Автор же говорит, что игры с госповесткой плохи вообще, а не только конкретно Сатурн. Просто Кал Долга не был упомянут, наравне с другими иностранными проектами и франшизами
Вся проблема Сатурна исходит от проблем той же смуты. Это гос контракт с прямыми сроками из-за чего разработчик к скорее делает ранний доступ чем полноценную игру. Например авторы Переднего края прямо сказали окончания разработки в стиле: если вам нужны деньги ищите их у КОГО УГОДНО но только не у государства и рассматривайте это как доктрину последнего шанса. То есть быть инди разрабом без денег более профитно чем получить грант. Ведь тебя не пинают по любому поводу. И эти ру сегмент и славиться. Если куча индюшатины которая прям выстреливала на том де дпже Западе или была самобытной. И к сожалению такие авторы как Сатурн не дадут заменить старых пердунов не понимающие этого.
Ну тут кстати возможно проблема у Сатурна не так критичная т.к это по-сути демка, показать на что способны разработчики и найти инвесторов со стороны, в отличии от смуты которые попытались замахнуть на игру уровня атомик хард за гос деньги. (У нас просто государство не понимает пока как правильно надо поддерживать разработчиков)
@@андрейбахчин-ю9о В случаи Сатурна игру делали люди хотя бы действительно желающие делать достойный продукт. Поэтому этой игре можно простить многое или минимум видеть СТАРАНИЕ. Но всё равно остаётся чувство, что лучше делать игру долго, но без ИРИ и быть уверенным в сроках чем под покровительством ИРИ в виде дамоклова меча.
@0Warpsmith ну разработчики заявили , что теперь будут монетизировать игру шкурками (косметически) , а за эти деньги уже делать длс для него, без Ири врятли бы увидели так сказать скелет проекта, которой будут дополнять. Проблема ИРИ была, вроде поправили, что не было возможности создавать долгострои на 4-5 лет, ну и косяк разработчиков которые не понимали что от игры хотят в первую очередь .
Ну использование нейросети для создании игры это норм практика я считаю, если есть возможность облегчить свой труд и сделать хорошо, то как бы почему нет? Просто нужно уметь это делать грамотно, поэтому в использовании доп. инструментов это не что-то греховное, нормальная практика которая будет только развиваться, время то идет вперед
Да, при просмотре видео действительно сильно заметны вайбы моего любимого Элизиума, но в конце концов я не могу сказать что я бы поиграл в такую игру или хотя бы заинтересовался ей, хорошо что есть люди которые решили что надо поднимать наш игрострой, но на мой взгляд пока что мы просто ползем вперед по тихоньку, вместо того что бы встать хотя бы на колени, учитывая сколько времени разрабатывалась игра, до того что бы её довели до ума еще ждать и ждать,
На последок скажу о том что это хорошо, когда государство поддерживает новое для него направление и спонсирует перспективные компании индустрии, но то на каких условиях это зачастую происходит мне не особо нравится, хотя может за столько времени сколько поглощал, западные и европейские игры хорошего уровня и не очень, у меня просто глаз замылился и я пока не готов принять Российский гейм дев со своими особенностями и приколами
Мне было приятно играть в Сатурн. Наконец то поиграла в игру где России не срут на голову, а говорят что то хорошее. И да , что это не полное восхваление, но что то сложнее. Не вижу проблемы в спонспорстве от страны, ведь если создатели продолжат работу в таком же духе эта игра будет отличной
Ну я сыграл в Сатурн после выхода озвучки, т.к люблю пошаговые стратегии то игра не задушила и наоборот очень понравилась (хотя с петли не понял как вырваться, надо искать уже 4 концовку), жду длс.
Вообще никаких сейвов, ну, они хотят, чтобы игроки умирали и пробовали новые таймлайны (в которых, правда, не так много различий, но оно и понятно, исходя из ресурсов разрабов)
Ну как, а абсурдные взаимодействия с окружением? Мне кажется, что именно это их связывает, как один из пунктов. Если знаешь еще игры, где такие забавные моменты есть, подскажи, буду знать во что еще надо сыграть)
@KrabDoni я, конечно, не ультрафанбой диско, но оно не про абсурдные взаимодействия. Так можно дойти до того, что диско это почти как симулятор козла, там тоже всякую фигню можно делать. Имхо: то что Сатурн кто-то называет "российским диско" это очень плохой способ привлечь к нему внимание. В моих глазах это примерно как сказать, что Сатурн - это русский ответ хейдес или диабло. Наверное даже хорошо, что я увидел такие сравнения уже после того как поиграл. 😆
Никто и не мешал, нация вообще никакой роли не играет в этом вопросе Есть не мало как флэш, так и мобильных игр от русских разрабов, но большинство либо переехали в другие страны, либо и вовсе ударились в политику.
