Fenomenul ca ploaia să treacă prin tavan într-un joc video, în special într-un joc de construcție de hoteluri, apare din mai multe motive, legate de modul în care sunt programate și simulate elementele de mediu, structurile și interacțiunea dintre ele. 1. Simularea mediului și fizica obiectelor Majoritatea jocurilor video folosește un motor grafic care generează un mediu 3D, iar ploaia este adesea un efect vizual predefinit. În loc să fie simulată individual pentru fiecare picătură, ploaia este aplicată în anumite zone ale hărții. Dacă motorul jocului nu poate „detecta” pereții și tavanele individuale la un nivel detaliat, ploaia poate apărea vizual în interiorul clădirilor, ca și cum ar trece prin tavan. 2. Nerespectarea coliziunii dintre ploaie și structuri Coliziunile sunt reguli de fizică setate de dezvoltatori pentru a împiedica obiectele să treacă unul prin altul. În cazul jocurilor care simulează ploaia, s-ar putea ca aceasta să nu aibă o coliziune activată pentru structuri, sau coliziunea să fie aplicată doar în exterior. Astfel, ploaia poate să pară că trece prin tavan, deoarece nu are setări care să o împiedice să apară în interior. 3. Limitările motorului grafic Unele motoare grafice au limitări în simularea unor fenomene complexe, cum ar fi ploaia într-un mediu 3D cu multe obiecte. Detalierea fiecărui element vizual, cum ar fi să ploaie numai afară și să o blocheze în totalitate în interior, necesită resurse mari de calcul. Dacă dezvoltatorii nu au setat aceste detalii din cauza limitărilor de performanță, ploaia poate părea că trece prin structuri. 4. Efecte vizuale aplicate la scară mare Uneori, pentru a obține un aspect plăcut și realist, ploaia este implementată ca un efect vizual aplicat la nivel global pe hartă. De exemplu, un shader (efect grafic) care imită ploaia poate să nu recunoască tavanul ca obstacol, permițând ploii să fie vizibilă în interiorul clădirii. Aceasta este o soluție utilizată frecvent pentru a economisi resurse, sacrificând fidelitatea în favoarea performanței. 5. Erori de codificare și bug-uri Când vine vorba de programare, erorile sunt inevitabile. Este posibil ca o actualizare a jocului sau o eroare din codul motorului grafic să determine ploaia să apară în spații interioare. Bug-urile legate de ploaie și fenomene de mediu sunt destul de comune în jocuri, iar ele pot apărea de la neconcordanțe în interpretarea stratului de coliziune dintre ploaie și tavan. 6. Probleme de sincronizare între straturi Jocurile folosesc adesea un sistem stratificat pentru a construi spațiul de joc (interior, exterior, diferite nivele de podea și tavan). Dacă un strat de interior este plasat prea jos sau nu este marcat corect în codul de programare, ploaia poate părea că trece prin el, deoarece stratul tavanului poate fi perceput ca parte a mediului exterior. Acestea sunt doar câteva motive posibile. Fiecare joc și motor grafic poate avea particularitățile lui, iar dezvoltatorii ajustează deseori detalii legate de astfel de efecte vizuale pentru a le optimiza sau remedia în actualizări ulterioare.
Adoor jocul, chiar îmi era dor de un episod🥹 Poți vopsi exteriorul motelului Lucrurile care îți rămân sau nu le mai folosești mai bine le vinzi decât să le arunci, e un buton cu un fel de scanner cu care poți vinde Tine o tot așa, aștept episoade noi🤩
Salurt Rapha acesta este un mic ajutor pentru isaac 2. iar ca sa faci acea lista va trebui sa pui polaroid sau negativ la deaphs 2 (piciorul) la acea usa si vei face camerel in ordine inversa pana in house. spoiler: (daca vei avea acolo red key poti debloca taintid caracter).
Ohhh, awesome! You're spoiling us tonight! Camera de aur, huh? Sounds interesting, abia astept sa vad despre ce e vorba 👀 Hope you are charging the clients enough to cover the renovation cost though:))))
Trebuie să înțelegi treburile...
