@@heavyvetal6052 я немного ошибся, перепутав функцию отключения играков и отключения питомцев/спутников других играков. К сожалению нельзя отключить других играков. Но от этого ТЕСО не становиться хуже, на оборот объяснятся, почему проходя мимо какой нибудь точки интереса там лежат трупы монстров или самого босса.
Конечно проходить проработанные сайд квесты куда интереснее и многими недооцененно, поэтому вов даже не стоит в этом плане как конкурент. О чём говорят часто, так это про скайрим. И то что все играли в скайрим и его хвалят, тоже не сильно звучит правильно, когда есть тесо. В тесо иммерсивности не меньше, баланса больше, багов почти нет. Единственная причина играть в скайрим - моды, которые на самом то деле ведь не намного интереснее чем само тесо. Разве что Эндерал и подобные глобал моды, вроде бейонд скайрима или скавинд/скайбливиона стоят на уровне около скайрима, но никак не приятнее потраченного времени, чем в тесо. Надеюсь эта игра будет дальше развиваться, существующиие ощущения не угробят и будут делать больше проработанности для иммерсивности и будут увеличивать количество и качество контента.
Поддерживаю автора этого комментария. Человек снимающий видео, ещё не разобрался в игре от слова совсем. Сказать что Варден хороший ДД... После того как Зосы изнасили Вардена...
@@imperiagames9658 хил и так он в обще комфорт. Мне приятно за него в пве и хилить и танчить. Из вардена Можно сделать и ДД который будет дамажить 135к но во-первых это 135к в куклу. Во-вторых для этого нужны руки, а не лазер нажал - босса забрал. Ну да ладно. Это уже такое. Сам люблю вардена и мейню его. По этому знаю что такое Варден и с чем его едят)))
Трифекта в данжах и триалах это не отдельное закрытие на скорость, неумирайка и хард мод, а э то все три этих условия должны выполнится за одно прохождение
Ну дык, ты только что описал саму тесо, 24/7 фармишь зомби, потом фармишь шмот в данжах, что бы фармить зомби было более эффективнее. А чем ещё заняться? Обустройство хаты? Так же иди фарми мобов, ачивки, деньги. Ходить в данжи? Ну, пройдешь два-три раза пару данжей и они у тебя как кость в горле застрянут. Триалы? Для триалов нужно фармить шмот, лвл. Квесты? Ну, выполнишь ты парочку квестов, аля принеси подай, иди нахуй, не мешай. (Ну, в тесо квесты более интересны, чем в тех же корейских ммо или вове, но суть одна, иди туда, убей пару мобов, возьми что то и дай мне, только подают под другим соусом). В любой ммо рпг твоя задача состоит в том, чтобы бесконечно прокачивать своего перса, а для этого надо фармить.
@@DadushkaMefedroni ты походу корейские ммошки не играл. Там где обезательно нужно др@чить на мобах чтобы хотябы пройти сюжет. В тесо вобще ненад ничего для этого...ты вобще можешь без триалов пройти всю игру...сюжетка + квесты. Да и много чего есть. Даже в хай контент можно зайти через 2 недели..а ты попробуй в другом ммошке так сделать...любая ммо состоит с того что ты написал. Но тесо отличается тем что ненад фармить пол года чтобы пойти в хай контент..или сюжетку пройти...думай головой если оно у тебя вобще есть..высрал хурму всякую не поняв суть
@@CornerW Ну, пройдешь ты сюжетку и квесты (хотя они быстро надоедают и диалоги уже не читаешь, а тупо скипаешь всё), а дальше что? Правильно, фарм, я еще раз напишу, тесо - такая же ммо как и другие ммо, она состоит из фарма. "Даже в хай контент можно зайти через 2е недели", если 24/7 фармить лвл и шмот, то можно, но опять же , всё упирается в фарм, кто возьмёт игрока с малым кол-во ог в вет триалы? А кто не ливнёт из вет длс данжей, при виде игроков 100-300 ог, которые в самом начале помирают? А это именно те игроки, которые "поиграв 2е недели" лезут туда, куда надо идти знав механики, имея хороший шмот и соответственно приличный ог, а для этого, кроме знания механик, нужно фармить. "Высрал хурму всякую не поняв суть" суть чего? "Ты можешь без триалов пройти всю игру" хорошо, не хочет игрок постигать высокий контент, игрок хочет квесты и прочее, а чем бесконечное выполнение квестов не является фармом? Квесты в тесо , такие же, как и в других мморпг, ты точно так же идешь из точки "А" в точку "Б" , убиваешь мобов, подбираешь какую то вещь и возвращаешься в точку "А", только , как я ранее писал, всё это преправлено другим соусом, подача может быть более интересна, но суть одна и выполняя все эти квесты, ты точно так же фармишь. "Много чего есть" что например?Архив, который после пары раз прохождений надоедает? Ты можешь предложить арены, но дело в том, что арены, не считая бесконечный фарм шмота в них, так же на два-три раза.
Да только вот автор высказал тебе "своё мнение" толком даже не изучив игру. Что весьма печально. Если хочешь узнать что такое ТЕСО бесплатно,то добро пожаловать на "бесплатные выходные" ЗОСЫ, благородно с барского плеча дают не просто пощупать игру, а дают пощупать игру с подпиской. По крайней мере недавно давали такую возможность на 7 дней. Этого более чем достаточно что бы познакомиться с игрой. А что бы было проще вступай в гильдии, благо в игре можно находиться в 5 гильдиях одновременно.
Сам поиграй,автор не понял всего,и малой части того,что предлагает игра...к примеру,что можно на ремёслах зарабатывать ежедневно,что в имперском городе за убийства мобов даётся отдельная валюта для интересных товаров...про торговлю между игроками и т.д. и т.п....
Следующий класс это чародей. Это единственный класс у которого есть петы Хранитель: я что, шутка для тебя? Клинок ночи: я что, шутка для тебя?2 Некромант: я что, шутка для тебя?3
В вивинге скипают анимацию легкой атаки, а не скиллов. Сначала ты кидаешь ЛА, затем - скилл. Анимации скиллов можно скипать башем, блоком и тд. Но в ПВЕ это не используется. В общем... таки да, это точно НЕ обзор игры.)) А просто твоё субъективное мнение. И тем, кто сам с игрой не знаком - не советую к нему прислушиваться.)
Вивинг как раз обрывает анимацию скиллов, а не ЛА. Темплар только так зубочисткой и спамит, обрывая 2/3 анимации. Во всем он прав, особенно за классы и их одинаковость. Боевая система убога и однообразна, классы не имеют никакой в этой системе уникальности в скиллах. Каждый класс отличается набором пассивок. У кого-то бонусный крит, у кого-то пробивание, у кого-то реген. все скиллы, дающие баффы, заменяемы либо есть у других классов. Танковать можно ЛЮБЫМ классом, дамажить ЛЮБЫМ классом, сапортить ТОЖЕ. Это убивает классовую систему приводя её в клоунский вид ТЕС3,4.
@@Siberian_SS нафига меня упоминать? Скиллы прерываются(анимации оных) Башем, ЛА, Доджем, Свапом панели, Блоком. Главное помнить про их кулдауны(именно ЛА, Баш и т.д., там по 0.3 с примерно). За матчасть для незнающих - видос от RaMaire за 21й год актуален всегда.
@@tarvynmarion По своей сути плетение является той же самой отменой анимации, но работает только на обычные и силовые атаки. Самого высокого, топового, DPS в игре можно добиться только освоив плетение, поскольку таким образом урон от способностей перемежается с обычными и силовыми атаками. Кроме того, использование плетения позволяет постоянно поддерживать на персонаже специальный бафф, накладываемый на персонажа при использовании простых атак оружием, который позволяет копить очки абсолютной способности. Непосредственно перед использованием активной способности, используйте обычную атаку. То есть порядок действия такой: обычная атака оружием (ЛКМ) -> [сразу после обычной атаки] способность (например, Wall Of Elements). Проще всего заметить работу данной механики, если использовать двуручное оружие и когда включено отображение цифр урона. Так вы можете заметить, что "белый" урон от обычной атаки проходит не по завершению самой анимации легкой атаки, а сразу после нажатия кнопки, активирующей активную способность, нажатой сразу после применения обычной атаки. Попрактикуйтесь на манекене. тесонлайн орг.
@@tarvynmarion Я хотел написать "именно анимацию лёгкой атаки скилы рвут"... Но так уж получилось. Писал в цейтноте. Сам я вивинг не использую, так как пинг в Сибири 150 милисекунд и никакие аддоны типа пёфект вивинг и клавиатурные макросы создающие тремор нажатий с периодом в 100 милисекунд мне не помогут. Вот я так и полюбил арканиста, которому на вивинг почти насрать.
Спасибо за твоё видео о The Elder Scrolls Online. Как человек, который тоже немало времени провёл в Тамриэле, я полностью понимаю твои смешанные чувства. С одной стороны, ESO действительно затягивает. Огромный мир, проработанные квесты, интересные персонажи - всё это создаёт атмосферу, в которой хочется раствориться. И классно, что ты делаешь упор на PvE-контенте, ведь именно он, на мой взгляд, является сердцем игры. С другой стороны, ты прав, что система классов и билдов в ESO оставляет желать лучшего. Однотипные билды, необходимость качать множество персонажей, чтобы попробовать всё - всё это немного удручает. А уж про PvP я вообще молчу. Это действительно отдельная история, где баланс и здравый смысл порой просто отсутствуют. Но несмотря на все эти минусы, я всё же люблю ESO. И, как и ты, не могу представить свою игровую жизнь без него. В целом, твоё видео получилось очень честным и информативным. Спасибо, что поделился своим опытом! P.S. А ты пробовал играть в ESO с модами? Некоторые из них могут существенно улучшить геймплей. Дополнительные идеи: Поделиться своим любимым классом и билдом в ESO. Рассказать о самых запоминающихся моментах игры. Предложить свои идеи по улучшению ESO. Поспорить с автором видео по поводу его мнения о PvP. Порекомендовать другие MMORPG, которые могут понравиться фанатам ESO.
ну в игре объективно плохие квесты, особенно с геймплейной части. С сюжетной тоже, довольно посредственно, даже учитывая что это большая игра(хотя это тоже не оправдание, никто не мешает им тратить деньги чтобы нанять нормальных сценаристов и режиссера, чтобы сделать норм квесты).
@@al_m8 правда? видимо,мы живём в разных мирах... ТЕСО по популярности была на уровне ВОВки,пусть не обходила...ну,опять же,"ваше мнение ооочень важно для нас" ;-)
11.526ч вот что могу сказать за эту игру. перешёл из игры Warframe в которой провёл 7 лет. у меня 20 персонажей (предел) все одеты в голду все вкачены. в основном я там живу в ПВП. так как это единственное где есть движ и противники не заскриптованы)). периодически выполняю крафтовые дейлики на всех двадцати твинках для того чтобы золотить свои шмотки. также чтобы было золото. + скупаю дома люблю их обустраивать. Между этим отвлекаюсь на PvE контент, квесты во всём этом игра Мне очень нравится.
Смотрю на людей которые тратят на одну игру столько времени и понимаю - вы больны. Вас всех можно на завод на собачью работу ставить, перекладывать что-то с ленты на ленту 10 часов, вы даже не почувствуете, вам будет норм. Здоровые же люди после этого когнитивные функции утрачивают, буквально тупеют.
Чтобы были квесты в ТЕСО убить 3 там или 3 сям,то надо вступить в Тёмное Братство 🙂 И да! ГИ магов реально самая душная,но нужная,если не прокачено лоцирование 😞 чтобы получить нужную вещицу или умение... Кстати,можно ддшнику и с рестопалкой ходить,если он играет через ХА 🙂
Ну и это "традиция", что новый платный класс самый недобалансированный и удобный. На релизе некромант был очень сильным и очень популярным. Как и варден на выходе ВВарденфелла. "Слышь, купи новый чаптер с классом", - как бы говорят разработчики.
Мой препод по основам социологии наиграл в нее 2300 часов, и мне предложил сыграть, уже 80 часов с ним играю, а он меня обучает... иронично. Может поставит зачет хотябы....
Как ты наиграл 800 часов и в игре не разобрался? Играю Варденом босмером через стамину луком вообще проблем никаких нету . Да все красы качал и ни с кем проблем не было ) а некро танк вполне играбелен и в пвп и пве (а если еще дд спутника взять) пару скилов заменить … Варден танк тоже норм в пве миру и данжах , до недавней обновы с морозом , то и в пвп норм было даже более чем норм. А еще ты не сказал что можно сделать кота нб и просто стать вором , довольно занятный отыгрыш правда прокачать надо ловкие пальцы и гильдию воров и еще кинжал тб завести . Ох и пдоиалин порой стащить что-то ценное и свалить от стражи (подсказка, Барлок брей, ночной кошмар , и чето там про мать вроде в дешааане вроде падает сет ) В пвп дохера контроля вот в чем бесявость. Контроль урон контроль урон и все весь пвп
Когда ты получаешь контроль, то так же получишь иммунитет к нему на несколько секунд после освобождения. Так что станлока в игре тебе не устроят, что приятно ощущается, против пвп во многих других ммо. Вот уж на что, но на контроль гнать странно.
Я наиграла в тесо 6 882 часа, ввалила туда столько бабла, что стыдно теперь, я зареклась тратить столько денег на игры впредь... Особенно на такие... Квесты унылые, локации и мобы однообразные, разработчики обожают натягивать разную раскраску на одни и те же модельки. Пиком идиотизма были животные в Меркмайре, где кожу рептилий натянули на медведей, тигров и тд... Понимаете, медведь-ящерица, лев-ящерица.... К слову мои самые любимые территории и квесты там это Вварденфелл и Меркмайр... Всё. Остальное не впечатлило, вообще, многое разочаровало, особенно Чёрный Лес... Чёрный Лес это было вообще позорище, и совсем не стоило своих денег вообще. В Высоком Острове понравился очень триал и то из-за пиратской тематики, которую я люблю и из-за достаточно сложных механик, которые очень сплочают команду и заставляют мозг шевелиться. К слову это очень сложная игра в плане соблюдения механик, особенно в триалах, если ты хочешь играть на чилле на расслабоне, тесо не для тебя, мой друг, там надо многа думоть. А ещё меня очень раздражает способ нанесения наивысшего дамага: скилл - лайт атака - скилл - лайт атака. В том же Лост арке я развалившись на стуле спокойно клацаю скиллы по очереди, а в тесо надо играть на клавиатуре и мыши, как на клавишах пианино, кроме этого ещё и менять оружие. Я отыграла за опытных дд, танков и хилов, прошла все триалы, закрыла трифекты в данжах (одновременно пройти данж на самом высоком уровне сложности за определённое время без смертей). И за всё это время я не стала одним из топ игроков, которые достигли всего, что возможно, например, я так и не смогла найти группу, чтобы получить оболочки из Клаудреста+3 и Санктуария+2, это очень сложные уровни триалов (испытание на 12 человек). И сейчас меня тошнит от тесо и я не хочу туда возвращаться, хотя я приобрела там очень много друзей и там одно время мне было невероятно весело, особенно ходить в походы (предпочитаю пве, пвп ненавижу). Меня заманивают назад всеми правдами и неправдами, мне даже друг на день рождения подарил новую глав с легендари эдишин, с питомцем и маунтом и лол, я была тронута. Ну и конечно там класс новый, мастер рун, и с тех пор я как на иголках, но возвращаться не хочется... Дело ещё в том, что я зарабатывала деньги в игре через ремесленное мастерство, я каждый день делала все ремесленные дейлики на всех своих персонажах (их вроде 12, если я не ошибаюсь), это занимало больше часа каждый день, но это приносит много денег, а также заполняет инвентарь и ящики кушей ремесленных ресурсов и материалов, которые удобно складывать в ремесленную сумку, но она у тебя есть только при подписке, а подписка в тесо издевательски дорогая, а сейчас вообще надо наизнанку вывернуться, чтобы её купить... А ТЕПЕРЬ ЕЩЁ И ТЫ ГОВОРИШЬ ЧТО МАСТЕР РУН КЛАССНЫЙ... ВОТ ЗОЧЕМ... Может вернусь когда-нибудь, посмотрим... но деньги на тесо я тратить зареклась, потому что разработчики в последнее время меня только разочаровывали, поэтому я бросила игру не только потому что уже тошнило от неё, но и потому что разрабы бесили. Хотя друзья говорят там уже всё лучше и лучше...