Ну, если игра изначально подразумевалась как "ответ Disco Elysium" - она сосёт. Даже с учётом того, что она бесплатная. А если она подразумевалась как просто игра на несколько часов - 50/50. Охотно верю, что на разработку потратили от силы 5 месяцев, ибо: 1) Качество звуков оставляет желать лучшего (боль мои уши...). 2) Музыка вообще никакущая. 3) Озвучка, мягко говоря, хрень (у главного героя так особенно). 4) Боевая система - тихий ужас. Честно, я старался пройти игру, но не смог там пробыть более двух с половинной часов. Спасибо, наигрался уже, больше не надо.
Если американская игровая компания выдумывает разработки американских учëных - норм. Если русские игроделы выдумывают разработки русских учëных - гос. повестка!
Если это в игре, которую финансирует ИРИ (а там бюджетные бабки)* Да и я ведь не говорю, что это плохо, если это сделано норм, а тут относительно норм - то пусть
@KrabDoni разница в том, что ири финансирует напрямую, а те же штаты приславутые через фонды. Наша игровая индустрия в весьма зачаточном состоянии, особливо где россия как страна присутствует. В тех же книгах фантастических при наличии России как страны учëные русские частенько создают прорывные технологии, ну просто потомучто автор русский. И выдумывать некоего джао си или джона шрëдингера который изобрëл некий вундерваффе чуждо, вася пупкин смотреться органичнее будет. Так что извините не стоит искать повестку где еë нет.
Ну насчёт госповестки. Ну в колду же люди играют и трансформеров смотрят? Хотя их спонсируют минобр США и это нормально Так что имхо не вижу проблемы до тех пор, пока это не совсем наглая пропаганда в духе детей против волшебников
В колде какая повестка хоть? То что главные герои обычно американцы? За десятилетия можно вспомнить 3 момента когда можно было притянуть, и то напрямую правительства других стран никогда не высмеивались и все злодеи это обычно радикалы-террористы которые против своих же государств.
Попробую поиграть. Судя по ролику, наверное положительно оценю игру за инициативу разрабатывать такие проекты в России. Надеюсь следующий проект будет качественнее. А проблемы повестки я не вижу, если она не мешает сюжету. Тем более это гос. повестка моей страны, и от того она не режет глаз. Другое дело, почему люди ругаются на российскую повестку в играх, но не обращают внимания на повестку в прочих играх...
@@dobrek0592 стоит понимать, что диско элизиум существует в уже прописанной вселенной, он создан на основе книги. повестка что в игре, что в книге, одинаковая.
Для тех, кого тоже заинтересовало. Вроде как музыку для игры писал CUTGLITCH, трек ZERO GRAVITY (НЕВЕСОМОСТЬ) В сети нет отдельно, но в стиме можно купить саундтрек игры за доп плату
Возможно я просто не фанат жанра, но мне не зашло. Боёвка на самом деле скучная. Я играл в элизиум, он шикарен. (70 часов, планирую второе прохождение). Но элизиум шикарен, потому что всё что в нём есть сделано на очень высоком уровне. Я вполне нормально отношусь к тонне текста, но при условии, что содержание достойное. Кроме крутейшего визуального стиля, приятнейшими глубокими голосами в диско будто над каждой строчкой думали по несколько раз, если понимаете о чём я. Так вот к чему я? Боюсь, что, подобную игру (с упором на текст) нужно сделать либо невероятной, либо не делать вообще. В любой другой игре что-то да зацепит, не боёвка так открытый мир, не открытый мир, так визуальный стиль, не визуал так геймплей в общем. Спасибо автору, что рассказал про "выборочную память в петлях", теперь вообще не жалею, что не стал проходить, это огромная недоработка. Сделать столь существенный косяк в главной фишке игры.
Согласен, что если текст - вода, то игра не стоит внимания. Сам когда встречаю подобное пустое повествование в играх, то согласен продолжать играть только ради геймплея. В Сатурн не играл, но, судя по ролику, диалоги там всё-таки не совсем мертвые, что-то вроде шевелится немного. Понятное дело что тут мало литературного и художественного, и вообще непонятно почему разработчики называют это проектом мечты.. И я не считаю что эту игру не нужно было разрабатывать вовсе, нет, я вижу этот проект как опыт отечественной разработки и за это рад, только вот не получится каждый раз получать одобрение аудитории за счёт "отечественности" проекта. А Сатурн с Диско Элизиум, понятное дело, нечего сравнивать. Вообще не понимаю у нас вот этой практики "убийца айфона" и прочие убийцы.. зачем это всё.. игра на громком имени? да просто делайте свои проекты...