❤
B
Rafa ne ține treji până la 3 dimineața ca să nu mai apucam live-ul de la 12 a lui xSlayder
Fenomenul ca ploaia să treacă prin tavan într-un joc video, în special într-un joc de construcție de hoteluri, apare din mai multe motive, legate de modul în care sunt programate și simulate elementele de mediu, structurile și interacțiunea dintre ele.
1. Simularea mediului și fizica obiectelor
Majoritatea jocurilor video folosește un motor grafic care generează un mediu 3D, iar ploaia este adesea un efect vizual predefinit. În loc să fie simulată individual pentru fiecare picătură, ploaia este aplicată în anumite zone ale hărții. Dacă motorul jocului nu poate „detecta” pereții și tavanele individuale la un nivel detaliat, ploaia poate apărea vizual în interiorul clădirilor, ca și cum ar trece prin tavan.
2. Nerespectarea coliziunii dintre ploaie și structuri
Coliziunile sunt reguli de fizică setate de dezvoltatori pentru a împiedica obiectele să treacă unul prin altul. În cazul jocurilor care simulează ploaia, s-ar putea ca aceasta să nu aibă o coliziune activată pentru structuri, sau coliziunea să fie aplicată doar în exterior. Astfel, ploaia poate să pară că trece prin tavan, deoarece nu are setări care să o împiedice să apară în interior.
3. Limitările motorului grafic
Unele motoare grafice au limitări în simularea unor fenomene complexe, cum ar fi ploaia într-un mediu 3D cu multe obiecte. Detalierea fiecărui element vizual, cum ar fi să ploaie numai afară și să o blocheze în totalitate în interior, necesită resurse mari de calcul. Dacă dezvoltatorii nu au setat aceste detalii din cauza limitărilor de performanță, ploaia poate părea că trece prin structuri.
4. Efecte vizuale aplicate la scară mare
Uneori, pentru a obține un aspect plăcut și realist, ploaia este implementată ca un efect vizual aplicat la nivel global pe hartă. De exemplu, un shader (efect grafic) care imită ploaia poate să nu recunoască tavanul ca obstacol, permițând ploii să fie vizibilă în interiorul clădirii. Aceasta este o soluție utilizată frecvent pentru a economisi resurse, sacrificând fidelitatea în favoarea performanței.
5. Erori de codificare și bug-uri
Când vine vorba de programare, erorile sunt inevitabile. Este posibil ca o actualizare a jocului sau o eroare din codul motorului grafic să determine ploaia să apară în spații interioare. Bug-urile legate de ploaie și fenomene de mediu sunt destul de comune în jocuri, iar ele pot apărea de la neconcordanțe în interpretarea stratului de coliziune dintre ploaie și tavan.
6. Probleme de sincronizare între straturi
Jocurile folosesc adesea un sistem stratificat pentru a construi spațiul de joc (interior, exterior, diferite nivele de podea și tavan). Dacă un strat de interior este plasat prea jos sau nu este marcat corect în codul de programare, ploaia poate părea că trece prin el, deoarece stratul tavanului poate fi perceput ca parte a mediului exterior.
Acestea sunt doar câteva motive posibile. Fiecare joc și motor grafic poate avea particularitățile lui, iar dezvoltatorii ajustează deseori detalii legate de astfel de efecte vizuale pentru a le optimiza sau remedia în actualizări ulterioare.
Baga Visage de Halloween 🎃🎃🎃
Adoor jocul, chiar îmi era dor de un episod🥹
Poți vopsi exteriorul motelului
Lucrurile care îți rămân sau nu le mai folosești mai bine le vinzi decât să le arunci, e un buton cu un fel de scanner cu care poți vinde
Tine o tot așa, aștept episoade noi🤩
Osă vreau să vin la motel hoață cel mai tare motel din lume❤❤❤❤❤❤❤
Cel mai bun Motel de care ai nevoie îl găsești la Tzakalie 🎉Debea aștept să văd cum a mers și pe ziua de astăzi ❤
ahhh ador jocul acesta, mi-era dor de încă un episod 💕^^
Respect Rapha zici că ești Thorfinn din Vinland Saga
A POSTAT LEGENDA 🔥🔥🔥
Ai revenit pe jocul asta misto rau de tort!
