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슈밤 왼쪽에서 루크랜서드가 나오자마자, "어...? 어어어??? " 하면서 모든게 이해되기 시작ㅋㅋㅋㅋ part2의 큰그림ㅋㅋㅋㅋ엄청난 충격과 깨달음이 느껴졌던...
베라모드쪽 시나리오와 살라딘쪽 시나리오 모두 같은 시간대이 있었을꺼라고 착각하고있었던 유저들을 소름돋게 만들었던 챕더..게임 진행하면서도 베라모드랑 살라딘이랑 계속 만나지못하고 뭔가 알수없는 미묘한게 있었는데 이 챕터에서 싸잡아서 소름끼치게 만들고 멘붕시키게 만들었음 뭐지???뭐지?? 5년전이면 뭐가 어찌된거지?? 살라딘은 그럼 어딨음?? 뭐지?? 이런느낌 ㅋㅋㅋ
저도 첫회차에는 정말 오리무중이었죠 이챕터때문에 ;;
정말 이런 게임도 없었죠 ๑>ᴗ< ๑
에피소드4의 크리스티앙과 에피소드5의 하이델룬의 성우가 똑같아서 '성우폭이 좁네' 라고 생각하며 플레이 했는데...수년의 시간차가 있었고 둘다 동일인물이었다는 반전에 경악을 금치못했던 에피소드. 창세기전3 파트1 3개의 챕터가 비슷한 시간대의 에피소드인것에 익숙해서 저 반전을 감히 생각지도 못했음...
이게 20년전 게임 퀄티리라니... 더빙, 브금, 연출 모두 완벽함
더빙은 우리나라 성우계에서 저 때가 리즈시절의 끝물이었으니 당연한 거임. 그 후 쭉 하향평준화를 걸어온 거고....
왼쪽에서 루크렌서드가 튀어나올때 지금까지 같은 시간대에 있을거라 착각했던 유저들의 뇌리를 강타하는 엄청난 구성의 한수.
Mineva Lao Zabi 그게 반전요소였죠
@@Landstalker1999ㄴㄴ 타키리온임
ㅇㅇ 그때 눈치챈 일인 ㅋㅋ
전설의 크로스인카운터.. 어린 나이에 식스센스급 반전을 느끼며, 제작사에 감탄을 금치못했었지.
게임 역사상 최고의 연출
생각해보니 맵 디자인도 열쇠모양이라서 제작자의 야심이 느껴집니다.그전까지 조각난 듯이 느껴졌던 두 플롯의 스토리를 풀면서 딱 맞게 조합하려는 야심!
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지금에야 알았다 열쇠모양 스테이짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 ㅋㅋㅋ
이 에피소드만으로도창세기전은 국산 RPG 최고봉이라고단언할 수 있다.
인생 최대의 반전을 경험.....
김일성우님ㅠㅠ그립네요...
13:40 충격과 공포의 시작난 이장면 때문에 얘를 이중스파이로 의심하기까지 했지...
중반에 갑자기 옆에서 분명히 죽었던 손 나딘 튀어나온거 보고 소름돋았던
역대급 챕터였지 ㅋㅋ
진심 파트2 최고의 챕터라 생각하는 부분
정말 이게임은 정말 ( ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )
크로스 인 카운터...... 버그인줄 알았다 진짜 첨엔ㅋㅋ
버그맥스... ㅜㅜ
파트1이 같은 시간 다른 공간이었다면,파트2는 같은 공간 다른 시간....사전 설계가 이랬다면 제법 괜찮은 변주였음.
이건 음악도 좋음
국산 알피지 역사상 전무후무한 충격적인 반전;
이때가 중딩인가그랬는데 진짜 머리한대 맞은거같이 띵했음 말로표현할수없는 감탄 "다른시간대였단말이야?!?!"
역대급이었지..난 두번째 플레이할땐 살라딘에게 하이텔레포테이션으로 베라모드 강제만남 시켰는데ㅋ
7:10 엄청난 소름;;;
국산 게임에서 다시는 나오기 힘든 역대 명 챕터. 이거 하나만으로도 창세기전은 평생 까방권 획득임. 중3인가 고1때였는데 뒷통수 개 씨게 맞은 느낌이었음
김일 성우님 그립네요 영면하세요..
창세기전 통틀어 가장 큰 반전
이런 시나리오와 연출력이 있음에도 불구하고 왜....
진짜 아무것도 모르던시절에 이렇게 엇갈리냐ㅋㅋ이러고 봤는데 5년의 격차가... 개소름ㅋㅋ
게임도 게임인데 저 창세기전3 성우들이 정말 연기를 잘했음.유저들도 한번에 집중하게 하는 상황극은 ㄹㅇ 다른 국산게임 못 비빌 듯요즘 게임 더빙은 솔직히 별로임 내가 너무 창세기전이랑 비교해서 그런가 ㅋㅋ
한편의 영화와도 같았다
Bgm 왜캐 잘만듬
오오 ㅎㅎ
7:10 뇌정지
이거 너무 어릴때 해서 이해를못했었음 ㅜㅜ
그리고 엠블라 텔포면 시공간붕괴
온라인언제나오나요 ㅠㅠㅠ
망해뜸.....
