12 Полезных черт для ДНД

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 жов 2024
  • Мой вк: v1nson
    TTG.Club: ttg.club
    Музыка в конце видео: Breakdowns At Tiffany's - Messenger (Instrumental)
    Еще через полгода увидимся)

КОМЕНТАРІ • 89

  • @joetrayax9300
    @joetrayax9300 6 місяців тому +12

    У "убийцы магов" есть следующая неприятная особенность - у многих существ существуют способности, которые выглядят как заклинания, эффекты берут у заклинаний, но заклинаниями с точки зрения игромеханики не являются. Т.е. эта способность срабатывает сильно реже, чем можно было бы ожидать, если ГМ вам не благоволит

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +1

      Хм, не знал

  • @Vitya_Zoryanko
    @Vitya_Zoryanko 6 місяців тому +5

    0:36 о, а вы, я посмотрю, человек высокой культуры

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +2

      А ты как думаешь, от куда я вдохновляюсь для Pain)
      Я довольно часто делаю на него отсылки)
      + Беру у него музыку для концовки видео :)

  • @МиЛиу
    @МиЛиу 6 місяців тому +2

    4:12 "У вас бывало что мастер сообщает имя какого то важного персонажа, а через 5 минут вы уже не помните что вам говорили? В таком случае..."
    В таком случае ПОЙМИ НАКОНЕЦ ЧТО ИГРОКУ ТОЖЕ СТОИТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗАПИСКИ, А НЕ УПОВАТЬ ВО ВСЕМ НА МАСТЕРА

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +1

      Гы, но не всем данно все помнить, как и не данно держать карандаш)

  • @Night_elf
    @Night_elf 6 місяців тому +2

    отличная память работает на всё что ты видел и слышал последние 30 дней
    если есть тайм скипы между партиями, удачи вспомнить

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +1

      Верно, но не все играют в днд с кучей тайм скипов. По своему опыту игры, черта довольно полезная)

  • @SashimiShrimpA
    @SashimiShrimpA 6 місяців тому +4

    Ты забыл про компетентность в навыке от эксперта по навыкам, есть черта вундеркинд которая даёт три владения навиками и или инструментами так что на выбор

  • @ТимофейНечаев-ж4ч
    @ТимофейНечаев-ж4ч 6 місяців тому +2

    Самая гибкая и полезная черта это стойкий. Повышаешь любой стат на один и берешь владение спасброском. Не владеешь броском мудрости играя на монахе? На плюс стату и владение. Играешь на паладине через ловкость? Тебя ничего не остановит с 6-го уровня, так как там аура на +харизму на все спасброски, а на 4-ом ты взял стойкий в ловкость. И вот у тебя почти все самые полезные спасброски, на мудрость, ловкость и харизму. Было бы неплохо владеть Спасом тела, но ничего. Снимешь отравление наложением рук

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +2

      Хорошо, буду знать)

    • @ТимофейНечаев-ж4ч
      @ТимофейНечаев-ж4ч 6 місяців тому +1

      @@podval_dnd представь владеть спасброском телосложения для кастера? Это не только может увеличить модификатор телосложения, из-за чего вырастет здоровье, но и даст спас телосложения для бросков на концетрацию! Мне кажется это явно полезнее знатока в лёгкой броне

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +2

      @user-qg3lf6ql7z соглашусь, и запомню твои слова. Если я буду делать ещё что то на подобии такого видео то обезательно его упомяну)
      А вообщем постараюсь подходить более внимательнее к видео.
      Ещё раз спасибо)

    • @Progames87.
      @Progames87. Місяць тому

      На паладина с 3 вроде не действуют болезни и яд🤔

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  Місяць тому

      @Progames87. Вроде, это вспоминать надо)

