WSZYSTKO O USTAWIENIACH W WORLD OF TANKS
Вставка
- Опубліковано 18 бер 2021
- Nie zapomnij ocenić, skomentować, zostawić suba i zadzwonić dzwoneczkiem!
⭐ Oglądaj STREAMY - / kamileater
📷 Obserwuj mój INSTAGRAM: / kamileater
👤 Zajrzyj na FANPAGE: / kamileater
📧 Kontakt/Współpraca: kamileater@gmail.com
💭 Dołącz do ZJADACZY KAMILA: / zjadaczekamila
⭐️ Zapraszam na DISCORD'A: / discord - Ігри
Długo wyczekwiany materiał na temat moich ustawień! Mam nadzieję że wszystko całkiem przejrzyście wyjaśniłem co i jak i docenicie łapeczką mój materiał nad którym poświęciłem sporo czasu!
To mi się podoba, parę dni temu komentarz o ustawieniach, a dziś materiał
ale po co
?
siema kamil czy jak byś miał czas i byś wiedział nagrał byś filmik o ustawieniach na słuch ?
jest łapeczkaaaa
Dlaczego po zmianie ustawień odnośnie powiedomien z bitwy w zakładce raport z bitwy i misje już mi się nie wyświetlają typy pojazdów tylko sam pasek PW
Synchronizacje pionową jezeli włączysz to musisz w ustawieniach 3d nvidi ustawić ,,tryb niskiego opoznienia” na wartość ultra. Wtedy nie ma zadnego input laga. Jeżeli tez uzywasz G-Sync to powinieneś mieć koniecznie włączone funkcje niskiego opoznienia na ultra oraz synchronizacje pionową ,gdyż funkcja G-SYNC jest funkcją nadrzędną programowo i nie utworzy input laga.
7:56 Tak, jest to prawda. Synchronizacja pionowa blokuję FPS'y zależnie od tego, jakie odświeżanie monitora posiadasz. Jeżeli masz monitor 60Hz, z włączonym VSynciem gra będzie chodziła maksymalnie w 60FPS'ach, co sprawia, że każda pojedyncza klatka wyświetla się co 16.66 milisekundy. Jeżeli masz monitor 60Hz i grasz z wyłączonym VSynciem, możesz mieć nawet po 300Fpsów w górę, co sprawia, że każda klatka będze wyświetlać się co 3,33 milisekundy. Wizualnie nie zobaczysz różnicy, bo monitor i tak pokażę ci maksymalnie te 60 klatek, jednak poczujesz OGROOOOMNĄ różnicę w responsywności. Pomiędzy 300 a 60 fps na monitorze 60Hz, będziesz czuł pięciokrotne mniejsze opóźnienie w ruchach myszką i po prostu przy interakcji z grą. Pomimo, że płynność obrazu jest ta sama, to świeżość klatek jest zupełnie inna.
Synchronizacja pionowa daje ten sam FPS jakie masz odświeżanie monitora (np 60 Hz = 60 FPS). W moim przypadku nie powoduje większych spadków wydajności. Ustawienie jest dobre pod OBS gdy nagrywasz 1080p 60 FPS. Przy włączeniu tego ustawienia z monitorem 60 Hz może powodować gorsze wygładanie krawędzi np. "schodkowanie" lufy i itp.
Czyli wychodzi na to, że w grze lepiej jest mieć włączoną tą synchronizację pionową, bo to daje w miarę stałe FPS, pomimo, że np. mój komputer nie jest w stanie wygenerować stałe 60 fpsów?
@@diabetyktyp2598 jak nie jest w stanie dobić do 60 to bez sensu
co robi kamil w bitwie? staje na końcu mapy i bawi sie ustawieniami XD
+1
A nie pisze książkę?
8:36 Jak ktoś ma Gsynca to działa on w wartościach od około 48 do max odświeżania monitora. Najlepiej jest ustawiać limit fps w grze o 2-3 fps mniej od odświeżania bo jeśli posiadamy mocniejszy komputer to po przekroczeniu maksymalnego klatkarzu wyświetlanego przez monitor mogą pojawić się dziwne flicki albo rwanie obrazu. W wot nie ma opcji ręcznego ograniczenia fps więc domyślne profile do wyboru z automatu są nieco niższe.