W Motel-ul lui Hoantza
Raphaaa trebuie sa joci Kona II Brume chiar este interesant si cred ca ar fi un joc bun pt clipuri
Joaca Supermarket Simulator!!! TE ROG NOI UPDATE-URI!
Interesant episod așa de seară respect!💪
Bine rau clipul asta la 2 dimineata 🥰
Salurt Rapha acesta este un mic ajutor pentru isaac 2. iar ca sa faci acea lista va trebui sa pui polaroid sau negativ la deaphs 2 (piciorul) la acea usa si vei face camerel in ordine inversa pana in house. spoiler: (daca vei avea acolo red key poti debloca taintid caracter).
Respect pentru munca depusa rege W joaca așa o joaca nocturna nu mai cum îmi place mie
Când mai postezi Subnautica
Respect iRaphahell
Bă rafaele, dacă tot este Halloween, joaca “Visage”
Mulți UA-camri mari l au jucat și e bun jocul
Respect♥︎
Rafa!! Halloween tulburator😈🤍👻
Foarte tare episonul, dar ce e cu jocul din descriere?😂❤te spargi de ras
s.c. hoanță s.r.l. te rog fa o camera mov cu auriu daca poti ❤❤❤
Macar apuc sa vad episodul înainte să merg la muncă
webfishing nextt!!!!!!
W Motel ul lui Raphaa broo! Insfarsit episod nou😎🫶🏻
Hotelul din Ferentari
Te iubesc Rafael 🫶🏻
o camera trebuie cu ceva de halloween daca poti si una de craciun
Respect Rafa. ❤ Btw, astăzi sărbătorim aniversarea de 20 ani a Gta San Andreas.❤
Hei mai faci fiteocroq cu vampirul
Sall perfect joc pa
Mai vrei videoclipuri cu șaorma
Rapha, fa 3 camere la rand steagul romaniei
rafael a zis de cand avea seria de colony survival ca nu stie sa construiasca,avea dreptate
rafa mai posteaza issac sa bati the beast! la the beast deblochezi characterele tainted
Joaca A Quiet Place
ar fi troll rau de tot daca ai face o camera full roz :)))))
Respect Gafa❤️❤️
RESPECT Rafa!
Dece nu mai faci Pump Simulator 2?
W episod
27:00 sus rau
24:29 dar daca le pui mașini de spălat in camere osa le spele ei oare
forta jocul
rafaele esti idolul la femei
Respect❤❤❤
Încearcă Home sweet home 2
29:56 dar dc nu pui cosuri de gunoi in camare si mai pune pastă de dinți perie de dinți si tot asa pt ca primești bani in plus
O sa joci bo6?
Mon bazou?
Rafa matinalul
Salut salut
JOACA CARTIER 06
for tha algorithm
Poti sa vopsesti si pe din afara camerele
w
SALUTARE!🤝 CINE VREA MON BAZOU SĂ DEA LIKE SĂ VADĂ RAFA!!✌🏻
W
Salut
Hai cu mai multe episoade cu jocul ăsta 😭😭
Raphael cum se cheamă jocul?????
Motel Manager Simulator 18€ pe steam
cum se numeste jocul?
Motel Manager Simulator
W_W
Numel jocului
Motel Manager Simulator
Ms @@Gabi2311HighPing
Ohhh, awesome! You're spoiling us tonight! Camera de aur, huh? Sounds interesting, abia astept sa vad despre ce e vorba 👀 Hope you are charging the clients enough to cover the renovation cost though:))))
Te a luat de cap varule?
@IRapahell osă sicimb numele
Respect❤
W