mais poderiam explorar mto mais essa questão dos finais, achei o final do jogo mto arrastado tbm.
Vi nada demais nesse jogo, tentei zerar mais depois de 40h de gameplay já tava muito enjoado do game nem conseguia abrir mais, o jogo ta parado no pc, daqui um mês eu tento terminar ele 🤣🤣🤣🤣
@@gilmargarcia3006 ah, eu entendo! O jogo é bem particular pra um público mesmo