【FFBE】光輝の加護 人キラーの方が重要です
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- Опубліковано 26 лис 2024
- ■敵の行動
※引付無効のデスペルとバーサクはカモフラージュも無効
効果は省略表記
全体対象=全
単体対象=単
物理=物
魔法=ま
属性はある場合だけ一文字表記
●キーパーカリチェ
状態異常とMPダメージが危険
HPトリガー50%(HP強制ストップ)と25%(HPストップなし)
以下の行動を使用後に通常パターンの攻撃を使用
虚無の呪法(単その他、引付不可のバフ消し属性付与とダメカ消しを確認、カモフラージュ無効)
大気汚染(全、状態異常デバフ)
・1
コンフュウェーブ(全ま、確率で混乱)
裂傷爪(単物、防御ダウン75%)
足払い(単物、ストップ)
バニシュペネトレイト(全物光 ×1、庇う不可)
・2
虚無(バフ消し)
汚れた吐息(単、異常耐性デバフ)
知的な暴走(全MPダメージ、毒沈混病)
・3
ブレイクウェーブ(全ま、確率で石化)
ヴォイドペネトレイト(全物 ×1、庇う不可で痛い)
ヴォイドペネトレイト(全物 ×1、庇う不可で痛い)
フルブレイクバースト(全物 ×1、全ステー50%)
・4
知的に見切った(分身3枚)
ディスアスター(全MPダメージ、睡暗混)
大回転(全その他)
1に戻る
●キーパービュフォン
属性付きの物理が危険
物理と魔法にカウンター1回
火雷土光の反撃(全物1、属性は名前の通り)
HPトリガー50%
防精バフ2ターン、全攻魔デバフ
以降、各ターンの行動の頭で
3連続斬り(全物3)
↓
3連続斬り
剣閃(単その他、引付不可)
を交互に使用
先制でエリアを展開
敵側に全ステータス+5%、こちら側に全属性-50%
・1
2連続切り(全物2)
断動(単物1、なにか異常がついてそうな名前ですが未確認)
狂気の眼差し(単、引付不可のバーサク、カモフラージュ無効)
・2
2連続斬り
なぎはらう(全物1)
〇スラッシュ(全物、〇は火雷土光からランダム)
エレメントウェーブ〇(全ま、〇は火雷土光からランダム)
・3
突進(全物1)
2連続斬り
〇スラッシュ
エレメントウェーブ
剣閃
・4
3連続斬り
〇スラッシュ
エレメントウェーブ〇
虚無の力場(先制で使用したエリア展開)
1に戻る
●虚無の意思
※動画では大ダメージを与えて行動をキャンセルとコメントしましたが、もしかしたら光属性ダメージを与えるだけでもいいかも?要検証
先制でエリア展開
敵側に全ステータス+5%、こちら側に光闇-50%
全ターン最後に消せない攻魔バフを使用
※未確定 大ダメージにより危険な攻撃をキャンセル可能?
危険な攻撃は最速で3ターン目に使用
行動の頭に“パーティの気力を大量に奪った”のメッセージが流れ、強制的にHP1000、MP0
・1
死への誘い(全ま、即死)
エレメントウェーブ〇(光か闇)
サイコウェーブ(全その他)
光闇の禍離(全、光闇耐性-200%)
・2
マジックウェーブ(全ま)
エレメントウェーブ〇
サイコウェーブ
攻魔の斜陽(全、攻魔デバフ)
・3
マジックウェーブ
誅罰(単その他)
サイコウェーブ
防精の斜陽(全、防精デバフ)
誅罰
・4
マジックウェーブ
マジックウェーブ
エレメントウェーブ〇
エレメントウェーブ〇
サイコウェーブ
・5
光の波動(全その他、光)
闇の波動(全その他、闇)
アトミックフレア(全その他、複数回被弾)
光と闇の禍(先制で使用したエリア展開)
確認できたのはここまでです
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Random elements aside, it worked like a charm.