OMG do tej pory grałem na dynamicznej kamerze 😅
Jaka kolosalna różnica. Dzięki Kamil.
Za szybko mówisz, przez co niewyraźnie. Sprawia to też niemiłe wrażenie, jakbyś chciał to jak najszybciej odbębnić i mieć to już za sobą. Wolniej i z większym animuszem.
+1
Wskaznik autocelowania sie przydaje, bo czasem moze sie zdarzyc np. przypadkowo je wlaczyc, albo zwyczajnie zapomniec ze jest wlaczone gdy musimy sie obrocic do kogos nowego, a tak to jest wieksza szansa ze nie zmarnujemy sekundy zanim sie zorientujemy ze wieza nie podaza za mysza :)
Przy nagrywaniu bitew lekko zjada fpsy, ale tak może z 5 fpsów utnie. Bo obciąża procesor dodatkowym procesem, więc jak ktoś ma słabego kompa to może wyłączyć nagrywanie to zawszę te kilka fpsów do przodu będzie.😁
A co do synchronizacji pionowej to powoduję ona wyrównanie górnej części ekranu z dolną, a co za tym idzie to przy skokach fpsów jest to mocno odczuwalne, bo do poprawnego działania potrzebuję płynnego odświeżania klatek, więc zamiast mieć skok z 60 na 59 to będziesz miał skok odrazu do 30 fpsów
Ja wyłączyłem minimape, jest kompletnie zbędna. Press V for husarz mode.
Raczej press 3 for husarz mode
V+3 husarz mode activated
Co to minimapa?
Czasami klatka wyświetlana na monitorze może nie być jednolita, część obrazu może być przesunięta względem reszty, czy jak to nazwać. Od tego jest synchronizacja pionowa, która sprawi, że karta graficzna czeka, aż cała klatka zostanie narysowana na ekranie i dopiero rysowana będzie następna. Poprawie ulegną więc wrażenia wizualne, ale kosztem lekkiego opóźnienia w wyświetlaniu grafiki, co może przeszkadzać w grach polegających na rywalizacji jak WoT czy CS:GO.
Temat jest dobrze przedstawiony na kanale TVGRYpl w filmie pt: "Czym jest v-sync w grach? Co daje G-Sync?". Polecam.
Dzięki. Przyda się. Wieczorkiem siadam do ustawień 👍
btw. zapewne dali dali blokade fps na klatce mniej(59,143 etc), bo ulatwia to używanie gsynca czy freesenca i nie trzeba to blokować manualnie w riva tunerze
Sunchronizacja pionowa również nazywana czasami v-sync to ustawienie które w uproszczeniu wygładza plynność animacji, kosztem większego input laga. To znaczy masz 40 fps odświeżanie monitora u cb to 144hz więc 40 klatek będzie się dublowało (każda klatla wyświetli się 2x) aby płynność animacji była "przyjemniejsza dla oka". W grach multi nie zalecane, w single wielu osobom powinno ratować tyłki ze słabszymi maszynami. W starszych grach występuje blokada do 60 fps, potrójne buforowanie blokuje klatkaż przy 30 fps (każda klatka wyświetla się 3x co oznacza jeszcze plynniejsza animacje kosztem większego input laga)
Dzięki za film, przydał by się z nowymi ustawieniami po aktualizacji 14. Wyszło już wiele zmian.
13:07 łorgejmingowi ciężko dodać obok tych bezużytecznych scrolli pole do wpisania DOKŁADNEJ WARTOŚCI LICZBOWEJ czułości, a także wyświetlania aktualnej wartości liczbowych tych czułości
Mam 200 gier i w żadnej nie ma opcji do wpisywania czułości, zawsze jest w nich suwak.
@@adrianwisniewski9373 Każda gra FPS ma możliwość wpisania wartości.
@@sebwar6359 Każda FPS? Hmm.. Nawyraźniej moje gry FPSowe ( według wydawcy gry ) nie są FPSami.🤷🏽♂️
@@adrianwisniewski9373 To jakie niby gry grasz, że nie ma tam czułości do wpisywania?
@@sebwar6359 FPS powiadasz. Czyli First Person Shooting, pierwszoosobowe strzelanki. No to np. Swat 4 nie ma takiego czegoś.
