リワークからフレディを使い倒した俺的結論パーク構成はコレ!!使い方を解説するぞ!!【DbD】【ナイトメア】
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- Опубліковано 9 лют 2025
- 索敵時間って目に見えにくいけどめっちゃ響くんよなぁ
■アドオン
【Zのブロック】
ドリームスネアかドリームパレット破裂が命中した生存者を3秒間表示する
【屋外用ロープ】
ドリームスネアの移動する速度が15%上昇する
■パーク
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るした後5秒間、フックから(60・50・40)メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・素早い残虐行為
血の渇望を得なくなる。通常攻撃を生存者に命中させると、5%の迅速を(8・9・10)秒間得る。
・死人のスイッチ
生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、発電機はエンティティによって50秒間ブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。
死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
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#dbd #実況 #ざわ氏
最近dbd復帰したので立ち回り勉強しにきました!
ナイトメア1回だけ全滅取れたんですがあとはもう大体ぐだぐだで負けてお米もらえない試合続いてるので難しいです…
使い続けてキラーの個性を生かす立ち回りを研究してみようと思います💪
残虐行為はもう一枚何かチェイスパークを入れたくなる… バベリチと死人はフレディと滅茶苦茶相性良いよね!
@@sinana7484 残虐とスネア合わせて2パーク分って感じですね!
バベチリで見て死人入れるとか発電機ワープしてイタチ入れるとかは昔からあったけど
ワープしても血しぶきで予備動作取られてたから速度早くなったのもホントに大きいですよね
チェイス強くなったからその分遅延にもなるし
この構成素早い残虐行為持ってなかったからお楽しみにしたけどかなり強かった
ピンポイントで発電機ロックできるのいいね
反対するわけじゃないんですが、残虐行為がどうしても強いと思えないんですよね…
強さ解説動画おねがいします🥺
@@〆ぽょ キャラによります!殴ったあと10秒で一気に追いつけるキラーにはとてもよくて、フレディは殴ったら夢落ち+スネアで減速+自分加速なので思ってるよりめちゃくちゃ距離縮まりますね!
同じ原理で背中に餅つけた状態のシンギュラもとても強いです。
他のキラーだと追いつくほど距離縮まらないので、相性ですね!
バベチリはアーティストよく使うからスタメンだけど全然今の環境でもつよいよな
映ったら次のターゲット、映らなかったらキャンプの判断と万能だし
ディストーション弱体化で古き良きパークよバベチリくんが輝いてていい(ง•ω•)ว♪
残虐つよ
フレディバブル。
セーター1枚で頑張りすぎ。
死ぬまで親友を使っていましたが、バベチリに変えます!!
もうやめて!フレディばっかになるのはもううんざりよ!!ww
今が旬だからフレディばっかだけど、そろそろお馴染みの「あれ、ナスブラで良くね?」状態に戻るよ
もうフレディいないけどね。
フレディなりツインズなり見た目ダサいキラーばっか強くして
今井なりトリスタなり見た目良いキラーを弱くするのが運営のバランス調整なの?
君はダサいのに強くもないのはバグ?
@@panda_GODZILLA 上手いこと言って煽ったろう精神は結構だけどちょっと滑ってるかな・・・
君のユーモアセンスがないのはバグじゃなくて必然だからしっかり受け止めて生きて行こう
実際見た目いいキャラはそれだけで売れる要素になるし別にそういう戦略でも良くね?
ぶっちゃけその辺のサバイバーに毛が生えたみたいなキラーより人外じみた見た目のキラーの方が強くても納得感や説得力あるし
ツインズはともかくフレディはdbdキラーの中でも一、二を争うぐらい有名な殺人鬼だからな
逆に最弱状態で2年ぐらい放置されてたのがビックリよ
@ 一理ある
リージョンとか今より弱くしてもスキンがイケてるから全然使われそう