  • @gensterbtch590
    @gensterbtch590 6 місяців тому +2

    Как мне вы как-то переоценили бдительного. Ведь иметь высокую инициативу зачастую имеет смысл только на полных заклинателях исключая колдуна. Ведь они одни своим спеллом могут перевернуть ход боя превратив даже самую адскую, плохо сбалансированную мясорубку в неменее плохо сбалансированную прогулку по детскому садику. Ведь, что может воин в сравнении? Подбежать к врагу и если повезет убить его двумя атаками, пока заклинатель может одним действием вывести большую часть врагов из боя: Гипнотическим узором, удержанием личности, изгнанием, призывом духа чего либо и мы даже ещё не учитываем, что урон заклинаний зачастую превосходит урон за раунд череж оружия без мастера большого оружия или меткого стрелка. Да конешно есть ещё пассивки, но они ситуативные ведь застовать врасплох вас будут не так часто потому, что игроки ставят состояние застигнутого врасплох как второе самое худшее состояние в игре после парализованного, то что по тебе не стреляют с преимуществом если ты не видишь? Это поможет только против засад или врагов в невидимости (хотя невидимость снимается если цель атаковала другое существо), ведь наверное меньше 1/4 части бестария обладает возможностью кидать на скрытность бонусом, хотя обычно если таких существ много то это будет ТПК для группы (и это я передаю привет тени у которой опастрость всего-то 1/2... сколько добряков пало от их рук и не опытных ДМов...) Но отвечая на риторический вопрос автора указанный в видео, то у нас есть плут с его скрытой атакой ¯\_(ツ)_/¯
    Насчет знатоке легких доспехов... А вы по какой-то причине решили качать ловкость выше 16 на заклинателе? Почти любому полному заклинателю надо сначала качать его основную характеристику, а потом телосложение для ХП и концентарции (хотя можно также взять либо усточивого, боевого заклинателя, либо крепкого с этой целью). Причем легкий доспех при 16 ловкости даст вам 15 КД в то время как средний 16, а при щите все 18, что с щитом дает нам безумные 23 КД на все атаки. То, что помехи на скрытность это да, но лично я не фанат полумер, ведь средние доспехи тупо лучше справляются с задачей оставлять вас в живых да и в будущем могут быть улучшены сменой на теже полулаты. Да и плюс у нас все ещё есть доспехи мага, чтобы не тратить на КД целую черту. А тот же друид и колдун и жрец уже владеют легкими доспехами. Колдун? Так у него возвание которое по сути работает 24/7 и это даже не преувеличение. Ведь если ДМ устроит нападение на вашу группу хотя бы на секунду раньше положенного доспех будет вас все ещё защищать, а его длительность это длина среднего сна игровой расы, что опять же позволяет его держать 24/7.

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому +1

    В целом можно сказать что все черты полезные. Разве что дополнительное ношение доспехов спорное. Но как вариант чтобы закрыть нечётную характеристику

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Днд как пластилин, гибкая.
      И кто знает что может помочь в это раз)

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому

      @@podval_dnd Благодаря доспеху мага или природной броне актуальность лёгкого доспеха наступает не раньше чем вы найдёте доспех +2 т.е. очень не скоро. С другой стороны можно быть скальным дварфом и носить среднюю броню получая КД15, что уже не дурно. Можно пойти ещё дальше и быть холмовым дварфом и сделать мультикласс на жреца с тяжёлой бронёй чертой ещё взять мастер тяжёлой брони. До кучи жрец бури например даст раз в день сделать максимальный урон молнией.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      @user-nn3sc5ok3p все может пригодиться)

  • @ПланшетВани
    @ПланшетВани 3 місяці тому

    Меня как фаната Джоджо прорвало с вставки про хорошую память.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  3 місяці тому

      Спасибо) Хоть кто то увидел одну из многи отсылок.

  • @bendon2532
    @bendon2532 6 місяців тому +1

    Колдуны умеют со старта лёгкую броню таскать

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +1

      Ты уже не первый кто мне это говорит, я просто перепутал класс

  • @slafe7535
    @slafe7535 6 місяців тому +1

    Харенгон хрономаг с чертой бдительный на 17 уровне может иметь +21 к инициативе. Да, мой ДМ разрешает пользоваться очень большим списком книг

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому +1

    Мне кажется ношение доспехов проще взять мультиклассом, либо играть дварфом

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Можно, но ты всегда играешь в днд так что бы уместить все и сразу)

  • @har_in_init
    @har_in_init 6 місяців тому +1

    крутоц чел, работающий

  • @ТерентийШакалов
    @ТерентийШакалов 6 місяців тому +2

    Черта "везунчик" нервно курит в сторонке.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Я не спорю что я пропустил некоторые черты, и целью ролика не было объяснить что лучше чего.
      Просто рассказал о полезных чертах, которыми лично я пользуюсь)

  • @Rakaytka
    @Rakaytka 6 місяців тому +1

    Везунчик крайне имбовая черта, особенно если ты хафлинг, по факту ты никогда не сможешь поймать рак кубов или просто плохо прокидатся в 90% важных ситуаций

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Хорошо, запомню.