Synchronizacja powoduje dodatkowy input lag, warto mieć to wyłączone. Tak samo vsync, freesync, ULMB, G-sync i inne tego typu wynalazki. To zostało stworzone dla graczy, którzy grają w gry typu Wiedźmin, Cyberpunk itp. i mają dobre komputery i monitory z dużą ilością Hz odświeżania, wtedy opłaca im się włączyć to żeby mieć bardziej stały obraz kosztem opóźnienia (które ma mniejsze znaczenie w grach które mają sprawiać frajdę głównie przez wygląd grafiki). Natomiast nie spotkałem nigdy profesjonalnego gracza gier typu CS:GO który grałby z tymi bajerami.
Nie powinieneś Kamil radzić aby ustawiać blokadę fpsów, to również sztucznie zwiększa input lag i to działa na tej samej zasadzie co synchronizacja pionowa. Nawet na 60Hz monitorze z fpsami skaczącymi między 100-300 łatwiej jest chociażby strzelać w EBRy niż na zablokowanych fpsach. Im więcej fpsów tym niższy frametime, input lat i ogólnie mniejsze opóźnienie.
Szczerze ja się nie zagłębiałem w ten temat i możliwe, że masz rację. Wtedy dla normalnego gracza rzeczywiście ta opcja powinna zostać wyłączona, ale dla streamerów to chyba niekoniecznie. Nie wiem jak reszta, ale np. ja podczas streamowania kiedy mam wyłączoną tą opcję to lekko laguje strumyk, są takie delikatne skoki jakby, a kiedy mam włączone to już to nie występuje. Możliwe, że jest to wina jakiś ustawień systemowych, nie mam pojęcia, bo w tym temacie jestem trochę zielony. W każdym razie dla mnie ta opcja jest użyteczna. Jak masz jakieś porady to też napisz, bo może da się to poprawić.
@@PiTeR_v2 Akurat nad tymi tematami ja zagłębiam się od kilku a niedługo będzie już kilkunastu lat. Zależy jaki streamer, jeśli gra w gry pod wygląd to może sobie to włączyć i będzie miał trochę stabilniejszy obraz kosztem opóźnienia więc jest to ok w grach niefps. Natomiast w grach gdzie liczy się jak najkrótszy czas reakcji jak CS:GO, Warzone, WoT, Fortnite jest to tylko zbędne dodawanie sobie opóźnienia. Jeśli laguje ci strumyk przy tym to nie wyrabia twój komputer. Z poradami na lepsze fpsy i mniejszy input lag jest tak jak z zapytaniem o wyleczenie raka, temat rzeka i tak nie da się tego wytłumaczyć na szybko. Lepiej oddać to komuś kto się na tym zna albo samemu zagłębić się w temat.
Wszystkie te funkcje kierowane są raczej do graczy ze słabszymi komputerami którzy mają dosyć duże spadki fps. Lepiej żeby jakiś przykładowy Maciuś włączył sobie synchro i miał nieco większe opóźnienie niż marudził że mu grę ścina albo obraz wpada w tearing.
4 kółko celownika również jest ze wskaźnikiem ładowania warto dodać, moim zdaniem takie ciągłe kółko ładniej wygląda, a w wocie nie ma napisane że pokazuje również ładowanie pocisku
7:49 działa ale lepiej se dać blokade w przypadku monitorów 75hz+
Anonimizer to i tak jest lipa bo jak ktos nie ma a jest fioletem to będzie focusowany a jak ktoś ma to i tak będzie focusowany bo wiadomo że sie fiolet chowa :D
dzięki za materiał, jest możliwość porównania ustawień i polepszenia jednocześnie wydajności gry wyłączając niepotrzebne rzeczy
Dzięki kolego!
Celownik serwerowy to coś czego było mi potrzeba.
Pozdrawiam.
Najnowsze monitory mają G-sync i Freesync tak więc w przypadku spadku fps poniżej tych 143-144 klatek monitor i karta się synchronizują i nie ma problemu.
ja z ustawieniami na minimum musiałem przejść po wprowadzeniu "encora" a co do myszki używam logiteha m705 od 9lat i 3 myszek (niestety nie lubi spadać na podłogę)
Tak, synchronizacja pionowa powoduje w pewnym stopniu input laga i ODRADZAM w takich grach jak wot czy grach FPS mieć to włączone.