하이델룬 목소리 ㅡㅡ
내년 창세기전2 리메이크 스팀판으로 나온다더만
예전에 치트엔진 쓰고 잼게 했었는데
슈밤 왼쪽에서 루크랜서드가 나오자마자, "어...? 어어어??? " 하면서 모든게 이해되기 시작ㅋㅋㅋㅋ part2의 큰그림ㅋㅋㅋㅋ엄청난 충격과 깨달음이 느껴졌던...
베라모드쪽 시나리오와 살라딘쪽 시나리오 모두 같은 시간대이 있었을꺼라고 착각하고있었던 유저들을 소름돋게 만들었던 챕더..게임 진행하면서도 베라모드랑 살라딘이랑 계속 만나지못하고 뭔가 알수없는 미묘한게 있었는데 이 챕터에서 싸잡아서 소름끼치게 만들고 멘붕시키게 만들었음 뭐지???뭐지?? 5년전이면 뭐가 어찌된거지?? 살라딘은 그럼 어딨음?? 뭐지?? 이런느낌 ㅋㅋㅋ
저도 첫회차에는 정말 오리무중이었죠 이챕터때문에 ;;
정말 이런 게임도 없었죠 ๑>ᴗ< ๑
에피소드4의 크리스티앙과 에피소드5의 하이델룬의 성우가 똑같아서 '성우폭이 좁네' 라고 생각하며 플레이 했는데...수년의 시간차가 있었고 둘다 동일인물이었다는 반전에 경악을 금치못했던 에피소드. 창세기전3 파트1 3개의 챕터가 비슷한 시간대의 에피소드인것에 익숙해서 저 반전을 감히 생각지도 못했음...
이게 20년전 게임 퀄티리라니... 더빙, 브금, 연출 모두 완벽함
더빙은 우리나라 성우계에서 저 때가 리즈시절의 끝물이었으니 당연한 거임. 그 후 쭉 하향평준화를 걸어온 거고....
왼쪽에서 루크렌서드가 튀어나올때 지금까지 같은 시간대에 있을거라 착각했던 유저들의 뇌리를 강타하는 엄청난 구성의 한수.
Mineva Lao Zabi 그게 반전요소였죠
@@Landstalker1999
ㄴㄴ 타키리온임
ㅇㅇ 그때 눈치챈 일인 ㅋㅋ
전설의 크로스인카운터.. 어린 나이에 식스센스급 반전을 느끼며, 제작사에 감탄을 금치못했었지.
게임 역사상 최고의 연출
생각해보니 맵 디자인도 열쇠모양이라서 제작자의 야심이 느껴집니다.
그전까지 조각난 듯이 느껴졌던 두 플롯의 스토리를 풀면서 딱 맞게 조합하려는 야심!
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금에야 알았다 열쇠모양 스테이짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 ㅋㅋㅋ
이 에피소드만으로도
창세기전은 국산 RPG 최고봉이라고
단언할 수 있다.
인생 최대의 반전을 경험.....
김일성우님ㅠㅠ
그립네요...
13:40 충격과 공포의 시작
난 이장면 때문에 얘를 이중스파이로 의심하기까지 했지...
중반에 갑자기 옆에서 분명히 죽었던 손 나딘 튀어나온거 보고 소름돋았던
역대급 챕터였지 ㅋㅋ
진심 파트2 최고의 챕터라 생각하는 부분
정말 이게임은 정말 ( ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )
크로스 인 카운터...... 버그인줄 알았다 진짜 첨엔ㅋㅋ
버그맥스... ㅜㅜ
파트1이 같은 시간 다른 공간이었다면,
파트2는 같은 공간 다른 시간....
사전 설계가 이랬다면 제법 괜찮은 변주였음.
이건 음악도 좋음
국산 알피지 역사상 전무후무한 충격적인 반전;
이때가 중딩인가그랬는데 진짜 머리한대 맞은거같이 띵했음 말로표현할수없는 감탄 "다른시간대였단말이야?!?!"
역대급이었지..난 두번째 플레이할땐 살라딘에게 하이텔레포테이션으로 베라모드 강제만남 시켰는데ㅋ
7:10 엄청난 소름;;;
국산 게임에서 다시는 나오기 힘든 역대 명 챕터. 이거 하나만으로도 창세기전은 평생 까방권 획득임. 중3인가 고1때였는데 뒷통수 개 씨게 맞은 느낌이었음
김일 성우님 그립네요 영면하세요..
창세기전 통틀어 가장 큰 반전
이런 시나리오와 연출력이 있음에도 불구하고 왜....
진짜 아무것도 모르던시절에 이렇게 엇갈리냐ㅋㅋ이러고 봤는데 5년의 격차가... 개소름ㅋㅋ
게임도 게임인데 저 창세기전3 성우들이 정말 연기를 잘했음.
유저들도 한번에 집중하게 하는 상황극은 ㄹㅇ 다른 국산게임 못 비빌 듯
요즘 게임 더빙은 솔직히 별로임 내가 너무 창세기전이랑 비교해서 그런가 ㅋㅋ
한편의 영화와도 같았다
Bgm 왜캐 잘만듬
오오 ㅎㅎ
7:10 뇌정지
이거 너무 어릴때 해서 이해를못했었음 ㅜㅜ
그리고 엠블라 텔포면 시공간붕괴
온라인언제나오나요 ㅠㅠㅠ
망해뜸.....
하이델룬 목소리 ㅡㅡ
내년 창세기전2 리메이크 스팀판으로 나온다더만
예전에 치트엔진 쓰고 잼게 했었는데