А, ну и мой самый любимый класс - это храмовник (у меня есть стамина дд, мана дд и хилер), на втором месте хранитель (есть хилер, мана дд и стамина дд), а на последних местах клинок ночи (есть мана дд) и колдун (сорк) (мана дд), а также некромант (хилер). Дракон кнайта я использовала всегда только как танка (но также есть мана дд, но она сидит на полке, не могу играть ею, бесит), как дд мне он вообще не нравился, потому что жрал ресурсы нещадно и я тупо не могла им играть, потому что он всё время был сухой. Мастером рун я ещё не играла.
Я тоже устал от тесо на самом деле, стараюсь все реже и реже заходить, хотя даже желания нет если честно заходить, я бы забросил ее раньше, но как я сказал в видео класс мастер рун заставил еще остаться на приличное количество времени, но сейчас уже все так сказать и он приелся и заходить в игру для меня стало рутиной.
@@1KEKS1 если игра превращается в работу и рутину, это явный сигнал к тому, что пора еë бросить, пока ты не начал жалеть о потраченных деньгах и времени, как я :) игры нужны чтобы отдыхать, общаться, развлекаться, так что не напрягай жопу игрой, если она тебе не нравится, и, конечно, если ты не зарабатываешь на ней реальные деньги...
Особенно радует, что игра достаточно дорогая,а анимации у мобов одни и те же. В любой пачке мобов, гоблины это или люди, есть персонаж который с ножом подпрыгнет и сделает сальтуху. И это реально стремно. Все то же там. Наиграно свыше 3 тыщ часов. Про квесты все сказал по делу, да вроде непохожие друг на друга, но проходишь цепочку сюжетную и ни в памяти ни в эмоциях ничего не остается. Просто начинает уже тошнить от чтения всего этого в какой-то момент. Разбавляю пвп и да пвп ужасное. Освоены все классы и все роли. И да, если пати собирается хорошо одетая с связью и опытом, то даже хм перестает быть челенджем. Становится рутиным и скучным. Туда подойди, то сделай выполни механику. Да есть действительно сложные данжи и триалы. Но основная часть, если все знают механики и подготовлены проходится на ура и так же не оставляет ничего. Чтобы был какой-то челендж, когда вытираешь пот со лба, ходил в триалы ветеранские с рандомами из Краглорна. Если половина тимы примерно знает что делать триал вполне проходим. Бывает конечно прям заведомо проигрышный рейд с аутистами, но бывают как раз те, от которых ты получаешь адреналин, восторг и кучу эмоций, когда понимаешь что внес огромную роль в выигрыш как хил например. Ходя в 50 раз с гильдейцами и войсом, ощущение как интим с резиновой женщиной, примерно такой. Ни вызова, ни эмоций. Вивинг это вообще помойка в целом как явление. И оды, распеваемые арканистам отчасти связаны с этим, что наконец можно дамажить не занимаясь херней. Мой темплар дамажит сильнее моего же арканиста, но там надо 10 телодвижений сделать, а на мастере рун в разы меньше. Ну и какое удовольствие от такой боевки? Никакого. А сколько сделано вещей в стиле гринд ради гринда, с теми же ключами неустрашимых. Я также не стал бы рекомендовать.
По поводу сборки, там товарищ имбанутый верно сказал. есть мета, или даже мода, но не факт, что эти шмотки годятся под твой стиль и окажутся комфортны для тебя. Повторю его слова, надо искать свой билд, наиболее комфортный тебе. К примеру ни Басей ни Кинрас ни килт мне не понравились вообще. Хотя в свое время все их фармили. А вообще всякие комплекты где в условиях прописано, что надо там держать на минимуме стамину и тп, это напоминает маструбирование вприсядку и дефицит идей разрабов. Если вы почитаете механики многих непопулярных шмоток, а не популярны они именно из-за бонусов, а не механик, то поймете какой дебилизм царит в этой сфере. Я прихожу в игру отдохнуть, да может быть попотеть, но не заморачиваться с хитро...ой механикой использования сета при таких и таких условиях там-то и там-то. Вместо того, чтобы делать боевку интересной и скилозависимой, а не пингозависимой, разрабы сочиняют совершенно бессмысленные комплекты. По сути звезды и сеты тут вытягивают всратую боевку. Хотя во многих играх сеты это верхушка причем не сильно обязательная, потому что боевка сама по себе хорошая. Повторю, арканисты и кольцо дуба популярны не потому что люди нубы. А потому что ддшить с вивингом используя сеты в которых надо смотреть чтоб было не больше какого-то числа ресурса это как жевать кактус. Просто зачем? В тесо комьюнити в основном зрелое, люди, которые состоялись, с семьей и детьми, разные, но прям школоты мало, и они приходят расслабиться получить удов, погрузиться в другой мир. Какое тут погружение когда все что тебе надо делать это прерывать анимации скилов легкой атакой. Ну рили, вы видели такое в какой-нибудь норм игре?
как мнение - ок. Имеешь право.. хотя, я конечно поржал с некоторых заявлений навроде: "мне нужен геймплей" и игра на арканисте=) В целом молодец, спасибо за контент, пусть я со всем и не согласен=)
Сам в конце просил написать мнение. У меня около 2к часов. Большая их часть- пьянки в тавернах, танцы в Гденумбре, рыбалка и дуэли, а главное-АФК. 1273 ОЧ. Изначально играл некром- очень тяжелый класс. Перешел на Сорка. Стало легче. Но у Сорка проблема- урон в 1 цель. Хоть и шикарный урон. В данжах на 4 человека ты бесполезен. Потом перешел на Хоамовника. Вот это отличный парень. Даже сейчас. Потом- на Арканиста. Он имбовый, даже очень. Но, иногда заходя на храмовника, я удивляюсь что он дает больше ДПС. А тот же Некр в ПВП просто разваливает и того и того в одно жало. Ты не совсем верно описал сеты под классы. Какой, блин Ансул на Арканисте? Арканист это- Аксиома и Смертоносный. С одной стороны- крутое видео, для новичков. С другой- много неправильного бреда. Классы ты описал, как игрок с 100 часами онлайна. Никак не 800. В тех-же ПВП , особенно за Арканиста видны лютейшие косяки. Как ты там вообще выживал?
Анусул больше под рейды пойдет, так как стабильный большой дамаг и быстрый разгон, в данжах же надо быстро нанести урон и выполнить 1-2 механики, так что Аксиома и Столп Нирна топ, ну а Дедли это база
Некромант не такой уж сложный. Скелеты, которых он призывает - это ресурс. Один раз разобраться с менеджментом ресурсов и некромант становится отличным танком и превосходным хилом. Просто нужно использовать ротацию и будет тебе счастье. Буквально - в правильном порядке расставить скиллы и кататься лицом по клаве. У меня 850+ часов в Тесо и некромант хил - мой мейн и самый первый персонаж в игре. Считаю его самым комфортным классом лично (!) для себя, но тебе, возможно, просто не понравился и не подошёл сам принцип менеджмента ресурсов. А для меня это самое классное в некроманте. На вкус и цвет, как говорится) Это же не значит, что класс плохой. Вот в ПВП он слабоват, это факт. А в ветеранских данжах даже с 550 очками героя вполне комфортно хилится любая пачка рандомов (они всё же чаще умирают, чем уже знакомая сыгранная пати со связью в дискорде). Ну и самое приятное - массовый рес для пати. Это же самое полезное, что есть в некроманте хиле. В общем, после этого класса все остальные очень легко осваиваются, как раз потому что там нет такой зависимости от "правильной" ротации и распределения ресурсов.
Всё по делу разложил, у меня почти так же было начало, я правда ещё немного наиграл 366ч,начал с некра, впечатление были точно такие же как и у вас, всё не покидала мысль где мои пэты, после попробовал немного (друида) даже название его не запомнил который с медведем, чуть по бодрее показался,храмовник это почти тот же арканист,играется одной кнопкой, честно говоря я не очень люблю такое оказуаливание геймплея,темболее посое долгих часов вов, да и этот луч который перекрывает около 22% рабочего игрового пространства,какой то ужас, зато по комфорту играется он лучше всех, так как можно вообще не париться и играть одной кнопкой, этот лазер за свой каст бьет как сорк с трех кнопок, собственно на него я и пересел но он мне больше понравился,хотя петы гавно,с геймплейной точки зрения, опять же я говорю относительно вов с ее бм хантом у которого в свое время петы были как отдельные персонажи,или некр с кучей нежети,или дк. Тут же 2 пета ещё и сделали по ебанутому они занимают сука сразу четыре слота, вот это неодобряю, да и вообще система двух панелей как по мне полный отстой намного лучше было бы одна целая панель без переключений, ну тогда для казуалов будет очень тяжело втянутся, Я слышал там ещё какое-то кольцо есть который я вообще блочит одну панель, так сказать чтобы вообще было кака в new world с эх 4мя кнопками. Ну это всё мелочи,все же хорошего больше.
Когда я только начал играть некромантом, ожидания были высоки. Думаю, ты меня понимаешь - хотелось видеть армию питомцев, которые бы шли за тобой в бой. Вместо этого ты обнаруживаешь, что возможности призыва ограничены и приходится адаптироваться к этому разочарованию. В этом плане некромант в WoW действительно задаёт высокую планку: множество разнообразных питомцев, каждый со своими способностями, придавали геймплею глубину и стратегию. Переход на друида, или как его там правильно называют, действительно приносит некоторое облегчение. Медведь в качестве питомца добавляет немного живости, но, опять же, это не совсем то, чего ожидаешь от класса, связанного с природой и магией. Тем не менее, геймплей становится чуть более динамичным, что уже плюс. Храмовник - вот тут ты попал в точку. Согласен на все сто: играть одной кнопкой и получать результат, сравнимый с усилиями сорка, использующего три кнопки, вызывает двоякие чувства. С одной стороны, удобно и просто, с другой - чувствуется некоторое обесценивание навыков и умений игрока. Я тоже не фанат такой казуализации. Отчасти именно поэтому WoW был и остаётся такой популярной игрой: каждый класс и специализация требуют своей тактики и стратегии. Лазерный луч, который занимает добрую часть экрана, действительно раздражает. Это не только портит визуальное восприятие, но и мешает в бою, особенно в напряжённых моментах. Плюс, соглашусь, что у храмовника очень комфортный геймплей - мало паришься и больше времени уделяешь наблюдению за боем. Тема питомцев вызывает особые чувства. Как ты верно подметил, в WoW у BM-ханта питомцы были как отдельные персонажи, со своими ролями и задачами. Здесь же два питомца, занимающие четыре слота, вызывают недоумение. Это действительно неудачное решение, которое сводит на нет все преимущества от наличия питомцев. Система двух панелей тоже вызывает смешанные чувства. Да, она, возможно, упрощает игру для новичков, но для более опытных игроков это становится неудобством. Одна целая панель позволила бы быстрее и удобнее управлять всеми умениями и способностями. Что касается кольца, блокирующего одну панель - это уже перебор. Система с четырьмя кнопками в New World не всем пришлась по вкусу, и введение таких ограничений здесь вызывает недоумение. Несмотря на все эти недочёты, игра действительно оставляет больше положительных впечатлений. Она привлекает своей атмосферой, возможностями исследования и, конечно же, разнообразием контента. Надеюсь, разработчики учтут замечания игроков и продолжат улучшать игру, чтобы мы могли наслаждаться ею ещё больше. Спасибо за твой комментарий, приятно встретить единомышленника! Буду рад обсудить игру дальше, если будут новые впечатления или вопросы. Удачи в игровом мире!
@@maksq 😀 да это правда редко встретишь человека с тараканами одиной породы в голове 🤝. Согласен со всем сказанным. Я одно время очень залип в эту игру, хоть и понимал что прохожу в основном ежедневной активности, много копал, прокачал все профы, выкупал все возможные рецепты с аукциона которые стоили до 500, научился немного зарабатывать в игре, но при этом потерял всё желание прокачиваться дальше,да и время на игру мало. наиграл более 2к часов(по стиму) на данный момент чутка поднадоело.
@@maksq сейчас кстати знаю в WoW проходит какое-то event, то есть я так понимаю актуальные хроники и всё это происходит на пандарии до максимального уровня после можно перенести персонажа на актуальный сервер. Круто придумали жаль что время нет на это.
Тут надо уточнить, что большинство фанатов свитков - это как раз любители читать квесты, а не бегать квесты в виде «убей 10 мобов» (и такие квесты кое-где тоже дают кстати). Насчет крафта и одной профессии - их как раз удобнее вкачивать на 1 персе, потому что один перс-кузнец, другой перс-портняжник это адски неудобно. Соглашусь с тем, что если сперва начать свой путь в игре со стамина нб, то потом при открытии мана-сорки или мана-арканиста играть становится во много раз комфортнее.
10:10 Тебе нравится играть, но прокачка душная ? А ты не пробовал играть ради игры, а не ради прокачки ? Ты, когда ешь или балуешься с девушкой, ты думаешь о прокачки своих навыков в этих занятиях ? Так и тут, нафиг, вообще, смотреть на кач ? Играй и получай удовольствие. Прокачка это дополнительный сервис. Не основной, ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ 😏
На опыте примерно 2500 часов на нб могу только дополнить, что класс то раскрывается, то сужается, как дом Фландерса. Зависит от ребалансов и новых сетов :3
Нормальный видек, приятно смотреть, нужно было еще упомянуть про скакунов, которых нужно качать пол года, а если ты захочешь сделать нового персонажа, то на нем так же нужно качать скакуна заново
Странная претензия по поводу сетов , есть такая вещь в ммо как мета , и мета меняется и все равно все будут ходить в одном и том же . Классы все играются по разному не смотря на то что они одеты в одно и то же
ну есть кроме ансула хорошые сеты и не в мете дела а в руках игрока и знать как ети сеты работают если ты не понимаешь как он работает то и дпс ты норм сделаешь
Метв метой но по факту 90% сетов это мусорные сеты которые никто никогда юзать не будет. Классы играются одинаково, разве что разница есть у нб из за инвиза и арканиста из за луча
Все игроки ммо умирают от гринда и "убей 20 кабанов" и тут это, удивил) 1 раз слышу, чтоб человек хотел гриндить мобов во всех квестах. в Black Desert попробуй)
Насчет одинаковости классов - соглашусь но только частично. Почему частично - потому что такое однообразие только в пве, в пвп же разнообразия по сборкам в разы больше!