Synchronizacja pionowa jest bardzo przydatna, szczególnie biorąc pod uwagę że w wocie często machamy kamerą, z tą opcją jak zapewne wiesz mamy ograniczone fpsy do 60. Ja na tym gram i czasem jak mi spadnie do 55 fpsów to żadna przeszkoda
@Timo no właśnie to żaden problem, ograniczenie fpsów i synchronizacja pionowa w jednym... Nieograniczone fpsy często powodują obciążenie komputera i po czasie mogą być spadki wydajności
Super film, dzięki za pomoc z ustawieniami, znacznie lepiej będzie mi się grało :)
Super materiał! Dzięki wielkie!
Akurat te normalne efekty dodatkowe bym na twoim miejscu nawet na niskie włączył, bo dzięki temu łatwo widać jak arta wrogga strzela np. w ziemę lub kiedy czołg wroga strzeli np. zza budynku
jak ktoś gra na słuchawkach to nie jest to do niczego potrzebne
BŁAGAM POMOCY! Mam w sklejce przy obracaniu wieży i kadłuba jakieś takie trzęsienie obrazu uniemożliwiające przycelowanie w weakspota czy detrack. Myślałem, że to wina laptopa ale mam teraz nowy sprzęt a problem się powtarza dalej. Tak jak bym miał taki efekt slowmotion, który mi uniemożliwia przycelowanie z bliska. Czego to może być wina? Ktoś miał podobnie?
Synchronizacja pionowa nie wprowadza laga, ale ma efekt uboczny, kiedy liczba klatek na sekundę spada poniżej częstotliwości odświeżania monitora, to automatycznie spada ona do połowy częstotliwości monitora(144Hz -> 72fps), a kiedy spadnie poniżej połowy, to do połowy połowy (36fps) i tak dalej. Jeśli masz spadki FPS poniżej częstotliwości odświeżania monitora, to lepiej nie używać synchronizacji pionowej w grze, tylko w panelu karty graficznej, a przynajmniej w przypadku NVIDIA wybrać synchronizację pionową adaptacyjną, a jeśli fundusze pozwalają, można zaopatrzyć się w monitor z G-SYNC. Zadaniem synchronizacji pionowej jest pozbycie się tzw. "tearingu", który powstaje kiedy podmieniona zostaje klatka w buforze ramki, a monitor jest w trakcie rysowania starej, czyli wtedy kiedy FPS != Hz. Przełącz monitor na 60Hz, zdejmij limit klatek i zobaczysz jak nieprzyjemnie zacznie rwać obraz przy.
akurat robiłem mnóstwo testów jakiś czas temu i przeryłem cały internet - fora i youtube w celu ustalenia tego i jestem pewien na 100% że ten lag występuje kiedy jest włączona synchronizacja w grze i nie występuje kiedy masz ją w grze wyłączoną a włączoną razem z buforowaniem w panelu sterowania nvidia. Ja osobiście preferuję ustawić max FPS w RivaTuner bo podobno w panelu Nvidia może powodować tego laga, natrafiłem na taką opinię, nic potwierdzonego ale można po prostu mieć RivaTuner z MSI Afterburnera a najlepiej jeżeli gra pozwala to ustawić max FPS w grze :)
Mam problem od kilku lat odpalam grę, bitwę i się w pewnym momencie zacina że nic nie mogę zrobić ani myszka ruszyć ani nic staje w miejscu jedyne co mogę zrobić to uruchomić grę ponownie nawet nie koniecznie jak odpalę bitwę tak się dzieje nawet jak jestem w garażu
Tak się działo na starym laptopie który miałem wiele lat i myślałem że to dlatego teraz mam nowy laptop typowo gamingowy i też się tak dzieje się ktoś o co chodzi i jak to naprawić?
Brawo Kamil, genialny odcinek.
Dziękuje za ten filmik w końcu ktoś mi wyjaśnił parę rzeczy :D
Synchronizacja pionowa(V-sync) daje duże opóźnienie i na słabszych komputerach odczuwalnie zmniejsza ilość fps. Ma za zadanie eliminować ,,szarpanie obrazu'' które i tak w większości przypadków jest nie widoczne i raczej nikomu nie powinno przeszkadzać. Jeśli ktoś jest bardzo przewrażliwiony na ,,szarpanie'' to lepiej użyć zamienników FreeSync(Karty Amd) albo G-sync(Karty nvidia). Oczywiście do drugiej i trzeciej opcji trzeba mieć kompatybilny monitor.