@@arcvalul Да, пожалуй я не так выразился, как опыт разработки игра вполне себе. Просто если всё называть своими именами, то в "опыт разработки" мало кто будет играть, а вот "ответ/убийца ..." так или иначе получит свой маленький бум популярности, хоть и временный. Но это я так к слову, ведь ни автор ролика ни вроде как даже авторы самого сатурна никакого явного противопоставления/вызова не давали.
Согласен с тем, что по сравнению с Диско Элизиумом - эта игра выглядит убого. Когда игру презентовали на стриме у двух игрожуров из Белоруси, я сначала не мог понять откуда этот минималистичный визуальный стиль игры и только из-за изометрического вида задал вопрос к разработчикам что они думают о Диско Элизиуме. И тут они сразу начали сыпать отмазками что игру делали в короткие сроки, что времени мало, что всё очень сложно, при этом так и не стали называть ни количество задействованных людей, ни фактически человеко-часов. С одной стороны - они просто бизнесмены и отхватили свои деньги, какая разница как они это сделали. Но если они говорят о качестве и творческой составляющей и сами же все недоработки абсолютно без стеснения спихивают на то, что были "загнаны в рамки условий контракта" - ну... Моё ощущение: Возможно это и интересный проект по сравнению например со Смутой, но мне играть - не хочется в это. Тем более что я вижу убогость реализации на каждом отдельном этапе, вижу как это сделано по принципу ради галочки.
@@DeadRabbitCanDance Почти полностью согласен, но всё же надеюсь, что опыт и ресурсы во всех смыслах полученные за счёт реализации сатурна им (этой студии) позволят в будущем создать действительно что то стоящее. К слову хочу поделиться забавной ситуацией, я скачал игру, начал проходить пролог, проходя одну из начальных точек заметил мелькнувший монолог героя, вернулся и не смог её получить. Пересоздал героя и опять упустил строчку, она буквально просто пропадала. Вновь пересоздал и наконец делая шажки по пикселю в минуту, смог прочитать мысли героя xd.
70 часов на одно прохождение? Мне теперь очень интересно чем ты там занимался. У меня ушло 28 часов и это я ещё не торопливо играл и многие локации чистил, смотрел и перепроверял.
Автор так говорит, как будто господдержка это что-то плохое, что автоматически портит игру. Игры делают люди, поэтому если у разработчиков хорошо получается, то какая разница кто спонсировал?
Тут проблема в гос бюджете, что смотрят на отчёт по расходам, а не сам продукт (вроде про это разработчик Спарты 2035 говорил), а некоторые разработчики, в место создания добротной демки (тот же Сатурн, Спарта и передний край как раз так заинтересовали людей), пытаются пилить полноценную игру только за гос средства и выходит подобие смуты, хотя можно игру дополнять просто ДЛС
В вакууме - любые деньги это здорово. Однако есть требования от тех, кто дает деньги. Например, у ИРИ слишком жесткие сроки по сдаче проектов - год, два или три максимум.
4:23 "Позитивные смыслы которые соответствуют нужным темам. Тоесть госповесточка" Значит по мнению автора позитивные смыслы привязаны к государству и все что от него выходит сразу позитивно и на позитиве? Другими словами автор явно выступает против частного бизнеса и по сути являеться кремлевским комуниским пропагандистом.
Это я говорю об ИРИ, если ты знаешь требования ИРИ, то они выделяют только играм с позитивными смыслами, которые завязаны на позитиве и развитии страны, людей, а список тем этот очень ограничен. Как можно было ваще сделать из меня кремлевского блогера, когда я в прошлом ролике как раз критиковал ИРИ и требования эти странные...
Быть сразу кремлёвским агентом, коммунистом и позитивным государственником очень сложно. Для такого хода нужно обладать продажной шкурой и навыками ментальной эквилибристики. И неужели частный бизнес и корпорации не могут нести вред? Даже в играх? Вспомните Blackrock с их повесткой.