Пхахах Блин, ты 30 секунд назад кричал о том, какая однообразная игра тесо потому что там у всех одно и то же И тут же ты берёшь однокнопочного мастера рун с его еб##чим лазером, который щас у каждого бомжа потому что он однокнопочный 🤡👍
Раз ты такой недовольный акцент делаешь на лазере и однокнопочности, то задумывался ли ты что разработчики игры сами, осознано, сделали 'однокнопочный' класс, и он по 'какой-то' причине у большинства стал - мейном. Как ты думаешь, в чём тут причина? Есть ли более глубокая проблема(а правильнее сказать проблемЫ) в игре, которая приводит к тому что такой класс выпускают и все его массово используют? Если объективно играть на других классах в целом интереснее, то почему массы решили всё равно перейти на арканиста? И вообще, каково тебе играть в игру, в которой есть столько проблем, где разработчик выпускает 'такое' для масс, продаёт это, и потом большинство людей это использует? Исходя из этого всего, ты сам бы мог посоветовать такую игру знакомым, стоит ли она потраченного на неё времени?
Я играл в тесо давно, когда выходил заводной город. Я юы сказал что в целом, автор прав и описал тесо довльно хорошо. Людей корэторые пишут о том что 800часов это мало ну.... Ждем ваше мнение через 10 лет, когда вы будете экспертами в игре 💁
Честно говоря не понял вообще претензию насчет квестов. Автор негодует , что нет квестов "убей 20 кабанов, принеси 30 перьев гарпий". А зачем они нужны? Если хочется просто фармить мобов с целью набора экспы, то это можно делать и без квестов. В том же Скайриче или на Долменах гораздо быстрее лвл возьмешь , чем с квестов. Фишка Тесо в том, что это свитки. Каждый квест - история. И их интересно проходить. Многие из них запоминающееся. Ну а если надоело сюжет в 10 раз на очередном твинке проходить , то есть простое решение - просто не проходить их :) Идешь и убиваешь тех же 20 кабанов.
один из лучших обзоров на мой взгляд на данный момент, много тем затронуто, практически обо всех аспектах вкратце, но сказано, и при этом - хрон видео 20 минут, респект
Ушел из TESO, когда вся игра превратилась в - зайти, выполнить дейлики, пробежаться по данжам, выбить шмоточку. И со временем понимаешь, что весь геймплей сводится к тому, что ты сидишь и просто прожимаешь ротацию изредка уклоняясь.
@@user-p3826 смотря какие игры. Например в ту же доту играют тысячи часов и не надоедает, потому что там ты соревнуешься. Есть, например, космические инженеры, в которых можно водить на С#, и только твоё воображение тебя ограничивает, там можно придумывать проекты и гнать очень долго. Или какой-нибудь варфрейм, где постоянно вводят дополнения и обновления. Танки, вартандед, кроссаут - играют тысячами часов, опять же из-за соревновательного момента. И ещё много других полимеров.
такую дичь прогнать про квесты , чел ты в своём уме ? иди делай дейлики там есть такие квесты , которые ТЕбе понравятся , ну реально ты наиграл 800 часов и несёшь какую то пургу , как мнение имеешь право конечно , но по сути ты вообще не раздупляешь в ТЕСО и как обзор новичкам это видео нельзя порекомендовать ни в коем случае
поиграй в Alan Wake или в любую общепризнанную игру с хорошими квестами, и сравни с квестами в тесо. В тесо они сделаны очень плохо, нет нормальной режессуры, плохо сделан сценарий
@@MsWild1984 Что мешает в ммо сделать хорошую режессуру и сюжет, чтобы было так же интересно как в сингле? То есть, если это ммо, значит я должен(и не могу полностью пропустить, в меня насильно это пихают) душиться от низкосортного сценария и нулевой режессуры, не испытывая от квестов никаких эмоций или экспиэринса, кроме недовольства и чувства усталости от прочтения/прослушивания этого?
@@MsWild1984 Получается ты говоришь, что если игра жанра ммо, то можно говно сделать не интересное(в плане квестов), и ни в коем случае нельзя сделать хорошо. Хотя на деле - жанр этого никак не оправдывает
Что значит покупать донатную валюту за игровое золото на свой страх и риск? В игре есть легальная система подарков, и если ты попросишь у другого игрока что-нибудь донатное в обмен на золотишко, то никто тебе слово не скажет. Если под страхом и риском подразумевалось мошенничество, где тебя кидают на подарок, то никто не заставляет отправлять первым золото. Игроки охотно соглашаются отправлять кронные подарки первыми, по крайней мере я всегда прошу сначала подарок. Главное с курсом не лохануться, а то любят некоторые загибать цены на кроны :)
В ПВЕ много различных ситуаций, где под каждую нужно строить свой билд, чтобы быть максимально эффективным. А мета для топового контента она была есть и будет.
90% можно пройти полутанком одетым в сет высасывание и бараху при кольце души дуба и электропосохи И пофиг на какой у тебя класс остальные 10%. это триалы где один раз нужно просто запомнить механики
@@1padlaxaker ок, тогда не ной на дд, которые типа мало наносят урона, так как ты не даёшь им ни баффов ни дебаффов. И не надейся на выполнение ачивок в длс данжах.
Наиграл прмерно 400 часов, плюс минус. Как по мне тесо не совсем классическая мморпг, она скорее именно рпг, где вы вольны ролплеить и это игра вам позволяет. Что касательно трайхарда этой игры - бессмысленно(имхо). Я считаю что после смерти как таковой л2 и вов, жанр мморпг перестал быть гонкой во всем. Что же касательно тесо, пока играл и играю ради квестов и области, есть лишь один персонаж и пока все не открою никого качать и бросать играть не буду
По поводу некромантов с претензий что нужно кидать скидета каждые 2 скила..... Видимо мало играл на вардене, там жуки каждые 2 скила кастовать надо , и эту же механику перенесли некроманту .
люди в коментах обиделись на субьективное мнение автора ору, как он видит так и описал и это не обзор игры а его опыт лоуайкью коментаторы крч, от себя скажу что тоже мало что знал про тесо и было интересно послушать такое мнение
Новички, прошу вас, не слушайте ютуберов которые говорят что пвп тут мертво, в 100% случаев это происходит так - Ты освоил пве, решаешь посмотреть че там в пвп, приходишь и никого не можешь убить а сам отлитаешь с пару тычек, уходидишь и всем подряд говоришь что пвп мертво (ЭТО БАЗА) А секрет в том что в пвп надо включать голову и точить руки, тут не получится заучить механики мобов и пойти пве билдом нагибать всех Вот всем совет по пвп Идите в "мертвый" имперский город и познакомьтесь там с пвпшниками %60 пвп игроков там это русскоязычные люди, а ночью так вообще все 80% Пвп требует социалочку в идеале дискорд с голосом Ещё скажу что к сожалению имперка не разу не мертвая потому что конкуренция за тельвары там доходит чуть ли не до мафиозных схем потому как это самый большой зароботок голды в игре, всем хорошей игры)
Сколько начинал играть и бросал, вроде всего много но не цепляет, особенно боëвка! Она по моему опыту среди ммо просто у сломанная и убогая, потому как играю в пвп.
А чё в ней сломаного, ты мне объясни? Там такой ленивый ноутаргет, что достаточно просто смотреть на противника, чтобы попадать Если ты про маленькую панель скиллов, то это дааа Трабла совсем
"Кем вообще должен быть некромант? По идее - это саммонер". По чьей идее? По твоей если только. И вообще пацаны. Шутку слышали? Маннимарко, Ксардас, Лилиана Весс и Фэсс просто не качали саммонов. Не некры получается. Неканон
ротация сложнаватая как и у нб ето 2 класса у которых ротации как пианин если научить то да тогда они станут по истине класным но скора обнова и их немного удобними
Играл со старта сначало на 4 плойке, это был ад, тк. на 4 соньке под капотом был HDD, загрузки по минуте и больше были) На 5 плойке все гораздо круче - загрузки моментальные, красивый графен, фпс. Едиственное что вивинг никто не отменял и выполнять его на дуалшоке не очень удобно
Лол Чел, то что "все берут этот сет на сборку" не говорит о том, что это не даёт разнообразия 🤡 Сетов доху#ща - бери любой. То что все попуги повторяют друг за другом не делает классы "одинаковыми" 😈
Про квесты это странно, из всех ММО дрочилен с тупым гриндом тебе преподносят крутые и разнообразные сюжетки, которые погружают в мир Свитков Никогда не понимал прикол закликивкть 10 волков в квестах по типу подай/принеси
3к часов. Могу сказать, что тут не то что автор в теме не разобрался, а себе же в своём ролике противоречит "все классы одинаковые, носят одинаковые сеты"... и потом начинается рассказ о различиях классов, о сорке как о единственном полноценном саммонере, основная стихия которого - молнии, о нб как о классе с инвизом и преимущественно соло-таргет уроном, о неубиваемом дкшке, комфортном арканисте и неудобном некроманте и т.д. Гибридизация на мой взгляд сделала не классы одинаковыми, а сеты доступными для всех классов, увеличив количество вариаций билдов. А уже "мета", как и в большинстве игр, подгоняет под одну гребёнку как самое ультимативное решение "для всех". Всегда можно собрать билд под себя и свой стиль и конкретно тебе будет играть комфортнее и проще. Да, возможно урон просядет, но в угоду комфорта чем-то порой нужно жертвовать. Хотя и обратная история тоже случается, что в твоих руках "мета-билд" не играл вообще, ротация неудобная или сильно следить за чем-то ещё нужно, поддерживать стаки, терпеть мельтешение петов и т.д. и т.п., а твой собственный "нишевый" билд вполне может играться в твоих руках лучше, чем "мета" из-за твоих индивидуальных особенностей и потребностей. Про квестинг на моменте ака "в этой игре нет квестов на убей 20 кабанчиков" меня конечно вынесло, я играл в старый вов и чётко помню, что в таких квестах тебе какой-нибудь коготь волка падал далеко не с каждой тушки, их там и не 20 нужно было, а частенько примерно 10, порой и меньше, но так "часто" они падали, что уж лучше б дали убить реально 20 штук и ничего не собирать, в вов уже к пандарии стал реже заходить, поэтому за актуал не скажу, надеюсь близы это изменили. Про пвп в тесо просто проинформирую, что работает оно с кучей (до/у)пущений со стороны разработчиков, играл с опытными ребятами и они мне поведали, что как раз проблема в том, что пвп изначально в игре вышло багованным и разработчики банально фиксили одно - ломалось другое, это конечно находили и использовали игроки и так по кругу. А лишнего бензину подливает как раз то, что пвп и пве хоть и разные миры, но всё равно связаны и балансные правки общие, что не сильно повлияло на пве - могло повлиять на пвп. Пвпешники кстати нередко буквально используют игру на полную и косяки зосов в т.ч., которые найдут, чтобы либо пофаниться, либо получить преимущество, те же "бессмертные" игроки на самом деле смертные, просто они прекрасно знают, как работает игра и жмут нужные кнопки в нужное время (а ещё носят правильные для их геймплея сеты и скорее всего обмазаны резистами). В общем и целом видео на мой взгляд верно затронуло лишь одну проблему - монетизация через недоступный контент. Даже считать не хочу, сколько я потратил на эту игру. А фразы в духе "можно же кроны за золото брать" тут неуместны, потому что новичок со старта сразу не нафармит на необходимый ему контент, да и сколько же он времени на это убьёт, как и желание играть к моменту получения заветного предмета или dlc. Не сильно жалею, что сразу брал то, что сильно хотелось, "пока глаза горят", потому что потом времени, желания, настроения и т.д. не было, а dlc уже лежит и ждёт своего часа. Лучше играть в удовольствие, чем фармить и отбивать интерес к игре.
Игра хорошая, нравится. Наиграл пока 300 часов. Но как сказал автор, боевка основана на баге, епаный вивинг. До сих пор не могу принять что такое возможно в крупной игре)
Если не нравится вивинг, есть целых 2 скила которые вас спасут) зубочистка у темплара или 1 навык двух клинков,этими навыками можно постоянно спамить, не прожимая обычные атаки(это конечно только в пве) для темплара классический мана дд, за парное можно нб взять, но в целом многие подходят
Прокачав некроманта, он стал мои основным персонажем(с) Распад сознания ловлю от таких инвалидизированных фраз :( Прокачивали некроманта, очевидно, вы. Следовательно, прокачав некроманты, вы стали основным вашим персонажем? Или некромант прокачал некроманта и стал основным вашим персонажем(сам, а не тот его некромант для прокачки)?
@@dat2807 Где я что даю? Комментирую вопиющую неграмотность(теряется смысл) речи в ОПУБЛИКОВАННОМ видеоролике, под которым не отключены комментарии. А ты тут ходишь, что-то мне пишешь. Кто, что ты? Тебе можно всё, если сделал уроки.
@@uuid1 О боги, вопиющая неграмотность и несправедливость! Человек сделал распространённую ошибку в построении предложения, но тот, у кого IQ выше 30, всё равно поймёт его смысл. Алло, привет, наш идеальный человек, открою для тебя страшную правду - люди склонны делать ошибки, особенно мелкие. Но подушнить же обязательно нужно, ведь это отличный способ проявить свою доминантность в интернете. Вангую, что в реальной жизни с коммуникацией у тебя большие проблемы, поэтому ты бежишь сюда своими потными и толстыми пальчиками набирать гневные комментарии, показывая, какой ты у нас непризнанный грамотей и мамин критик. Я в школе последний раз бывал 11 лет назад, но ты, когда форточку будешь открывать, глянь на улицу: там солнышко светит и птички поют, лето, а школьники летом на каникулах. В интернете, кстати, можно практически всё. Мне вот, например, нравится доебываться до всякой душноты вроде тебя)
Удивительно что этот одаренный вобще кнопку ютуба нашёл) с таким мышлением и этим "я" 😂 ну хоть вначале почти сразу сказал что это не обзор а личное мнение
Ага.. А можно просто купить подписку и все будет открыто. Подписку, на минуточку которая есть во всех ммо. В той же вов нет покупки данжей и локаций, но есть обязательная подписка. Подписка в есо не обязательная.
Это видео не рекомендуется новым игрокам! Автор сам новичёк не разоврался в игре от слова совсем, но пытается говорить как будь-то он проиграл в игру лет так 5-6 миннимум. Это лишь субьёктивное мнение автора, который совсем не разобрался в игре. Не в ПВЕ не в ПВП достижений нет, но варишка открыта на все 32. ПвП для автора мертво, а люди неубиваемые потому что руки не прямый и знаний о ПвП нет. А в ПвЕ одна мета для автора потому что опять таки нет знаний. Люди еосят разные сеты и билдят по разному своих персонажей.