    • @kirillk7734
      @kirillk7734 6 місяців тому

      С одной стороны в видеоиграх всегда беру такие перки потому что реально имба, а с другой стороны конкретно в днд мне совершенно не хочется урезать полномочия его величества рандома. Именно 1 (ну и 20) на кубах генерят больше всего веселья

    • @Rakaytka
      @Rakaytka 6 місяців тому

      @@kirillk7734 я в играх предпочитаю хардкор, но рандом днд меня иногда вымораживает, поэтому везунчик маст хев

  • @z.n.k
    @z.n.k 6 місяців тому +1

    Живём живём

  • @АнатолийНовиков-к3у
    @АнатолийНовиков-к3у 6 місяців тому +1

    Колдун умеет пользоваться доспехами, некоторые архетипы даже средними. Речь, скорее всего, была про чародеев, но у них уже есть доспехи мага - лучшая лёгкая броня в игре из легко-доступных. Другое дело что +1 КД за 10 зм (кожаный доспех 11КД) навсегда В ТЕОРИИ может быть профитнее, чем +3 КД за ячейку на полдня, но мне так не кажется. Только на 1 уровне при стартовом закупе разве что, но не уверен.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +2

      Спасибо. Я просто ошибся перепутав класс

  • @ЙоганВайс-м9п
    @ЙоганВайс-м9п 3 місяці тому

    Лайхак на высокий кд закленателю: аспект таинств как черта, и берёте доспех теней( безграничное накладывание доспеха мага).

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  3 місяці тому

      Спс, буду знать)

  • @ИбрагимовИслам-е9ш
    @ИбрагимовИслам-е9ш 6 місяців тому +2

    Бдительный имба

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Согл согл

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому

      Если бы кубик на инициативу был Д10 тогда да, но т.к. кубик в ДНД д20, то не так уж много инициативы он даёт. Но защита от сюрприз раунда шикарна это да.

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому +1

      Проблема только одна. Черт много и хочется не только защищаться, но и атаковать.
      Например черта мастер древкового оружия даёт считай две дополнительные атаки т.к. провоцированная атака будет не только по отступающим, но и по приближающимся + бонусная атака.

    • @ИбрагимовИслам-е9ш
      @ИбрагимовИслам-е9ш 6 місяців тому

      @@КостяНесмелов-н3ц нет +5 к инициативе это очень много считай 25%это как 20 ловкости а для не ловкочей это мана небесная

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому +1

    Возможно черта целитель имеет ввиду что так можно лечить не только игроков. А у персонажей мастера нет уровней, но кости хитов есть.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Ну, тут как вы с мастером по решаете, так оно и будет

  • @АнатолийНовиков-к3у
    @АнатолийНовиков-к3у 6 місяців тому +1

    Рубака очень слаб. Разве что для воина-чемпиона, но всё равно очень спорно, скорость почти не используется в боях (за мои 6 лет опыта), это не стоит черты. Закольщик/пронзатель значительно приятнее для плутов (у них зачастую только колющий урон) - перебросить неприятную единичку или ещё больше урона от крита и в отличие от дикого атакующего - бонус к стате.

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Я конечно не 6 лет играю, но как по мне дела случия.
      Все что я говорю в видео это мой личный опыт, и мне эта черта помогала как и поигре, так и для фана)

    • @АнатолийНовиков-к3у
      @АнатолийНовиков-к3у 6 місяців тому +1

      @@podval_dndя понимаю, возможно чьи-то мастера строят боёвку так, что движение противников намного чаще и важнее, но я из этих двух предпочту закольщика или полный бонус к характеристикам .