Автор видео предъявляет претензии к боёвке по типу "хит энд ран", при этом видимо забыв, что в большинстве игр она именно такая. При этом в диско-диснизиум её вообще нет
Это уж точно не хит энд ран, тут скорее хит энд пауз, энд ран... Никакой экшоновости нет как в стандартных хит энд ранах совершенно, просто вынужден мышкой по 2 раза закликивать, чтобы подтвердить каждое действие
15:00 по тв не докладывают о реальной картине в мире и стране. Серьезно? По мнению автора если по тв не показывают всю полноту картины это идёт стране в минус. А ничего что это может происходить во всем мире и особенно в сша где есть частные новости которые говорят правду но из-за безпокойства за граждан не желают нагнетать обстановку и могут не сообщать все печальные подробности или же немного умолчать просто ради безопасности людей. Но по мнению автора это значит что америка это плохая страна и они все врут! Кремлевский пропагандист комунистический! вот он и лжёт своей аудитории
@@KrabDoni автор таких даже не анализируй. Это нафойды, которые приходят, чтобы хрюкать. Просто шли их сразу в стойло и дело с концом. А вот я пожелаю развития канала и благодарность за адекватное и интересное мнение по игре
Меня бы тоже политическая повесточка, если бы она была, оттолкнула, хотя я вполне лоялен стране. Игры должны быть именно про игры, а не пропаганду, что ЛГБТ, что православия....
Да без разницы какая в игре повестка, главное чтобы она не выбивалась из самой фабулы/сюжета/вселенной игры. Это конечно при условии, что сам сюжет на строится на основе повестки. Многие забывают, что игры - это искусство и творческое высказывание, а не билборд для политических агиток.
Что думаете о Сатурне, футуристичные?
Моя тележенька: t.me/KrabDoni
в жопу его, в жопу ири
«Мам, я хочу сыграть в Disco Elysium. У нас дома есть Disco Elysium.»
После Сатурна очень захотелось перепройти Disco Elysium...
«У нас есть свой ответ Disco Elysium:»
> меня убил сыр, мне понравилось
> меня убил робот, мне не понравилось
Надо, чтобы меня раньше убил робот!
Но факт, да...
Там нет гомосексуального подполья, можно скипать
Тут должен был быть осмысленный комментарий, но он остался в другой временной линии
Игра с российской госпропагандой, вдохновлённая играми про детектива-алкоголика и киборгов-лесбиянок. Звучит само по себе необычно.
В альтернативной временной линии нет РКН и Хинштейна
Дай туда инвайт...
И еще одного гроссмейстера
Я думал на ролик булджатя кликнул.
> игры на гранты плохо
> "Call of Duty" - существует
Автор же говорит, что игры с госповесткой плохи вообще, а не только конкретно Сатурн. Просто Кал Долга не был упомянут, наравне с другими иностранными проектами и франшизами
>имплаинг что Калда хорошая игра
Так колда говно
Вроде автор такого не говорил...
@@Sergey_Avdee_v
>имплаинг что одно другое не отменяет
У меня в сердце навсегда останутся три игры: Сталкер Зов Припяти, RDR 2 и Диско Элизиум
Вся проблема Сатурна исходит от проблем той же смуты. Это гос контракт с прямыми сроками из-за чего разработчик к скорее делает ранний доступ чем полноценную игру.
Например авторы Переднего края прямо сказали окончания разработки в стиле: если вам нужны деньги ищите их у КОГО УГОДНО но только не у государства и рассматривайте это как доктрину последнего шанса.
То есть быть инди разрабом без денег более профитно чем получить грант. Ведь тебя не пинают по любому поводу. И эти ру сегмент и славиться. Если куча индюшатины которая прям выстреливала на том де дпже Западе или была самобытной. И к сожалению такие авторы как Сатурн не дадут заменить старых пердунов не понимающие этого.
Ну тут кстати возможно проблема у Сатурна не так критичная т.к это по-сути демка, показать на что способны разработчики и найти инвесторов со стороны, в отличии от смуты которые попытались замахнуть на игру уровня атомик хард за гос деньги. (У нас просто государство не понимает пока как правильно надо поддерживать разработчиков)
@@андрейбахчин-ю9о
В случаи Сатурна игру делали люди хотя бы действительно желающие делать достойный продукт. Поэтому этой игре можно простить многое или минимум видеть СТАРАНИЕ. Но всё равно остаётся чувство, что лучше делать игру долго, но без ИРИ и быть уверенным в сроках чем под покровительством ИРИ в виде дамоклова меча.
@0Warpsmith ну разработчики заявили , что теперь будут монетизировать игру шкурками (косметически) , а за эти деньги уже делать длс для него, без Ири врятли бы увидели так сказать скелет проекта, которой будут дополнять.
Проблема ИРИ была, вроде поправили, что не было возможности создавать долгострои на 4-5 лет, ну и косяк разработчиков которые не понимали что от игры хотят в первую очередь .