Чел, не обязательно в игру наигрывать 10к+ часов чтобы высказывать свое мнение, если человек поиграл в игру 10 часов он имеет полное право на свою точку зрения, а затыкать рты когда мнение отличается от вашего как минимум глупо
@@1KEKS1 да но когда ты высказываешь его на публику будь готов к критике. Твоё мнение это конечно твоё мнение. Но действительность и реальность с твоим мнением расходятся. Твоё видео это твоё субъективное мнение, но оно может повлиять на нового игрока. И потом появляются в игре "умники" с 160 ЧП которые рассказывают тебе что пвп в игре мертво, или что там читеры, а в пве билды однообразные.
Наиграл 2к часов. По классам - прям в точку, жопа разнообразия. Варден(хранитель) в целом уникальнее базовых классов, в особенности как дд/сап. Да и прокидывает офигенный дебаф, от которого может собирать не метовые сеты на дд, а сеты на этот дебафф. Минус игры №2 - расы. 2 универсальные расы в 2х альянсах, в третьем такой расы тупо нету, отсюда и дисбаланс в пвп зонах часто по кол-ву игроков. Минус по поводу крафта - да, но условный. Крафт сильно востребован и даже билдообразующий(длительность еды/зелий от перков снабженца/алхимика). А еще даже если все игроки вкачают крафт на 100% экономика не поменяется, так как кто-то использует крафт регулярно, а кто-то игнорирует, в итоге живая экономика в игре. Просто продавая переработанное сырье можно нехило поднять денег. Минус №3 - система покупки крон у игроков хоть и контролируется поддержкой игроков, но намного проще было бы сделать адекватный UI для подобного процесса обмена, либо сделать как в варфрейме - передававаемую донат валюту, что как по мне круче.
Блин, чел, без обид... Послушал тебя до описания чародея и понял что твои 800 часов в ТЕСО никакой пользы тебе не принесли 🤡 Дизлайк ставить не буду, лайк поставил за труды, но обзор - кг/км короче 😏 Удачи тебе 🤝
Чтобы узнать об этой игре, достаточно и 500 часов, если не меньше. Квесты пробегаются, за пару дней, а дальше фарм зомбей и дольменов, а так же пвп. Ну или быть крафтовым крабиком, который заходит в игру на 10 минут ради крафтовых дейликов.
@@H.2.O. Для кого как, но в моём случае, как бы медленно не пытался сюжетные длс проходить, всё ровно 1 длс за день прохожу. А обычные квесты... А обычные еще быстрее.
вот тут как раз и огромный плюс teso нету Убей мобов 20 там 30 тут как ты уже упомянул если я захочу поиграть в игру с хорошими квестами я зайду в Oblivion morrowin Skyrim и действительно странно почему в Древних свитках онлайн такой большой акцент на квесты и они проработаны Вау
Наиграл 1500 часов и понял что эта игра просто невероятно скучная, не понимаю тех кто хоть немного хвалит квесты, о чем вы ребята. Я тупо засыпал во время игры и падал с обрывов или меня убивали мобы, настолько это черт возьми скучно, коэффициент потраченного времени и награды крайне как по мне не очень, но самое главное из-за чего игра кал так это боевка, она тоже скучная, поэтому я удалил тэсо и возвращаться не планирую, это трата времени в пустую. Все что меня удерживало до такого количества часов это развитие гильдии и игра с друзьями
Насчёт доната не согласен наиграл 1.5 к часов в 2022 году сейчас не играю я всё длс купил за игровое золото за день фарма ты можешь спокойно купить 1 длс сейчас вроде всё так же
@@LeroX88 я раньше руды фармил на одном острове на котором респ быстрее чем в обычном мире. Я когда добегал до старта в этот момент ресалась руда и у меня были нон-стоп круги
Если не обманывает память, то длс стоят больше 1к, а курс крон в тесо, опять же, если память не обманывает, 1к2500, то бишь 2.5кк в день. Это где так фармить надо?
Чел иди в пинг-понг играй - это твой уровень! Вселенная Элдерскролл тебе не по разуму! Если ты в Елдерскролл зашел, что бы просто подраться то ты как Кирковров не в ту дверь зашел! Елдерскролл мы любим за неповторимый сюжет и полностью открытый мир! Возвращайся в вов! :)
Странные претензии к квестам, конечно. Есть очень много квестов, где ты влияешь на развитие событий и даже в сюжетках такие есть. Лично я не видел ни в одной другой ммо игре такие квесты. Их даже читать приятно. Еще замечу, что анимации действия персонажа на каждые квестовые итемы разные. В других играх такое не часто встретишь. Странные, очень странные претензии..
Купил игру? Молодец, ты получил только ванилу. Хочешь побегать по Скайриму? Купи длс, хочешь колечки делать? Купи длс. Хочешь заниматься археологией? Купи длс. Очень много длс. Их можно не брать, но без них тебя хватит часов на 500, а дальше фарм и пвп. (Которое, к слову, раньше тоже было за длс, но потом его сделали бесплатным)
Норд. Хранитель. Двуруч. Тут тебе и лёд, и варвар и двуруч. До меты не дотянешь процентов 5-7. В этом и фишка игры. Все билды жизнеспособны. Сколько я просмотрел гайдов на Арканиста. Раса. Сеты. Ротация. От прям топовых блогеров. А сам, на коленке, собрал свой, который дамажит процентов на 10-15 лучше. Ибо все гайды с их ДПС пишутся на основе Триалов. Там где тебя еще добаффнут 2 хила и 2 танка. А ты, такой неопытный, насмотрелся этих гайдов, сделал так,как они сказали, а нифига их цифры не получаются.
700ч наиграл и сейчас вообще не понимаю чем заниматься в этой игре. Первый раз когда скачал игру начал конечно за клинка ночи, но уже на 17 уровне просто облевался с него и пересел на чародея, т.к. у него красивые скиллы. По итогу сейчас сижу на храмовнике, иногда на мастере рун бегаю. Клинка ночи по итогу прокачал, но играть на нем не могу. Квесты рил надоели, поначалу было прикольно, но когда из локации в локацию одно и тоже, но просто в другой обертке - такое себе. Даже сами по себе локации пустые, мобы одни и те же, да всё одно и тоже, просто неитересно иследовать. По сути вся игра это просто бегаешь от одного квеста к другому, а вот как раз хочется порой другую сотню мобов погриндить, зря я чтоль качаюсь и шмот улучшаю? А вот тут возникает второй бесящий, лично меня, момент - это отсутствие видимой прогрессии персонажа внутри мира. Вот я вроде приоделся, мобов всех на локациях убиваю с пару тычек и возникает вопрос - что дальше? нахера мне ходить в эти ваши трилы, ветеранки и т.п., если я и так весь контент пылесошу? А всё из-за того, что квестов очень много и они просто теряют свою ценность. А за данженские квесты кроме ачивок нихера и не дают. Третий момент это большое количество телепортов внутри не такой уж и большой локации, а когда у тебя еще и конь прокачен, то локация вообще маленькая становится, что превращает игру реально в какой-то забег от одного квеста до другого. Ну и четверый момент - это отсутствие страха смерти персонажа, игра тебя никак за это не наказывает. Не хватает мне в этой игре остринки, слишком она казуальная. Но увы, сейчас выбор нормальных ммо не велик. ИМХО.
В тесо прогрессия не вертикальная, а горизонтальная, т.е. ты собираешь разные сеты на персонажа. Никто тебя в ветеранку не просит идти. Хочешь, ходи, не хочешь, занимайся делами на локации. Не совсем понял тейк про квесты, потому что кажется, что ты их тупо скипаешь и бегаешь от точки а до точки б, что естественно убьет весь интерес к игре. Штраф смерти - уже устаревшая механика, да и в игре нет открытого пвп, кроме сиродила или имперского горада, где тв теряешь в прямом смысле валюту. Про исследования мог бы согласится, смотря что за локация (старая или новая), но исследовать тут все равно есть что, при этом можно с теэ же сундуков залутать что-то ценное.
Наконец-то рассуждение от игрока TESO который тоже не ненавидит этот помойный жанр под названием ММОРПГ. Из за этой ужасной ммо боёвки и прокачки не хочется играть, увы.
5лет в игре мнений много повидал, но это прям вызывает отрицательное мнение к контенту видео и автору, а по поводу некра это мой мейн, и он живучиее многих классов и мастер рун на 3к геройке слабее моего некра на 3к ог как сказал некр скиловый класс не умеешь не берись
хз зачем ты выдаешь фразы типа "считается слабым" не разбираясь в том, о чем говоришь. У тебя даже открытый ресурс есть чтобы можно было хоть сколько-то объективно посмотреть 'силу' классов - esologs. И там мужик - топ 7 дд в мире, и играет на некре(в последнем триале в хард моде), это как пример, можно покопаться и нормально разобраться. И не понятно зачем говорить что вот берите эти классы потому что 'самые простые', игра итак довольно простая, но если индивидуально тебе кем-то сложно играть, не нужно другим говорить что одни классы 'сложные' и их лучше не надо, а вот эти 'простые' берите их. Это очень субъективно и плохой совет, если его кто-то послушает, то потратит время на то что не нравится, вместо того чтобы попробовать разные классы и поиграть на том, что ему могло бы сильнее понравится. Ну и про 20 кабанчиков и хорошие квесты в тесо - кринж. А в остальном согласен
Есть ли у вас такая игра в которую вы наиграли много, очень много времени?
Пожалуй, есть парочка претендентов, однако из них нет онлайн игр, поэтому вряд ли подойдёт к видео.
Ты знаешь, Final Fantasy 14, 1100 часов, бесконечность не предел.
RimWorld 350+ и Юбуб 7 лет
WARFRAME ну немного поиграл 2500часов)
в арк 8к но там оно в афк в основном
ТЕСО можно играть так же как и Скайрим или Ведьмака. Можно даже других играков отключить. Так что как человек играющий в ВоВ с дополнения Гнев Короля Лича до Драгонфлайта (понятное дело на официальных серверах). А это немного-немало 15 лет проведённых в игре, скажу так то что ты можешь выбрать 2 професии никак особо не помагает. Всё равно люди создают твинков раде ради проф. Разница между вов и тесо в том что в вов тебе понадобиться 5-6 персонажей миннимум для всех профф. А в тесо 1 которого просто долго прокачивать (точнее изучать трейты) но зато уневерсальный. А на счёт квестинговой системы, лично мне квестинг в тесо на много приятнее чем в ВоВ. Ибо квесты в стиле "убей, принеси, подай ини нахер не мешай", но при этом ты герой Азерота меня реально задрали за 15 лет игры. А вот бегать и наткнуться на НИП-а который казалось бы выдаёт тебе маленький сайд-квест ("приключение на 20 минут зашли и вышли"©Рик), а в результате он превращается в очень крутой детектив с интригами, убийствами расследованиями и выбором который влияет на историю данного НИП-а. Но тут каждому своё. Кому-то навится убить 20 кабанов и принести 15 медвежьих жоп. А кому-то проходить проработаные сайд-квесты.
👏
А можно поподробнее, как других игроков отключить? Впервые о таком слышу. Хотелось бы протестить.
@@heavyvetal6052 я немного ошибся, перепутав функцию отключения играков и отключения питомцев/спутников других играков. К сожалению нельзя отключить других играков. Но от этого ТЕСО не становиться хуже, на оборот объяснятся, почему проходя мимо какой нибудь точки интереса там лежат трупы монстров или самого босса.
@@AinzOoalGown-n1o понял )
А то я даже удивился. Вроде сам уже почти 2к часов наиграл, а такой функции не встречал )
Конечно проходить проработанные сайд квесты куда интереснее и многими недооцененно, поэтому вов даже не стоит в этом плане как конкурент. О чём говорят часто, так это про скайрим. И то что все играли в скайрим и его хвалят, тоже не сильно звучит правильно, когда есть тесо. В тесо иммерсивности не меньше, баланса больше, багов почти нет. Единственная причина играть в скайрим - моды, которые на самом то деле ведь не намного интереснее чем само тесо. Разве что Эндерал и подобные глобал моды, вроде бейонд скайрима или скавинд/скайбливиона стоят на уровне около скайрима, но никак не приятнее потраченного времени, чем в тесо. Надеюсь эта игра будет дальше развиваться, существующиие ощущения не угробят и будут делать больше проработанности для иммерсивности и будут увеличивать количество и качество контента.
Как по мне тесо это одна из лучших на данный момент мморпг
Но лучшая это Альбион онлайн
@@Gajahah ты серьезно?))))Альбион помойка токсичная для дотеров
@@Gajahah 🤡🤡🤡
@@Gajahah в альбионе одиночкам нечего делать
@@Brekhov скоро Обнова будет где будет контент, а так даже щас есть
Не советую этот обзор новичкам , потому что это мнение одного человека , что не соответствует действительности
Так автор сам новичок, всего 800 часов
Поддерживаю автора этого комментария. Человек снимающий видео, ещё не разобрался в игре от слова совсем. Сказать что Варден хороший ДД... После того как Зосы изнасили Вардена...
@@AinzOoalGown-n1oя бы сказал он хороший Хилл и танк
@@imperiagames9658 хил и так он в обще комфорт. Мне приятно за него в пве и хилить и танчить. Из вардена Можно сделать и ДД который будет дамажить 135к но во-первых это 135к в куклу. Во-вторых для этого нужны руки, а не лазер нажал - босса забрал. Ну да ладно. Это уже такое. Сам люблю вардена и мейню его. По этому знаю что такое Варден и с чем его едят)))
@@AinzOoalGown-n1o можна конечно всеравно арканиста нерфит будуть
Трифекта в данжах и триалах это не отдельное закрытие на скорость, неумирайка и хард мод, а э
то все три этих условия должны выполнится за одно прохождение
Ты видимо начал играть только вчера ибо ты бы знал что в половине данжей хардмод, неумирайка и спидран можно выполнить по отдельности
Ну тут понятно что автор любить корейские ммошки...где надо 24/7 задрачивать споты чтобы одеться нормально, и... И пойти дальше задрачивать
Тесо довольно казуальная игра, там фармить не очень сильно надо
@@максим-б1г9ч Наоборот😂
Ну дык, ты только что описал саму тесо, 24/7 фармишь зомби, потом фармишь шмот в данжах, что бы фармить зомби было более эффективнее.
А чем ещё заняться? Обустройство хаты? Так же иди фарми мобов, ачивки, деньги.
Ходить в данжи? Ну, пройдешь два-три раза пару данжей и они у тебя как кость в горле застрянут.
Триалы? Для триалов нужно фармить шмот, лвл.
Квесты? Ну, выполнишь ты парочку квестов, аля принеси подай, иди нахуй, не мешай. (Ну, в тесо квесты более интересны, чем в тех же корейских ммо или вове, но суть одна, иди туда, убей пару мобов, возьми что то и дай мне, только подают под другим соусом).
В любой ммо рпг твоя задача состоит в том, чтобы бесконечно прокачивать своего перса, а для этого надо фармить.