なんとか12ターンクリアできました。
ライト二人、亡国レイン一人だと、LBのチェインが切れるから、ライト一人、亡国レイン二人で攻略しました。
端末の差でチェインの難易度が変るの、不便ではあります。
クリアおめでとうございます😀
他の動画では解説していたんですが、この24hit×2と27hit×1のチェインはコツがあります
24hit同士は指1本だけのタップでワザとタイミングを遅らせています
24hit同士を普段のように連続タップしてしまうと、切れ目の部分に割り込まれてチェインが途切れることがあるので、その切れ目の部分を埋めるように24hit同士は遅らせてタップします
24hitだけではチェインが途切れるこのタップを27hitと絡めることでフルチェインさせています
ありがとうございます。
試してみます。
攻略おめでとうございます🎉
KOG2凸の有無で難易度がかなり変わってきますね(持ってない)
1WAVEの50%トリガー、2WAVEのバーサクがセルフィに行かないようお祈り要素があるのが…手応えありますね
まだクリアしてませんが、今までの加護より遥かに難しいのかなと思いました💦
ありがとうございます😀
安全に倒したかったらオーバードライブを重ねて2手で沈める火力を整える必要がありますね
僕の今までの主流だった継続的にダメージを出し続けるスタイルは完全に否定されています
運営の想定する攻略以外は息をしなくなる時代です( ꒪ͧ-꒪ͧ)
ライトニングようやく当たったばかりでゼロ凸ニキなのですがなんとかなりますか?
レインは2凸です、ライトニングのフレンドはキラーとか気にしなければ3凸います
バーサクやデスペルが誰に飛ぶかの運要素も含まれるので、やってみないとわからないですね
2凸のフレンド連れてきてなんとか勝てました!別の話になるのですが、迅雷の恩寵も挑もうと思っていますが、自前のライトニング0凸でフレンド完凸の限凸キラーなしライトニングでいけますか?
@@太一中村-h7d クリアおめでとうございます!
迅雷の恩寵は終わらせてから結構な時間が経過してしまっているので、もう覚えていないというのが正直なところです
いつもありがとうございます。
運ゲーに打ち勝ち無事クリアできました。
しかし、今後もこのような仕様だとなかなか厳しいですね
ユニットも揃っていないと挑戦権すら得られません。。。
クリアおめでとうございます😀
重要な報酬は大抵ターンミッションですからね
クリアだけなら耐久で可能というのも意図的に減らされてきていますし、とにかく新ユニットを引かせるために必至ですね
それだけ後がない状況ということなんだと思います
おはやい攻略お疲れ様です
手持ちにライトニングが実装されてない場合やはり亡国レイン×2がベストでしょうか?
ベストとなると恐らくですがKOGを亡国レインとフィーナ、最新アクスター、騎士レインで介護となりますね
アタッカーの人数を増やしてバーサクやデスペルをもらって攻撃ユニットが欠けても十分な火力を保つ必要があります
アクスター以外は持ってるんですが…代用キャラはエース辺りですかね?
KOG
亡国レイン
亡国フィーナ
異常耐性バフユニット
同行者レインかKOG
ここまでは確定で、おそらく火力はこれで十分な可能性ありです
あとは耐久とLBゲージ供給役にオニオンか騎士レインか
上記ですが、まだ経験の少ない上での机上の空論なので、どこまでやれるかは未知数です
騎士レインで何度かやってみましたが庇う不可の物理攻撃で大体のキャラが死にますね…防御無視って恐ろしい
似た耐久構成でも十分に耐えましたよ
ダメカ50% はりまんぼん イハナでベールついでに同行者の方にバリアを使用しました
動画の攻略とは関係ないですけどストーリーでレインが原初の召喚獣から力もらってパワーアップ的なのしてたっぽいし、そのレインが年末に実装されて9周年レインで十分すぎるのにまたインフレかよってなりそうでモヤモヤしてますわよ
あのレインはどんな性能で来るんですかね
シルエットが今までの系統とは全く違って中二感が凄いです( ꒪ͧ-꒪ͧ)
超越と召喚、世界カテゴリはありそうですね
Death again? It’s hard to find a support who equipped… sometimes i thought they shall cancel the friend system as you will never find a support’s equipment suit for your tatics
ランクを上げていけば、このゲームに熱心なプレイヤーを見付けやすくなります
@@be6826 bro, I start this game 6 years ago and this problem always exists 🥹the ff13 boss quest, I can’t find a single person who had ガッツ
恩寵じゃなくて加護ならもう少し前、せめてクラウドラインのキャラでも攻略出来る難易度にして欲しかったな…
集金のためにムチを振るい始めてますね
クラウド以降、ビジョンズ用に火力持ちユニットだけを出し続けた結果、これくらいの難易度にしないとユニットが揃っている勢には簡単すぎる内容になってしまうという弊害があります
人によっては、これでも簡単と言う人もいる位の難易度だと思います
格差の激しいゲームになりました
ありがとうございます。
運ゲーにまでする嫌がらせ
運営
今回は僕の編成が火力不足なせいで運ゲーを脱する事が出来なかった形ですね
ベスト編成なら運の余地もなく、安全な立ち回りであっさり倒せそうです