Alien Shooter - единственная игра, которая тащит всю гейм-индустрию соло
Ну использование нейросети для создании игры это норм практика я считаю, если есть возможность облегчить свой труд и сделать хорошо, то как бы почему нет? Просто нужно уметь это делать грамотно, поэтому в использовании доп. инструментов это не что-то греховное, нормальная практика которая будет только развиваться, время то идет вперед
6:40 т.к смотрю с телефона косяков особо не вижу
Да, при просмотре видео действительно сильно заметны вайбы моего любимого Элизиума, но в конце концов я не могу сказать что я бы поиграл в такую игру или хотя бы заинтересовался ей, хорошо что есть люди которые решили что надо поднимать наш игрострой, но на мой взгляд пока что мы просто ползем вперед по тихоньку, вместо того что бы встать хотя бы на колени, учитывая сколько времени разрабатывалась игра, до того что бы её довели до ума еще ждать и ждать,
На последок скажу о том что это хорошо, когда государство поддерживает новое для него направление и спонсирует перспективные компании индустрии, но то на каких условиях это зачастую происходит мне не особо нравится, хотя может за столько времени сколько поглощал, западные и европейские игры хорошего уровня и не очень, у меня просто глаз замылился и я пока не готов принять Российский гейм дев со своими особенностями и приколами
Я дожил до этого момента, тут опять видео про игру, а не сраные новости. Ура, товарищи!!!
То самое светлое будущее в РФ
Робо-рука не всегда выигрывает в "камень-ножницы-бумагу". Тут как повезёт
Там если силу вкачать выше 10+, можно просто при проигрыше ломать её
Достал с полки свою сегу Сатурн, щас с кайфом залипну, спасибо
Мне было приятно играть в Сатурн. Наконец то поиграла в игру где России не срут на голову, а говорят что то хорошее. И да , что это не полное восхваление, но что то сложнее.
Не вижу проблемы в спонспорстве от страны, ведь если создатели продолжат работу в таком же духе эта игра будет отличной
Смута нужна нам не чтобы засирать все игры с гос поддержкой, а чтобы не повторять её ошибок
Передний Край как эталон @dimas-dvdru
А я выиграл робота в камень ножницы бумага. Бугагага.
Не ожидал русский футуристический Диско-элизиум на грант от государства!
Вчера увидел рекламу игры, и она чем-то зацепила.
Стоит попробовать!
Для 2к подписчиков очень классное качество, и тема интересная
Спасиб, ценю
Ну я сыграл в Сатурн после выхода озвучки, т.к люблю пошаговые стратегии то игра не задушила и наоборот очень понравилась (хотя с петли не понял как вырваться, надо искать уже 4 концовку), жду длс.
Прикольненько
Удачи разработчикам 😊
Всплакнул от кадров родного Новосиба...
погодите, там что, нет квиксейвов? какое странное решение разрабов
Вообще никаких сейвов, ну, они хотят, чтобы игроки умирали и пробовали новые таймлайны (в которых, правда, не так много различий, но оно и понятно, исходя из ресурсов разрабов)
Игра хорошая, но вообще ничего общего с диско.
Ну как, а абсурдные взаимодействия с окружением?
Мне кажется, что именно это их связывает, как один из пунктов. Если знаешь еще игры, где такие забавные моменты есть, подскажи, буду знать во что еще надо сыграть)
@KrabDoni я, конечно, не ультрафанбой диско, но оно не про абсурдные взаимодействия. Так можно дойти до того, что диско это почти как симулятор козла, там тоже всякую фигню можно делать.
Имхо: то что Сатурн кто-то называет "российским диско" это очень плохой способ привлечь к нему внимание. В моих глазах это примерно как сказать, что Сатурн - это русский ответ хейдес или диабло.
Наверное даже хорошо, что я увидел такие сравнения уже после того как поиграл. 😆
@@l.z.52ну так кликбейт - база, не надо строить из себя что-то)
Только советвейв
Наш отвер Disco Elisium это The Bookwalker.
Диско Элизиум это и так наша игра по сути
Отличное видео! Успехов тебе на ютубе :)
Спасибо, ценю за поддержку)
Спасибо за видео.
Спасибо за коммент)
Пожалуйста, скажите, что за трек на 1:02?
Вроде как музыку для игры писал CUTGLITCH, трек ZERO GRAVITY (НЕВЕСОМОСТЬ)
В сети нет отдельно, но в стиме можно купить саундтрек игры за доп плату
Мне понравилось в принципе, единственное хотелось бы сюжет подольше и оптимизации чутка. Рисовка крайне годная, отсылочек довольно много
Ничего не хочу сказать, но если Disco Elysium зацепил вас "бредовыми взаимодействиями"... Я бы точно не хотел быть вашим собеседником
Ничего не хочу сказать, но сказал...