@@DadushkaMefedroni ты походу корейские ммошки не играл. Там где обезательно нужно др@чить на мобах чтобы хотябы пройти сюжет. В тесо вобще ненад ничего для этого...ты вобще можешь без триалов пройти всю игру...сюжетка + квесты. Да и много чего есть. Даже в хай контент можно зайти через 2 недели..а ты попробуй в другом ммошке так сделать...любая ммо состоит с того что ты написал. Но тесо отличается тем что ненад фармить пол года чтобы пойти в хай контент..или сюжетку пройти...думай головой если оно у тебя вобще есть..высрал хурму всякую не поняв суть
@@CornerW Ну, пройдешь ты сюжетку и квесты (хотя они быстро надоедают и диалоги уже не читаешь, а тупо скипаешь всё), а дальше что? Правильно, фарм, я еще раз напишу, тесо - такая же ммо как и другие ммо, она состоит из фарма.
"Даже в хай контент можно зайти через 2е недели", если 24/7 фармить лвл и шмот, то можно, но опять же , всё упирается в фарм, кто возьмёт игрока с малым кол-во ог в вет триалы? А кто не ливнёт из вет длс данжей, при виде игроков 100-300 ог, которые в самом начале помирают? А это именно те игроки, которые "поиграв 2е недели" лезут туда, куда надо идти знав механики, имея хороший шмот и соответственно приличный ог, а для этого, кроме знания механик, нужно фармить.
"Высрал хурму всякую не поняв суть" суть чего?
"Ты можешь без триалов пройти всю игру" хорошо, не хочет игрок постигать высокий контент, игрок хочет квесты и прочее, а чем бесконечное выполнение квестов не является фармом? Квесты в тесо , такие же, как и в других мморпг, ты точно так же идешь из точки "А" в точку "Б" , убиваешь мобов, подбираешь какую то вещь и возвращаешься в точку "А", только , как я ранее писал, всё это преправлено другим соусом, подача может быть более интересна, но суть одна и выполняя все эти квесты, ты точно так же фармишь.
"Много чего есть" что например?Архив, который после пары раз прохождений надоедает? Ты можешь предложить арены, но дело в том, что арены, не считая бесконечный фарм шмота в них, так же на два-три раза.
Спасибо за видео про ТЕСО, все хотел узнать, что это за зверь такой.
Да только вот автор высказал тебе "своё мнение" толком даже не изучив игру. Что весьма печально. Если хочешь узнать что такое ТЕСО бесплатно,то добро пожаловать на "бесплатные выходные" ЗОСЫ, благородно с барского плеча дают не просто пощупать игру, а дают пощупать игру с подпиской. По крайней мере недавно давали такую возможность на 7 дней. Этого более чем достаточно что бы познакомиться с игрой. А что бы было проще вступай в гильдии, благо в игре можно находиться в 5 гильдиях одновременно.
Сам поиграй,автор не понял всего,и малой части того,что предлагает игра...к примеру,что можно на ремёслах зарабатывать ежедневно,что в имперском городе за убийства мобов даётся отдельная валюта для интересных товаров...про торговлю между игроками и т.д. и т.п....
@@AinzOoalGown-n1o Коллега,прям в точку,и добавить нечего 🙂
@@DriverBus97 только вот автор видео сам не понял что это за зверь такой этот ТЕСО, наговорил много чего, а из этого всего 90% ошибочная информация
@@AinzOoalGown-n1o Согласен...странно,что за 800 часов он не смог понять всю глубину...либо,конкуренты заказали это видео 🙂
Следующий класс это чародей. Это единственный класс у которого есть петы
Хранитель: я что, шутка для тебя?
Клинок ночи: я что, шутка для тебя?2
Некромант: я что, шутка для тебя?3
800 часов? Ну вот ты и прошел вводную😆
В тесо достаточно и 100 часов, чтобы пощупать всё и вся.
В вивинге скипают анимацию легкой атаки, а не скиллов. Сначала ты кидаешь ЛА, затем - скилл. Анимации скиллов можно скипать башем, блоком и тд. Но в ПВЕ это не используется. В общем... таки да, это точно НЕ обзор игры.)) А просто твоё субъективное мнение. И тем, кто сам с игрой не знаком - не советую к нему прислушиваться.)
Вивинг как раз обрывает анимацию скиллов, а не ЛА. Темплар только так зубочисткой и спамит, обрывая 2/3 анимации. Во всем он прав, особенно за классы и их одинаковость. Боевая система убога и однообразна, классы не имеют никакой в этой системе уникальности в скиллах. Каждый класс отличается набором пассивок. У кого-то бонусный крит, у кого-то пробивание, у кого-то реген. все скиллы, дающие баффы, заменяемы либо есть у других классов. Танковать можно ЛЮБЫМ классом, дамажить ЛЮБЫМ классом, сапортить ТОЖЕ. Это убивает классовую систему приводя её в клоунский вид ТЕС3,4.
@@tarvynmarion Учи матч часть. Именно лёгкой атакой скилы рвут, и я это узнал после 7 тыщ часов в ТЕСО. :)
@@Siberian_SS нафига меня упоминать?
Скиллы прерываются(анимации оных) Башем, ЛА, Доджем, Свапом панели, Блоком. Главное помнить про их кулдауны(именно ЛА, Баш и т.д., там по 0.3 с примерно). За матчасть для незнающих - видос от RaMaire за 21й год актуален всегда.
@@tarvynmarion По своей сути плетение является той же самой отменой анимации, но работает только на обычные и силовые атаки.
Самого высокого, топового, DPS в игре можно добиться только освоив плетение, поскольку таким образом урон от способностей перемежается с обычными и силовыми атаками. Кроме того, использование плетения позволяет постоянно поддерживать на персонаже специальный бафф, накладываемый на персонажа при использовании простых атак оружием, который позволяет копить очки абсолютной способности.
Непосредственно перед использованием активной способности, используйте обычную атаку. То есть порядок действия такой: обычная атака оружием (ЛКМ) -> [сразу после обычной атаки] способность (например, Wall Of Elements). Проще всего заметить работу данной механики, если использовать двуручное оружие и когда включено отображение цифр урона. Так вы можете заметить, что "белый" урон от обычной атаки проходит не по завершению самой анимации легкой атаки, а сразу после нажатия кнопки, активирующей активную способность, нажатой сразу после применения обычной атаки. Попрактикуйтесь на манекене. тесонлайн орг.
@@tarvynmarion Я хотел написать "именно анимацию лёгкой атаки скилы рвут"... Но так уж получилось. Писал в цейтноте. Сам я вивинг не использую, так как пинг в Сибири 150 милисекунд и никакие аддоны типа пёфект вивинг и клавиатурные макросы создающие тремор нажатий с периодом в 100 милисекунд мне не помогут. Вот я так и полюбил арканиста, которому на вивинг почти насрать.
Спасибо за твоё видео о The Elder Scrolls Online. Как человек, который тоже немало времени провёл в Тамриэле, я полностью понимаю твои смешанные чувства.
С одной стороны, ESO действительно затягивает. Огромный мир, проработанные квесты, интересные персонажи - всё это создаёт атмосферу, в которой хочется раствориться. И классно, что ты делаешь упор на PvE-контенте, ведь именно он, на мой взгляд, является сердцем игры.
С другой стороны, ты прав, что система классов и билдов в ESO оставляет желать лучшего. Однотипные билды, необходимость качать множество персонажей, чтобы попробовать всё - всё это немного удручает.
А уж про PvP я вообще молчу. Это действительно отдельная история, где баланс и здравый смысл порой просто отсутствуют.
Но несмотря на все эти минусы, я всё же люблю ESO. И, как и ты, не могу представить свою игровую жизнь без него.
В целом, твоё видео получилось очень честным и информативным. Спасибо, что поделился своим опытом!
P.S. А ты пробовал играть в ESO с модами? Некоторые из них могут существенно улучшить геймплей.
Дополнительные идеи:
Поделиться своим любимым классом и билдом в ESO.
Рассказать о самых запоминающихся моментах игры.
Предложить свои идеи по улучшению ESO.
Поспорить с автором видео по поводу его мнения о PvP.
Порекомендовать другие MMORPG, которые могут понравиться фанатам ESO.
Херровые квесты, много "принеси подай" - игра говно, Хорошие квесты, мало гринда - душно фууу. Автор покинь баню, такой уровень духоты сметрелен
ну такими рассуждениям как у него ему тогда стоит играть в корейские гриндилки если ему нравиться гринд
ну в игре объективно плохие квесты, особенно с геймплейной части. С сюжетной тоже, довольно посредственно, даже учитывая что это большая игра(хотя это тоже не оправдание, никто не мешает им тратить деньги чтобы нанять нормальных сценаристов и режиссера, чтобы сделать норм квесты).
@@al_m8 Не хочу расстраивать,но ваше мнение-ваше мнение,многим нравится неспешный геймплей и разнообразные квесты вместо гринда ;-)
@@DriverBus97 популярность среди игроков и отсутствие наград, а соответственно и достижений - говорят об обратном
@@al_m8 правда? видимо,мы живём в разных мирах... ТЕСО по популярности была на уровне ВОВки,пусть не обходила...ну,опять же,"ваше мнение ооочень важно для нас" ;-)
11.526ч вот что могу сказать за эту игру. перешёл из игры Warframe в которой провёл 7 лет. у меня 20 персонажей (предел) все одеты в голду все вкачены. в основном я там живу в ПВП. так как это единственное где есть движ и противники не заскриптованы)). периодически выполняю крафтовые дейлики на всех двадцати твинках для того чтобы золотить свои шмотки. также чтобы было золото. + скупаю дома люблю их обустраивать. Между этим отвлекаюсь на PvE контент, квесты во всём этом игра Мне очень нравится.
Прям как в Саус-Парке серия про гитар хиро, поздравляю, вы задрот, все. Других плюсов нет😂 Тут нечем гордиться
Так и скажи что ты гребаный РМТшер и играешь в эту игру чтобы оплатить коммуналку
Смотрю на людей которые тратят на одну игру столько времени и понимаю - вы больны. Вас всех можно на завод на собачью работу ставить, перекладывать что-то с ленты на ленту 10 часов, вы даже не почувствуете, вам будет норм. Здоровые же люди после этого когнитивные функции утрачивают, буквально тупеют.
@@FoxMagnificentкаждый сам себе выбирает собачью работу
@@FoxMagnificent кто тупеет из-за таких игр? думаешь футболисты умнее?
Чтобы были квесты в ТЕСО убить 3 там или 3 сям,то надо вступить в Тёмное Братство 🙂
И да! ГИ магов реально самая душная,но нужная,если не прокачено лоцирование 😞 чтобы получить нужную вещицу или умение...
Кстати,можно ддшнику и с рестопалкой ходить,если он играет через ХА 🙂
Ну и это "традиция", что новый платный класс самый недобалансированный и удобный. На релизе некромант был очень сильным и очень популярным. Как и варден на выходе ВВарденфелла. "Слышь, купи новый чаптер с классом", - как бы говорят разработчики.
На релизе варден не был сильным классом, его потом допиливали. а вот нерк уже можно сказать что был, но потом его начали резать
Что то маловато. У меня учителя информатики 4200 часов
Мой препод по основам социологии наиграл в нее 2300 часов, и мне предложил сыграть, уже 80 часов с ним играю, а он меня обучает... иронично. Может поставит зачет хотябы....
Хахха фига се
Это он тебе за что то мстит. Превращает в раба зосов.
Следующий его ход - пригласить тебя к себе домой поиграть, ну а дальше сам понимаешь, будет отработка за зачет
Как ты наиграл 800 часов и в игре не разобрался? Играю Варденом босмером через стамину луком вообще проблем никаких нету . Да все красы качал и ни с кем проблем не было ) а некро танк вполне играбелен и в пвп и пве (а если еще дд спутника взять) пару скилов заменить … Варден танк тоже норм в пве миру и данжах , до недавней обновы с морозом , то и в пвп норм было даже более чем норм.
А еще ты не сказал что можно сделать кота нб и просто стать вором , довольно занятный отыгрыш правда прокачать надо ловкие пальцы и гильдию воров и еще кинжал тб завести . Ох и пдоиалин порой стащить что-то ценное и свалить от стражи (подсказка, Барлок брей, ночной кошмар , и чето там про мать вроде в дешааане вроде падает сет )
В пвп дохера контроля вот в чем бесявость. Контроль урон контроль урон и все весь пвп
Когда ты получаешь контроль, то так же получишь иммунитет к нему на несколько секунд после освобождения. Так что станлока в игре тебе не устроят, что приятно ощущается, против пвп во многих других ммо. Вот уж на что, но на контроль гнать странно.
Я наиграла в тесо 6 882 часа, ввалила туда столько бабла, что стыдно теперь, я зареклась тратить столько денег на игры впредь... Особенно на такие... Квесты унылые, локации и мобы однообразные, разработчики обожают натягивать разную раскраску на одни и те же модельки. Пиком идиотизма были животные в Меркмайре, где кожу рептилий натянули на медведей, тигров и тд... Понимаете, медведь-ящерица, лев-ящерица.... К слову мои самые любимые территории и квесты там это Вварденфелл и Меркмайр... Всё. Остальное не впечатлило, вообще, многое разочаровало, особенно Чёрный Лес... Чёрный Лес это было вообще позорище, и совсем не стоило своих денег вообще. В Высоком Острове понравился очень триал и то из-за пиратской тематики, которую я люблю и из-за достаточно сложных механик, которые очень сплочают команду и заставляют мозг шевелиться. К слову это очень сложная игра в плане соблюдения механик, особенно в триалах, если ты хочешь играть на чилле на расслабоне, тесо не для тебя, мой друг, там надо многа думоть. А ещё меня очень раздражает способ нанесения наивысшего дамага: скилл - лайт атака - скилл - лайт атака. В том же Лост арке я развалившись на стуле спокойно клацаю скиллы по очереди, а в тесо надо играть на клавиатуре и мыши, как на клавишах пианино, кроме этого ещё и менять оружие. Я отыграла за опытных дд, танков и хилов, прошла все триалы, закрыла трифекты в данжах (одновременно пройти данж на самом высоком уровне сложности за определённое время без смертей). И за всё это время я не стала одним из топ игроков, которые достигли всего, что возможно, например, я так и не смогла найти группу, чтобы получить оболочки из Клаудреста+3 и Санктуария+2, это очень сложные уровни триалов (испытание на 12 человек). И сейчас меня тошнит от тесо и я не хочу туда возвращаться, хотя я приобрела там очень много друзей и там одно время мне было невероятно весело, особенно ходить в походы (предпочитаю пве, пвп ненавижу). Меня заманивают назад всеми правдами и неправдами, мне даже друг на день рождения подарил новую глав с легендари эдишин, с питомцем и маунтом и лол, я была тронута. Ну и конечно там класс новый, мастер рун, и с тех пор я как на иголках, но возвращаться не хочется... Дело ещё в том, что я зарабатывала деньги в игре через ремесленное мастерство, я каждый день делала все ремесленные дейлики на всех своих персонажах (их вроде 12, если я не ошибаюсь), это занимало больше часа каждый день, но это приносит много денег, а также заполняет инвентарь и ящики кушей ремесленных ресурсов и материалов, которые удобно складывать в ремесленную сумку, но она у тебя есть только при подписке, а подписка в тесо издевательски дорогая, а сейчас вообще надо наизнанку вывернуться, чтобы её купить...