Dzięki za filmik świetna robota, nigdy nie miałem za dużo chęci by się za to zabrać, a dzięki Tobie lepiej wszystko ustawione
Dziękować za materiał 😁💪
Bardzo pomocne!
Możesz mi odpowiedzieć, czy WG stosuje losowanie pocisku. chodzi mi o to dlaczego nie raz po skupieniu celownika pocisk leci w prawo albo w lewo, lub trochę górą, dołem a nie np. zawsze środkiem. Co te działa jakieś krzywe są czy jaki czort. Czy to jest ich jakiś trick abyś nie mógł trafić tam gdzie chcesz. Mówię tu o celowaniu na całkowicie skupionym kółku celownika. Dlaczego pocisk nie leci zawsze środkiem jak się działo skupi. Strasznie to irytuje, bo utrudnia to trafić tam gdzie ja chcę dokładnie, po prostu nie zawsze leci pocisk tam gdzie kropka celownika. O co tu chodzi ?
A gdzie da się ustawić żeby był taki sam dźwięk strzału w trybie snajperskim jak gdy się strzela bez niego?
Nie może być więcej fps niż Hz bo wtedy monitor nie nadąża i jest tering czyli zacinka obrazu chyba że masz droższy monitor i posiadasz gsync bądz freesync
8:36 liczby są mniejsze by lepiej działało odświeżanie, sam dokładnie nie wiem jak to działa, ale wiem że po prostu lepiej działa gdy tak jest
Synchronizacja pionowa blokuję FPS'y zależnie od tego, jakie odświeżanie monitora posiadasz. Jeżeli masz monitor 60Hz, z włączonym VSynciem gra będzie chodziła maksymalnie w 60FPS'ach, co sprawia, że każda pojedyncza klatka wyświetla się co 16.66 milisekundy. Jeżeli masz monitor 60Hz i grasz z wyłączonym VSynciem, możesz mieć nawet po 300Fpsów w górę, co sprawia, że każda klatka będze wyświetlać się co 3,33 milisekundy. Wizualnie nie zobaczysz różnicy, bo monitor i tak pokażę ci maksymalnie te 60 klatek, jednak poczujesz OGROOOOMNĄ różnicę w responsywności. Pomiędzy 300 a 60 fps na monitorze 60Hz, będziesz czuł pięciokrotne mniejsze opóźnienie w ruchach myszką i po prostu przy interakcji z grą. Pomimo, że płynność obrazu jest ta sama, to świeżość klatek jest zupełnie inna.
Częstotliwość odświeżania obrazu działa tylko przy włączonej synchronizacji pionowej
Jest lag, ale przynajmniej dzieki niej obraz się nie tnie dla monitorów które mają 60hz 75hz itp, a fps na poziomie powiedzmy 90 (Chodzi o synchronizację pionową)
kalkulator MoE mozna wlaczyc w Aslain Modpack znajdujacy sie na oficjalnej stronie WG
synchronizacja daje stałą liczbę pikseli na ekranie a wyłączenie powoduję pływanie obrazu zazwyczaj na połowie ekranu jest to widoczne nie dodaje lagów to mit
@KamilEater wiesz jak wyłażczyć full screen?
Kamil a gdzie włączyć żarówkę tą w bitwie przy innych uczestnikach bitwy że jest wykryty , nie mówię o żarówce mojego dowódcy jako umiejętność ... Pozdrawiam
Ja mam anonimizer włączony, bo mam beznadziejną nazwę xD w zasadzie graczem też jestem beznadziejnym. :(
Ale szczerze mówiąc zauważyłem to, że jak miałem anonymizer to częściej do mnie arty naparzały.
Czekałem na to - dzięki zjadaczu.
Synchronizacja pionowa i potrójne buforowanie pomaga graczom z słabszym sprzętem ograniczyć spadek FPS np. Gdy na są wykrywane na początku pojazdy. Np. przy wjeździe na górkę. Przy normalnej grze mój komputer jest w stanie zrobić 180FPS, a i tak z tego korzystam, aby gra była płynna w każdym momencie
Wtedy kiedy masz topowa karte graficzna monitor 165 hz ale 165 fps ci nie wystarcza i myslisz ze zmiana ustawien zwiekszy wyswietlany obraz bo na monitorze 165 hz sie nie wyswietla wiecej niz 165 fps
Z tym anonimem to grałem ostatnio z tydzień i większy oklep od art leciał niż z wyłączonym. Nawet jadąc szrotem to we mnie klikali.