@KrabDoni "ничего не хочу сказать", в плане " Не хочу оскорбить". Вы уж извините, если у меня это таки вышло
Значит наши могут делать качественные игры
@Pavel.Yoshikage1488 боëвка там достаточно всратая, как мне кажется, но поиграть стоит.
Никто и не мешал, нация вообще никакой роли не играет в этом вопросе
Есть не мало как флэш, так и мобильных игр от русских разрабов, но большинство либо переехали в другие страны, либо и вовсе ударились в политику.
Всегда умели. В инди-сфере куча великолепных игр от наших разработчиков
Всегда умели и умеют....
Смешная шутка
Ну, если игра изначально подразумевалась как "ответ Disco Elysium" - она сосёт. Даже с учётом того, что она бесплатная.
А если она подразумевалась как просто игра на несколько часов - 50/50. Охотно верю, что на разработку потратили от силы 5 месяцев, ибо:
1) Качество звуков оставляет желать лучшего (боль мои уши...).
2) Музыка вообще никакущая.
3) Озвучка, мягко говоря, хрень (у главного героя так особенно).
4) Боевая система - тихий ужас.
Честно, я старался пройти игру, но не смог там пробыть более двух с половинной часов. Спасибо, наигрался уже, больше не надо.
Не, замахиваться и говорить, что это ответ разрабы не стали, просто говорили, что вдохновлялись)
Она не бесплатная, мы её оплатили насильно из налогов. А так как деньги уже получены то и стараться нет смысла
Я тоже поиграл, игра стоящая. Правда допройти времени нет(работа).
Как раз дождусь платных дополнений. И разом пройду игру со всеми дополнениями.
игра хорошая но вообще не близко, как диско элизиум.
Если американская игровая компания выдумывает разработки американских учëных - норм. Если русские игроделы выдумывают разработки русских учëных - гос. повестка!
Если это в игре, которую финансирует ИРИ (а там бюджетные бабки)*
Да и я ведь не говорю, что это плохо, если это сделано норм, а тут относительно норм - то пусть
@KrabDoni разница в том, что ири финансирует напрямую, а те же штаты приславутые через фонды. Наша игровая индустрия в весьма зачаточном состоянии, особливо где россия как страна присутствует. В тех же книгах фантастических при наличии России как страны учëные русские частенько создают прорывные технологии, ну просто потомучто автор русский. И выдумывать некоего джао си или джона шрëдингера который изобрëл некий вундерваффе чуждо, вася пупкин смотреться органичнее будет. Так что извините не стоит искать повестку где еë нет.
Штош... Надо брать
Шикарно🎉
Ну насчёт госповестки. Ну в колду же люди играют и трансформеров смотрят? Хотя их спонсируют минобр США и это нормально
Так что имхо не вижу проблемы до тех пор, пока это не совсем наглая пропаганда в духе детей против волшебников
Сюжетка колды давно отмирает и люди заходят в мультиплеер
В колде какая повестка хоть? То что главные герои обычно американцы? За десятилетия можно вспомнить 3 момента когда можно было притянуть, и то напрямую правительства других стран никогда не высмеивались и все злодеи это обычно радикалы-террористы которые против своих же государств.
Попробую поиграть.
Судя по ролику, наверное положительно оценю игру за инициативу разрабатывать такие проекты в России. Надеюсь следующий проект будет качественнее.
А проблемы повестки я не вижу, если она не мешает сюжету. Тем более это гос. повестка моей страны, и от того она не режет глаз. Другое дело, почему люди ругаются на российскую повестку в играх, но не обращают внимания на повестку в прочих играх...
Коммунистическая повестка в диско элизиум была гораздо лучше, интереснее и не такой явной
@@dobrek0592ком повестка? Дружище ты видимо сквозь строк читал, вся игра пропитана стебом над всеми радикальными взглядами
@@dobrek0592 стоит понимать, что диско элизиум существует в уже прописанной вселенной, он создан на основе книги. повестка что в игре, что в книге, одинаковая.
Что за трек играет в начале 1:02? Не могу найти по словам
Это из самой игры, из трейлера
Для тех, кого тоже заинтересовало.
Вроде как музыку для игры писал CUTGLITCH, трек ZERO GRAVITY (НЕВЕСОМОСТЬ)
В сети нет отдельно, но в стиме можно купить саундтрек игры за доп плату
Этого трека пока нет, только купить можно у самих разрабов, называется в невесомости
Ладно. А причём тут сыр
Он меня убил...