А ТЕПЕРЬ ЕЩЁ И ТЫ ГОВОРИШЬ ЧТО МАСТЕР РУН КЛАССНЫЙ... ВОТ ЗОЧЕМ...
Может вернусь когда-нибудь, посмотрим... но деньги на тесо я тратить зареклась, потому что разработчики в последнее время меня только разочаровывали, поэтому я бросила игру не только потому что уже тошнило от неё, но и потому что разрабы бесили. Хотя друзья говорят там уже всё лучше и лучше...
А, ну и мой самый любимый класс - это храмовник (у меня есть стамина дд, мана дд и хилер), на втором месте хранитель (есть хилер, мана дд и стамина дд), а на последних местах клинок ночи (есть мана дд) и колдун (сорк) (мана дд), а также некромант (хилер). Дракон кнайта я использовала всегда только как танка (но также есть мана дд, но она сидит на полке, не могу играть ею, бесит), как дд мне он вообще не нравился, потому что жрал ресурсы нещадно и я тупо не могла им играть, потому что он всё время был сухой. Мастером рун я ещё не играла.
Я тоже устал от тесо на самом деле, стараюсь все реже и реже заходить, хотя даже желания нет если честно заходить, я бы забросил ее раньше, но как я сказал в видео класс мастер рун заставил еще остаться на приличное количество времени, но сейчас уже все так сказать и он приелся и заходить в игру для меня стало рутиной.
@@1KEKS1 если игра превращается в работу и рутину, это явный сигнал к тому, что пора еë бросить, пока ты не начал жалеть о потраченных деньгах и времени, как я :) игры нужны чтобы отдыхать, общаться, развлекаться, так что не напрягай жопу игрой, если она тебе не нравится, и, конечно, если ты не зарабатываешь на ней реальные деньги...
Особенно радует, что игра достаточно дорогая,а анимации у мобов одни и те же. В любой пачке мобов, гоблины это или люди, есть персонаж который с ножом подпрыгнет и сделает сальтуху. И это реально стремно. Все то же там. Наиграно свыше 3 тыщ часов. Про квесты все сказал по делу, да вроде непохожие друг на друга, но проходишь цепочку сюжетную и ни в памяти ни в эмоциях ничего не остается. Просто начинает уже тошнить от чтения всего этого в какой-то момент. Разбавляю пвп и да пвп ужасное. Освоены все классы и все роли. И да, если пати собирается хорошо одетая с связью и опытом, то даже хм перестает быть челенджем. Становится рутиным и скучным. Туда подойди, то сделай выполни механику. Да есть действительно сложные данжи и триалы. Но основная часть, если все знают механики и подготовлены проходится на ура и так же не оставляет ничего. Чтобы был какой-то челендж, когда вытираешь пот со лба, ходил в триалы ветеранские с рандомами из Краглорна. Если половина тимы примерно знает что делать триал вполне проходим. Бывает конечно прям заведомо проигрышный рейд с аутистами, но бывают как раз те, от которых ты получаешь адреналин, восторг и кучу эмоций, когда понимаешь что внес огромную роль в выигрыш как хил например. Ходя в 50 раз с гильдейцами и войсом, ощущение как интим с резиновой женщиной, примерно такой. Ни вызова, ни эмоций. Вивинг это вообще помойка в целом как явление. И оды, распеваемые арканистам отчасти связаны с этим, что наконец можно дамажить не занимаясь херней. Мой темплар дамажит сильнее моего же арканиста, но там надо 10 телодвижений сделать, а на мастере рун в разы меньше. Ну и какое удовольствие от такой боевки? Никакого. А сколько сделано вещей в стиле гринд ради гринда, с теми же ключами неустрашимых. Я также не стал бы рекомендовать.
По поводу сборки, там товарищ имбанутый верно сказал. есть мета, или даже мода, но не факт, что эти шмотки годятся под твой стиль и окажутся комфортны для тебя. Повторю его слова, надо искать свой билд, наиболее комфортный тебе. К примеру ни Басей ни Кинрас ни килт мне не понравились вообще. Хотя в свое время все их фармили. А вообще всякие комплекты где в условиях прописано, что надо там держать на минимуме стамину и тп, это напоминает маструбирование вприсядку и дефицит идей разрабов. Если вы почитаете механики многих непопулярных шмоток, а не популярны они именно из-за бонусов, а не механик, то поймете какой дебилизм царит в этой сфере. Я прихожу в игру отдохнуть, да может быть попотеть, но не заморачиваться с хитро...ой механикой использования сета при таких и таких условиях там-то и там-то. Вместо того, чтобы делать боевку интересной и скилозависимой, а не пингозависимой, разрабы сочиняют совершенно бессмысленные комплекты. По сути звезды и сеты тут вытягивают всратую боевку. Хотя во многих играх сеты это верхушка причем не сильно обязательная, потому что боевка сама по себе хорошая. Повторю, арканисты и кольцо дуба популярны не потому что люди нубы. А потому что ддшить с вивингом используя сеты в которых надо смотреть чтоб было не больше какого-то числа ресурса это как жевать кактус. Просто зачем? В тесо комьюнити в основном зрелое, люди, которые состоялись, с семьей и детьми, разные, но прям школоты мало, и они приходят расслабиться получить удов, погрузиться в другой мир. Какое тут погружение когда все что тебе надо делать это прерывать анимации скилов легкой атакой. Ну рили, вы видели такое в какой-нибудь норм игре?
4:04 Инвиз в дополнениях Тёмного Братства и Гильдии воров весьма полезен. Особенно в сборке магблейда, когда инвиз может быть бесконечным.
как мнение - ок. Имеешь право.. хотя, я конечно поржал с некоторых заявлений навроде: "мне нужен геймплей" и игра на арканисте=) В целом молодец, спасибо за контент, пусть я со всем и не согласен=)
Сам в конце просил написать мнение. У меня около 2к часов. Большая их часть- пьянки в тавернах, танцы в Гденумбре, рыбалка и дуэли, а главное-АФК. 1273 ОЧ. Изначально играл некром- очень тяжелый класс. Перешел на Сорка. Стало легче. Но у Сорка проблема- урон в 1 цель. Хоть и шикарный урон. В данжах на 4 человека ты бесполезен. Потом перешел на Хоамовника. Вот это отличный парень. Даже сейчас. Потом- на Арканиста. Он имбовый, даже очень. Но, иногда заходя на храмовника, я удивляюсь что он дает больше ДПС. А тот же Некр в ПВП просто разваливает и того и того в одно жало. Ты не совсем верно описал сеты под классы. Какой, блин Ансул на Арканисте? Арканист это- Аксиома и Смертоносный. С одной стороны- крутое видео, для новичков. С другой- много неправильного бреда. Классы ты описал, как игрок с 100 часами онлайна. Никак не 800. В тех-же ПВП , особенно за Арканиста видны лютейшие косяки. Как ты там вообще выживал?
Через кольцо и одну панель Аксиома пойдёт, хотя Столп Нирна всё равно дамажнее будет. Через амулет и две панели лучше Ансул.
Анусул больше под рейды пойдет, так как стабильный большой дамаг и быстрый разгон, в данжах же надо быстро нанести урон и выполнить 1-2 механики, так что Аксиома и Столп Нирна топ, ну а Дедли это база
Некромант не такой уж сложный. Скелеты, которых он призывает - это ресурс. Один раз разобраться с менеджментом ресурсов и некромант становится отличным танком и превосходным хилом. Просто нужно использовать ротацию и будет тебе счастье. Буквально - в правильном порядке расставить скиллы и кататься лицом по клаве.
У меня 850+ часов в Тесо и некромант хил - мой мейн и самый первый персонаж в игре. Считаю его самым комфортным классом лично (!) для себя, но тебе, возможно, просто не понравился и не подошёл сам принцип менеджмента ресурсов. А для меня это самое классное в некроманте. На вкус и цвет, как говорится) Это же не значит, что класс плохой. Вот в ПВП он слабоват, это факт. А в ветеранских данжах даже с 550 очками героя вполне комфортно хилится любая пачка рандомов (они всё же чаще умирают, чем уже знакомая сыгранная пати со связью в дискорде). Ну и самое приятное - массовый рес для пати. Это же самое полезное, что есть в некроманте хиле.
В общем, после этого класса все остальные очень легко осваиваются, как раз потому что там нет такой зависимости от "правильной" ротации и распределения ресурсов.
Всё по делу разложил, у меня почти так же было начало, я правда ещё немного наиграл 366ч,начал с некра, впечатление были точно такие же как и у вас, всё не покидала мысль где мои пэты, после попробовал немного (друида) даже название его не запомнил который с медведем, чуть по бодрее показался,храмовник это почти тот же арканист,играется одной кнопкой, честно говоря я не очень люблю такое оказуаливание геймплея,темболее посое долгих часов вов, да и этот луч который перекрывает около 22% рабочего игрового пространства,какой то ужас, зато по комфорту играется он лучше всех, так как можно вообще не париться и играть одной кнопкой, этот лазер за свой каст бьет как сорк с трех кнопок, собственно на него я и пересел но он мне больше понравился,хотя петы гавно,с геймплейной точки зрения, опять же я говорю относительно вов с ее бм хантом у которого в свое время петы были как отдельные персонажи,или некр с кучей нежети,или дк. Тут же 2 пета ещё и сделали по ебанутому они занимают сука сразу четыре слота, вот это неодобряю, да и вообще система двух панелей как по мне полный отстой намного лучше было бы одна целая панель без переключений, ну тогда для казуалов будет очень тяжело втянутся, Я слышал там ещё какое-то кольцо есть который я вообще блочит одну панель, так сказать чтобы вообще было кака в new world с эх 4мя кнопками. Ну это всё мелочи,все же хорошего больше.
Когда я только начал играть некромантом, ожидания были высоки. Думаю, ты меня понимаешь - хотелось видеть армию питомцев, которые бы шли за тобой в бой. Вместо этого ты обнаруживаешь, что возможности призыва ограничены и приходится адаптироваться к этому разочарованию. В этом плане некромант в WoW действительно задаёт высокую планку: множество разнообразных питомцев, каждый со своими способностями, придавали геймплею глубину и стратегию.
Переход на друида, или как его там правильно называют, действительно приносит некоторое облегчение. Медведь в качестве питомца добавляет немного живости, но, опять же, это не совсем то, чего ожидаешь от класса, связанного с природой и магией. Тем не менее, геймплей становится чуть более динамичным, что уже плюс.
Храмовник - вот тут ты попал в точку. Согласен на все сто: играть одной кнопкой и получать результат, сравнимый с усилиями сорка, использующего три кнопки, вызывает двоякие чувства. С одной стороны, удобно и просто, с другой - чувствуется некоторое обесценивание навыков и умений игрока. Я тоже не фанат такой казуализации. Отчасти именно поэтому WoW был и остаётся такой популярной игрой: каждый класс и специализация требуют своей тактики и стратегии.
Лазерный луч, который занимает добрую часть экрана, действительно раздражает. Это не только портит визуальное восприятие, но и мешает в бою, особенно в напряжённых моментах. Плюс, соглашусь, что у храмовника очень комфортный геймплей - мало паришься и больше времени уделяешь наблюдению за боем.
Тема питомцев вызывает особые чувства. Как ты верно подметил, в WoW у BM-ханта питомцы были как отдельные персонажи, со своими ролями и задачами. Здесь же два питомца, занимающие четыре слота, вызывают недоумение. Это действительно неудачное решение, которое сводит на нет все преимущества от наличия питомцев.
Система двух панелей тоже вызывает смешанные чувства. Да, она, возможно, упрощает игру для новичков, но для более опытных игроков это становится неудобством. Одна целая панель позволила бы быстрее и удобнее управлять всеми умениями и способностями.
Что касается кольца, блокирующего одну панель - это уже перебор. Система с четырьмя кнопками в New World не всем пришлась по вкусу, и введение таких ограничений здесь вызывает недоумение.
Несмотря на все эти недочёты, игра действительно оставляет больше положительных впечатлений. Она привлекает своей атмосферой, возможностями исследования и, конечно же, разнообразием контента. Надеюсь, разработчики учтут замечания игроков и продолжат улучшать игру, чтобы мы могли наслаждаться ею ещё больше.
Спасибо за твой комментарий, приятно встретить единомышленника! Буду рад обсудить игру дальше, если будут новые впечатления или вопросы. Удачи в игровом мире!
@@maksq 😀 да это правда редко встретишь человека с тараканами одиной породы в голове 🤝. Согласен со всем сказанным. Я одно время очень залип в эту игру, хоть и понимал что прохожу в основном ежедневной активности, много копал, прокачал все профы, выкупал все возможные рецепты с аукциона которые стоили до 500, научился немного зарабатывать в игре, но при этом потерял всё желание прокачиваться дальше,да и время на игру мало. наиграл более 2к часов(по стиму) на данный момент чутка поднадоело.
@@maksq сейчас кстати знаю в WoW проходит какое-то event, то есть я так понимаю актуальные хроники и всё это происходит на пандарии до максимального уровня после можно перенести персонажа на актуальный сервер. Круто придумали жаль что время нет на это.
2 панели топ, у водой свой сет оружия со своими пассивами, и делается это все не сложно, всего получается занимается 7 кнопок на клаве для скиллов
Тут надо уточнить, что большинство фанатов свитков - это как раз любители читать квесты, а не бегать квесты в виде «убей 10 мобов» (и такие квесты кое-где тоже дают кстати). Насчет крафта и одной профессии - их как раз удобнее вкачивать на 1 персе, потому что один перс-кузнец, другой перс-портняжник это адски неудобно. Соглашусь с тем, что если сперва начать свой путь в игре со стамина нб, то потом при открытии мана-сорки или мана-арканиста играть становится во много раз комфортнее.
10:10 Тебе нравится играть, но прокачка душная ? А ты не пробовал играть ради игры, а не ради прокачки ? Ты, когда ешь или балуешься с девушкой, ты думаешь о прокачки своих навыков в этих занятиях ? Так и тут, нафиг, вообще, смотреть на кач ? Играй и получай удовольствие. Прокачка это дополнительный сервис. Не основной, ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ 😏
На опыте примерно 2500 часов на нб могу только дополнить, что класс то раскрывается, то сужается, как дом Фландерса. Зависит от ребалансов и новых сетов :3
Нормальный видек, приятно смотреть, нужно было еще упомянуть про скакунов, которых нужно качать пол года, а если ты захочешь сделать нового персонажа, то на нем так же нужно качать скакуна заново
Про дома даже не упомянул, а для многих какраз цель их обставить
Странная претензия по поводу сетов , есть такая вещь в ммо как мета , и мета меняется и все равно все будут ходить в одном и том же . Классы все играются по разному не смотря на то что они одеты в одно и то же
ну есть кроме ансула хорошые сеты и не в мете дела а в руках игрока и знать как ети сеты работают если ты не понимаешь как он работает то и дпс ты норм сделаешь
Метв метой но по факту 90% сетов это мусорные сеты которые никто никогда юзать не будет. Классы играются одинаково, разве что разница есть у нб из за инвиза и арканиста из за луча
Все игроки ммо умирают от гринда и "убей 20 кабанов" и тут это, удивил) 1 раз слышу, чтоб человек хотел гриндить мобов во всех квестах. в Black Desert попробуй)
Насчет одинаковости классов - соглашусь но только частично. Почему частично - потому что такое однообразие только в пве, в пвп же разнообразия по сборкам в разы больше!