Zoom też mogliby dodać x10 i x12
Mod na usuwanie mgły przy snajpieniu jest sztos, bo widać bardzo ostre tekstury. Polecam
Grasz przy 400 DPI przy takich ustawieniach? Ja musiałbym mieć 1m2 wolnego blatu.
ktoś wie, czemu nie mam włączonej odległości od celu (czy zaznaczenia)? Używam modów Aslaina z celownikiem serwerowym
Hmm, mam monitor 240hz i w panelu Nvidi jest ustawione na rozdzielczość FHD i 240hz, ale w grze mam tę opcję zablokowaną, tak jak wybór monitora. O co kaman?
gdy masz wyłączoną synchronizacje a wiecej fps niż twój monitor HZ to masz wtedy tak zwany tering
To zależy. W trybie okienkowym zazwyczaj tearingu nie ma lecz mogą się pojawić mikrolagi. Jest też opcja w sterowniku Nvidii zwana "Fast Sync". Najlepiej działa kiedy wartość twoich fps dwukrotnie przewyższa odświeżanie monitora. Oczywiście czym więcej klatek tym mniejszy input lag :)
Synchro pionowe w wocie działa dziwnie, ja np co bym nie ustawił czy ograniczenie do 60 czy do 144 czy do 120 to i tak ciagle mam jakoś 150 i nie chce się to w żaden sposób zmienić XD
Szczerze grałem wszystko na full ustawieniach zmieniłem wszystko tak jak ma zjadadz i od razu recent z 2k zrobił się na 2,5k :D
Dlaczego po zmianie ustawień odnośnie powiedomien z bitwy w zakładce raport z bitwy i misje już mi się nie wyświetlają typy pojazdów tylko sam pasek PW
Kamil może ty mi wyjaśnisz dlaczego po ostatniej aktualizacji ok miesiąc temu po włączeniu wota robi mi sie czarny ekran słysze dzwięk ale jest czarno karta to nvidia RTX 3060 proc AMD ryzen 7 5700x 8 core 16g ram nigdzie nie moge znalezdz przyczyny tego prosze pomocy
Dzięki przydało się :)
czekałem na ten film!
jaki polecisz mod na maxymalne przybliżenie celownika .
Siemka możesz mi. Powiedzieć czego wyskakuje mi błond G 34 w Word od tank gram na konsoli ps 4
Wróciłem do gry po 4-5 latach (czasy G2G jeszcze, G100, Multi już wtedy był grubasem ;D), kiedyś po 17k bitew 2600wn8/3000-3400 recent. Rozegrałem od powrotu jakieś 500 bitew.... wn8 2000. Żenada, oczywiście poznaję grę od nowa poniekąd, ale zmieniłem ustawienia na takie jak tu przedstawiłeś z wyjątkiem FOV (tak się kurwa nie da grać!) i z nieco większą czułością myszy i z 10 bitew nie wiem ile mam teraz, ale z 3000 powinno być. Zobaczymy jak będzie dalej.
Dzięki Ci bardzo, świetny odcinek.
Synchronizacja pionowa opóźnia ruchy myszy żeby zablokować klatki na hz bazujących na tym jaki mamy monitor
w cs go napewno synchronizacja powoduje wielkiego input laga nie wiem jak w wocie, raczej nie az tak bardzo
w panelu mam opcje,ktorej nie ma u ciebie a mianowicie sprzetowa akceleracja przegladarki....co to jest?
Z klawiszy to chyba jeszcze salwę zmienić żeby nie mieć laga przy pojedynczym wystrzale.
Co to za opcja , która pokazuje Ci ile % marki masz w rogu?
na ile masz ustawioną głośność w systemie?
2:09 znam ten ból 😆
Bardzo fajnie się gra na tych ustawieniach które podałeś :)
Witam jak dodac czołg do ulubionych na xbox one
Dziękuję za dobry materiał I pozdrawiam
Nwm ,ale ja moda przeniosłem do mods to nie działał , jak przeniosłem do res_mods to mi pokazywało dopiero , nie mam zadnego zipa, aslaina, xvma czy cos , tylko czysta gre .