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +2

      @user-xv9mt6hd2k хорошо)
      Я просто познаю днд и делюсь с этим.
      В любом случии я приму твои слова к сведению)

  • @АлексейРоманьков-я7ж
    @АлексейРоманьков-я7ж 6 місяців тому

    У Колдуна есть умение в лёгкой броне...

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      ЧТООО... Не знал, спасибо что сказал)

  • @gitgud7483
    @gitgud7483 6 місяців тому

    Дождались!

  • @Николас-у2с
    @Николас-у2с 6 місяців тому +2

    Лучшие черты в днд - это черты из пафаендра, чтобы перейти на него навсегда

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Ну, я играю в обычное днд)

  • @MrCarrot312
    @MrCarrot312 6 місяців тому

    Я ждал этого момента 2, нет 3 тысячи лет

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Не зря ждал?)

  • @SashimiShrimpA
    @SashimiShrimpA 6 місяців тому

    Колдун может пользоватся лёгкими, это чародей и волшебник не могут

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Да, это была оговорочка.
      Спасибо что подметил)

    • @SashimiShrimpA
      @SashimiShrimpA 6 місяців тому

      @@podval_dnd хотя чародею драконьей крови и волшебнику песни клинка эта черта не нужна, у первого и так кд будет как от среднего а у второго и так владение есть

  • @ill_lich
    @ill_lich 6 місяців тому

    Даже интересно куда в любой билд автор бы засунул Блительного, на какой лвл 🤔

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Ну, к примеру я брал альтернативного человека, который его может взять на 1 лвл)

    • @ill_lich
      @ill_lich 6 місяців тому

      ​@@podval_dnd А за пределами одной расы получается черта не играбельна? Я просто прямо вижу как воин берёт себе эксперта в арбалетах, -5+10 и на на 6-м уровне бдительного вместо +2 к ловкости

  • @Носочекс
    @Носочекс 6 місяців тому

    есть одна крутая черта про которую к сожалению не сказали "Воинский адепт [Martial adept]" которая так же не имеет привязки к классу но дает очень крутые и полезные штуки. Например для Варвара или Монаха

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Спасибо, не знал об этой черте.
      Может быть ещё сделаю что то такое, и обезательно расскажу о ней)

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 6 місяців тому

      Один кубик превосходства в день как будто бы очень мало

    • @Носочекс
      @Носочекс 6 місяців тому

      @@КостяНесмелов-н3ц так то да но энивей

    • @Abigail-uc8iz
      @Abigail-uc8iz 3 місяці тому

      ​@@КостяНесмелов-н3цне в день. Эта кость восстанавливаются в короткий или продолжительный отдых.
      Если брать рекомендации от создателей D&D, то это по меньшей мере 3-4 кости в день.

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 6 місяців тому

    Знаете, вы тут думаете, что считать ловушку для черты, а представьте как живётся варварам. У них на втором уровне в способности "чувство опасности" приемущество на спасы ловкости от таких эффектов как ловушек и заклинаний. И именно эта не конкретика очень смущает, так как принципиально не понятно какая разница между огненной волной от заклинания огненные ладони и дыхания дракона?

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому

      Ну вот, делаем сборку на варвара)

    • @jikdip1776
      @jikdip1776 6 місяців тому

      С чертой мастер шитов. И толкать и поспасам будет зашита.@@podval_dnd

  • @zaz111ns6
    @zaz111ns6 6 місяців тому

    Happy wolf моё уважение

  • @podval_dnd
    @podval_dnd  6 місяців тому

    Я это сделал)))

  • @manual_DM
    @manual_DM 6 місяців тому

    6:30 врёт, не было

  • @hastavonline9696
    @hastavonline9696 6 місяців тому +1

    Одно неверное ударение и ролик слушать невозможно))

    • @podval_dnd
      @podval_dnd  6 місяців тому +1

      Прости. Почему то когда я записываю свой голос мне очень тяжело нормально общаться.
      Думаю со временем я все же стану лучше общаться в видео)

    • @hastavonline9696
      @hastavonline9696 6 місяців тому

      @@podval_dnd Посмотри правильные ударения слова Черта, пожалуйста)