Пхахах
Блин, ты 30 секунд назад кричал о том, какая однообразная игра тесо потому что там у всех одно и то же
И тут же ты берёшь однокнопочного мастера рун с его еб##чим лазером, который щас у каждого бомжа потому что он однокнопочный 🤡👍
Как это связано... 🤡
Как ты сравнил то-что в игре некуда сходить
И простой класс
@@SasiksZero 🤡
Ваше мнение очень важно для нас
@@SasiksZero Чел ты 🤡
Раз ты такой недовольный акцент делаешь на лазере и однокнопочности, то задумывался ли ты что разработчики игры сами, осознано, сделали 'однокнопочный' класс, и он по 'какой-то' причине у большинства стал - мейном. Как ты думаешь, в чём тут причина? Есть ли более глубокая проблема(а правильнее сказать проблемЫ) в игре, которая приводит к тому что такой класс выпускают и все его массово используют? Если объективно играть на других классах в целом интереснее, то почему массы решили всё равно перейти на арканиста? И вообще, каково тебе играть в игру, в которой есть столько проблем, где разработчик выпускает 'такое' для масс, продаёт это, и потом большинство людей это использует? Исходя из этого всего, ты сам бы мог посоветовать такую игру знакомым, стоит ли она потраченного на неё времени?
@@al_m8 чел мне так по##й что я бросил чистить твой поток мыслей на середине. Удачи
Я играл в тесо давно, когда выходил заводной город.
Я юы сказал что в целом, автор прав и описал тесо довльно хорошо.
Людей корэторые пишут о том что 800часов это мало ну.... Ждем ваше мнение через 10 лет, когда вы будете экспертами в игре 💁
Честно говоря не понял вообще претензию насчет квестов. Автор негодует , что нет квестов "убей 20 кабанов, принеси 30 перьев гарпий". А зачем они нужны? Если хочется просто фармить мобов с целью набора экспы, то это можно делать и без квестов. В том же Скайриче или на Долменах гораздо быстрее лвл возьмешь , чем с квестов. Фишка Тесо в том, что это свитки. Каждый квест - история. И их интересно проходить. Многие из них запоминающееся. Ну а если надоело сюжет в 10 раз на очередном твинке проходить , то есть простое решение - просто не проходить их :) Идешь и убиваешь тех же 20 кабанов.
один из лучших обзоров на мой взгляд на данный момент, много тем затронуто, практически обо всех аспектах вкратце, но сказано, и при этом - хрон видео 20 минут, респект
Ушел из TESO, когда вся игра превратилась в - зайти, выполнить дейлики, пробежаться по данжам, выбить шмоточку. И со временем понимаешь, что весь геймплей сводится к тому, что ты сидишь и просто прожимаешь ротацию изредка уклоняясь.
Я тебя, конечно, огорчу, но все игры становятся рутиной, если их растягивать на тысячи часов
@@user-p3826 смотря какие игры. Например в ту же доту играют тысячи часов и не надоедает, потому что там ты соревнуешься.
Есть, например, космические инженеры, в которых можно водить на С#, и только твоё воображение тебя ограничивает, там можно придумывать проекты и гнать очень долго.
Или какой-нибудь варфрейм, где постоянно вводят дополнения и обновления.
Танки, вартандед, кроссаут - играют тысячами часов, опять же из-за соревновательного момента. И ещё много других полимеров.
такую дичь прогнать про квесты , чел ты в своём уме ? иди делай дейлики там есть такие квесты , которые ТЕбе понравятся , ну реально ты наиграл 800 часов и несёшь какую то пургу , как мнение имеешь право конечно , но по сути ты вообще не раздупляешь в ТЕСО и как обзор новичкам это видео нельзя порекомендовать ни в коем случае
поиграй в Alan Wake или в любую общепризнанную игру с хорошими квестами, и сравни с квестами в тесо. В тесо они сделаны очень плохо, нет нормальной режессуры, плохо сделан сценарий
@@al_m8 серьёзно? Alan Wake? Сравниваешь сингл игру и ммо?ну нет у меня комментариев
@@MsWild1984 Что мешает в ммо сделать хорошую режессуру и сюжет, чтобы было так же интересно как в сингле? То есть, если это ммо, значит я должен(и не могу полностью пропустить, в меня насильно это пихают) душиться от низкосортного сценария и нулевой режессуры, не испытывая от квестов никаких эмоций или экспиэринса, кроме недовольства и чувства усталости от прочтения/прослушивания этого?
@@MsWild1984 Получается ты говоришь, что если игра жанра ммо, то можно говно сделать не интересное(в плане квестов), и ни в коем случае нельзя сделать хорошо. Хотя на деле - жанр этого никак не оправдывает
Что значит покупать донатную валюту за игровое золото на свой страх и риск? В игре есть легальная система подарков, и если ты попросишь у другого игрока что-нибудь донатное в обмен на золотишко, то никто тебе слово не скажет. Если под страхом и риском подразумевалось мошенничество, где тебя кидают на подарок, то никто не заставляет отправлять первым золото. Игроки охотно соглашаются отправлять кронные подарки первыми, по крайней мере я всегда прошу сначала подарок. Главное с курсом не лохануться, а то любят некоторые загибать цены на кроны :)
В ПВЕ много различных ситуаций, где под каждую нужно строить свой билд, чтобы быть максимально эффективным. А мета для топового контента она была есть и будет.
90% можно пройти полутанком одетым в сет высасывание и бараху при кольце души дуба и электропосохи И пофиг на какой у тебя класс остальные 10%. это триалы где один раз нужно просто запомнить механики
@@1padlaxaker ок, тогда не ной на дд, которые типа мало наносят урона, так как ты не даёшь им ни баффов ни дебаффов. И не надейся на выполнение ачивок в длс данжах.
@@1padlaxakerи как ты будет давать ДПС без бафом и дебавов высасывания тебе такого не даст особенно рандомн
Например в Варфе 1000 часов это ещё даже не сынок. А в ммо мне кажется это только вступление
TESO После 802 Часов вThe Elder Scrolls Online, я понял, что надо было собирать ТВардена сразу !!
😁👍👍
Бараха сасаха привет
@@imperiagames9658 🤡
Тварден до сих пор рулит,я живу в куче мобов в Катакомбах скайрича 🙂
@@DriverBus97 Скайрич создан для ТВардена 😁👍👍
@@AbakhanAbakhan Да,Детка 🙂
Наиграл прмерно 400 часов, плюс минус. Как по мне тесо не совсем классическая мморпг, она скорее именно рпг, где вы вольны ролплеить и это игра вам позволяет. Что касательно трайхарда этой игры - бессмысленно(имхо). Я считаю что после смерти как таковой л2 и вов, жанр мморпг перестал быть гонкой во всем. Что же касательно тесо, пока играл и играю ради квестов и области, есть лишь один персонаж и пока все не открою никого качать и бросать играть не буду
По поводу некромантов с претензий что нужно кидать скидета каждые 2 скила..... Видимо мало играл на вардене, там жуки каждые 2 скила кастовать надо , и эту же механику перенесли некроманту .
ну вот теперь етот морф уберут в обновления 41 теперь там другой морф будет
люди в коментах обиделись на субьективное мнение автора ору, как он видит так и описал и это не обзор игры а его опыт лоуайкью коментаторы крч, от себя скажу что тоже мало что знал про тесо и было интересно послушать такое мнение
В принципе все по существу
Да здравствует комьюнити игры)
Новички, прошу вас, не слушайте ютуберов которые говорят что пвп тут мертво, в 100% случаев это происходит так - Ты освоил пве, решаешь посмотреть че там в пвп, приходишь и никого не можешь убить а сам отлитаешь с пару тычек, уходидишь и всем подряд говоришь что пвп мертво (ЭТО БАЗА)
А секрет в том что в пвп надо включать голову и точить руки, тут не получится заучить механики мобов и пойти пве билдом нагибать всех
Вот всем совет по пвп
Идите в "мертвый" имперский город и познакомьтесь там с пвпшниками %60 пвп игроков там это русскоязычные люди, а ночью так вообще все 80%
Пвп требует социалочку в идеале дискорд с голосом
Ещё скажу что к сожалению имперка не разу не мертвая потому что конкуренция за тельвары там доходит чуть ли не до мафиозных схем потому как это самый большой зароботок голды в игре, всем хорошей игры)
Как фармить Голду на тельварах?
Сколько начинал играть и бросал, вроде всего много но не цепляет, особенно боëвка! Она по моему опыту среди ммо просто у сломанная и убогая, потому как играю в пвп.
А чё в ней сломаного, ты мне объясни?
Там такой ленивый ноутаргет, что достаточно просто смотреть на противника, чтобы попадать
Если ты про маленькую панель скиллов, то это дааа
Трабла совсем
"Кем вообще должен быть некромант? По идее - это саммонер".
По чьей идее? По твоей если только. И вообще пацаны. Шутку слышали? Маннимарко, Ксардас, Лилиана Весс и Фэсс просто не качали саммонов. Не некры получается. Неканон
У меня мейн некромант в тесо наигранно (6000+ч),некромант в пве самый простой и выживаемый класс во всех ролях. Но в пвп он увы очень слаб
ротация сложнаватая как и у нб ето 2 класса у которых ротации как пианин если научить то да тогда они станут по истине класным но скора обнова и их немного удобними
На консоли бы поиграл в классическую (без аадонов/модов) игру😊😊😊😊
Вот где хардкор с точки зрения слова КАЧАТЬ😂😂
Играл со старта сначало на 4 плойке, это был ад, тк. на 4 соньке под капотом был HDD, загрузки по минуте и больше были) На 5 плойке все гораздо круче - загрузки моментальные, красивый графен, фпс. Едиственное что вивинг никто не отменял и выполнять его на дуалшоке не очень удобно
Лол
Чел, то что "все берут этот сет на сборку" не говорит о том, что это не даёт разнообразия 🤡
Сетов доху#ща - бери любой.
То что все попуги повторяют друг за другом не делает классы "одинаковыми" 😈
Про квесты это странно, из всех ММО дрочилен с тупым гриндом тебе преподносят крутые и разнообразные сюжетки, которые погружают в мир Свитков
Никогда не понимал прикол закликивкть 10 волков в квестах по типу подай/принеси
3к часов. Могу сказать, что тут не то что автор в теме не разобрался, а себе же в своём ролике противоречит "все классы одинаковые, носят одинаковые сеты"... и потом начинается рассказ о различиях классов, о сорке как о единственном полноценном саммонере, основная стихия которого - молнии, о нб как о классе с инвизом и преимущественно соло-таргет уроном, о неубиваемом дкшке, комфортном арканисте и неудобном некроманте и т.д.
Гибридизация на мой взгляд сделала не классы одинаковыми, а сеты доступными для всех классов, увеличив количество вариаций билдов. А уже "мета", как и в большинстве игр, подгоняет под одну гребёнку как самое ультимативное решение "для всех". Всегда можно собрать билд под себя и свой стиль и конкретно тебе будет играть комфортнее и проще. Да, возможно урон просядет, но в угоду комфорта чем-то порой нужно жертвовать. Хотя и обратная история тоже случается, что в твоих руках "мета-билд" не играл вообще, ротация неудобная или сильно следить за чем-то ещё нужно, поддерживать стаки, терпеть мельтешение петов и т.д. и т.п., а твой собственный "нишевый" билд вполне может играться в твоих руках лучше, чем "мета" из-за твоих индивидуальных особенностей и потребностей.
Про квестинг на моменте ака "в этой игре нет квестов на убей 20 кабанчиков" меня конечно вынесло, я играл в старый вов и чётко помню, что в таких квестах тебе какой-нибудь коготь волка падал далеко не с каждой тушки, их там и не 20 нужно было, а частенько примерно 10, порой и меньше, но так "часто" они падали, что уж лучше б дали убить реально 20 штук и ничего не собирать, в вов уже к пандарии стал реже заходить, поэтому за актуал не скажу, надеюсь близы это изменили.
Про пвп в тесо просто проинформирую, что работает оно с кучей (до/у)пущений со стороны разработчиков, играл с опытными ребятами и они мне поведали, что как раз проблема в том, что пвп изначально в игре вышло багованным и разработчики банально фиксили одно - ломалось другое, это конечно находили и использовали игроки и так по кругу. А лишнего бензину подливает как раз то, что пвп и пве хоть и разные миры, но всё равно связаны и балансные правки общие, что не сильно повлияло на пве - могло повлиять на пвп.
Пвпешники кстати нередко буквально используют игру на полную и косяки зосов в т.ч., которые найдут, чтобы либо пофаниться, либо получить преимущество, те же "бессмертные" игроки на самом деле смертные, просто они прекрасно знают, как работает игра и жмут нужные кнопки в нужное время (а ещё носят правильные для их геймплея сеты и скорее всего обмазаны резистами).
В общем и целом видео на мой взгляд верно затронуло лишь одну проблему - монетизация через недоступный контент. Даже считать не хочу, сколько я потратил на эту игру. А фразы в духе "можно же кроны за золото брать" тут неуместны, потому что новичок со старта сразу не нафармит на необходимый ему контент, да и сколько же он времени на это убьёт, как и желание играть к моменту получения заветного предмета или dlc. Не сильно жалею, что сразу брал то, что сильно хотелось, "пока глаза горят", потому что потом времени, желания, настроения и т.д. не было, а dlc уже лежит и ждёт своего часа. Лучше играть в удовольствие, чем фармить и отбивать интерес к игре.
Игра хорошая, нравится. Наиграл пока 300 часов. Но как сказал автор, боевка основана на баге, епаный вивинг. До сих пор не могу принять что такое возможно в крупной игре)
Если не нравится вивинг, есть целых 2 скила которые вас спасут) зубочистка у темплара или 1 навык двух клинков,этими навыками можно постоянно спамить, не прожимая обычные атаки(это конечно только в пве) для темплара классический мана дд, за парное можно нб взять, но в целом многие подходят
трифекта это если ты пррйдешь без смертей на время и с ХМ одновременно а не по отдельности и соотвецтвуюшая ачивка есть
Я кайфую от Conan Exiles
тру
Прокачав некроманта, он стал мои основным персонажем(с)
Распад сознания ловлю от таких инвалидизированных фраз :(
Прокачивали некроманта, очевидно, вы. Следовательно, прокачав некроманты, вы стали основным вашим персонажем?
Или некромант прокачал некроманта и стал основным вашим персонажем(сам, а не тот его некромант для прокачки)?
Форточку не забывай утром открывать, душно. Филологи никому не нужны и умирают в нищете)
@@dat2807 ну а с непрошенными советами же нет никаких проблем, да?)