Ten wskaźnik przebicia jest prawidłowy tylko on działa trochę inaczej niż się wydaje. Sam się o tym dowiedziałem stosunkowo niedawno. Zielony kolor to bodajże 75-85% szansy na przebicie (nie pamiętam dokładnej wartości).
Nie może pokazać 100% bo mamy coś takiego jak nieszczęsne rng. Masz 100 peny, a przeciwnik 85 pancerza, dostajesz najgorsze rng czyli 75 peny i jesteś w pupie na zielonym znaczniku.
Fakty
Blokada jest lepsza ale tylko wtedy kiedy masz przyzwoitego pc który dostarcza klatki stabilnie
Synchronizacja (v sync)
Generalnie zmniejsza trochę fps na rzecz lepszego dostarczania klatek, i np. w moim przypadku na awaryjnej mobilnej 460m zmniejsza trochę fps ALE WYZBYWA SIĘ PRAKTYCZNIE KOMPLETNIE TYCH MAŁYCH ŚCINEK, dlatego prościej jeżeli masz dobrego pc blokuj fps, jeżeli np. masz słaby procesor grafikę kliknjj w tą opcję by twój pc lepiej dostarczał i synchronizował klatki z monitorem
Jeden jest to mega uproszczenie, zrobione na logikę
Dwa Kamil daj serduszko jak pomogłem :3
jestem nowy na kanale subik i łapeczka w górę jest widzę ze warto oglądać
Input lag jest jesli chyba nie korzystasz z wejscia displayport
Fajny film Kamil, mam pytanko odnosnie Spota, czy jest jakis addon ktory pokazuje jak dlugo jestem wyspotowany ? Pozdrawiam
Jest modyfikacja w paczce Aslaina, na stronie wota w centrum modyfikacji. Żarówka znika po 10s od wyspotowania
@@680lampard Teraz to już powinno być wbudowane w gre.
Może odcinek o odznakach. Przy okazji pokażesz co masz.
Cześć Kamilu. po ustawieniu zakładki "raport z bitwy" na taką jak ty masz zniknęły mi ikony czołgów zostały tylko dwa paski życia zielony i czerwony, co może być tego powodem?
Zresetój ustawinia gry
Siemka Ile DPI masz ustawione na myszce ?
Ja mam wszystko na ultra ustawione A mi migają małe tekstury typu trawa, np. Gąsienice w niektórych czołgach, tory. Dodam jeszcze że krawędzie małych i okrągłych obiektów mi pikselują. Niewiem jak to naprawić.
Stacjonarkę kupiłem w listopadzie 2020
Ps.mam rtxa 2060
Matko dziękuje, nie wiedziałem że da się wyłączyć wielkie bitwy z bitew w trybach losowych
xD
Będzie tier lista na rankedy ??
Mam taki problem że nie pokazuje mi w garażu i w bitwie ile wynosi dokładny czas przeładowania tak samo jest z informacją o celności jakiegoś pojazdu np powinno pisać celność 0,30 a na każdym pojezdzie pisze tylko 0 nic więcej a z przeładowaniem pisze w garażu tylko taka informacja ogólna np powinno być 5,6 sekund przeładowania a mi pisze 6 bez żadnych setnych sekundy :/ Patrzyłem w ustawieniach żeby to zmienić ale nie znalazłem żadnej takiej opcji która by na to coś poradziła i ponowne zainstalowanie gry też nic nie pomogło. Proszę o jakąś pomoc co zrobić
ustawienia w windowsie daty i godziny i trzeba zmienić ustawienia liczby cyfr po przecinku
ua-cam.com/video/tv1u8FsviHA/v-deo.html
@@KamilEater Dzięki wielkie za odpowiedz pozdrawiam :)
Wie ktoś może jak wyłączyć nazwy graczy tam na spisie pojazdów w trakcie gry po lewej i prawej. Nigdzie nie mogę tego znaleść
Naciskasz ctrl i kursorem chyba nad tabelami są takie kwadraciki do wyboru styli tego. Wybierz ten który nie ma nazw i będziesz mieć
Dzieki Kamil
Kamil wiesz może jak wyłączyć poziom elitarny , żeby się nie wyświetlały podczas bitew
Ten modzik na 3moe jest w Aslainie, a Aslain jest na wgmods
Fajny materiał 🙂
Dzięki
dzięki