Возможно я просто не фанат жанра, но мне не зашло. Боёвка на самом деле скучная. Я играл в элизиум, он шикарен. (70 часов, планирую второе прохождение). Но элизиум шикарен, потому что всё что в нём есть сделано на очень высоком уровне. Я вполне нормально отношусь к тонне текста, но при условии, что содержание достойное. Кроме крутейшего визуального стиля, приятнейшими глубокими голосами в диско будто над каждой строчкой думали по несколько раз, если понимаете о чём я. Так вот к чему я? Боюсь, что, подобную игру (с упором на текст) нужно сделать либо невероятной, либо не делать вообще. В любой другой игре что-то да зацепит, не боёвка так открытый мир, не открытый мир, так визуальный стиль, не визуал так геймплей в общем. Спасибо автору, что рассказал про "выборочную память в петлях", теперь вообще не жалею, что не стал проходить, это огромная недоработка. Сделать столь существенный косяк в главной фишке игры.
Согласен, что если текст - вода, то игра не стоит внимания. Сам когда встречаю подобное пустое повествование в играх, то согласен продолжать играть только ради геймплея.
В Сатурн не играл, но, судя по ролику, диалоги там всё-таки не совсем мертвые, что-то вроде шевелится немного. Понятное дело что тут мало литературного и художественного, и вообще непонятно почему разработчики называют это проектом мечты..
И я не считаю что эту игру не нужно было разрабатывать вовсе, нет, я вижу этот проект как опыт отечественной разработки и за это рад, только вот не получится каждый раз получать одобрение аудитории за счёт "отечественности" проекта.
А Сатурн с Диско Элизиум, понятное дело, нечего сравнивать. Вообще не понимаю у нас вот этой практики "убийца айфона" и прочие убийцы.. зачем это всё.. игра на громком имени? да просто делайте свои проекты...
@@arcvalul Да, пожалуй я не так выразился, как опыт разработки игра вполне себе. Просто если всё называть своими именами, то в "опыт разработки" мало кто будет играть, а вот "ответ/убийца ..." так или иначе получит свой маленький бум популярности, хоть и временный. Но это я так к слову, ведь ни автор ролика ни вроде как даже авторы самого сатурна никакого явного противопоставления/вызова не давали.
Согласен с тем, что по сравнению с Диско Элизиумом - эта игра выглядит убого. Когда игру презентовали на стриме у двух игрожуров из Белоруси, я сначала не мог понять откуда этот минималистичный визуальный стиль игры и только из-за изометрического вида задал вопрос к разработчикам что они думают о Диско Элизиуме. И тут они сразу начали сыпать отмазками что игру делали в короткие сроки, что времени мало, что всё очень сложно, при этом так и не стали называть ни количество задействованных людей, ни фактически человеко-часов. С одной стороны - они просто бизнесмены и отхватили свои деньги, какая разница как они это сделали. Но если они говорят о качестве и творческой составляющей и сами же все недоработки абсолютно без стеснения спихивают на то, что были "загнаны в рамки условий контракта" - ну... Моё ощущение: Возможно это и интересный проект по сравнению например со Смутой, но мне играть - не хочется в это. Тем более что я вижу убогость реализации на каждом отдельном этапе, вижу как это сделано по принципу ради галочки.
@@DeadRabbitCanDance Почти полностью согласен, но всё же надеюсь, что опыт и ресурсы во всех смыслах полученные за счёт реализации сатурна им (этой студии) позволят в будущем создать действительно что то стоящее. К слову хочу поделиться забавной ситуацией, я скачал игру, начал проходить пролог, проходя одну из начальных точек заметил мелькнувший монолог героя, вернулся и не смог её получить. Пересоздал героя и опять упустил строчку, она буквально просто пропадала. Вновь пересоздал и наконец делая шажки по пикселю в минуту, смог прочитать мысли героя xd.
70 часов на одно прохождение? Мне теперь очень интересно чем ты там занимался. У меня ушло 28 часов и это я ещё не торопливо играл и многие локации чистил, смотрел и перепроверял.
Бумага!
О. Первый. Ну я вынужден победить после поражения от робота. Ножницы, прости...
Диско Элизиум и так достаточно русская
Автор так говорит, как будто господдержка это что-то плохое, что автоматически портит игру. Игры делают люди, поэтому если у разработчиков хорошо получается, то какая разница кто спонсировал?
Тут проблема в гос бюджете, что смотрят на отчёт по расходам, а не сам продукт (вроде про это разработчик Спарты 2035 говорил), а некоторые разработчики, в место создания добротной демки (тот же Сатурн, Спарта и передний край как раз так заинтересовали людей), пытаются пилить полноценную игру только за гос средства и выходит подобие смуты, хотя можно игру дополнять просто ДЛС
В вакууме - любые деньги это здорово. Однако есть требования от тех, кто дает деньги. Например, у ИРИ слишком жесткие сроки по сдаче проектов - год, два или три максимум.