@@uuid1 конечно, есть, но почему тебе можно их давать, а мне нельзя?)
@@dat2807 Где я что даю?
Комментирую вопиющую неграмотность(теряется смысл) речи в ОПУБЛИКОВАННОМ видеоролике, под которым не отключены комментарии.
А ты тут ходишь, что-то мне пишешь. Кто, что ты?
Тебе можно всё, если сделал уроки.
@@uuid1 О боги, вопиющая неграмотность и несправедливость! Человек сделал распространённую ошибку в построении предложения, но тот, у кого IQ выше 30, всё равно поймёт его смысл. Алло, привет, наш идеальный человек, открою для тебя страшную правду - люди склонны делать ошибки, особенно мелкие. Но подушнить же обязательно нужно, ведь это отличный способ проявить свою доминантность в интернете. Вангую, что в реальной жизни с коммуникацией у тебя большие проблемы, поэтому ты бежишь сюда своими потными и толстыми пальчиками набирать гневные комментарии, показывая, какой ты у нас непризнанный грамотей и мамин критик.
Я в школе последний раз бывал 11 лет назад, но ты, когда форточку будешь открывать, глянь на улицу: там солнышко светит и птички поют, лето, а школьники летом на каникулах. В интернете, кстати, можно практически всё. Мне вот, например, нравится доебываться до всякой душноты вроде тебя)
про наркоманта, не "зафиксили в нулину" а "занерфили в нулину", фикс - исправление, когда что-то работает не так, как должно, а нерф - ослабление
Он еще напутал с вивингом, сказав, что вивинг скипает анимацию способностей, хотя вивинг скипает анимацию лайт атаки
Удивительно что этот одаренный вобще кнопку ютуба нашёл) с таким мышлением и этим "я" 😂 ну хоть вначале почти сразу сказал что это не обзор а личное мнение
Ага.. А можно просто купить подписку и все будет открыто. Подписку, на минуточку которая есть во всех ммо. В той же вов нет покупки данжей и локаций, но есть обязательная подписка. Подписка в есо не обязательная.
Это видео не рекомендуется новым игрокам! Автор сам новичёк не разоврался в игре от слова совсем, но пытается говорить как будь-то он проиграл в игру лет так 5-6 миннимум. Это лишь субьёктивное мнение автора, который совсем не разобрался в игре. Не в ПВЕ не в ПВП достижений нет, но варишка открыта на все 32. ПвП для автора мертво, а люди неубиваемые потому что руки не прямый и знаний о ПвП нет. А в ПвЕ одна мета для автора потому что опять таки нет знаний. Люди еосят разные сеты и билдят по разному своих персонажей.
Чел, не обязательно в игру наигрывать 10к+ часов чтобы высказывать свое мнение, если человек поиграл в игру 10 часов он имеет полное право на свою точку зрения, а затыкать рты когда мнение отличается от вашего как минимум глупо
@@1KEKS1 да но когда ты высказываешь его на публику будь готов к критике. Твоё мнение это конечно твоё мнение. Но действительность и реальность с твоим мнением расходятся. Твоё видео это твоё субъективное мнение, но оно может повлиять на нового игрока. И потом появляются в игре "умники" с 160 ЧП которые рассказывают тебе что пвп в игре мертво, или что там читеры, а в пве билды однообразные.
Наиграл 2к часов. По классам - прям в точку, жопа разнообразия. Варден(хранитель) в целом уникальнее базовых классов, в особенности как дд/сап. Да и прокидывает офигенный дебаф, от которого может собирать не метовые сеты на дд, а сеты на этот дебафф.
Минус игры №2 - расы. 2 универсальные расы в 2х альянсах, в третьем такой расы тупо нету, отсюда и дисбаланс в пвп зонах часто по кол-ву игроков.
Минус по поводу крафта - да, но условный. Крафт сильно востребован и даже билдообразующий(длительность еды/зелий от перков снабженца/алхимика). А еще даже если все игроки вкачают крафт на 100% экономика не поменяется, так как кто-то использует крафт регулярно, а кто-то игнорирует, в итоге живая экономика в игре. Просто продавая переработанное сырье можно нехило поднять денег.
Минус №3 - система покупки крон у игроков хоть и контролируется поддержкой игроков, но намного проще было бы сделать адекватный UI для подобного процесса обмена, либо сделать как в варфрейме - передававаемую донат валюту, что как по мне круче.
Нечего не понятно,но очень интересно
ТЕСО это как однорукий бандит в казино. Отбирает деньги и время.
Нормально в TESO всё в пвп) этот ролик - какая-то ересь) И да) 10000 часов в TESO 😊
Если в пвп в тесо все ок, то ты о нем ничего и не знаешь от слова совсем
В тесо нормальное пвп? Смешно.
Блин, чел, без обид... Послушал тебя до описания чародея и понял что твои 800 часов в ТЕСО никакой пользы тебе не принесли 🤡
Дизлайк ставить не буду, лайк поставил за труды, но обзор - кг/км короче 😏
Удачи тебе 🤝
Ты видимо фанат чародея и за любое слово в его сторону будешь вонять🤡
@@Gargamelmizylina я ни разу не играл за чародея, потому что считаю его говном, клоун 🤡
@@mertvec_666 я рад что ты указал в конце что ты клоун и показал это смайликом 🤡А так ты обычный ретард
@@Gargamelmizylina так и запишем 🤡
@@mertvec_666 Как же ты себя уничтожаешь, повезло же человечеству что есть ретарды как ты на этом свете🤡🤡🤡🤡🤡
Что ты несёшь про гилдию магов гилдия магов качаються на книгах лол
За жёлтых играют англоязычные игроки, обычно они играют ночью, поэтому кажется, что их меньше
наш играют за красных имено ру комюнити
Посох без трансмога с Драгон стар арены... Да да да. Ради комментария под видео? Так мне жалко😁
800 ч не так много, но об игре можно узнать все за это время
@@torerror4745 ну да, тут 800ч мало. Хотя у меня за такое же время уже 3 перса включенных и знаю прилично, но далеко не все
Чтобы узнать об этой игре, достаточно и 500 часов, если не меньше.
Квесты пробегаются, за пару дней, а дальше фарм зомбей и дольменов, а так же пвп.
Ну или быть крафтовым крабиком, который заходит в игру на 10 минут ради крафтовых дейликов.
@@DadushkaMefedroni хз, для меня квесты это очень долгая вещь
@@H.2.O. Для кого как, но в моём случае, как бы медленно не пытался сюжетные длс проходить, всё ровно 1 длс за день прохожу.
А обычные квесты... А обычные еще быстрее.
вот тут как раз и огромный плюс teso нету Убей мобов 20 там 30 тут как ты уже упомянул если я захочу поиграть в игру с хорошими квестами я зайду в Oblivion morrowin Skyrim и действительно странно почему в Древних свитках онлайн такой большой акцент на квесты и они проработаны Вау
Наиграл 1500 часов и понял что эта игра просто невероятно скучная, не понимаю тех кто хоть немного хвалит квесты, о чем вы ребята. Я тупо засыпал во время игры и падал с обрывов или меня убивали мобы, настолько это черт возьми скучно, коэффициент потраченного времени и награды крайне как по мне не очень, но самое главное из-за чего игра кал так это боевка, она тоже скучная, поэтому я удалил тэсо и возвращаться не планирую, это трата времени в пустую. Все что меня удерживало до такого количества часов это развитие гильдии и игра с друзьями
Ну в названии не написано что это обзор, если не слушать мнение автора то можно сказать что неплохо рассказал
Какой чп?
Я пока перестал играть в ТЕСО из за боевки
Играй в Скайрим по хамачи (прога для игры с другом) - и приятная боёвка, и с другом сыграешь)
@@HenryThomasino1911 а вот об этом по подробнее пожалуйста
2590 часов с 2019 года. Было бы больше но я год играл на икс бокс, а год вобще не играл.
Здесь есть разделение но оно не так работает
Насчёт доната не согласен наиграл 1.5 к часов в 2022 году сейчас не играю я всё длс купил за игровое золото за день фарма ты можешь спокойно купить 1 длс сейчас вроде всё так же
А что надо фармить, чтоб покупать длс за голду?))
@@LeroX88 я раньше руды фармил на одном острове на котором респ быстрее чем в обычном мире. Я когда добегал до старта в этот момент ресалась руда и у меня были нон-стоп круги
Если не обманывает память, то длс стоят больше 1к, а курс крон в тесо, опять же, если память не обманывает, 1к2500, то бишь 2.5кк в день.
Это где так фармить надо?
Чел иди в пинг-понг играй - это твой уровень! Вселенная Элдерскролл тебе не по разуму! Если ты в Елдерскролл зашел, что бы просто подраться то ты как Кирковров не в ту дверь зашел! Елдерскролл мы любим за неповторимый сюжет и полностью открытый мир! Возвращайся в вов! :)
Странные претензии к квестам, конечно. Есть очень много квестов, где ты влияешь на развитие событий и даже в сюжетках такие есть. Лично я не видел ни в одной другой ммо игре такие квесты. Их даже читать приятно. Еще замечу, что анимации действия персонажа на каждые квестовые итемы разные. В других играх такое не часто встретишь. Странные, очень странные претензии..
Лол, некромант мёртвый класс. Ну ну.
Отличный танк и хиллер...
что по донату в етой ммо ?
Купил игру? Молодец, ты получил только ванилу.
Хочешь побегать по Скайриму? Купи длс, хочешь колечки делать? Купи длс. Хочешь заниматься археологией? Купи длс.
Очень много длс.
Их можно не брать, но без них тебя хватит часов на 500, а дальше фарм и пвп. (Которое, к слову, раньше тоже было за длс, но потом его сделали бесплатным)
Кого брать если хочу варвара з двуручами?
Кого хочешь, я на некре в одной из сборок гоняю с двуручем
бери кого хочешь
Норд. Хранитель. Двуруч. Тут тебе и лёд, и варвар и двуруч. До меты не дотянешь процентов 5-7. В этом и фишка игры. Все билды жизнеспособны. Сколько я просмотрел гайдов на Арканиста. Раса. Сеты. Ротация. От прям топовых блогеров. А сам, на коленке, собрал свой, который дамажит процентов на 10-15 лучше. Ибо все гайды с их ДПС пишутся на основе Триалов. Там где тебя еще добаффнут 2 хила и 2 танка. А ты, такой неопытный, насмотрелся этих гайдов, сделал так,как они сказали, а нифига их цифры не получаются.
Странные предположения о сетах, ДДшка через щит, сорка без петов... и много чего. Просто фантазии не хватает и как это применить. ПВП это фан.
у меня 6300 часов
7.800 🤣🤣🤣🤣
800 это мало…
На счет пвп согласен
Реалии этой мморпг таковы что 800 часов это ниочем...
700ч наиграл и сейчас вообще не понимаю чем заниматься в этой игре.
Первый раз когда скачал игру начал конечно за клинка ночи, но уже на 17 уровне просто облевался с него и пересел на чародея, т.к. у него красивые скиллы. По итогу сейчас сижу на храмовнике, иногда на мастере рун бегаю. Клинка ночи по итогу прокачал, но играть на нем не могу.
Квесты рил надоели, поначалу было прикольно, но когда из локации в локацию одно и тоже, но просто в другой обертке - такое себе. Даже сами по себе локации пустые, мобы одни и те же, да всё одно и тоже, просто неитересно иследовать. По сути вся игра это просто бегаешь от одного квеста к другому, а вот как раз хочется порой другую сотню мобов погриндить, зря я чтоль качаюсь и шмот улучшаю? А вот тут возникает второй бесящий, лично меня, момент - это отсутствие видимой прогрессии персонажа внутри мира. Вот я вроде приоделся, мобов всех на локациях убиваю с пару тычек и возникает вопрос - что дальше? нахера мне ходить в эти ваши трилы, ветеранки и т.п., если я и так весь контент пылесошу? А всё из-за того, что квестов очень много и они просто теряют свою ценность. А за данженские квесты кроме ачивок нихера и не дают. Третий момент это большое количество телепортов внутри не такой уж и большой локации, а когда у тебя еще и конь прокачен, то локация вообще маленькая становится, что превращает игру реально в какой-то забег от одного квеста до другого. Ну и четверый момент - это отсутствие страха смерти персонажа, игра тебя никак за это не наказывает.
Не хватает мне в этой игре остринки, слишком она казуальная. Но увы, сейчас выбор нормальных ммо не велик. ИМХО.
В тесо прогрессия не вертикальная, а горизонтальная, т.е. ты собираешь разные сеты на персонажа. Никто тебя в ветеранку не просит идти. Хочешь, ходи, не хочешь, занимайся делами на локации.
Не совсем понял тейк про квесты, потому что кажется, что ты их тупо скипаешь и бегаешь от точки а до точки б, что естественно убьет весь интерес к игре.
Штраф смерти - уже устаревшая механика, да и в игре нет открытого пвп, кроме сиродила или имперского горада, где тв теряешь в прямом смысле валюту.
Про исследования мог бы согласится, смотря что за локация (старая или новая), но исследовать тут все равно есть что, при этом можно с теэ же сундуков залутать что-то ценное.
Квесты неинтересно делать потому, что враги дохнут как мухи с одного двух ударов. Нет челенджа - нет удовольствия и скучно поэтому.
Наконец-то рассуждение от игрока TESO который тоже не ненавидит этот помойный жанр под названием ММОРПГ.
Из за этой ужасной ммо боёвки и прокачки не хочется играть, увы.
А ище длс можна купить у других игроков за золота
Я смотрю люди просыпаются. Еще немножко годного контента не от @штейна.
5лет в игре мнений много повидал, но это прям вызывает отрицательное мнение к контенту видео и автору, а по поводу некра это мой мейн, и он живучиее многих классов и мастер рун на 3к геройке слабее моего некра на 3к ог как сказал некр скиловый класс не умеешь не берись
У меня 12 000 часов у некоторых гораздо больше
Человек говорящий, что ММОРПГ - мертво, ничего в этом не понимает.
хз зачем ты выдаешь фразы типа "считается слабым" не разбираясь в том, о чем говоришь. У тебя даже открытый ресурс есть чтобы можно было хоть сколько-то объективно посмотреть 'силу' классов - esologs. И там мужик - топ 7 дд в мире, и играет на некре(в последнем триале в хард моде), это как пример, можно покопаться и нормально разобраться. И не понятно зачем говорить что вот берите эти классы потому что 'самые простые', игра итак довольно простая, но если индивидуально тебе кем-то сложно играть, не нужно другим говорить что одни классы 'сложные' и их лучше не надо, а вот эти 'простые' берите их. Это очень субъективно и плохой совет, если его кто-то послушает, то потратит время на то что не нравится, вместо того чтобы попробовать разные классы и поиграть на том, что ему могло бы сильнее понравится. Ну и про 20 кабанчиков и хорошие квесты в тесо - кринж. А в остальном согласен
Поиграй в вармреим и будет тебе счастье 😅
По класса не согласен ни с одним пунктом. Дальше слушать не стал.
А вот теперь честно, автор
Сколько в действительности ты провёл в игре?))))