Что за госповесточка?
Это как соя, повесточка и прочие левацкие приколюхи но наоборот .толье
@VivuviviVavavaaa типа за семейные ценности?)
@@greggalf6140 Типа за убийства и посадки всех, кто не нравится жиробубелям из правительства.
Та что в телевизоре, начиная от демонизации целых наций до оправдания запретов и сроков по любому поводу.
@@orgax Если смотреть содержание ТВ в пересказе соевых блогеров а не самому то конечно да
Почему надо обезательно перед кем-то ответ держать? Почему нельзя сесть и просто делать игру?
Ещё бы найти для этого деньги
@KrabDoni ну вот они же получили. Да и киноделы, которые получают, везде кречат: наш ответ этому, тому, тем.
@KrabDoni ну вот они же получили. Да и киноделы, которые получают, везде кречат: наш ответ этому, тому, тем.
Ролик неплохой, лайк поставил, но ради чего кликбейтное название, если в итоге игра тебе не понравилась. Бррр...
Я ведь не сказал, что она мне не понравилась...
4:23 "Позитивные смыслы которые соответствуют нужным темам. Тоесть госповесточка"
Значит по мнению автора позитивные смыслы привязаны к государству и все что от него выходит сразу позитивно и на позитиве? Другими словами автор явно выступает против частного бизнеса и по сути являеться кремлевским комуниским пропагандистом.
Это я говорю об ИРИ, если ты знаешь требования ИРИ, то они выделяют только играм с позитивными смыслами, которые завязаны на позитиве и развитии страны, людей, а список тем этот очень ограничен.
Как можно было ваще сделать из меня кремлевского блогера, когда я в прошлом ролике как раз критиковал ИРИ и требования эти странные...
Видимо ему лишь бы уличить кого-нибудь в продажности государству @@KrabDoni
Быть сразу кремлёвским агентом, коммунистом и позитивным государственником очень сложно. Для такого хода нужно обладать продажной шкурой и навыками ментальной эквилибристики.
И неужели частный бизнес и корпорации не могут нести вред? Даже в играх? Вспомните Blackrock с их повесткой.
Ну в нынешних реалиях либо наша госповестка либо западная повестка, выбирайте)
Либо китайское соевые игры либо японское очень затянутые игры ,ах да есть ещё инди игры
@@СпартанецЛеонид-к7с а среди инди игр попробуй найти бриллиант среди абсолютного говна
Автор видео предъявляет претензии к боёвке по типу "хит энд ран", при этом видимо забыв, что в большинстве игр она именно такая. При этом в диско-диснизиум её вообще нет
Это уж точно не хит энд ран, тут скорее хит энд пауз, энд ран...
Никакой экшоновости нет как в стандартных хит энд ранах совершенно, просто вынужден мышкой по 2 раза закликивать, чтобы подтвердить каждое действие
Тут кстати по поводу боевки спорно, т.к не сразу узнал что удержанием пробела боевка идет в реальном времени и просто менял потом по необходимости
Натянутые положительные отзывы, отзывы сралкер 2 посмотрите, тоже мне, натянутые, положительные отзывы.
15:00 по тв не докладывают о реальной картине в мире и стране.
Серьезно? По мнению автора если по тв не показывают всю полноту картины это идёт стране в минус. А ничего что это может происходить во всем мире и особенно в сша где есть частные новости которые говорят правду но из-за безпокойства за граждан не желают нагнетать обстановку и могут не сообщать все печальные подробности или же немного умолчать просто ради безопасности людей.
Но по мнению автора это значит что америка это плохая страна и они все врут!
Кремлевский пропагандист комунистический! вот он и лжёт своей аудитории
А если серьезно, автор явный русофоб и госдэповский
Хотя бы не шиз...
@@KrabDoni автор таких даже не анализируй. Это нафойды, которые приходят, чтобы хрюкать. Просто шли их сразу в стойло и дело с концом. А вот я пожелаю развития канала и благодарность за адекватное и интересное мнение по игре
Меня бы тоже политическая повесточка, если бы она была, оттолкнула, хотя я вполне лоялен стране. Игры должны быть именно про игры, а не пропаганду, что ЛГБТ, что православия....
Да без разницы какая в игре повестка, главное чтобы она не выбивалась из самой фабулы/сюжета/вселенной игры. Это конечно при условии, что сам сюжет на строится на основе повестки.
Многие забывают, что игры - это искусство и творческое высказывание, а не билборд для политических агиток.
так гос повестка это хорошо
Хорошие игры - это хорошо
Гос повестка - это кал.